Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 14 - 14 - Fenrir Scans
Karanlık Mod?

Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 14 – 14

Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.

Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Novel

Bölüm 14: Bölüm 14

“Bugünden itibaren ön saflarda öleceksiniz!”

Gerçeği süslemeye çalışmadan bunu ilan ettim.

“Bu mezarlıkta her hafta koronun hüzünlü ezgileri eşliğinde yeni mezarlar ortaya çıkacak.”

Kayıpları sınırlama çabalarıma rağmen, hayatlar kaybedilecekti. Kayıpların olmadığı bir savaş cephesi asla olamazdı.

Ancak…

“Yanlış anlaşılmasın, ölümünüz hayatta kalmanızdan daha pahalıya mal olacak!”

Bu cenazelerin masrafları ve merhumlara ödenen tazminat çok büyüktü.

Büyülü taşların satışından elde edilen gelirin neredeyse yarısının bu telafi bütçesine ayrılması gerekiyordu.

Ayrıca bütün asker ve paralı askerlerin maaşlarını artırmayı da planlamıştım ama bu, cenaze masraflarıyla karşılaştırıldığında çok küçük kalıyordu.

Evet, ölüm sıradan veya ucuz olmamalı. Değerli ve pahalı olmalı, herkesin kolayca karşılaşabileceği bir kader olmamalı.

“Bu yüzden seni hayatta tutmak için çabalayacağım. Seni kurtarmak ve tekrar savaşa sokmak için her şeyi yapacağım.”

Bir lord olarak mali ihtiyaçlarım ve askerlerin iyiliği için.

Ölmemeliler.

Yaşamaları lazım.

Hayatta kalmak emirdi.

“Öyleyse ölüme kolayca teslim olmayın.”

Jüpiter'e ve paralı askerlere baktım. Jüpiter tek gözüyle bakışlarıma karşılık verdi, dudakları sıkıca kapalıydı.

“Yaşa ve maaşını benden kazan. Ölme ve cenaze faturasını bana ödetme.”

Bu, adresimin sonunu işaret ediyordu.

Podyumdan indiğimde Lucas topçu birliklerine işaret verdi.

-Boom!

Ses yankılandı…

Kızıl renkli akşam göğünde cesur ruhlara bir selam yankılanıyordu.

vatandaşlar konuşmamı nasıl yorumlayacak?

Beceriksiz bir komutanın özürleri mi? Deli bir lordun para hırsıyla çılgınlığı mı?

Her iki durumda da beni ilgilendirmiyordu.

Bunu sonuçlarla gösterecektim. Bu canavarlarla dolu cephelerde, herkesten daha yetenekliydim.

“Şimdi…”

Gülümseyerek bileklerimi yuvarladım.

“1. Aşamayı geçme girişimi mi?”

***

Ertesi gün Jüpiter ve paralı askerler benim komutam altına girdiler.

“Tebrikler! Etkileyici yeni yoldaşlarınız var!”

Aider içeri daldı, elinde yeni paralı askerler için bir yığın profil tutuyordu. Ne gürültü.

Burası efendinin ofisiydi.

İş yoğunluğundan boğulmuştum. Oyun içinde bile şehir idaresi görevlerini üstlenmek zorunda kaldım…

'Göreve geldikten hemen sonra neden bu kadar çok iş var? Önceki lord ne yapıyordu?'

Homurdanarak evrak işlerini hallettim. Sonuçta, bir sonraki aşama için plan yapmak artık çok önemliydi. Şehri yönetmek için hayatta kalmam gerekiyordu.

“Şehirdeki tüm bağımsız paralı askerleri işe aldık! Toplam 114 kişiyi!”

Yaklaşan 1. Aşama için toplayabildiğimiz her askere ihtiyacımız vardı.

Mevcut tüm paralı askerleri tuttum, hiçbir masrafı yoktu.

“Hepsi istatistiklerini 'sisteme' girmiş. İstediğiniz zaman kontrol edebilirsiniz.”

Bunu söyledikten sonra Aider, elinde tuttuğu tüm profilleri umursamazca çöp kutusuna attı. Eğer bunu yapacaksa, neden ilk başta onları getirmekle uğraşsındı ki?

“Görelim…”

Yeni eklediğim paralı askerleri incelemek için sistem arayüzünü açtım.

<İmparatorluğu Koru> içindeki kuvvetler iki ayrı türe ayrılmıştı.

'Kahramanlar' ve 'Askerler' kategorileri bunlardı.

'Kahramanlar' olağanüstü bireylerdi. Becerileri kullanma ve partiler kurma yeteneğine sahiptiler.

Bu karakterler oyunun stratejik oyununun temelini oluşturuyordu.

Sıklıkla görevden alınan N dereceli kahramanlar bile sıradan askerlere kıyasla çok büyük bir güce sahipti.

'Askerler' becerileri kullanma veya parti kurma becerisinden yoksundu. Ancak onlar olmasaydı savaş hatları çökerdi.

Askerler de deneyimle birlikte güçlendiklerinden, onların moralini yükseltmek ve onları etkili bir şekilde yönetmek şarttı.

“Bu sefer çalıştırdığınız paralı askerler arasında kahramanların sayısı… beş.”

Seçtiğim yüzlerce kişiden sadece beş tanesi kahraman olarak nitelendiriliyordu.

Üstelik bu beş kişi arasında yüksek seviyeli kahramanlarla karşılaşma ihtimali daha da düşüktü. Bu açıdan bakıldığında oldukça acımasız bir gacha oyunuydu.

“Büyük ikramiyeyi kazandık mı?!”

Yeni kahramanların listesini açarken bağırdım.

-Flaş!

Beş yeni karakterin profil görsellerine yansıyan tonlar… biri mor, dördü griydi.

Bir SR notu ve dört N notu.

“vay canına, tam da tahmin ettiğim gibi.”

Hayal kırıklığıyla homurdandım ama bu pek de sürpriz değildi.

Burası bir mezar üzerine kurulu bir şehirdi, hayatları berbat olan insanlar için bir mıknatıstı. Şu kötü şöhretli canavar cephe hattı.

Yüksek dereceli yeteneklerin bir araya gelmeye başladığı aşama, oyunun ortasında şehrin itibarının artması ve gelirin artmasıyla gerçekleşti.

Şimdilik bir SR notu almakla yetineceğim.

Dört N sınıfı kahramanı hızlıca taradıktan sonra sonunda Jüpiter'in istatistiklerine baktım.

(Jüpiter (SR))

– Seviye : 35

– Başlık : Bozuk Emekli Asker

– Meslek : İleri Yıldırım Büyücüsü

– Güç 8, Çeviklik 18, Zekâ 30, Dayanıklılık 10, Büyü Gücü 35

35. seviyeden başlayarak. İkinci iş ilerlemesini tamamlamış ve gelişmiş bir sınıf elde etmişti! Bu önemli bir yakalamaydı.

(Sahip olunan Beceriler)

> Pasif: Yıldırım Kontrolü

> Beceri 1: Ağartma Bölgesi

> Beceri 2: Tekrar Ağartma

> Nihai: ??? (Üçüncü iş ilerlemesinden sonra açılır)

Pasif Yıldırım Kontrolü oldukça gerçekti. Yıldırımı kontrol etme yeteneği kazandırdı.

Elemental büyücüler için sıradan bir pasif beceridir ve büyü güçlerini elektriksel özelliklere dönüştürür.

Beceri 1, alan etkili bir yıldırım büyüsüdür. Belirli bir yarıçap içindeki düşmanları yıldırımla hedef alır ve bir işaret bırakır.

Beceri 2 bir kombo becerisidir. İşaretlenmiş bir düşmana gelişmiş bir cıvata fırlatır ve muazzam hasar verir.

Etki alanı saldırılarına adanmış böylesine bir beceri setine sahip olan Jüpiter, aynı zamanda oyundaki birincil saldırganımdı.

Sorun bu yaşlı kadının özelliğinin baş belası haline gelmesiydi.

(Donanımlı Özellikler (1/3))

– Altın Ateşi (Kaldırılamaz)

Giderilemeyen özellik, Altın Ateşi.

Tam da kulağa geldiği gibi, insanı paraya deli eden bir özellik. Özellikle madeni paralar, karşı konulamazdı.

Bir zindanda bir hazine sandığı ortaya çıkarıldığında, eğer bu özellik aktifse, kontrolü kaybedip sandığı bağımsız olarak açma ihtimali vardır.

Peki ya bu bir tuzaksa?

Önceki oyunda, son aşamadaki bir zindan tuzağı tetiklendi ve bunun sonucunda hazine sandığı kılığına giren bir taklitçi tarafından yutuldum ve parçalandım…

'…Ne olursa olsun kontrol altında tutmam gerekecek.'

Burası oyunun kurallarına uyuyordu ama inkar edilemeyecek kadar gerçekti.

Onun hazineye olan açgözlülüğünü dizginleyebilmeli ve her sandığı açmaya direnebilmeliyim… En azından öyle umuyordum.

Zorlukla kazandığım SR sınıfı sihirbazımı bu kadar kolay kaybetmeye istekli değildim.

(Yeni Kahraman Karakterler)

– Lv.35 Jüpiter (SR)

– Seviye 14 Tain N

– Seviye 14 Ron N

– Lv.12 Jia N

– Lv.11 Peke N

Bunlar edindiğim beş yeni kahramandı.

Lucas, Damien, ben ve emekliliğin eşiğinde olan Lilly dahil.

'Partiyi nasıl kurmalıyım…?'

Bir an durup düşündüm.

Parti konfigürasyonu düşmanın bileşimine göre uyum sağlamalıdır.

Partiyi mümkün olduğunca çok sayıda düşman türüne karşı etkili bir şekilde mücadele edecek şekilde şekillendirmek daha verimlidir.

'Ama bunu yapabilmek için, ne tür düşmanlarla karşı karşıya olduğumuzu bilmem gerekiyor.'

Gözlerim sahne bilgi penceresinde gösterilen zaman sınırına kaydı.

(1. AŞAMA)

– Başlangıca kadar: 3 gün 1 saat

Etabın başlamasına üç gün kaldı.

Geri sayım hızla daralıyordu. Baskı artıyordu.

'Düşman hakkında bilgi toplamaya başlamalıyım.'

Genellikle düşmanla temasa geçtiğinizde sahnedeki düşman bilgilerini görüntüleyebilirsiniz.

Eğitimde, zaten çatışmaya girdiğim için hemen görebiliyordum, ancak şimdi düşman bilgi penceresi soru işaretleriyle doluydu. Keşif çok önemliydi.

İdeal durumda bir izci gönderirdim ama bunun da bir çözümü vardı.

“Lucas.”

Ofisimin kapısının önünde duran Lucas'ı çağırdım. Seslendiğim anda Lucas sanki kanatlarla itiliyormuş gibi yanıma koştu.

“Evet! Beni mi çağırdınız Majesteleri?”

“Hadi biraz temiz hava alalım.”

Hemen ceketimi alan Lucas sordu:

“Bugün nereye gidiyoruz Majesteleri?”

“Göl.”

Kolumu Lucas'ın bana yardım ettiği paltoya kaydırırken sakince cevap verdim.

“Düşman karargâhını ziyaret edeceğim.”

“…Afedersiniz?”

Lucas'ın yüzü, az önce söylediklerimi anlayamayan bir kafa karışıklığının resmiydi. Kendini beğenmiş bir gülümseme bıraktım.

“Biz gelince anlayacaksın, ahmak.”

***

Kısa bir süre sonra Kavşak lordunun malikanesinin arka bahçesinde.

Lucas ve ben ufalanmış taşlardan oluşan bir yığının önünde duruyorduk. Durumdan habersiz olan Lucas soru sormadan beni takip etti.

Elimi taş yığınına doğru uzattım. Daha sonra karşımda bir sistem penceresi belirdi.

(Teleport kapısını aktif etmek ister misiniz?)

– Evet Hayır

Elbette evet.

-Gugugung!

Garip bir çalışma sesi eşliğinde taşlar havaya yükseldi, döndü ve büyülü bir kapıya dönüştü.

Şaşkına dönen Lucas sordu.

“Bu nedir Majesteleri?”

“Gölün altındaki zindana açılan bir kapı.”

Şaşkın Lucas'a bir kez daha anlattım.

“Yani bu, canavarlarla dolu bir cehenneme giden doğrudan bir yol mu? Demek istediğin bu mu?”

<İmparatorluğu Koru> iki oyun türünü birleştirdi.

Kule Savunması ve Zindan Saldırısı.

Oyunun kuralları şu şekilde belirlendi. Merkezi 'sahne' tamamen kule savunmasıyla ilgiliydi.

Gölden canavarlar çıktı, kavşaktan bize saldırdılar ve amacımız şehrin tüm askeri gücünü kullanarak onları püskürtmekti. Bu tam bir imha savaşıydı.

Daha sonra bu aşamaların arasında, düşmanların saldırı yapmadığı dönemlerde, düşmanın kalesi olan gölün altındaki zindana girmemize izin verildi.

Buna 'serbest keşif' deniyordu.

Oyuncu, küçük bir saldırı ekibiyle zindanda dolaşacak, yaklaşan aşama için ipuçları toplayacak, deneyim ve eşyalar için çabalayacak ve zindanla iç içe geçmiş gizemleri ortaya çıkaracaktır.

Bu savunma ve hücumun dönüşümlü olarak oynandığı düzen, oyunun temel yapısını oluşturuyordu.

Bu ışınlanma kapısı, o özgür keşif için tasarlanmış bir cihazdı.

Oyunda ancak 1. aşamanın tamamlanmasından sonra etkinleşiyordu, ancak bir şüphem vardı ve incelemeye karar verdim. Tabii ki, zaten çalışır durumdaydı.

'Bu çok zorlu bir oyun ama sizi başarısızlığa sürüklemiyor.'

Ayrıca canavarların neredeyse hepsiyle nasıl başa çıkacağımı biliyordum.

ve neredeyse gölün altındaki zindanın düzenini ve hilelerini ezberlemeye kararlıydım.

Savunma aşamasında canavarları öldürür ve toplu av gibi onları toplardım.

Saldırgan serbest keşif sırasında, zindanda toplayabildiğim tüm eşyaları ve deneyimleri temizlerdim.

'Denemeye değer. Hayır, kesinlikle başarılabilir!'

Eğitim zorluydu ama başlangıç ​​şartları oldukça elverişliydi.

Hile kodu olarak adlandırılabilecek bir karakter olan Damien ile başladım ve ayrıca SR dereceli geniş alan saldırganı olan Jüpiter'i güvence altına almayı başardım.

Üstüne üstlük, makul miktarda param da vardı.

Oyunu güvenli bir şekilde bitirebileceğime ve dileğimi yerine getirebileceğime olan güven… içimde filizleniyordu.

“Pekala Lucas. Basit bir dille anlatayım.”

Lucas'a oyunun kurallarını tek tek anlattım ve bir sonraki aşamaya hazırlık amacıyla düşmanın keşfini yaptığımızı bildirdim.

“Elbette anlıyorum.”

Lucas herhangi bir soru sormadı. Sadece zırhını ve silahını inceledi.

“…”

Kuru tükürüğümü yuttum.

Aslında en çok soru sorulması gereken kişi Lucas olmalıydı.

Tüm hayatı boyunca hizmet ettiği prensin ani dönüşümü göz önüne alındığında, artık yeni ulaştığımız bir şehrin planını ve zindanın varlığını biliyordu.

Tuhaf bir durumdu ama Lucas sessizce beni takip ediyordu.

“Hey. Bana soracağın bir soru yok mu?”

Dikkatle sordum ve Lucas'ın koyu mavi gözleriyle bana bakmasını sağladım.

“…”

“…”

Bir sessizlik anı yaşandı. İstemeden kuru tükürüğümü bir kez daha yuttum.

Kısa bir duraklamanın ardından Lucas bakışlarını başka yöne çevirdi ve yavaşça konuşmaya başladı.

“BEN…”

Etiketler: roman Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 14 – 14 oku, roman Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 14 – 14 oku, Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 14 – 14 çevrimiçi oku, Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 14 – 14 bölüm, Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 14 – 14 yüksek kalite, Bir Savunma Oyununun Zalimi Oldum Bölüm 14 – 14 hafif roman, ,

Yorum