Bölüm 7 Mirasçı

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 7: Mirasçı

**Lütfen sınıf becerinizi seçin.**

Sistemin duygusuz sesi onun ruhsal alanında yankılandı.

Roland, ruh ateşini ve kaynaklarını çevreleyen altın haleye karışık duygularla bakarken, lanetli sınıflar hakkında bildiklerini hatırladı.

Her on seviyede bir sınıf becerisi seçebilme özelliği sayesinde, lanetli bir sınıf oyuncusu ya bir sınıf becerisi seçebilir ya da kendi becerisini geliştirebilir. Beceri seçebilme özelliği, ihtiyaç duyulan yıkıcı miktardaki Mirasları ve kesin bir tarife olan ihtiyacı azaltacaktır.

Lanetli sınıflar son derece güçlüydü. Ancak taşıyıcıları için yıkıcı derecede ölümcül de idiler.

Onlara lanetli denmesinin bir sebebi vardı.

İster güçlendirilmiş olsun ister olmasın, her sınıf becerisinin bir bedeli vardı. Bazılarının bedeli az, bazılarının çok, hatta bazılarının sınıf sahibinin ruh ateşini tüketmesi gerekiyordu. Lanetli sınıflar hakkında duyduğu hikayelerde, hiçbir lanetli sınıf sahibinin bir sonraki yükselişine ulaşarak hayatta kalmadığı anlatılıyordu. Tek bir kişi bile.

Roland, şekilsiz alevi kullanarak öldürdüğü için lanetli bir sınıfa düşebileceğinden şüphelenmişti. Ancak sonucu kendi gözleriyle görmek onu ayıklaştırdı.

İstemsizce güldü. Olsun, önemli değil. Lanetli bir ders onu durduramazdı.

Roland gözlerini açtı, kararlılığı sertleşmiş çelik gibiydi. Tek bir düşünceyle, Durumunu açtı.

Durum:

Adı: Roland Solberg

Sınıf: Mirasçı – Seviye 1

Irk: İnsan (Moggar)

En Derine İnilen: 1 -> 2

Derinlik Parası: 267 -> 0

Kaynaklar:

Sağlık – 100/100 (2/dak) -> 130/130 (2/dak)

Dayanıklılık – 100/100 (2/dak) -> 120/120 (2/dak)

Mana – 100/100 (2/dakika) -> 120/120 (2/dakika)

İstatistik:

Canlılık – 10 -> 13

Güç – 10 -> 11

Kinestetik – 10 -> 12

Dayanıklılık – 10 -> 12

Arkana – 10 -> 12

Odaklanma – 10 -> 13

Ruh – 10 -> 12

İrade – 10 -> 13

Ekstra puanlar: 0 -> 1

Sınıf Becerileri (0/10):

Genel Beceriler (0/10) -> Parça Becerileri (9/10):

| Adaptasyon – Seviye 6

| Silah Ustalığı – Seviye 11

| Takip – Seviye 18

| Tuzak Bulma – Seviye 4

| Geçicilik – Seviye 18

Haritalama – Seviye 12

| Bitkisel Tıp – Seviye 18

| Avcının Sezgisi – Seviye 14

| Tehlike Algısı – Seviye 8

Eski Beceriler:

Lütfen sınıf becerinizi seçin.

Roland, istatistiklerindeki artışı gördükten sonra gözlerini ovuşturdu.

Seviye başına toplam on sekiz istatistik puanı; ortalama bir kişiye göre seviye başına tam üç puan daha fazla. Ancak bu puanlar oldukça dağılmıştı; zayıf olan tek özelliği Güç iken, ortalama bir kişide bu özellik sıfır veya bir istatistik artışına sahip üç zayıf özellik bulunuyordu.

Roland istatistiklerini inceledi.

Canlılık, Odaklanma ve İrade; bunlar onun dersinin temel taşları.

Canlılık güzeldi. Daha sağlıklı olmak her zaman memnuniyet vericiydi.

Onu düşünmeye sevk eden diğer iki özellikti. Odaklanma, becerilerini kontrol etmesine yardımcı olurken, İrade ise hafızasını ve zihinsel olumsuz etkilere karşı direncini artırıyordu. Garip bir kombinasyondu, ana istatistikleri.

Genel olarak, istatistikleri uzmanlaşmamıştı, bu da onu saf yıkıcı güç açısından daha az etkili kılıyordu. Ancak farklı bir açıdan bakıldığında, istatistikleri ona yapısında esneklik sağladı; saf güçten ziyade çok yönlülüğe odaklanmasına olanak tanıdı.

Ancak kişisel gelişimini planlamadan önce, sınıfının sunabileceği her şeyi görmesi gerekiyordu.

Roland’ın bakışları, dikkatini çeken ikinci şeye kaydı.

Genel Becerileri, Parça Becerilerine dönüştü. Sistemin neden bu şekilde adlandırma yaptığını bilmiyordu çünkü ona aynı şey gibi geliyordu. Ama belki de iyi bir şeydi çünkü Suikastçı İçgüdüsü için gerekli malzemeler kaybolmamış, bunun yerine yeni listede beceriler haline gelmişti.

Yine de, bir şekilde onları malzeme olarak kullanmayı gerçekten umuyordu. Ruhsal alanından yetenekleri çıkarıp şekilsiz aleve atmak gibi bir şey mümkün değildi. Sonuçta, bir yeteneği ortadan kaldırmanın tek yolu onu yok etmekti.

Roland başını salladı. Kararı üzerinde kafa yormanın bir anlamı yoktu. Odaklanması gereken tek şey ilerlemekti. Adım adım. İlk adım mı? Sınıf becerisini seçmek.

Sunulan becerilerin listesini açtı.

Görelim.

Miras Duygusu

Pasif

Bir mirasçı, mirasları bir av köpeğinin koku alma duyusunu bildiği gibi bilmelidir. Bir tarihi devam ettirmek, mirasları oldukları gibi kullanmaktan daha fazlasıdır. Geçmiş nesillerin attığı temeller üzerine inşa etmektir.

Mirasçıya, 300 fit yarıçapındaki herhangi bir Mirasın konumunu ve genel kullanımını içgüdüsel olarak algılama yeteneği kazandırın. Elde edilen her Miras, tekrar tekrar kullanıldıkça ustalık seviyesinde artış gösterir.

Her seviye, algılama aralığını biraz artırır.

İlginç bir yetenek.

Bu tür bir beceriyle, yakınlarda birinin pusu kurduğunu anlayabilirdi. Artık hazırlıksız yakalanıp kalbinden bıçaklanmazdı. Bilgi, savaşın yarısıydı. Düşmanlarının Miraslarının ne yaptığını bilmek ona büyük bir avantaj sağlayacaktı. Ve bu beceri, Miraslarının sinerjisine daha hızlı hakim olmasını da sağlayacaktı. İyi bir bonus.

Potansiyel seçenek olarak işaretlendi.

Sonraki beceri.

Eski Arşiv

Aktif

Geçmiş. Şimdiki Zaman. Gelecek. ‘Miras’ sadece bir kelime değil. Birçok yaşamın birikimidir. Tarihin ağırlığı bir Mirasçının omuzlarına yüklenir. Ama her tehlikenin ardında ödüller vardır. Öğren. Miras Al. Devam Et. İşte bir Mirasçının görevi budur.

Bir Mirasçıya, bir Miras Dünyasını takip etme ve içine dalma yeteneği verin, böylece gerçek bir Mirası devralabilir. Başarılı olduğunda, Miras bir Beceri Parçası haline gelecek ve donatılabilir olacaktır.

Her seviye, Mirasçının Miras Dünyası üzerindeki etkisini fark edilmeyecek şekilde artırır.

Roland’ın gözleri neredeyse yuvalarından fırlayacaktı.

İnanılmaz. Sanki sistem bu yeteneği tam da onun bu durumuna uygun olarak yaratmış gibiydi.

Sistem ‘donatmak’ kelimesini kullandığı için, becerileri özgürce kaldırıp donatabilme olasılığı yüksekti. Tam da ihtiyacı olan şeydi.

Bazı kelimeler onu şaşırtmış olsa da. Miras Dünyası? Bir Mirası Devralmak? Bütün bunlar onun için runik bir dil gibiydi. Ama en azından Beceri Parçasının bir Mirasın özü olduğunu ve bir beceriyi kişinin listesine eklemek için gereken şey olduğunu biliyordu.

Kafa karıştırıcı olsa da, bu yeteneğe sahip olması gerektiğini, hatta sahip olmak zorunda olduğunu hissediyordu. Ancak, böylesine büyük bir güce sahip bir yeteneği kullanmanın bedeli ne olacaktı?

Roland omuz silkti. Bilmediği şeyler hakkında düşünmenin bir anlamı yoktu.

Sonraki beceri.

Fedakâr Patlama

Aktif

Bir mirasın gerçeği gizemle örtülüdür. Ancak mirasçı her zaman bulanık bir labirentin içinden yolunu bulmak zorunda değildir. Bazen, tüm engelleri kaba kuvvetle aşmak daha iyidir.

Her kullanımdan sonra Miras potansiyelini depolayın. Dolduğunda, Mirasçı, Mirasçının hayati ve büyülü enerjisini tüketerek Mirasçının tüm potansiyelini son bir kullanım için ortaya çıkarabilir. Tüketilen enerji, Mirasçının yeteneğini geçici olarak katlayacak ve sınırlarının ötesine taşıyacaktır. Bir kullanımdan sonra, Mirasçı Toza dönüşecektir.

Her seviye, uygulanan çarpanı biraz artırır.

Roland başını salladı.

O, miraslarla dolu depoları olan zengin ve şişman bir soylu değildi. Şu an itibariyle, adına kayıtlı tek bir mirası bile yoktu. Ve Uçurum’da sıkışıp kalmıştı. Hayatta kalmak için her türlü avantaja ihtiyacı vardı.

Şu anki Miras kaynağı ya aşırı pahalı olan sistem mağazasından ya da en azından Elit uçurum doğumlu yaratıkları avlamaktan ibaretti. Mevcut durumunda Miras’tan vazgeçmek intihar olurdu. Üstelik, Miras yeteneğinde zaten benzer bir beceriye sahipti.

Bu, onun ihtiyacı olan bir beceri değildi.

Sonraki.

Yeniden dövülmüş

Aktif

Yıkım, bir mirasın sonu değildir. Küller ve toz bulutları arasında yaşamaya devam ederek yeni bir şafağa tanıklık eder.

Mirasçıya, Toz kullanarak bir Mirası yeniden şekillendirme yeteneği verin. Yeniden şekillendirilen Mirasın yeni bir beceri kazanma olasılığı düşüktür.

Her seviye, Legacy’nin yeniden şekillendirme işlemi sırasında toparlanma hızını orta derecede artırır.

Her seviye, Legacy’ye yeni bir beceri kazandırma şansını fark edilmeyecek kadar artırır.

Madeni paralara düşkün olan büyükbabası bunu hiç düşünmeden seçerdi.

Roland’ın bakış açısına göre, bu yetenek, birçok insanın Miraslarına (Legacy) bağlanmasıyla adeta bir para madeni olma potansiyeline sahipti. Bu insanlar, sınıflarına odaklanmak yerine, tüm oyun tarzlarını belirli bir Miras etrafında şekillendiriyorlardı. Miraslarını geliştirmek ve daha güçlü hale getirmek için her şeyi yaparlardı.

Ancak Yükseliş sırasında sistemden yardım almadan bir Mirası geliştirmek hiç de kolay bir iş değildi. Hem maliyet hem de çaba açısından.

Ayrıca, bazı mirasların kişinin oyun tarzının temelini oluşturduğunu da unutmamak gerekir. Bunları kaybetmek, bozulmuş bir oyun tarzını kullanmaktan farksızdı.

Bir Miras tamamen yok olduktan sonra onu yeniden canlandırabilmek zaten büyük bir yeteneğin göstergesiydi. Yeniden şekillendirilen Miras’ın yeni bir yetenek kazanma şansını eklemek mi? Bu bir bonus. Son derece güzel bir bonus. Hizmetinin fiyatını göklere çıkarmak için harika bir yol.

Bu yetenek şüphesiz güçlüydü. Ama şu anki çıkmazında ona yardımcı olmayacaktı.

Bunu da tercih etmezdi.

Sonuncusu.

Mirasçının Cephaneliği

Pasif/Aktif

Savaşmak büyümektir. Öldürmek yaşamaktır. Hayat ölümü doğururken, ölüm de mirası doğurur. Bir Mirasçı, uzak geçmişin bir kâtibinden daha fazlasıdır. Silahlanın, yükü taşıyın ve devlerin külleri üzerinde durarak tarihi yeniden şekillendirin.

Mirasçıya, Mirasları birbirine bağlayarak istatistiklerini birleştiren boyutlu bir cephanelik verin. Donatılmış Miras, cephaneliğe yerleştirilen bağlantılı Miraslarla değiştirilebilir.

Her 10 seviyede bir ek bağlantı kazanılır. Mevcut maksimum bağlantı sayısı: 1.

Her seviye, cephaneliğin kapasitesini orta derecede artırır.

Boyutsal özelliğe sahip bir beceri!

Bu gerçekten harika bir yetenekti. Ve bunun sebebi boyutsal bir özelliğe sahip olması değildi; bu, yükselmemiş ve 1. Yükseliş seviyesindeki karakterler için son derece nadir bir özellikti. Bu yetenek, Mirasların istatistiklerini birbirinin üzerine eklemesine olanak sağlıyordu. Bir Miras, iki istatistiğine sahip oluyordu. Her 10 seviyede bir, daha da fazla istatistik ekleyebiliyordu.

Bu durum ona klan ve loncalardan gelenlere karşı üstünlük sağlayacak ve onu, belki de daha da değerli kılacaktır.

Ancak, yükseltilmemiş karakterler için beceri seviyeleri 20 ile sınırlı olduğundan, bu beceriyi seçseydi, bir Echo’yu öldürene kadar yalnızca üç bağlantısı olacaktı.

Üç bağlantı. Yükselmemiş kategorisindeki Miraslardan en fazla on beş istatistik puanı veya, eğer inanılmaz derecede şanslıysa, 1. Yükseliş Miraslarından otuz istatistik puanı.

Sistemin ifadelerinde onu şaşırtan tuhaf bir kısım da vardı. Sistem, “Donatılan Miraslar değiştirilebilir” derken neyi kastediyordu? Bir Mirası yere bıraktığında ve farklı birini kullandığında durum her zaman böyle değil miydi? Bu yeteneği kullanmanın bedeli miydi? Yoksa anlamadığı bir tür kullanım şekli miydi?

Kafa karıştırıcı ama yine de potansiyel bir seçenek olarak işaretlendi.

Roland, sınıfının tüm yeteneklerini okuyup düşündükten sonra, sınıfının yolunun ne olduğuna dair genel bir fikir edindi. Basitçe söylemek gerekirse, mümkün olduğunca çok Mirası kullanmak ve onları en üst sınırlarına kadar zorlamaktı. Miras odaklı bir arketip.

Sınıfının esnekliği hem istatistiklerinde hem de becerilerinde açıkça görülüyordu. Elbette, diğer sınıflar kadar uzmanlaşmış değildi, ancak Roland, sınıfında eksiklerini tamamlayacak, hatta sınıfında üstünlük sağlayacak bir gelişim yolu çoktan planlamıştı.

Roland kendisine sunulan yeteneklere baktı. Artık bir seçim yapma zamanı gelmişti.

En azından 10. seviyeye kadar hayatta kalmasına ve yeni bir sınıf becerisi edinmesine yardımcı olacak bir şeye ihtiyacı vardı. Kendisinden en az 10 seviye üstte olan uçurum doğumlulara karşı, tek bir Miras’ı elde etmesini, yolundaki her engeli gömen bir çığa dönüştürmesine olanak sağlayacak bir şeye ihtiyacı vardı.

Mirasçının Cephaneliği güçlüydü. Ama çok uzun sürdü. İkinci bir Miras elde etmeden önce ölmüş olabilir. İkinci sınıf yeteneği olarak kesinlikle, ama birinci sınıf yeteneği olarak pek olası değil.

Seçenekleri Legacy Sense veya Legacy Archive arasında kaldı.

İlki, Miras’ı olağanüstü bir ustalıkla kullanmasına ve eline geçirebildiği her şeyin değerini en üst düzeye çıkarmasına olanak sağladı. İkincisi ise, herhangi bir Miras’ı özgürce beceriye dönüştürmesine izin verdi.

Ancak onu en çok endişelendiren şey, bu becerilerin bir sonraki seçimde kendisine tekrar sunulmayabileceği gerçeğiydi. Eğer bu doğruysa, beceri listesinde yer alan malzemeleri çıkarma yeteneğini kaybedecekti.

Birbirine uymayan becerilerden oluşan bir listeyle sıkışıp kalmak, birçok kişinin mahvolmasına neden olan korkunç bir tuzaktı. Hala yapacak çok işi, tutması gereken bir sözü vardı. Geleceğini bu şekilde sınırlamamalıydı.

Kararını veren Roland, Mirasçı Arşivi’ni seçti.

**Sınıf becerisi olarak Mirasçı Arşivi’ni seçiyor musunuz? E/H**

Evet.

Bilgiler zihnini istila ederken, adeta kafasına balta saplanmış, bedeni ikiye bölünmüş gibi dayanılmaz bir acı onu sardı. Sistemin iradesi bir kez daha indi. Sayısız görünmez eli nazikçe sınıf halesine yerleştirdi, onu değiştirdi, şekillendirdi, kalıpladı, Roland’ın geçirdiği değişimlere uygun hale getirdi.

Altın zerrecikleri boşluğu yarıp geçti, ihtişamlarını bir kez daha gösterdi. Altın rengi bir gece gökyüzü.

Yıldızlar birbirine çarparak gri kabuklu ve altın çekirdekli dokuz elmas parçasına dönüştü. Bu parçalar, sınıf halesine saplanıp ruh ateşine doğru uzanırken, onu uzatıp kendileriyle bağlantı kurmaya zorlarken, uhrevi bir ilahi söylüyordu.

Roland dişlerini sıktı, sistemin yardımıyla ruhunu parçalayan acıya katlandı.

Parçalar yavaşça sınıf halesinin içine battı. Tek tek, halesinin kenarında kalarak ruh ateşinin etrafında eşit uzaklıkta yörünge çizdiler. Son parça da ruhuna bağlandığında, şarkı sanki hiç yokmuş gibi ortadan kayboldu.

Sistem, sahip olduğu prestijin de izini kaybetti. O da zamanla yok olup gitti.

**Durum güncellendi. Ders tamamlandı.**

Gözleri dönmeye başladı, sonra her yeri karanlık kapladı.

—–

**Moggar’ın ilerlemesini kontrol ediyorum.**

**Şart karşılanmadı.**

**Durum: Beklemede.**

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir