Bölüm 478 – 478 Daedroth ve Ruh Silahı

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 478 – 478: Daedroth ve Ruh Silahı

Çiftliğin üzerinden esen bir rüzgar esintisi, Whiterun’un tepesinden dans ederek geçti ve Dragonsreach odasına fısıldadı.

“Sanguine mi? Bunu neden bilmek istiyorsun?” Farengar, elini ejderha taşına sürterek üçlüye sert bir bakış attı.

“Sanırım onun avatarıyla The Bannered Mare’de karşılaştık.” Arvel yutkundu. “Sam Guevenne kılığına girip bir içki yarışmasına katıldı. Sonra kazananı -Goldeneye’ı- kaçırdı. Sanguine’in ona ne yaptığını bilmiyoruz. Son birkaç gündür biraz dengesiz.”

Farengar dikkatini Roy’a çevirdi. Paralı asker travmatik bir şey yaşamış gibiydi. Kendinde değilmiş gibiydi ve gözleri eskisi gibi değildi. Sırtına bağlı bir kılıç gördü. Yakut kabzalı bir kılıç. Son görüşmemizde o kılıç onda değildi.

“Winterhold Koleji’nde okudum. Büyüye, her türlü hikâyeye ve efsaneye baktım. ‘Sanguine’ adını duydum.” Büyücü, “Dünyamız sadece insanlara, canavarlara ve ejderhalara ev sahipliği yapmıyor. Varoluş düzlemimizde çok daha güçlü bir şey var.” dedi.

“Dokuz İlah’tan mı bahsediyorsun? Zamanın Ejderha Tanrısı Akatosh, Güzellik ve Özgürlük Tanrıçası Dibella, Doğum ve Ölüm Döngüsü Tanrısı Arkay ve tanrımız Talos.” Flynn yakasını düzeltti, gözlerinde bir tapınma ifadesi parıldıyordu. “Skyrim’in her yerinde bu tanrılara adanmış tapınaklar ve sunaklar var ve sunaklar inananlara kutsamalar sunabilir. Bu İlahlara inananlar inanılmaz bir güce sahip. Bu, İlahların varlığının kanıtı.”

“Sanguine bir İlahi değil,” dedi Farengar. “Ama bazı açılardan bir İlahi’ye benziyor, yani o da bir tanrı. Ancak bu tanrıların çoğu insanın hoşuna gitmeyen şeyler üzerinde yetkisi var. Hatta bazıları düpedüz kötü. Aldatmaca, komplolar, veba, delilik, yeminler ve lanetler. Sanguine, ahlaksızlık ve yozlaşmanın Prensi. Bu tanrılara Daedra Prensleri denir ve bildiğim kadarıyla on altı tane var.”

Farengar’ın yanaklarında gerginlik çizgileri belirdi. “Hangi tanrıyla karşılaştığının bir önemi yok. Onlar savaşabileceğimiz türden varlıklar değil. Özellikle Daedra Prensleri. İlahi varlıklar nadiren ölümlülerin karşısına çıkar, ancak Daedra Prensleri bu kurala uymaz. Esas olarak Oblivion’da yaşarlar, ancak avatarları aracılığıyla Tamriel de dahil olmak üzere farklı dünyalarda kendilerini gösterebilirler. Ancak Oblivion dışında güçleri sınırlıdır.”

“Bir dakika, yani bir Daedric Prensi’nin hana geldiğini, içki yarışmasına girdiğini ve Altın Göz’e yenildiğini mi söylüyorsun?” Flynn’in rengi soldu.

“Belki de sadece kendini eğlendirmeye çalışıyordu. Tanrılar sandığınız kadar uzak değil. Sanguine, Yozlaşma ve Ahlaksızlık Prensi’dir. Dünyalar arasında seyahat etmeyi, biraz eğlenmeyi sever. Ölümsüzlük insanı sıkar ve oyun oynamayı sever.” Bir süre sonra Farengar ekledi, “Yine de bazı insanlar ona tapıyor. Ve Sanguine’e adanmış sunaklar var. Nerede belirirse, tehlike onu takip eder. Ve zenginlik. Sanguine, Tamriel topraklarında birçok hikâye bırakmıştır. Birkaç şanslısını seçer ve sırf kendini eğlendirmek için onları bir dizi sınavdan geçirirdi. Seçilenler geçerse, değerli ve özel ödüller alırlardı. Silahlar, zırhlar veya başka bir şey.”

“Peki ya başarısız olurlarsa?”

“Emin değilim. Kayıt yok.” Farengar içini çekti ve Roy’a baktı. “Altıngöz tek parça halinde geri döndü, bu iyi haber. Sanguine’in diyarında ne gördüğünü bize anlatmak ister misin? Ve taşıdığın silah onun ödülü mü?”

“Daedra Prenslerinden biriyle mi karşılaştım?” Tanrılar bu dünyada kendilerini gösterebilir mi? Benim dünyamda tanrılar asırlardır yoklar. Roy derin bir nefes aldı ve gözleri parıldamaya başladı. “Beni o mutlu köye gönderip sırf eğlence olsun diye bir kızın hayalini mahvetmeme mi sebep oldu?”

Roy, Witcher dünyasında tanıştığı belli bir varlığı hatırladı. Aynaların Efendisi. Roy, o kız ve Redmount’un gerçekten var olup olmadığını merak etti. Hayır. Uyandığım harabeler, Redmount’un eskiden olduğu yer olmalı. Ve Sherry sırtıma bağlı. Peki hikâyenin ne kadarı doğru? Köylülerin Sherry’ye yaptığı taciz ve annesinin öldürülmesiyle ilgili hikâye gerçek mi? Yoksa Sanguine’in bana işkence etmek için uydurduğu bir şey mi? Eğer gerçekse, o zaman Sherry’nin huzurlu hayatını mahvetmişim demektir.

Roy, hikâyesini merakla bekleyen arkadaşlarına baktı. Bir süre tereddüt ettikten sonra hikâyesini Arvel aracılığıyla anlattı. Hikâye, arkadaşları için korkunç bir sürpriz oldu. İnanamayıp şok oldular ve hayrete düştüler. Sonunda iç çektiler.

“Yani Sherry o yangında öldü, ama Sanguine onu diriltti ve onun için bir ütopya yarattı, öyle mi?” diye sordu Flynn. “Ama neden?”

“Belki bir deney. Prensler insanlara bizim böceklere davrandığımız gibi davranıyor.” Farengar’ın gözlerinde bir hüzün belirdi. “Ama ne olursa olsun, Sanguine kıza yardım etti. Onu hayata döndürdü ve o köyde kilitli tuttu. Onun için mükemmel bir kafes yarattı ve hayatını evcil kuşuymuş gibi gözlemledi. Sonra, bir hevesle, Altıngöz’ü bu oyuna dahil etti.”

“Köylüler neler yaşadı peki?” diye sordu Arvel.

“Muhtemelen öldürüldüler,” dedi Flynn. “Bunu hak ettiler. Masum bir kıza merhamet göstermedikleri halde merhamet istemeye hakları yoktu. Hele ki bir Prens’ten.”

“Sherry’nin bu işe bulaşması ne kadar da üzücü. Peri masallarındaki prensesler gibi nazik ve güzeldi.” Arvel başını salladı. Aklına biri geldi ve bir an sustu. “Bu dünyada sadece acı çekmişti.”

“Sanırım neler hissettiğini anlıyorum, Altın Göz.” Flynn, Roy’un omzuna dokundu. “Ama bence kendini suçlamamalısın. Dileğini yerine getirdin. Redmount’taki sıkıcı hayatından bıktı. Sahte ütopyasından bıktı. Kelebekleri serbest bırakmak istemesinin sebebi buydu. O da değişim istiyordu ve sen onu kafesinden çıkardın.”

The Dragonborn peered at Roy’s blade. “And you fulfilled your promise. You took her with you.”

‘Sherry (Sanguine’in can sıkıntısından yaptığı bir kılıç)

Tip: Abanoz bıçak

Bileşenler: Yakut, ayı postu, abanoz külçesi, ruh

Özellikleri: 3.06 pound ağırlığında, kabzası dokuz inç, bıçağı otuz beş inç uzunluğunda.

Takmak:

Koruyucu: Bu bıçağı tuttuğunuzda, savaşta Sherry’nin korumasını ve yardımını kazanırsınız. Yirmi puanın altındaki tüm istatistiklere +10%.

Sahip olduğunuz herhangi bir beceriyi (4. Seviye veya altı) bir üst seviyeye taşır veya Aerondight’ın iki kereden fazla güçlendirilmemiş bir ekini yükseltir.

Ruh taşı tam kapasitede. Enerji kullanıma göre azalacak.’

“Bu harika bir büyü. Üstelik çok güçlü,” dedi Farengar. “Cyrodiil’deki en iyi büyücü bile bunu yapamaz.”

“Peki nasıl kılıca dönüştü? Bir insan vücudu nasıl metale dönüştü?” diye sordu Arvel. “Bu nasıl işliyor?”

“Bildiğim tek bir olasılık var,” dedi Farengar. “Bu kılıcı her kullandığında, enerjisini harcaman gerekecek. Ve bu kılıç Sherry’nin ruhuyla çalışıyor. Bunun ne anlama geldiğini biliyor musun? Bu kılıcı her salladığında, kızın ruhunu tüketeceksin.” Farengar, Witcher’a baktı. “Altıngöz, bu kılıcı Sherry’nin ruhu silinene kadar mı kullanacaksın, yoksa süs olarak mı? İkincisi, kızın ruhunun bozulmamasını sağlayacak.”

Üzerlerine uzun bir sessizlik çöktü.

Roy, kılıcın üzerindeki rünlere baktı. Sherry ile pek vakit geçirmemişti. Aralarında aşk ya da romantizm yoktu, ama Sherry, sürekli gün batımının izlerini taşıyan o köyde geçirdiği kısa süre boyunca ona büyük bir nezaket ve sıcaklık göstermişti.

Kendini bu dünyanın kirletmediği bir peri gibi hissediyordu. Roy’un korumak istediği küçük bir kız kardeş gibi. Witcher derin bir nefes alıp sordu: “Bu kılıcı yok edersem ruhu özgür kalacak mı? Yoksa başka bir yere mi gidecek?”

Arvel bu soruyu dile getirdi.

Farengar bunu düşündü. “Nordlingler ancak savaşta ölürlerse Sovngarde’a gidebilirler. Canavaradamlar ancak öldükten sonra Hircine’nin avlanma alanlarına gidebilirler. Ve yalnızca bilgiye susamış olanlar Hermaeus Mora’nın kütüphanesine girebilir. İlahiler ve Prensler, kendi bölgelerine kimi kabul edecekleri konusunda seçici olabilirler. Sadece Doğum ve Ölüm Döngüsü Tanrısı Arkay herkesi kabul eder. Çoğu insan öldükten sonra Arkay’a gider ve döngüye gönderilir, Tamriel’de veya başka bir yerde yeniden doğarlar.”

“Yani Sherry’nin yeniden doğma şansı var mı?”

“Tam olarak değil. Ölümünden önce kalbini Sanguine’e açmış ve Sanguine onda bir iz bırakmış. Kılıcı yok etsen bile, Sanguine’e geri dönüp tekrar onun oyuncağı olabilir. Ruhu başka bir kılıca güç verebilir ve onu bir sonraki oyuncu için bir ödüle dönüştürebilir. Sonra da ruhundan geriye hiçbir şey kalmayana kadar o kılıcı kullanacaklar. Kılıcı yok etmemeni tavsiye ederim.”

“Bir ev satın almalısın.” Flynn, Roy’un omzunu tuttu. Heyecanla, “Onu evini dekore etmek için kullan. O zaman sonsuza dek sana göz kulak olabilir!” dedi.

Roy elini bıçağın üzerinde gezdirdi ve elinin üstünde tüylerin diken diken olduğunu hissetti. Bıçağın içinden bir şey onunla konuşuyordu. Karşısında sarı saçlı ve yeşil gözlü bir kız gördü. Yüzünde kocaman bir gülümseme vardı ve kız neşeyle arkasına döndü.

Roy bıçağı kaldırdı ve kararını düşündü.

Flynn ve Arvel birbirlerine baktılar.

“Peki ejderha taşıyla ilgili yeni bir şey var mı?”

“Hala çözmeye çalışıyorum.”

“Hana gideceğiz. Bu meseleyi halledince görüşürüz.”

Roy The Bannered Mare’deki odasına döndü ve yatağına yığıldı, sonra karakter sayfasına yoğunlaştı.

‘Bağlı silahlar:

Aerondight, Gwyhyr. Kullanılmamış bir güçlendirmen var.

Artık iki büyülü silahınız daha var: Kadim Nordling’in Bilenmiş Soğuk Baltası ve Şeri. Ayrıca size tam güvenen bir ruhunuz var.

Artık aşağıdaki seçeneklerden birini seçebilirsiniz:

1. Antik Nordling Bilenmiş Soğuk Balta’yı emerek bağlı silahlarınız için bir ek yuvasını artırın. Ayrıca yeni bir ek kazanacaksınız. Donma: Bir hedefi her vurduğunuzda, düşük bir ihtimalle soğuk hasarı verirsiniz ve bu da hedefin hızını ve tepkisini yavaşlatır.

2. Sherry’yi silahınıza eklemek için 3000 saf ruh (EXP) ve 300 Mana harcayın ve bir ruh silahı barındırabilecek özel bir alan yaratın. Bağlı silahınız bir ruh kazanacak ve ona bir miktar can verecektir.

Silah ayrıca bir ruh gücü kazanacak: Koruyucu: Bu kılıcı her tuttuğunuzda, savaşta Sherry’nin yardımını alacaksınız. Yirmi puanın altındaki tüm istatistiklere %10 + ve dördüncü seviyeden düşük herhangi bir becerinin seviyesini yükseltir/sadece iki veya daha az kez güçlendirilmiş bir yeteneği güçlendirir. Seviyeyi günde bir kez değiştirebilirsiniz.

Not: Silahınız her güçlendiğinde, ruhu da büyüyecek, ancak bunun bedeli daha saf ruhlar olacak.’

Roy yeni seçenekler karşısında şaşırmıştı. Silahlarını güçlendirmeye devam ederse kendi başlarına hareket edebileceklerini merak ediyordu ve şimdi hipotezinin doğru olduğu, farklı bir şekilde de olsa, kanıtlanmıştı.

Yani, bir ruh kazanacak. Şüphesiz Sherry’den. O zaman Sherry sonsuza dek benimle kalabilir ve benim gibi büyüyebilir. “Acaba ne düşünecek? Yapacak mı? Ya onu canlandırmanın bir yolunu bulursam? Ya yaşamasına izin vermenin bir yolunu bulursam? Onu Aerondight ile birleştirirsem…”

Sherry aniden ürperdi. Roy’a bir mesaj gönderiyordu.

Benimle kalmak istiyor, ha? Redmount’ta söz vermiştim. Ama gerçekten benimle gelmek istiyor musun? Farklı dünyaların diyarlarını gezeceğim.

Sherry yine titredi.

Tamam. Roy bıçağa iki eliyle dokundu.

‘DENEYİM: 3500 → 500.’

Etrafında bir çift kılıç belirdi. Birinin parıldayan bir bıçağı ve incelikle oyulmuş bir baltası vardı ve baltanın ucu dışarı doğru çıkıntı yaparak uzun ve keskin bir piramit oluşturuyordu. Diğeri kan kadar kızıldı. Gwyhyr’in aksine, hiçbir süs veya dekorasyona sahip değildi. Bozulmamış bir göl kadar sade ve sessizdi.

‘Gwyhyr (Antik Nordling’in Soğuk Bilenmiş Baltası emildi)

Ekler:

Dolaşım, Tutuşturma, Acı Verici Darbe, Işınlanma (Yükseltilmiş), Bastırma (Yükseltilmiş), Yutma (Yükseltilmiş), Donma (Yeni).

Aerondight (Ebony sword absorbe edildi)

Ruh gücü: Koruyucu (İstatistik ve beceri seçilmedi)

Ekler: Mana Azaltma, Su Kutsaması, Su Çağırma, Işınlanma (Yükseltilmiş), Bastırma (Yükseltilmiş), Yutma (Yükseltilmiş).’

Roy iki bıçağa da dokundu ve parmak uçlarına bir sıcaklık dalgası yayıldı. Sıcaklık daha sonra damarlarında dolaşmaya başladı. Sanki biri onu nazikçe kucaklıyor, gücüyle destekliyormuş gibi hissetti. Ve sonra, içinde bir güç dalgası hissetti.

‘Güç: 15 → 16,5

Beceri: 15,5 → 17

Algı: 12 → 13.2

Karizma: 9 → 9.9.’

Yüzde on artış. Tek bir istatistik artışı hiçbir şey ifade etmez, ancak bu beceri yirmi puanın altındaki tüm istatistikleri etkiler. Seviye atlamaya devam edersem, becerinin kısıtlaması gevşer. Ayrıca becerilerimden veya eklentilerimden birini de yükseltebilirim.

‘Yut (Yükselt)’

Hadi yapalım bunu.

‘Yutmak (Yükseltilmiş Rütbe 2)’

Beyaz ışık kılıcı sardı ve çakmağın üzerinde yedinci bir yıldız belirdi. Yıldızlar artık gerçekten bir Ouroboros’a benziyordu.

Devour, Roy’un şimdiye kadarki en güçlü saldırı yeteneğiydi. Bu noktada, Devour’un tek başına bir ejderhanın derisini delip ciddi şekilde yaralayabileceğini biliyordu. Ayrıca, güçlendirmeyi 4. Seviyenin altındaki herhangi bir beceriyle de değiştirebilirdi. Bunlara Kılıç Ustalığı, Arbalet Ustalığı, Witcher İşaretleri ve Witcher Duyuları dahildir, ancak bunlarla sınırlı değildir. Tıpkı istatistik kısıtlaması gibi, bu becerinin sınırları da seviye atladıkça gevşerdi.

Guardian etkileyici bir beceriydi, ancak seviye atlamak için çok fazla EXP gerekiyordu. Artık EXP’mi harcamanın iki yolu var. Ya seviye atlarım ya da Guardian’ın seviyesini yükseltirim.

Roy kılıcını savurdu ve hafifçe çömeldi. Sonra kılıcını bu dünyadaki insanların yapacağı gibi savurdu. Hava tısladı ve havada ışık huzmeleri yayıldı.

Aerondight her zamankinden daha canlı hissettiriyordu. Witcher’ın her hareketini düzeltecek, mükemmelleştirecek ve gerçekleştirmesini kolaylaştıracaktı. Bir vuruş daha sonra, kılıç bir kelebeğin kanatları gibi titredi.

Ve sonra birisinin onunla konuştuğunu duydu.

“Sherry? Seni bırakmayacağıma söz verdim. Birlikte bir maceraya çıkıyoruz. Seni dünyalar arası gezdireceğim. Görülecek her şeyi sana göstereceğim.”

Ve havada gümüşi bir kahkahanın yankılandığını duydu. Roy gülümsedi. Sonra biraz yağ ve bir parça bez çıkardı, sonra da yavaşça bıçağının üzerindeki yağı sildi. Bundan sonra, kesinlikle gerekli olmadıkça bıçağını envanterine koymayacaktı.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

1 reaction

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir