Bölüm 159 Ejderha Gücünü elde ettim! Uhahahaha!

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 159: Ejderha Gücünü elde ettim! Uhahahaha!

Kayanın gölgesinden ön tarafı sessizce görüyorum.

Oldukça ilerideki bir arazide yedi kadar canavar toplanmıştı.

Değerli yiyecek ve deneyim puanları.

O canavar kırmızı köpektir.

Kırmızı renkli bir köpek olmasına rağmen, belirli bir Deniz Piyadesi üst rütbesiyle hiçbir ilgisi yoktur.

Kırmızı köpekler zamanlarını oynayarak ve uyuyarak geçiriyorlar.

Ama o köpeğin keskin bir koku alma duyusu var çünkü o bir köpek ve ben ona yaklaşmadan önce bunu fark edecek.

Şimdilik “Korkutma” kapalı.

Fark ettim ama “Stealth” efekti “Intimidation”ı kapatınca az da olsa geri geliyor.

Rakibim tarafından fark edilmem zorlaşıyor.

Korku Getiren unvanını taşıdığım sürece asla tamamen saklanamam.

Sadece “Korkutma”yı kapatsam bile fark edilmem biraz zorlaştı.

Kırmızı köpeklerin düşman arama yeteneği yüksek olduğu için artık “Telefoto” özelliğini kullanarak onlara bakıyorum, böylece fark edilmiyorum ama onlara yaklaştığımda er ya da geç fark edilecekler.

Sonra da doğal olarak kaçıp gidecekler.

Kırmızı köpeklerin “Yüzme” yeteneği yoktur.

Yani magmaya kaçamıyor.

Ama dağılıp kaçarlarsa sıkıntı olur.

Bir tanesinin bile kaçmasına izin vermeyi düşünmüyorum ama ters yöne kaçarlarsa gereksiz emek gerekiyor.

Bunları iyi avlamam lazım ki böyle bir şey olmasın.

Fumu.

Burada, bir süre önce edindiğim beceriyi dövüşte test edeceğim.

İşte böyle, Dragon Install!

“Ejderha Gücü” aktif.

Bu arada “Büyü Dövüş Yasası” aktif hale getirildi.

O an statüm tavan yapıyor.

Hızımı artırarak kırmızı köpeklere doğru koşmaya başlıyorum.

Yolda kızıl köpekler varlığımı fark etseler de, artık vakit geç olmuş oluyor.

Oraklarımı savurup iki kafayı hızla kesiyorum.

Kaçmaya çalışan ikisinin etrafından dolaşıp, aynı şekilde kafalarını kesiyorum.

Geriye kalan üçü ters yöne doğru koşmaya çalışıyor, ben hemen nefes veriyorum.

Planlandığı gibi nefes, kırmızı köpeklerin önünde yere çarpar ve şiddetli bir patlamaya neden olur.

Kırmızı köpekler şoktan devrildiler.

O fırsatı kaçırmadan bitiriyorum onları.

Görev tamamlandı.

Fu.

Bu tür şeyler benim için kolaydır.

O zaman tazeyken yiyeceğim.

Fufufu.

“Ejderha Gücü”, Ejderha Gücü’nden beklendiği gibi.

“Drake Power” ile kıyaslanamayacak bir statü yükselişi.

Sadece bu bile inanılmaz olsa da “Ejderha Gücü”nün iki ek etkisi daha var.

Biri nefes.

Sadece “Ejderha Gücü” aktif olduğunda nefes verebiliyorum.

Verilebilecek iki tür nefes vardır: Ateş topu gibi tek atışlı nefes ve geniş aralıklı imha tipi nefes.

Ne yazık ki güç o kadar yüksek değil.

Beklendiği gibi Ejderha’nın gücünün bir kısmını tutabiliyorum, ancak orijinal Ejderha’nın çok gerisindeyim.

Eh, bunu söylesem bile yeter, çünkü yılan balığının gücüyle hemen hemen aynı güce sahip.

Kırmızı köpeklerin bunu doğrudan almasına asla izin vermememin nedeni, bunu doğrudan alırlarsa kaybolacaklarını düşünmemdi.

Değerli etimin yok olmasına asla izin vermeyeceğim.

Bu arada, bu nefes kullanıcının en uygun özelliği gibi görünüyor. Benim durumumda, nefesim zehir ve karanlık özelliğin bir bileşimi.

Karanlık özellik saf yıkıcı güç ortaya çıkarır, zehir özelliği ise rakibi aşındırır.

Düşününce, yıkıcı güçte gerçek bir Ejderhaya yenilecek olsa da, kötülükte kazanabilir.

İkincisi ise “Ejderha Pulu” ile aynı etkiye sahip, büyüyü engelleme gücü.

Bu da orijinal Dragon’daki etkiyi yaratmıyor ama en azından gücünü azaltabileceğini düşünüyorum.

Çünkü büyü kullanan bir canavar yok, onu test edemiyorum.

Hem statüm yükseldi, hem silahım bitti, hem de savunmam arttı.

Bu kadar güzel bir beceri olmasına rağmen, tüketimin önemli olması gibi bir kusuru var.

“Drake Power” ile aynı SP ve MP tüketimine sahip olmasına rağmen tüketimi arttı.

Milletvekili iyi.

Ama SP’nin düşmesi iyi bir şey değil.

Bu sefer denemek için kullansam da küçük çaplı bir kavgada kullanmak için maliyeti çok yüksek.

Bu bir anti-boss sınıf becerisidir.

Hmm.

Son zamanlarda SP kullanımım çok arttı.

Normal aktiviteler için yeterli olsa da beceri kazanmak için yeterli olduğunu düşünmüyorum.

“Uzay Manevrası”, “Ejderha Gücü” ve “Büyü Dövüşü”.

Otomatik SP Kurtarma’ya sahip olsam iyi olurdu ama öyle bir şey yok.

Ben yemeğimi itaatkar bir şekilde yedim.

Buna karşılık benim fazladan MP’im var.

Hareket ederken “Büyü Savaş Eylemi”ni aktif ediyorum ve Büyü Sorumlusu No.1 ve No.2 sürekli olarak büyü kullanıyorlar, ancak yine de tüketim iyileşmeden biraz daha yüksek olduğu ölçüde.

Ne kadar tüketmeye çalışsam da, uykudan uyandığımda “Aman Tanrım, tam bir iyileşme” oluyor.

“Uçurum Büyüsü” gibi tüketimi çok olan büyüleri kullanabiliyorum ama bunu yaparsam labirentte çevremde doğal bir felaket meydana gelecektir.

Bu kötü.

Bu kesinlikle çöküş bayrağı.

Ayrıca şu anda sahip olduğum en düşük seviyeli büyü olan “Uzay Büyüsü”nün seviyesini yükseltmeye yoğunlaşıyorum.

“Uzay Büyüsü” 2. seviyeye çıktı.

Beklendiği gibi bu beceri çok fazla beceri puanı gerektiriyor, bu yüzden seviye atlama diğer büyü becerilerine göre daha yavaş oluyor.

2. seviyede öğrenilen sihir Koordinat Sabitlemedir.

Sadece 1. seviye Koordinat Belirtiminin seçili aralığını düzelten bir sihirdir.

Sabitleme desem bile sadece Koordinat Belirlemesi ile beliren çizgiyi durduruyor, dolayısıyla maddi olarak hiçbir etkisi yok.

Bu aynı zamanda daha üst seviye büyüyü kullanmak için ön adım olan Koordinat Belirtimi ile aynıdır.

Ancak Koordinat Belirtimi hiç işe yaramamışken, bu Koordinat Sabitlemesi işe yaradı.

Sabit koordinatlara büyü ve yetenek atabilirim.

Bu durumda koordinatlara isabet oranı %100’dür.

Artık “İsabet” becerim maksimum seviyeye ulaştığına göre, buna gerek olduğunu düşünmüyorum, ama hiç yoktan iyidir.

Daha hızlı seviye atlamasını ve Teleport’u öğrenmesini istiyorum.

Çünkü benim milletvekilim fazla, elinizden geleni yapın, Sihir Sorumlusu No.1 ve No.2.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir