Bölüm 755.2: Ateşe Ateşle Karşılık Vermek, Yiwu ile Weehuu
Bölüm 755.2: Ateşe Ateşle Karşılık Vermek, Yiwu ile Weehuu
Wasteland Online resmi web sitesinin forumları adeta kaynıyordu. Birçok oyuncu oyundaki ilk ölümünü henüz tatmış ve bu konuda peş peşe gönderiler paylaşıyordu.
Öncü Birlik: Bu inanılmaz derecede havalıydı! Ölüm Birliğimiz bir numara!
Geri Çekilen Cüce: Cidden inanılmazdı. Ama önümüzdeki birkaç gün boyunca hayatta kalmayı nasıl becereceğim ben şimdi? TAT
Uykusuzluktan Ölen: Hiçbir acı hissetmedim. Gerçek hayattan hâlâ biraz farklı yani. Çoğu oyuncunun zevkine uysun diye gerçekçiliği biraz azaltmışlar gibi. Genel olarak oldukça ortalama... Yine de bağırsaklarımın bilincim yerindeyken sökülüp alınmasını izlemek kesinlikle yepyeni bir deneyimdi.
Sigarayı Bırakan: Hay anasını... gerçek hayatta böyle bir şey mi yaşadın lan sen??
Irene: Bu yeni oyuncular bir harika. Araştırılmalarını öneririm. ( ͡° ͜ʖ ͡° )
Kuyruk: Çok korkunç... Sisi bile onların tam birer ucube olduğunu düşünüyor. (⊙x⊙;)
Sisi: ...?
Oyuncular hâlâ şakalaşırken, son grup da oyundan çıktı ve yeni bir duyuru yayımlandı.
[Kuzey Cephesi: Okyanus Kıyısı Eyaleti İstihbarat Güncellemesi]
[Mantar Mutantları: Na Meyvesi mantar iplikleriyle birbirine tutturulmuş, sadece Na Meyvesi mantarıyla enfekte olup kontrol altına alınmış bağımlılardan farklı olan organik yaşam formlarının ortak adıdır. Genellikle belirgin biyolojik özellikleri azdır, merkezi sinir sistemleri ve ölümcül zayıf noktaları yoktur. Dokularının %10 ila %50'si yok edildiğinde öldükleri kabul edilir. Mutant Cıvık Mantar alt varlıklarıyla karşılaştırıldığında, daha yüksek dayanıma (HP) ancak nispeten daha zayıf yenilenme yeteneklerine sahiptirler. Delici hasara karşı son derece dirençlidirler ancak patlamalara ve ateşe karşı savunmasızdırlar.]
[Zombiler: En yaygın mantar mutantı. İnsanlara benzerler ve esas olarak tırmalayarak ve ısırarak saldırırlar. İlk olarak Muhafız Malikanesi Ovaları'nda karşılaşılmıştır, Çam Kozalağı Çiftliği'nde mükemmelleştirildiklerinden şüphelenilmektedir. Savaşta bireysel olarak zayıflar, ancak gruplar halinde son derece tehlikelidirler. Tehlike Seviyesi: 1]
[Ceset Tazıları: İkinci en yaygın mantar mutantı. İnsanlığın en iyi dostuna benzetilirler ve yine esas olarak tırmalayarak ve ısırarak saldırırlar, ancak daha küçük gövdelere ve çok daha yüksek hıza sahiptirler.Tehlike Seviyesi: 1]
[Sürüngenler: Berrakpınar Şehri Ana Kovanı tarafından üretilen Sürüngenlerin görünümüne benzerler, ancak biraz daha küçük ve yanık benzeri bir deriyle kaplıdırlar. Saldırı yöntemleri Zombilere benzer, ancak üç katından fazla hız ve güce sahiptirler. Tehlike Seviyesi: 2]
[Tükürenler: Dar arazilerde saklanabilen devasa solucanlara benzerler. Esas olarak yüksek derecede aşındırıcı organik asitler ve organik toksinler püskürterek saldırırlar. Tehlike Seviyesi: 1 ila 3]
[...]
[Kuluçka Makineleri: Mantar mutantlarının kreşleri, Meşale Kilisesi'nin kışlaları ve Cennet Krallığı'nın kuluçka organlarıdır. Bölgede konuşlanmış Havari (veya Yol Bulucu) 1 ila 3. Seviye mantar mutantlarının bir tehdidi ortadan kaldırmak için yetersiz olduğuna karar verdiğinde, yerel olarak depolanan besinleri kullanmak ve 3. Tehlike Seviyesinin üzerinde gelişmiş mantar mutantları sentezlemek için yüzeyde daha yüksek verimli Kuluçka Makineleri konuşlandırılacak, hatta Evrimleşmiş Formlar bile kuluçkadan çıkarılabilecektir.]
...
[Kuşatma Canavarı: Evrimleşmiş bir mantar mutantı türü. Boyutu bir dağla yarışır ve attığı adımlar yeryüzünü sarsar. Zırhı olağanüstü derecede sağlamdır, tankları ve zırhlı araçları kolayca devirmesine olanak tanır. Genellikle yüksek yozlaşma seviyelerine sahip bölgelerde görünür ve savaş sona erdiğinde tekrar yeraltına kazarak kış uykusuna yatar. Son derece tehlikelidir.]
...
[Bölgesel Yozlaşma Seviyesi: Yerel toprakta bulunan Na Meyvesi konsantrasyonu tarafından belirlenen bir değer. Yeni İttifak Biyolojik Araştırma Enstitüsü tarafından geliştirilen test şeritleri kullanılarak ölçülebilir. Genel olarak, Meşale Kilisesi'nin bölgesine ne kadar derinlemesine girilirse, Bölgesel Yozlaşma Seviyesi o kadar yüksek olur, canavarlar o kadar hızlı yeniden doğar ve olası maksimum Tehlike Seviyesi de o kadar yüksek olur.]
[Önerilen Oynanış]
[1. Arındırma İstasyonları İnşa Edin]
[Oyuncular yozlaşmış bölgelere bir Birlik veya müfreze olarak girebilir ve büyük Arındırma Üsleri ya da küçük Arındırma İstasyonları kurabilirler. Düşmanları yenerek veya görevleri tamamlayarak oyuncular Arındırma Puanı kazanırlar. Savaş sırasında bu puanlar; ikmal iaşesi, topçu bombardımanı, yakın hava desteği ve alt varlık takviyeleri dahil olmak üzere çeşitli savaş alanı destek biçimleriyle değiştirilebilir.]
[Arındırma İstasyonu yıkıldığında veya yerel yozlaşma tamamen ortadan kaldırıldığında bir görevin sona erdiği kabul edilir. Kalan tüm Arındırma Puanları otomatik olarak dönüştürülecek ve toplamda tutunma süresi kategorinize eklenecektir.]
[Görev ödülleri, hem tutunma süresine hem de işaret fenerinin yerleştirildiği Bölgesel Yozlaşma Seviyesine göre hesaplanacaktır. Döl takviyelerinin yardımıyla bir alandaki yozlaşmanın tamamen ortadan kaldırılması ek bonus ödüller kazandırır!]
[2. Meşale Kilisesi Kontrol Tesislerini Arayın ve Yok Edin]
[Kötü niyetli deneylerini gerçekleştirmek için Meşale Kilisesi, gerçeklikten umudunu kesmiş bir grup araştırmacıyı gizli araştırmalar yürütmeleri için kandırmıştır. Okyanus Kıyısı Eyaleti'ndeki yozlaşmayı ortadan kaldırmak yalnızca semptomları tedavi eder. Meşale Kilisesi'nin araştırma tesislerini yok etmek ise sorunun köküne inmektedir!]
[Bu tesisler öncelikli olarak aktif (veya terk edilmiş) sığınakların ve diğer yeraltı araştırma tesislerinin içinde yer almaktadır. Bu sığınaklar genellikle stratejik silah saldırılarına dayanacak şekilde tasarlandığından, onları dışarıdan yok etmek son derece zordur.]
[Koalisyon komutanlığı, Meşale Kilisesi kontrolü altındaki sığınaklara sızmak için gerekli tüm operasyonları yetkilendirmiştir. Kontrol edici tarafın teslim olmayı reddetmesi durumunda, tesisin devre dışı bırakılması için her türlü yöntem yetkilendirilmiştir. Araştırma tesislerinin yanı sıra, içinde kara kutular barındırdığından şüphelenilen bazı işleme tesisleri de bulunmaktadır. Refah Çağı'ndan kalma herhangi bir kara kutunun keşfedilmesi durumunda, Sığınak 404 sakinlerinin bunların bütünlüğünü sağlaması ve medeniyeti yeniden inşa etmek için birer araç olarak onları kurtarması zorunludur. (Not: Operasyon boyunca savaş kaydı aktif kalmalıdır. Görev ödülleri oyuncunun genel davranışına göre belirlenecektir.)]
Duyurunun yayımlandığı anda, ilk ölümleri hakkında yazılar yazmakla meşgul olan yeni gelenler anında bu duyurunun büyüsüne kapıldı.
Sigarayı Bırakan: Hay anasını! Sürüye Sonsuz Mod mu eklediler yani şimdi?!
Kenardan Aylaklık Eden: Sınırsız canavar kasma!!
İnşaatçı Çocuk: Kardeşler!! Düzen alın!
Göz Borçlu: Awooooo!
Kaynak Suyu Komutanı: Buna tam olarak Sonsuz Mod diyemeziz. Bir bölgedeki yozlaşma sıfıra ulaştığında, B türü suş kontrolü elinde tuttuğu sürece, o bölge normale dönmeli ve canavarlar artık doğmaya devam etmeyecektir... muhtemelen? (Sadece benim tahminim.)
Sivrisinek: Yani puan harcayıp Hiç Tüy çağırmadığınız ve bunları sadece mühimmat ve hava desteğiyle takas ettiğiniz sürece sonsuza kadar puan kasabilirsiniz, değil mi? ( ͡° ͜ʖ ͡° )
Düşen Tüy: ??? Hiç mi terbiyen yok senin? Ne yaptı Hiç Tüy sana?!
Kaynak Suyu Komutanı: Şey, teorik olarak evet. Ama bu açık o kadar bariz ki aslında bunun kasıtlı olarak izin verilen bir strateji olduğunu düşünüyorum.
Sigarayı Bırakan: Nasıl yani? ( ˶°ᄆ°)
Kaynak Suyu Komutanı: Her şeyden önce, puanlarla satın alınan ikmal malzemeleri bir yana, görev sırasında tüketilen tüm mühimmatın oyuncuların kendileri tarafından satın alınması gerekiyor. Ancak görev ödülleri canavar öldürmelerine göre değil, tutunma süresine ve Yozlaşma Seviyesine göre hesaplanıyor. Ölüm Birliği'nin testlerine göre ise zindan zorluğu zamanla artmaya devam ediyor.
- Diyelim ki kâr y ve zaman x. Geliştiricilerin oyuncu ödüllerini hesaplamak için S şeklinde doğrusal olmayan bir fonksiyon kullanması ve bir t zaman eşiği belirlemesi yeterlidir. x t olduğunda, ek sürenin y'ye katkısı giderek azalırken diğer parametre olan Yozlaşma Seviyesi birincil faktör haline gelir. Bu şekilde işleri süresiz olarak uzatmak neredeyse hiç ek ödül üretmez.[ref]Blipbloc: Kusacağım[\ref]
Kenardan Aylaklık Eden: Yani zindanı sonsuza kadar uzatmanın mühimmat boşa harcamaktan başka bir işe yaradığı yok. Ödülleri maksimize etmek için zindanı eşiğe mümkün olduğunca yakın bir zamanda bitirmeli, maksimum ödüllerinizi nakde çevirmeli, ardından gönüllü olarak haritanın daha derinlerine yönelip daha yüksek zorluktaki zindanlara meydan okumalısınız... Şimdi anladım.
Kaynak Suyu Komutanı: Bu sadece temel bir oyun denge tasarımı. Hatta birden fazla zaman eşiği uygulayabilirler veya bu eşikleri doğrudan zorluğa, yani Yozlaşma Seviyesine bağlayabilirler. Oyunun perspektifinden bakıldığında bu tasarım aslında son derece mantıklı. Oyuncular işi uzatırsa, Meşale Kilisesi'nin canavarları seri üretime geçirmek için ihtiyaç duyduğu besinleri tüketmiş olurlar. Zindanı temizlerlerse de koalisyon kontrolündeki toprakları genişletmiş olurlar. Her iki seçenek de bizim tarafın işine yarar.
Gece Yarısı Pubg: Çok karmaşık geliyor! Kuzey Cephesinde olsaydım muhtemelen doğrudan 2. Seçeneği seçerdim. (acı acı güler)
Kaynak Suyu Komutanı: Neresi karmaşık bunun? Artık dayanamayacak duruma geldiğinizde, zindanı bitirmek için Hiç Tüy'ü çağırırsınız olur biter. İkinci oynanış seçeneği aslında sıkıntılı olanı. Meşale Kilisesi'nin izlerini ararken yerel istihbarat toplamanız gerekiyor. Daha da önemlisi, bu civarda konuşacak çok fazla canlı insan bulmayı beklemeyin. Kapsamlı bir arama muhtemelen ancak bölgedeki yozlaşmayı temizledikten sonra mümkün olacaktır.
Sivrisinek: Ama diğer taraftan, kazara bir kara kutu bulursanız, bu inanılmaz derecede harika olur! ((⚞(˶˃ ᴗ ˂˶)⚟))
Gece On: @Bol Zaman, kaytarıyor musun yoksa? Işık her şeyi kendisi mi güncellemek zorunda? ( ͡° ͜ʖ ͡° )
Bol Zaman: Güney Cephesindeyim ben. Acele ettirip durma. Kuzeydeki yama notu yazan kaytarıcıyı senin için etiketleyivereyim bari. @Kaçan Köstebek
Kaçan Köstebek: Topu başkasına atıyoruz tabii, ha? Sanki o köpek geliştiricinin uşağıyım... yani şey, kucak köpeği değilim demek istedim!
Gece On: Işık: 'Demek sonunda yayımladın ha? Hesabın silindi.' ( ͡° ͜ʖ ͡° )
Kaçan Köstebek: Işık Kardeş, hata etmişim! Gerçek büyük abim sensin benim!! ರ╭╮ರ
Makka Pakka: Hahahaha! Korkak! ( ͡° ͜ʖ ͡° )
...
Çelik Kalp'in köprüsünde, Chu Guang boydan boya uzanan pencerelerin önünde durmuş, yüzünde hafif bir tebessümle holografik ekrandaki forumu inceliyordu.
Wasteland Online'ın baş geliştiricisi ve gizli bir oyuncu olarak, yönetici olmanın ne demek olduğu konusunda her zaman net bir anlayışa sahip olmuştu.
Onun işi belirli bir canavarı nasıl alt edeceğini veya belirli bir zindanı nasıl temizleyeceğini bulmak değildi. Bu, sunucudaki en iyi oyuncuların çözmesi gereken bir şeydi.
Onun sorumluluğu, elindeki kaynakları en iyi şekilde kullanmak, ödül ve cezalarla eksiksiz bir kural seti oluşturmak ve bu en iyi oyuncuları gerçekten önem taşıyan yönlere çaba harcamaya teşvik etmekti.
Kurallar iyi tasarlandığı sürece, oyuncular artıları ve eksileri doğal olarak tartacaklardı. Büyük Arındırma Üsleri veya küçük Arındırma İstasyonları kuracakları yeri dikkatle seçecekler ve bölgesel yozlaşmayı ortadan kaldırmak için sınırlı cephanelerini ve Hiç Tüy'leri nasıl en verimli şekilde kullanacaklarını belirleyeceklerdi.
Hiç kimse kendi sınırlarını cephede savaşan askerlerden daha iyi bilemezdi. İster başarısızlık ister başarı yoluyla olsun, sonunda öğrendikleri her şeyi forumlarda ayrıntılı strateji rehberleri halinde özetleyeceklerdi.
Chu Guang geçmişte oyun kasklarını dağıtırken, forum etkinliğini bir seçim kriteri olarak belirlemesinin nedenlerinden biri de tam olarak bilgi paylaşmaktan ve başkalarıyla işbirliği yapmaktan hoşlanan olabildiğince çok oyuncuyu işe almak istemesiydi.
Elbette herkesin öyle olması gerekmiyordu. Bu oyuncular çoğunluğu oluşturduğu sürece bu yeterliydi.
Bir ya da iki bireysel oyuncunun belirli davranışlarına gelince, o onların kendi bileceği işti. Yaygın bir trend olmadığı sürece endişelenmesi gereken bir şey değildi. Mikro yönetim yalnızca azalan verimle sonuçlanırken, oyunculara doğaçlama yapma alanı tanımak genellikle hoş bir şekilde beklenmedik sonuçlar doğururdu.
Tıpkı şu anda yaşanmakta olan olay gibi.
Ondan hiçbir ipucu gelmeden küçük yaratıkları şimdiden mükemmel bir iş çıkararak kendi geliştirdiği dengeleme stratejilerini bile düşünmüştü.
Daha sonra görev ödüllerini ayarlarken Hiç Yedi'den Kaynak Suyu Komutanı'nın önerilerine başvurmasını isteyecek ve bu fikirleri ödül hesaplamalarına dahil edecekti.
Yeni İttifak Biyolojik Araştırma Enstitüsü toprak örneklerini analiz etmeyi bitirdiğine ve Ölüm Birliği Cennet Krallığı'nın stres testini tamamladığına göre, önümüzdeki ayın çalışma takvimi esasen kesinleşmişti.
Forumlardaki geri bildirimlere bakılırsa oyuncular yeni etkinlikten, özellikle de yeni gelenlerden yana oldukça hevesliydi.Birçoğu şimdiden forumlarda konvoylar oluşturmaya ve ilk Arındırma İstasyonlarını nereye kuracaklarını tartışmaya başlamıştı.
Gerçekte, koalisyon güçlerinin Okyanus Kıyısı Eyaleti için operasyonel çerçevesi duyuruda belirtilenle esasta aynıydı.
Bir yandan Okyanus Kıyısı Eyaleti genelindeki yozlaşma ortadan kaldırılacaktı. Diğer yandan arındırılmış alanlarda Meşale Kilisesi tesisleri aranacaktı.
Chu Guang'ın tek yaptığı bu askeri hedefleri bir oyunun diline çevirip oyunculara atamak olmuştu.
Yalnızca Yeni İttifak da değildi bu durumda olan. Kısa süre sonra Ordu, Girişim, Akademi ve diğer hayatta kalan grupların her biri kendilerine uygun operasyonel planlar formüle edecek ve kendi sektörlerini belirleyecekti.
Çok geçmeden, Arındırma İstasyonları ve Arındırma Üsleri yağmurdan sonraki mantarlar gibi Okyanus Kıyısı Eyaleti topraklarında türeyecekti.
Umarız Kendini İnsan İmparatoru olarak adlandıran o arkadaş, yaşanmak üzere olanlar karşısında çok fazla şaşırmaz.
Tahtada sayısız taşının olduğunu kabul ediyorum... Ya oyuncularım oyunu en verimli şekilde oynamaya (min-max) başlarsa? Chu Guang hafifçe gülümsedi ve parmağını holografik ekran üzerinde gezdirerek masmavi parıltıyı parmak ucunda tek bir noktada topladı.
Daha şimdiden Ağustos ayının başıydı. Koalisyon güçleri Ten Peaks Dağı'nı aşmış ve programın önünde Okyanus Kıyısı Eyaleti'ne girmişti; bir zamanlar aşılmaz görünen bu sorun nihayet bir çıkış yolu ortaya koymuştu.
Teknolojiye karşı teknolojiyle, dalgalara karşı dalgalarla savaşabilirlerdi.
Aslında savaş, aslından beklediğinden çok daha erken sona erebilirdi.
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.