Bölüm 580: Metayı Değiştirmek (2)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.
Bölüm 580: Meta’yı Değiştirmek (2)Bölüm 580: Meta’yı Değiştirmek (2)

Oyunun gelişen metası nedeniyle, loncalar ve oyuncu organizasyonları boyutlarına, varlıklarına ve etkilerine göre gayri resmi olarak dört farklı kademeye sınıflandırıldı. Sёarch* Roman bölümlerine erkenden ve en yüksek kalitede erişmek için Google’daki roman(F~)ire.net web sitesi.

En düşük seviyede [sıralanmamış] loncalar vardı. Bunlar genellikle sadece 15 ila 20 üyeden oluşan ve esas olarak koruma için bir araya gelen küçük gruplardı.

Adlarına ait herhangi bir kayda değer varlıkları olmayan bu maceracı gruplar, öncelikle vahşi doğada avlanırken daha güçlü loncalar tarafından taciz edilmekten kaçınmak için oluşturulmuştu.

Ancak kaynak ve nüfuz eksiklikleri onları oyunun rekabet ortamının kenarlarında tuttu.

Sonraki [kademe 3] loncalar vardı. Bu kuruluşların genellikle yaklaşık 1.000 üyesi vardı ve yönetim altında bir zindan veya vahşi doğada kontrollü bir avlanma bölgesi gibi en az bir varlığa sahipti.

3. Kademe loncalar, üyelerinin seviyelerini küresel ortalamaya uyacak şekilde yükseltme yeteneğine sahip olsa da, çoğu zaman bu eşiğin ötesine geçmekte zorlandılar.

Bu loncalar, üyelerine orta düzeyde kaynaklar sağlayarak tanımlanmış bir kapsam dahilinde faaliyet gösteriyordu, ancak daha büyük etkinliklere hükmetme gücünden yoksundular veya

Bunların üstünde, çok daha fazla güce ve nüfuza sahip olan [2. seviye] loncalar vardı.

Bu loncalar genellikle bir köy ve hatta bir Baronluk gibi önemli varlıkları kontrol ederek onlara tüm bölgeler üzerinde kontrol ve daha kazançlı görev hatları sağlıyordu.Foow nᶒw bölüm 0n thᶒ ”.

1.000 ila 10.000 arasında değişen üyeliklerle, kademe 2 lonca, rütbeli veya oyun içinde elit statüye ulaşmış bireyler olan lonca ustaları veya lonca usta yardımcılarıyla övünüyordu.

Bu loncalar, üyelerinin güç açısından küresel ortalamayı aşmasına yardımcı olacak altyapıya ve kaynaklara sahipti ve genellikle lonca savaşları ve bölge savaşları gibi yüksek riskli etkinliklerde merkezi roller oynadılar.

Sürekli büyüme fırsatları sağlama yetenekleri, onları oyun içinde zorlu bir güç haline getirdi ve birçoğu onlara katılmak istiyordu. rütbe.

Son olarak, oyunun tamamında yalnızca beş organizasyondan oluşan prestijli bir grup olan [kademe 1] loncalar zirvede yer aldı.

En çok bilinenlerden ikisi DarkSky Loncası ve The Uprising’di; bunların her ikisi de 1. aşama olarak sınıflandırılmak için gereken elit statüye örnek teşkil ediyordu.

Bu rütbeye ulaşmak için bir loncanın 50.000’den fazla üyeye ve kendini kanıtlamış bir loncaya sahip olması gerekiyordu. birden fazla sıralama sahibi üretir.

Bu organizasyonlar, üyelerine rakipsiz destek ve en üst sıralara ulaşma fırsatları sunan güç merkezleriydi.

Kademe 1 loncaya katılmak çoğu oyuncu için bir rüyaydı, çünkü bu loncalar oyuna hakim olacak kaynaklara, uzmanlığa ve etkiye sahipti.

Kademe 1 loncaların başarısının büyük kısmı, Cervantez ve gibi vizyoner liderlerine atfedilebilir. ChaosBringer, loncalarının iktidara yükselişinin önemli mimarları olarak göze çarpıyordu.

Tekli oyunun oyuna hakim olduğu bir dönemde, liderlikleri bu zorlu grupları oluşturmada etkili oldu; çünkü loncalarını, oyunun ilk aşamalarından beri onlara yatırım yaparak, yalnızca stratejik öngörü sayesinde bugünkü küresel güç merkezlerine dönüştürdüler.

Kademe 1 grupların etkisi oyunun çok ötesine geçerek tüm oyuncuyu şekillendirdi. meta.

Ayaklanmanın üyeleri oyun dışında bile bir araya geliyordu ve sektör E ve D’de gösteriyi yürüten en baskın güçlerden biriydi.

Onlar mafya gibiydiler ve onlara katılmanın hem oyun içinde hem de oyun dışında pek çok faydası oldu.

Lonca metası, ikinci sıradakiler etkinliğinin beraberinde getirdiği büyük değişikliklerden biri olmasına rağmen, tek değişiklik bu değildi.

Getirdiği bir diğer büyük değişiklik, oyuncuların oyunu nasıl anladıklarıydı. kendi sınıflarının temel ilkeleri, ikinci derecedekiler etkinliği sırasında her sınıftan derecelileri çalışırken izledikten sonra, sıradan oyuncular oyun tarzlarının eksik olduğu pek çok alanı anladılar.

Popüler derecelilerin kullandığı becerilerin etkinlikten sonra değeri arttı ve birçok oyuncu, daha dengeli ve kapsamlı hale gelmek için oyun tarzlarını ayarlamaya başladı.

Anlayıştaki bu değişim, her seviyedeki oyuncular arasında bir deney ve yenilik dalgasına yol açtı.

ÖncekiPek çok oyuncu, sınıflarının “meta”sına sıkı sıkıya bağlı kalarak, optimal kabul edilen belirli beceri kümelerine ve dövüş stratejilerine odaklanmıştı.

Ancak, ikinci seviye oyuncular etkinliği sırasında seviyeli oyuncuların yaratıcılığına ve uyum yeteneğine tanık olduktan sonra, oyuncular oyun tarzlarının sınırlarını sorgulamaya başladı.

Bir zamanlar yalnızca uzun menzilli büyülere güvenen büyücüler, orta menzilli ve hatta yakın dövüş tekniklerini cephaneliklerine dahil etmeye başladılar. Büyüyü fiziksel dövüşle kusursuz bir şekilde harmanlayan PurpleRock gibi rütbeciler.

Geleneksel olarak sinsi suikastçılar olarak görülen haydutlar, haydutlara özgü olmayan benzersiz bir beceri seti kullanan Leo’dan fikirler alarak daha fazla yanılsama ve kalabalık kontrol taktikleri denemeye başladı.

Uzun süredir yavaş ve savunma odaklı olduğu düşünülen şövalyeler ve tanklar bile, savaşın gidişatını değiştirmede agresif, saldırgan tanklamanın gücünü gösteren Luke gibi rütbelilerden öğrendiler. savaş.

Denemeye yönelik bu yeni keşfedilen açıklık, yalnızca bireysel oyun tarzlarını yükseltmekle kalmadı, aynı zamanda loncaların dinamiklerini de yeniden şekillendirdi.

Loncalar, üyelerinin becerilerini çeşitlendirmelerini ve yaklaşım nicelikten kaliteye değiştikçe sıralamadakilerden öğrenmelerini teşvik ederek eğitim programlarına yatırım yapmaya başladı.

‘Usta’ seviyesine ulaşmak isteyen oyunculara olan ilgi önemli ölçüde arttı ve birçoğu usta olmaya giden yollar hakkında araştırma yayınlamaya başladı.

Ancak Çoğu insan için temel ustalığın ötesinde becerilerinde ustalaşmak imkansız bir şeydi, herkes Leo’yu hızlı bir şekilde kavrayamadığından, daha fazla insanın becerilerinin ustalık düzeyini geliştirmeye başlaması zaten büyük bir değişiklikti.

Neredeyse Dünyalılar, oyuncuların eskisinden daha bilinçli ve daha sert hale gelmesiyle sonuçlanan artan zorluklarla birlikte mümkün olan en iyi yolda ilerliyordu.

Ve bu değişikliği en çok sevenler şüphesiz uzaylılardı ve onlar için idealdi. senaryo.

Onlar için bu en uygun durumdu, bu yüzden tek bir kişinin önümüzdeki günlerde her şeyi mahvetmemesi için dua ettiler.

——–

/// A/N – Aptal karakter çizimi yapım aşamasında. Komisyonu zaten gönderdim. ///

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir