Bölüm 399 Eşi Benzeri Görülmemiş! Kum havuzu oyunu!

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 399 Eşi Benzeri Görülmemiş! Kum havuzu oyunu!

Göz açıcı!

“Golden Wind” “Minecraft” için hazırlanan tanıtım videosunun yayınlanmasıyla birlikte, tüm sektör bugün adeta bir bıçak darbesi gibi gözlerinin açıldığını söylemekten kendini alamadı.

Oyuncuların neredeyse tamamı umudunu yitirmişti.

Eleştiriler bir gecede değişince, herkes bu oyunun çığır açıcı niteliğine hayret etti.

Daha önce hiçbir oyun için böyle bir etki yaratabilecek bir tanıtım videosu yapılmadı!

Tanıtım videosu yayınlandığında, tüm oyun camiası şaşkına döndü!

Oyuncular gözlerini kocaman açtılar ve hayal güçlerinin sınırlarını aşan bir şaşkınlıkla blok dünyasındaki her şeye baktılar.

‘Yani bu, istediğim her şeyi yapabileceğim bir dünya mı?’

‘Vay canına… bu kadar özgürlük gerçekten hayal edilemez.’

‘Bu yapı taşları dünyasını keşfetmenin ne kadar eğlenceli olacağını hayal bile edemiyorum.’

‘Korkak, sanırım (köpek kafası)’

‘Bu, bir oyundan çok, oyun dünyasında devasa bir Lego oyuncak kum havuzuna benziyor.’

‘En önemlisi, canavarlarla savaşabiliyor, maden çıkarabiliyor, hatta çiftçilik yapıp yemek bile pişirebiliyor!’

‘Stardew Valley’nin gündelik oyunlar için zaten bir üst sınır olduğunu düşünüyordum. Bu kimin generali?!’

‘En önemlisi, tanıtım videosunda Alex’in görüntü kalitesini iyileştirmek için attığı son tokat gerçekten inanılmaz, çok güzel.’

‘Bence birçok kişi bunun görüntü kalitesi iyileştirmesine dair bir ipucu olduğunu ve Golden Wind’in bu sefer doğrudan yaratıcı atölyeyi açacağını düşünüyor.’

‘Mantıklı, sonuçta bu oyun yaratıcılığa odaklanıyor.’

‘Artık daha fazla bekleyemem…’

‘…’

Yurt içi ve yurt dışındaki sosyal medyada ve oyun forumlarında oyuncular, “Minecraft”ın sergilediği mucizevi oyun dünyasını coşkuyla tartışıyor!

Bu heyecanı izleyen sıradan insanlara gelince, uzmanlar şaşkına dönmüş durumda!

Geliştirici forumunda, meslektaşlar da oyuncular kadar şaşırmıştı.

‘Golden Wind’in Köln’de motor olmadan sergileme yapma cesaretini göstermesine şaşmamalı’

‘Bu yaratıcılık gerçekten çok etkileyici’

‘Bu şirket akıl almaz. Diğer şirketler hile yapmaya çalışırken, bu şirket seviyeleri inceliyor. Diğer şirketler seviyeleri incelerken, bu şirket oyun mekaniğini inceliyor. Diğer şirketler oyun mekaniğini incelerken, bu şirket doğrudan oyunculara kendi oyun tarzlarını yaratabilecekleri bir oyun alanı sunuyor…’

‘Bunu kabul etmekten nefret etsem de, Golden Wind’in gerçekten de tüm oyun endüstrisini ileriye taşıdığını söylemeliyim.’

‘Sadece Vampire Survivor adlı video oyunlarının bile birçok küçük oyun stüdyosunu desteklediğini söylemek abartı olmaz.’

“Bu çok da abartılı değil. Mevcut korku oyunu piyasasına bakabilirsiniz. On oyundan sekizi silah sistemini iptal edip psikolojik korku yolunu seçti.”

‘Hey… başka kimseden bahsetmeyin, o Yunwei. Altın Rüzgar’ın ölümcül düşmanı olarak, bu sefer üretilen “Yüzüklerin Efendisi: Gollum” oyunu da iki oyunculu bir macera gibi platform atlama ve bulmaca çözmeye odaklanmıyor mu?’

‘Minecraft’ın piyasaya sürülmesinden sonra oyun sektöründeki bir sonraki trend dalgasının nasıl olacağını gerçekten bilmiyorum.’

‘Dürüst olmak gerekirse, Golden Wind eleman aramıyor olsaydı, istifa edip şansımı denemek isterdim.’

‘Saçmalık, kim denemek istemez ki? Bütçe kısıtlaması olmadan ürün geliştiren tek üretici onlar.’

‘Golden Wind çalışanlarının her gün ne kadar mutlu olduklarını hayal etmek zor…’

‘…’

Hem sektör içinde hem de dışında şok etkisi yarattı!

Bu gerçekten eşi benzeri görülmemiş bir oyun!

Ancak bundan önce Golden Wind, günümüzde hala popüler olan birçok oyun öğesi de yaratmıştı.

Örneğin, “Vampire Survivor” tarafından yaratılan “vampir benzeri oyun”, “Silent Hill PT”den türetilen “psikolojik korku oyunu” veya “Sekiro Wolf” gibi doğrudan oyun adıyla adlandırılan “vampir benzeri oyun” türü.

Ancak!

Bir ölçüde, bu oyun oynama yöntemleri mevcut temel oyun türlerinin evrimi ve iyileştirilmesiyle ortaya çıkmıştır.

“Vampire Survivor”, saldırı odaklı oyunun geliştirilmiş bir versiyonu olan çok oyunculu hibrit bir oyundur.

“Silent Hill PT”, korku oyununun bir yan dal uzantısıdır.

“Sekiro”ya gelince, teknik olarak bakıldığında, hâlâ duyusal algılamaya dayalı bir aksiyon rol yapma oyunudur. “Kurt oyunu” ise Gu Sheng’in kişisel oyun tasarım tarzının bir adıdır ve zamanla “yüksek zorluk seviyeli ARPG oyunu” haline gelmiştir.

Bu oyunların çığır açıcı niteliği konusunda hiçbir şüphe yok.

Belki de günümüz oyuncuları uzaktan bakıldığında devlerden daha uzun olduklarını düşünüyorlar.

Ama aslında onlar sadece devlerin omuzlarında duruyorlar.

Ancak!

“Minecraft” farklı.

Bu, belirli bir oyunun basit bir uzantısı ya da bir araya getirilmiş çeşitli oyunların bütünleştirilmesi değil!

Eşsiz oynanışı, dünya görüşü ve “yaratıcılığa” odaklanması, küresel oyun geliştirme tarihinin uzun geçmişi boyunca daha önce hiç görülmemiş bir özellik!

Stardew Valley ile aynı, daha rahat bir çiftçilik oyunu mu?

Evet ve hayır.

Bu, Sekiro ile aynı rol yapma oyunu mu?

Evet ve hayır.

Brick Simulator gibi bir inşaat simülasyon oyunu mu?

Evet ve hayır.

Sanki her şeyi içeriyor gibi, ama çok farklı!

Çünkü oyunun özü, oyuncuların belirli bir amacı gerçekleştirmesine veya belirli bir görevi yerine getirmesine olanak sağlamak değil.

Bu, oyunculara sanal oyunlarda hayatlarını geçirebilecekleri sınırsız özgürlük sunan bir kum havuzu sağlamaya benziyor.

Ve işte bu!

Oyun tarihinde gerçekten de büyük bir tür yarattı!

Golden Wind’in başkanı Gu ShengSam, bunu şöyle adlandırdı:

…

“Açık dünya oyunu mu?”

Cornick, Başkan Yardımcısı Petain’in kendisine uzattığı tablete baktı.

Yukarıdaki, Golden Wind’in başkanı Sam’in az önce paylaştığı tweet’tir.

Gu Sheng, tweetinde bu benzeri görülmemiş oyun türüne en standart ismi bizzat kendisi verdi.

【Kum Havuzu Oyunu】

eğer!

Bu haberi şu anda gören kişi, oyun sektöründe uzun süredir yer alan deneyimli bir isim olduğundan, bu ismin ne kadar uygun olduğuna kesinlikle hayran kalacaktır!

Yaratıcılığa odaklanan tamamen açık uçlu bir oyun, büyük bir sanal kum havuzundan başka bir şey değil mi?

Ama ne yazık!

Haberi o sırada Kaunik gördü.

Bu isimlendirmenin ne kadar hassas ve zekice yapıldığından haberi yoktu.

O bunu ancak şimdi biliyor—

“Şimdi tüm internet! Tüm medya! Tüm dünya bu oyunu konuşuyor!”

Cornick o kadar sinirlenmişti ki dişleri gıcırdadı!

Açıkçası Golden Wind bu oyuna aşırı derecede tanıtım yapmadı!

Üstelik tanıtım kampanyası da “Call of Duty”, “Resident Evil” ve “Sekiro” gibi yapımlara kıyasla çok daha zayıf.

Hatta kısa süre önce onları geride bırakan “Euro Trucks” bile “Minecraft”tan daha fazla tanıtım kanalına sahip!

Golden Wind, sıradan bir tweet attı ve birkaç vasat oyun medyası yayınında ufak tefek tanıtımlar yaptı!

Hepsi bu kadar!

Ancak bu sansasyon tüm dünyaya yayıldı ve hatta hazırlıkları büyük emeklerle sürdürülen yeni nesil başyapıt “Yüzüklerin Efendisi: Gollum” filminin tamamen ortadan kaybolmasına bile yol açtı!

Kaunik bunu asla kabul etmeyecek!

“Yüzüklerin Efendisi”nin fikri mülkiyet lisansını almak için neden bu kadar çok para harcamakta ısrar etti?

Oyununun başarısının, dünyaca ünlü bu sihirli film tavanının ününden faydalanarak elde ettiği başarıdan, ilk duyuruda üstünlük sağlamasından ve altın rüzgarı bastırmasından kaynaklanmıyor mu?

Ama şimdi üstünlük onlarda olmalıydı, fakat bunun yerine Altın Rüzgar’ın kaba saba insanları tarafından yere serildiler ve sertçe ezildiler!

Cornick bu nefesi kesinlikle yutamazdı.

Yutabilse bile, başının üzerindeki prestij buna izin vermezdi!

şaka.

Fikri mülkiyet lisansları almak için çok para harcıyorsunuz ama sonuçta bunun bir önemi yok mu? Peki ya karnınızı nasıl doyuruyorsunuz? Bedava para mı?

Vivendi gibi sermaye grupları para harcamaktan asla çekinmezler, ancak paralarının sonuç vermemesinden nefret ederler.

Eğer K’yi elde etmek istemiyorsa, Kaunik bir yol bulmalı!

“Gamescom’a çok az zaman kaldığını göz önünde bulundurarak, tanıtım çalışmalarımızı hızlandıracağız.”

Cornick’in ağzının kenarı seğirdi ve Petain’e şu emri verdi:

“Yüzüklerin Efendisi”nin tanıtım ivmesinin “Minecraft”ınkini geçmesini sağlamalıyız.”

“Kuyu……”

Bunu duyan Pétain bir an düşündü:

“Ancak fonlara başvurmak belli bir süre alacaktır. Pazarlamaya başlamadan önce fonların onaylanmasını beklerseniz… çok geç olabilir.”

Sonuçta, bu sefer karşılaştıkları şey Altın Rüzgar’dı.

Golden Wind’in tanıtım taktikleri de sektörün en iyileri arasında yer alıyor.

Comella, yaşadığı birçok feci yenilgiyle bunu onlara zaten kanıtlamıştı.

Dolayısıyla, Gamescom’a daha bir buçuk ay olmasına rağmen…

Fakat Golden Wind ile piyasayı ele geçirmek istiyorsanız, tüm enerjinizi ve gücünüzü en kısa sürede kazanabileceğiniz tanıtım pozisyonlarını elde etmek için kullanmalısınız. Golden Wind’e nefes alma ve zaman tanımamalısınız.

Ancak bu durumda, masraflar doğal olarak son derece yüksek olacaktır.

“Başka projelerimiz yok mu?”

Bu konuda Cornick gerçekten çok kızmıştı:

“Bu sefer esas olarak “Yüzüklerin Efendisi: Gollum” filminin tanıtımını yaptığımız için,”

“Dikkat çekmek için, diğer katılımcı projelerin tanıtım kaynaklarının bir kısmından geçici olarak fedakarlık etmek zorundayız.”

“Tanıtım fonlarına başvurmalısınız. Şimdi, diğer projelerdeki tüm kaynakları derhal “Yüzüklerin Efendisi”ne aktarın.”

“Mevcut olumsuz pazarlama durumunu mümkün olan en kısa sürede tersine çevirmeliyiz.”

“Aksi takdirde, durum bizim için giderek daha da elverişsiz hale gelecektir.”

“Biliyorsunuz, şu anda Golden Wind’in elinde, Comella’dan düşürülen 3 milyar bıçak var.”

“Şimdi onlar…”

…

Süper büyük köpek sahibi!

Shen Miaomiao, üç milyar dolarlık devasa bir miktarın adeta yoktan var edilerek şirketin defterlerine eklenmesini çaresizce izledi!

Eldivenleri boş beyaz bir kurt!

Tam bir ikinci sınıf satıcı!

Evet.

Bugün Kamegoshi Keimasa, binlerce kilometre uzaktaki Kuzey Avrupa’ya güvenli bir şekilde gönderildi ve hayatının son yıllarını isimsiz bir şekilde geçiriyor.

Bunun bedeli olarak, Shangyue’nin elindeki hisselerin %7,85’i bedelsiz olarak devredildi; bu da Comella’daki hakların devrinin anahtarı ve Golden Wind için beklenmedik bir kazanç oldu.

Kalbinde özgüven, elinde para olan Shen Miaomiao, Peng Xiaopang’ın yanında otururken doğal olarak enerji dolu ve neşeliydi.

“Küçük Şişman.”

“Merhaba, Miao Kardeş.”

“Bana tekrar anlatır mısınız, bu ne tür bir etkinlik? Sizin sektörünüzdeki bu tür şeyler hakkında pek bilgim yok.”

“[Binjiang Şehri Büyük Proje İnşaat Seferberlik Toplantısı], açıkçası, bu hala güney bölgesinin kalkınmasıyla ilgili…”

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir