Bölüm 1956 Sınırlı Kapasite

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 1956: Sınırlı Kapasite

Saldırgan mekalar, savaşta ağırlıklı olarak savunma rolü üstlenirdi. Şövalye mekaları kadar zırh taşırlardı. Bazen kalkan taşırlardı, ancak genellikle büyük ve güçlü bir alan etkili silah taşımayı tercih ederlerdi.

Pompalı tüfekler ve alev makineleri, vurucu mekanizmalarla ilişkilendirilen en temel ve ikonik silahlardı. Daha üst sınıf vurucu mekanizmalar, yerçekimi manipülatörleri veya yüksek güçlü ısı projektörleri gibi daha gelişmiş silahlar bile kullanıyordu.

Hareket kabiliyetleri şövalye mekaları kadar kötü olmasına rağmen, düşman kendilerine doğru geldiği sürece bu mekalar yakın dövüş mekalarına karşı etkili bir caydırıcı unsur oluşturuyordu.

Daha geleneksel menzilli mekalara kıyasla, vurucu mekalar yakın mesafeli çatışmada çok daha yetenekliydi. Yumruk ve nüfuz etme gücünü, geniş alan savunması karşılığında kullanıyorlardı.

Kılıç ustası mekaları veya mızrakçı mekaları gibi saldırgan yakın dövüş mekalarına saldırmada oldukça iyi olsalar da, hafif mekalara karşı koymada çok daha uygunlardı.

Orta ağırlıktaki mekalara kıyasla, hafif mekalar çok daha az zırha sahipti. Diğer mekalara kıyasla, zırhları deri kadar kırılgandı!

Buna karşılık, hareket kabiliyetleri tüm ağırlık sınıfları arasında en yüksekti. Kağıt inceliğindeki zırhlarına rağmen, saldırılardan kaçınarak ve üstün hareket kabiliyetlerini kullanarak karmaşık ortamlarda manevra yaparak savaş meydanında hayatta kalmayı başardılar.

Ancak tüm gösterişli uçuş manevralarına veya ayak hareketlerine rağmen, rakipleri tüm bir alanı silah ateşiyle havaya uçurabiliyorsa, onlar nasıl kaçabilirlerdi ki?

Daha dayanıklı mekalar bir süre alevlere veya saçmalara dayanabilir, ancak hafif mekalar çoğu zaman bu lükse sahip değildi!

Ves, vurucu mekaların uzayda karadakinden farklı performans gösterdiğini biliyordu.

Karada mesafeler çok daha kısaydı. Hafif mekaların manevra alanı çok fazla olmadığı için, vurucu mekaların savaş alanında etkili olması çok daha kolaydı.

Ancak Ves ve Gloriana, uzay muharebesi için bir vurucu mekaniği tasarlamayı düşündüler. Bu çok daha zordu çünkü daha geniş mesafeler ve ek serbestlik dereceleri, bir bölgeyi ele geçirmeyi çok daha zorlaştırıyordu.

Hafif robotlar düşmana yaklaştığında önden, soldan, sağdan, arkadan, üstten veya alttan yaklaşabiliyorlardı!

Yine de, yakın dövüş robotlarının tehditlerini savuşturmak için yaklaşmaları gerekiyordu. Yaklaştıkça, yaklaşma açılarını daraltmaları daha kolay oluyordu.

Saldırgan mekalar, hafif mekaları kovalamak için çok yavaş olsalar da, bu o kadar da önemli değildi. Yakın dövüş mekalarının yaklaşmasını engelledikleri sürece, anlamlı bir hasar veremezlerdi!

Eğer bu durum yeterince uzun sürerse, savunma tarafı kesinlikle bir avantaj elde edebilirdi çünkü düşmanları tüm mekalarını kullanamazdı!

Gloriana’nın önerdiği meka konseptinin tüm bunları ve daha fazlasını yapması gerekiyordu.

Ves, Gloriana ile şu anda, düşük kaliteli mekaların yığınlarına karşı koyabilecek bir çözüme sahip olmaları gerektiği konusunda hemfikirdi.

Onları toplu halde hemen yok etmek mümkün olmasa bile, sadece onlara baskı yapmak ve ivmelerini azaltmak, mekanik kuvvetlerine çok ihtiyaç duydukları bir erteleme sağlamak için yeterliydi!

Bu nedenle, birincil silahı alev makinesi olan bir vurucu mekanizmanın taslağını çizmeye başladılar.

Gloriana, taslak tasarımlarının arkasına büyük ve zırhlı bir tank çizerken, “Bol miktarda kapasite ayırmamız gerekiyor,” diye açıkladı. “Karaya bağlı vurucu mekaları genellikle standart atmosfer koşullarında çalışır, bu nedenle alev makineleri yanma reaksiyonlarını beslemek için havadaki bol miktarda oksijenden yararlanabilir.”

Uzayda hava yoktu. Bu da uzayda oksijen olmadığı anlamına geliyordu.

Bu şartlar altında uzayda nasıl yangın çıkarılabilir?

En basit cevap, kendi oksitleyici maddenizi getirmenizdi. Mutlaka oksijen olması gerekmiyordu. Oksijen oldukça ucuz olsa da, daha yoğun ve daha etkili maddeler mevcuttu.

Aynı şey itici yakıt için de geçerliydi. Güçlü egzotik maddelerle karıştırıldıklarında, ısı şeklinde açığa çıkardıkları enerji aşırı seviyelere ulaşabiliyordu!

Tek sorun, daha etkili maddelerin çok daha pahalı olmasıydı. Bir vurucu mekanizmanın işletilmesi, itici gazları ve oksitleyici maddeleri birinin bütçesini hızla tükettiğinden çok pahalıya mal olabiliyordu.

Ancak bu durum, sahiplerine de birçok seçenek sunuyordu. Bir ekip kemer sıkmak zorunda kalırsa, ucuz yakıt ve oksijenle yetinebiliyorlardı.

Avatarlar kadrolarına bir vurucu robot eklerlerse, Komutan Melkor kesinlikle ateş gücünü artırmak için milyonlarca altıgen kredisi yatırırdı!

Ves daha önce hiç vurucu mekanizma tasarlamamıştı. Hem karada hem de uzayda bunlardan birçoğunu aksiyon halinde görmüş, nasıl çalıştıklarını ve teoride nasıl bir araya getirildiklerini anlamıştı.

Pratikte tasarlanmasının çok daha karmaşık olduğu ortaya çıktı.

Karmaşıklık meselesi değildi. Vurucu mekaları doğaları gereği çok basitti. Şövalye mekaları gibi, herhangi bir gösterişli hareket yapmaları gerekmiyordu. Üçüncü sınıf mekalar da pek fazla ekstra işlev içermiyordu.

Tek sorun kapasiteydi.

“Çok az yer var!” diye şikayet etti Ves, Lucky’nin sırtını okşarken.

“Miyav!”

Kucağında oturan kediye baktı. “Ne kadar egzotik yiyecek yersen ye, hepsi midende kayboluyor gibi. Taslak tasarımımız için aynı şeyi söyleyemem.”

İtici ve oksitleyici madde sıkıştırılmış ve kompakt bir halde gelse bile, vurucu mekanizmalar rezervlerini korkutucu bir hızla tüketebilir!

Kapasite sorununu daha da kötüleştiren bir diğer etken ise ısı yönetimi ihtiyacıydı. Alev makineleri ve ateşleyici mekanizmaların muazzam miktarda ısıyı yönlendirip kontrol altında tutmaları gerekiyordu.

Enerjinin çoğu dışarıya doğru yansıtılsa bile, büyük bir kısmı yine de mekanizmanın üzerinden geçiyordu.

Mekalar uzayda karada olduğu kadar fazla ısıyı uzaklaştıramadığından, eğer mekanın tasarımı kendi ısısıyla yeterince baş edemiyorsa bu çok ciddi bir sorun yaratabilir!

Belki de tek hafifletici etken, mekaların genellikle ısıları kritik seviyelere ulaşmadan önce yakıtlarının bitmesiydi.

“Miyav.”

Lucky mola verirken, Clixie neşeyle taze hazırlanmış kedi mamasını yiyordu. Gloriana’nın şefleri sadece insan yemeklerini pişirmekte değil, aynı zamanda kedilerin damak zevkini de tatmin etmekte ustaydılar!

“Hehehe.” Gloriana gülümsedi ve Clixie’nin karnını ovuşturdu.

“Miyav!”

“Ah, özür dilerim!”

Kedileriyle oynamak onları neşelendirse de, ne Ves ne de Gloriana taslak tasarımlarından pek memnun kalmadılar.

Ne kadar yaratıcı olmaya çalışırlarsa çalışsınlar, vurucu mekanizmaları tasarım açısından acımasızca düz ve basitti.

Çok fazla eşya sığdırmaları gerekiyordu. Karaya çıkan robotlar için zaten yeterince kötüydü, ama uzayda doğan versiyonları bu açıdan çok daha fazla yük taşıyordu!

Zırhlar için büyük bir kapasite ayrılması gerekiyordu. Yüksek öncelikli hedefler olan vurucu mekalar genellikle büyük bir ateş gücüne sahipti.

Tüfekli erlerin aksine, taşıdıkları tüm itici gazlar, oksitleyici maddeler ve ısı emiciler nedeniyle hareketlilik savaşı bir seçenek değildi.

Üstelik uçuş sistemleri de hatırı sayılır bir kapasite tüketiyordu! Uçuş sistemleri çok fazla yer kaplıyor, çok fazla enerji gerektiriyor ve hatırı sayılır miktarda ısı üretiyordu!

Teknik açıdan bakıldığında, bunlar çok karmaşık unsurlar değildi. Sadece çok fazla yer kaplıyorlardı ve bu sorunu hafifletmenin çok sınırlı yolları vardı!

Gloriana, mevcut taslak tasarımlarını incelerken kaşlarını çattı.

Ves bir biyoimplanta sahip olduğundan beri, sonunda Gloriana’nın zihinsel hesaplamalarına ayak uydurabildi. Projelendirilen tasarım henüz bir taslak olsa da, teknik hassasiyeti ve doğruluğu çoktan çok ileri bir seviyeye ulaşmıştı!

Ancak güzelliğine rağmen taslak tasarım, piyasadaki benzer ürünlerle karşılaştırıldığında kayda değer bir avantaj sunmuyordu.

“Üçüncü sınıf uzaydan gelen vurucu robotlar tahmin ettiğimden çok daha sınırlı.” Kız arkadaşı parmaklarını başına bastırdı. “Yapılandırmasını ne kadar değiştirirsek değiştirelim, hiçbir ek avantaj elde edemeyiz.”

Daha fazla itici ve oksitleyici madde, daha az zırh ve ısı emici ile sonuçlandı.

Daha fazla ısı emici daha az itici, oksitleyici ve zırh anlamına geliyordu.

Daha fazla zırh daha az itici gaz, oksitleyici ve ısı emici anlamına geliyordu.

Bu tür ödünleşimler mekanik tasarımda her yerde bulunurdu, ancak sorun şu ki hiçbir yaratıcılık daha iyi bir ödünleşim sunamazdı!

Gloriana, sınırlı teknoloji altyapısı ve malzeme bulunabilirliğinden özellikle rahatsızdı. Yine de bu zorluktan kaçınmadı. Son zamanlarda geliştirdiği mech yeteneğini ve Bright Warrior ile Quint’ten edindiği sayısız içgörüyü kullanarak bugüne kadarki en verimli üçüncü sınıf mech’ini tasarlaması gerektiğini biliyordu!

Ves ise üstün teknolojiye, pahalı malzemelere veya tasarım yaratıcılığına güvenemediğinde, ticari bir uzay tabanlı vurucu robotunun değer önerisini nasıl artırabileceğini düşünmeye başlamıştı.

“Bu meka türünün ikinci sınıf versiyonları ne kadar iyi?” diye sordu.

“Tamamen daha iyiler. Minyatürleştirme dereceleri çok daha yüksek olduğundan, her şey daha az kapasite kaplıyor. Ayrıca, mühimmat veya yakıta ihtiyaç duymayan yerel yerçekimi kuyuları oluşturmak gibi daha etkili alan engelleme yöntemleri de kullanabiliyorlar.

Klasik bir alev makinesi kullansalar bile, itici gazların ve oksitleyici maddelerin kalitesi o kadar güçlü ki, sadece hafif zırhlılara değil, her türlü yakın dövüş mech’ine karşı tehdit oluşturabilirler!”

Daha gelişmiş vurucu mekanizmaları, boyutsal depolamayı bile kullanarak, gövdelerinin izin verdiğinden çok daha fazla yük taşıyabiliyorlardı!

Yani tıpkı Lucky ve onun dipsiz midesi gibiydiler!

Ves iç çekti. Parlak Savaşçı gibi fantastik bir şey tasarladıktan sonra, eski mekanına geri döndüğünde kendini inanılmaz derecede kısıtlanmış hissediyordu.

Sanki Gloriana’nın gösterişli malikanesinden, çatısı akan, harap ahşap kulübesine dönmüş gibiydi.

Ves, bu vurucu mekiğini mekik birlikleri için tasarlasaydı, mekik bütçesi onu pek ilgilendirmezdi. Aşılmaz herhangi bir sorun, yeterince para harcadığı sürece kolayca çözülebilirdi! İşte Parlak Savaşçı’nın Kesselling VIII Muharebesi’nde bu kadar iyi performans göstermesinin sebebi tam da buydu!

Peki Ves kadar para harcayabilecek kim vardı? Pek çoğu yoktu. Piyasada satılan mech’lerin işlevlerini mümkün olduğunca verimli bir şekilde yerine getirmeleri gerekiyordu.

Rakip bir mekaniğin yaptığı işi yarı fiyatına yapabilecek bir mekaniğin kesinlikle tacı alması gerekirdi!

En son ne zaman gerçek bir ticari robot tasarlamıştı? Çok uzun zaman önceydi sanki, çünkü Ves bu kısıtlamalara uymaya pek istekli değildi!

Bunun iyi bir gelişme olmadığını biliyordu. Üçüncü sınıf mekanik tasarımlar onun köküydü. Yıllarca bu tasarımların birçok sınırlamasını aşmaya çalıştı. Kendini ne kadar kısıtlanmış hissederse, yenilik yapma ve parlak tasarım çözümleri geliştirme baskısı da o kadar artıyordu.

Ves, Parlak Savaşçı gibi pahalı tasarımlar üretmeye devam ederse verimlilik avantajını kaybetmekten korkuyordu.

Mekanik pazarında, mekanik tasarımların uygun maliyetli olması gerekiyordu. Ves, üstün değere sahip, kalitesiz bir mekanik tasarlamayı unutsaydı, rekabette bu kadar etkili olamazdı!

Bu üstünlüğü yeniden kazanıp koruyabildiği sürece, bunu ikinci sınıf mekanik tasarıma taşıyabilir ve rakiplerine karşı çok daha fazla avantaj elde edebilir!

Gloriana, bu tür sınırlayıcı mekanizmaları tasarlama pratiğinin ne kadar faydalı olduğunu zaten fark etmişti. Ves, kendi kız arkadaşının gerisinde nasıl kalabilirdi ki?

Gerçek bir adam olarak, tasarım köklerini oluşturan mekaları tasarlarken ondan daha kötü olmayı reddetti!

“Gelecek ürünümüzün, mekanik pazarında unutulacak bir ürün haline gelmesini istemiyorum,” diye açıkladı Ves. “LMC’nin markasını canlandırmak için çok satan bir ürüne ihtiyacı var ve önceki ticari mekanik tasarımlarımın sıra dışı olmadığını kanıtlamam gerekiyor. Bence vurucu mekanik tasarımımızın değerini iki şekilde artırmalıyız. İlk olarak, parıltısıyla sinerji yaratan iyi bir mekanik konsepti geliştirmeliyiz.”

İkincisi, teknik performansını öne çıkaracak bir yola ihtiyacımız var. İkisinden biri yeterli değil. Tüm yıldız sektöründe satılabilecek bir ürün sunmak için ikisine de ihtiyacımız var, yıldız kümesi değil!

Artık hırsı sadece Komodo Yıldız Sektörü ile sınırlı değildi!

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir