Donmuş Oyuncunun Dönüşü Bölüm 417: Oyun Merkezi (2) - Fenrir Scans
Karanlık Mod?

Donmuş Oyuncunun Dönüşü Bölüm 417: Oyun Merkezi (2)

Donmuş Oyuncunun Dönüşü novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.
A+ A-

Donmuş Oyuncunun Dönüşü Novel

Bölüm 417: Oyun Merkezi (2)

İnsanlar bir duvarla karşılaştıklarında, deliği geçilebilir hale getirecek bir tür mekanizma – sürünerek geçebilecekleri bir delik gibi bir şey – bulmayı umarak içgüdüsel olarak etrafındaki alanı incelemeye başlıyorlardı.

Ancak Seo Jun-Ho, bu tür aptalca varsayımları hiç düşünmeden bir kenara attı ve başlangıca geri döndü.

(5.5. Kat 'Arcade Center' açıldı.)

('Arcade Center' iki hafta boyunca mevcut olacaktır.)

(Tüm Oyuncular 'Arcade Center'a girebilir.)

(Zor olacak ama bu kata mümkün olduğu kadar çok kişinin gireceğini umuyoruz.)

Keen Intuition ona sırrın Sistem kayıtlarında saklı olduğunu söylemişti.

'Burada saklandığından emin misin?'

– Orada olduğuna dair güçlü bir his var içimde.

İlk başta kararsızdı. Ancak mesaj kayıtlarını birkaç kez okuduktan sonra nihayet bundan emin oldu.

'Haklıydın.'?

Keen Intuition'ın sözleri doğru çıktı. İpuçları Sistem günlüklerinde gizlendi.

'Kata girmek bile bir oyun... Bu tıpkı gerçek bir atari salonu gibi.'?

Rahmadat homurdandığında birkaç kez göğsüne vurdu. “Kendi kendine gülmeyi bırak ve bize anlat. Sözde gerçek nedir?”

“Ah, bu kadar acele etme. Sadece beni dinle.” Seo Jun-Ho diğerlerini sakinleştirdi. “Sizce ilk Boyutlu Asansör ne zaman yapıldı?”

“Tarihsel olarak, Elisha Otis'in 1857 yılında Howard binasına ilk Boyutsal Asansörü kurduğu yaygın olarak kabul edilmektedir.”

“Elbette bunu biliyorsun, Skaya. Cevap bu.”

“Peki gerçek nedir Jun-Ho?” Gilberto bastı. Sonunda ilgilenmiş görünüyordu.

“Hala anlamadın mı? Başka bir deyişle Boyutsal Asansörlerin insan toplumunda ortaya çıkışının üzerinden iki yüz yıldan az zaman geçti.”

“…!”

O anda tüm parti aynı anda bir şeyin farkına varmış gibi görünüyordu.

Gilberto, “Evet, bu mümkün,” diye düşündü.

“Yani işleri karmaşıklaştırmaya gerek yoktu. Bunun sadece bir bilmece olduğu ortaya çıktı” dedi Skaya.

“Ah! O zaman belki Sistem...”

“Haklısınız Bayan Si-Eun.” Seo Jun-Ho başını salladı.

Sistem bunu kendisi söyledi.

(Zor olacak ama bu kata mümkün olduğu kadar çok kişinin gireceğini umuyoruz.)

'Zor olacak' çok büyük bir ipucuydu.

Seo Jun-Ho tereddüt etmeden asansörün 'aç' düğmesine bastı.

“Tamam, hadi gidelim.”

Merdivene gittiler. Kore Oyuncu Derneği'nin merdivenlerinden 5. Kat'a kadar koştular ve 5. ve 6. katlar arasındaki merdivenlerden geçtiler.

“…Biliyordum.”

Seo Jun-Ho sırıttı. Onları bir yere açılan sihirli bir kapı bekliyordu.

“Dünyadaki her binada bir dizi acil durum merdiveni bulunmalıdır” dedi.

5.5.Kata girmenin yolu basitti. Tek yapmaları gereken, 5. ve 6. Katların yarısına gelene kadar herhangi bir binanın merdivenlerini kullanmaktı. Hepsi buydu.

“Hadi gidelim.”

Daha fazla uzatmadan grup kapıya doğru yürüdü. Bunu yaptıklarında önlerinde bir mesaj belirdi.

(Tebrikler! 'Arcade Center'a ilk giren sizsiniz.)

(Ödül olarak 3.000 puan aldınız.)

5.5. Kat'a ilk giren olma ödülü. Bu zaten onları mutlu etmeye yetmişti ama Seo Jun-Ho'nun önünde fazladan bir mesaj belirdi.

(Baharın Getiricisi etkisi etkinleştirildi. Tüm istatistikler 30 artırıldı.)

“Ah!” Boyutsal Asansöre binmemiş olmasına rağmen bu, 5. Kattan yeni 5.5. Kat'a girdiğinin kanıtıydı. Aksi takdirde Bringer of Spring etkinleştirilmezdi ve istatistikleri aynı kalırdı.

“Hımm, burası...”

“Aslında burası bir atari salonu.”

Parti üyeleri şaşkınlıklarını gizleyemeden etrafa baktılar. Bu bir metafor değildi. 5.5. Kat – Oyun Merkezi – gerçekten dev bir oyun salonuydu.

“Hm. Sadece etrafta dolaşıp oyun oynamamız mı gerekiyor?

“Bilmiyorum. Her zamanki gibi Sistem'in bize ne yapmamız gerektiğine dair talimatlar içeren bir mesaj vermek üzere olduğundan oldukça eminim.”

Bingo. Tam zamanında sistem mesajları önlerinde belirdi.

(Burada Arcade Center'ı kullanma talimatları bulunmaktadır.)

(Kayıtlarınızı ayarlamak ve kaydetmek için oyun salonunun etrafına kurulu oyunları oynayın.)

(1., 2. ve 3. sıraya ulaşan ilk ve son Oyuncular büyük puan bonusu alacaktır.)

(Puanlarınızı istediğiniz zaman mağazadaki ödüllerle değiştirebilirsiniz.)

(Becerilerinizi sonuna kadar kullanarak iyi puanlar alacağınızı umuyoruz.)

(Oyunlara saldırı, cinayet, müdahale ve hile yapanlar yakalandığında en ağır şekilde cezalandırılacaktır.)

(Sistem mutlu ve sağlıklı bir oyun ortamı yaratmayı amaçlamaktadır.)

Gilberto, “Bu bana eski günleri hatırlatıyor” dedi. Kovboy şapkasının kenarı hafifçe aşağıya inmişti ve yüzünde nostaljik bir gülümseme vardı. Çocukluğunda anne ve babası elinden tutar, oyun merkezlerine götürürdü. Bütün gün orada oynasa bile, eve gitmek zorunda kaldığında bu büyülü yer ona her zaman dönüp bakmasını sağlıyordu.

Seo Jun-Ho, “Maalesef Gilbe, artık yetişkiniz” dedi. Elini Gilberto'nun omzuna koydu ve şöyle dedi: “Görünüşe göre 1., 2. ve 3. sıraya ulaşan ilk ve son Oyuncular büyük bir puan bonusu alacak.”

“Biliyorum.”

Havadaki ruh hali değişti. Atari Merkezine giren ilk grup onlardı, dolayısıyla ne yapmaları gerektiği açıktı.

“Tamam çocuklar! Daha az git! diye bağırdı.

Hemen altı farklı yöne ayrılarak her türlü oyunu oynamaya başladılar.

Oyunlar Dünyadakilerden biraz farklıydı. Topu ne kadar uzağa fırlatabileceklerini test eden bir oyun vardı, hangi zarın daha yüksek sayıya sahip olduğunu tahmin etmeleri gereken oyunlar vardı, atış oyunları ve reflekslerini test eden oyunlar da vardı. Açıkçası, bir Oyuncunun oyunların çoğunda Becerilerini kullanması gerekecekti, ancak şans da gerekliydi.

(Tebrikler! 'Top Atma'da 3. sıraya ulaşan ilk kişi sizsiniz!)

(Ödül olarak 100 puan aldınız.)

(Tebrikler! 'Top Atma'da 2. sıraya ulaşan ilk kişi sizsiniz!)

(Ödül olarak 250 puan aldınız.)

(Tebrikler! 'Top Atma'da 1. sıraya ulaşan ilk kişi sizsiniz!)

(Ödül olarak 500 puan aldınız.)

Aslında burada tekel vardı ve körü körüne puan toplamak zorundaydılar.

Ancak eğlenceli anlar beklediklerinden erken sona erdi.

“Hımm.”

Bunun nedeni, kendi kişisel rekorlarını kırmalarına olanak tanıyan çok fazla oyunun olmamasıydı. Toplamda bu oyunlardan yalnızca otuz kadarı vardı. Oyunların çoğunluğu insanların birbirlerine karşı oynamasını gerektiriyordu.

Skaya, “Başka bir deyişle artık birbirimize karşı oynamak zorunda kalacağız” dedi. Gözlerini kıstı ve diğerlerine döndü. “Sonuçlarda hile yapmak istersek bunu yapmak çok kolay olur… Siz bilerek kaybedebilir misiniz?”

“HAYIR.”

“Neden yapayım?”

“Eğer gerçekten denersem, yine de hepsini kazanacağım.”

“Tanrım, bunun olacağını biliyordum,” diye içini çekti.

Bütün arkadaşlar böyleydi. Birlikte güzel zamanlar geçireceklerdi ama aynı zamanda birbirleriyle rekabet edeceklerdi. Ancak Skaya aslında onların kaybetmesini bilerek mi istedi?

“Buna sahip olamayız. Üzerime gel Rahmadat,” diye alay etti Seo Jun-Ho.

“Ha! Bana meydan okumak istediğinden emin misin?” Rahmadat kıkırdadı ve Seo Jun-Ho'ya doğru adım attı. “Kazanabileceğinden emin misin? Ben yıkımın kralıyım Rahmadat.”

“Evet ve ben Spectre'yim~”

Skaya sinirlenerek, “Sizler çok olgunlaşmamışsınız,” dedi. Bu onun gözlerini devirmesine neden oldu. Ancak maçı izlerken heyecanlıydı çünkü seçtikleri oyun 'Bilek Güreşi'ydi.

“Tek bildiğim, konu güç olduğunda beni yenemezsin. Bu etli kasları görmüyor musun?”

“Evet, hepsi dayanıksız. Öte yandan kaslarım savaştan şekillendi.”

Çocuklar gibi tartışıyorlardı. Ancak birbirlerinin ellerini sıktıklarında ruh hali aniden değişti. Hatta diğer parti üyelerinin yüzündeki eğlenen bakışlar bile, onlar ciddi bir ifadeyle izlerken yok oldu.

'Hız aşırtma.'?

Seo Jun-Ho sihrini topladı ve vücudunu güçlendirdi.

“Vay canına, sihir mi kullanıyorsun?” Rahmadat alay etti.

“Sistem mesajını görmedin mi? Becerilerimizi sonuna kadar kullanmamız söylendi.”

Herhangi bir kısıtlamadan bahsetmedi. Başka bir deyişle Arcade Center, Oyuncuların Becerilerini kullanmasını tam olarak destekledi.

“Peki. Eğer sihir kullanırsak kaybetmemin imkanı yok.”

Rahmadat da sihrini topladı. Bunu yaptığında Seo Jun-Ho'nun elindeki baskı hayal edilemeyecek kadar ağırlaştı.

'Vur.'? Seo Jun-Ho düz bir yüz ifadesine sahipti ama içeride sakin olmaktan çok uzaktı. 'O aptalca güçlü.'?

Bilek güreşi maçında kişi rakibinin ne kadar güçlü olduğunu elini nasıl sıktığından anlayabilirdi. O halde Rahmadat sadece taş değil çelik gibiydi.

'Güç statüm 787 olmasına rağmen bu kadar mücadele ettiğime inanamıyorum.'?

Eğer Bahar Getiricisi 5.5. Kat'a girdiklerinde etkinleşmeseydi ne olurdu? Peki ya Hız Aşırtma kullanmadıysa?

Seo Jun-Ho yutkunmadan edemedi.

Daha sonra ekstra odaklandığından emin oldu. Gardını indirdiği anda kaybedeceğini hissedebiliyordu.

(Oyun başlamadan önce lütfen bahis oynayacağınız puan sayısını belirleyin.)

“Bahis?” Jun-Ho yüksek sesle söyledi.

“Hm. Anlıyorum. Öyle görünüyor ki insanlar birbirlerine karşı oynadıklarında birbirlerinin puanlarını çalabiliyorlar.”

“Ne yapmak istiyorsun?” Seo Jun-Ho sordu.

“Her şey yolunda” dedi Rahmadat kendinden emin bir şekilde. “Bu oyuna 7.550 puanın tamamına bahse giriyorum.”

“Peki. O halde aynı miktarda bahse gireceğim.

(Bu maçın galibi 15.100 puan kazanacak.)

(Başlamak!)

Maçın başlamasıyla ikili arasında yaşanan gergin hava, çevreyi ısıtmaya başladı.

“Gilbe, ne düşünüyorsun?” diye sordu.

“Hm. Jun-Ho güçlü ama saf güç açısından düşünürsek Rahmadat'ın büyük bir avantajı var,” diye mırıldandı.

Haklıydı. Seo Jun-Ho'nun kolu yavaşça sağa doğru eğiliyordu.

“Hehehe. Hehehehe!” Rahmadat, bu maçı kazandıktan sonra hayatının geri kalanında Seo Jun-Ho'yla nasıl dalga geçeceğini düşündüğünde kahkahasını tutamadı.

Ancak Jun-Ho öylece durup izlemedi.

Çıtır!

“…!”

Rahmadat'ın kolu donmaya başladı. Aşırı soğuk Rahmadat'ın sadece kaslarını değil hücrelerini de dondurdu.

“Hey! Bunu bir güç savaşında kullanmak adil değil...!”

“Güç savaşı yapmayı kabul ettiğimi hatırlamıyorum.”

Rahmadat'ın donmuş kolunun Seo Jun-Ho'nun gücüne dayanması mümkün değildi, oysa Rahmadat artık onu kaldıramıyordu. Hal böyle olunca Rahmadat'ın eli o şekilde eğildi ve önlerinde bir mesaj belirdi.

(Tebrikler! 'Bilek Güreşi'nde 1. sıraya ulaşan ilk kişi sizsiniz!)

(Ödül olarak 500 puan aldınız.)

Seo Jun-Ho karıncalanan elini salladı ve sırıttı. “Sana kaslarının zayıf olduğunu söylemiştim.”

***

Seo Jun-Ho ve ekibinin Atari Merkezine varmasından üç saat sonra, bir grup Oyuncu sanki bir eğlence parkının açılışındaymış gibi Atari Merkezine akın etti.

“Lanet olsun! Çok geç kaldık!”

“Buraya gelen ilklerin biz olmadığımızı mı söylüyorsun?”

“Hmph.”

Her maçın sıralamasına baktılar ve iç çektiler.

“Şuna bak. 5 Kahraman ve Azize hepsini silip süpürdü.”

“Geç kalmış olsak da yine de deneyelim.”

“Evet. Ne zaman birisi oyun oynasa, puanlar yükselecek.”

“Ve eninde sonunda birisi rekoru kıracak.”

Yanılıyorlardı. Oyuncuların isteklerine rağmen 5 Kahramanın skorları onların geçemeyeceği kadar büyük bir duvardı.

“Lanet olsun! Bir atış oyununda Gilberto Green'in rekorunu nasıl kırabilirim?”

“Top Atma konusunda da aynı şey geçerli. Kimsenin Rahmadat'ın rekorunu kırabileceğini düşünmüyorum.”

“Refleks Testi oyunu bozuldu mu? Ne kadar çabalarsam çabalayayım Seo Jun-Ho'nun puanının yarısından fazlasını elde edemiyorum.”

“Bu çılgınca. İyileştirme Beceriniz yoksa İyileşme Testi oyununu oynamanıza imkan yok!”

Sonuçta ortalama bir Oyuncu oyunlardan yalnızca önemsiz miktarda puan kazanıyordu.

Ancak her Oyuncu buraya puan toplamak için gelmiyor.

“Bu tam bir kepçe! Yıkımın Kralı ile Spectre arasındaki bilek güreşi maçına bakın! Spectre kazandı!”

“Burada da bir Kılıç Oyunu Testi oyunu var! Eski Kılıç Azizi Tenmei Mio ile şimdiki Kılıç Azizi Kim Woo-Joong arasındaki maçın kesinlikle izlemeye değer olacağına bahse girerim.”

Kalabalığın arasında muhabir olarak çalışan Oyuncular vardı ve onlar buraya diğer Oyuncular gibi oyun oynamak yerine özel bilgiler aramaya geldiler. Bu Oyuncular düşük seviyeleri nedeniyle yalnızca 1. ve 2. Katlarda dolaşabiliyorlardı, bu nedenle son zamanlarda habere susamışlardı. Onlar için 5.5. Kat açlıktan ölmek üzere olan bedenleri için bir vahaydı. Aslında 5. Kat'a nasıl girileceğine dair yazılar yayınlayanlar da onlardı.

“Bu harika. Muhtemelen bundan sonra terfi edeceğim.”

“Size söylüyorum, halk Kahramanlar arasındaki karşılaştırmaları görmeyi seviyor.”

“Evet, bu Kat bunun için mükemmel bir yer.”

Arcade Center'da on binlerce Oyuncu oyunların tadını çıkarırken, ilk kez önlerine bir duyuru çıktı.

(1 saat içinde, puanların 10'uncu yüzdelik dilimindeki Oyuncular zorla 'Yeraltı Sekizgenine' gönderilecek.)

(Eğer 'Yeraltı Sekizgeni'nde kaybederseniz, 'Kaybeden' unvanını alacaksınız ve Arcade Center'dan atılacaksınız.)

1. 'Zor' kelimesi aynı zamanda 'yorucu' olarak da okunabilir.

2. Bu terim gerçek anlamda 'kaybeden' anlamına gelir. Bu bir hakaret değil.

Etiketler: roman Donmuş Oyuncunun Dönüşü Bölüm 417: Oyun Merkezi (2) oku, roman Donmuş Oyuncunun Dönüşü Bölüm 417: Oyun Merkezi (2) oku, Donmuş Oyuncunun Dönüşü Bölüm 417: Oyun Merkezi (2) çevrimiçi oku, Donmuş Oyuncunun Dönüşü Bölüm 417: Oyun Merkezi (2) bölüm, Donmuş Oyuncunun Dönüşü Bölüm 417: Oyun Merkezi (2) yüksek kalite, Donmuş Oyuncunun Dönüşü Bölüm 417: Oyun Merkezi (2) hafif roman, ,

Yorum