Bölüm 4287 Zorlukların Kızı

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 4287: Zorlukların Kızı

“Zorluk Kızımız bu savaşta iyi performans gösteriyor.” Gloriana’nın projeksiyonu kendini gösterdi. “Sana Büyücülerin bayılacağını söylemiştim. Mech pilotlarının farklı işlevlerini ne kadar hevesle kullandıklarına bir bak. Yeni tasarımımız da çok güzel görünüyor. Sara Voiken, Savaş Etek Sistemi’ni hem şık hem de kullanışlı hale getirmede mükemmel bir iş çıkardı.”

“Neden sizin işlevsellikten çok stile önem verdiğinizi düşünüyorum?” diye sordu Ves.

“Çünkü Hexer’lar çirkin veya aşırı erkeksi robotları kullanmayı reddediyorlar!” diye açıkladı Gloriana. “Hexer’ları daha ağır ve daha hantal makineleri kullanmaya ikna etmenin ne kadar zor olduğunu biliyor musun? Şişman ve çirkin bir robotu kullanmak Hexer toplumunda bir ceza olarak kabul ediliyor! İşte bu yüzden bu sorumluluk genellikle erkek robot pilotlarına bırakılıyor.”

“Anlıyorum…”

Savaş Etek Sistemi, tam da adının ima ettiği gibiydi. Maiden of Adversity’nin tanımlayıcı özelliğiydi ve nispeten sıkıcı bir kahraman robotu modeli olarak algılanacak olan bu sisteme renk katıyordu.

Ves, Maiden of Adversity’yi başlangıçta geçmişte tasarladığı kahraman mekalarının bir evrimi olarak tasarlamıştı.

Ves, Transcendent Messenger, Ouroboros ve en önemlisi Everchanger’ı tasarlarken edindiği deneyimler ve öğrendiği derslerle, seri üretime uygun ekonomik ama bir mech kadrosuna gerçek değer katacak kadar güçlü bir kahraman mech’i geliştirmeye çalıştı.

Maiden of Adversity’yi gerçek anlamda başarılı bir modele dönüştüren şey, Battle Skirt System’in icadıydı!

Varsayılan olarak, bacakları ve gövdenin bir kısmını örten bir etek şeklinde düzenlenmişti; böylece hem güzel görünüyordu hem de ihtiyaç duyulmadığında gereksiz zırh plakalarının ortadan kalkmasını sağlıyordu.

Zorluk Kızı ağır saldırı altında olmadığında, kolları ve üst gövdesi çok fazla zırh plakasıyla ağırlaştırılmadığı için silahlarını daha hızlı ve esnek bir şekilde kullanabiliyordu.

Ancak bu mekanizmanın bu şekilde adlandırılmasının sebebi, herhangi bir zorlukla karşılaştığında savaş eteklerini parçalayabilmesi ve modüler zırh plakasını farklı konfigürasyonlarda yeniden konumlandırabilmesiydi.

Savaş Etek Sistemi’nin en parlak yanı, sadece bir sürü önceden programlanmış konfigürasyonla gelmesi değil, aynı zamanda mech pilotunun veya diğer zeki insanların kendi düzenlerini dinamik olarak programlamalarına da olanak sağlamasıydı!

Örneğin, bir konfigürasyon, mekayı kule kalkanıyla birlikte bir uzay şövalyesine dönüştürebilir.

Başka bir konfigürasyon, uçuş sistemini korumak ve Maiden of Adversity’nin geri çekilme sırasında vurulmasını önlemek için modüler kaplamanın çoğunu arkada bir kalkan oluşturacak şekilde yeniden konumlandırabilir.

Modüler zırh kaplamaları, güçlü bir saldırının mekaniğe ölümcül bir darbe vurmasını önlemek için üst üste bile istiflenebilir!

Sara Voiken, tasarım projesi üzerine bir toplantıda, “Savaş Etek Sistemi’nin konsepti basit ama doğru kullanıldığında inanılmaz derecede faydalı,” diye açıkladı. “Mekanizmaların zırhlandırılmasındaki temel sorun, her yönden savunmasız olmaları ve ihtiyaç duyulan kadar zırh taşıyamamalarıdır. İster maliyet ister kapasite kısıtlamaları olsun, bir mekaniğe uygulayabileceğiniz zırh miktarı sınırlıdır.”

Gloriana anlayışla başını salladı. “Eğer durum böyle olmasaydı, hepimiz geçimimizi ağır makineler tasarlayarak sağlardık.”

“Yıllar boyunca, mekanik tasarımcıları birçok farklı kural, felsefe ve standartla deneyler yaptı,” diye devam etti Sara. “Sonunda, mekanik endüstrisi genel bir standart üzerinde anlaştı. Gövde ve özellikle üst kısmı en iyi korumayı sağlamalıdır. Bir mekanik aracın ön tarafı da arka tarafından daha kalın bir zırhla kaplanmalıdır.”

Bu standardı takip eden mekalar, bu standarttan sapanlardan her zaman daha iyi performans gösterir. Bu şaşırtıcı değil, çünkü mekalar genellikle ön gövdelerine en çok saldırı yapılan savaş durumlarıyla karşı karşıya kalırlar.

“Ama istisnalar da var,” diye belirtti Ves.

“Doğru efendim. Bu aynı zamanda mekanik tasarımcılarının da uğraştığı ikilemlerden biri. Zırh kaplamasını mekanik bir gövdeye mümkün olduğunca eşit şekilde uygulamak ile daha kritik ve daha sık hedef alınan bölümlere mümkün olan en yüksek korumayı sağlamak arasında bir yelpaze var.”

Gloriana kollarını kavuşturdu. “İlk yaklaşımın sorunu, en yaygın savaş senaryolarında daha hızlı düşmeleri. İkinci yaklaşımın sorunu ise, mekaların kuşatma altında kaldıklarında inanılmaz derecede zayıf olmaları.”

Bunlar her ikisi de istenmeyen sonuçlardır, ancak mekaların genellikle daha fazla sayıda konuşlandırıldığı göz önüne alındığında, genellikle ikinci yaklaşıma yönelmek ve dost mekaların birbirlerinin arkasını kollayabileceğini ummak daha iyidir.”

Sara Voiken sırıttı. “Ya artık buna kesinlikle gerek yoksa? Bu tasarım projesi, bir robotun artık bir yaklaşıma bağlı kalmasını gerektirmeyen, daha az yaygın bir düzenlemeyi keşfetmemiz için harika bir fırsat.

Mekanizmanın kendi zırh plakalarının bir kısmını farklı şekillerde dinamik olarak yeniden konumlandırmasına izin veren modüler bir yardımcı zırh sisteminin benimsenmesi, mekaniz pilotunun her zaman doğru durum için doğru zırh konfigürasyonunu benimseyebileceği anlamına gelecektir!”

Ves’in gözleri parladı. Bu fikri çok sevdi!

Zaten çok yönlülüğüyle bilinen ve aranan kahraman mekaları için de son derece uygundu.

Savaş Eteği Sisteminin kahraman mekalarına muazzam bir yardım sağlayabileceğinin birçok farklı yolunu hayal etmişti.

Mekanizmalar, tüm modüler zırh plakalarını önlerine yerleştirerek kendi ateş yarıklarıyla duvarlarını oluşturabiliyorlardı. Bu, uzay şövalyelerine güvenmeden menzilli savaşmalarını çok daha pratik hale getiriyordu.

Ves, tüm artılarını ve eksilerini tarttığında Savaş Etek Sistemi hakkında daha iyimser hale geldi. “Modüler zırh kaplamasını dinamik olarak yeniden düzenleyebilmek, daha sağlam sabit zırh taşımanın yerini tutmaz, ancak iyi bir uzlaşma ve geçici bir önlemdir.”

Kahraman mekasının toplam kütlesini ve hacmini kontrol altında tutabiliyoruz ve aynı zamanda daha ağır ve zırhlı mekaların birçok avantajından yararlanabiliyoruz.”

Gloriana, “Böylesine karmaşık ve ayrıntılı bir yardımcı zırh sistemini uygulamak kolay olmayacak,” diye uyardı. “Modüler zırh kaplamasının yeniden konumlandırılıp yerine sabitlenebilmesi için karmaşık bir kontrol mekanizmasının yanı sıra birçok farklı mekanik ayarlamanın geliştirilmesi gerektiğini şimdiden görebiliyorum.

“Eğer bunu yeterince sağlam yapmazsak, düşman saldırılarının kaba kuvvete dayanarak Savaş Eteği Sistemini kırması çok kolay olacaktır.”

Uzun araştırmalar sonucunda, meka tasarımcıları sonunda Savaş Eteği Sistemi’ni bir kahraman mekasına eklemenin mümkün olduğu sonucuna vardılar; ancak bunu uygulanabilir ve değerli hale getirmenin maliyeti oldukça yüksekti!

“Tövbekar Rahibelerimiz bu mekanizmayı rahatlıkla kullanabilecekler çünkü klanımız bu ilginç yeni modeli benimsemenin masrafını karşılayacak kadar zengin.” Ves kararını açıkladı. “Kahraman mekanizmasının bu ilginç çeşidi, Tövbekar Rahibeler’in savaş geleneğine de uyuyor. Valkyrie Redeemer Mark II modelinin mükemmel bir tamamlayıcısı olacağını şimdiden hayal edebiliyorum.”

Gloriana bu konu üzerinde biraz daha düşünmek zorunda kaldı. “Zafer Arayanlar da bunu kullanacak. Elit rotayı takip ediyorlar, bu yüzden bu yeni ürünü mech kadrolarına dahil etmeleri hâlâ kabul edilebilir. Tek sorun, hem menzilli hem de yakın dövüşte yetenekli yeterli sayıda mech pilotu bulmanın biraz zor olacak olması.

Her ikisinde de yetenekli olan yetenekler her zaman nadirdir, çünkü çoğu makine akademisi temel konularda uzmanlaştıktan sonra uzmanlaşmayı teşvik eder.”

Çoğu menzilli mech pilotu kılıç veya bıçak kullanabiliyordu, çoğu yakın dövüş mech pilotu ise tüfekle ateş etmeyi biliyordu.

Ancak temelleri öğrenmekle, gerekli tüm dövüş becerilerinde profesyonel seviyeye ulaşmak arasında büyük bir fark vardı!

Ortalamanın üzerinde yetenek, öğrenme becerisi veya genetik yatkınlık, kahraman mekalarını uçurmak için olmazsa olmazdı. Bir kahraman mekasını uçurmayı deneyen herkes, gerçek bir savaşta kontrolü kaybettiğinde veya geride kaldığında kesinlikle pişman olurdu!

Gloriana, galaktik ağ üzerinden akrabalarından biriyle kısa bir mesaj alışverişinde bulunduktan sonra, “Hex Ordusu bu konuda daha iyi durumda olmalı,” dedi. “Hexerlar Kızıl Okyanus’a tahliye edildiklerinde, yanlarında mümkün olduğunca çok seçkin ve mükemmel yetenekler getirdiler. Bugün Hex Ordusu’nda görev yapan mekanik pilotların çoğu, eski Hexadric Hegemonyası’nın en iyi ve en parlaklarını temsil ediyor.”

Ayrıca oldukça gençler, dolayısıyla yeniliklerimize daha kolay uyum sağlayabilmeleri gerekiyor.”

Bunu duyduktan sonra, yeni kahraman mech tasarımları için yeterli kullanıcı eksikliği konusunda artık endişeleri kalmadı. Hex Ordusu’nun saflarında böylesine karmaşık bir makineyi kullanabilecek yeterli mech pilotu olmasa bile, Hexer’lar, nihai ürün yeterince iyi olduğu sürece eğitime daha fazla odaklanacaklardı!

Bu muhteşem kahraman mekası tasarımının işe yaramasının önemi, Ves’in onun yaşam yönleri üzerinde daha fazla düşünmesine neden oldu.

Ves’in zorlandığı kararlardan biri de bu güçlü yeni meka için doğru tasarım ruhunu belirlemekti.

Her ne kadar her zamanki gibi Üstün Anne’nin yönlerinden birinde karar kılabilse de, bunun bu proje için doğru bir tercih olmadığını hissetti.

“Her ne kadar Maiden of Adversity’yi açıkça bir Hexer mech tarzında tasarlıyor olsak da, bu mech modeli için farklı bir tasarım ruhu düşünmemiz gerektiğini düşünüyorum. Belki iki tane bile.” dedi Ves.

“Ha?” Gloriana, Ves’e sanki sapkınlık yapmış gibi baktı! “Bir Hexer robotu nasıl olur da Üstün Anne tarafından kutsanmaz?”

“Neden Hexer mekalarının sürekli olarak Üstün Anne tarafından bakılması gerekiyor?” diye karşılık verdi Ves. “Hexer’lar, tasarım ruhlarıyla hiçbir ilgisi olmayan birçok meka tasarladılar ve bundan şikayet ettiklerini görmüyorsun.

Üstün Anne’yi kendi çalışmalarımıza dahil etmenin güçlü bir satış noktası olduğu doğru olsa da, bir mekanik ekibinin seçeneklerini tek bir güç kaynağıyla sınırlamasının sağlıklı olduğunu düşünmüyorum. Elimizde, her biri kendi uzmanlık alanlarında güçlü ve kullanışlı olan birçok farklı tasarım ruhu var.

Karısı hâlâ şüpheciydi. “Peki, bu proje için aklında ne var Ves?”

“Bu yeni proje bir kahraman robotu etrafında şekillendiği için, menzilli dövüş yeteneklerini geliştiren ve yakın dövüş yeteneklerini artıran bir tasarım ruhuyla birleştirilmesinin harika olacağını düşündüm. Önerim, kahraman robotunun etkili menzilli performansını artırmak için Şanlı Kişi’yi ve kılıçla dövüşürken robotu daha agresif hale getirmek için Zeigra’yı eklemek olurdu.”

“KABUL EDİLEMEZ! GÜZEL KADIN KAHRAMAN MEKANİZMAMIZI BİR ÇİFT ERKEK TASARIM PROTO-TANRIYLA BİRLEŞTİRMENİN İYİ BİR FİKİR OLDUĞUNU DÜŞÜNMENİZE NEDEN OLABİLİR? UZAYLI DOĞALARINA RAĞMEN QILANXO’YU VEYA TITANIA’YI SEÇSENİZ ÇOK DAHA MANTIKLI OLURDU! EN AZINDAN İKİSİ DE ANNE!”

Ves ve Gloriana, daha sonra Maiden of Adversity olarak bilinecek olan mech’in tasarım ruhları konusunda bir başka kavgaya tutuştular.

Gloriana, diğer Hexer mekalarının çoğunun zaten onun varlığını taşıdığını göz önünde bulundurarak daha fazla çeşitliliği benimsemeye ve Üstün Anne’den uzaklaşmaya istekli olsa da, kesinlikle hiçbir ‘erkek’ tasarım ruhunun etkisini kabul etmiyordu!

Ves, bu konu üzerinde onunla tartıştıkça giderek daha da yoruluyor ve bezginleşiyordu.

Hatta bazen, tüm yapay tasarım ruhlarını dişi yapmayı dilediği bile oluyordu! En azından, Şanlı Varlık gibi varlıkların hepsi kadın olsaydı, bu saçma tartışmayı yapmazdı!

“Tamam! O zaman istediğin gibi olsun! Sadece şunu bil ki, Qilanxo ve Titania kombinasyonunu seçersek, Zorluk Bakiresi’nin saldırıdan çok savunmaya daha yatkın olması gerekecek.”

“Sorun değil. Yeni Hexer mekanizmamız cephe savaşlarında savaşabildiği sürece savaş eteğini daha ağır yapabilir ve hareket kabiliyetimizden bir miktar fedakarlık edebiliriz.”

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir