Bölüm 373 – Kahraman Ünvanı

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 373: – Kahraman Ünvanı

Aslında asıl sorun, Kahraman Julius’un Yamada-kun’un kardeşi olması. Onunla en son tanıştığımda çok küçük bir çocuktu, ama şimdi büyüdü ve oldukça yakışıklı bir adam. Yine de yüz hatları Yamada-kun’a pek benzemiyor. Bir yumuşaklık ve nezaket hissi var.

Sanki yüzüne bakınca erdemli bir insanın aurasının yayıldığını anlayabiliyorsunuz. Belki de bu sadece benim önyargımdır, ama yüzlerinde her zaman hafif bir gülümseme olanların genellikle gizli bir amacı varmış gibi geliyor, ama Kahraman için durum böyle değil gibi. Sanki klonlarım sadece onun gülümsemesiyle arınıyormuş gibi hissediyorum, biliyor musun?

O da öyle bir kahraman ama onunla pek yakınlaşmak istemiyorum. Savaş sırasında onunla tanıştığımda henüz küçük bir çocuktu ve gelecekteki beklentilerimle o noktadaki planım, onu daha sonra hasat etmek üzere olgunlaşmasına izin vermekti, ama o zamandan bu yana durum çok değişti. Her şeyden önce, tanrılaştırmamla zaten deneyim puanına veya benzeri şeylere ihtiyacım yok.

Deneyim puanları mı? Bunlar işe yarar mı? Yer israfı. Yani kısacası, onu hedef almak için özel bir çaba sarf etmeme gerek yok.

En azından kişisel olarak. Kısacası, umurumda bile değil. Ancak küresel ölçekte düşünürsek, bunu hiç söylemem.

Kahraman tam olarak nedir, değil mi? Cevap, İblis Kral’a karşı çıkmak. Görünüşe göre, Sistem yükseltme kayıtlarında gördüğüm kadarıyla, Kahraman ve İblis Kral en başından itibaren dahil edilmemiş.

Aslında, bir İblis Kral kendiliğinden ortaya çıktı, onu alt etmek için bir Kahraman ortaya çıktı ve sonra D bunu sisteme sokarak eğlenince, Kahraman ve İblis Kral’ın kökeni haline geldi. Kısacası, İblis Kral aslında Kahraman’dan daha yaşlı.

Kahramana gelince, bu rolü özetlemek gerekirse, İblis Kralı’nı yenmektir. Hepsi bu. Her türlü zahmetli işe bulaşabilen İblis Kralı ile karşılaştırıldığında, Kahraman’ın varoluş sebebi son derece basittir. İblis Kralı’nı yenmek. Tersine, İblis Kralı’nı yenen kişiye Kahraman diyebilirsiniz veya Kahraman tarafından yenen kişiye İblis Kralı da diyebilirsiniz.

Sorun tam da bu son kısımda yatıyor, görüyorsunuz. Kahraman Ünvanı’nda açıklaması olmayan gizli bir efekt var. Kahraman Ünvanı’na sahip olan elbette Kahraman, ama Kahraman’da beceri gibi gizli bir faktör de var. D’nin hafife alınamayacak tuhaf bir numarayı şakayla karışık ayarladığı yer burası.

Kahraman Unvanı ile, biri yenildiğinde gizli bir etki olarak “Kahraman Tarafından Boyunduruk Altına Alınmış” Unvanı verilir. “Yenilmek” neredeyse her zaman “öldürülmek” anlamına gelir, bu yüzden ölen biri için bu unvanı kazanmanın pek bir anlamı olmadığını söyleyebilirsiniz.

Ancak, ölümsüzler, Sabır becerisine sahip olanlar veya bir tür mucizevi canlanma söz konusu olduğunda, bu Unvanın önemi ortaya çıkar. Bu unvanla verilen beceriler [İblis Kral LV1] ve [Tabu LV1]’dir. Sorun burada yatmaktadır.

İster Kahraman ister İblis Kralı olsun, her iki beceriye sahip olanların bir sonraki Unvan sahipleri olma olasılığı yüksektir. Görünüşe göre İblis Kralı, Oburluk Hükümdarı’nın yetkisiyle şimdiye kadar İblis Kralı olmaktan kaçınmış, ancak beceri yükseltilirse, bu bile unvanı devralmayı kolaylaştırır.

Kahraman tarafından boyunduruk altına alındığınızda, Şeytan Kralı Ünvanı’na bir adım daha yaklaştığınızın farkına varıyorsunuz.

Eh, Şeytan Kral’ın tahtı zaten dolu, yani sorun bu değil. Eğer bir sorun varsa, o da Unvan ve Sistem’in kendisinde.

Unvan olarak bilinen bu özellik, genellikle becerilerin aynı anda edinilmesi gibi özel bir etki yaratır. Ayrıca, edinildiğinde iki beceri otomatik olarak aynı anda edinilir. Unvanın etkisiyle birlikte düşünüldüğünde, aynı anda üç beceri edinildiği söylenebilir.

Tabu gibi tehlikeli bir beceri edinmek işin bir kısmı, ama standart olarak edinilen diğer beceri daha değerli. Bana her açıdan yardımcı oldu.

Ancak Unvanlarda gizli büyük bir tuzak vardır. Beceriler, beceri puanı olarak bilinen tazminat ödenerek veya eğitimin meyvesi olarak edinilebilir. Dolayısıyla, uygun takaslar ve adil bir alışverişten oluşurlar. Buna karşılık, Unvanlar yalnızca koşulları yerine getirerek elde edilir.

Becerilerin aksine, elde edilmesi büyük çaba gerektiren Unvanlar da olsa, Unvanların çoğunda böyle bir gereklilik yoktur. Daha önceki “Kahraman Tarafından Boyunduruk Altına Alınmış” Unvanı ise, sadece Kahraman tarafından yenilerek elde edilebilir. Bu, adil bir takas gibi değil, sadece bir ödül.

Peki bu ödül nereden geliyor? Cevap, Sistem ve MA Alanı.

Normalde, bir Unvandan kazanılan beceriler için, onları alan kişi öldüğünde biraz bile eğitim alırsa, bakiye genel olarak net pozitif olur, tamam mı? Ya da belki de, Sistemde Unvanların olmasının sebebi budur. Bir borçta olduğu gibi, bir Unvan ödünç verildiğinde, biriken faiz, ölüm anında iade edilir.

Ancak, içinde bulunduğumuz bu çaresiz dönemde, MA Energy’yi borç olarak vermekten kaçınmak istiyorum. Çok zor durumdayız.

Peki, asıl sorun şu ki, “Kahraman Tarafından Boyunduruk Altına Alınmış” Unvanları, Kahraman tarafından mağlup edilenler tarafından alınıyor. Ben de bunlardan bir tane aldım.

Hey, aslında bunu kazanmak istediğimden değil, tamam mı? Daha doğrusu, gerçekten kazanabileceğimi hiç düşünmemiştim. Zaten tanrılaştırıldıktan sonra sistemin tamamen dışındayım. Ama gizemli bir şekilde kazanmayı başardım.

Kökeni için, Sistemi beceriksizce hacklemem nedeniyle benim hatam olduğunu düşünebilirsiniz. Bu yüzden, biraz hataya benzeyen garip bir tepki oluştu. Kahraman klonlarımdan birini yendiğinde, o Unvan da geldi. Elbette, Unvan olduğu gibi korunamazdı, bu yüzden alındığı anda otomatik olarak Enerji miktarı azaldı. Aslında bu, her klon yenildiğinde olur.

Hmm, evet. Enerji miktarının kötü olduğunu söylüyorum, sonra bir dakika sonra o Enerjiyi anlamsızca boşa harcıyorum. Şu anki ben için bu kaçınılmazdı. Bunu kapmam kötüydü ama ancak kaptıktan sonra fark ettim. Şimdilik, o alandaki yönetilen verileri hacklemeye başlayacağım çünkü bu hatanın düzeltilmesi gerekiyor.

Ayrıca, Kahraman klonlarımı hedef almakta gerçekten de amansız, değil mi? O mu? O zamanki savaşın travması mı? Aşırı iyi içgüdüleri var, bu yüzden yakındaki tüm klonlar yok oluyor. Bu yüzden Yamada-kun civarındaki klonlarımı pek dağıtamıyorum.

Dürüst olmak gerekirse, bu sıkıntıyı durduramıyorum. Ama çözemiyorum da. Bu yüzden, kötü bir seçim olsa da, mümkün olduğunca karışmamaktan başka çarem yok. Çok sinir bozucu.

Yamada-kun ve diğerlerinin akademiye girmesiyle kurtuldum. Kahraman olarak sürekli oradan oraya dolaşmıyor olsa da, ara sıra geri dönüyor ve bu olduğunda klonlarım ortadan kalkıyor. Ama Kahraman bile akademiye karışamaz. Artık sonunda huzur içinde gözetleme yapabilirim.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir