Bölüm 610: S3 Çin Grand Prix’si. 7

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 610: S3 Çin Grand Prix’si. 7

Yarışın gürültüsünün altında Luca’nın dikkati, hızın artık birimlerle değil mantıkla ölçüldüğü sistemin Yönetim Katmanına bölünmüştü. Satırlar, sütunlar ve etiketler bir arı kovanının kafesi gibi sonsuzca açılıyordu; önemli parametreler ise incelenmeyi ve ayarlanmayı bekliyordu.

Luca, katmanı her açtığında sistematik donanıma her zaman hayranlık duyuyordu, çünkü karmaşıklığına rağmen tarama ve anlamada sıfır zorlukla karşılaşıyordu. Zihninin temelde bir imleç olduğu ve istediği kadar dolaşabildiği halde neden olmasın?

Kafa karışıklığını önlemek için telemetri akışları verilerin bir parçası olarak akmaya devam etti. Giriş güncellemesini gerçek zamanlı olarak kullanan Luca’nın, yarışa odaklanmak için sistem panellerini değiştirme sorunu yaşamasına gerek kalmadı.

[Seçilen Öğe: Senkronizasyon Çubuğu ve Takviyesi]

[Açıklamalar: Senkronizasyon Çubuğu, makineyle gerçek zamanlı bir yakınsamadır, yarış içi satın alma yoluyla artımlı olarak dolar ve %100’e ulaşıldığında Sync Buff kullanımını tetikler. Senkronizasyon Takviyesi, seçilen tüm becerilerin (50)’e yükseltildiği, adrenalinin güçlendirildiği ve odağın sabitlendiği, sabit süreli geçici bir dalgalanmadır.]

[Düzenlenebilir Parametreler:

—Birikim Yöntemi

—Kazanç Oranı

—Kapasite Eşiği

—Tetikleme Durumu

—Buff Etkisi Tavanı

—Buff Süre

—Davranış ]

Parametreleri ve düzenlenebilir maddeleri okuduktan sonra Luca, Yönetim Katmanına geldiğinde olduğundan çok daha az emindi.

Açıklık bu noktada takip etmeyi reddettikçe, onu getiren güven soldu. Her değişken, Sync Bar & Buff’un tekil çerçevesine katkıda bulunan bir sütun gibiydi. Luca, sayı ne kadar fazla olursa, yanlış düzenlemenin sonucunun da o kadar büyük olacağını söyleyebilirdi.

“Sistem, ayrıntılı düzenlemeleri atlayıp aklımdakilerle tam bir geçersiz kılma göndermemin bir yolu var mı?” diye sordu.

Luca, parametreleri tek tek ayarlamak yerine Senkronizasyon Takviyesi için tamamen yeni bir çerçeve uygulayıp uygulayamayacağını merak etti. Değişiklik yapmak yerine yeniden yazmak, hatayı azaltacak, momentumunu koruyacak ve ona tam olarak aklındaki şeyi verecektir.

[Evet, ancak eylem daha fazla Jeton’a mal olacak. Üstelik yeni girdinin yine de makul parametrelerin sınırları dahilinde kalması gerekiyor.]

‘Benim için sorun değil!’ diye bitirdi Luca.

Bir dakika sonra planlarını Yönetim Katmanına yerleştirene kadar derinlemesine odaklandı. Girişi tamamladıktan sonra Luca panelleri taradı ve hiçbir kırmızı sinyal görmediğine çok sevindi.

[Başarılı Geçersiz Kılma]

[Bu Yönetim Düzenlemesine devam etmek istediğinizden emin misiniz?]

[Maliyet: 11,2 Jeton]

Paniğe gerek yok. Luca, Envanterinde 12,0 T olduğunu biliyordu, bu yüzden değişiklikleri onayladı.

[Değişiklikler Onaylandı!]

Artık tamamen farklı bir Senkronizasyon Takviyesi çerçevesine sahipti; eğer buna artık böyle diyebilirse!

[Öğe: Senkronizasyon Çarpanı]

[Açıklama: Senkronizasyon Çubuğu doldukça kazanılan XP’yi aşamalı olarak çoğaltır. Kazanılan her beceri puanı, Senkronizasyon Çubuğunu doğrusal olarak artırırken sonraki becerinin performans avantajı, ×1’den başlayıp ikiye katlanarak çarpılır.]

Luca, açıklamayı okuduktan sonra daha fazla gurur duyamazdı. Karmaşık görünüyordu ama yaratıcı olarak her nüans ona çok anlamlı geliyordu.

Bu değişikliklerin ne kadar muhteşem olacağını ve onu ne kadar ileri götürebileceğini görmek için sabırsızlanıyordu.

Onun için artık Senkronizasyon Takviyesi yok. Bir daha asla. Bu üzücü geldi ama doğrusu, bu yeni Sync Multiplier, uzun vadeli kariyer mükemmelliği açısından Canon Sync Buff’tan çok daha iyiydi.

Senkronizasyon Çubuğu hâlâ yanındaydı ama artık basit bir gösterge olarak mevcut değildi. Bu sefer güçlü bir not çarpanı görevi gördü. Beceri puanı başına kazanılan her %12,5, artık bir sonrakini güçlendirerek kademeli olarak istifleniyor.

Örneğin, %75 Senkronizasyon Çubuğu’nda elde edilecek bir sonraki beceri puanı (+1) değil, (+20) civarında olacaktır! Luca’nın daha önce belirlediği (40) eşiği tamamen aşacak bir beceri için inanılmaz bir sıçrama!

Bu, Rezonansının seviyesini yükseltmenin neredeyse zahmetsiz hale geleceği anlamına geliyordu. Kazandığı her beceri puanı artık birleşerek eski sistemin çok ötesinde büyümesini hızlandırıyordu. Bir zamanlar son derece yavaş olan pek çok şey artık çok kısa sürede gerçekleştirilebiliyor ve ek yetenek seviyelerinin kilidini açabiliyor!

Sadece birkaç yarışta bu sürücü ustalığını yüz kat geliştirebilirdi.

Luca yoluna devam etti ve başarıya ulaşmaya odaklandı.Yeni değişikliklerini kendisi görmek için %87,5 Senkronizasyon Çubuğunda bir artış daha yapın.

Di Renzo’nun peşinden koşan Mazerunner, sürekli olarak ‘yi kullandı ve ne kadar küçük olursa olsun aradaki farkı daraltmak için Z24’ü her aerodinamik avantaja sahip olmaya zorladı.

Sıkıydı, çaba çok büyüktü; Di Renzo iki buçuk saniye uzaktaydı. Ama en azından Luca sonunda bir bildirimle ödüllendirildi.

[Slipstream Ustalığı +30]

[SENKRONİZASYON ÇUBUĞU: [][][][] 100%]

[SYNC BAR TAMAMLANDI]

[Senkronizasyon Çarpması bitti!]

[Ding!]

[Beceriyi tamamladınız: 40 (+15)]

[Ding!]

[Yeni becerinin kilidini açtınız:

—BioCool: 2]

[Aldınız:

–5.8 Jeton]

[Ding!]

[Tebrikler! Bir Rezonansın seviyesini yükselttiniz.]

[Yarış Uyumu —> Yarışçının Yükselişi]

Bu bildirimler dizisi o kadar aniden geldi ki, bazı ödüller ve bazı onaylamalar bir sel gibi aniden geldi. Luca gözlerine inanamadı. ‘nın yükselişinden yeni bir becerinin kilidini açmaya ve Rezonansını çok hızlı bir şekilde yükseltmeye kadar, bunalmış ama tatmin olmuş hissetti.

‘Eğer her yarışta Sync Bar’ı tamamlayabilirsem… bir canavara dönüşeceğim’ dedi. ‘Yeni Kişisel Beceri ve Üçüncü Seviye Rezonans. Şikayet edemem!’

[BioCool: Aşırı ısı altında konağın vücut ısısını düzenleyen, yorgunluğu azaltan ve fiziksel ve bilişsel performansı en üst seviyede tutan bir beceri.]

Luca, soğuma becerisi kazanmanın bu kadar uzun sürdüğüne inanamadı. Artık bir tane vardı, çok minnettardı. Bunun gibi yarışlar için gibi bir beceri yalnızca kolaylık sağlamak değil, hayatta kalmaktı.

Aslında Luca, Şangay sıcağında bu beceriye 2 Anahtar yatırımı yapmaktan çekinmedi. Senkronizasyon Çubuğu’nu zaten tamamlamış olduğunun tamamen farkındaydı ancak bu kapanış turlarında sıcaktan yorulma riskini göze alamazdı.

[2 Anahtar Uygulanıyor…]

[BioCool: 2 —–> 8]

Artık kendini toparlayan, başarılı bir Düzenleme yapan ve kendisinin güçlü bir versiyonu olarak ortaya çıkan Luca, kendisini bir zamanlar kullandığı arabanın sadece bir saniye arkasında buldu: gümüş rengi JRX-97.

[Ferrari (Scuderia Z24) ve ev sahibinin 4. Pozisyona olan uzaklığı analiz ediliyor]

[1 saniye uzaktasınız, ev sahibi.]

Bu 50. Turdu, damalı bayrağa altı tur kalmıştı. Luca, eski takım arkadaşının arkasında yeniden tüm dikkatini toplarken pistin gerçekliğinin onu çok etkilediğini hissetti.

“….LUIGI ZİRVEDE LİDERLİK ALTINA ALINDI…!”

“WOOOOOOOOOHHHH!” kalabalık cevap olarak kükredi.

**Bitiş çizgisine beş tur kaldı koca adam. Güçlü duruyoruz**

Canlı yayında Luca’nın Ferrari’si Dreyer’in Red Bull’undan iki saniye önde gösterildi. Bu, sakin ve tartışmasız bir bitiş sağlamak için rahat bir boşluktu.

Ancak Luca, Trampos’un zaten kabul ettiği gibi P5’e yerleşmekle ilgilenmiyordu.

Lv. 3 Rezonans ve onu zirveye taşıyarak ne kadar verimli olabileceğini görmek istedi!

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir