Bölüm 341

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 341

[OTK Şirketi Başkan Yardımcısının şok edici açıklamaları!][Yerli oyun şirketleri gerçekten yurt dışına mı açılıyor?][Bu sadece bir öneri, gerçekleşme olasılığı düşük][OTK Şirketi Temsilci Yardımcısı Sayın Bakan Jeon-mi Shin, açıklamalarından dolayı hesap vermeli][Eğlence ve Toplumsal Cinsiyet Eşitliği Faaliyetleri Tanıtım Ajansı Bakanlığı, oyun sektöründen gelen tehditkar açıklamalara öfkemizi gizleyemiyoruz… … ][Toplumsal Cinsiyet Eşitliği ve Aile Bakanlığı, yönergeler doğrultusunda, toplumsal cinsiyet eşitliğini zedeleyen makale ve yorumlara karşı güçlü yasal işlem başlatmalıdır]

Hükümet ve kamuoyu, Cinsiyet Eşitliği ve Aile Bakanlığı da dahil olmak üzere, OTK Başkan Yardımcısının açıklamalarını akıl almaz bir küfür olarak değerlendirdi.

Ama bunun sebebi Oh Taek-gyu’yu iyi tanımamamdı.

Yerli oyun şirketleri, OTK Şirketi’nin liderliğinde düzenli bir şekilde hareket etti. Beş büyük oyun şirketi de dahil olmak üzere yaklaşık 30 oyun şirketi, Kore şirketinin ayrılması ve genel merkezlerin yurt dışına taşınması için gereken zamanlama ve planı gözden geçirdi.

Tüm personelin Kore’den hemen ayrılması mümkün değil. Ancak, geliştirme ve hizmet birimlerini yan kuruluşlara ayırmak ve holding şirketini yurt dışına taşımak mümkün.

Bu amaçla, hissedarların genel kurul toplantısı yapılmasına ve borsadan çıkarılma niyet mektubunun borsaya sunulmasına karar verildi.

Bu gibi durumlarda hissedarlar genellikle tepki gösterir. Ancak bu sefer işler biraz farklıydı. Rekreasyon Bakanlığı’nın sert tutumu ve avcılık düzenleme yasalarıyla ilgili endişeler nedeniyle avcılık şirketlerinin hisse senedi fiyatları hızla düşüyordu.

Eğer yasa tasarısı gerçekten onaylanır ve şirket satışlarının %1’ini fona, %5’ini de ceza olarak öderse, net kar keskin bir şekilde düşecek veya zarara dönüşecektir. Bu nedenle hissedarlar yurt dışına taşınma lehine oy kullandılar.

Oyun şirketlerinin toplu taşınma kararı, ekonomiyi ve borsayı anında şok etti.

Kore’de pornografi zaten başlı başına bir sektör değil. Bu nedenle, düzenlemeler sıkılaştırılsa da sıkılaştırılmasa da sektöre hiçbir etkisi olmayacak. Sadece yasa dışı indirmeyi zorlaştıracak.

Ancak oyunlar zaten BT sektörünün önemli bir eksenini oluşturuyor. Bu nedenle NPL, Guble, Facenote ve Microsoft oyun alanına yatırım yapmaktan kaçınmıyor.

Avcılık şirketlerinin toplandığı bölge karışıklık içindeydi ve çevredeki ev fiyatları bile dalgalanıyordu. Ev sahiplerinden gelen sorular emlak şirketine adeta yağmur gibi yağdı.

Pangyo ve Bundang’daki emlak piyasasında alım gücü bir anda ortadan kayboldu ve bazıları sözleşmeyi imzalamadan hemen önce anlaşmayı bozdu.

– Çıkış haha ​​​​Tıpkı Musa’nın Yahudi halkını Kenan diyarına götürmesi gibi, OTK Şirketi’nin başkan yardımcısı da oyun şirketleriyle birlikte ayrıldı.

– Çünkü zulüm çok şiddetliydi. Diaspora nerede kurulacak?

-Bu arada, Başkan Huh Changmin adaylığı sırasında eski hükümetin politikasını eleştirmiş ve oyunları önemli bir sektör haline getireceğini söylememiş miydi?

-Hükümet bunu temel bir sektör olarak öne çıkarıyor, ancak Cinsiyet Eşitliği ve Aile Bakanlığı bunu düzenliyor ve para topluyor.

– Bu, nükleer santrale benziyor. Kore nükleer enerjiden kademeli olarak vazgeçti, ancak nükleer santral ihracatını teşvik etti.

– Peki o zaman ne olacak? Tüm yerel maçlar iptal mi edilecek?

– Zaten fark etmez. Kore’de yabancı bir oyun servisi olarak hizmet verecek. Ve eğer saçma düzenlemeler getirecekseniz veya şimdi olduğu gibi para toplamaya devam edecekseniz, Dünya Ticaret Örgütü’ne şikayette bulunabilirsiniz.

-ABD’ye taşınmak tüm sorunları çözer. Kore oyun sektörünün temiz bir ülke olması açısından iyi, ABD oyun endüstrisini geliştirmek ve iş imkanları yaratmak açısından iyi, eğlence bakanlığı ise oyun endüstrisini dışarı atmak açısından iyi.

– Hey! Boş zamanlarda çok güzel olacak.

– Hahahaha …

-Bahane olsun diye biraz kontrolü kaybetmeye çalışıyordum. Oyun sektörü ayrılırsa, fonlar kime gidecek?

-Endişelenmeyin. Sadece webtoon ve manga tüketiminizi düzenlemeniz gerekiyor. Dördüncü bağımlılığınızı beşinci bağımlılığa dönüştürüp çizgi romanları da eklerseniz, her şey çözülür.

-Şimdi Pororo, ağzını sertçe vurarak tükürmesini söyleyecek gibi görünüyor~^^

– Eğer konu boş zamanlarını keyifli geçiren bir kadınsa, durum bu kadar. Sıradaki kurban Pororo olacak!

– Durun bir dakika. Şimdi de, Boş Zaman Bakanlığı’na destek veren bir grup, Pororo’ya bakmanın beyne zarar verdiğini, şiddeti artırdığını ve sperm sayısını azalttığını gösteren araştırma sonuçlarını yayınlıyor.

-Pororo Bağımlılığı Tedavi Merkezi kuruldu! Her anaokuluna Pororo bağımlılığı konusunda uzmanlaşmış bir öğretmen atandı!

– Başkan Po’ya insan olarak dokunmayalım ㅡㅡ;

* * *

Koreli oyun şirketlerinin toplu olarak yer değiştirme kararı tüm dünyada büyük bir kargaşaya yol açmıştı.

A ülkesinde üretilen ve B ülkesine satılan otomobiller söz konusu olduğunda, gümrük vergileri ve KDV B ülkesine ödenir. Ancak, oyunlar da dahil olmak üzere spor giyim ürünleri, satıldıkları yer neresi olursa olsun, yalnızca şirketlerin bulunduğu yerde vergilendirilir. Dolayısıyla, App Store’u işleten App Store ve Gubble örneğinde olduğu gibi, App Store’u ayrı bir şirket haline getirmişler ve İrlanda’da bir şirket kurmuşlardır. İrlanda, AB’deki en düşük kurumlar vergisine sahiptir.

Başka bir deyişle, oyun şirketlerini kendine çeken bir ülke, çok büyük vergi gelirleri elde edebilir!

Kore oyun sektörünün rekabet gücü herkesçe biliniyor. Halihazırda çok sayıda kullanıcıya ulaşmış birçok oyun ve birçok mükemmel geliştirici var.

Sadece onları çekerek bile muazzam istihdam ve katma değer yaratabilir. Çeşitli ülkelerden ve şehirlerden aşk teklifleri geldi.

Bunlar arasında Detroit en aktif olanıydı.

Hepimizin bildiği gibi Detroit, otomobil endüstrisinin merkezidir. Ancak Silikon Vadisi büyük depremle çöktü ve Carlos burada yerini alarak ilgili bilişim şirketlerini bir araya getirip bir küme oluşturdu.

Bu sayede Detroit, otomobil endüstrisinin yanı sıra hızla bir bilişim teknolojileri sanayi kompleksi haline geldi.

Tokyo merkezli OTK Games, Karos ile iş birliği yapmak üzere genel merkezini Detroit’e taşımaya karar verdiğinde, şehir daha önce tamamen terk ettiği bir oyun kümesini oluşturmaya karar verdi.

Koreli oyun şirketleri Exodus hareketini sergilemeye başlayınca, Michigan valisinin ve hatta Detroit belediye başkanının bile ilgisini çekmeye başladılar.

“Detroit’i oyun endüstrisinin merkezi yapacağız!”

“Çeşitli destek ve vergi avantajlarını gözden geçireceğiz ve yurt ile araziyi ücretsiz olarak sağlayacağız!”

Başkan Ronald boş durmadı. Hemen bir tweet attı.

[Kore oyun şirketlerinin Amerika Birleşik Devletleri’ne hoş geldiniz. Amerikalılar oyunları sever ve nasıl eğleneceklerini bilirler. Her şeyden önemlisi, Amerika Birleşik Devletleri’nde Cinsiyet Eşitliği ve Aile Bakanlığı yoktur!]

Oyun şirketlerinin Kore’den neden ayrıldığını herkes bildiğine göre, son sözler alaydan başka bir şey değildi.

* * *

Bir veya iki şirketin düzenlemelerden kaçınmak için yer değiştireceği açıklandığında hükümet hiç şaşırmazdı.

Ancak, tüm sektör topluca hareket ederse durum farklı olur. Ve OTK Şirketi, tüm yerli oyun şirketlerini yurtdışına taşımaya yetecek kadar paraya ve etkiye sahip.

Bu olay yaşandığında, durum o kadar ciddiydi ki, basitçe boykot veya iftira olarak değerlendirildi.

Avrupa gezisinde bulunan Cumhurbaşkanı Huh Chang-min adına, Bakanlar Toplantısı Başbakan Ryu Jeong-hoon’un başkanlığında gerçekleştirildi.

Tüm bakanlıklardan istisnasız tüm bakanlar katıldı. Eğlence Bakanı hariç tüm bakanlar durumdan duydukları endişeyi dile getirdiler.

“Üretim kâr marjının %10’un altında olduğu bir durumda, oyun endüstrisinin kâr marjı %20’nin üzerindedir. Bu, yüksek katma değerli bir sektördür.”

“Oyun sektörü geçen yıl tek başına 8 milyar dolarlık ihracat gerçekleştirdi. Bu yılki ihracat ise geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 30’dan fazla arttı.”

“Bu, her yıl yüzde 20’den fazla büyüyen ve yabancı ülkelere de taşınan bir sektördür.”

“Yetenekleri nasıl harekete geçireceğiz? Her oyun geliştiricisi ulusal bir yetenektir. Kilit personel ülkeyi terk ederse, Kore oyun endüstrisi yabancı ülkelere bağımlı hale gelir.”

“Diğer ülkeler oyun endüstrisini geliştiremedikleri için endişeliler. Bu mantıklı mı? Bu olay yurt dışında da alay konusu oldu. Tam bir uluslararası rezalet.”

“Şu anda vergi kaybı da bir sorun. Tüm oyun şirketleri iflas edince vergiyi kim ödeyecek?”

“Önemli olan ekonomi, aptal!” ifadesini örnek olarak kullanmasak bile, ekonomi politikası hükümet için en önemli şeydir. Çünkü ideoloji veya ideolojiler pirinci beslemez.

Şu anda Kore, zaten kötü bir ekonomi ve artan işsizlik oranıyla boğuşuyor. Bu, mevcut hükümetin sorumluluğundan ziyade sektörün yapısal bir sorunundan kaynaklanıyor, ancak hükümetin bu yapısal sorunu çözememesi açıkça hükümetin hatasıdır.

Sanayi yeniden yapılanması yavaş ilerlerken, tüm bakanlıklar istihdam oranını artırmak için çaba sarf ediyordu.

Peki bu durumda, oyun şirketleri Kore’yi birden terk ederse ne olacak?

İhracatta azalma, vergi gelirlerinde azalma, işsizlikte artış, istihdam oranında düşüş, yetenekli insan gücü kaybı, sanayi rekabet gücünün azalması vb. En büyük sorun ise onay oranlarındaki düşüş.

Küçük oyun şirketlerinin yüzlerce, büyük oyun şirketlerinin ise binlerce çalışanı vardır. Doğrudan çalışanları ve ilgili sektörleri de hesaba katarsak, toplamda yüz binlerce çalışan olur!

İhmalkarlık ve belirli bir sektöre yönelik şirket karşıtı duygular nedeniyle ekonomik kayıpların artmasından kimler hoşlanır?

Bu iş gücü hemen yurt dışına gitmeyecek olsa da, oyun şirketleri genel merkezlerini başka bir yere taşırlarsa, kilit personelin de ayrılma olasılığı yüksektir.

Bilim ve Bilgi ve İletişim Teknolojileri Bakanı şöyle dedi.

“Kore’nin yazılım alanındaki rekabet gücü, imalat sektöründeki rekabet gücüne kıyasla zayıf. Eğer tüm oyun şirketleri gerçekten ülkeyi terk ederse, Kore yazılım endüstrisi çökebilir.”

Cinsiyet Eşitliği ve Aile Bakanı Shin Min-mi itiraz etti.

“Oyun sektörü ile yazılım sektörü arasında ne bağlantı var? Oyun sektörünün piyasadan çekilmesiyle tüm yerli sektörün zarar göreceğini söylemek mantıklı değil.”

Öfkeyle bağırdı.

“Oyun geliştiricilerinin sadece oyun yaptığını biliyor muydunuz? Oyun yapmak için Unreal Engine kullanıldığına göre, Scrap Engine’in yaptığı her şey yazılımdır! Oyun geliştiricisi yazılım geliştirir, yazılım geliştiricisi ise oyun geliştirir. Bilmiyorsanız lütfen ağzınızı kapalı tutun!”

“… … .”

Bakanlar konuşmalarını bitirdikten sonra Başbakan Ryu Jeong-hoon söz aldı.

“Cinsiyet Eşitliği ve Aile Bakanlığı, kültür endüstrisini düzenleme yetkisini Kültür, Spor ve Turizm Bakanlığı’na devredecek ve bundan böyle Cinsiyet Eşitliği ve Aile Bakanlığı kadın ve aile konularına odaklanacaktır. Ayrıca, Kültür, Spor ve Turizm Bakanı’ndan oyun endüstrisiyle iletişime geçmesini ve konuyu en kısa sürede çözmeye çalışmasını rica ediyoruz.”

Bakan Shin Min-mi bu sözler karşısında şaşkına döndü.

“Bu doğru değil. Gençleri ve kadınları korumak için, Eğlence Bakanlığı’nın düzenleyici yetkiye sahip olması gerekir.”

Başbakan Ryu Jeong-hoon, buna daha fazla dayanamayarak öfkeyle karışık bir sesle bağırdı.

“Şimdi düzenleme konusu ortadan kalkmış gibi göründüğüne göre, düzenleyici otoritenin ne anlamı var!? Gelişen bir sektörü aceleyle yok ederek durumu bu noktaya getirdikten sonra hâlâ söyleyecek bir şeyiniz mi var? Bunlar Cumhurbaşkanının talimatları. Herhangi bir şikayetiniz varsa, doğrudan Cumhurbaşkanına sorun!”

* * *

Bakanlar toplantısının ardından.

Cumhurbaşkanlığı Sarayı, kültür endüstrisini düzenleme yetkisinin Kültür, Spor ve Turizm Bakanlığı’nda birleştirileceğini duyurdu. Kültür, Spor ve Turizm Bakanı, oyun şirketlerinin CEO’larıyla derhal görüşmeye ve karşılaştıkları zorlukları dinlemeye karar verdi.

Bunu ilk önce yapsak bile, oyun endüstrisini memnun etmek istiyoruz.

Ancak, olayın sorumlusu olan Bakan Shin Shin-mi, hiçbir sorumluluk üstlenmeden görevinde kaldı.

İnternet kullanıcıları hayretlerini gizleyemediler.

– Hey! Bu yüzden bile işten atılmamak mantıklı mı?

– Özür dilemedi. (Daha fazlasını wuxiax.com adresinde okuyabilirsiniz)

-Böyle yepyeni bir şeyi neden takıyorsun Allah aşkına? Herhangi bir zayıf noktasını mı fark ettin?

– Çünkü kadın örgütlerinden güçlü bir desteğe sahip.

– Şimdi ne düşünüyorsunuz? Bu hükümetin başlangıçta seçimle kurulduğunu bilmiyor muydunuz?

– Çıldırıyorum. Bu kadar çok olduğunu bilmiyordum.

– Hükümet değişene kadar görevini sürdürecek gibi görünüyor.

– Ölçülülükten asla ödün vermeyin! Eğer kendi haline bırakırsanız, tekrar sıkıcı hale gelir.

-Lütfen bu fırsatı değerlendirerek net bir şekilde yanıt verin!

– Ona tahliye olacağınızı söylemeniz yeterli~

Hükümetin açıklamasına rağmen, oyun sektörü herhangi bir diyaloğa girmeyi reddetti. Aksine, şirketlerin ayrılma sürecini hızlandırmış gibi göründü.

Daha önce olsaydı, bu kadar güçlü bir şekilde ortaya çıkmazdı.

Ancak, OTK Şirketi ortaya çıktığından beri işler değişti. Bu sadece OTK Şirketi’nin zengin ve etkili olmasından kaynaklanmıyordu.

Başkan yardımcısı, oyun sektörünün zorluklarını açıkça anlamıştı ve gelecekte de sektörü desteklemeye devam etmeye istekliydi. Bu durum, OTK Ödülü’nün oluşturulmasına bakıldığında bile yeterince görülebilir.

Bu arada, düzenlemelere acımasız bir şekilde tepki veren oyun sektörü bir araya geldi.

“Başkan Yardımcısı sizin için her şeyi yapacak! Umut var, umut var!”

“Doğru. Ben umutsuz bir hayat yaşadım.”

“Başkan Yardımcısına inanın ve sonuna kadar mücadele edin!”

Görüşme teklif edilirse kabul edeceklerini düşünen hükümet şaşkına döndü. Bakan Kim Kuk-cheon, OTK Şirketi Başkan Yardımcısı ile bizzat görüşerek onu ikna etmeye çalıştı. Ancak gelen cevap kesin ve netti.

“Biz sadece Bakan Shin Min-mi’nin isteklerini yerine getiriyoruz. Eğer tapınağı beğenmiyorsanız, yetkililer size gitmenizi söyleyecektir, yani sorun ne? Çok fazla endişelenmeyin, çünkü Kore oyun endüstrisinin tüm köklerini alıp yurt dışına dikeceğiz ve sonra da iyi büyümeleri için bolca kimyasal gübre vereceğiz.”

“Ne yapmak istersiniz? İstediğiniz bir şey varsa lütfen bana söyleyin.”

Milletvekili Taek-gyu Oh, Bakan Kim Kuk-cheon’un sorusuna cevaben şunları söyledi.

“Oyun geliştirme çok fazla iş gerektiriyor ve maaşlar yüksek. Buna rağmen, herkes eğlenceli oyunlar yapmak için her gün ve hatta hafta sonları bile fazla mesai yapıyor. Ne yanlış yaptılar ki? En azından onları tedavi edemeyeceğiniz gerçeğini göz ardı etmemelisiniz. Ancak bazı insanlar oyun geliştiricilerine kumar veya uyuşturucu üretiyormuş gibi davrandı. Eğer böyle biri önemli bir pozisyonda kalmaya devam ederse, onunla konuşmak zor olmaz mıydı?”

* * *

Cumhurbaşkanlığı Sarayı’nın baskılarına ve parti içindeki eleştirilerine rağmen, Bakan Shin Shin-mi sonuna kadar boyun eğmedi.

Sonunda Başbakan Ryu Jeong-hoon, Eğlence Bakanı adına bir özür açıklaması yayınladı.

“Oyun sektöründe yer alan herkese ve aşırı düzenlemelerden ve radikal söylemlerden zarar gören herkese içtenlikle özür diliyorum. Hükümet, oyun sektörünün gurur duyulan bir Kore kültür endüstrisi ve geleceğe yön verecek kilit bir sektör olduğunu açıkça kabul etmektedir. Gelecekte, doğru düzenleme ve büyüme için oyun sektörünün görüşlerini aktif olarak yansıtacağız ve hükümet düzeyinde hiçbir çabadan kaçınmayacağız.”

Avrupa turunda bulunan Cumhurbaşkanı Huh Chang-min, Bakan Shin Shin-mi’yi yazılı olarak görevden aldı. Yeni bir bakan atanana kadar Bakan Yardımcısı Cha Yun-hye’nin geçici olarak bakanlık görevini üstlenmesine karar verdi.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir