Bölüm 119.2: Alfa 0.61, Çalma Tarzlarında Büyük Ayarlama

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 119.2: Alfa 0.61, Oyun Stillerinde Büyük Ayarlama

… Kendi başına yapamayacağını anlayana kadar, anayasa dizisini yoldan geçen birini işe almak için foruma gitmedi. Ayrıntıları tartışırken başkalarıyla da özel olarak sohbet etti. Yani zindan temizlenene kadar pek çok oyuncu onun varlığından haberdar değildi.

Bu, ekibinin tek başına oynadığı bir zindandı ve doğal olarak gelirin eşitsiz dağılımı veya bundan faydalanılması gibi bir sorun olmayacaktı.

Ama Sera Harabeleri’ne gelince… Durum tamamen farklıydı.

Zindanın keşfedilmesinden bu yana zindandaki oyuncu sayısı dört katına çıktı ve neredeyse yüz oyuncunun katıldığı bir savaşa dönüştü!

Chu Guang bunu drone ve VM haritası aracılığıyla görmemiş olsaydı, seranın başlangıçta geniş olmayan birinci katının aslında neredeyse elli oyuncuyu sığdırabileceğine kesinlikle inanmazdı!

Ve en kötüsü, sonradan gelen oyuncuların yardım etmekle neredeyse hiç ilgilenmemeleriydi. Çoğu zaman arkadan iki adet Şeytan Güvesi kozası alıp olabildiğince hızlı bir şekilde kaçarlardı.

Emekleri ellerinden çalındığında, birinci gelen oyuncuların nasıl hiçbir fikirleri olmaz?

Forumdaki gönderilere göre Chu Guang, mevcut zindan oynanış mekanizmasının ciddi hatalara sahip olduğunu yavaş yavaş fark etti.

Mevcut oynanış mekanizmasında öncelikle zekanın değeri yansıtılamıyordu ve ikinci olarak çorak araziyi keşfeden oyuncular büyük kayıplar yaşayacaktı. Mevcut mekanizmadan yalnızca sinsi oyuncular faydalanabilir.

Bu makul müydü?

Hiç makul değil!

Eğer bunu hâlâ kapalı beta aşamasında yapıyor olsalardı, kim izlenecek yolları paylaşacak kadar aptal olurdu?

Adaletin vücut bulmuş hali olarak Chu Guang kesinlikle boş durmazdı.

Adil olmak, sunucu ortamından sonra ikinci prensibimizdi. Mevcut oynanış mekanizmasında hatalar olduğu için ayarlanması gerekiyordu!

[Alpha 0.61 sürüm güncellemesi: Zindan kuralı ayarlaması!]

Başlığı yazdıktan sonra Chu Guang, içeriği yazmaya devam etti.

İlk olarak oyundaki zindanları tanımlamaktı.

Mutant yuvalar, gizli kaynak noktaları ve barınak kalıntıları dahil tüm özel tesisler, arama değerleri yüz gümüş paranın üzerinde olduğu ve belirli bir tehdit seviyesine sahip olduğu sürece haritada zindan şeklinde işaretlenecekti.

Küçük zindanların geliri temizlendikten hemen sonra ödenirdi. Büyük zindanlar birden fazla küçük zindana bölünebilir ve gelir, baskının ilerleyişine göre aşamalar halinde belirlenebilir.

Prensip olarak, bir zindana girebilmek için oyuncuların öncelikle keşif hakkını elde etmesi gerekir.

Bir oyuncu aynı anda yalnızca bir zindanı keşfetme hakkına sahip olabilir ve bir zindan yalnızca bir oyuncu için yetkilendirilebilir.

Yetkili oyuncular kendi takımlarını düzenleyebilir ve keşfetmek için zindana girebilirler. Diğer oyuncuların keşfetmesine izin verilen zindana yasa dışı bir şekilde başka oyuncular girerse bu, hakkın ihlali olarak kabul edilecektir. Belirli durumlara bağlı olarak para cezasına çarptırılabilir ve ihlalde bulunan oyuncuya tazminat ödenebilir.

– VM’lerdeki süreye bağlı olarak, zindanı keşfeden ilk kişi, bilgiler yüklenip onaylandıktan sonra zindanın öncelikli keşif hakkını otomatik olarak alacaktır.

– Bir zindanın baskın yapmak için çok fazla oyuncuya ihtiyacı yoktur ve hepsinin tek bir zindana sıkışması verimsizdir ve sorun yaratması kolaydır. Bunları yaymak ve daha fazla zindan keşfetmek daha iyidir.

– Bu şekilde, yüksek değerli kaynak noktalarını keşfedenlerin hak ve çıkarları korunacak ve aynı zamanda oyuncuları daha fazla sığınak keşfetmeye teşvik edilecektir.

Mhm, sadece yetkilendirme sayısını değil aynı zamanda süreyi de sınırlamam gerekiyor. İnsanların hiçbir şey yapmadan zindanları ele geçirmesini önlemek için.

Chu Guang devam etti.

– Zindanların türüne bağlı olarak, öncelikli keşif haklarının verilme süresi 3 ile 7 gün arasında olacaktır!

– Bu süre zarfında zindanı bulan kişi ve takım arkadaşları zindanı keşfetme önceliğine sahip olacak veya öncelikli keşif hakkını işlemler yoluyla diğer oyunculara devredebilecekler.

– Ancak şunu da belirtmek gerekir ki transfer, keşif süresinin dinlenmesini tetiklemez. Yani devralan, iznin yalnızca kalan süresini alabilecektir.

– Ne yazık ki oyuncu öncelikli keşif hakkı süresi sona erene kadar zindanı temizlemeyi başaramazsa, öncelikli keşif hakkı kaldırılacaktı.

– Aynı zamanda ileri karakol, mevcut bilgilere dayanarak zindanın zorluğunu yeniden değerlendirecek, garantili bir temizleme ödülü belirleyecek ve ardından zindanın keşif haklarını açık artırmayla açık artırmaya çıkaracaktı.

– Açık artırmadan elde edilecek gelirin %50’si, keşfetme önceliğini kaybeden oyuncuların telafisi için kullanılacak, geri kalan %50’si ise karakola gidecekti.

Bu aynı zamanda zindanı keşfeden oyuncunun tazminatı olarak da değerlendirilebilir.

Sonuçta, atılan her mermi paraya mal oluyordu ve keşfetme hakkını kaybeden oyuncuların hiçbir tazminat almaması çok acınası olurdu.

– Elbette, keşfetme önceliğini kaybeden oyuncu da, eğer zindanın parasını ödemeye devam etmenin uygun olduğunu düşünürse, müzayedeye katılabilir.

– Zindan temizlendikten sonra karakol, zindanın gelirini duruma göre değerlendirip makul bir tahminde bulunurdu.

– Oyuncular, zindan gelirini önceden belirlenmiş garantili ödülle mi yoksa NPC tarafından verilen değerlendirme fiyatına göre mi ödeyeceğine kendileri karar verebilirler.

– Seçilmezse, varsayılan olarak ikisinden daha büyük olan değer belirlenecektir.

– Zindan temizlendikten sonra keşfetme hakkı otomatik olarak geçersiz kılınır.

– Oyuncular baskının hedefi olarak bir sonraki zindanı aramaya devam edebilirler ve ileri karakol ayrıca temizlenen arazileri, alanları ve tesisleri yeniden planlayabilir.

– Oyuncular makul önerilerde bulunabilirler.

– Ancak bunun benimsenip benimsenmeyeceği ilgili NPC’nin kararına bağlı olacaktır.

– 0.61 sürümünden önce keşfedilen zindanlarda öncelikli keşif hakları varsayılan olarak kaldırılmış ve keşif haklarının yeniden elden çıkarılması için doğrudan açık artırma sürecine girilmiştir.

Zindanı ilk bulan kişinin birinci önceliğe sahip olacağı kurala göre, VM üzerinden zindan girişini işaretleyen ve harita verilerini başarıyla sığınağa yüklemek üzere geri getiren Sideline Slacking, bu sürüm güncellemesinin en büyük kazananı olacaktı.

Öncelikli arama hakkını kaybetmesine rağmen, ihale kurallarına göre arama hakkı ihale gelirinin %50’sini tazminat olarak alacaktı.

Kendisiyle birlikte ölen Mekke Pakka’yla payı bölüşmek isteyip istemediğine gelince, bu ikisi arasında bir meseleydi.

Chu Guang, Alpha 0.61 güncellemesinin duyurusunu resmi web sitesine yüklediğinde saat sabah 6:30’du.

Bu, resmi web sitesinde günün en yoğun zamanıydı.

Hiçbir sürpriz olmadı.

0.61 sürüm güncellemesinin duyurusu ana sayfada görünür görünmez, forum anında tartışmalarla dolup taştı.

Kuyruk: İlk yorum! (`?′)Ψ

Kitap Kurdu: !!! Son dakika haberi! Sürüm numarası 0.61!

Köstebekten Kaçış: Geliştiriciler sonunda zindanın oynanış mekanizmasındaki sorunu fark ettiler. Eğer bunu iyileştirmezlerse, artık ekibimle birlikte bir zindanı nasıl temizleyeceğimi gerçekten bilmiyorum! T . T

Zengin Elf Kralı: Yaşlı Kardeş Mole için gerçekten üzülüyorum. Ondan ganimet çalan yeni gelenler onu neredeyse çılgına çeviriyor. ( ?° ?? ?°)

Roshan: Bir dakika, bu duyuru gelecekte bir zindanın aynı anda yalnızca bir ekip tarafından basılabileceği anlamına mı geliyor?

Kuyruk: Ne?! Bu artık onlardan çalamayacağım anlamına mı geliyor?!!!!∑(?Д?ノ)ノ

Sisi: Kuyruk, lütfen dur, lütfen bu kadar utanmaz olma.

Domates Yumurtaları: Lanet olsun, bir zindan yalnızca bir kişiye mi bağlı? Gelecekte daha fazla insan olduğunda sunucu bunu halledebilecek mi?

Saçmalıktan vazgeçin: Bunun mantıklı olduğunu düşünmüyorum! Neden açık artırmaya çıkarılması gerekiyor? Sivrisinek kesinlikle müzayedeye katılacak ve fiyatı yükseltmek için ortalığı karıştıracak!

Sivrisinek: Siktir git! Ben öyle biri miyim? Ve ben bileAçık artırmaya katıl, ciddi bir şekilde teklif vereceğim, tamam mı?

Saçmalığı Bırakın: Buna neden ihtiyacınız var? Hiç cepheye gittiniz mi?

Sivrisinek: Yapmadığımı kim söyledi? Ben şahsen cephe hattına gitmesem de ekipmanım gitti!

Saçmalığı Bırakın: Saçmalık! Canavarlardan çok balık öldürdün!

Teng Teng: Şimdi, şimdi. Herkes lütfen sakin olsun. Hazır konu açılmışken tekstil makinem ne zaman hazır olacak? Herhangi bir güncelleme var mı?

Banyoya Giden Kişi: Teng Teng endişelenme! Yakında hazır olacak. Hala birkaç bölüm kaldı! Tezgahımızı zaten aldık ve pistonlar için kauçuk da mevcut. Üç gün içinde tamamlayacağıma söz veriyorum!

Kaçan Köstebek: Bu arada, bu zindandan ne kadar Bol Zaman kazanıldığını kim bilebilir? Neden gösteriş yapmak için dışarı çıktıklarını görmedim?

Irene: ( ?° ?? ?°)

Onuncu Gece: ( ?° ?? ?°)

Yaşlı Beyaz: … Bahsi geçmişken, Sera Harabeleri zindanını keşfetme hakkının müzayedesi ne zaman başlayacak? (Yandan bakış)

Gale : Heyecan verici. ( ?° ?? ?°)

Kaçan Köstebek: Bekle!! Açık artırmaya sizin de katılacağınızı söylemeyin bana? (Dehşet içinde)

Bol Zaman: Öhöm, Kardeş Mole… Özür dilerim.

Kaçan Köstebek: KARDEŞİM?!?!?! Bana bir şans ver dostum! Ne sikim, neredeyse temizliyordum! ∑(っ°Д°;)っ

Bol Zaman: Bir dahaki sefere seni kesinlikle geri alacağım!

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir