Bölüm 4158 Dahili Baş Tasarımcılar

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 4158: Dahili Baş Tasarımcılar

Larkinson Ailesi’nin ünlü Tasarım Departmanı’nın kalbi kalfalardı.

Usta ve Ustaların yokluğunda, Kalfalar bu yüksek üretkenlikteki departmanda büyük bir otoriteye sahiptiler.

Ünvanları bile ne kadar geniş bir hareket alanına sahip olduklarını gösteriyordu. Tasarım Departmanındaki her kalfa otomatik olarak baş tasarımcı unvanını ve pozisyonunu aldı.

Her birinin küçük bir değerlendirme sürecinden geçmesi gerekse de, yeteneklerini kanıtladıkları sürece Ves, onları serbest bırakmaya ve kendi projelerine ve iş görevlerine karar vermelerine fazlasıyla istekliydi.

Bu, mekanik tasarım kuruluşlarının ustalara nadiren tanıdığı bir özgürlük ve özerklik seviyesiydi!

Usta ve ustaların görev yaptığı kurumlarda kalfalar, daha karmaşık tasarım işleriyle görevlendirilebilen üst düzey yardımcılardı.

İkincisi, kendi fikirlerini ve tasarım felsefelerini uygulayabilecekleri yepyeni orijinal mekalar tasarlamak için daha kapsamlı fırsatlar nadiren elde etti!

Bu sayede Larkinson Ailesi’nde baş tasarımcı olan birçok kalfa, işlerini sevmeye başladı!

Bu aynı zamanda Ves’in Tasarım Departmanında çalışan ve sayıları giderek artan kalfaların mutluluğunu sağlamak ve ayrılmak istememelerini sağlamak için kullandığı başlıca araçlardan biriydi.

Larkinson Klanı’nın her üyesi ona sadık olsa da Ves, herhangi bir risk almaya ve personelinin sınırlarını test etmeye yanaşmıyordu.

Tasarım Departmanının görev yükü arttıkça, herkesin iş yükü de artmaya devam etti. Herkesin zaman çizelgelerini makul düzeyde tutabilmek için giderek daha fazla baş tasarımcıya ihtiyaç duyuldu!

Neyse ki, iki farklı kanaldan Tasarım Departmanına düzenli olarak Kalfalar katıldı.

Bu kanallar hem şirket içi terfilerden hem de şirket dışı işe alımlardan oluşuyordu.

Her iki kanalın da avantajları ve dezavantajları vardı.

İç terfiler sayesinde Larkinson Ailesi, Tasarım Departmanında yıllarca çalışmış kişiler arasından güvenilir kalfalar edinebildi.

Sadece Larkinson Ailesi’ne ve Tasarım Departmanı’na uyum sağlamakla kalmamış, aynı zamanda Ves, Gloriana ve diğer tanınmış baş tasarımcıların çalışmalarından da büyük ölçüde etkilenmişlerdi.

Bu, yeni pozisyonlarına hemen uyum sağladıkları ve yeni iş sorumluluklarını nasıl yerine getireceklerini tam olarak bildikleri anlamına geliyordu!

Klandaki zamanları, henüz oldukça kolay etkilenebildikleri bir dönemde düşüncelerini tamamen etkilediğinden, sadakatleri hiçbir zaman şüphe konusu olmamıştı.

Ancak bunun olumsuz tarafı, Larkinson Klanı’nın diğer uzun süreli üyelerine o kadar benziyorlardı ki, fikir ve düşüncede yeterli çeşitlilik yoktu.

Klan içi baş tasarımcılar, klan dışından işe alınanlara göre daha az gösterişliydi.

Her ne kadar her Kalfa Acemi ve Çırak olarak başlasa da yetenek, nitelik ve motivasyon açısından farklılıklar vardı.

Tasarım Bölümü’nde ilerleyenler, nispeten mütevazı ve ortalama bir geçmişe sahipti. Bir sonraki kademeye geçmek için gayretle çalışırken ne kadar çok beceri öğrenmiş olurlarsa olsunlar, bilgi birikimlerini genişletmek için yapabilecekleri sınırlıydı.

Gloriana, eserlerindeki göreceli hayal gücü ve yenilik eksikliğinden dolayı onları oldukça sıkıcı ve ilham vermeyen eserler olarak değerlendiriyordu.

Ves, bu ‘sıkıcı’ mech tasarımcılarının değerini hemen reddetmedi.

Herkesin süperstar olmasına gerek yoktu ve Tasarım Departmanı, kendisi gibi daha çılgın olanları dengelemek için çok daha sağlam ve istikrarlı kişiliklere ihtiyaç duyuyordu!

Bu sınıfın mekanik tasarımcılarının en önemli temsilcisi Miles Tovar-Larkinson’dı.

Adam yıllardır Tasarım Departmanında Kalfa adayı olarak çalışıyordu.

Aslında Miles, Journeyman adayı olduğundan beri çok az ilerleme ve yaratıcılık gösterdi. Ves ve Gloriana, eski soylu Brighter’ı açıkça unuttular!

Miles’a karşı hayal kırıklığına uğramamak elde değildi. Ketis ile hemen hemen aynı dönemde Usta adayı olmuştu. Ketis uzun zaman önce çıkış yapmış ve birbiri ardına yenilikçi kılıç ustası robotları tasarlamışken, Miles hâlâ çamura saplanmış bir Çırak olarak ortalığı karıştırıyordu!

Bu nedenle Larkinson Klanı’nın Davute’ye geçici olarak yerleşmesinden birkaç yıl sonra Miles’ın Journeyman seviyesine yükseleceğini kimse beklemiyordu.

“Gerçekten çok zaman harcadın.” dedi Ves, Journeyman rütbesine geç de olsa yükselen adamla buluştuğunda.

Miles, üstüyle aynı rütbeye ulaşmasına rağmen oldukça beceriksiz görünüyordu. “Dürüst olmak gerekirse, kendim de Usta Mekanik Tasarımcısı olmayı beklemiyordum. Emergent Boutique için yeni bir hava mekanik tasarımı tamamlamıştım. Diğer projelerimden daha büyük umutlarım vardı, ama beni ileriye taşıyacak tasarımın bu olacağını hiç fark etmemiştim.”

“Tasarımınıza bir göz atabilir miyim?”

“Ah, elbette. Buyrun efendim.”

Ves, tasarım şemasının yanı sıra ek belgeleri de inceledi.

“Bu uçuş sistemi tuhaf görünüyor.”

“Bu benim özgün tasarımım,” dedi Miles Tovar, biraz gururla. “Bayan Juliet Stameros’un bana çok yardım ettiğini kabul etsem de, bu uçuş sistemi üzerinde önceki bağımsız mekanik tasarımlarımdan birçok ders çıkardıktan sonra çalıştım.

Sadece uzun zaman önce geliştirdiğim tasarım çözümlerini kapsamıyor, aynı zamanda bunları akıllı teknikler ve ilginç malzemeler kullanan diğer, daha yeni çözümlerle birleştiriyorum.”

“Bunu görebiliyorum Miles. Eğer doğru tahmin ediyorsam, bu uçuş sistemi oldukça düşük güçlü ama aynı zamanda normalden daha gizli.”

“Bu kesinlikle doğru. Benim gözümde hâlâ geliştirme aşamasında olsa da, bu uçuş sistemi tasarım felsefemin gelecekteki yönünü temsil ediyor. Düşük profilli, düşük güçlü ve düşük emisyonlu uçuş sistemleriyle donatılmış mekalar tasarlamakta uzmanlaşmayı seçtim.

Gizliliğe odaklı mekalarla en iyi şekilde eşleştirilirler, ancak aynı zamanda kuşatma ve sabotaj görevlerine atanan mekalar için de faydalı bir rol oynayabilirler. Amaç, mekayı düşman sensörlerinde bir işaret fişeğine dönüştürmeden gelişmiş hareket kabiliyeti sağlamaktır.

Başka bir deyişle, Miles’ın uzmanlık alanı oldukça dar ve belirsizdi. Kendi alanında şüphesiz iyi olsa da, Ves, Miles’ın kilit rol oynayabileceği pek fazla vaka görmemişti.

Ves, herhangi bir makine tasarımcısını küçümsememenin daha iyi olduğunu biliyordu. Ne olursa olsun, Miles Tovar kendi yetenekleri sayesinde Journeyman seviyesine yükselmişti ve bu da ona eskisinden çok daha fazla olanağın sunulduğu yeni bir dünyanın kapılarını açmıştı!

Miles ile biraz daha konuştuktan sonra Ves, yeni gelişmiş mekanik tasarımcısının herhangi bir ayarlama süresine ihtiyaç duymadan birkaç tasarım projesine liderlik ederek hemen işe koyulabileceğini doğruladı.

Ves’in hesaba katması gereken tek şey, projelerin canlı ve diğer insanlar tarafından yönetilebilecek kadar iyi hale getirilmesi için kendisinin de projelere katkı sağlaması gerektiğiydi.

“Mevcut tasarım turu hâlâ devam ediyor, bu yüzden şimdilik daha az karmaşık tasarım projelerimizden birkaçını yöneterek diğer baş tasarımcıların yükünü hafifletmenizi istiyorum. Bir sonraki tasarım turuna başladığımızda sorumluluğunu üstleneceğiniz ilk mekanik tasarım projelerini düşünmek için zaman ayırabilirsiniz.”

Miles şaşırmış görünüyordu. “Klan veya LMC için bir robot tasarlama sorumluluğunu bana verir misiniz?”

“Neden olmasın? Sen bir kalfasın. Yetkinliğini zaten kanıtladın. Ayrıca, son tasarımından temellerini takdire şayan bir şekilde geliştirdiğini görebiliyorum.

Çalışmanızın iyi mekanik tasarımlar üretebilecek kadar sağlam olduğunu şimdiden söyleyebilirim, ancak çalışmanızın standartlarını daha tatmin edici bir seviyeye çıkarmak için daha deneyimli baş tasarımcılarımızla işbirliği yapmanızın hala gerekli olduğunu düşünüyorum.”

“Bu… anlaşılabilir bir durum.”

“Endişelenme Miles. Tasarım felsefeni destekleyen kendi benzersiz tasarım çözümlerini geliştirmeye başladığın sürece, kendi vizyonunu kendi başına hayata geçirmen için sana daha fazla alan tanıyacağız. O zamana kadar, iş birliklerine bağlı kalman en iyisi.”

Ves, Miles’ı zincirlemeye çalışıyormuş gibi görünse de ikisi de bunun kendileri için en iyisi olduğunu biliyordu.

Her ne kadar tüm baş tasarımcılar isim olarak aynı seviyede olsalar da, pratikte gruplarının içinde bir hiyerarşi oluşmuştu!

Ves ve Gloriana, piramidin tepesinde yer alıyordu. Otoriteleri ve tasarım yetenekleri, diğerlerinin hepsinden daha etkileyiciydi, bu yüzden onların fikirleri her zaman önce gelirdi.

Miles gibi nispeten sıkıcı ve niş bir tasarım felsefesine sahip yeni yetişmiş bir Kalfa, tasarım becerisi, yeteneği, yaratıcılığı ve diğer birçok faktörde Ves’e yetişemezdi. Tasarım Departmanı’ndaki girdisinin daha baskın hale gelmesi için kendini kanıtlaması gerekiyordu.

Yine de, yeni iş sorumlulukları eskisine kıyasla büyük bir gelişmeydi. Çıraklar’ın aksine, Kalfalar herhangi bir mekanik tasarıma anlamlı katkılarda bulunma hakkına ve ayrıcalığına sahipti. Bu, Miles’ın Tasarım Departmanı’nın en genç baş tasarımcısı olarak işe başlaması için yeterliydi!

Bu sessiz dönemde Journeymen’e terfi eden tek yardımcı mekanik tasarımcısının Miles olmadığı ortaya çıktı.

Ves’in tanıdığı diğer önemli kişilikler de düşük rütbeli meka tasarımcısından yüksek rütbeli meka tasarımcısına hayatlarını değiştiren bir sıçrama yapmıştı!

“Tebrikler, Merrill O’Brian-Larkinson.” Ves, oldukça metanetli ve mantıklı bir makine tasarımcısını sıcak bir şekilde aralarına kabul etti. “Yakın gelecekte yükselişini tamamlayacağını hissetmiştim, özellikle de Chiron tasarımını öneren sen olduğun için. Diğer asistanlardan her zaman biraz daha zeki ve çalışkandın.”

Kariyerinde son derece önemli bir dönüm noktasını temsil eden bir zirveye tırmanmasına rağmen, Bayan Merrill tamamen tarafsız bir ifade takındı. Sanki onun için sıradan bir Salı günüydü!

“Teşekkür ederim, patrik. Her zaman keşfetmek istediğim ama başaramadığım birçok yeni fikrim var. Umarım bundan sonraki ödevlerimde denemeler yapmam için bana alan tanırsınız.”

“Fırsatını yakalayacaksın. Sadece gerçekten çalıştıklarından ve mekanik tasarımlarına değer kattıklarından emin ol. Miles’ın yeni sorumluluklarına çoktan uyum sağladığı göz önüne alındığında, durumu zaten bildiğinden eminim. Herhangi bir özel sorunuz, isteğiniz veya başka bir şey var mı?”

“Şimdilik hayır.” Merrill başını salladı. “Yeni görevlerime en kısa sürede başlamak istiyorum.”

“Tamam, tamam. Hadi yap. Daha fazla tesise ve veritabanına erişebilmen için izinlerini zaten güncelledim. Bunu araştırıp bir sonraki araştırma projelerine hazırlanmanı öneririm.”

Merrill O’Brian, eksantrik insanlarla dolu bir klanda bile kesinlikle sıra dışı biriydi. Oldukça karışık bir geçmişe ve kanıtlanmamış bir Birinci Sınıf tasarım felsefesine sahipti.

Ancak Ves’in özellikle dikkatini çeken şey, Merrill’in rasyonel bir meka tasarımcısının yolunu izlemeyi seçmiş olmasıydı!

Bu durum Ves’i şaşırttı.

Tutkulu bir mekanik tasarımcının en belirgin örneklerinden biri olan Ves, mekanik tasarımına yönelik bu kökten farklı yaklaşım ve bakış açısının çekiciliğini anlamakta çok zorluk çekti.

Rasyonel makine tasarımcıları tutkularını ve duygularını kasıtlı olarak bastırdılar ve bu da genellikle kendi tasarım felsefeleri konusunda heyecan duyma yeteneklerinin kötüleşmesine yol açtı.

Bunun avantajı, o kadar tarafsız hale gelmeleriydi ki, aşina oldukları diğer tasarım felsefelerini makul bir doğruluk derecesinde taklit edebiliyorlardı.

Bu olasılık, MTA içinde rasyonel mech tasarımcılarının oldukça popüler olmasına neden oldu, ancak mech’çiler bile yeterli sayıda tutkulu mech tasarımcısı çalıştırmanın gerekliliğini anlamıştı!

Ves, başlangıçta Merrill’in herkesin tutkuyla bağlı olduğu ve kendi tasarım felsefelerine yatırım yaptığı bir klanda ve iş yerinde başarılı olma yeteneği konusunda şüpheleri olsa da, eski korsan tasarımcının Tasarım Departmanında kendini kanıtlaması fazla zaman almadı!

“Ne?! Bunu yapabiliyor musun Merrill?! Bunu bu kadar çabuk nasıl öğrendin?! Bu noktaya gelebilmenin yıllar alacağını sanıyordum!”

Merrill’in beklenmedik başarısı Ves’in rasyonel mech tasarımcılarına karşı önemli ölçüde farklı bir görüş geliştirmesine neden oldu!

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir