Bölüm 119.1: Alfa 0.61, Çalma Tarzlarında Büyük Ayarlama

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 119.1: Alfa 0.61, Oyun Stillerinde Önemli Düzenlemeler

Terk edilmiş mağazadan dönerken, Bull ve Horse Squad’ın dört üyesi o kadar kendinden geçmişti ki, yüzlerine esen rüzgarın bile tatlı olduğunu hissettiler.

Güneş batıda batıyordu.

Ample Time ve ekibi malzeme dolu bir vagonu sürükleyip karakolun kuzey kapısına geldiğinde neredeyse tüm oyuncuların gözleri şokla açıldı.

“Ne oluyor?!”

“Kardeşim?!”

“Siz hile mi yapıyorsunuz?”

“Geliştiriciler, size yalvarıyorum! Onları gerçekten zayıflatmanız gerekiyor! Eğer onları zayıflatmazsanız, bu oyunun dengesi tamamen bozulacak!”

Ganimet dolu bir vagon!

Ve bunların hepsi çıplak gözle görülebilen güzel şeylerdi!

Bu çok saçmaydı!

Tezgahlarının arkasında oturan iki kardeş, Sonbahar Otu ve Sonbahar Yaprakları, oyuncuların çalıştığı gürültüden etkilendiler ve baktılar. Özellikle küçük kız kardeşi. Arabanın içinde ne olduğunu görmek için merakla boynunu öne doğru uzattı.

Ama tam ayağa kalkacakken ablası uzanıp onu geri çekti.

Autumn Weed başını salladı ve küçük kız kardeşinin kafasını okşadı. “Bakmayın, bu kibarlık değil.”

Sonbahar Yaprakları şikayetçi bir tavırla somurttu ve başını eğdi. “Tamam aşkım.”

Ancak yine de merak ediyordu.

Her ne kadar o mavi paltoluların neden bahsettiğini anlayamasa ve vagonda ne olduğunu göremese de bu insanların çok heyecanlı olduğunu görebiliyordu.

Olabilir mi…

Bir bebek mi doğdu?

Oyuncular bunu son derece kıskandılar ve bunun mantıksız olduğunu bağırıp durdular. Hatta birçok kişi geliştiricilerin dikkatini çekmeyi umarak hep birlikte bağırdı.

Birinin müdahale çağrısı yaptığını duyan Night Ten artık sakin kalamadı. Light’ın karakteriyle sinsi piç pusuda onları gizlice gözlemlediğini hissetti! Yani kesinlikle duyacaktı.

Tereddüt etmeden hemen yanıt olarak bağırdı: “Kıçımı sinirlendir! Zindanı temizlemek benim için ne kadar zordu biliyor musun? İki Creeper! Biri önden, diğeri arkadan geldi! Yüzlerce Cruncher vardı! Onları nasıl yok ettiğimi biliyor musun? Hatta iki lanet bıçağı bile kırdım!”

Night Ten’in yine başarısıyla övündüğünü gören Ample Time alnını örtmeden edemedi.

Öte yandan Yaşlı Beyaz saçma sapan konuşmazdı. Doğrudan Gece Onuncu’nun yakasını yakaladı ve sanki küçük bir piliç alıyormuş gibi onu alıp götürdü.

“Ne oluyor?! İndir beni, henüz bitirmedim!”

“Kapa çeneni!”

“Evet! Kapa çeneni!”

Gale ve Ample Time birlikte ganimet dolu bir vagon çektiler, kuzey kapısından geçtiler ve NPC’nin deposuna doğru yöneldiler.

Bu acemiler, ganimet dolu bu vagonun zindandaki buzdağının sadece görünen kısmı olduğunu bilselerdi, nasıl hissedeceklerini kim bilebilirdi?

Vagondaki malzeme grubunun değerinin ne kadar olacağına gelince…

Tek bir cümleyle özetlenemezdi.

Bu malzemeler o kadar değerliydi ki depo müdürü amirinden yardım istemek zorunda kaldı. Ancak amiri Luca da vagondaki malzemelerle karşılaştığında ne yapacağını bilemez haldeydi ve yalnızca patronu olan yöneticiye rapor verebiliyordu.

“… Efendim, bu malzemelerin fiyatlarını nasıl belirleyeceğimi gerçekten bilmiyorum. Sadece karar vermenizi zorlaştırabilirim.” Gergin bir şekilde Chu Guang’ın önünde duran Luca sanki bir hata yapmış gibi başını eğdi.

Chu Guang ona cevap vermeden doğrudan vagona yürüdü ve içeriye baktı, kaşları aniden seğirdi.

Kahretsin!

Bu oyuncular ikramiyeyi kazandı!

Dört heyecanlı küçük oyuncuya dönüp baktığında Chu Guang onaylayarak başını salladı. “Performansınız beklentilerimi aştı… Dürüst olmak gerekirse, bu kadar çok şeyi geri getirmenizi beklemiyordum.”

Yöneticinin yüzündeki ifadeyi gören oyuncular daha da heyecanlandı.

Zengin oluyoruz! Zengin oluyoruz!

Ample Time dimdik durdu ve saygılı bir şekilde şunları söyledi: “Sayın yönetici, medeniyetin yeniden inşasına yönelik büyük davaya katkıda bulunabilmek benim için bir onurdur!”

Onuncu Gece de yankılandı. “Doğru, bu bizim onurumuzdur!”

“Böyle düşünebilmene sevindim ama uygun ödül ve cezayı karşılamak da medeniyeti yeniden inşa etmenin önemli bir kısmı. Sana verilmesi gereken ödüller dağıtılacak. Uygun hesaplamaları yapacağım,” Chu Guang vagona baktı ve devam etti, “Bu malzemeleri saymak biraz zaman alacak. Gece yarısından önce zindanda bulduğun diğer kaynakların yerleşimi de dahil olmak üzere sana uygun bir miktar vereceğim…”

Chu Guang bir Daha önce oyunlarını gözlemlemek için drone. Ayrıca sanal makinelerinde saklanan sohbet kayıtlarını da toplamıştı, dolayısıyla orada ne yaptıklarını açıkça biliyordu.

Dört oyuncunun da yöneticinin bunu nasıl bildiğine dair en ufak bir şüphesi yoktu. Sonuçta bir NPC’nin oyuncuların nerede olduğunu bilmesi tuhaf mıydı?

Hiç de tuhaf değildi!

Sonuçta yönetici insanları oyundan bile atabiliyordu.

Ancak yöneticinin mağazanın altında buldukları sığınaktan Zindan olarak bahsettiğini duyduklarında heyecanlı ifadeler sergilediler.

Zindan!

Elbette gizli bir zindanı temizlediler!

Her ne kadar bu oyundaki zindan yalnızca bir kez basılabilse de…

“Acelemiz yok. Acele etmeyin.” Geniş Zaman saygıyla söyledi.

Vagonu deponun yanında bıraktıktan sonra Ample Time ve ekibi, Irene’i morga taşıdı, ardından oyundan çıkmak için asansörle sığınağa geri döndü.

Chu Guang, ganimeti sayma görevini Küçük Yedi’ye bıraktı ve ardından Luca’ya, malzemeleri mağazanın altına geri götürmek için bazı güçlü ve yapı tipi oyuncuları işe alma görevi vermesi talimatını verdi.

“… Sanal makinenizdeki harita güncellendi. Yolu bulamıyorsanız, otomatik yol bulmayı açın.”

“Unutmayın, oraya vardığınızda götürebileceğiniz her şeyi alın ve bana geri getirin!”

“Arkanızda bir vida bile bırakmayın!”

Gerekliliği açıkladıktan sonra Chu Guang asansörde durdu ve sığınağa geri döndü. Bilgisayarı açtı ve Alpha 0.61 güncelleme duyurusunu düzenlemeye başladı.

Doğru, onu 0.7 sürümüne güncellemedi. Bunun yerine onu 0.61 sürümü olarak tuttu.

Güncelleme yalnızca 0.6 sürümüne bir ekti.

Peki neden bu ani güncelleme?

Aslında bunun nedeni tamamen Bull and Horse Squad’ın zindan ödülü anlaşması meselesi değildi. Sebebin büyük bir kısmı Mole’un ekibiyle ilgili bir sorun olmasıydı.

İlk olarak Bull and Horse Squad’dan bahsetmişken…

Terk edilmiş mağazadaki savaşın çok başarılı olduğu söylenebilir.

Oyuncular yer altı garajındaki mutantları yok edebilir ve Chu Guang’ın hiçbir şey için endişelenmesine gerek kalmadan bir vagon dolusu malzemeyle geri dönebilirler.

Bu malzemeler çok yüksek kaliteli endüstriyel hammaddelerdi!

Özellikle krom külçeleri, tungsten külçeleri ve diğerleri gibi yüksek kaliteli metaller. Vagonda en az yüzlerce kilogram bunlardan vardı. Şu anda, eğer Chu Guang bu malzemeleri almak isterse, onları Red River Kasabasından ithal etmek zorunda kalacaktı, ama kıçını düşünse bile bunun ucuz olmayacağını biliyordu.

Altın ve gümüş gibi değerli metallere gelince… Bunlar mükemmel performansa sahip iletkenlerdi ve hassas aletlerin yapımında vazgeçilmezdiler.

Metalik olmayan sarf malzemelerinden ve kimyasallardan bahsetmiyorum bile, hepsi değerli şeylerdi.

Ancak sorunun özü şuydu: Ödülü nasıl hesaplaması gerekiyordu?

Eğer bu malzemeler NPC deposuna satılırsa oyuncuları kesinlikle büyük bir kayıp yaşayacaktı. Bu malzemelerin çoğunun karşılık gelen bir sırası yoktu ve yalnızca çöp olarak geri dönüştürülebiliyordu.

Kârı en üst düzeye çıkarmak için onları yalnızca kuzey kapısındaki pazara sürükleyip yavaşça satabilirdi. Ancak bu şekilde gelecek aya kadar hepsini satamayabilir.

Sonuçta bu malzemeleri kullanabilecek çok fazla Yaşam Tarzı Mesleği oyuncusu yoktu.

En uygun çözüm, onları doğrudan fiyatlandırmak ve zindandan düşen tüm malzemeleri ödül ödemesi şeklinde satın almaktı.

Toplu mal toptan satışına eşdeğerdi.

Aslında bunu yapmak o kadar da zor değildi. Neyse,Chu Guang’a göre oyunculara para dağıtmak sadece gümüş paraları bir cepten diğerine taşımaktı.

Artık bankacılık sistemi olduğu için parayı bir cebinden diğerine taşıma adımı bile kaldırıldı.

Yani ödül anlaşması sadece küçük bir sorundu.

Alpha 0.61 sürümünün gerçekten çözmesi gereken şey, zindan oynanışındaki dengesizlik ve dağıtım mekanizmasındaki sorunlardı!

Bu sorun Bull ve Horse Squad tarafında ortaya çıkmadı ancak konu sera harabelerindeki Escapeing Mole’un takımına geldiğinde oldukça ciddiydi.

Wasteland Online’ın zindanı geleneksel MMORPG’den farklıydı ve açıkçası tek bir zindan bile sayılmazdı.

Öncelikle Wasteland Online’ın zindanı temizlendikten sonra yenilenmeyecekti.

İkincisi, zindandaki canavar sayısı ve zindanın zorluğu baskının ilerlemesiyle artmayacak, ancak çoğu durumda baskının ilerlemesiyle azalacaktı.

Bu gerçekliğin mantığına uygun olabilir ama oyunların mantığına uygun değil.

Sonuçta, geleneksel RPG oyunları oyunculara seviye atlamaları için zaman tanır ve en zorlu boss’u zindanın sonuna yerleştirirdi.

Ancak Wasteland Online’da en zor seviye muhtemelen ilk savunma hattıydı. İlk savunma hattını kırdıktan sonra geri kalan kısım ganimet toplamaktı.

Bu mekanizma, zindanlara ilk baskın yapan kişinin en büyük kayıplara uğrayacağını ve en az faydayı elde edeceğini belirledi. Karşılığında hiçbir şey alamadan hayatlarını ve tüm ekipmanlarını bile kaybedebilirler.

Açıkçası Ample Time bunu önceden biliyordu. Bu yüzden zindandaki güzel şeyleri keşfettikten sonra bunu forumda hiç duyurmadı. Diğer oyuncuların bu aksaklıktan faydalanmasını ve onların sıkı çalışmalarından kâr elde etmesini istemiyordu…

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir