Bölüm 27: Karanlık Denizi

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 27: Karanlık Denizi

Kui Xin yavaş yavaş kendine geldi.

Terliklerini bile giymeden yataktan fırladı, pencereye koştu ve perdeleri hızla araladı. Köhne mahallede, geriye kalan tek işlevsel sokak lambası inatla yanıyor, gece geç saatlerde dönenler için eve giden yolu aydınlatıyordu.

Sokak lambasının soluk sarı ışığının altında, çöp kutularının puslu silüetleri seçilebiliyordu. Taş döşeli zeminde çok sayıda çatlak vardı ve ara sokaklarda güvenlik kameraları sessizce çalışıyordu. Tüm mahalle sessizdi, etrafta kimseler yoktu.

Sanki insanlar her zamanki gibi evlerine dönmüş, huzurla uyumuş ve işe gitmeden önce kahvaltılarını bekliyorlarmış gibi, rutin bir günün başlangıcı olan sıradan bir gece gibi görünüyordu.

Ancak Kui Xin, yaşadığı yedi günlük maceranın bir rüya olmadığını, gerçekten başına geldiğini biliyordu.

Nefesini tutarak zihninden sessizce fısıldadı: "Sistem?"

Oyun panelinin arayüzü anında gözlerinin önünde belirdi.

Yetenek tanımları ve diğer dünyada geçirdiği süre boyunca edindiği insanüstü yetenekler hiçbir eksik olmadan görüntüleniyordu. Kendisinin bile haberi yokken, liman patlaması davasının soruşturma ilerlemesi %25'e yükselmişti. Tüm bilgiler bir bakışta görülebiliyordu.

Kui Xin keskin bir nefes aldı, kalbinin bir anlığına durduğunu hissetti.

Birinci Dünya'ya dönmüştü ama oyun arayüzünü hâlâ çağırabiliyordu. İster oyun dünyasına girsin ister gerçekliğe dönsün, bu Oyun Sistemi ona eşlik ediyordu... Peki, oyun ile gerçeklik arasındaki sınır hâlâ net miydi? Hiçbir holografik oyun, Kızıl Toprak'ın gerçekçiliğiyle boy ölçüşemezdi. Kui Xin, içindeki dünyanın gerçek olduğunu anlamıştı ama onu bir oyun olarak görmeli, tamamlamak ve ne pahasına olursa olsun sona ulaşmak için çabalamalıydı. Oyun Sistemi, oyunu gerçeklikten ayıran işaretlerden biri olarak hizmet ediyor, inancını pekiştiriyor ve kaybolmasını engelliyordu.

Ama şimdi, gerçek dünyada da bir Oyun Sistemi vardı!

İnsanlar oyun ile hayatı kolayca ayırt edebiliyorlardı çünkü oyun içindeki eşyalar gerçekliğe getirilemiyor, gerçek dünyadaki nesneler de oyuna giremiyordu. Bir oyunda ölüm, yeniden doğuşla geri alınabiliyordu, bu da oyuncuların hiçbir psikolojik yük olmadan NPC'leri acımasızca katletmelerine olanak tanıyordu. Ancak gerçek dünyada herkes normal davranıyordu; kimse böyle menfur eylemlere girişmezdi.

"Belki de düşündüğüm kadar kötü değildir..." diye mırıldandı Kui Xin.

Masasına yürüdü, kırtasiye çantasından bir maket bıçağı çıkardı ve hiç tereddüt etmeden parmağını kesti.

Kan aktı ama yara iki saniye içinde iyileşti!

Bu kez Kui Xin, tesadüf ihtimaline dair kalan tüm umudunu tamamen yitirdi. İkinci Dünya'dan ayrıldıktan sonra bile Et Rejenerasyonu gibi olağanüstü bir yeteneğe sahipti.

Oyun ve gerçeklik arasındaki sınır yıkılmıştı! Oyun içinde kazanılan yetenekler gerçek dünyada da işlemeye devam ediyordu. Gerçek ile hayali, oyun ile gerçekliği ayıran çizgiler bulanıklaşmıştı.

Bu, Kui Xin'in başlangıçta Siber Çevrimiçi oynayıp oyundan çıktığında Oyun Sistemi'nin onu takip etmesine benziyordu. Gerçekliği, Dünya Çevrimiçi'ye dönüşmüştü; dünyanın kendisi oyunlaştırılmıştı.

Birinci Dünya ve İkinci Dünya, birbirine bağlı iki oyun alanına dönüşmüştü!

Daha da korkutucu olanı, Siber Çevrimiçi'nin tek oyunculu bir oyun olmamasıydı; çok oyunculuydu ve Kui Xin sadece oyunculardan biriydi. Siber Çevrimiçi'yi oynayan kişi sayısı, Dünya Çevrimiçi'yi oynayan kişi sayısına eşitti.

Eğer diğer oyuncular İkinci Dünya'da insanüstü yetenekler kazandıysa, bu güçleri Birinci Dünya'ya da taşıyacaklardı.

Kui Xin, bu geceden sonra, böylesine olağanüstü yeteneklere sahip uyanmış oyuncuların Birinci Dünya düzeninde önemli aksamalara neden olacağını hafifçe sezdi.

Birkaç adım geri çekilip yatağına oturdu ve komodinin üzerindeki gümüş kartı aldı.

Kartın üzerindeki yazı şüpheye yer bırakmayacak kadar netti: "Yok Edici – Kui Xin. Kod Numarası: 233."

Bir kimlik kartına benziyordu, hem bir etiket hem de bir unvan görevi görüyordu. 'Yok Edici' sınıfını, 'Kui Xin' gerçek adını, kod numarası ise kimlik numarasını belirtiyordu. Bu gümüş kartı aldığı andan itibaren işler rayından çıkmaya başlamıştı.

Bu kart, Kui Xin'e dünyalar arasında geçiş yapma yeteneği veren bir geçiş izni gibi görünüyordu.

Kui Xin kartı bıraktı, yastığının yanında duran ekranı kapalı telefonu aldı ve kilit ekranı şifresini girdi.

Akıllı telefonun ekranı aydınlandı ve saati 27 Temmuz, 00:02 olarak gösterdi.

Oyuna gece yarısı girmiş ve gece yarısı çıkmıştı. Oyunda yedi gün geçirdikten sonra, gerçek dünyada zaman hiç ilerlememiş, tamamen donmuş gibi görünüyordu.

Sınıf grubu sohbetinde, geç saatlere kadar uyanık kalan birkaç öğrenci hararetle mesajlaşıyor, ekranı dolduruyordu. Kui Xin, tesadüfen Kızıl Dünya etrafında dönen konuşma konularına gözü takıldı. Oyun geliştiricilerinin ikinci kapalı beta testi aşamasını bir an önce başlatmasını, böylece daha erken oynayabileceklerini umuyorlardı.

Oyun oynamak mı? Bu daha çok hayatlarını riske atmaya benziyordu.

Kui Xin acı bir gülümseme bıraktı.

Kısa bir duraksamanın ardından, Kızıl Dünya Kapalı Beta Oyuncuları forumuna giriş yaptı.

9.630 oyuncunun ürpertici hayatta kalma sayısı hemen gözüne çarptı.

İkinci Dünya'da sadece bir hafta geçtikten sonra, on bin oyuncudan üç yüzden fazlası ölmüştü.

Kui Xin, karşıya geçtiğinde yüksek riskli bir başlangıç senaryosuyla karşılaşmış, sürekli tehlikeyle burun buruna yaşayan bir çifte ajan haline gelmişti. Chai Jian de yüksek riskli bir başlangıç yapmıştı ancak akıl hastanesinde uslu dursaydı güvenli bir şekilde yaşamaya devam edebilirdi. Diğer taraftan, bir başka oyuncu olan Xi Liang, sıradan bir senaryoyla başlamıştı. Yoksul olmasına ve bir araba kazası geçirecek kadar talihsiz olmasına rağmen, hayatını tehdit eden önemli durumlarla karşılaşmamıştı.

Kui Xin, patlayıcı başlangıç koşullarına sahip az sayıda oyuncunun oyuna girer girmez can verdiğine inanıyordu. Yine de on bin oyuncu arasında üç yüzden fazlası çoktan ölmüştü. Her sayı, potansiyel olarak kaybedilmiş bir hayatı temsil ediyordu.

Kui Xin forumda aşağı doğru kaydırırken parmakları dondu ve göz bebekleri küçüldü, kalbi Birinci Dünya'ya ilk döndüğündeki kadar hızlı çarpıyordu.

En üstte kırmızı "Resmi" ön ekiyle işaretlenmiş üç gönderi sabitlenmişti, her biri çok basit başlıklar taşıyordu:

Gönderi 1: Düşen Oyuncuların Listesi Yayınlandı. Gönderi 2: Oyuncu Sınıflarının Açıklaması. Gönderi 3: Temel Kurallara Giriş.

Kui Xin'in diğer oyuncular tarafından oluşturulan konulara göz atacak vakti yoktu; hemen ilk gönderiye tıkladı.

Konunun ilk sayfası, aşağı doğru uzayıp giden sonsuz gibi görünen uzun bir liste içeriyordu. Liste oyuncuların gerçek isimlerini açıklamıyor, sadece oyuncu kimliklerini ve ölüm zamanlarını gösteriyordu.

Bir ölüm ilanına benziyordu ama tarif edilemez derecede ürkütücü bir his veriyordu.

"Vekil 1, 27 Temmuz'da öldü. Vekil 16, 27 Temmuz'da öldü. Vekil 536..."

Kui Xin hızla göz gezdirdi ve en yüksek ölüm sayısının oyuna girdikten sonraki ilk iki gün içinde gerçekleştiğini fark etti. Daha sonra ölüm sayısı kademeli olarak azaldı. Bunun nedeni, oyuncuların dünyaya uyum sağlamaya başlaması, İkinci Dünya'nın kurallarını anlaması ve kendilerini daha iyi gizlemeye başlaması olabilir, bu da daha az ölüme yol açıyordu.

Listenin ortasında gezinirken, bir satır metin uzunluğu nedeniyle diğerlerinden belirgin bir şekilde ayrılıyor ve çok dikkat çekiyordu.

Satırda şöyle yazıyordu: "Vekil No. 1368, 29 Temmuz'da Yok Edici No. 233 tarafından öldürüldü."

Kui Xin'in gözleri şokla açıldı.

Yok Edici No. 233 kendisiydi! Oyunun resmi forumu, Chai Jian'ı öldürdüğünü açıkça ifşa etmişti!

Başının döndüğünü hisseden Kui Xin konudan çıktı ve forumun ana sayfasına göz attı. Kabaca sayıldığında, çeşitli dillerde "233" sayısını içeren düzinelerce gönderi vardı. Bu gönderi başlıklarının çoğu soru işaretleri veya ünlemlerle bitiyor, bazıları ise bir dizi dolusu işaret içeriyordu.

Hızlı bir yenilemeyle, hepsi "233" etiketini taşıyan daha fazla konu ortaya çıkmaya devam etti.

Kui Xin Çince gönderileri anlayabiliyordu ve şaşırtıcı bir şekilde, ana sayfada yüzen birkaç başlık doğrudan kendisiyle ilgiliydi!

"Yok Edici No. 233 kim??"

"Yok Edici No. 233 neden kendi insanlarını öldürdü?!?"

"Yok Edici No. 233 deli mi? Antisosyal kişilik özellikleriyle mi doğdu? Benimle dalga mı geçiyorsunuz? Gerçekten birini öldürdüler! Bu sadece bir oyun değil; canlı varlıklarla dolu gerçek bir dünyaya girdik! Canlı varlıklar!"

"Lanet olsun, İkinci Dünya'daki o günlerde, bir şirket kölesi gibi durmaksızın çalıştım, her zaman temkinliydim ve herhangi bir hatadan korkuyordum. Ama Yok Edici No. 233 inanılmaz derecede cüretkar; varır varmaz öldürmeye cüret ediyor, hatta kendi vatandaşlarını katlediyor."

Kui Xin alnını kapattı, sonra kalktı ve sakinleşmek için odada birkaç kez volta attı.

Panikleyemezdi; paniklemek işe yaramazdı. Okumadığı iki resmi gönderi daha vardı. Önce onları bitirmeliydi, çünkü bu gönderiler genellikle en önemli bilgileri içeriyordu.

Kui Xin mutfağa yürüdü, bir bardak soğuk su doldurdu ve tek dikişte içti. Düşüncelerinin soğumasına ve kendine gelmesine izin verdikten sonra, ikinci gönderiye, yani oyuncu sınıflarının açıklamasına tıkladı.

Konunun ilk sayfasında şöyle yazıyordu: "Bu oyunda iki ana sınıf vardır."

"1. Yok Ediciler: özel yetenek kullanıcılarını avlamaya, güç kazanmak için onların olağanüstü yeteneklerini ellerinden almaya dayalı bir sınıf."

"Yok Ediciler kendiliğinden insanüstü yetenekler uyandıramaz veya özel güçler içeren iksirlerle kendilerini geliştiremezler. Bir Yok Edicinin gelişmesinin tek yolu, başkalarını yok etmek ve kendileri dışındaki herkesi hedef almaktır. Başkalarından ele geçirdikleri insanüstü yetenekler yükseltilemez. Edinilen yetenekleri daha da geliştirmek veya evrimleştirmek için, benzer güçlere sahip diğer yetenek kullanıcılarını avlamak gerekir."

"Vekiller, insan bedenleriyle dünyayı dolaşarak, bu meslek aracılığıyla tanrısal güce ulaşmaya çalışırlar."

"Vekiller kendiliğinden insanüstü yetenekler uyandırabilir ve ayrıca özel güçler içeren iksirlerden güç kazanabilirler. Yok Edicilere kıyasla, bir Vekilin doğaüstü ilerleme yolu daha az tehlikelidir. Ancak kişinin yeteneklerini geliştirmek hem doğuştan gelen yetenek hem de uygun anlar gerektirir; bazı bireyler tüm yaşamları boyunca düşük seviyelerle sınırlı kalabilirken, diğerleri tanrılara rakip güçler elde edebilir."

Girişi okumayı bitiren Kui Xin dudaklarını büzdü ve oyun hakkında daha somut bir anlayış kazandı.

Yok Edicilerin yolu kan dökerek ilerlerken, Vekillerin ilerleme rotası geleneksel "seviye atlama" tarzını izliyordu.

Aşağıdaki yanıtlara baktı:

1L: Bu oyunun arkasında tam olarak kim var?! Artık oynamak istemiyorum! Nasıl bırakırım?!

4L: Neden böyle bir kurgu?! Oyuncuların birbirini katletmesini izlemek eğlenceli mi?

13L: Oyuna girmeden önce bu temel açıklamaları sağlamak sizi öldürür müydü? Yemin ederim, atalarınızın mezarlarını kirleteceğim!!

25L: Yani Vekiller sadece av, değil mi? Kendi yeteneklerimizi sadece Yok Ediciler tarafından avlanmayı beklemek için mi geliştiriyoruz?

[36L, 25L'ye yanıt veriyor: Karşılık verebiliriz!]

[48L: Oyunda kaç kişi Yok Edici, kaç kişi Vekil? Yok Edicilerin sayısı Vekillerden çok daha az olmamalı mı? Şu anda yayınlanan resmi ölüm listesinde, ölen üç yüzden fazla kişinin tamamı Vekildi.]

[50L: Yok Ediciler sadece oyuncuları hedef almak zorunda değil; Alternatif Dünya'nın sakinlerinin peşine de düşebilirler. Hey, bu forumda gizlenen diğer Yok Ediciler, en azından biraz insanlık gösterelim—kendi türümüze zarar vermeyelim.]

[56L, 50L'ye yanıt veriyor: Bazıları zaten başkalarına zarar veriyor; Yok Edici No. 233'e bakın...]

[60L, 50L'ye yanıt veriyor: Bu, Alternatif Dünya'dan gelen varlıkları ayrım gözetmeksizin öldürebileceğimiz anlamına mı geliyor? Gerçekten bunu sadece bir oyun olarak mı görüyorsunuz? Hangi oyun gerçek ölümleri içerir? Hangi oyun bu kadar gerçekçi? Buradaki her birey yaşayan, nefes alan bir hayat.]

[68L, 60L'ye yanıt veriyor: Yok Edicilerin saldırılarını bize odaklamasındansa, Alternatif Dünya'dan gelenleri hedef almaları daha iyi. Ölmek istemiyorum.]

Kui Xin kaydırmayı bıraktı; bakışları 85L'ye sabitlendi.

85L: Oyunun yetkilileri tarafından verilen altı uyarının arkasındaki neden bu mu? Oyunu gerçek dünya olarak görmek, ölümün geri döndürülemez olduğunu anlamak ve oyuncu olarak kimliğini kimseye açıklamamak. Oyuncu kimliklerimiz ifşa olduğunda, sadece İkinci Dünya insanlarından şüphe, hapis, sorgulama ve diseksiyon deneyleriyle karşılaşmakla kalmayacağız, aynı zamanda Yok Ediciler için de hedef haline geleceğiz.

86L, 85L'ye: Yok Edici No. 233 tehlikeli bir emsal oluşturuyor. Başka Yok Ediciler varsa, onlar da aynı yolu izleyip No. 233'ün yaptığı gibi Vekilleri avlayabilirler. Yedi gün geçti ve herkes artık İkinci Dünya hakkında bir anlayış kazanmış olmalı. Şunu düşünün—cinayet işlemek teknolojik olarak gelişmiş İkinci Dünya'da mı yoksa daha az gelişmiş Birinci Dünya'da mı daha kolay olurdu? Eğer aktif olarak karşılık vermezsek, er ya da geç Yok Ediciler için av olacağız! Sadece geçici olarak oyundan çıktınız diye her şeyin yolunda olduğunu varsaymayın; Birinci Dünya bile bir av sahası! Yok Ediciler için bir av sahası!

Kui Xin'in gözünde İkinci Dünya soğuk ve acımasızdı.

Ancak Birinci Dünya'da da benzer gelişmelerin yaşandığını fark etti.

Hem bir siber oyun hem de bir hayatta kalma savaşı oynuyordu. O avcıydı, diğerleri ise avdı. Avcı tarafından yakalanmak istemeyen av, karşı saldırılarını planlamaya başlamıştı.

Kui Xin nefes verdi, ikinci konudan çıktı ve oyunun temel kurallarını özetleyen üçüncü konuyu okumaya başladı.

İlk Sayfa: "Oyuncular iki dünya arasında geçiş yapabilirler ancak sadece bir canları vardır; herhangi bir dünyada ölüm geri döndürülemez."

"Birinci Dünya ile İkinci Dünya arasındaki döngü süresi yedi gündür ve giriş saatleri Çin'in saat dilimine göredir. Oyun gece yarısı başlar ve biter."

"Birinci Dünya'dayken bir oyuncu ölürse, kayıp listesi gerçek zamanlı olarak güncellenir. İkinci Dünya'da bir oyuncu ölürse, kayıp listesi dönüşlerinde toplu olarak duyurulacaktır."

"Ek kurallar için oyuncuların keşfetmeye devam etmeleri teşvik edilir."

Bu gönderiyi dikkatlice okuduktan sonra, Kui Xin ilk sayfa yanıtını fark etti: "Eğer katıldığımız oyunun arkasında gerçekten bir beyin varsa, o zaman o beyin Çinli olmalı. Aksi takdirde neden Çin'in saat dilimini takip etsin?"

Eğer bunun arkasında gerçekten bir beyin varsa, bu kim olabilir? Bir tanrı mı var?

İlahi bir varlığın İkinci Dünya için bu kadar çok oyuncu seçmesinin amacı ne? Ya da belki de daha derin bir anlamı yoktur ve sadece bir tanrının tuhaf bir şakasıdır?

Kui Xin tüm resmi gönderileri okumayı bitirdi ve ardından bireysel oyuncu konularına göz atmak için forum ana sayfasına döndü.

"Oyundan nasıl çıkabilirim? Yetkililere bildirebilir miyim? Acil durum hatlarını aramak işe yarar mı?"

1L: Çıkmak imkansız; sözleşmeyi imzalarken tek şansınızı zaten kullandınız. Bir kez kaçırıldığında, ikinci bir fırsat yok. Yetkililer, mevcut sadece iki yol olduğunu belirttiler: oyunu tamamlamak veya karakter ölümü.

2L: Kimliğinizi ifşa etmekten ve laboratuvar faresi olmaktan korkmuyorsanız, bildirin. Ancak hiçbir hükümetin bu kadar tuhaf durumlarla başa çıkabileceğine inanmıyorum. Bu geleneksel bir savaş değil; iki dünyanın kesişimi ve birleşimi. Bizler öncüler ve deneyimleyenleriz. Kaygısız bir zihniyeti benimseyin, başka bir dünyada sorun çıkarmadan huzur içinde yaşayın ve ileri teknolojinin parlaklığını takdir edin—buna değer; seyahat etmeyi düşünün.

Oyuncu 2L'nin zihniyeti gerçekten etkileyiciydi. Kui Xin onlardan örnek almaya karar verdi.

"Ölen oyuncular var mı, konuşabilir misiniz? Gerçekten öldünüz mü? İnanamıyorum..."

1L: Ölülerse nasıl cevap verebilirler?! Gerçekten öldüklerine inanma eğilimindeyim.

"İnsanüstü yetenekleri nasıl elde ederiz? Uyanan ve deneyimlerini paylaşabilen var mı?"

Birkaç anlamsız gönderiden sonra, nihayet yararlı bir yanıt ortaya çıktı.

12L: Uyandım ama verecek pek bir tavsiyem olduğunu sanmıyorum. Tökezlediğimde oldu ve aniden güçlerim ortaya çıktı. Süper gücümün detaylarına gelince, istenmeyen dikkatleri çekmemek için onları açıklamayacağım.

13L: İnanılmaz şans, benden önce gönderi paylaşan kişi!

"Paralel bir dünyaya geçtiğimize inanıyorum. İşte gerekçem."

1L (Orijinal Gönderi Sahibi): İkinci Dünya'daki ismim gerçek dünyadaki ismimle aynı. On bin oyuncudan biri olarak, istisna olduğumu sanmıyorum; başkalarının isimlerinin de Birinci Dünya'dakilerle eşleşeceğinden şüpheleniyorum.

2L (OP): Görünüşüm İkinci Dünya'dakinin aynısı olmasa da, çok benzer—yaklaşık yedi veya sekiz parça aynı! En önemli nokta, İkinci Dünya'daki kişiliğimin Birinci Dünya'dakini yakından yansıtması; ilgi alanlarımız ve hobilerimiz bile aynı! Böyle tesadüfler olamaz. Bir oyuna girmediğimize, daha çok kendimizin paralel versiyonlarına transmigrasyon yaptığımıza inanıyorum.

3L: Haklısın, OP. Size şunu söyleyeyim, İkinci Dünya'da ebeveynlerim var, oysa Birinci Dünya'daki ebeveynlerim bir ay önce bir araba kazasında hayatlarını kaybettiler. Tahmin edin ne oldu? Her iki dünyadaki ebeveynlerim de tıpatıp aynı görünüyor! Alışkanlıkları, tavırları ve konuşma tarzları da şaşırtıcı derecede benzer! Onları diğer dünyada ilk gördüğümde, ağlamaktan kendimi alamadım. Bu oyundan hiç çıkmak istemiyorum—bu bana ilahi bir lütuf, kaderin telafisi gibi geliyor. O dünyayı gerçek dışında bir şey olarak görmemin imkanı yok! Gerçekten gerçek olduğuna inanıyorum!

4L (OP), 3L'ye yanıt veriyor: Dualarım seninle, dostum.

5L: İkinci Dünya'da benim de ebeveynlerim ve akrabalarım var ama Birinci Dünya'daki ailemden farklılar. Belki de üçüncü sayfa göndericisinin durumu nadir bir istisnadır.

6L: İki dünyamızın görünüşü çok benzer; bu, kimliklerin ifşa edilmesini çok kolaylaştırıyor. Herkesin temkinli olması gerekiyor.

"Birinci Dünya'ya dönerken tuvaletteydim, büyük tuvaletimi yapıyordum. Şimdi soru şu: İkinci Dünya'ya geri dönersem, işime devam edebilir miyim?"

1L: Geçiş hem girerken hem de çıkarken gece yarısı gerçekleşir. Zamanda bir değişiklik yok, bu yüzden endişelenme. Döndükten sonra, kakanı bitirmek için kesinlikle bolca fırsatın olacak.

Kui Xin forumu bir kez daha yeniledi.

Birçok yeni gönderi ortaya çıkmıştı.

Özellikle bir konu başlığı dikkatini çekti:

"1 Numaralı Halk Düşmanı – Yok Edici No. 233. Buna itiraz edecek kimse yoktur, değil mi?"

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir