Bölüm 342

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 342

Hükümetlerin düzenleyici konularda geri adım atması alışılmadık bir durum değildir.

Özellikle ABD Dışişleri Bakanı Shenzhen’in görevden alınması şok etkisi yarattı. Çünkü başkan, güçlü güveniyle tanınıyor ve mevcut hükümetin cinsiyet eşitliği politikasında kilit bir figür.

Bu nedenle, işten çıkarıldığında, ailesi ve kadın örgütleri hükümeti oyun endüstrisi karteline boyun eğmekle eleştirdi.

Özgür Kore Partisi lideri Yeon Na-kyung, Ulusal Meclis’te sesini yükseltti.

“Bu, hükümetin dev şirketlere göz diktiği ve gençleri ve kadınları koruma sorumluluğunu terk ettiği anlamına gelen bir önlem! Cumhurbaşkanı, OTK Şirketi ve oyun endüstrisinin kıdemli sözcüsü mü?”

İktidar partisi bu açıklamaya şiddetle karşı çıktı ve kısa sürede toplanan Ulusal Meclis işlevsiz hale geldi.

Bakanlık görevinden azledilerek parlamentoya geri dönen Milletvekili Shin, planlanan kadın yöneticilerle bir toplantıya katıldı.

Olay yerinde hükümeti eleştirdi.

“Orantılı temsil sistemine göre seçildim çünkü kadındım ve kadın olduğum için bakan olabildim. Bunun ne kadar önemli olduğunu biliyorum çünkü ben de bundan büyük fayda görmüş bir kadınım. Bu noktaya kadar gelebilmemin sebebi kadın olmam. Ancak cinsiyet eşitliğini vurgulayan mevcut hükümetin kadınları bu şekilde yüksek mevkilerden dışlaması, zamanın ruhuna aykırı ve yanlış bir şey.”

Ardından bir kadın yönetici söz aldı. Kendisi Golden Gate’in Kore şubesinin yöneticisiydi.

“Ne demek istediğinizi tam olarak anlamıyorum. Bir erkek Eğlence Bakanı pozisyonunu üstlenmeyeceğine göre, sonunda başka bir kadın bu görevi alacak. Yani, bu durum sizin bakanlık görevinden alınmanız ve hükümetin kadınları yüksek rütbeli pozisyonlardan dışlamasıyla hiçbir ilgisi yok mu?”

Ona tam isabet eden bu sözler karşısında Senatör Shin şaşkına döndü.

“Ah, sonuçta kadınlara daha fazla fırsat verilmeli. Girişimciliği desteklemek için kadınlara verilen ek puanlar artırılmalı ve kadın girişimcilere yönelik tercihli önlemler daha da genişletilmelidir. Şu anda, Kadın İşletmelerini Destekleme Yasası kapsamında kadın girişimcilerin aldığı destek, kamu kurumlarından kadın işletmelerinin ürünlerinin öncelikli olarak satın alınması ve kadın işletmelerine yönelik tercihli muamele yetersiz kalmaktadır. Buradaki kadınlar bu destekler ve avantajlar sayesinde yönetici pozisyonlarına yükselmediler mi?”

Sonra yavaşça başını salladı.

“Hayır. Buraya sadece kendi yeteneğim ve çabamla geldim. Bu pozisyona kadar, cinsiyet ayrımı gözetmeksizin çevresindeki insanlarla kıyasıya rekabet etti ve sırf kadın olduğu için hiçbir ayrıcalık elde etmedi. Bir kadın olduğu için yönetici olabildiğini söylemek, bence tüm üst düzey kadınların yeteneklerini küçümsemektir.”

Toplantıda bulunan diğer kadın yöneticiler, sanki ona sempati duyuyorlarmış gibi hep birlikte başlarını salladılar.

Ancak Senatör Shin, özel şirketlerde kadın yöneticilerin yüzde 50 oranında kota altına alınması gerektiğini savunmak için kadın örgütleriyle çalışmaya devam etti ve bu da yeni siyasi partinin onay oranlarının düşmesine katkıda bulundu.

* * *

Hükümetin açıklamasının ardından çoğu oyun şirketi yurtdışına taşınma planlarından vazgeçti, ancak bazı şirketler planlandığı gibi Kore’den ayrılmaya karar verdi.

Niyetlerini açıkladıkları toplam dört yer vardı. Bunlar arasında, en büyük beş oyun şirketinden biri olan Roansoft da yer alıyordu.

Yönetmeliklerden duyulan memnuniyetsizliğin yanı sıra başka sebepler de rol oynadı.

Roansoft Başkanı Jun-baek Yoon şöyle dedi.

“OTK Şirketi Başkan Yardımcısı ve OTK Oyunları Başkanı Ichikawa ile görüştükten ve konuştuktan sonra, unuttuğum kumarbaz içgüdümün yeniden uyandığını hissettim. Dünyanın dört bir yanındaki insanların keyif alabileceği bir sanal gerçeklik oyunu yaratmak her geliştiricinin hayalidir. Bu geliştirme sürecinde birlikte yer almak istiyoruz.”

Taek-gyu’ya göre, Kore oyun şirketlerinin yöneticilerinin çoğu geliştiricidir ve oyunun kendisini sevdikleri birçok örnek vardır.

Tüm geliştiricilerin arzusu eğlenceli oyunlar geliştirmek midir?

Kültür, Spor ve Turizm Bakanlığı’nın ve yerel milletvekillerinin muhalefetine rağmen, genel merkezlerini Detroit’e taşımaya karar verdiler ve planlandığı gibi hissedarların genel toplantısını gerçekleştirdiler.

[Loansoft genel merkezini Detroit’e taşımaya karar verdi!][Hissedarlar genel kurulunda şirket ayrışma planı onaylandı][Kore oyun dalgasının karanlık geleceği… … ][Hükümetin sorumluluğundan kaçınılamaz!]

Doğrudan 10.000 kişiyi istihdam ediyorlar.

Bu personelin tamamı hemen işten çıkarılmayacak veya Amerika Birleşik Devletleri’ne gönderilmeyecek, ancak hükümet bu durumdan utanmaktan kendini alamıyor.

Hükümet ve Rekreasyon Bakanlığı tekrar eleştirildi ve Bakan Yardımcısı Cha Yun-hye durumu düzeltmek için çok çalıştı.

CEO Yeon Na-kyung tekrar sesini yükseltti.

“Şirketler, yalnızca düzenlemeyi savunan beceriksiz ekonomi politikaları nedeniyle yurt dışına kaçıyor! Sol kanattaki bu kötülüğe derhal son verilmeli!”

-Sen ne saçmalıyorsun?

– Düne kadar oyun sektörünün tarafında olduğunuzu söylememiş miydiniz?

– Bağımlılık tedavisi yasasını ilk olarak Liberal Ulusal Parti önermişti. Ayrıca bir kapatma sistemi de önermişlerdi.

– yüksek sesle gülmek

-Ama haklısınız, şimdi toparlanıp giden şirketler akıllıca davranıyorlar.

-Tahminimce, seçim dönemi yaklaştıkça, hayranlar yine oyun şirketinin kapısını çalıp ebeveynlerden oy dilenecekler.

-Shinjeonmi’ye bakarak bile onun hâlâ huzursuz olduğunu ve düşmanların dikkatini dağıttığını anlayabilirsiniz.

– Acaba bu, Liberal Ulusal Parti tarafından görevlendirilmiş bir X-Kadını olabilir mi?

– Sadece Amerika’ya gidin. Başkan Ronald’ın dediği gibi, Amerika’da eğlence departmanı yok.

* * *

Onun ayrılması üzücüydü ve hükümet ile medya birdenbire oyun sektörünün önemini vurgulamaya başladı.

Oyunların kültürel içeriklerin bir numaralı ihracatçısı olduğu, Kore oyun sektörünün bir tür evlat sevgisi olduğu ve fikri mülkiyet haklarındaki ticaret açığının en aza indirildiği belirtiliyor.

Hükümet oyun sektörünün geliştirilmesi için bir toplantı düzenledi ve medya her gün oyunlarla ilgili makaleler yayınladı.

Birkaç gün öncesine kadar alkol, kumar ve uyuşturucu gibi muamele görmek inanılmazdı.

Şaşırtıcı bir şekilde, Taek-gyu Oh tüm bunları yaptı!

“Oyunun bu sektör için ne kadar önemli olduğunu bilmek güzel.”

Ama Taehyung başını salladı.

“Bu atmosferin ne kadar süreceğini düşünüyorsunuz? Sonuçta, bir olay yaşanırsa, hükümet veya medya muhtemelen yine suçu oyuna atacak. Cinayet, zorbalık, okul şiddeti, silahlı saldırı vb. Hepsi oyun yüzünden. Bir iki kez vurulduk mu?”

Neyse, ortam artık dostane olduğuna göre, oyun sektörü hükümetle bir güç mücadelesi veriyor ve olabildiğince çok taviz almaya çalışıyor.

Oyun şirketlerinin gizlice öz denetimden çıkmaya çalışmasına gelince, Taek-gyu durumu çok iyi özetledi ve ne olursa olsun bu konunun kararlılıkla takip edilmesi gerektiğini söyledi.

Bu durum üzerine Lost Fantasy Online, açık beta hizmetini sonlandırdı ve aynı anda Kore ve Japonya’da resmi olarak piyasaya sürüldü.

Bundan böyle oyunu oynamak için her ay belirli bir miktar ödemeniz gerekecek, ancak yalnızca Kore’de ilk gününde 200.000 ücretli aboneyle büyük bir başarı yakaladı.

Oyunlar, diğer içerik türlerinden daha farklıdır.

Başarısız olursa, yayın maliyeti boşa gider; başarılı olursa, tüm üretim maliyeti birkaç ay içinde geri kazanılabilir.

Bu hızla, üretim maliyetlerini bu yıl içinde fazlasıyla karşılamak mümkün olacak.

Lost Fantasy Online beklentileri aşınca, VRMMORPG geliştirme planı kolaylaştı. Geliştirme maliyetinin bir kısmı kendi kendine finanse edilebildiği için, yatırım yükü de azaldı.

Bu başarı sayesinde Shigeru Ichikawa’nın ünü daha da arttı.

Ancak bu, kriz olmadığı anlamına gelmiyordu. Lost Fantasy serisini yaratan ve her seferinde teknolojinin sınırlarını zorlayan oyunlar yapan yıldız geliştirici, halkı heyecanlandırmıştı; ancak Linux ve Pentagon’un birleşmesinden sonra uzun bir süre durgunluk yaşadı ve sonunda yönetimle yaşanan anlaşmazlıklar nedeniyle geliştirme faaliyetlerini tamamen durdurdu.

Hatta Lost Fantasy serisinin sona erdiği bile söyleniyordu, ancak Linix Pentagon’dan ayrılıp OTK Games’i kurduktan sonra, mobil ve çevrimiçi platformlarda art arda davetiyeler göndererek yetkinliğini kanıtladı.

İnsanlar onu “oyun imparatorunun dirilişi” olarak övdüler ve bir sonraki hamlesini merakla beklediler.

OTK Games, Japonya’daki yan kuruluşunu ayırdı. Sonuçta, hisselerin çoğu OTK Şirketi’ne aitti, geri kalanı ise Shigeru Ichikawa ve geliştirme ekibine aitti, bu nedenle ayrı bir ana şirket açmaya gerek yoktu.

Ardından genel merkezi Detroit’e taşımaya karar verdi. Bu konu şehir yönetimiyle görüşülüyordu. Şehir meclisi vergi avantajlarını ve yer tahsisini incelemeye başladı.

VRMMORPG Serana’nın geliştirilmesi, oyun tarihinin en büyük mega projesidir.

Bazı uzmanlar hâlâ bunun uygulanabilirliği konusunda şüphe duyuyordu ve çok sayıda teknik zorluğun olacağı tahmin ediliyordu. Ancak Shigeru Ichikawa’nın bu zorlukların üstesinden gelip bir oyun yaratacağından eminim.

Başarılı olursa, ne kadar katma değer yaratacak?

Bankaların, alışveriş merkezlerinin, kitapçıların vb. internette ortaya çıkacağını kim hayal edebilirdi? Sanal gerçeklik oyunu gerçeğe dönüştüğünde, bu tür şeylerin oyunda yapılmasını engelleyen hiçbir yasa kalmaz.

Bir bakıma, bu sadece bir oyun değil, bir dünya yaratmakla ilgili.

Sadece geliştirme maliyeti bile 10 milyar dolar!

Bu, oyun tarihindeki en büyük geliştirme maliyeti. Daha önce hiç var olmamış bir oyun yapıyoruz, bu yüzden daha ne kadar yatırım yapılabileceğini bilmiyoruz.

Dünyanın dikkati bu konuya odaklanmıştı ve yatırımcılar büyük ilgi gösterdi.

Bunun üç nedeni var. Birincisi, sanal gerçeklik teknolojisi, yapay zeka, makine öğrenimi, veri işleme vb. gibi çeşitli teknik altyapılar hazırlanmış durumda. İkincisi, Shigeru Ichikawa’nın geliştirme yetenekleri mükemmel ve son olarak, OTK Şirketi geliştirme maliyetine yatırım yapmaya karar verdi.

OTK Şirketi bugüne kadar yaptığı tüm yatırımlarda muazzam bir başarı elde etmiş ve hiçbir zaman başarısız olmamıştır.

Görünüşte imkansız bir işte bile, Warren Boat yatırım yapmışsa, başarı şansı birdenbire yüksek görünür. Bu durumda, yatırımcının itibarı kesinlikle faydalıdır.

Çeşitli yerlerden yatırım yapma arzusunu dile getirdi.

OTK Şirketi, 10 milyar dolar bile olsa, karar verirse geliştirme maliyetini bir şekilde karşılayabilir. Ancak, bu durumdan da görülebileceği gibi, oyun sektörü hükümet düzenlemelerinden büyük ölçüde etkileniyor. Bu nedenle, yerel şirketleri veya yatırım kurumlarını dahil ederek iş birliği ilişkisi kurmak gerekiyor.

Witchant yayınevinin yöneticisi Çin’den geldi ve Asya’nın en büyük özel sermaye fonu olan RCK Bros da ilgi gösterdi. Norveç Devlet Varlık Fonu’nun (GPFG) operasyon müdürü Nicholas Carlsen ise Kore’yi bizzat ziyaret etti.

Norveç, bilişim ve oyun sektörlerine yaptığı yatırımlarda hiçbir kısıtlama getirmiyor. Bunun nedeni, bu sektörlerin petrolle çok az ilgisi olması ve yüksek katma değerli bir sektör olmasıdır.

Ancak, ona eşlik eden beklenmedik bir kişi vardı. Yaklaşık 160 cm boyunda ve sevimli bir görünümü olan bu kadın, 20’li yaşlarının başlarında ve burnunun arkasında dikkat çekici bir çil izi taşıyordu.

Kendisi Norveç Prensesi Anneke idi. Kore’ye ilk kez geliyordu. (Daha fazlasını wuxiax.com adresinde okuyabilirsiniz)

İkisi de havaalanından indikten hemen sonra OTK Şirketi genel merkezine geldiler. Norveç’te gördüğüm insanları Kore’de tekrar görmek daha da güzel.

Hyunjoo abla ve Ellie de birbirlerini selamladılar.

Prenses Anneke, Ellie’yi görünce çok sevindi.

“Çok şey duydum. Reklamları da gördüm. Aslında, daha güzel görünüyorsunuz.”

Ellie gülümsedi.

“Teşekkür ederim.”

Nazikçe sordum.

“Herhangi bir reklam… … Ah!”

Ellie yanımı sertçe çimdikledi ve ben de hemen ağzını ısırdım.

Prenses Anneke, canlı bir ifade ve ses tonuyla konuştu.

“Lost Fantasy Online’daki başarınızdan dolayı tebrikler. Ben de ara sıra oynuyorum ve çok eğlenceli. Shigeru Ichikawa’nın harika olduğunu düşünüyorum.”

Taegyu dedi.

“Norveç henüz bunu sunmuyor.”

“Şu anda bir Japon sunucusuna bağlanma sürecindeyim.”

Prensesin bir dereceye kadar Japonca konuşabildiği söyleniyor. İyi işler yapmak için Japonca şart.

Genel Müdür Carlsen ile yatırımlar hakkında konuşurken, Prenses Anneke de Taek-gyu ile oyunlar hakkında sohbet ediyordu.

Gözleri parıldayan ve bir şeyler gevezelik eden Prenses Anneke’nin görünüşü oldukça sevimliydi.

İkisi yemek yerken de sohbetlerine devam ettiler. Eğer konu oyunlarsa, Taek-gyu 3 gece 4 gün boyunca aralıksız konuşabilir.

Bunu görünce çok şaşırdım.

“Neden onunla bu kadar içli dışlı?”

Şeytani bir otaku musun? Yoksa yüz milyarlarca doların ve ardında bir hale mi var?

Sözlerimi duyduktan sonra Ellie gözlerini devirdi.

“Kıskanman gerekmiyor mu?”

“…Acaba olabilir mi?”

Biraz kıskanç gibi görünüyor.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir