Bölüm 4266 Mekaniklerin Kanıtlanması

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 4266: Mekaniklerin Kanıtlanması

Bu büyük savaşın en önemli çekişme noktalarından biri de savaş meydanının merkezindeki mücadeleydi.

Merkezdeki düşmanlar ortada ilerlemeyi başarıyorsa, kanatları kazanmanın pek bir anlamı yoktu!

Pima Defenders’ın hücuma liderlik etme eğilimi açıkça yokken, bu hücum gücünün yetersiz olduğu anlamına gelmiyordu.

Ağır mekaniklerinin müthiş savunmaları, onlara muazzam bir itme gücü sağlıyordu. Savaş hatlarını yavaş ve istikrarlı bir şekilde ilerletmek suretiyle, karşı saldırıya yavaşça öncülük edebiliyorlardı.

İşte bu yüzden General Verle, bu inanılmaz derecede dayanıklı mekanik tümenin omurgasını kırma sorumluluğunu Efsane Avatarları’na devretti.

Ves, şimdiye kadar mekalarının performansından oldukça memnundu. Büyük bir çabayla hayata geçirdiği fikirlerin, savaş alanındaki ilk gerçek testlerinde nihayet meyve verdiğini görmek güzeldi.

“Bright Warrior Mark II’nin modülerleştirilmesi bir hata değil,” diye sözlerini tamamladı Ves. “Mekanizma pilotları açıkça eğleniyor ve savaşma ruhları yeni bir zirveye ulaştı.”

Bir mekanik tasarımcı olarak müşteri memnuniyetine önem vermek önemliydi. Ves, Bright Warrior Mark II’lerin mekanik pilotlarının savaş potansiyellerini en üst düzeye çıkarmasını mı yoksa engellemesini mi sağladığını analiz etmek için çeşitli göstergeleri takip etti.

Şimdiye kadar ikincisine dair hiçbir vaka görmemişti. Avatarlar bu konuda titiz davrandılar ve mech pilotlarını asla yanlış mech’lere atamadılar.

“Mekanizma pilotları da özellikle iyi performans gösteriyor.”

İster deneyimli ister yeni katılan olsun, her Avatar mech pilotu yalnızca kusursuz bir beceriye sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda makineleri üzerinde özellikle derin bir ustalık sergiliyordu!

Ves’in geliştirdiği MSTS ve Hempkamp’ın geliştirdiği derin değişim teknolojisinin önemli bir rolü olduğu kesin, ancak Avatarların kendileri de ekstra çaba sarf etti.

Avatarların kendi savaş düzenlerini yaratmak için başarısız bir girişimde geliştirdikleri çağırma tekniği aracılığıyla, tüm mech pilotları farklı tasarım ruhlarını ‘çağırdılar’ ve böylece savaş alanında faydalı bir rol oynayabilecek farklı ruh hallerinden etkilenmelerine olanak sağladılar!

“Klan için!”

Avatarlar, Altın Kedi’yi çağırmayı severdi. O, tüm Larkinson Klanı’nın kolektif pilotluk becerilerine erişebildiği gibi, aurası klan üyelerini de birleştiriyordu.

Farklı durumlarda diğer tasarım ruhları da yardımcı oldu. Örneğin, Kılıç Savaşçıları pilotları saldırganlık için Zeigra’yı çağırma eğilimindeyken, Şövalye Savaşçıları pilotları çoğunlukla Qilanxo’dan destek diledi.

“Emrindeki tüm parıltılara rağmen, HiCap enerji kalkanlarının daha hızlı tükenmesini sağlayamamaları çok yazık.” diye iç çekti Ves.

Ves, Bright Warrior Mark II’lerin Pima Defender mekalarının inatçı savunmaları yüzünden giderek daha fazla sayıda aracın durduğunu gördükçe, Larkinson Ordusu’nun yeni standart meka modelinin hala daha öncekilerle aynı eksiklikleri sergilediği açıktı.

Tüm modülerleştirme seçeneklerine rağmen, Bright Warrior Mark II’nin kendi uzmanlık alanlarında diğer özel mech modellerini geride bırakmasının neredeyse imkansız olduğu gerçeği vardı.

Mesela, her türlü ağır kılıcı, ağır süvari kılıcını ve ağır mekalara karşı savaşmaya uygun diğer silahları taşıyan tüm Kılıç Savaşçıları, zırh kırma yetenekleri söz konusu olduğunda Kızılbalta’yı geçemezdi!

Avatarlar, Pima Defender mekalarını şaşırtmak, şaşırtmak ve bölmek için yaratıcı yüklemeler kullanarak bunu mümkün olduğunca telafi ettiler, ancak sert güce gelince, Bright Warriors açıkça eksiklikler gösterdi.

“Bu da benim beklentim dahilinde.”

Bu savaşta Mit Avatarı’nın tek gerçek eksikliği, yakın mesafeden güçlü enerji kalkanlarını kırmanın güçlü bir yolunun olmamasıydı.

Pima Savunucuları tarafından kullanılan mech modellerinin çoğunu koruyan dayanıklı HiCap enerji kalkanlarını aşındırmak için menzilli destek giderek daha da gerekli hale geldi.

“Keşke ışık saçan kristal tüfeğin yakın dövüşteki eşdeğerini üretebilseydim harika olurdu.” diye düşündü Ves.

Bu fikir kulağa saçma geliyordu. Luminar kristal silahları, uzak hedeflere fırlatılabilen güçlü enerji ışınları üretmek için tasarlanmıştı.

Bunların asla sopalar gibi savrulmaması gerekiyordu!

Yine de biraz daha düşündükten sonra yakın dövüşün zorluklarına dayanabilecek bir ışık kristali yaratmanın o kadar da gerçek dışı olmadığını gördüm.

Ves, böylesine sert bir kristal üretmek için muhtemelen çok pahalı malzemelere yatırım yapmak zorunda kalacaktı, ancak bir gün ışık saçan kristal kılıcı veya ışık saçan kristal çekici kullanan bir yakın dövüş mekanizması tasarlayabileceği bir geleceği kolayca hayal edebiliyordu!

Bunu şimdiden hayal edebiliyordu. Bir yakın dövüş robotu gelip, bozucu enerjiyle yüklü bir ışık kristali silahını, Modal Firmament gibi dayanıklı ve ağır bir uzay şövalyesine karşı savursa mükemmel olurdu!

“Zamanım olduğunda bu fikri daha derinlemesine incelemeliyim.”

Ves, bu savaşa katıldığı için giderek daha haklı olduğunu hissediyordu. Mevcut çalışmalarının birçok eksikliğini fark etmekle kalmadı, aynı zamanda potansiyel yeni mekanik tasarım projeleri için de ilham aldı.

Bu deneyimi özlemişti. Birliklerini zorlu bir rakibe karşı savaşa göndereli çok uzun zaman olmuştu. Paralı asker görevlerini tamamlayan Larkinson’ların geri getirdiği yetersiz savaş rekorları, gerçek bir savaşta mech’lerinin karşılaştığı zorluklarla kıyaslanamazdı!

Ves, Bright Warrior Mark II’nin geliştirilebilecek tüm alanlarını not ettikten sonra analitik bakış açısını Avatarların diğer mekalarına çevirdi.

Redaxe, merkezdeki savaşın ana oyuncularından biriydi. Tifi, Sara ve Ves tarafından birkaç yıl önce tasarlanan güçlü baltacı robotlar, yalnızca muazzam bir güç sergilemekle kalmıyor, aynı zamanda büyük bir saldırganlık da sergiliyordu!

Zeigra’nın saldırgan aurasından ilham alan Redaxes, rakiplerinin HiCap enerji kalkanlarına ağır hasar vermekle kalmadı, aynı zamanda düşman ağır mekalarının birincil savunma biçimlerini kaybettiklerinde, onların dayanıklı ve dirençli zırhlarını parçalamayı da başardı!

Ves, özellikle Redaxe’ın zırhlı hedeflere ağır kinetik hasar verme yeteneğinden memnundu.

Tek bir saldırıyla daha da büyük hasar verebilen mızraklı mekalar mevcuttu, ancak tüm bu makinelerin çalışması için geniş bir alan gerekiyordu. Yoğun bir savaş alanında bu durum giderek zorlaşıyordu.

Redaxe’lerin avantajı, sahip oldukları muazzam kol gücü sayesinde büyük bir güçle saldırı yapabilmeleriydi. Tifi Coslone, bu orta seviye robotlara ağır robotlara karşı ciddi bir tehdit oluşturabilecekleri kadar büyük bir güç kazandırarak harika bir iş çıkarmıştı!

“Filomuzdaki Redaxes oranını artırmamız gerekiyor.” Ves kararlıydı. “Zorlu engelleri aşmada fazlasıyla işe yarıyorlar.”

Düşman birliklerinin merkezindeki boşluğu genişletmedeki hafif başarıları, onların taarruz güçlerinin bir kanıtıydı!

Enerji kalkanlarına çok fazla güvenen savunma mekalarına karşı savaşmak için ideal bir meka olmaması üzücüydü.

“Neyse ki, Pima Savunucularının kalkanlarını aşındırmada biraz daha etkili olan başka bir mech modelim daha var.”

Ves ve Larkinson Klanının diğer tasarımcıları yıllar içinde pek çok mech modeli ortaya çıkardılar.

Bazıları, belirgin güçleri ve kullanışlılıkları nedeniyle farklı mech lejyonlarının temel mech’leri haline geldiler.

Bright Warrior, Ferocious Piranha, Valkyrie Redeemer ve Transcendent Punisher gibi ikonik mech serileri Larkinson Ordusu’nun tanımlayıcı klasikleri haline gelmişti.

Ancak iyi olduğu kanıtlanan her fikrin yanında, yeterince test edilmemiş birçok fikir de vardı.

Bu tür mekalar genellikle Ves veya başka bir meka tasarımcısının deneysel bir ruh haline girmesiyle ortaya çıkıyor.

Her biri yeni teknolojiler, yaratıcı uygulamalar veya sıra dışı yapılandırmalarla karakterize edildi.

Savaş alanındaki değerleri ve etkinlikleri henüz belirlenemediği sürece, Larkinsonlar bunlara fazla bağlanmaya cesaret edemediler. Konseptleri kanıtlandıktan sonra ek kopyalar üretmek ve çok sayıda üretmek için henüz çok geç değildi.

Lucid Rage bu tür bir mech tasarımıydı.

Avatarlar bunları nispeten küçük bir ölçekte benimsemiş olsalar da, performansları Redaxe kadar dikkat çekici hale geldi.

“İlginç.” dedi Ves yaklaşırken.

Lucid Rage’in temel fikri basitti. Zeigra ve Lufa arasındaki bilinen kombinasyonu olumlu bir etkiye dönüştürmeyi amaçlayan bir yakın dövüş robotuydu.

“O sırada ne düşündüğümü bilmiyorum.”

Başlangıçta, savaşta mech pilotunun becerilerini geliştirebilecek ve zihinsel dayanıklılığını kullanabilecek daha odaklı bir düello mech’i geliştirme girişimi olarak tasarım projesini ortaya attı.

Ves, mekalarının bastırıcı parıltılarının kendi birlikleri üzerinde etkili olmamasını sağlasa da, meka pilotlarının bir Valkyrie Kurtarıcısı veya Vahşi Pirana’nın parıltısının etkisi altına girmeleri durumunda hazırlıksız yakalanmalarını istemiyordu!

Bu nedenle, hem bir eğitim aracı hem de yetenekli mech pilotlarının büyük zihinsel baskı altında daha etkili bir şekilde savaşmayı öğrenebilecekleri bir makine olarak hizmet edebilecek bir mech geliştirmek istiyordu.

Uygun parıltı kombinasyonunu oluşturabilmek için Ves, tasarım ruhu işgalinin farklı oranlarını deneyerek günlerce zaman geçirmişti.

Lucid Rage üzerindeki Zeigra ve Lufa’nın etkisini sürekli olarak güçlendirdi veya zayıflattı, böylece en iyi dengeyi yakaladı.

Zeigra ve Lufa’nın parıltılarının birbirlerinin zayıflıklarını örtbas ederken avantajlarını korudukları tatlı noktaya yanlışlıkla denk gelmesi biraz tesadüftü!

Zeigra’nın etkisi genellikle mech pilotları arasında saldırganlığı ve vahşeti teşvik ediyordu, ancak sorun şu ki bu ateşe maruz kalanlar genellikle tünel görüşüne eğilimli hale geliyordu.

Lufa’nın parıltısı ve özellikle de Akılcılık Yönü varyantı, insanları daha ayık ve objektif hale getirmede çok etkiliydi ve çok daha doğru kararlar almalarını sağlıyordu. Ancak sorun şu ki, mücadele ruhları da sönmüştü!

Lucid Rage’in dehası, parıltısının bir mech pilotunu savaşta agresif ve vahşi ama aynı zamanda akıllıca kararlar alabilecek kadar rasyonel kılabileceği neredeyse imkansız bir şey yaratabilmesiydi!

Birçok mekanik pilot için bu bir mucizeydi. Lucid Rage, sahip oldukları eğilimler ne olursa olsun, çoğunun en iyi yönlerini ortaya çıkarmış gibiydi.

Daha duygusal ve saldırgan mech pilotları, Lucid Rage’in parıltısından etkilendikten sonra çok daha odaklı olma ve kandırılmalarının daha zor olma eğilimindeydi!

Daha soğukkanlı ve çekingen mech pilotları iyi bir doz saldırganlık kazandılar, ancak bu onların akıllarını kaybetmelerine ve plan yapmadan saldırıya geçmelerine yetecek kadar değildi.

Her durumda, nihai sonuç, mech sporcularının bir mech düellosunda tüm potansiyellerini ortaya koymalarına olanak sağlayacak bir arena mech’i tasarlama girişiminin orijinal kapsamını tamamen aştı!

“Gerçekten şaşırtıcı olan, plazma tonfalarıyla düşmanın HiCap enerji kalkanlarını ne kadar etkili bir şekilde boşaltabildikleridir.”

Tonfalar, rakip düşman robotlarını alt etmek için pek çok farklı yola sahip karmaşık silahlardı.

İlk başta Ves’in Lucid Rage için tasarladığı tonfalar o kadar da etkileyici görünmedi.

Saldırıya yönelik bir mekanizma olarak, Lucid Rage’in sadece iki garip şekilli copu sallamakla sınırlı kalması durumunda kimseyi etkileyebileceğini gerçekten hayal edemiyordu.

Gerçek savaşta öldürücülüklerini arttırmak için Ves, uçlarını plazma meşalelerine dönüştürerek onlara biraz ekstra güç katmak zorunda hissetti.

Teknoloji, endüstriyel plazma kesicilerin temel prensiplerine dayanıyordu. Tek büyük fark, Lucid Rage’de kullanılan plazma meşalelerinin daha büyük, daha sağlam ve çok daha fazla hasar verici olmasıydı!

“Ayrıca enerji kalkanlarına karşı daha etkili oluyorlar.”

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir