Bölüm 36

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 36

Dan geri döndüğünde, sadece Austin ortalıkta oyalanıyordu. Diğer herkes taktikler üzerinde birlikte çalışmak ve tatbikat savaşları yapmak gibi verimli bir şeyler yapıyordu.

Dan’in Carlos’a verdiği başka bir kalkanı daha vardı. İkisinin de F’de Savaş Denemesini tamamlamalarını istiyordu. Yavaşça başlayıp birlikte ne kadar iyi çalıştıklarını görmek istiyordu.

Ace, Dan’e, “Sınıflarımız olmadan önce dört hobgoblinle savaştık ve onları öldürdük. F derecelendirmesinde sadece üç tane 11. seviye hobgoblinle karşılaşacağız. SS ve… o şeylerin adı neydi yine, Chet?” dedi.

“Korkunç yaratıklar.”

“Evet,” dedi Ace. “Bu canavarlarla başa çıkabiliriz.”

Uzun bir sessizliğin ardından Dan, “Karar sizin. En azından bir kez daha izlemeniz için yayınlayayım,” dedi.

“Gerek yok,” diye yanıtladı Ace. “Hepimiz hatırlıyoruz. Öndeki, Kalkan yeteneğine ve gürzüne sahip bir Muhafız. Aldığı ilk darbe, Kalkan şarjı sayesinde hiçbir şey yapmayacak. Sol arkadaki, Şifa Şarkısı yeteneğine ve mızrağa sahip bir Şarkıcı. Dikkat edilmesi gereken kişi ise sağ arkadaki, Vurma yeteneğine ve büyük bir sopaya sahip Savaşçı.”

“Chet, Becky ve Luke, dövüş başlar başlamaz Savaşçı’yı etkisiz hale getirecekler. Sonra da Şarkıcı’ya odaklanacaklar. Ben, Carlos ve Nick ise Muhafız’ı alt edeceğiz. Hepimiz antrenman yaptık. Austin ve Leena ile de antrenman yaptık. Her şeyi hallettik.”

“Lütfen çok dikkatli olun,” dedi Dan tereddütle. “Lütfen.”

Altı kişi Duruşmaya girdi ve Ace’in başlatmasıyla sıralandı. Üç iblis ortaya çıktığında, bir ok Savaşçının yüzüne saplandı. Bir an sonra bir ok ve iki çelik dart göğsüne saplandı ve yere yığıldı.

Ace, Carlos ve Nick, Muhafızı gerekenden çok daha fazla bıçaklarken, Şarkıcı göğsünden iki ok, sonra iki ok daha, ardından yüzüne bir ok ve koluna bir ok daha sapladı.

Altı oku olmasına ve Becky’nin mana türü ve Orbment’i sayesinde iyi hasar vermesine rağmen, Şarkıcı neredeyse Ace’i mızrak gibi delecekti; bu yüzden Carlos’un büyüsünü kullanıp saldırıyı kalkanıyla savuşturması gerekti. Chet’in Orbment’inin bekleme süresi bittiği anda öldü.

Ve olay bu kadar. Takımımda hiç sakatlık bile yaşanmadı.

Unutmayın, SS zorluk seviyesinde bu denemeyi ilk kez yapan 0 veya 1. seviyedeki çoğu grubun en iyi ihtimalle sadece üç bıçağı ve dallardan kendi yapabildikleri silahları vardır. Ve neyle karşılaşacakları konusunda hiçbir fikirleri olmadan körü körüne girerler. Bu durum genellikle çok farklı sonuçlanır.

SS’de bunu ilk kez deneyen son derece yetenekli ve becerikli altı kişilik tam ekipler bile zorlanıyor. İlk denemede en az birkaç katılımcı ölüyor. Çoğu zaman ekip tamamen yok ediliyor.

[Bu kadar zor olamaz. Dan’in az önce öldürdüğü dokuz katılımcının da bunu SS’de tamamladığını varsayıyorum. Bu Ruh Taşı ödülü, Bakır seviyesine bu kadar çabuk nasıl ulaştıklarının tek açıklaması.]

İlk denemelerle sonraki denemeler arasında, ya da yavaş başlayıp SS seviyesine doğru ilerlemek arasında büyük bir fark var. Yine, Cehennem zorluğunda, 0 veya 1. seviyede SS’ye ilk denemeler genellikle tüm ekibin yok olmasına yol açar. Ya da çoğu zaman öyle olur.

Eğer bir grup F noktasından başlar, hobgoblinlerden silah toplar ve savaşta birlikte çalışma deneyimi kazanırsa, evet, o kadar da kötü değil. Sergi alanından silahlarla 10. seviyede geri dönerlerse, bugbear’lar 20. seviyede olsa bile, çok zor değil.

Olayların doğal bir akışı var. Katılımcılar Boneyard’da ortaya çıkan anormalliklerin üstesinden gelebilirlerse, geri dönüp Savaş Denemesini SS zorluk seviyesinde tamamlamak mantıklı geliyor.

Oyundaki en iyi ödül kesinlikle bu Ruh Taşı. Katılımcıların %10’undan azı Cehennem zorluğunu seçiyor. Diğer zorluk seviyelerinde başlayan katılımcıların %90’ından fazlası, ilerlemek için en iyi ve en gerekli ödüllerin Cehennem zorluğunu gerektirdiğini anladıklarında, çoktan tüm eğitim denemelerinde SS derecesini almış oluyorlar.

Sonra en iyi ödüllerden mahrum kaldıklarını fark ettiler. Bu Ruh Taşını asla alamayacaklar. Muhtemelen en azından Ruh Denemesinden elde edecekleri Ruh seviyesi artışından da mahrum kaldılar. Bu da çok ileri gidemeyecekleri anlamına geliyor. Ve bu da öldükleri anlamına geliyor. Sonraki bölgelerde ve dalgalarda asla hayatta kalamayacaklar.

[Anlıyorum.]

Ve elbette, Ruh seviyesi büyük bir darboğaz, ancak İstatistik seviyeleri de ölümlüler için aynı derecede önemli. Birçoğu ayrıca temel yeteneklerine İstatistik puanı harcamayı unutma hatasına düşüyor ve bu şekilde takılıp kalıyor.

Bence Dan, Savaş Denemesi’nde birinin ölmesinden endişelendiği için herkesin seviyesini bir kez yükseltti. 0’dan 1’e çıkmak, taktıkları Orbment’lerin çoğunu göz önünde bulundurursak, güçte büyük bir sıçrama değil, ancak Niteliklerdeki artış küçümsenecek bir şey değil ve bir Stat’ta bir puanları olurdu.

Neyse, demek istediğim şu ki, SS’deki ilk denemeler genellikle böyle sonuçlanmaz.

[Anlaşıldı. Devam edin.]

Böylesine ezici bir zafer herkesin moralini yükseltti. Hepsi tezahürat yapıyor, yumruklarını havaya kaldırıyor ve bir sürü aptal gibi zıplıyorlardı. O anda, hepsinin işkenceyle öldürüldüğünü görme arzusunu derinden hissettim.

Kutlama bittikten ve o altı kişi Ruh seviyelerini yükselttikten sonra, Dan, Nick’i diğerlerinden uzaklaştırdı ve kemerinden yeni bir cesetten aldığı kovboy çizmelerini çıkardı.

“Lanet olsun,” dedi Nick. “Şu Lucchese’lere bakın. Servet tutmuş olmalılar. Bunları mı giyeceksin?”

“Yok canım. Onlar senin bedenine uygun ve senin süslü şeylere ne kadar düşkün olduğunu biliyorum.”

Nick güldü ve “Kesinlikle öyle. Ben hayatın daha güzel şeyleri için yaratılmışım. Aman Tanrım! Lucchese! Şunları şimdi takıyorum, evlat.” dedi.

Nick eski botlarını yerde bırakmak üzereydi, bu yüzden Dan, “Hadi Nicky, Profile Reader’da satılık ayakkabı gördün mü? Bunları saklamalısın. Kampa geri götür. Ya da bana ver. Eğer verirsen, benim olacaklar ve geri alamayacaksın.” dedi.

Nick tekrar güldü ve “Ayaklarım seninkilerden daha büyük. Sana uymuyorlar.” dedi.

“Bunlar israf edilmeyecek kadar iyi. Botunuz yokken ve yalınayak dolaşırken, bunları benden yalvararak istemeyin. Sanırım hayır derim.”

Nick kahkaha atarak eski botlarını kaptı. Duruşma salonuna geri döndü ve bağırdı: “Bakın millet! Zengin bir adam gibi Lucchese aldım. Şimdi bu botlarla nasıl görünüyorum, millet?”

Nick aptalca etrafta zıplayıp dururken, herkes ona bağırıp çağırıyordu.

[Bu botlar değerli miydi? Dan’in kemeri bunları saklamak için ne kadar ücret aldı?]

Pek de değerli sayılmaz. Muhtemelen sadece bir parça. Onların dünyasındaki kıyafetler değerli sayılmaz, çünkü gerçek değerli eşyalara kıyasla hepsi değersiz. Ve sadece aptal tutucular kıyafet giyer.

Daha önce sakladığı tüm ayakkabılarını ve sıradan eşyalarını, saklaması çok ucuz olduğu için kemere koymuştu.

Aynı şekilde birkaç ekstra su şişesi de almıştı. Bir koli daha yiyecek almış ve yemeklerin yarısını da kemerine koymuştu. Özür dilerim, bunların hepsini daha önce belirtmeliydim.

Hâlâ sırt çantasını ana su şişesi, temelleri ve henüz gömmediği Orbment’ler gibi birçok şey için kullanıyordu. Her şeyi kemerine koyarsa masraflar hızla artacak ve servetinin eriyip gittiğini görecekti.

[Fragların saklanması ne kadar tutar?]

Diğer her şeyde olduğu gibi %5’lik vergi uygulanıyor. Bir parça atılırsa, o parça gidiyor. İki parça atılırsa, biri alınıyor. Bu nedenle, kemere sahip katılımcılar genellikle bir seferde en az yüz adet değersiz parça olmak üzere büyük miktarlarda para yatırıyorlar.

[Anlıyorum.]

Tamam, o ayakkabı saçmalığı bittikten sonra, Luke ve Carlos partiden ayrılıp Austin’e yer açmaya gönüllü oldular. Carlos seçildi çünkü menzilli saldırılar ekstra bir yakın dövüş saldırısından daha önemliydi, bu yüzden kalkanını Ace’e verdi.

Dan, Austin’i kenara çekti ve savaş başlar başlamaz Ace’e Küçük Şifa büyüsünü yapmasını söyledi. Luke ve Leena zaten büyük ölçüde iyileşmişti. Sanırım Dan, Ace’in diğerlerinden sakladığı birkaç yarası olduğunu biliyordu. Biz Ace’ler gururlu bir topluluğuz.

İkinci deneme de ilki kadar başarılı geçti. Nick, duasını Şarkıcı için sakladı, ama aradaki tek fark buydu aslında.

Ardından Austin’in yerini Leena aldı. Mızrağını yere bıraktı ve Carlos’tan kılıcını istedi. Ace ve Nick’in hemen yanında, en önde durdu. Muhafız ve Şarkıcı’ya birçok bıçak darbesi indirdi.

O denemeden kazandığı Ruh Taşı ödülüyle Leena, 0. seviyede 3 yıldızlı bir Ruha sahip oldu. Diğer takım üyelerimin hepsi de 1. seviyede 1 yıldızlı bir Ruha sahipti. Hepsi de diğerlerine göre çok ilerideydi.

Herkes Sınıf Duruşmasına geri dönerken, Dan gömülü parçalarının, temellerinin ve Orbmentlerinin birçoğunu toplamaya gitti ve onlarla orada buluştu.

Bu konuyla fazla vakit kaybetmeyeceğim. Leena’ya üç adet 3 Yıldızlı Destansı Sınıf teklif edildi: Akrobat, Münzevi ve Gölge. Leena, sınıfın özelliklerini anlattıktan sonra Dan onu Gölge’yi seçmeye ikna etti.

[Detaylar nelerdi?]

Durumu size birazdan göstereceğim. Önce diğerlerinin neler aldığını anlatayım. Çok fazla şey değişmedi. Tüm önemli kararlar bir önceki gün alınmıştı.

Diğer durumların birkaçını da göstereceğim. Sen benden çok daha üst bir seviyede olduğun için muhtemelen hiç normal bir durum görmemişsindir. Dan’in durumu normal olmaktan çok uzaktı. Leena’nınki de öyle değildi.

Austin, Ortak Sınıfa sahip tek kişiydi. Dan, ona Büyücü sınıfını seçtirdi ve güç yuvasını doldurmak için Nadir bir Küre satın aldı, bu da Yenilenme özelliğiydi.

Tekrar hatırlatmak gerekirse, 1 Yıldızlı Sınıflar, temel Sınıflara göre biraz daha kısıtlıdır. Yaygın Sınıflar arasında sadece Savaşçı, Muhafız, Büyücü, Haydut ve Şarkıcı bulunur. Sadece Efsanevi 1 Yıldızlı Sınıflar Yuva Bonusu’na sahip olur.

Sıradışı, Nadir veya Destansı 1 Yıldızlı Sınıfların temel avantajı, Sıradan Sınıfların aksine Orbment Bonusu ile birlikte gelmeleridir ve Sıradan Sınıflar yalnızca Nadir kalitesine kadar olan Orbmentleri takabilir. Sıradışı Sınıflar Destansı, Nadir ve üzeri Sınıflar ise Efsanevi Orbmentleri takabilir.

Ace ve Luke, Şarkıcı Sınıfının Nadir olmayan versiyonunu seçtiler ve ikisi de Yaygın destek Orbment’i olan Şifa Şarkısı’nı yerleştirdiler.

Becky ve Nick, Nadir Kalite Savaşçı sınıfını seçtiler. Becky, Nadir fiziksel Küre olan Mana Yayı’nı aldı. Nick ise Dan’i, Delme yerine Nadir fiziksel Küre Şarjı’nı almasına ikna etti.

Carlos, Sıradışı kalitedeki Muhafızı aldı ve Nadir savunma Orbmenti olan Engelleme’yi elde etti.

Chet, Nadir Büyücü’yü aldı. Dan ona Efsanevi güç Küresi olan VURUŞ’u verdi.

[Profil Okuyucuda Nadir Kürelere erişim ve Dan’in düşürdüğü eşyalar göz önüne alındığında, çoğunu Sıradışı Kürelerle donatmasını beklemiyordum.]

Ben de aynı fikirde değilim ama partileri tamamlamak ve gelecekteki seçimleri düşünmek için mantıklı. Ve partiyi güvende tutmak için. İyileştirme Şarkısı güçlü değil, ancak düşük mana tüketimine sahip ve tüm partiyi etkiliyor. Kalıcı etkisiyle, sürekli olarak biraz iyileştirme sağlamak zor değil.

Bunlar, işe başlamak ve hepsinin rollerine alışmasını sağlamak için iyi seçimlerdi.

Leena’nın durumu… bir saniye, size hemen göstereyim.

Şunu da belirtmeliyim ki, herkes 10. seviyeye yükseldi. Dan, her bir özelliğe birer puan, geri kalanını da Tepki özelliğine vermelerini istedi.

Austin, garip bir şekilde Sınıf Obeliski olmadan seviye atlamasına rağmen, çekirdeğini artırmak için 4 puan harcadı. Ayrıca SS ödülünü almak için Çekirdek Denemesini de tamamladı. Leena ise Sınıfını aldıktan sonra F zorluk seviyesinde Mana Denemesini bitirdi.

Size daha sıradan bir 10. seviye katılımcıyı temsil etmesi için Austin’i göstereceğim. Tabii, istatistik notlarını bir kenara bırakırsak. Sonra biraz daha ortalama bir katılımcıyı temsil etmesi için Chet’i göstereceğim. Ve son olarak da anormal derecede güçlü bir katılımcıyı göstermek için Leena’yı göstereceğim.

[Dan’in kazançlarını ne zaman göreceğim?]

Yakında. Söz veriyorum. Şimdi göstersem, zaten birazdan yenisini göstermek zorunda kalırdım. Bu şekilde yaparsam, tüm etkiyi bir kerede göreceksiniz.

Dan ne derse desin, ben aptal bir Asmodite hayranı değilim. Eğer öyle olsaydım, sana her birkaç dakikada bir onun durumunu gösterirdim. Ace Blacky’nin ne yaptığını bildiğini henüz anlamadın mı?

Bunu ayarlamak için bana biraz zaman verin.

Tamam. İşte Austin’in durumu.

Adı: Austin Griffon

Zorluk Seviyesi: Cehennem (Deneyim puanı %100 artar ve eşya düşme şansı %30 yükselir)

Seviye: Temel (1)

Seviye: 10

Soul: C Sınıfı (1 Yıldız)

Mana türü: Karanlık

Çekirdek: Ortalama

İstatistikler (içsel niteliklerin kapasitesi ve güçlendirilmesi)

Çeviklik, C Sınıfı (En fazla 50): 1

Mana, F Sınıfı (10 Maks): 1

Reaksiyon, C Sınıfı (50 Maks): 11

Hız, C Sınıfı (50 Maks): 1

Mukavemet, C Sınıfı (50 Maks): 1

Nitelikler (ortalama alınmış içsel özellikler)

Dayanıklılık (fiziksel ve boşluk direnci): 2

Sağlık (hastalık ve zehir direnci): 9

Ruh (zihinsel ve temel direnç): 2

Sınıf:

Büyücü (Pw. Sıradan 1 Yıldızlı Sınıf. Yuva Bonusu Sayısı, Yıldız Sınıfının %20’sine eşittir)

Sınıf Kısıtlaması:

Ortak, Nadir veya Çok Nadir Güç Küresi takılmalıdır.

Orbment Bonusu (0 / 0)

Yenilenme [Birinci Seviye] (Güç Küresi, Nadir, benzersiz donanımlı, aktif): Bu büyüyü 4,46 metre menzil içindeki canlı bir hedefe uygulamak, 6,1 saniye boyunca her saniye hafif-yüksek bir iyileştirme etkisi sağlar. Ölümsüz hedeflere ise saniye başına hafif bir hasar etkisi uygulanır. Daha yüksek seviyeler, etki süresini 1,1 saniye artırır, bekleme süresini 1 saniye azaltır ve menzili 1,13 metre uzatır. Orta mana maliyeti, 0,56 saniye uygulama süresi, 12 saniye bekleme süresi.

Slot Bonusu (0 / 0)

Özellikler (1)

(1) Orbment Ustası: Orbment Sıralaması gereksinimleri sizin için bir kademe düşürüldü.

İşte Chet’inki. O da kendi başına, dışarıdan yardım almadan, Ruh seviyesini bir adım yükseltmeyi başardı. Çok etkileyici.

Adı: Hoài “Chet” Hoa

Zorluk Seviyesi: Cehennem (Deneyim puanı %100 artar ve eşya düşme şansı %30 yükselir)

Seviye: Temel (1)

Seviye: 10

Soul: C+ Notu (1 Yıldız)

Mana türü: Çelik

Çekirdek: Çok İyi

İstatistikler (içsel niteliklerin kapasitesi ve güçlendirilmesi)

Çeviklik, C Sınıfı (En fazla 50): 1

Mana, F Sınıfı (10 Maks): 1

Reaksiyon, C Sınıfı (50 Maks): 15

Hız, C Sınıfı (50 Maks): 1

Mukavemet, C Sınıfı (50 Maks): 1

Nitelikler (ortalama alınmış içsel özellikler)

Dayanıklılık (fiziksel ve boşluk direnci): 2

Sağlık (hastalık ve zehir direnci): 8

Ruh (zihinsel ve temel direnç): 2

Sınıf:

Büyücü (Güçlü. Nadir 1 Yıldızlı Sınıf. Yuva Bonusu Sayısı, Yıldız Sınıfının %60’ına eşittir)

Sınıf Kısıtlaması:

Sıradan, Nadir, Çok Nadir, Destansı veya Efsanevi Güç Küresi takılmalıdır.

Orbment Bonusu (1/1)

Yuvalı Orbment, 2 kademeye eşdeğer bir kazanım elde eder.

SALDIRI [Birinci Seviye. Etkin Üçüncü Seviye] (Güç Küresi, Efsanevi, benzersiz donanımlı, aktif): Bu çağrıyı kullanmak, 9.07 (13.49) metre menzil içindeki bir hedefe doğru ilerleyen, mana türünüzden yapılmış 3 (5) hızlı hareket eden füze oluşturur. Füzeler mana türü hasarı verir (her biri ortalama orta hasar). Daha yüksek seviyeler füze sayısını 1 artırır, bekleme süresini 1 saniye azaltır, menzili 2.21 metre uzatır, kullanım süresini 0.12 saniye azaltır ve mana maliyetini az miktarda artırır. Orta mana maliyeti, 2.11s (1.87s) kullanım süresi, 18s (16s) bekleme süresi.

Slot Bonusu (0 / 0)

Özellikler (1)

(1) Şanslı: İşler genellikle sizin lehinize gelişir.

İşte Leena’nınki. Doğal olarak çok fazla artış yaşadı. Ayrıca 10 seviye boyunca her seviye için 4 Stat puanı aldı. Diğer herkes 1. seviyede bir, 10. seviyeye kadar her seviyede iki puan aldı. Toplamda on dokuz. Ve unutmayın ki, kutsal gibi ilkel hasara neden olan tüm Orbment’ler oyundan yasaklandı, bu yüzden iblisler ve şeytanlara karşı en etkili hasar türü boşluktur.

Adı: Leena Chatterjee

Zorluk Seviyesi: Cehennem (Deneyim puanı %100 artar ve eşya düşme şansı %30 yükselir)

Seviye: Temel (1)

Seviye: 10

Soul: A+ Notu (3 Yıldız)

Mana türü: Ay

Öz: Kusursuz

İstatistikler (içsel niteliklerin kapasitesi ve güçlendirilmesi)

Çeviklik, B Sınıfı (100 Maksimum): 9

Mana, F+ Seviyesi (Maks. 25): 1

Reaksiyon, C+ Notu (Maksimum 75): 20

Hız, C+ Sınıfı (75 Maks): 9

Mukavemet, C Sınıfı (50 Maks): 1

Nitelikler (ortalama alınmış içsel özellikler)

Dayanıklılık (fiziksel ve boşluk direnci): 2

Sağlık (hastalık ve zehir direnci): 13

Ruh (zihinsel ve temel direnç): 3

Sınıf:

Gölge (U/U/S. Destansı 3 Yıldızlı Sınıf. Yuva Bonuslarının Sayısı Yıldız Sınıfının %80’ine eşittir)

Sınıf Kısıtlamaları:

Utility Orbment Stealth’in takılı olması şarttır.

İkinci Yardımcı Orbment, bir saldırı Orbment’i olmalı veya bir saldırıyı değiştirmeli ya da geliştirmelidir.

Utility Orbment yuvası Spot Weakness veya Sneak Attack yeteneklerini kabul etmeyecektir.

Gerekli Orbmentlerden herhangi biri çıkarılırsa, tekrar yerine takılana kadar tüm Orbmentler devre dışı kalır.

Destek Orbment yuvası, ses bileşeni içeren hiçbir Orbment’i kabul etmeyecektir.

Orbment Bonusu (1/3)

Üç Orbment takıldığında, Gizlilik Orbmenti 3 kademe kazanır.

Gizlilik [Birinci Seviye] (Yardımcı Küre, Nadir, benzersiz donanımlı, aktif): Bu büyüyü kullanmak, gözlemlenmediğiniz sürece belirli bir seviyeye kadar çoğu yaratığın duyularından sizi gizler. Gözlemlenirken veya savaş halindeyken tespit edilme olasılığının veya yüzdesinin artış formülünü görmek için buraya dokunun. Saldırmak, etkinin hemen kaybolmasına neden olur. Çalmak amacıyla herhangi bir şeye dokunmak, buraya dokunarak görebileceğiniz bir formüle göre tespit edilme olasılığının artış yüzdesini verir . Daha yüksek seviyeler etkiyi artırır, gözlemlenirken veya savaş halindeyken etkinin gerçekleşme olasılığını artırır, kullanım süresini 0,19 saniye ve bekleme süresini 9 saniye azaltır. Orta mana maliyeti, 2,89 saniye kullanım süresi, 2 dakika 27 saniye bekleme süresi.

EKSTRA BOŞLUK HASARI [Birinci Seviye] (Yardımcı Küre, Efsanevi, istiflenebilir (3), pasif): Tüm hasar veren saldırılarınız ayrıca belirli miktarda ekstra ve artan boşluk hasarı verir. Artan hasar formülünü görmek için buraya dokunun . Daha yüksek seviyeler ekstra boşluk hasarını artırır.

MANA PİLİ [Birinci Seviye] (Destek Küresi, Efsanevi, istiflenebilir (3), pasif): Meditasyon ve nefes teknikleriniz, seviye başına %50 daha fazla qi toplar ve arıtır (şu anda %50).

Slot Bonusu (2/2)

(1) Gölge Gizliliği: Gizlilik Küresi’nin etkisi altındayken, size ait olmayan herhangi bir nesneyi almaya çalışmadığınız sürece, bir yaratığın sizi tespit etme olasılığı önemli ölçüde azalır.

(2) Gölge Algısı: Gizlilik Küresi’nin etkisi altındayken, 13,39 metrelik bir çevre içindeki yaratıkların zayıf noktaları, Birinci Seviye Zayıf Nokta Küresi takılıymış gibi vurgulanır ve saldırılarınız, İkinci Seviye Gizli Saldırı Küresi takılıymış gibi değerlendirilir.

Özellikler (2)

(1) Yaşlanma Karşıtı: Sağlık Özelliğinin yaşlanma karşıtı yönleri sizin için artırılmıştır.

(2) Yeminle Bağlı: Oyunda daha güçlü olmak ve hayatta kalmak için her şeyi yapacağınıza dair içtenlikle şu yemini ettiniz. Birisi veya bir şey bu yemini duydu ve sizi buna bağlı kalmaya zorlayacak.

Eğer anlaşmanın sizin tarafınıza düşen kısmını yerine getirir ve oyunda güçlenmek ve hayatta kalmak için elinizden gelen her şeyi yaparsanız, kişisel gelişiminizin tüm yönleri size doğal gelecek ve daha kolay ilerleyecektir.

Eğer sizi daha güçlü kılacak veya Oyunda hayatta kalmanıza yardımcı olacak intihar dışı bir eylemi reddeder veya yapmaktan kaçınırsanız, ya da başka bir katılımcıya yardım etmek veya onu kurtarmak için kasıtlı ve bilerek hayatınızı gereksiz veya aşırı tehlikeye atarsanız, öz-gelişimin tüm yönleri sizin için daha zor hale gelecek ve daha yavaş ilerleyecektir.

[Şu özelliğe bakın. Yeminli. Daha önce hiç böyle bir şey görmemiş veya duymamıştım.]

“İndirimli Özellikler” diye bir şey duymadınız mı? Ben birkaç tane gördüm. Yaygın değiller ama çok nadir de değiller. O, ikinci gününde aldı.

Dan, onun daha doğal Ruh seviyesi artışları elde etmesini umuyordu. Kazanımları iyice yavaşlayana kadar Vahiy Tapınağı’na girmesini istemiyordu. Odak noktasını kanallarını temizlemeye, meditasyona, nefes egzersizlerine ve bisiklet tekniklerine kaydırmasını, henüz hangi silahı kullanacağına karar vermemesini istiyordu.

Kanalları temizlendikten sonra, onun yalnızca mana ve teknikleri manipüle etmeye odaklanmasını istedi.

Bence Chet, sevdiği kadının kendisini bu kadar geride bırakmasından kıskançlık duyuyordu. Ama bu durum onu üzmedi, aksine motivasyon kaynağı olarak kullandı.

Günün geri kalanında Dan herkesle antrenman yaptı ve onlar Savaş Denemesi’nde çalışmaya devam ederken, onlara kanalları temizleme pratiği yapmalarında yardımcı oldu.

Hayır, hazinesinin tamamını yeniden gömmedi. Sırt çantasında bir sürü parça, tüm canavar çekirdekleri ve bir Epic Orbment Foundation sakladı. Ayrıca biriktirdiği XP’yi de kullandı ve o çekirdeği kemerine koydu.

Onun kendi yükselişine hazırlandığını varsaydım.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir