Bölüm 3500 Ateş Yak

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 3500: Ateş Yak

Ketis, Bravo’yu mevcut mech tasarımlarının tasarım ruhu olarak önerdiğinde, Ves ilk başta şaka yaptığını düşündü.

Daha sonra tasarım ruhunun işlerine olan etkisini mümkün olduğunca en aza indirmek istediğini düşündü.

Artık Bravo hakkındaki varsayımlarının, daha doğrusu önyargılarının büyük ölçüde yanlış olduğunu görmeye başlıyordu.

Uzun zaman önce Adonis Colossus adlı özel bir robot için bu manevi ürünü yaratma sürecini hâlâ hatırlıyordu. Tek istediği, maço bir robotu tam anlamıyla tamamlayacak, maço bir tasarım ruhu yaratmaktı.

Elbette Ves, Bravo’yu hayata geçirirken pek de samimi değildi. Bravo’nun tasarımına sadece kendi abartılı erkeklik fikirlerini yerleştirmekle kalmadı, aynı zamanda Gloriana’nın “erkekler” hakkındaki fikirlerini de karışıma dahil etti!

Ves, Bravo’yu uzun süre, sınırlı bir amacı olan kibirli bir tasarım ruhu olarak nitelendirdi. Onu çeşitli olası mekanik tasarımlara entegre etmek için birkaç fikir düşünmüş olsa da, bu noktaya kadar bunların hiçbirini hayata geçirememişti.

Sonunda Bravo’yu ciddi bir şekilde kullanmaya başladığında, tasarım ruhunda şaşırtıcı derecede derinlik olduğunu fark etti.

Peki tüm bu fasetlerin kaynağı neydi? Ves, tüm bu ekstra boyutları daha basit tasarımlarından birinde eklediğini hatırlamıyordu.

“Bravo, Vincent Ricklin’le olan bağlantısı sayesinde mi bu kadar gelişti?” diye kısaca düşündü.

Bu çok saçmaydı! Vincent, bildiği kadarıyla tam bir aptaldı. Adam uzman bir aday olmayı başarsa bile, klanından çok erkekliğini korumayı kafasına takmış bir aptaldı!

Ves, hikayenin bir kısmını kaçırdığından şüpheleniyordu. Ya Bravo’nun yaratımına düşündüğünden çok daha fazlasını katmıştı ya da tasarım ruhu, beklenmedik bir yönde gelişmesine neden olan benzersiz bir deneyimden geçmişti.

Ne olursa olsun Ves, Bravo’nun masaya getirdiği beklenmedik olumlu özellikler karşısında hoş bir sürpriz yaşadı.

Onu en çok etkileyen şey, Bravo’nun uyandırmayı başardığı daha yumuşak huylu rekabet dürtüsüydü.

“Şimdi düşünüyorum da, Bravo doğası gereği her zaman rekabetçidir.”

Erkekliği vurgulamanın asıl amacı, kişinin diğer akranlarına karşı üstünlüğünü kanıtlamaktı. Yarışmalar da tam olarak bununla ilgiliydi. Diğer rakiplerden daha iyi performans gösterme ihtiyacını artırma konusunda Bravo’dan daha iyi bir tasarım ruhu yoktu!

Ves, Bravo’nun kendisinin pek de hoşlanmadığı orijinal özelliklerinin hepsine sahip olduğunu anlayabilmesine rağmen, varlığın bir mech tasarımında nasıl ifade edileceğini manipüle etmek oldukça kolaydı.

Bir mekanik tasarım, bir tasarım ruhunu tümüyle yansıtabilir veya belirli unsurları engellemek için bir filtreden yararlanabilir.

Ves, bu çözümü Lufa’nın Dört Yönü’nden üçünde zaten uygulamıştı.

Sükûnet Yönü, Lufa’nın parıltısını bütünüyle yansıtırken, Şifa, Akılcılık ve Aşkınlık Yönleri, meleksel tasarım ruhunun parıltısını farklı filtreler aracılığıyla iletir.

Ves, aynı tasarım ruhundan üç tane daha, önemli ölçüde farklı ışıltı yaratmayı bu şekilde başardı!

Ves, daha önceki mech tasarımlarında bu yeni yeteneği yoğun bir şekilde kullanmak için bir neden görmemiş olsa da bu sefer farklıydı.

Bravo beklenenden birkaç olumlu özelliğe sahip olabilirdi ama yine de en iyi ihtimalle karma bir adamdı. Ancak, kurtarıcı özellikleri olduğu sürece Ves bunlarla idare edebilirdi. Tek yapması gereken, Bravo’nun daha az arzu edilen özelliklerinin önünü kesip sadece erdemlerinin öne çıkmasını sağlamaktı.

Saatler geçtikçe bunun mekanik tasarım üzerindeki etkisi daha da belirginleşti.

Seyircilerin çoğu henüz bir şey fark etmemiş olsa da Ves ve Ketis, Bravo’nun mech üzerinde önemli ölçüde olumlu bir etki yarattığını hissedebiliyorlardı.

Bravo, Ylvaine’in öngörü yetenekleri gibi özel yetenekler aşılamamış olsa da, iki mech tasarımcısı da bunu umursamadı. Bu etkinin, herhangi bir mech pilotunda kazanma arzusunu uyandırabilmesi bile başlı başına değerli bir yetenekti!

Bravo’nun eklenmesi, kılıç ustası mech tasarımlarının üç ana temasını şekillendirmeye ve güçlendirmeye yardımcı oldu.

İlk tema kılıç ustalığı etrafında dönüyordu. Ketis, Lyain Kepper’ın kılıç stilini kapsamlı bir şekilde analiz edip çözümlediği için bu alandan esas olarak sorumluydu.

Lyain’e kusurlarını ve kötü alışkanlıklarını nasıl düzelteceği konusunda ipuçları vermekle kalmadı, aynı zamanda ona birkaç yeni teknik de öğretti. Mech pilotu, mech’i yavaş yavaş bir araya gelirken bile onları hevesle eğitiyordu.

“Normalde, mevcut bir kılıç stilinde eğitim almayan bir kılıç ustası, kendi dövüş yaklaşımını geliştirmek için kendi çabalarına güvenmelidir,” diye açıkladı Ves’e. “Ancak bu, yıllar hatta on yıllar sürebilecek bir süreç. Lyain’in ritmini bulmasını bekleyecek vaktimiz yok. Kılıç ustalığını yönlendirerek dövüş etkinliğini hızla artırabiliriz.”

Wild Brawl Bowl’a katılan diğer mech tasarımcılarından farklı olarak Ketis, mech pilotlarından çok daha iyi bir savaşçıydı!

Bu ona büyük bir avantaj sağladı. Sadece Team Larkinson’ın mekanik pilotuna, onun eğitim eğitmeniymiş gibi eğitim vermekle kalmadı, aynı zamanda kılıç ustası mekanik mekanizmasını belirli bir kılıç stiline göre savaşma yeteneğini en iyi şekilde kullanacak şekilde şekillendirip yapılandırma fırsatına da sahip oldu!

Ketis, Ves’in asla aklına gelmeyecek birçok derin tasarım kararı almıştı. Ves’in kılıç ustalığı ve bunun mekanik dövüşlere nasıl yansıdığı konusundaki derin ve kapsamlı anlayışına yaklaşamazdı bile. Yüz Ustalık deneyimi bile bunu değiştiremezdi çünkü profesyonel bir dövüşçü değildi!

Seyircilerden bazıları da bu alandaki parlaklığını fark etti ve mekanik tasarımı giderek daha belirgin hale geldi. Ne kadar çok ayrıntı eklerse, diğer mekanik tasarımcıları, özellikle de yakın dövüş mekaniklerinde uzmanlaşmış olanlar, onun seviyesine ulaşmanın ne kadar zor olduğunu o kadar çok fark etti!

[Bayan Ketis’in mekanik tasarımında uygulamaya çalıştığı konfigürasyon, standarttan çok uzak. Diğer kılıç ustası mekanik tasarımlarından pek de farklı görünmese de, uzuvların uzunlukları ve mekanik çerçevenin kütle merkezi gibi standart dışı birkaç tasarım parametresine dikkat ederseniz, bunların normdan önemli ölçüde farklı olduğunu görebilirsiniz.

Bu parametreler için standart normlardan sapmak son derece risklidir, çünkü herhangi bir radikal değişiklik, mech pilotunun savaş ritmini tamamen bozabilir. Normalden iki kat daha uzun bacaklarla dans etmenin nasıl bir şey olduğunu hayal edin.]

[Bu, her özel makine için standart bir işlem değil mi? Bu kişiselleştirme örneğini farklı kılan nedir?]

[Herhangi bir mekanik tasarımcısının, bir mekanik tasarımına daha yakın bir şekilde hizalamak için bu geniş kapsamlı değişkenleri bir dereceye kadar değiştirebileceği doğru olsa da, kararı kimin vermesi gerektiğini düşünün. Elbette, mekanik pilotu rastgele gelip sağ kolun yüzde 20 daha uzun olmasını istediğini söyleyemez.

Mükemmel bir dövüşçü olabilir, ancak mekaların ardındaki bilim ve mühendislik hakkında hiçbir şey bilmiyor. Bu iş meka tasarımcısına bırakılmış, ancak o zaman tam tersi bir sorunla karşı karşıya kalırsınız. Bir meka tasarımcısı dövüş hakkında ne bilir ki?

[Hiç meka tasarımı eğitimi almış meka pilotları olmadı mı? Şampiyon seviyesinde dövüşçü olan daha fazla meka tasarımcısı olmalı.]

[Mekanizma pilotları arasında muhtemelen birçok Acemi ve Çırak Meka Tasarımcısı yetiştirebilecek dahiler var, ancak her iki kariyerde de ilerlemek zor. Aynı şey, dövüş sanatları eğitimi almış meka tasarımcıları için de geçerli. Üst düzey meka tasarımcıları, enerjilerinin tamamını başka mesleklere yatıramazlar.

İşte bu yüzden Bayan Ketis Larkinson böylesine bir istisna ve kılıç ustası mekiğini bu kadar… muhteşem hale getirebiliyor. Bu kadar belirsiz bir kelime kullandığım için beni mazur görün ama tüm bu değişiklikleri yaparak kılıç ustası mekiğinin savaş performansını ne ölçüde şekillendirdiğini tarif etmek zor.]

Zaman geçtikçe, giderek daha fazla mekanik tasarımcı, Team Larkinson’ın çalışmalarının belirli bir kılıç stilini nasıl somutlaştırdığını anladı. Lyain Kepper, muhtemelen dövüş stiline bu makineden daha uygun bir mekanik kullanamayacaktı!

Ayrıntıların çoğu netleştiğinde, gözlemci mech tasarımcıları kılıç ustası mech’in nasıl savaşması gerektiğini bile hesapladılar.

[Larkinson Takımı’nın kılıç ustası robotu güçle dolu. Kütlesi ve fiziksel güç kullanımı normalden daha yüksek ve savunması da oldukça saygın.]

[Bu kulağa ilginç geliyor, ancak bu avantajların hızın aleyhine olduğunu unutmayın. Kılıç ustası mekaları hareketlerinde genellikle oldukça hızlı ve çeviktir ve bunun iyi bir nedeni vardır. Rakiplerini yenmek için beceri ifadesine çok daha fazla güvenen mekalardır. Tekniğe göre değil, ham güce daha fazla önem verecek şekilde tasarlanmış olmaları alışılmadık bir durumdur.]

[Bu tam olarak ne anlama geliyor?]

[Fiziksel olarak güçlü ancak hareket kabiliyeti düşük bir kılıç ustası robotu, genellikle daha az beceriye sahip robot pilotlarına atanır. İyi olmaları gerekmez. Sadece bir düşman robotunu etkisiz hale getirebilecek kadar iyi olmaları yeterlidir.]

[Top yemi tarif ediyorsun.]

[Kesinlikle. Ketis gibi bir kılıç ustasının, bu yapılandırmanın tüm olumsuzluklarına ve damgalarına rağmen bu yolu seçmesi ilginç değil mi?]

[Belki de aklında daha büyük bir plan vardır. Ya seçtikleri mech pilotu Bay Kepper, daha yavaş ama daha güçlü bir mech ile daha iyi savaşabilirse?]

[Bunu kabul etmekte kişisel olarak zorlanıyorum, ama ben kimim ki bir kılıç ustasına karşı çıkayım? Kılıç Ustası Ketis’in yanlış karar verip vermediğini başka bir gün göreceğiz.]

Ves bile zaman zaman şüphe duysa da, onları bastırmak için elinden geleni yaptı. Ketis, kılıç ustası mekaları konusunda ondan çok daha yetkiliydi ve doğru kararları vereceğine güveniyordu.

Mekanizma tasarımının kasıtlı kılıç ustalığı etrafında şekillenmesine mümkün olduğunca yardımcı oldu. Mekanizma hızlı olmayabilirdi, ancak zeki ve yetenekli bir mekaniz pilotu tarafından kontrol edildiği sürece, birçok yakın dövüş mekaniğini alt edebilirdi!

Mekanik tasarımın bu tema etrafında şekillenmesi, karakterinin daha sağlam ve istikrarlı olmasını sağladı. Belki de fazla sağlam ve istikrarlıydı. Düşüncelerinde tamamen sakin ve dikkatli olan bir kılıç ustası rakibini alt edebilirdi, ancak bazen ateşli tutku, daha güçlü bir rakibi yenmede kritik bir rol oynayabilirdi!

İşte tam bu noktada ikinci tema devreye giriyor. Bravo’dan gelen rekabetçi dürtü, mech tasarımına, bir dövüş yoğunlaştıkça kolayca ısınabilen bir ateş kazandırdı!

Ves, kılıç ustası mekanizmasının parıltısını ve karakterini, rakibi yenmek ve kazanmak için güçlü bir arzu uyandıracak şekilde programlamış ve ince ayarlamıştı.

Belki de yine çok ileri gidiyordu, ama geri çekilip kaybetme riskini göze alamazdı. Bu sefer en büyük ödülü hedefliyordu ve bu sefer elinde bir filo gemisiyle eve dönmediği sürece tatmin olmayacaktı!

Böylesine yüksek bahisler söz konusu olduğunda, Ves, Lyain Kepper’ın kişiliğini manipüle ederek her zamankinden daha sert ve daha enerjik bir şekilde savaşmasını sağlamaktan çekinmiyordu. Her ne pahasına olursa olsun kazanmayı arzulayan, son derece motive bir mech pilotu, herhangi bir turnuvada güçlü bir avantajdı ve Ves’in yapay yollarla böyle bir avantaj yaratma şansını kaçırması aptallık olurdu!

Ves, başlangıçta kılıç ustası mech’leri için önemli olan tek temanın Bilinçli Kılıç Ustalığı ve Rekabetçi Dürtü olduğunu düşünmüştü. Bahsi geçen konseptler zaten çalışmasının temel avantajlarını kapsadığı için, mech tasarımına üçüncü bir tema eklemeyi gerçekten düşünemiyordu.

Ancak Ketis pek de memnun değildi. Mekanik tasarımlarının kapsamını genişletip üçüncü bir temayı uygulamaya koymalarını önerdi.

“Bizim makinede ne eksik?”

“Bu… duruma bağlı,” dedi Ketis belirsiz bir şekilde. Zincirli kılıç tasarımını gösteren şemaya işaret etti. “Kılıç ustası robotumuzun ana silahına özel bir şey eklemek için hâlâ yer var.”

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir