Bölüm 1958 Korku Nabzı

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 1958: Korku Nabzı

Ves, forvet mech’inin tasarım ruhu olarak Zeigra’yı seçtikten sonra, mech tasarımı için çok daha fazla yönlendirme aldı.

Hayal gücünü serbest bıraktı. Taslak tasarımın bir projeksiyonuyla karşılaştığında, tasarım ruhuna uygun şekilde görünümünü değiştirmeye başladı.

Forvet mekanizmasını bir kaplan mekanizmasına veya benzeri radikal bir şeye dönüştürmedi.

Aurora Titan tasarımında Qilanxo temasına benzer şekilde, vurucu mekanizmasının tasarımını da aynı tema etrafında şekillendirmek istedi.

İnsansı meka formu, özellikle uzayda hâlâ en çok yönlü meka türüydü. Alev makinesi silah sisteminin mekanın gövdesinden ayrı tutulmasının da kendine özgü bir avantajı vardı.

Silahın yönlendirdiği tüm ısı ve enerji nedeniyle inanılmaz derecede hızlı bir şekilde bozuluyorlardı. Mekanik teknisyenler silahlara en üst düzeyde bakım yapmadıkça, savaşta arızalanmaları veya bozulmaları kaçınılmazdı.

Eğer alev makinesi silah sistemi mekanizmaya bağlı olsaydı, onu savaşta onarmak neredeyse imkansız olurdu!

Eğer mech sadece bir alev makinesi taşıyorsa, ana gemisine döndüğünde kırık silahı atıp yedek bir tane alması sorun teşkil etmemelidir.

Ayrıca, vurucu mekalar genellikle pompalı tüfek veya alev makinesi kullanmalarıyla bilinirlerdi ancak aynı zamanda ana silahlarını saklayıp kılıçlarını çekerek düşmanları yakından savuşturabilirlerdi!

Bu, vurucu mekaların önemli bir özelliğiydi. Mekalarla her zaman yakın mesafeden savaştıkları için, yaklaşmayı başaran mekalarla kaçınılmaz olarak mücadele etmek zorundaydılar.

Ves tüm bu detayları sonraya bıraktı. Şimdilik taslağı daha belirgin hale getirmeye devam etti.

Konsept çizimlerine çok benziyordu. Kesin oranların ve dış bileşenlerin değişip değişmeyeceği önemli değildi. Ves’in asıl amacı, bir sonraki mekanik tasarımının güçlü bir izlenimini yaratmaktı.

Tıpkı Şeytan Kaplanı gibi, Ves de robotu pas kahverengisi bir renge boyadı. Renginin Şeytan Kaplanı’nınkiyle aynı olmaması için boyalar kullandı.

Başına dert açmasına hiç gerek yoktu!

Vurucu mekanizmasının hatlarıyla oynadı ve biraz daha köşeli hale getirdi. Gloriana’nın altıgeniyle çevrelemeden önce, kafaya kendine özgü görünümünü eklemeyi ihmal etmedi.

İmza görünümlerin eklenmesiyle birlikte forvet mekanizması hemen çok farklı bir karaktere büründü.

Tıpkı Kurtarıcı ve Parlak Savaşçıları’nda olduğu gibi, üçüncü göz ve altıgen tasarımlarına gizemli bir nitelik katıyordu.

Ves normalde bu değişikliği takdir ediyordu ama bu değişiklik, onun forvet mekanizmasının korkutucu temasıyla pek de uyumlu görünmüyordu.

“Belki bu tasarım için görünümlerini değiştirmeliyim.”

Parmaklarını kaldırdı ve başın öngörülen görünümünü değiştirdi.

Üçüncü gözünü beyaz tutmak yerine, onu uğursuz kırmızı-siyah bir kedi gözüne dönüştürdü. Ayrıca parıltısını beyazdan kırmızıya çevirdi!

Gloriana’nın altıgenini uygun hale getirmek için çeşitli tonlar denedi ve sonunda daha parlak bir kırmızı tonunda karar kıldı.

Bir adım geri çekilip yaptığı değişiklikleri incelediğinde, görünümünden çok daha memnun kaldı.

Robot sanki yaşayanları yargılamak için cehennemden fırlamış gibiydi!

Kırmızımsı kaplaması ve korkutucu kırmızı üçüncü gözü oldukça saldırgan bir izlenim uyandırıyordu.

Ves, mech’in bol miktarda alev püskürten bir alev makinesi kullandığını hayal ettiğinde, bu kombinasyonun yalnızca görünüşünden dolayı bile önemli bir caydırıcılık sağladığına inandı!

Zeigra’nın saldırganlık ve korkutma faktörüne dayalı bir parıltı verdiğinde, vurucu mech kesinlikle düşmanlarının kalplerine korku salacaktı!

“Peki ya mekanik pilot?”

Ves, Şeytan Kaplanı’nı tasarlarken epeyce çılgına döndüğünü hatırladı. Onu, çok gevşek güvenlik kısıtlamalarıyla gelen, yasadışı olarak değiştirilmiş bir sinir arayüzüyle birleştirdi.

Bu tasarım seçiminin amacı, tasarım ruhuna Devil Tiger’ın mekanik pilotuyla uğraşma fırsatı vermekti.

Elbette, yaklaşan mekanik tasarımı için bunu tekrar yapamazdı. Ticari ürünlerinin yalnızca güvenli olması değil, aynı zamanda MTA’nın onayını da alması gerekiyordu!

Ves’in yapabildiği en iyi şey, Bright Warrior tasarımına dahil ettiği yeni yüksek kapasiteli sinirsel arayüz modelini kullanmaktı.

Yine de, mech pilotu ile tasarım ruhu arasındaki bağı derinleştirmenin iyi bir fikir olup olmadığı konusunda şüpheleri vardı.

“Bu onları uzak tutmanın daha iyi olacağı bir durum olabilir.” diye mırıldandı.

Taslağa, kokpitinde daha standart bir sinirsel arayüz modelinin yer aldığından emin olmak için bir not ekledi.

Diğer mekalarının aksine, vurucu mekasının parıltısı hiçbir dost unsur içermemelidir.

Sadece düşmana yöneltilmesi gerekiyordu! Eğer parıltı kendi tarafını korkutuyorsa, o zaman mech savaş alanında bir avantaj değil, bir yük olurdu!

“Işıltının mekanik pilotu ve dostları mümkün olduğunca az etkilemesini sağlamalıyım.”

Bunun için biraz ruhsal müdahale gerekiyordu ama Ves, parıltısını düşmana karşı koruyabileceğinden emindi.

Ves, hücum robotunun herhangi bir canlandırıcı özelliğe sahip olmamasını umursamadı. Desolate Soldiers ve Bright Warriors zaten bu rolde uzmanlaşmıştı.

Vurucu mekanizmanın daldırılmasına daha düşük bir sınır getirildiğinde, yetenekli bir mekanizma pilotunun mekanizmayı uçurmada başarılı olması için çok fazla alan kalmadı.

Ves için sorun yoktu. Vurucu mekalar zaten pek beceri ifadesine sahip değildi. Düşman yakın dövüş menzilinin dışında kaldığı sürece, meka pilotunun mekanın birincil işlevini yerine getirebilmesi için alev makinesini belirsiz bir yöne doğrultması yeterliydi.

Vurucu mekalar, özellikle kolay kullanımlı olacak şekilde tasarlanmıştı. Silahı kullanımı kolaydı ve birçok gelişmiş nüans içerse de, bu meka türünü kullanmaya alışık olmayan birinin bile onu etkili bir şekilde kullanması mümkündü. İster yakın dövüş uzmanı ister menzilli meka olsun, herkes alev makinesini doğru yöne çevirebilirdi!

Düşük beceri tabanlarının yanı sıra, nispeten düşük bir beceri tavanı da vardı.

Bu temel olarak, iyi bir meka pilotunun vurucu meka’da kötü bir meka pilotundan çok da farklı performans göstermediği anlamına geliyordu.

Elbette, becerilerini ifade etmenin birçok yolu vardı. Vurucu mekanik uzmanları, mekaniklerinin ve silahlarının sınırlarını çok iyi biliyorlardı. Ateşleme düzenlerini verimli bir şekilde ayarlıyor, enerji ve ısı seviyelerini ustalıkla yönetiyorlardı.

Düşman yakın mesafeye ulaştığında, vurucu mekanizma pilotu alev makinesini bir kılıçla değiştirebilmeli ve tehditi etkisiz hale getirebilmelidir.

Yine de diğer mech tipleriyle karşılaştırıldığında, vurucu mechlerin savaşta başrol oynaması beklenmiyordu.

Bazen, diğer mech’ler mevcut değilse, kıyafetler bu mech’lere rastgele mech pilotları atadı!

“Bu, karaya çıkan mekanik pilotlarıma meşgul edecek bir şeyler vermenin iyi bir yolu,” diye düşündü Ves. “Uzayda çok zaman geçirdiğim için, meslektaşları ağır işleri yaparken tüm o mekanik pilotların parmaklarını oynatmasına izin vermek çok yazık olur.”

Kara uzmanlarına, Desolate Soldiers ile uzayda bir savaşa katılma olanağını zaten sağlamıştı.

Sorun şu ki, Desolate Soldiers kum adamlara karşı iyi bir performans sergilerken, insan rakiplerine karşı çok yetersiz kalıyorlardı!

Sandbreaker tüfekleri, raylı tüfeklere ve lazer silahlarına kıyasla çok düşük namlu çıkış hızına sahipti. Bu eksiklik, uzun ve orta menzilli isabet oranlarını engelliyordu.

Bu nedenle, etkili menzilleri çok daha düşüktü, özellikle de nişancılıkta pek iyi olmayan bir mech pilotunun elinde!

“Bu sorun, hücum robotlarında o kadar da kötü değil.” diye öngördü Ves.

Efsane Avatarları ve Yaşayan Nöbetçiler, mech pilotlarını hâlâ ortama göre ayırıyordu. Ves bu bölümden ayrılmak istiyordu, ancak bunu başarmak için mech pilotlarına çok daha iyi öğrenme olanakları sağlaması gerekiyordu.

Tıpkı ikinci sınıf mech pilotları gibi, onlar da sadece mükemmel bir eğitim almakla kalmıyor, aynı zamanda zekalarını ve savaş içgüdülerini geliştiren çeşitli geliştirmelere de ihtiyaç duyuyorlardı.

Tüm bunlar Ves’in bu mech tasarımını hayata geçirmek konusunda her zamankinden daha kararlı olması anlamına geliyordu!

Arzusu tutkusunu körükledi. Tutkusu daha da alevlendikçe, Ves, robotu için vizyonunu daha yaratıcı bir şekilde oluşturma ihtiyacı hissetti.

Pas kırmızısı forvet mekanizmasını daha da canlandırmak için başka ne yapabilirdi ki?

“Belki bazı özel özellikler ekleyebilirim.”

Kurtarıcı’sı, Rehberli Nişan yeteneği sayesinde ün kazanmıştı. Parlak Savaşçıları ise çok değerli Atasal Sahiplik yeteneğine sahipti.

Bright Warriors’ın ikincisini sergileme fırsatı olmasa da Ves’in gelecekte buna dair büyük umutları vardı.

Son mekanik tasarımlarının standardına ayak uydurabilmesi için, vurucu mekanizmasının da özel bir yetenekle gelmesi gerekiyor.

Çok güçlü olmamalı. Ticari mekalarını çok sıra dışı yapmak uygun değildi. Büyük silahlarını özel mekaları ve sipariş üzerine üretilen mekaları için saklamalıydı.

Ayrıca Zeigra gibi düşmanca bir tasarım ruhuna sahip birine bu kadar fazla inisiyatif vermek çok kötü bir fikirdi!

Ves olası bir cevaba karar vermeden önce bir an düşündü.

“Mekanizmam tamamen gözdağı vermekle ilgili olduğuna göre, neden onu daha da güçlendirmenin bir yolunu bulmuyorum? Doğru koşullar altında biraz gözdağı vermek çok faydalı olabilir!”

Buna Korku Darbesi adını vermişti. Mech pilotu bu yeteneğin aktivasyonunu doğru bir şekilde zamanladığı sürece, tek bir vurucu mech’in, yaklaşan bir düşman mech’lerinden oluşan bir ekibin hücumunu durdurması oldukça mümkündü!

Elbette Ves şu anda bu yeteneği mech tasarımına nasıl dahil edebileceğinden ve sadece düşmanları etkileyecek şekilde nasıl ayarlayacağından emin değildi.

Yine de Ves ruhsal mekaniği çözüp yeterince güçlü olduğundan emin olduğu sürece, savaş alanında kesinlikle çok önemli bir etki yaratabilir!

“Bu harika!” diye sırıttı Ves.

Bu özelliği listesine ekledikten sonra, mech’ine başka bir şey daha ekleyip ekleyemeyeceğini görmek istedi.

Hayali mekalar ve ruhsal ağlarla deney yapma niyetini yeniden düşündü.

İkisi de çok büyük potansiyele sahipti, ancak Ves, mevcut mech tasarımıyla bunları nasıl işe yarar hale getirebileceğini göremiyordu.

“Belki bunları yaklaşan ikinci sınıf mekanik tasarımıma uygularsam daha şanslı olurum.”

Bir an yüzünü buruşturdu. DIVA’nın görevini yerine getirmek konusunda karışık duygular hissediyordu. Hexer mech tasarımlarını kısıtlayan tüm kısıtlamalara uymayı dört gözle beklemiyordu.

Her neyse, vizyonunun ne kadar özgün hale geldiğini düşünürsek, ortaya çıkardığı şeyden zaten memnundu. Tüm özelliklerini gerçekleştirdiği sürece, Desolate Soldier modeli kadar, hatta daha fazla satardı!

Ves, Gloriana’ya dönüp vizyonunu anlattığında olumlu bir tepki aldı.

“Bayıldım!” Gülümsedi. “Mekanizmamızı gerçekten özel bir şeye dönüştürdün!”

“İmza görünümümüzde yaptığımız değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz? Onları kırmızıya çevirmek benim açımdan ani bir karardı. Altıgeni kırmızıya çevirmenin önemli bir yanı var mı?”

Başını iki yana salladı. “Sorun değil. Altıgen farklı bir anlam taşısa da, bence kötü değil. Üçüncü gözün bu yorumu çok göz korkutucu görünüyor. Görsel tasarımınızın geri kalanıyla birleştiğinde, tasarımın amacı, performansı ve görünümü arasında büyük bir uyum var!”

Onun takdirini kazanmak güzeldi. Teknik tasarım konusunda ona yenik düşebilirdi, ancak konu mekanik tasarımının yaratıcı tarafına gelince, Ves tahtından vazgeçmeyi reddetti!

“Ben mekaniğimizin vizyonu üzerinde çalışırken sen ne buldun?”

“Mekanizmalarımıza teknik açıdan nasıl bir avantaj sağlayabileceğimizi anlamaya çalışıyordum. Mekanizma tasarımımızın bütçesini aşmadan bunu yapmanın bir yolunu bulmak çok zor, ama sanırım vurucu mekaniğimize avantaj sağlamanın bir yolunu buldum.”

“Söyleyin lütfen.”

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir