Bölüm 464: KonoRano 2023 Röportajı

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 464: KonoRano 2023 Röportajı

KonoRano 2023 İçin Bazı Tebrik Mesajlarından Sonra

Editör: Uzun zamandır oyun senaryosu yazarlığı yapıyorsunuz.

Kinugasa: İlkokul yıllarımdan beri oyunlara düşkünüm ve mezuniyet tezim bir oyun şirketinde çalışmak üzerineydi. O zamanlar programcı olarak yazmaya gönüllü olmama rağmen cahildim… Ama kalbimde en çok yapmak istediğim şey olay örgüsü oluşturmaktı, bu yüzden senaryo yazarı olabileceğimi düşündüm. Yani 18 veya 19 yaşımdan itibaren gönderdiğim özgeçmiş birkaç yıldır oyun üreticisi tarafından alınıyordu ve ben de deneyim biriktirmek için çalışıyordum.

Editör: En sevdiğiniz oyun hangisi?

Kinugasa: Gençken çeşitli oyunlar oynadım. Son 10 yılda her yıl 1 veya 2 yurt dışı oyun eserinde oynadım. Örneğin Bethesda softworks oyunları ve ayrıca son yıllarda Cyberpunk 2077 ve benzerleri. Açık dünyada solo oynama konusunda uzmanım.

Editör: Senaryo yazarı olduğunuz dönemde Tomose ile tanıştınız ve sonrasında iş birliği yaparak birçok eser ürettiniz.

Kinugasa: Bir senaryo yazarı olarak, bir yazar olarak şüphesiz benim dönüm noktamdı. O sırada ait olduğum oyun üreticisi Tomose ile işbirliği yapmaya karar verdi ve ondan hazırlanan birkaç teklif arasından seçim yapmasını istedi. O benimkini seçti. Tomose başka teklifler seçmiş olsaydı bugün olduğum yerde olmazdım. Çok minnettarım. Bundan sonra benimle onun ilgilendi, şu ana kadar COTE’nin başarıları onun iyiliğinin karşılığı olarak görülebilir. Elbette Tomose’a hala çok borcum var ve ona borcumu ödemek için çok çalışmaya devam edeceğim.

Editör: Roman yazma fırsatınız neydi?

Kinugasa: Güçlü ve zayıf yönlerimin fazlasıyla farkındayım. Romanlardan farklı olarak oyun senaryoları temelde tek seferde tamamlanır. Bir yıl demek, bir yılda tam bir hikaye yazmak demektir. Benim için yazmak istediğim içeriğin teslim tarihiyle eşleşmemesi gibi bir sorun vardı. Her durumda, güzel bir şekilde bitemez. Ancak bir romanın tüm hikayeyi tek seferde yazmasına gerek yoktur. Bir son tarihe bir cilt yazın ve bir sonraki son tarihi girerken bir sonraki cilde geçin. Çevremde beni tanıyan insanlar romana yatkın olduğumu söyleyip sektöre girmemi önerdiler, ben de kendimi bu işe adadım.

Editör: Romancı ve senaryo yazarı olarak geçiş yaparken dikkat etmeniz gereken bir şey var mı?

Kinugasa: Oyunun senaryosunu yazarken çok fazla karakter diyaloğu oluyor. Roman ise tam tersine bu kısmı kesip anlatıyı artırıyor. Her ikisini de aynı anda yaparsanız, zihninizde sürekli mod değiştirmeniz gerekir. Daha fazla vakit geçirirken hata yapılan zamanlar da olacaktır ki bu da oldukça yorucudur. Ancak ne tür bir iş olursa olsun okuyucuların okumasını kolaylaştırmak en temel şeydir. Ben de çoğu zaman zamanımı bunu düşünerek geçiriyorum.

Editör: Favori yazarlarınız var mı ve sizi etkileyen yazarlar var mı?

Kinugasa: Keigo Higashino, Haruki Murakami vb. Kendi tarzımdan tamamen farklı işleri seviyorum. Geçmişte bu başyapıtların hepsini okudum ve Galileo serisini gerçekten çok beğendim. Hafif romanlara gelince, hafiften etkilenebileceğim için hepsinden kaçınıyorum. Üslubumu değiştirmek istemiyorum. Ancak Japonya LN endüstrisinin çok ilginç eserleri olduğunu biliyorum ve bunları emekli olduktan sonra okumayı planlıyorum.

Editör: Yazma ortamınız iyi mi?

Kinugasa: Çevrenin özel bir tarafı yok. Yazmak için genellikle MIFES adlı bir metin düzenleyici kullanıyorum. Renk konusunda biraz iddialıyım. Arka plan mavi ve metin beyazdır. Bu benim prensibimdir. Ayrıca bölünmüş ekran vardır, böylece video izlerken yazı yazabilirsiniz. Özellikle beyzbol maçlarını izlemeyi ve yazmayı seviyorum. Dezavantajı ise tuttuğum takım kaybettiğinde bu beni zihinsel olarak vuracak ve yazma hızımı yavaşlatacaktır.

Editör: Bu yıl Kiyotaka Ayanokouji erkek rolünde birinciliği, Kei Karuizawa ise kadın rolünde ikinciliği kazandı. Çok popülerler.

Kinugasa: Herkese, özellikle de baş kahraman Ayanokouji’ye teşekkür ederim. Bana bir yazar olarak güçlü yönlerimin neler olduğunu sormak isterseniz. Güvendiğim tek şey, kahramanı şekillendirme tekniğimdir ve oylama da bu sonucu yansıtıyor. Desteğiniz için çok teşekkür ederim.Karuizawa’nın sıralaması, karakter tasarımından sorumlu Tomose’un benden daha mutlu olduğu bir şey.

Editör: Başrol oyuncusu Ayanokouji’nin aslında bir romantik komedi karakteri olarak yazıldığını duydum.

Kinugasa: İlk ve ikinci cilde dönüp baktığımda beni rahatsız eden bazı kısımlar var. Sebebi ise aşıladığım fikirlerin okuyucular tarafından kabul edilmeyeceğinden korktuğum için herkesin beğeneceği bazı unsurları umutsuzca ekledim. Ama kahramanı tanımlamada iyi olduğum yol bu değil, bu yüzden hemen yön değiştirdim ve sevdiğim kahramanın tüm resimlerini gösterdim.

Editör: Ayanokoji’nin eylemleri gerçekten tüylerinizi diken diken ediyor.

Kinugasa: Hikayenin başından itibaren belirlenen imajdır. Nasıl bir geçmiş, nasıl bir kişilik vb. Ancak okuyucuların tüm bunları kabul edeceğinden emin olamam. Eşi benzeri görülmemiş bir kahraman yaratın, onun Ryuuen ile yüzleşmesine izin verin ve beyaz odanın varlığını tanıtın. Adalet, kötülük. İkisine de ait değil. Ya da belki her ikisi de. Bunu bilerek böyle yazdım.

Editör: Karuizawa kadınlar listesinde ikinci sırada. İlk başta bunun Suzune-Kushida çifte kahramanlık yolu olduğunu düşündüm.

Kinugasa: Eserin başında kadın kahraman kavramı yoktu ama bu şekilde yazdığımda okurlar beni takip eder mi bilmiyorum, bu da beni ikileme düşürüyor. Böylece başlangıçta sahte bir geleneksel çifte kadın kahraman rotası haline geldi. Bir bakıma strateji başarılıydı. Karuizawa’nın bu kadar popüler olması gerçekten beklenmedik bir durum. Ortaya çıkma sayısını azaltmak istedim ama beklenmedik derecede sevimli karakter tasarımı da yazılarımı bir ölçüde etkiledi.

Editör: Bir Karuizawa hayranı olarak onun mutlu olabileceğini umuyorum.

Kinugasa: Eğer çok fazla şey beklersen… bu beni rahatsız eder. Ancak bu sadece Karuizawa için geçerli değil, olasılıklar her zaman herkes için eşit. Sadece birkaç örnek vermek gerekirse Horikita, Kushida, Shiina, Ichinose vb.’nin hepsinin Ayanokouji ile eşleşme olasılığı var. Tam tersine, ikisini de seçme olasılığı da var. Ancak bunun böyle kalacağını düşünenlerin çok olduğunu biliyorum ve ben de herkesi mutlu edebilecek birkaç çözüm düşündüm. Dört gözle bekleyin.

Editör: Sadece ana karakterlerin şekillenmesi değil, sahnede bu kadar çok karakterin olması da COTE’nin en önemli çekiciliklerinden biri.

Kinugasa: Bunu söyleyebildiğine sevindim. Bazen sayının kontrol edilemeyecek kadar büyük olduğu sorgulanıyor ve ben de bunu kendim değerlendirdim. Ama sayısız karakterin iç içe geçtiği bir hikaye yazmak istiyorum ve çok çalıştıkça yeni karakterler ekleyeceğim.

Editör: Favori bir karakteriniz var mı ve yazmaktan keyif aldığınız bir karakter var mı?

Kinugasa: Katsuragi son zamanlarda en sevdiğim erkek karakter ve Ibuki de muhtemelen en sevdiğim kadın karakter.

Editör: Peki ya karakter yaratma?

Kinugasa: Önce genel bir karakter tanıtım şablonuna karar verip onu metne yazıyorum, sonra hemen sonlandırmıyorum. Görüntüyü Tomose çiziyor ve uzun yıllardır devam eden işleme devam etmeden önce onun bedenini görüyorum. O zaman karakter kendi bilincini korumalıdır. Bu karakterin mutlaka belirli bir şekilde hareket edeceği görülemez. Benim de tahmin edemediğim birçok şey var, bu yüzden ilginç.

Editör: Bütün öğrenciler yurtta kalıyor ve kendilerini akraba, kardeş gibi hissediyorlar. Bu çok ilginç.

Kinugasa: Söylediğiniz gibi bunun hikayenin temasıyla [yetenek] çok ilgisi var. Bir diğer önemli faktör ise aile bireylerini ilgilendirmeyecek olmalarıdır. Hikaye zaten çok büyük ve eğer hikayeye öğrenciler dışında çok kişi dahil olursa kontrol edilmesi zor olacaktır.

Editör: Advanced Nurturing School öğrencileri ödüllendirirken aynı zamanda büyük bir cezalandırılma riskini de beraberinde getiriyor. Bu sadece gerçek toplumun bir tasviridir.

Kinugasa: Gerçeğin bir kısmını yansıtmak unsurlardan biridir. Daha sonra içindeki hem hoşa giden unsurları hem de nahoş olan unsurları kutuplaştırıyorum. Örneğin, 100.000 puanlık başlangıç ​​bonusu ve öngörülemeyen para çekme kuralları. Bu korkutucu konuşmalar abartılı değil ve gerçek toplumla bağlantılı kısımlar var.

Editör: Her sınıfın kendine özgü politikaları ve ilkeleri vardır ve bunlar oldukça ilgi çekicidir. Tıpkı mevcut uluslararası durum gibi.

Kinugasa: Hedeflerin benzer olması sıkıcı olurdu. Dört sınıfın her birinin kendine özgü güçlü bir tarzı vardır. Her iki yaklaşımda da sorun yok ve her iki yaklaşımda da sorunlar var. Aslında uluslararası forma benzer olabilir. COTE’de kazanan sınıfın politikası mutlak doğru olduğu anlamına gelmese de aynı zamanda bir cevaptır.

Editör: Her türlü güçlü yön değerlendirilebilir ki buna gerçekten elitlerin ilkesi denilebilir.

Kinugasa: Öğrencilerin yeteneklerini ölçebilen AE’ler var. Ancak gerçekte olduğu gibi, test puanları bir kişi hakkındaki hikayenin tamamını anlatmaz. Aslında dünyada gizli yetenekleri olan pek çok insanın olduğunu da düşünüyorum. Bu kısım da vurgulanıyor.

Editör: Tabii ki, baş karakter Ayanokouji’nin değişimi gelecekte öne çıkan konu olacak.

Kinugasa: Nasıl değiştiği öne çıkacak, ancak Ayanokouji’nin ne olursa olsun aynı kalan sıra dışı özü de öyle. Gelecekte neler olacağına gelince, lütfen bizi takip etmeye devam edin.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir