Bölüm 64: Eşsiz Beceri

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 64: Benzersiz Beceri

Geceleri oyuncular birbiri ardına çevrimdışı oldu.

Barınak 404’te…

Chu Guang, bilgisayarının önünde otururken resmi web sitesinde ustalıkla oturum açtı. Her zaman olduğu gibi, kendini oyun tasarımcısı olarak ilan eden işine geri dönmeden önce ilk olarak sohbet geçmişini kontrol etti.

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, forumdaki oyuncular oyunda kaldıkları süre boyunca gözlemledikleri olay örgüsünün ilerleyişini tartışıyorlardı.

Kılıç İnfazı: Bugün bu kadar çok vahşi NPC’nin olduğunu fark eden tek kişi ben miyim? Normalde biriyle tanışmayacağız bile.

İnşaatçı Çocuk: Evet, evet, öğlen iki tane vardı, öğleden sonra da üç. Oyunun yakın zamanda açık betaya geçeceğini düşünüyor musunuz? (Heyecanlı)

That_touch_of_longing: Korkarım açık beta hâlâ çok erken. Herhangi bir duyuru bulunmamaktadır. Muhtemelen bir süre daha beklememiz gerekecek. (Patlamış mısır yiyor)

Çöp: Ne oluyor? Neyi kaçırdım? Akşam geri döndüm!

Irene: Sorun değil, gündüz planını da kaçırdım ama forumdaki eski abilerin bize konuyu mutlaka açıklayacaklarına inanıyorum. ?° ?? ?°)

This_lord_is_arrogant_what_can_you_do: LMAO.

Onuncu Gece: ( ?° ?? ?°)

Her zamanki gibi, profesyonellerin nihai hamlelerini ortaya çıkarmak için sessizce enerjilerini toplamaları nedeniyle ilk birkaç gönderi saçmalıktı.

Chu Guang bilgisayarın önünde oturarak yaklaşık yarım saatini forumda gezinerek geçirdi. Bir süre sonra pek çok yüksek kaliteli içeriğin birbiri ardına yayınlandığını gördü.

Mesela bunlardan biri Ample Time’dan geldi.

Belki de kaçan bir kemirgenin, oyuncuların zihninde Wasteland Online’ın en deneyimli oyuncusu olarak imajını sarsacağından endişeleniyordu. Günlerdir sessiz kalan Ample Time, sonunda forumda süper sert bir rehber gönderisini güncelledi!

Gönderide yalnızca her genetik diziye ilişkin bilgiler ayrıntılı olarak listelenmekle kalmadı, aynı zamanda Bull ve Horse Squad’ın dört kişilik oluşumu da paylaşıldı.

Chu Guang bunu okuduktan sonra hemen sayfanın en üstüne sabitledi.

Aman Tanrım…

Gönderide Ample Time’ın oynamaya başladığından bu yana oyun deneyimi ve ipuçları kaydedildi! Eğer Chu Guang bunu tespit etmeseydi, çalışkan küçük işçi arıları için üzülecekti!

– … Bu kadar uzun süre oynadıktan sonra sıra bazı stratejileri özetlemeye geldi. Her zaman olduğu gibi, sonucumla başlayayım; algı tipi oyuncular mevcut versiyondaki en şanslı oyunculardır! İster avlanıyor ister çöp topluyor olsun, bunlardan birinin takımınızda olması en iyisidir!

– Algısı yüksek olan oyuncular, tehlikeyi henüz gerçekleşmeden tespit etmekle kalmaz, aynı zamanda düşmanların izini de sürebilirler. Oyundaki ölüm cezası alışılmadık derecede ağırdır ve eğer mümkünse ölmekten kaçınmalıyız! Kimse ölmek istemez. Sonuçta, sanırım hiç kimse forumda üç gün boyunca beklemek istemez…

– Mevcut versiyonda algı tipi oyuncular en şanslı oyuncularsa, güç tipi oyuncular da ikinci en şanslı oyunculardır. Yapı tipi ve çeviklik tipindeki oyuncuların oyunun erken safhalarında belirgin avantajlar sağlayamadığı durumda, güç tipi oyuncular en büyük yakın dövüş avantajını elde edebilecek ve takım arkadaşlarına bir güvenlik hissi verebilecektir!

– Bu arada, ağaç kesmeye kafayı takmış manyaklara inanmayın, baltalar ağaç keserken işe yarar ama avlanmak için kullanıldığında o kadar da işe yaramaz! Eğer güçlü tipte bir oyuncuysanız cirit her zaman tanrısal silahınız olacaktır!

– Ciritin keskin kenarı altında tüm varlıklar eşittir! Yayı nasıl iyi kullanacağınızı gerçekten bilmiyorsanız, düşünün. Beş metre içinde çok fazla hassasiyete ihtiyacınız yok ve hedefi vurmamak gerçekten imkansız, yakın dövüşte bile kullanabiliyorsunuz!”

– Tüfek mi diyorsunuz? Ne dersiniz? Hayatımdan daha pahalı! Tüfek alacak paranız varsa oyunda her şeyi yapabilirsiniz. Tekrar belirtmem gerekiyor, bahsettiğim şey oyunun erken aşaması, erken aşamaları! Sizi desteklemeye istekli yaşam tarzı profesyonel oyuncuları olmadığı sürece, o zaman söylediklerimi görmezden gel! Örneğin, eğer Teng Teng senin şeker annen olursa (?° ?? ?°)

– Çeviklik tipi oyuncular hakkında hiçbir yorumum yok, ben de çeviklik tipi bir oyuncuyum ve kaçma becerim gerçekten yüksektir.içgüdüsel olarak saldırır ama hepsi bu.

– Bu özellik aslında okçuluğa ve mermi fırlatmaya bir bonus vermez. Her ne kadar dinamik görmenin atış üzerinde küçük bir yardımcı etkisi olsa da, doğruluk hâlâ temel olarak yeterlilik ve deneyimden etkilenmektedir. Belki çevik tipteki oyuncular sadece yakın dövüşte avantajlıdır. Örneğin, gizli suikast ya da tek elle kılıç ve kalkan kullandıklarında.

– Güç tipinin yakın muharebeyi bastırma etkisinin yerine kaçmak ve takımın ön saflarında yer almak da uygulanabilir bir fikir olabilir. Ama bu sadece bir öneri. Dürüst olmak gerekirse ben denemedim, belki siz deneyebilirsiniz!

– Anayasa tipi oyunculara gelince. Bu genetik dizi aslında oldukça gizemlidir. İyileşme hızı ve yaralanma direnci söz konusu olduğunda bir bonusu var, ancak olağanüstü değiller. Dolayısıyla bu dizideki oyuncuların yoğun savaşlarda doğrudan avantaj elde etmesi zordur ve iyileşmenin avantajı genellikle savaş bittikten sonra ortaya çıkar.

– Ayrıca kondisyon istatistikleri yüksek olan oyuncuların yaraları enfeksiyona daha az duyarlı, toksinlere ve hatta radyasyona karşı daha dirençli görünüyor. Bu açıdan bakıldığında bünye tipi oyuncular avcılıktan ziyade çöpçülüğe daha uygun olabilirler. Takımınızda bulunabilecek en iyi ortak hala algı tipi oyunculardır.

– Ve son olarak istihbarat dizisiyle ilgili bazı kafa karışıklıklarını gidermeliyim! Zeka tipi genetik dizilimi bu versiyonda işe yaramaz değil ancak mevcut haliyle bu dizilime sahip oyuncular savaşa uygun değil. Aksine terzilik gibi yaşam tarzı mesleklerine daha uygundurlar.

– Yüksek zekanın avantajı temel olarak beceri yeterliliğinde daha hızlı ustalaşma becerisine yansır. Ancak bu oyunda yeterlilik aslında kas hafızasını, becerileri, deneyimleri ve diğer unsurları içeren çok soyut bir kavramdır. Bu özellik, diğer dört özellik gibi karaktere daha sezgisel geliştirmeler getirmez.

– Bu nedenle başvuru formunu doldurduğunuzda oyun tarzınızın gerçekten bu özelliğe uygun olup olmadığını net bir şekilde düşünmelisiniz. Eğer oyuna girmeden önce balıkçı veya aşçı gibi rahat bir Yaşam Tarzı Mesleği oyuncusu olmaya karar verdiyseniz, o zaman zeka özelliği en iyi seçiminiz olacaktır.

– Ayrıca silahların bulunmadığı durumlarda av ekibi için en iyi konfigürasyon dört kişilik diziliştir. Algı tipi oyuncu gözcü olabilir, güç tipi oyuncu ön saflarda yer alırken, çeviklik tipi oyuncu keskin nişancı olabilir. Geçmiş oyuncuya gelince… İhtiyacınız olanı seçin. Çeviklik tipinde bir oyuncunuz daha varsa, destek görevi görebilir veya daha istikrarlı bir ön cepheye sahip olmak için güçlü tipte bir oyuncunuz daha olabilir.

Gönderinin sonunda Ample Time, barınağın etrafındaki ilgili güvenli tarım noktalarını işaretleyen basit bir strateji haritası oluşturmak için resmi web sitesi veri tabanındaki elektronik haritayı da kullandı.

Yazının tamamının değerli bilgilerle dolu olduğu söylenebilir ve hatta acemi bir rehber olarak bile kullanılabilir!

Chu Guang, gönderiyi okurken defalarca başını salladı, ağzının kenarları hafifçe kıvrıldı.

Bol Zaman onu hayal kırıklığına uğratmadı.

Oyunda sorun yaratan oyuncularla karşılaştırıldığında oyunu ve çıkardığı sürümü derinlemesine anlayan oyuncuları beğendi.

Oyuncunun bu oyunu, kendini oyun tasarımcısı ilan eden kendisinden daha iyi anlaması en iyisiydi!

Bahsi geçmişken, Bull and Horse Squad’ın toplam depozitosu resmi olarak iki yüz gümüş parayı aşmış gibi görünüyordu.

Bu dört yaşlı oyuncu gerçekten de yeterince şiddetliydi; hatta avları sırasında bir tahta yay ve neredeyse on cirit bile kırdılar.

İlk başta birkaç bıçak ve balta alıyorlardı, ancak daha sonraki aşamalarda bıçakları donatma zahmetine bile girmediler. Yerden topladıkları çelik boruları, çelik çubukları ve çelik demetli çimentoyu kullandılar.

Açıkçası çorak arazide yaşamanın özünü anladılar!

Mağaza raflarında sergilenen silahların kullanımı gerçekten kolay olsa da, bunlar genellikle buldukları diğer malzemelerle değiştirilmeden önce çorak arazide bulunan silahlardı.

Ample Time’ın rehber gönderisine ek olarak The_escaping_mole’un bir rehberi de güncellemesi şaşırtıcı değildi.Ancak bu, meslek sınıflarının oynanışıyla ilgili değil, oyunun içeriğiyle ilgiliydi.

– Herkese merhaba, ben sizin büyük burunlu köstebeğinizim. Çorak arazi bugün her zamanki kadar huzurlu! Ama burnum barut kokusunu hissetti!

– Bana nedenini sorma. Bana sorsan bile gerçek sebebini söylemeyeceğim! Geçmişte yönetici, karakolun kuzeyinde bir yağmacı ekibiyle karşılaştı ve Garbage, kuzeydeki lastik fabrikasında bir yağmacı kampının yanı sıra 76. Cadde’nin derinliklerine yerleşmiş mutasyona uğramış insan kabilesini buldu. Yapım ekibinin bu ayarlar üzerinden önünü açtığı ve dolaylı olarak bize karakolumuzun güvenli olmadığını söylediği aşikar! Hatta durumun oldukça tehlikeli olduğu bile söylenebilir!

– Geçmişte faaliyet kapsamımız yalnızca Linghu Sulak Alan Parkı’ndaydı, ancak şimdi açıkça acemi bölgesinin dışına çıktık ve Linghu Sulak Alan Parkı yakınlarına bir kilometreye yayıldık… Hatta şehre iki kilometre daha yakın! Harabeler ve ormanlar gibi arazilerle kaplı olsa bile er ya da geç yakındaki diğer NPC güçleri tarafından keşfedilecektir!

– Ayrıca bugün erken saatlerde gelen tüccar ve öğleden sonra gelen yerli halk da varsayımımı kanıtladı. Oyuncunun gücü ile tarafsız güç arasındaki iletişimin sıklığı, oyuncunun oyundaki aktivitesine göre belirlenir!

– Dürüst olmak gerekirse bu oyunun detayları hayal gücümü aşıyor. Eğer çıkarımlarım doğruysa, bu durum yakın zamanda yağmacılarla ya da mutasyona uğramış insan kabilesiyle bir çatışmayı tetikleyecektir!

– Geliştiricilerin yağmacıları kuşatma kampanyası başlatması tavsiye edilir. Bu aktiviteyi projemizin kalitesini test etmek ve sağlam olup olmadığını görmek için de kullanabiliriz! Aksi halde onarılan duvarın kullanıma açılmaması gerçekten büyük bir ayıptır.

Chu Guang’ın göz kapakları, gönderisini okuduktan sonra kontrolsüz bir şekilde seğirmeye başladı.

Bu pislik… Uğursuzluk getirmesen iyi olur!

Kılıç İnfazı: WTH, sen şeytan mısın?!

Bol Zaman: Kardeşim, uğursuzluk getirme! Burada bir ev almaya yetecek kadar para biriktirdik ama silahımız bile yoktu. Kuşatmayı nasıl test edeceğiz? Ormanda aceleniz mi var? Rekt’i alacağız!

Çöp: Acele edin! Kar yağmadan önce mutant insanlarla savaşmama izin verin! (Heyecanlıyım!)

Irene: Mutant insanları beslemek için bu kadar acelen mi var? (?° ?? ?°)

Elf Wang: Hahaha.

This_lord_is_arrogant_what_can_you_do: LOL.

“…”

Chu Guang da o adam kadar rahat ve kaygısız olmak istiyordu ama gerçekten gülemiyordu. Sonuçta, onun hayatı buna bağlıyken onlar bir oyun oynuyorlardı!

Büyük burunlu köstebeğin dediği gibi, karakolun ölçeği genişledikçe oyuncular harabeleri daha fazla keşfedecek ve er ya da geç komşularıyla tanışacaklardı.

Onlarla karşılaşmasa bile karşı tarafın karakolu bulmak için izi takip etmeyeceğini garanti etmek zordu.

Oyuncuların çevrimiçi olduğu gündüz vakti olsaydı, karakolu savunabilirlerdi. Ancak geceleri işler sıkıntılı olacaktır.

Boş kale stratejisi her zaman işe yaramaz. Karakola bir veya iki kez yaklaşmaya cesaret edemeyebilirler, ancak uzun bir süre sonra karakolun geceleri neredeyse savunmasız olduğunu anlayacaklardı…

Bunu düşünen Chu Guang hemen sistemi açtı ve başvuru sayısını doğruladı.

[Mevcut başvuru sayısı: 612]

“Küçük Yedi.”

“Evet Usta.” Köşede hücum eden Küçük Yedi, ışıkları açtı ve çıkardığı ani ses, kenarda oturup satırları ezberleyen Xia Yan’ı ürküttü.

“Elli bakım kulübesi daha açmama yardım edin.”

“Usta, yalnızca kırk dokuz tane kaldı.”

Chu Guang sersemlemişti ve sonra Yaya’yı diriltmek için etkinleştirilmemiş yetiştirme kabinlerinden birinden bir kutu aktif maddeyi değiştirdiğini hatırladı.

Hımm… O aptal kız…

“Tamam, şimdilik kırk tanesini etkinleştir.”

Geriye kalan dokuzu her ihtimale karşı yedekleme için ayrılacaktır.

Jeneratör iki gün içinde teslim edilecek. Olağanüstü bir durumda en azından geri kalan dokuz aktif madde birimiyle geri dönüş yapabilecekti.

Durum ne olursa olsun Chu Guang, çorak araziye gelmeden önce neredeyse geliştirdiği bir alışkanlık olan başka bir plan hazırlayacaktı.

“Neden bahsediyorsun?”

OradaOdada biri çöp kutusuna ait olmak üzere toplam üç ses vardı.

Kişi ve çöp kutusu botu anlamadığı bir dilde konuşmaya başladı ve onun konumundaki herkes gergin olurdu!

Xia Yan, bilgisayarın önünde oturan Chu Guang’a gergin bir şekilde baktı.

“Bunun seninle hiçbir ilgisi yok.” Chu Guang sıradan bir şekilde yanıtladı ve klavyesinde yazarken bilgisayar ekranına dikkatle baktı.

[Alfa 0.4 sürüm güncelleme duyurusu]

Ağzının kenarında hafif bir gülümseme belirdi ve gergin kaşları hafifçe düzeldi.

Chu Guang, güncellemenin içeriğine ilişkin bir taslak hazırlamıştı.

Sonuçta ona bir sürü fikir veren pek çok küçük dahiler vardı!

Ekrandan gelen titreyen ışıkla aydınlatılan yüzün bir tarafındaki tüyler ürpertici gülümsemeye bakan Xia Yan yutkundu ve zaten gergin olan sinirleri daha da gerginleşti.

Ona garip dizeleri ezberleten iğrenç adamın yine kötü bir şeyler planladığını hissediyordu.

Bu adam… Gerçekten tüyler ürpertici!

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir