Bölüm 252 Gelecek burada! İnanılmaz gerçek hayat gösterisi! (2’si 1 arada)
Bölüm 252 Gelecek burada! İnanılmaz gerçek hayat gösterisi! (2’si 1 arada)
Hayaletler ve Budalar karşılıklı oturuyor!
Issız tapınakta, toprak rengi kaba giysiler giymiş bir kurt, altı kollu hayalet Buda’nın önünde dikildi.
Antik tapınak avlusunun girişindeki yarı açık kırmızı lake kapı lekeli.
Güneş kızıl akçaağaç dallarına vuruyor, soğuk rüzgar esiyor ve yerdeki seyrek beyaz kar havaya savrulup görünmez bir şekilde dağılıyor.
“Hou——Yengeç——”
Pew’in tüm vücudunda tüyler diken diken oldu!
Etrafındaki oyuncular ve seyirciler de hafifçe tezahürat yaptı.
Derin tapınaklarda kızıl akçaağaç yaprakları dökülüyor, beyaz kar ise soğuk güneş ve soğuk cephe altında yalnız başına duruyor.
İnce detaylarla işlenmiş görüntüler ve üst düzey atmosfer yaratımıyla, dağların derinliklerinde yer alan antik bir tapınak ve mabet mükemmel bir şekilde sunuluyor.
Evet.
Açılmış kameranın hemen arkasında, ona çok yakın, sırt sırta bir kabin vardı.
Bu, Çinli Golden Wind firmasının oyun standı.
Aslında Pew’in asıl hedefi burası değil, Comella’ydı.
Sonuçta, aksiyon oyunu Golden Wind’den ziyade Comella’nın doğaüstü temalı FPS oyunu “Torii” ile daha çok ilgileniyordu.
İşimi iyi yapıyorum.
Ama daha önce de söylediği gibi –
Oyun başladıktan sonra, herkesin taşıdığı adam hangi standa gitmek istediğine karar veremiyor.
O zamandan beri.
Coşkulu kalabalığın arasında Pew, işine dalmış olduğu için Comella’nın standını kaçırdı.
Wuyang Wuyang oyuncuları bir araya toplanmıştı ve kalabalık onu hızla Altın Rüzgar oyun standına götürdü.
Az önce yanına sıkışıldığında, Pew aslında hâlâ oradaki kamera kabinine bakıyordu.
Çünkü Golden Wind başlangıçta ana yemeği sunmakta acele etmedi, bunun yerine öncelikle PUBG ve APEX projelerinin yeni sürümlerinden bahsetmek için video formatını kullandı.
Şu anda Golden Wind’in elinde uzun vadede karlı olan sadece bu iki çok oyunculu çevrimiçi proje bulunuyor ve abonelikler üç ayda bir piyasaya sürülüyor.
Videoda Golden Wind, PUBG’nin yakında güncellenecek yeni haritasını ve yeni oyun modunu, ayrıca APEX’in yakında piyasaya süreceği yeni efsaneyi vb. tanıttı.
Pew’in bu konularla pek ilgisi yok. Sonuçta, her şeyi yayınlayan bir sunucu olarak PUBG ve APEX gibi çeşitli oyunları yayınlıyor ve ancak hafif bir oyuncu olarak değerlendirilebilir.
En iyi ihtimalle, her çeyrekte bir geçiş hakkı kazanabilir ve ardından belirli bir sıralamayı korumak için hesabı temsilcilere emanet edebilirsiniz. Oynamanız gerektiğinde, hesabı alıp hemen oynamaya başlayabilirsiniz.
değin!
Golden Wind standındaki LED ekran karardı.
Etrafındaki oyunculardan yükselen heyecanlı yakarışların ardından Pew, bakışlarını tekrar onlara çevirdi.
Ama bir kere geri aldıktan sonra, artık onu geri götüremezsiniz!
Ne güzel bir kompozisyon, ne enfes resimler ve ne sanatsal bir atmosfer.
Elbette, önünüzdeki büyük LED ekrandaki görüntü, “Sekiro”nun gerçek gösterimidir.
Pew istemsizce bir ünlem sesi çıkardı.
3S seviyesinde bir eser olmayı hak ediyor. Oyun içi grafikler sadece tanıtım videosundaki kadar iyi değil, aynı zamanda tanıtım videosundaki ışık efektleri ve diğer detaylardan bile daha iyi!
Ve!
Belki de “Escape” filminden etkilenmiştir.
Somatosensör kabinde olmasına rağmen, oyuncunun işlemleri birinci şahıs bakış açısından gerçekleştirilir.
Ancak izleme sürecinde izleyiciler birinci veya üçüncü şahıs bakış açısından izlemeyi seçebilirler.
Tamamen senkronize!
Tıpkı şimdi olduğu gibi, büyük LED ekranın sol tarafı, deneysel gösterim çalışanlarının ilk işletim perspektifini oluşturuyor.
Büyük ekranın sağ tarafında, oyuncu tarafından üçüncü şahıs bakış açısıyla kontrol edilen kahraman yer alıyor.
Başlangıçta, herkes görüş açısını bu şekilde ayarlamanın anlamını tam olarak anlamamıştı.
değin.
Oyunun baş kahramanı hareket etmeye başladı.
Tsk-zheng!
Bıçağı kılıfından çıkardığımda, keskin bıçak soğuk kış ışığında buz gibi parladı.
Kurt önce elindeki keskin bıçağı salladı, vızıldayan bir ses çıkararak rüzgarı ve tozu kesti, her hareketi son derece keskindi.
Ardından, hızlı ve kolay adımlar atarak ustaca bir kaçınma manevrası yaptı.
Hatta sol protez bacağını hafifçe hareket ettirerek bile—
Çınk! Tsk!
Kanca kilidi devreye girdiğinde, Örümcek Adam gibi bir ağaç dalına tırmanabilir, sonra da eğilip gizlice hareket edebilir.
‘Vay–‘
Seyircilerin gözleri parladı:
‘Ne kadar da ipeksi bir hareket…’
‘Üçüncü şahıs bakış açısına ihtiyaç duymam hiç şaşırtıcı değil. Aksiyon sistemimi sergilemek istiyorum.’
‘Sonuçta bu, dünyanın ilk 3S seviyeli aksiyon oyunu.’
‘Bu hareket destek sistemi gerçekten çok kötü ayarlanmış…’
“Bu kadar incelikli ve karmaşık hareketleri en son ‘Yeşil Dünya’da görmüştüm.”
‘Xiao Huang’ın bu sefer hareket destek sistemine çok emek verdiğini hissediyorum…’
‘Daha fazla aksiyon olsa güzel olurdu…’
‘Sonuçta bu zor bir iş, hareket destek sistemlerinin mevcut geliştirme süreci böyle ve hiçbir üretici bunun üzerinde çalışmaya yanaşmadı.’
‘Gerçekten de, somatosensör kabinde aksiyon oyunları olmadığı için, bu kadar karmaşık ve gösterişli hareketlere sahip olmanın bir anlamı yok.’
‘Bu zaten oldukça iyi. Saldırabiliyorum, kaçabiliyorum ve ağaçlara tırmanabiliyorum. Ne tür bir bisiklet istersiniz…’
‘…’
Dinleyicilerin tartışmalarını dinleyerek bunu anlamak zor değil.
Günümüzün somatosensör kabin pazarında, hareket destek sistemleri gerçekten de popüler olmayan bir teknoloji.
“Sekiro”nun bu seviyeye ulaşabilmesi, oyuncuların gözünde zaten çok ilgi çekici ve samimiyet dolu olarak değerlendirilebilir; bu da somatosensör kabin aksiyon oyunlarının sınırını aştığı anlamına gelir.
Fakat.
Oyuncular unutmuş gibi görünüyor.
Golden Wind’in peşinde olduğu şey asla sadece “geçip gitmek” değildir.
hışırtı–
Kurt, kızıl akçaağaçtan aşağı atlıyor.
Ağaçların dalları titredi ve kızıl yapraklar havada uçuşarak döküldü.
Karın çıtırtısı duyuldu.
Kurtun ayak sesleri, kırmızıya boyanmış ahşap kemerli köprüde yankılandı.
Bu antik kemerli köprüyü geçtikten sonra, karşıda kurtun gitmek istediği tapınak bulunur.
Fakat.
Kurt tam kemerli köprüye doğru yarı yolda iken!
“Uuhahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha çok …
Birden!
Tuhaf bir kahkaha duyuldu!
Kırmızı yapraklar uçuşuyor!
Yaşasın, patlama!!!
Fakat kemerli köprünün ucunda, dağınık mor bir cübbe giymiş, geniş ve şişman bir gövdeye, ince ve zarif bir kafaya ve beyaz ipek bir peçeye sahip bir keşiş gökyüzünden indi!
Devasa vücut, kurttan çok daha uzundu. Elinde uzun saplı devasa bir naginata tutuyordu ve keşiş cübbesini kaldırarak köprüye indi.
Hem içki içiyor gibi görünüyor, hem de garip pozlar vererek dans ediyor gibi.
【Keşişin Kırılması】
Kullanıcı arayüzünün sol üst köşesinde, bu garip keşişin adı aniden belirdi.
Bir anda, izleyicilerin kalpleri heyecanla doldu.
Ne kadar kötü bir patron!
Bu elbise, bu vücut oranları, bu tuhaf kahkaha, görünüşte zarif ama aslında çarpık ve anlamsız bu hareket.
Bir anda, şeytani özelliklerle dolu patronun görüntüsü, orada bulunan herkesin yüreğini burdu.
Kurt ayrıca keskin bıçağını da sergiledi!
Susu—
Yalnız kış rüzgarı esiyor ve kızıl yaprakları savuruyor.
Garip bir kükreme sesi duydum!
Arama–! ! !
İbadet kurallarını çiğneyen keşiş, havaya sıçradı, elindeki naginatayı savurdu ve kurdu güçlü ve ağır bir darbeyle vurarak Huashan Dağı’nı ikiye ayırdı!
Vızıldak—!
Sıkıcı! ! !
O berrak, altın rengi ses anında tüm ortama yayıldı!
Kurt, her yere kıvılcımlar saçıldığı için bir nebze geriye savruldu!
‘AMAN TANRIM—!!!’
Olay yerindeki izleyiciler, bu darbenin etkisinin bu kadar güçlü olacağından habersiz gibiydiler!
Görüntüdeki hafif bulanıklık ve titreşim, iki tarafın dövüşünün fiziksel geri bildirimiyle birleşince, silahların çarpışmasının şok edici sesi ve etrafa saçılan küçük kıvılcımlar da devreye giriyor!
Bu hareket izleyicileri anında şok etti!
Fakat.
Şimşek çakmasıyla birlikte, onları daha da heyecanlandıran sahneler ardı ardına geldi!
Kurtun keşişin saldırısını savuşturduğunu gördüm; geri çekilmek yerine ileri doğru hareket etti, elindeki keskin bıçağı savurarak iki hamle yaptı!
Biraz siyah kan sıçradı, ancak kuralları çiğneyen keşiş yarayı sadece iki kez hafifçe salladı, hiçbir acı veya kaşıntı belirtisi göstermedi!
Aslında bu, sağlık çubuğundan da görülebiliyor.
Kurtun iki bıçağı sadece kanlı derisini çizdi!
Vızıldama—!!!
Devasa naginata tekrar karşıya doğru sallanıyor!
Kurt bıçağı cebine koydu ve bir adım ileri attı, ardından çapraz bir hamleyle ileri sıçrayarak bıçağın keskin kenarından kıl payı kurtuldu!
Fakat duramadan önce, bitkin düşmüş keşiş arkasını döndü ve yeniden dans ediyormuş gibi göründü. Ruh arayan kılıç ona saplandı, beyaz kar katmanlarını havaya kaldırdı ve Yin Hong Akçaağacı yaprakları parçalara ayrıldı!
Vay canına—
Sıkıcı! Sıkıcı!
İki güçlü kılıç darbesi de savuşturuldu ve keşişin kılıcı tekrar yukarı kaldırıldı!
Seyircilerin ayak parmakları gerildi ve istemsizce “Blok! Blok!” diye bağırdılar.
Fakat!
Ortamda hep haykırışlar duyulsa da, kurtun bıçağını kaldırıp tekrar dövüşme niyeti yoktu.
Çünkü tam o anda, arayüzünün üst kısmında dikkat çekici bir şekilde [Tehlike] kelimesi belirdi!
Ve bir sonraki saniyede!
İbadet kurallarını çiğneyen keşiş, kılıcıyla duruşunu aniden değiştirdi. Kılıcını kafasının tepesine indirmek yerine, birdenbire ileri doğru savurdu!
Arama!
Şimşek kadar güçlü!
“Vay–!!!”
Olay yerindeki izleyiciler hayretle bağırdılar.
Gözlerimin önünde kurdu bıçakla bıçaklamak üzereyim!
Fakat kurt biraz tereddüt etti, hafifçe geri çekildi, sonra hızla ayağını kaldırdı ve naginatanın üzerine tam isabetle bastı!
Bum!
Şiddetli bir baskıyla, kuralları çiğneyen uzun boylu ve şişman keşiş, kurnaz kurt tarafından ezildi!
Kurt, bu kısa süreli gerginlikten faydalanarak keşişi üç kez pençeleriyle yaraladı!
Puf! Puf! Puf!
Üç küçük kan karesi silindi ve kan çizgisinin yanındaki sarı çizgi biraz yükseldi.
O anda, bitkin düşmüş keşiş de kendine gelmiş ve elindeki devasa naginatayı sallamaya başlamıştı!
Vay canına–puf!!!
Kurtun göğsünden fışkıran kan adeta bir patlama oldu!
Sol alt köşedeki sağlık çubuğunun üçte biri anında boşaldı!
“Ah–???”
Şok oldum!
Bütün izleyiciler şok olmuştu!
Lanet olsun, az önce bir bıçak aldım!
Sağlık çubuğumun üçte biri mi kayboldu?
Az miktarda kan kaybetmek için üç kez kestim, ama bir kez kestikten sonra neredeyse ölüyordum.
‘Verimli mi? Erdemli mi? Saçlı mı?’
‘Hayır mı? Bunun ne zararı var ki?’
‘Patronun can barının bizimki kadar uzun olmadığını gördüm? Neden bu kadar kırılganız?’
‘Kardeşinle sevişmek benim için çok mu zor?’
‘Sadece üç top kaybı mı?’
‘Çim! Sadece ona bakarken bile çok fazla baskı hissediyorum. Eğer bu, somatosensör kabinin birinci şahıs bakış açısından çekilmiş bir görüntüsü olsaydı, muhtemelen şoka uğrardım!’
‘…’
Birdenbire bir haykırış yükseldi!
Neyse ki, kurt belinden ilaç kabını çıkarıp bir yudum alınca kan hacmi tekrar sağlıklı seviyesine döndü ve izleyiciler biraz rahatladı.
Ve şu anda.
Tiantian sonunda kalabalığın arasından sıyrılıp Altın Rüzgar standının en dış katına ulaştı, ayaklarını yere basıp içeriye baktı!
Ding! Ding! Ne zaman! Sıkıcı!
Çekiç seslerinin kulak tırmalayan yankısı durmadan devam ediyor!
Ekranda kurt yanıp sönüyor ve sürekli olarak kuralları çiğneyen keşişle kavga ediyordu!
Ne kadar tuhaf! Çok zor!
Benzeri görülmemiş aksiyon ve vücut algılama başyapıtı, izleyicilerin merakını şimdiden uyandırdı.
Oyuncular daha önce böylesine gergin ve heyecan verici bir BOSS savaşı tasarımı duymamışlardır!
Bu BOSS’un sadece inanılmaz derecede yüksek saldırı gücü ve can puanı yok.
Hareketleri bir hayaletinki gibi, bu da onu tahmin edilemez kılıyor!
Onu bazen naginatasını havaya kaldırıp Huashan’a şiddetle vururken, bazen de art arda iki kez vurup sonra bıçaklamayı geciktirirken gördüm.
Bazen dans eden bir akçaağaç yaprağı gibi havaya yükselir ve keskin bıçak, hafif görünen ama aslında yıkıcı ve patlayıcı olan bir bıçak gibi havayı keser.
Bazen tıpkı bir topaç gibi, hızla yükselip dönüyor, hızlı ve yavaş bıçakları birleştirerek ölüm rüzgarı yaratıyor.
Zarif, tuhaf, ürkütücü ve baskıcı!
Kahramana gelince, kurt kasılmalarla dolu bir saldırı içinde hareket ediyordu.
Bazen Zhui Feng iki hızlı kılıcı savurur, bazen keskin görüşü ve hızlı elleriyle kırık keşişin naginatasına basar, bazen ağaca kanca atıp aşağı inerek onu keser, bazen de keskin kılıcını sallayarak kırık keşişin saldırısını savuştururdu!
Kabinden sürekli olarak heyecan verici çekiç sesleri duyuluyordu!
Çınlama sesi net ve heyecan verici!
“Vay–!”
“ah–!”
“Tıss–!”
“ah–!”
Olay yerindeki izleyiciler hızla olaya dahil oldular ve tehlikeler ardı ardına ortaya çıktıkça, hep birlikte şaşkınlıkla bağırdılar!
Ding!
Sıkıcı!
Ve bitkin düşmüş keşiş bir kez daha hamle yaparken, kurt tarafından savruldu.
İlahi kuralları çiğneyen keşişin kan hacminin yanında sarı bir çubuk gördüm ve zaten tehlike altındaydı.
Bu şeye “duruş çubuğu” deniyor ve izleyiciler bu BOSS karşılaşması sayesinde bunu zaten anladılar.
Keşişin duruş çubuğu kırılmamış olsa da, kurtun kısa çubuğu ‘büyük yel değirmeni’nin saldırısına karşı koyarken çöktü.
O sırada kurt, belli ki bitkin düşmüş bir halde sendeliyordu.
Gergin bir düelloda, yorgunluktan kaynaklanan böyle bir çöküş elbette çok korkutucu.
Duruşu bozulduğunda, kuralları çiğneyen keşişin sadece süpürüp biçtiğini gördü!
Kurt doğrudan uçtu ve neredeyse kuzeybatıya doğru ilerledi. Neyse ki, yara ilacı kabındaki son damla hâlâ duruyordu ve bu da kan hacmini zar zor da olsa geri kazandırdı.
Ve şimdi!
Yıkılmış keşişin duruş çubuğunun dolmak üzere olduğunu görüyorum!
Olay yerindeki izleyiciler istemsizce yumruklarını sıktılar ve ayak parmaklarını yere yapıştırdılar!
“Hadi…hadi…hadi…”
Tekrar sıralara baktığımda, Comella veya “Torii” artık umurumda değil!
Bütün dikkatini büyük ekrana vermiş, sanki sunumu yapan çalışanlardan daha gerginmiş gibi tüm vücuduyla yoğun bir şekilde çalışıyordu!
elek–
Kırmızı yapraklar sert rüzgarda savruluyor!
Adamın yarı eğilmiş, başı ve elleri aşağıda olduğunu gördüm. Naginatayı elinde tutuyor ve sırtının arkasına saklıyordu!
işte yine gidiyoruz!
Yel değirmeni!
Olay yerindeki tüm izleyiciler gergin bir halde ağızlarını hafifçe araladılar.
Ve bir sonraki saniyede!
Arama–!
Geniş kılıç savruldu, kar parçalarını havaya savurdu, havayı kesti, boşluğu karıştırdı ve doğruca kurda doğruca yöneldi!
Şu anda kurdun geriye sadece bir kanlı derisi kaldı!
Eğer bir an bile olsa engellenmemiş bir zaman dilimi olursa, anında batıya geri dönmek zorunda kalacaksınız!
“Aman Tanrım, aman Tanrım, aman Tanrım, yine geliyor! Yine geliyor! Büyük sirk!”
Kritik anı, başarıyı ya da başarısızlığı gören izleyiciler, kuralları çiğneyen keşişin saldırı ritmini hep bir ağızdan haykırarak kendilerini tutamadılar:
“bir iki üç dört–“
“beş!!!
Sıkıcı! Sıkıcı! Sıkıcı! Sıkıcı! Sıkıcı!
Beş çığlık! Beş Mars sıçraması!
Kalbimi sarsan altın rengi kükreme arasında, kurdun, kuralları çiğneyen keşişin yel değirmenini mükemmel bir şekilde engellediğini gördüm!
Ve bir sonraki saniyede, bitkin düşmüş keşiş havaya yükselirken, elindeki naginatayı yukarı kaldırıp, tıpkı açılış sahnesindeki gibi kurda tekrar vurdu!
Ama bu sefer kurt savuşturmadı, aksine ileri doğru ilerleyip kılıca doğru yöneldi!
Aynı anda elindeki keskin bıçak kalktı ve keşişin masmavi naginatasına şiddetli bir şekilde çarptı.
Sıkıcı–! ! !
Bir anda!
İbadet kurallarını çiğneyen keşişin elindeki kılıç aniden savruldu!
Ortadaki kapı ardına kadar açıldı ve boğazının sıkıştığı yerde aniden çarpıcı bir kırmızı nokta belirdi!
bas!
Puf!
Şimşek gibi, kuvvetli rüzgar gibi, yırtıcı bir şahin gibi, yayından fırlayan keskin bir ok gibi!
Keskin samuray kılıcı keşişin boğazını deldi. Yırtılan kumaş sesi duyuldu ve siyah ve kırmızı kan, bir sel kapısından fışkıran su gibi fışkırdı!!!
Vızıldama—!!!
Olay anında patladı!
“Geçti! Geçti! Kahretsin! Bu harika!”
“Saç derim uyuşmuş resmen!”
“Bu oyun inanılmaz! Akıl almaz!”
“Bu oyun muhteşem! Kaz kız!!!!”
“Bu seviye tasarımı, bu BOSS ortamı, bu düello ve bu çekiç sesleri! Ama ben cahilim, bu yüzden dünyaya sadece ‘bok’ diyerek anlatabilirim!”
“Şöyle söyleyeyim, gerçekten zor ama aynı zamanda çok eğlenceli!”
“Beni böyle yenebilirsen, hayatının geri kalanında bununla övüneceksin. Kahretsin!”
“Mükemmel–!!!”
“…”
Bütün stant kaynıyordu!
Oyuncular tüm süreç boyunca operasyona başlamamış olsalar da, sadece seyirci konumundaydılar ve sürekli olarak şaşkınlıklarını dile getirdiler.
Ancak şu anda, BOSS o kadar tuhaftı ki, onu ilk görenler adeta uyuşmuştu ve kanı akıtıldıktan sonra bile tamamen yenilmez olduğunu düşünmüşlerdi.
Olay yerindeki oyuncular, heyecan ve coşkudan dolayı hâlâ dans edip çığlık atıyorlardı!
Sadece izlemek bile çok heyecan verici!
Bir düşünün.
Bir gün oyunun kurallarını çiğneyen bu korkunç keşişi yendiğimde, ne büyük bir başarı duygusu hissedeceğim!
Vay–
Tıpkı bir gelgit dalgası gibi.
Heyecanlı sohbetlerin gürültüsü kısa süre sonra Comella standının her iki tarafına da yayıldı.
…
Bu sırada Comella standında “Torii: Phantom” oyununun tanıtımı hâlâ devam ediyordu.
Ancak izleyicilerin şaşkınlığı giderek azaldı.
Çünkü oyuncular, sadece on beş dakikalık canlı gösterimde oyunun tüm resmini görmüş gibi görünüyorlar.
Shibuya’yı temel alan bu oyun haritasında, birçok torii kapısı yeraltı dünyasından gelen kötü ruhların enerjisiyle kirlenmiş durumda.
Oyuncuların yapması gereken şey, Shibuya bölgesindeki torii kapılarını temizlemek ve bu süreçte her bölgedeki yan görevleri tamamlamaktır.
Örneğin, ruh çocuğunun annesini bulmasına yardım etmek, tuvaletteki ruh adama tuvalet kağıdı vermek gibi…
Oyunun ana teması doğal olarak yeraltı dünyasının istilasına karşı koymak, suçluyu durdurmak ve dünyayı kurtarmaktır.
Oyunun oynanışına gelince, aslında kamera özelliği gerçek tanıtımın ilk beş dakikasında zaten gösterilmişti.
Evet, doğru, JK’deki başsız kız öğrencilere saldırmak için rüzgar büyüleri (tabancalar), su büyüleri (av tüfekleri), ateş büyüleri (el bombası) ve felç, çekim, hasar ve yakma işlevlerine sahip tılsımlar (el bombaları) kullanıyorlar; yanlarında da elinde evrak çantası olan sosyal canavar, ağzını açıp baloncuk tüküren abla var.
Patron savaşına gelince, bu savaş neon ışıklı ‘Yüz Şeytan Gece Yürüyüşü’ şehir efsanesinden bazı hayaletlerle yapılacak.
Tıpkı Yarık Kız, Şemsiye Şeytanı, Sekiz Ayaklı Kadın gibi…
Aslında orijinali!
Bu tür kentsel hayalet hikayesi teması, hikaye vasat olsa bile, savaş sahneleri ilgi çekici olacak şekilde tasarlandığı sürece birçok oyuncunun ilgisini çekebilir.
Ama sorun şu ki… Comella aklını kaçırmış gibi görünüyor.
Canavar türlerinin tasarımı sürekli tekrarlanmakla kalmıyor, neredeyse %90’ı JK, sosyal hayvanlar ve büyük kız kardeşlerden oluşuyor.
Heyecan verici olması gereken BOSS savaşı bile, tekdüze aksiyon mantığı ve BOSS’un tek tip saldırı yapması nedeniyle son derece sıkıcı görünüyor.
lafı olmaz!
Bir obüse denk gelen o ateş büyüsü saldırısı o kadar müthiş ki, üç beş atıştan sonra tam bir patrona dönüşecek.
Bu durum, zaten heyecansız olan patron savaşını daha da vasat hale getiriyor.
“Hımmmmm…”
“Etkisi aslında oldukça iyi, ancak bu oyunun oynanabilirliği…”
“Tüh, biraz sıkıldım.”
“Aslında bu bile gerçek bir makine gösterimi ve gerçek oyun sürecinin nasıl olacağını bilmiyoruz.”
“Bekleyip görmem gerektiğini düşünüyorum…”
“Hey? Orada neler oluyor? Bir tıkırtı mı geliyor?”
“Ah—orada Golden Wind standı var galiba—”
“Gerçekten mi? ‘Sekiro’nun tanıtım videosu burada mı? Neden bu kadar büyük bir sansasyon yarattı?”
“Çok korkutucu. Oradaki insanlar delirmiş gibi geliyor.”
“Hadi gidip bir bakalım…”
“Hadi gidelim…her şey burada…hadi gidip bir bakalım…”
Hua Hua Hua——
İnsanlar sosyal hayvanlardır ve sürü içgüdüsüne sahiptirler.
Bu durum dünyanın hangi ülkesinde olursa olsun aynıdır.
Tek başına gitmenin bir sakıncası yok.
İki kişinin gitmesinin bir önemi yok.
Ama beş kişi, on kişi, yirmi kişi bir araya gelince!
Durum kontrolden çıkacak!
Çevredeki izleyiciler Comella’nın standından ayrılırken, yavaş yavaş Golden Wind’in etrafında toplandılar.
Giderek daha fazla oyuncu bu ‘değişen pozisyona’ katılıyor!
Tıpkı gelgitin çekilmesi gibi!
Golden Wind’in tasarruf ettiği bir milyar liranın, tanınmış ‘orta ölçekli oyun üreticisi’ne aktarılması kesinlikle akıllıca bir karar olarak nitelendirilebilir!
Eğer!
Bu sefer!
Orta ölçekli bir üretici değiller ve Çin’in en büyük iki kapsamlı oyun üreticisi olan Yiyou ve Xunteng’in desteğine sahip değiller.
O halde, böyle bir standı edinmeleri imkansız hale gelir.
Comella ile üst üste şampiyonluk kazanmak ise daha da imkansız.
Bu doğru zamanı ve yeri kaybettiklerinde, video oyun festivalindeki etkilerinin olgunlaşması uzun zaman alacaktır.
Ama şimdi!
Doğru zamanda ve doğru yerdeydiler.
Dolayısıyla uyum kendiliğinden oluştu!
Hiç de abartmıyorum.
Neredeyse göz açıp kapayıncaya kadar.
Comella standının önünde toplanan Wuyang Wuyang oyuncularının ve medya kalabalığının neredeyse yarısı Golden Wind tarafına geçti.
Ve bir göz açıp kapama süresi daha.
Altın Rüzgar tarafından sürekli olarak haykırışlar yükseliyordu ve adeta bir patlama sahnesi yaşanıyordu. Comella’daki seyirci sayısı yarıya inerken, Altın Rüzgar tarafındaki seyirci sayısı önemli ölçüde arttı.
Sonra bir göz kırpması daha.
Golden Wind standında yankılanan çığlıklar, dağlar ve tsunamiler gibiydi.
Comella’da kalan son swing oyuncuları da oraya yöneldi.
Bir an için, başlangıçta insanlarla dolup taşan Comella standı birdenbire bomboş kaldı.
Aslında, o sırada hâlâ birbiri ardına mekana giren ve Comella gibi büyük bir üreticinin 3S çalışmaları hakkında biraz bilgi edinmek isteyen ziyaretçiler olmasaydı, stantları muhtemelen garip bir sessizliğe bürünürdü.
…
Ve şu anda.
Sıkıcı ve soğuk Comella kabiniyle kıyaslandığında.
Golden Wind standı artık ilgi çekici olarak değerlendirilemez.
Çünkü “Sekiro”yu izlemek için toplanan oyuncular, medya mensupları ve muhabirler bile oyunun yanındaki kabine sıkışmışlardı!
Son derece popüler!
Nihayet!
O anda, stanttaki büyük LED ekranda gösterilen makine演示si, insanların durup izlemesine ve ardı ardına çığlıklar atmasına neden oldu!
Arama–!
Arama–!
Vızıldamak–!
Yoğun mürekkep ve renkler!
Kalın, beyaz orman sisi kemerli köprünün üzerinde asılı duruyordu ve kırık dökük keşişlerin karanlık gölgeleri birdenbire ortaya çıkıp saldırılar düzenliyor, pirinç kağıdı üzerindeki mürekkep gibi göz açıp kapayıncaya kadar kayboluyordu.
Garip, gürültülü kükremeler gelip geçti.
Çin mürekkep tekniğiyle yapılmış resimler, insanı tuhaf bir rüyada olup olmadığını merak ettiren, düşsel bir atmosfere sahip.
Hem güzel hem de tuhaf.
Patronla uyumlu bu tuhaf sahne tasarım tarzı, oyuncuları ve orada bulunan medyayı ister istemez nefeslerini tutmaya zorluyor!
Dahi! Ne dahi ama! Dahi!
Böylesine çarpıcı bir tasarım, insanı hem cezbediyor hem de hayal kırıklığına uğratıyor!
O yıkılmış ama asla düşmeyen keşiş, o ele geçirilmesi güç saldırı yöntemi, o umutsuz ve garip gülümseme.
Siyah mürekkeple vurulmuş sert bir darbeyle!
Rao, zengin savaş tecrübesine sahip bir kurttur.
Kuralları çiğneyen iki keşişin kara gölgelerinin saldırısı altında ancak yere yığılabildi.
【ölmek】
Ekranda büyük, kan kırmızısı figürler belirdi.
“Peki–“
Oyuncular ister istemez pişmanlık dolu bir iç çekişle karşılık verdiler:
“Bu da ne… gerçekten ikinci bir aşama mı var?”
“Kutsal kuralları çiğneyen keşişin ölmediğini ve herkesin aptal olduğunu gördüm.”
“Savunma kırılmıştı. Sadece bakarak savunmayı kırdım. Kendim savaşmak için sabırsızlanıyordum.”
“Kendimi o kadar kaptırdım ki tansiyonum yükseldi bile.”
“Bu benim için çok zor. Beni kim yenebilir?”
“Aslında zor görünüyor. Bunu daha sonra deneyimlemem gerekecek. BOSS mekanizmasına aşina olduktan sonra böyle olacağını düşünüyorum.”
“Bu oyun muhteşem. İster tarzı, ister grafikleri, ister aksiyonu, ister mekanikleri, hatta BOSS’ları olsun, her şey içten dışa ‘muhteşem’ bir hava yayıyor…”
“…”
Fakat!
Tam da oyuncular pişmanlıklarını dile getirip izlemeyi bitirmeye ve kendileri de deneyimlemek için sıraya girmeye hazırlanırken!
Dong Dong—
Dong Dong—
Birden.
Oyunda istikrarlı ve güçlü bir kalp atışı sesi duyuluyordu.
Bir dakika!
Tam bir sessizlik hakimdi.
Herkes başını uzatarak büyük ekrana baktı.
Havadan süzülerek düşen pembe kiraz çiçeği parçacıklarının ölü kurdu nazikçe örttüğü görüldü.
Ve sonraki saniyede.
【Yeniden Doğuş】
Kiraz pembesi kelimeler ışıldadıkça!
Gördüm ki, apaçık ölü olan kurt adeta ikinci bir hayat bulmuş ve tekrar ayağa kalkmış!
“Anladım!”
Şaşkınlık çığlıkları arasında genç bir adamın sesi dikkat çekiyordu:
“Demek bu Sekiro’nun alt başlığıymış—”
“Bir gölge iki kere ölür!”
iyi!
“Gölge iki kez ölür” diye adlandırılan şey, kurdun yeniden dirilme şansının olduğu anlamına gelir!
Oyunun resmi versiyonunda bile, oyunun ana hikayesi bu “ikinci dirilişin” sebebi etrafında dönüyor!
‘Siktir git’
Bu sefer de medya ve eleştirmenlerin ağızları açık kaldı!
‘Böylesine sıradan bir mekan, Golden Wind’in ellerinde nasıl bu kadar şık bir hale gelebilir?’
‘Hayır mı? Bir oyunda diriltilebilmenin sağduyu gerektiren bir şey olması gerekmez mi? Golden Wind bunu ana olay örgüsü olarak kullanıyor zaten?’
‘Bu gerçekten… Sam’in beyninin nasıl geliştiğini anlamıyorum…’
‘Bu inanılmaz… Gerçekten… Buna inanamıyorum…’
‘Daha önce sunağın üzerinden düşme hakkında yazan herkesin bir fikri vardır. Neyse, ben yazmadım, bu yüzden yine de onun sunağın üzerinde oturduğunu duyurmak istiyorum…’
‘Bu oyun… Nasıl öveceğimi bile bilmiyorum… Bu benim bilgimin ötesinde…’
‘Aksi takdirde, Awesome 666’yı arayın…’
‘…’
İnanılmaz!
İnanılmaz bir patron, inanılmaz savaşlar, inanılmaz grafikler, inanılmaz mekanlar.
Golden Wind’in daha önce de söylediği gibi, benzeri görülmemiş yepyeni bir oyun deneyimi—
Gelecek zaten burada.
Türünün ilk örneği olan bir oyun türü herkesin karşısına çıktı.
Fakat!
Herkes bunun [Diriliş] “Sekiro”nun tüm göz kamaştırıcı özelliklerinin gerçek gösteriminin sonu ve son dokunuşu olduğunu düşünürken…
Sıkıcı!
Kalın sisin içinde yaralı keşişin cesedi belirince, BOSS savaşının ikinci aşaması başlıyor!
Seyirciler o anda şunu fark ettiler—
İlk aşama sadece temel bir gösterimden ibaretti.
Bu oyunun gerçek güzelliği ancak dirilişten sonra başlıyor!
Arama–! ! !
Bir kavga!
Kıvılcımlar uçuşuyor!
Sekiro’nun sol kolundaki protezin hareket ettiğini ve elini itmesiyle aniden alevlerin fışkırdığını gördüm!
Hemen ardından göz kamaştırıcı final gösterisi başladı!
Kılıç dansı! Az önce henüz biraz yabancı olan kurt, keşişin saldırılarından ustaca sıyrılan zarif bir dansçı gibi hareket ediyor!
Bıçağı isabetli bir şekilde savur! Savaşırken veya savunma yaparken, kurt, kırık keşişin her saldırısını doğru bir şekilde tahmin edebilir, bıçağı savurarak onunla savaşabilir ve bıçağı isabetli bir şekilde savurabilir!
Gör ve karşılık ver! İster süpürerek ister dürterek, “Tehlike” kelimesi her yandığında, kurt için karşı saldırıyı önlemek için iyi bir fırsattır!
Tık! Ren’in protez eli bir mızrağa dönüştü ve gökkuşağı güneşi deldi!
Vuuuş vuuuş! Shinobu’nun protez eli ok fırlatmaya başladı ve oklar ölümcül oldu!
Çatır çatır! Ninja protez eliyle havai fişekler fırlatarak savaş alanını altüst ediyor!
Yaşasın! Ninja protez eliyle tüy yelpazesini salladı ve ilahi karga kaçtı!
Kırmızı şekerler saldırıyı artırır! Mavi şekerler savunmayı artırır!
Kanlı Yasha Candy, yüksek hasar karşılığında can yakıyor!
Tapınak avlusunda kar taneleri savruluyor!
Çelik bıçaklar çarpıştı, delici altın rengi sesin içinde kıvılcımlar uçuştu!
Döndürerek ve sınayarak ilerleyen adam ve keşiş, gökyüzünden inen iki dansçı gibi, ölümün kılıcıyla dans ediyor ve zarif ölümcül örtüyü kaldırıyorlar!
Dökülen kızıl akçaağaç yapraklarının altında, resmin estetiği doruk noktasına ulaşmış ve şok edici savaş kelimelerle tarif edilemez!
Seyirci sayısı gittikçe artıyor, seyirci sayısı gittikçe artıyor!
Ancak bu durum, Golden Wind çevresindeki birçok üretici için acı bir deneyim oldu.
Sonuçta, bulundukları mekanın koridoru bu muhteşem savaşı izlemeye gelen insanlarla dolup taşmıştı!
Muhteşem! Pürüzsüz! Harika! Göz kamaştırıcı!
Birbirinden gösterişli saldırıların bitmek bilmeyen çeşitliliği, sahneyi adeta çığlık çığlığa boğdu!
Milisaniye ve milimetreye kadar hassas olan bu mükemmel işlem, oyuncuları daha da kıskandırıyor ve onlara hırsız demelerine neden oluyor!
puf–!!!
gülmek–! ! !
Ve kırık keşişin ikinci duruş çubuğu da çöktü!
Bu sefer, kuralları çiğneyen keşişin arkasına tırmanmış olan baş kahraman kurdu gördüm!
Elindeki keskin bıçağı, tıpkı fragmandaki kılıç ustası Isshin gibi yukarı kaldırdı ve sertçe sapladı!
Kan fışkırdı!
Kemer köprü kırmızıya boyandı, kar kırmızıya boyandı ve gökyüzü de kırmızıya boyandı!
Aynı zamanda tüm ekranı da kırmızıya boyadı!
Bum!
Davul sesleri yeniden duyuluyor!
[SEKIRO: Gölgeler İki Kez Ölür]
【Altın Rüzgar】
Oyunun adı da yeniden gündeme geldi!
Makine tanıtımı burada sona eriyor!
Sahne sadece iki saniyeliğine dondu!
Hemen ardından.
Vay canına! Vay canına!
Çığlıklar ve alkışlar gökyüzünü doldurdu, neredeyse sergi salonunun çatısını uçuracaktı!!!
Ve bir sonraki saniyede!
Bir sesin duyulması tüm izleyiciyi çılgına çevirdi!
“Merhaba bayanlar ve baylar, değerli oyuncular ve burada bulunan tüm medya mensupları, günaydın.”
“Golden Wind oyun standına hoş geldiniz. Az önce bizzat gerçekleştirdiğim canlı gösteriden herkesin memnun kaldığını umuyorum.”
“Geldiğiniz için hepinize teşekkür ederim.”
“Ben Gu Sheng.”
—
Not: Güncellemeler yaklaşık 00:00’da eklenecektir, lütfen oy verin~
PS: Bu kitap için etkinlik artık çevrimiçi! Avatar çerçeveleri, başlıklar, çevre birimleri ve diğer ödüller var. [Etkinlik Merkezi]’ne tıklayarak bunları görebilirsiniz. İlgilenen okuyucular gelip bir göz atmalı!
(Bölüm sonu)
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.