Bölüm 211 Kırıldı! Gerçekten de gardiyan oldu!

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 211 Kırıldı! Gerçekten de gardiyan oldu!

Sekreter Chu’yu takip ederek cumhurbaşkanlığı ofisine gidin.

Kapıdan içeri girer girmez, küçük Nezha’nın bilgisayar ekranına kaşlarını çatmış bir şekilde baktığını, sanki dikkatlice inceliyor ve derin derin düşünüyor gibi olduğunu gördü.

Chu Qingzhou, Gu Sheng ile başıyla onayladıktan sonra kapıyı kapatıp çıktı.

Gu Sheng ofise girdi ve sordu: “Bu tür davetleri neden bu kadar ciddiye alıyorsunuz?”

Küçük Nezha’nın yüzünde ciddi bir ifadeyle başını çevirdiğini gördüm:

“Hiçbir fikrim yok.”

Gu Sheng neredeyse dengesini kaybediyordu.

“Bunu bu kadar ciddiye aldığını bilmiyordum?!”

“Bunun sebebi, konuya ciddiyetle yaklaşıp yaklaşmadığımdan emin olmamam!”

Yaşlı tanrı küçük Nezha başını salladı ve bu mantıklıydı.

“Pekala, tamam~”

Gu Sheng ellerini açarak itiraz edemeyeceğini söyledi:

“Peki, ne gördünüz?”

“Yalan söylemiyor gibi görünüyorsun,” Shen Miaomiao Gu Sheng’e baktı: “Bir şey görürsem yine de seni çağırmam gerekir mi?”

BENCE……

Gu Sheng, küçük Nezha’nın boğma numarası yapmada giderek daha iyi hale geldiğini fark etti ve bunu kimden öğrendiğini bilmiyordu.

“Buyurun, gelin bir bakın.”

Shen Miaomiao ekranı Gu Sheng’e doğru çevirdi ve kendi kendine mırıldandı:

“Bu bir tür geliştirici konferansı gibi görünüyor? Ama biz zaten geliştirici konferansına katılmadık mı? Dört yılda bir düzenlenmiyor mu? Saati mi değiştirildi? China Entertainment Electronics de bize söylemedi mi?”

Geliştirici konferansı mı?

Gu Sheng kontrol etmek için öne çıktı.

Bir süre sonra konuştu:

“Çünkü bu konu…Çin Eğlence Televizyonu’nun kontrolü altında değil.”

iyi!

Bilgisayar ekranında, Uluslararası Veri Şirketi ve Birleşik Girişim Medya Teknoloji Ağı’nın ortaklaşa düzenlediği “Küresel Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC)”ndan gelen bir davet mektubu vardı!

Golden Wind’in geçen yılki olağanüstü performansı ve başarıları nedeniyle.

Bu nedenle, organizatör bir istisna yaparak Golden Wind’i bu konferansa katılmaya davet edecektir!

Ve!

[Titanfall’ın ihtişamı ve trajedisi etkileyici, Silent Hill PT’nin anlatı yapısı ferahlatıcı ve Escape’in ritim kontrolü daha da şaşırtıcı.]

Bu nedenle, Sayın SamGu’yu “Sinematik Oyunların Gelecekteki Gelişim Beklentileri ve Şekillendirme Yöntemleri” konusunda ilgili analizler ve sunumlar yapmaya içtenlikle davet ediyoruz.

[Şirketinizin benzersiz oyun anlayışının bu konferansa kesinlikle renk katacağına inanıyorum.]

[Aynı zamanda, küresel oyunların yükseltilmesi ve geliştirilmesi için de yeni bir ilham kaynağı oluşturuyor.]

[Cevabınızı bekliyoruz]

— Küresel Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC)

“Bakın, bu bir geliştirici konferansı değil mi?”

Shen Miaomiao imzayı işaret ederek şunları söyledi:

“Daha önce katılmamış mıydık? Neden tekrar buradayız?”

Bunu dinleyin!

Ardından Gu Sheng kıkırdadı: “Çünkü bunlar hiç de aynı şeyler değil.”

“Daha önce katıldığımız konferansın adı ‘Asya E-spor Oyun Geliştiricileri Konferansı’ydı, kısaca da Asya Oyunları’.”

“Bu, esas olarak e-spor oyunlarının geliştirilmesini hedefleyen, Asya çapında bir etkinliktir.”

“Ama şimdi bunu görüyorsunuz—”

Konuşmak.

Gu Sheng bilgisayardaki davet mektubunu işaret etti:

“Buna Küresel Oyun Geliştiricileri Konferansı veya kısaca GDC deniyor.”

“Bu bir oyun değişim etkinliğidir. Rekabet niteliği taşımaz. Bunun yerine, daha çok iletişim ve tanıtıma odaklanmıştır.”

“Ve–“

“Bu küresel bir durum.”

Küresel!

Gu Sheng bu üç kelimeyi tam anlamıyla somutlaştırıyor.

Gözler ışıldıyor!

GDC yoklama daveti!

Porsiyon çok ağır!

Gu Sheng, GDC’ye yabancı değil.

Bu değişim konferansı, onun önceki hayatında da vardı ve genellikle her yıl Mayıs ve Haziran aylarında Los Angeles’ta düzenlenirdi. Amacı, dünyanın önde gelen oyun geliştiricilerini ve üreticilerini bir araya getirerek görüş alışverişinde bulunmak, endüstriyel teknoloji geliştirmeleri ve kavramsal yenilikleri tartışmaktı.

Elbette, aynı zamanda konferans sırasında bazı benzersiz ve yenilikçi yeni oyun fragmanları da yayınlanacak.

Belki de popülaritesi, dünyanın dört büyük yarışma programı kadar abartılı değildir.

Ancak profesyonelliğiyle, dünyanın en etkili oyun etkinliklerinden biri olarak kabul edilebilir.

Ancak.

Bu, önceki hayattan farklı.

Bu dünyada, GDC’nin doğrudan davet ettiği üreticiler genellikle dünyanın en iyi oyun üreticileri veya geliştiricilerinden bazılarıdır.

Organizasyon komitesinin şirket büyüklüğüyle ilgili şartları bulunmaktadır.

Golden Wind’in mevcut büyüklüğüne bakılırsa, henüz milyar dolarlık şirketler kulübüne girmemişler ve davet standartlarını da karşılayamıyor gibi görünüyorlar.

Ancak!

Titanfall, PT, To the Moon ve şu anda popüler olan Escape gibi eserlerin de katkısıyla, etkileri oldukça belirgin!

O zamandan beri!

GDC kuralları çiğneyerek olağanüstü bir kişiyi davet etmeyi tercih etti!

İşte bu!

Gu Sheng heyecanlı olmadığını söylerken yalan söylüyordu.

Bilmek için!

Şu an itibariyle, Golden Wind oldukça fazla sayıda oyun üretmiş durumda.

Ancak katıldığım etkinliklerin sayısı çok az ve bunların çoğu ülke odaklı.

Yiyu’nun mini oyun festivali ve Çin Eğlence sektörünün medya sergisi gibi.

Büyük ölçekli etkinlik olarak değerlendirilebilecek tek etkinlik Asya Oyunları’dır.

Ancak!

Asya Oyunları’nın bile etki alanı esasen sadece Asya ile sınırlıdır.

GDC uluslararası bir değişim konferansıdır!

Katılımı onaylanırsa, GDC, Golden Wind’in katıldığı ilk küresel oyun değişim etkinliği olacak!

Bu, onların iç pazardan uluslararası pazara geçmeleri için önemli bir adım!

Ve!

Eğer GDC’de parlayıp sektörden ve küresel oyunculardan geniş çaplı ilgi görürlerse, dünyanın dört büyük oyun şovuna katılmayı planlamaya başlayabilirler!

Bunu bir düşünün!

Gu Sheng’in fikri hızla değişti ve geliştirme planını hemen yeniden uygulamaya koydu!

Başlangıçta, eğer GDC olmasaydı, zaferden faydalanıp Comella’ya itibarını kurtaracak bir çıktı sunmayı ve onlara Çince yazmayı öğretmeyi planlıyordu.

Ama şimdi GDC daveti geldi.

Bu fırsat dalgasından yararlanarak uluslararası oyun dünyasında sağlam bir yer edinebilir.

Bundan sonra, GDC’yi bir sıçrama tahtası olarak kullanarak bir sonraki Dongjin Oyun Festivali’ne katılacağım. Comella ile aynı arenada yerimi alacağım ve dünyanın gözü önünde gerçek kılıçlar ve silahlarla gerçek bir dövüşe gireceğim!!!

Evet!

Teorik olarak, kalçalarınızı çok fazla esnetmediğiniz sürece, dünyanın dört büyük yarışma programına katılabilirsiniz.

Ancak Gu Sheng katılmak için kayıt yaptırmak istemiyordu.

Huayu Electronics’in o deneyimi yaşamadığı zamanki gibi, bir köşede takipçi gibi durmak istemiyordu.

Onun istediği şey, saha içi yeterlilik sınavından geçmek, resmi bir aşamaya ulaşmak ve altın stilinin cazibesini dünyaya gösterme fırsatı bulmak!

Ve GDC, saha içine giriş bileti!

Bu sefer sadece katılmaya davet edilmekle kalmamalı, aynı zamanda durumdan faydalanarak yenilikçi bir proje de yaratmalılar!

“…Bu aktivitenin çok etkili olduğu ortaya çıktı.”

Gu Sheng’in tanıtımını dinledikten sonra, Shen Miaomiao birdenbire şunu fark etti—

Bu, Golden Wind için küçük bir adım olsa da, uluslararası pazara girme yolunda büyük bir adımdır.

Shen Miaomiao, etkisini genişletmeye ve şirketin büyüklüğünü ve popülaritesini artırmaya devam etmeye hiçbir itiraz duymadı.

Şirketin büyüklüğü arttıkça, kullanabileceği yatırım fonları da artacaktır.

Şu anda ürettikleri oyunlar arasında Titanfall, toplam 170 milyonluk (yaklaşık 25 milyon ABD doları) maliyetiyle en pahalısı konumunda.

Ve bu, oyun sektörünün ‘3S seviyesinde’ bir başyapıt olarak adlandırdığı şeyden çok uzak.

Sonuçta, sektörün ‘3S’ tanımı ‘S seviyesinde maliyet’, ‘S seviyesinde hacim’ ve ‘S seviyesinde kalite’ anlamına geliyor.

Titanfall’ın karşılayabileceği tek S sınıfı standart kalitedir.

Başka bir deyişle, maliyet açısından hâlâ çok fazla hareket alanları var.

Etki alanına gelince, Shen Miaomiao aslında bunu istemiyordu.

Çünkü etki ne kadar büyük olursa, oyuncu kitlesi de o kadar genişler ve oyuncu kitlesi ne kadar geniş olursa, oyunu o kadar çok kişi satın alır.

Ama bunun imkanı yok.

Şirket büyüdükçe, etkisi de gün geçtikçe artacaktır ve bu iki unsur doğru orantılıdır.

Bu nedenle Shen Miaomiao, Lao Gu’nun kafasının kopmasını ve Comella’nın yaptığı gibi aynı şeyi yapmasını ummaktan başka bir şey yapamadı.

Söylendiğine göre Silent Hill ilk gün sadece yaklaşık 50.000 kopya sattı. İyi adam, Comera’nın yaratılması imkansız olsa bile, her gün 50.000 kopya satabilir. Oyun bir haftada tamamen satılsa bile, sadece 350.000 kopya satar ki bu da 9,8 milyon ABD dolarına denk gelir.

67 milyon bıçağın maliyetiyle karşılaştırıldığında, fark 57,2 milyon bıçaktır!

Eğer bu benim projem olsaydı…

Tüh tüh.

40 milyardan fazla vergi iadesi yapabilirim.

Üstelik bu hayatta servetimle özgürce yat kullanabileceğim. Öldüğümde ise onu yakıp yedi ya da sekiz gerçek yatla birlikte gömülebilirim.

Gerçekten ağız sulandırıcı.

Ancak!

Ona ancak imrenebilirdi. Ne de olsa, sorumlu kişi değiştirilemezdi, bu yüzden Lao Gu’nun ağacının altında asılı kalmaktan başka çaresi yoktu.

“Öyleyse…konferansa katılmak için bir proje hazırlamalı mıyız?”

Artık katılmaya karar verdiğime göre!

Konferans için hangi oyun projelerini hazırlayacağımızı düşünmenin zamanı geldi!

Sonuç olarak, Lao Gu bu Küresel Kalkınma Konseyi’ne büyük önem veriyor ve hatta onu ‘uluslararası pazarda bir dayanak noktası’ olarak nitelendiriyor.

Bu nedenle, bu sefer sadece toplantılara katılmak ve konuşma yapmakla kalmamalı, aynı zamanda bu fırsatı değerlendirerek ilgili bir çalışmayı da hayata geçirmelidirler.

Bu sayede, bu GDC gezisi popülerliği ve ilgiyi en üst düzeye çıkarabilir ve onlar için yeterli itibarı sağlayabilir.

Bu yüzden!

Oyun teması ve biçiminin seçimi çok önemlidir.

Bu yeni bir proje.

Shen Miaomiao fazla müdahale etmeyecek ve projenin başarılı olması için Lao Gu ile elinden gelen iş birliğini yapacaktır.

Sonuçta, ancak proje başarılı olursa alt projeyi açabilir ve ana projeden miras kalan avantajlardan yararlanabilir.

【Ana kar ve yan zarar】

Bu, Shen Miaomiao’nun şu anki proje taktikleridir.

“Evet, ne tür bir oyun oynuyorsunuz?”

Bunu duyan Gu Sheng de koltuğa oturdu, omuzlarını çattı ve düşünceli bir şekilde kaşlarını çattı.

Bazen çok fazla seçenek can sıkıcı olabilir.

Kaçışı sayesinde elindeki duygusal değer artık oldukça yüksek ve birçok oyunun kilidini açabilir.

Gu Sheng daha önce hiç bu kadar zengin bir savaşa katılmamıştı ve bir süre nereden başlayacağından emin değildi.

“Film tarzı oyunların gelecekteki gelişim beklentileri ve şekillendirme yöntemleri”

Hiç şüphe yok.

Titanfall’ın trajik kahramanca sonu ve aya gidip oyunu tersine çevirme temasını işleyen dokunaklı senaryosu, organizatörler üzerinde derin bir etki bıraktı ve oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı.

Bu nedenle, bu sefer GDC’ye katıldıklarında piyasaya sürecekleri çalışmaların “film tarzı oyunlar” ile ilgili olması gerekiyor.

“Film tarzı bir oyun… Ne yapmalıyım?”

Gu Sheng gözlerini kısarak zihninde çok sayıda oyunu taradı.

Bu, incelikli bir senaryoya ve kırmızı ruhla dolu “Görünmez Muhafız” mı?

Hayır, oyunun senaryosu iyi olsa da oynanışında eksiklikler var.

Baştan sona 2.40:1 sinematik en boy oranında sunulan film “The Order 1886” mı?

Hayır, bu oyun medya tarafından vasat oynanışı nedeniyle eleştirildi.

Peki ya Detroit: Become Human?

Bu, hem hikaye hem de görsel performans açısından iyi bir seçim; tamamen standart bir interaktif film.

Ancak bu sanat formu, bu dünya için hâlâ çok ilerideydi.

Oynanış açısından bakıldığında ise Detroit, tamamen etkileşimli bir film olan The Order 1886 kadar bile iyi değil.

İşte o zaman sorun ortaya çıkıyor!

Sinematik bir anlatımın sanatını göz alıcı oynanabilirlikle birleştiren bir oyun yok mu?

Cevap elbette evet!

Bu, ünlü yeni nesil standart 3A başyapıtı – “The Last of Us”!

Ve onun nihai psikopatça devam oyunu “The Last of Us Part 2: Golf Club”! (Sondaki ek Gu Sheng’in şakasıdır)

İki ürün bir arada! Dünyayı kesinlikle şok edecek!

Ama benim duygusal değerim yeterli değil!

Haha, seni lanet olsun.

endişelenmek.

Gu Sheng yüzünü elleriyle kapattı, derin derin düşündü ve küçük Nezha’ya gelişigüzel bir şekilde şunları söyledi:

“Bu arada, bu seferki temamız film tabanlı oyunlar. Filmlerden ilham almakta en iyisi siz değil misiniz? Bana biraz ilham verin?”

“Ah, ben mi?”

Bunu duyan Shen Miaomiao boynunu büzdü.

Kalbim, “Lütfen işleri benim için zorlaştırmayı bırak” diyordu.

Başta sadece saçma sapan şeyler söylüyordum, sizi birlikte balık tutmaya götürmek içindi, ama bunu hâlâ hatırlıyorsunuz.

Ama bunu Gu Sheng’in önünde söyleyemezsin!

Bu nedenle Shen Miaomiao mecburen tereddüt etti ve durumu kabullenmek zorunda kaldı:

“Ah… ah, bu… son zamanlarda pek film izlemedim.”

“Ama bence… şey… bu seferki projemiz çok önemli olduğu için…”

“Bazı klasik filmlerden ilham alabilir misiniz… değil mi?”

Shen Miaomiao dikkatle söyledi.

Ancak Gu Sheng oldukça ilgiliydi: “Ne hakkında?”

“Örneğin…örneğin…”

Shen Miaomiao tereddüt ederken, profesyonel film değerlendirme sitesi olan IMDB’yi açtı.

Fareyi kaydırın ve sıralama listesinde aşağı doğru kaydırmaya başlayın:

“Yüzüklerin Efendisi gibi mi?”

Gu Sheng başını salladı: “Hâlâ telif hakkı konusunda görüşmemiz gerekiyor, bu da kolay bir iş değil.”

“Forrest Gump?”

“İlham verici filmlerin oyunlaştırılma olasılığı neredeyse yok denecek kadar azdır.”

“Boks Kulübü?”

“Çatışma çok sınırlı, etkili bir oyun senaryosu oluşturmak zor ve oyun mekaniği geliştirmeye uygun değil.”

“O zaman gerçekten önemli değil. Sıradaki film sitenin bir numaralı filmi.”

Shen Miaomiao omuz silkti:

“Shawshank Redemption filmi, oyun olarak daha da değersiz değil mi? Oyuncuların tünel kazmasına izin veremeyiz, değil mi?”

Shen Miaomiao dudaklarını bükerek, bu klasik filmlerin oyunlardan çok uzak olduğunu ve pek bir referans değeri taşımadığını düşündü.

Fakat!

Bir sonraki saniyede Gu Sheng’in “Ne harika bir fikir!” dediğini duydum.

Shen Miaomiao:?

“Ne kadar da iyi bir fikir?” Shen Miaomiao biraz şaşırmıştı: “Neden bu kadar iyi bir fikir? Oyuncuların tünel kazmasını mı istiyorsunuz?”

HAYIR?

Gerçekten bir psikopat mısınız?

Başkalarının oyunlarındaki baş kahramanlar kimlerdir?

Tek başına bir kahraman! En iyi oyuncular! Süper sürücü!

Oyunumuzun baş kahramanı…çalışma yoluyla ıslah edilen bir mahkum mu?

Bu adam, çalışma yoluyla ıslah edilecek bir mahkum olup da hapishaneden kaçmaya mı çalışıyor?

Bu oyun tasarım konsepti çok korkunç, değil mi?

Shen Miaomiao’nun kafası sorularla doluydu!

Ama Gu Sheng’in bir gözü ışıl ışıl parlıyordu! (Diğeri şişmişti.)

“Oyuncuları hapse atmak ve kaçmanın yollarını bulmalarına izin vermek iyi bir fikir!”

Gu Sheng ellerini defalarca çırptı:

“Tamam! Tamam, tamam! Harika! Hadi başlayalım!”

ah? ? ?

Shen Miaomiao şaşkına döndü ve yüreği titredi!

kırık!

Gerçekten de gardiyan olmuş!

Not: Bu bölüm daha önceki bir dönemi, sonraki bölüm ise daha sonraki bir dönemi anlatıyor. Lütfen oy verin.

(Bölüm sonu)

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir