Bölüm 50

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 50

Yoldaşlar (4)

Meslektaş ararken beceriler elbette çok önemlidir.

Ancak aynı derecede önemli olan erdemler de vardır.

Örneğin güvenilirlik.

Başka bir deyişle onlara güvenilebilir mi?

Elbette işler yolunda gittiğinde bu pek sorun olmuyor. Bir araya gelip gülebilirsiniz hahahoho.

Peki ya yapmazlarsa?

En kötüsü olduğunda onlara güvenebilir misiniz?

Belki bu bir güven meselesi değildir, bu bir doğa meselesidir.’

Bu, başvuru mektubunu birkaç kez tekrar okuyarak veya birkaç buluşmadan sonra öğrenemeyeceğiniz kısımdır.

İnsan doğası derinlerde gizlidir.

Ve umarım hiçbir zaman birbirimize gerçek doğamızı göstermemize gerek kalmaz.

Çünkü bu hepimiz için en iyisi olur.

“Ne kadar çok olursa olsun, buranın kokusuna alışamıyorum! Ha ha ha! Hey, Dwalky, orada iyi misin?”

“Lütfen benimle konuşma ah ah!”

Bakışlarımı Dwalky’nin mide bulandırıcı bedeninden çeviriyorum ve bir anlığına etrafıma bakıyorum.

Şu anda bulunduğum yer ikinci katta, birinci katın doğu kısmındaki portaldan erişilebiliyor, bıçak kurtlarının yaşam alanı.

Canavarların Yuvası.

Adından da anlaşılabileceği gibi ağırlıklı olarak canavar tipi canavarların ortaya çıktığı bir yerdir.

İşte bu yüzden bu kadar kötü kokuyor.

Bu da çok yoğun bir koku.

“Rotmiller, iyi misin? Koku alma özünün olduğunu duydum?”

“İlginiz için teşekkür ederim ama ben iyiyim. Bu buraya ilk veya ikinci gelişimim değil.”

“Doğru.”

Bu, sekizinci yılındaki birinin gerçek formu mu?

Bu amcaya bakmak bile bana bir şekilde huzur veriyor.

Onu daha iyi anlamak için biraz daha derinlemesine çalışmam gerekecek.

“Bu arada, büyücümüzün aklı başına ne zaman gelecek? Gidip biraz para kazanmam lazım ”

Misha Karlstein.

Meslektaşlarının acılarına empati göstermiyor, sadece kendi çıkarlarını düşünüyor.

Bu cümleyi kafamdaki karakter değerlendirmesine eklemek üzereyken donup kalıyorum.

Ben aynı değil miyim?

“Dwalky, sakin ol. Zamanımızın ne kadarını boşa harcayacaksın?”

“Doğru, doğru. Böyle bir şeyin üstesinden bile gelmiyorsan, maceracı değilsin. Büyücü! Büyüyün!”

Ben bir kelime söyler söylemez yanımdaki Misha tiz bir ses tonuyla hemen kervana katılıyor.

Ancak Dwalky oldukça beklenmedik bir tepki gösteriyor.

“Doğru. Artık bir yetişkin gibi davranmalıyım.”

Ah, o da durumu böyle mi karşılıyor?

Dürüst olmak gerekirse aptalca bir bahane bulacağını düşünmüştüm. Ya da belki sinirlenebilirsin.

“Hadi gidelim.”

“Hah, ama iyi misin?”

“Elbette zor. Ama ilk seferim olmasına rağmen, bir sihirbaz olmama rağmen takım arkadaşlarıma yük olursam ne kadar acınası olurdu?”

“Ben senin bir yük olduğunu söylemedim”

Misha beklenmedik özür karşısında utanırken

Solgun bir yüzle yerden kalkan Dwalky üzgün bir şekilde mırıldanıyor.

“Baron Martoin’in onurunu lekeleyemem.”

“Hey! Yine bir asil gibi davranıyorsun! Artık dolandırılmayacağım!”

“Ha ha ha! Hadi gidelim. Artık gerçekten iyiyim!”

Onu sanki her şey yalanmış gibi neşeli gören Misha, sanki bir kez daha aldatılmış gibi öfkeye kapılır. Ve sonunda yavaş yavaş hareket etmeye başlıyoruz.

“Bundan sonra millet, lütfen adımlarımı takip edin. Düz görünse de arazi çukurlarla dolu.”

“Çukurlar mı? Bakıyorum ama hiç göremiyorum”

“Bunlar genellikle çöple doludur, bu yüzden onları birbirinden ayırmak zordur. Yani kolaylıkla bir çukura düşebilirsiniz. Nereye bastığınıza dikkat etmezseniz.”

“Rotmiller, yalnızca sana güveneceğim.”

Canavar Yuvası bir kanyon arazisidir.

Dar patikanın her iki tarafı da yüksek kayalıklarla kaplı ve oradan geçen her maceracı, labirent gibi birbirine dolanmış kayalıkların arasından geçerek yolunu bulmak zorunda.

Tuzak yok ama izcinin rolü Goblin Ormanındakinden daha önemli.’

Referans olarak, ortaya çıkan canavarlar kılıç kurtları, duvar köstebek fareleri, kılıç kaplanları, kurt adamlar ve vulkarlardır ve bunların çoğu uçurum kenarlarındaki mağaralarda yaşamaktadır.

Buraya çoğunlukla avlanmak, bir mağaraya girmek ve bir grup canavarla savaşmak için gelen maceracılar arasında yaygındır.

Ama bizim amacımız üçüncü kata çıkmak olduğu için onu geçiyoruz.

Devasa bir kılıç kurdunu yendiniz. EXP+1

Bir kılıç kaplanını yendiniz. EXP +2

Bir kurt adamı yendiniz. EXP +2

Bir duvar köstebek faresini yendiniz. EXP +1

Sadece mağaraların dışında dolaşan canavarları avlarken hızlı hareket ettiğimiz için mola zamanı geliyor.

İkinci günün başlamasına üç saat kaldı.

[20:58].

Her ne kadar tüm gün seyahate harcanmış olsa da

Rotmiller izci olmasaydı, buraya varmak iki kat daha uzun sürerdi.

“Giriş dar olmalı, dolayısıyla burası kamp yapmak için iyi bir yer.”

Duvar köstebeğinin çukurunu temizliyoruz ve kampımızı hazırlamaya başlıyoruz.

Cüce, Rotmiller ve Misha.

Yılların tecrübesine sahip üç maceracımız var, dolayısıyla hazırlıklar göz açıp kapayıncaya kadar sürüyor.

Şu ana kadar içme suyu yaratmak dışında hiçbir varlığı olmayan büyücü bile bu zamanda parlıyor.

“Alarm büyüsü olduğuna göre nöbetçi bir kişi yeterli olacaktır.”

“Neden birinin nöbet tutmasına ihtiyacımız var?”

“Dwalky, sana güvenmediğimden değil, o yüzden aklına tuhaf fikirler gelsin. Bildiğin gibi, labirentte sakınılması gerekenler yalnızca canavarlar değil.”

Uygun bir maceracı olmak için, canavarlardan ziyade sizinle aynı fahişe olan diğer maceracılara karşı dikkatli olmanız gerekir.

“İlk nöbet, bugün en çok çalışan Rotmiller’a gidiyor ve bundan sonra bu sıraya göre sırayla nöbet tutacağız”

“Bir dakika, nöbet tutmak zorunda değil miyim?”

“Bu işi bize bırakın ve dinlenin.”

Sihirbaz gece nöbeti listesinden çıkarılır.

Dayanıklılığının zayıf olması konusunda özellikle endişelendiğimiz için değil, bu bir gelenek olduğu için.

Maceracılar, kendi meziyetlerine göre onur verilmesinin büyük hayranlarıdır[1] ve alarm büyüsü, nöbet değişimini telafi etmek için yeterlidir.

Aslında bu gelenek, büyücüleri memnun etmeye çalışmaktan doğal olarak ortaya çıktı.’

Neyse, sadece iki saat gece nöbetinde durmak inanılmaz derecede rahat.

Günde altı saat mi uyuyorsunuz?

İki kişilik bir takımda olduğum zamanlarla karşılaştırıldığında burası neredeyse cennet gibi.

Elbette olumsuz tarafı, ganimeti paylaşacak insan sayısının artması, ancak bu adil bir değiş tokuştan da fazlası çünkü artık daha fazla ve daha güçlü canavarları avlayabiliyoruz.

“Ben, büyük büyücü Reol”

“Mırıldanmayı bırak ve uyan, büyücü!”

“Slurp, sabah oldu mu?”

“Sabah mı bilmiyorum ama uyanma vaktinin geldiğine eminim.”

2. Gün, sabah 5.

Hakkında bu kadar endişelendiğim ilk gece sorunsuz geçti.

Alarm büyüsü canavarları dört kez tespit etti ve sıra cüceye geldiğinde bir grup maceracı kamp alanına yaklaştı, bu yüzden hepimiz birlikte uyanmak zorunda kaldık

Her şey normaldi.

“Dwalky de şimdiye kadar adapte olmuş olmalı, o yüzden bundan sonra biraz hızlanacağım.”

“Hmm, ama bu kadar aceleye gerek yok, değil mi?”

“Üçüncü kata mümkün olduğu kadar erken varırsak kamp yapmak daha kolay olur.”

İkinci günden itibaren sohbeti olabildiğince azaltıp sadece seyahate odaklanıyoruz. Elbette canavarlar birkaç dakikada bir yolumuzu kapatıyor ama

Hoş bir manzara.

Yarım ay şeklindeki bir kaya ayısını yendiniz. EXP+1

Bir duvar köstebeği kraliçesini yendiniz. EXP+1

Kanlı bir kurt kurdunu yendin. EXP+1

Sanırım Canavar Yuvasındaki dokuzuncu sıradaki canavarların hepsini avladım?

Bu benim burada ilk kalışım olduğu için deneyim puanları oldukça hızlı bir şekilde birikiyor. Tabii ki, exp çubuğu olan bir çeşit HUD’um yok.

Şu ana kadar avladığım canavarları sayarsam

Sadece kırk.

Yüksek değişkenli bir gardiyanı öldürmek için uygun bonusları alırsam kırk dört olur.

Dördüncü seviyeye ulaşmadan önce hala gitmem gereken uzun bir yol var.’

Seviye yükseldikçe gerekli deneyim hızla artar.

İkinci seviye için altı, üçüncü seviye için otuz ve dördüncü seviye için yüz elli.

Elbette bu, beş kat sürekli bir geometrik ilerleme değil, ancak zorluk seviyesinin bundan daha da yüksek olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz.

Canavar bir sıra yükselirse sayı +1 artar, ancak bununla bile makul bir şekilde avlayabileceğiniz canavarlar bittiğinde, bu artık bir arz ve talep meselesi değildir.

Tch, şu anda seviye atlamak için acelem yok.’

Şu anda üçüncü seviyedeyim.

Yani en fazla üç özü özümseyebiliyorum.

Başka bir deyişle hâlâ bir öz slotum kaldı.

Elbette dördüncü seviyeye ulaşmadan başka bir özün ortaya çıkmasını beklemiyorum.

[Dungeon and Stone] o kadar da iyi bir oyun değil.

Neden böyle bir oyun oynamak zorunda kaldım

İçimde böyle pişmanlıklar var ama ne yapabilirim?

Yolculuk ne kadar zor olursa o kadar çok keyif duyan o zamanın ben’i birinci sınıf bir sapıktı.

“Şimdi yavaşlayalım. Bundan sonra yalnızca daha yüksek türler ortaya çıkacak ve sayıları da önemli ölçüde artacak.”

Yaklaşık yarım gün boyunca Rotmiller’in peşinden giderken

Arazi, daha doğrusu uçurumların rengi değişmeye başlıyor.

Kırmızımsı kahverengiden siyaha.

Bu ikinci bölümün sonu mu?’

Artık dokuzuncu seviyedeki canavarlar görünmüyor.

Yine de ben dahil hiç kimse çok gergin değil.

“İkinci katta daha yüksek bir tür olsa bile bu sadece sekizinci seviye anlamına gelir!”

Ekibimiz ortalamada yedinci sırada yer alıyor.

Ve üçüncü katta belirli bir süredir aktif olan insanlarımız var.

Ben de bir çaylağım

Ama ben bir istisnayım çünkü oyunda bunların hepsini gördüm.

“Bu arada, Bjorn henüz üçüncü kata çıkmadığını söyledi mi?”

“Evet, öyle mi?”

Bir tartışma başlatmaya çalışıyor olabileceğini düşünerek sert bir ses tonuyla cevap verdim ama Misha’nın sesi gerçekten hayranlık dolu geliyordu.

“Harika. Üçüncü kata çıkmam bir yılımı aldı!”

Bu beni rahatsız ediyor.

“Şansım yaver gitti.”

Bu uzun uzun konuşmak istediğim bir konu değil, bu yüzden oyalanmaya çalışıyorum ama sonra cüce de sohbete katılıyor.

“Üçüncü kata bir yıl mı çıktınız? Peki dördüncü kata çıkmanız ne kadar sürdü?”

“Hımm, iki yıl mı? Sanırım o kadar uzun sürdü.”

“Ah, tıpkı benim gibi.”

“Yieesh! Aniden biraz utanmaya başladım! Senin kıdemlin, takım liderin olmama rağmen, sen zaten altıncı sıradasın!”

“Ama siz iyi bir ailede doğdunuz Bayan Karlstein!”

“Yieesh! Sana ailemden bahsetme dedim!”

Konuşma uzadıkça ve başka bir tartışmanın başladığına dair işaretler ortaya çıkınca ileriye giden yolu arayan Rotmiller müdahale eder.

“İkiniz de durun.”

Sesi, tonu ve ifadesi geçen seferkiyle aynı.

Peki neden onun geçen sefere göre daha fazla sinirlendiğini hissediyorum?

Hey, kendi başına çok çalışıyor, bu yüzden arkada tembellik yapan fahişeleri sakinleştirmek çok fazla, öyle değil mi?’

Ama bunun üzerinde pek düşünmüyorum.

Üçüncü kattaki Hacılar Yolu’na girdiniz.

İkinci gün öğleni biraz geçiyordu.

Rotmiller’ın kusursuz rehberliğine göre üçüncü kata girdik.

Canavar Yuvasında birkaç makul seviye sekiz canavarı daha avlayamamak biraz hayal kırıklığı yarattı

Çünkü bunların hepsi düzenli olarak ikinci katta görünmüyordu.

Bir gün onları başka bir şekilde çözeceğim.’

Kalan pişmanlıklarımı üzerimden atarak şu anki durumumuza odaklandım.

“Rotmiller! Yoldan çekilin!”

Şu an bulunduğum yer üçüncü kat olan Hacılar Yolu’ydu.

Canavar İni’nden Çelik Kaya Tepesi’ne giden yol üzerindeydi.

Ve vardığımızda yedinci sıradaki iki canavarla karşılaştık.

“Dwalky! Korozyon büyüsünü kullan!”

Varlık adı: irontro’.

Onları kolaylıkla çelik dişlere sahip yaban domuzları olarak hayal edebilirsiniz.

Sadece Kore’deki Jirisan Dağı’ndaki bir yaban domuzunun yaklaşık beş katı büyüklüğündeler.

Reol Webb Dwalky sekizinci sınıf lanet büyüsü [Korozyon]’u kullandı.

Geçide ilk giren Rotmiller canavarlardan kaçmak için geri çekilirken

Dwalky hemen bir büyü yaptı.

Ve cüceyle birlikte, kalkanlarımızla her birimizi engellemek için ileri atıldık.

Tang!

Önden ağır bir şok bana çarptı.

Eğer eski kalkan olsaydı, saldırıyla karşılaştığı anda ezilirdi.

Tıpkı cücenin kalkanının orada olduğu gibi.

Hikurod Murad, [Acil Durum Restorasyonu] rolünü üstlendi.

“Bjorn? Neden birdenbire bana öyle bakıyorsun?”

“Hayır, sadece kıskanmıyorum.”

Gerçekten değildim.

İlk etapta sert bir kalkan kullanırsanız, onu her seferinde tamir etmenize gerek kalmaz, değil mi?

“Ne oldu, birdenbire mi? Neyse Bjorn! Onları uzaklaştırmayı aklından bile geçirme, sadece geri itilme!”

“Bunu yüksek sesle hecelemene gerek yok, zaten biliyorum!”

Irontro’nun aktif becerisi Karşı Ağırlık’tır.

Geri itmeye karşı bağışıklık etkisine sahiptir.

Bu aynı zamanda cücenin sahip olduğu özün aynısıydı.

Hikurod Murad, [Karşı Ağırlık] rolünü üstlendi.

Onun vicdanı var mıydı?

Bu tür bir yeteneğe sahip çılgın bir yaban domuzu doğrudan üzerime saldırıyordu ve bu cüce piç geri itilmemem konusunda dırdır mı ediyordu?

Barbar bedenindeki öfke bir kez daha yükseldi.

Bu yüzden miydi?

“Behel-raaaaa!”

Diğer takım arkadaşlarının saldırmasını beklemek yerine gürzümü salladım ve demirtroyu çenelere vurdum.

Cra-ack!

Zaten [aşınmış] çelik azı dişlerinin direnmeden parçalandığı o anda

“Öz, işte geliyorum!”

Misha benim iznim olmadan sırtıma bastı ve yükseğe sıçradı ve hançerini irontro’nun kafasına derinlemesine sapladı.

Bir irontroyu yendiniz. EXP+3

Bir mağlup.

Diğeriyle de ilgilenmeyi düşündüm ama bir süre durup izledim.

Dwalky sihir yapıyordu.

Sahip olduğu birkaç saldırı büyüsünden biri.

Reol Webb Dwalky sekizinci sınıf saldırı büyüsünü [Buz Mızrağı] kullandı.

Bir buz şişi uçtu ve irontro’nun midesini deldi.

Kafaya ya da kalbe nişan alsaydı tek vuruşta öldürürdü ama

Ona daha sonra ayrıntılı geri bildirim vermem gerekecekti.

Vay canına!

Savaş, Rotmiller’ın çökmüş Aiantro’ya yaklaşması ve elindeki tatar yayından alnına bir ok atmasıyla sona erdi.

Elbette hiçbir öz düşmedi.

Şu anda önemli olan bu değildi.

Portalın hemen önünde bir canavar vardı’

Yakınlarda bazı piçler gizleniyor olabilir.

Editörün Notları:

[1] (lafzen, çeltik tarlalarının ödüllendirilmesi), araştırın ve bunların değerini küçük ve büyük olarak sıralayın ve buna göre ödüllendirin.

Beceri adları için büyük harfli formları kullanmaya geçiyoruz. Önceki bölümler zamanı geldiğinde geriye dönük olarak güncellenecektir.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir