Bölüm 478: Yelken aç!
Bölüm 478: Yelken aç!
Çevirmen: Translation Nation Editör: Translation Nation
Ah, neden Sheyan böyle bir bildirim almadı? Tamam, korsanlar arasında ‘Saygın (3113/6000)’ itibarına sahip olan ve efsanevi korsan gemisi Uçan Hollandalı’nın Üçüncü Kaptanı* olarak selamlanan birine bağlılığı uzun zaman önce yemin edilmişti. Üstelik korsan etiketi uzun zamandır ruhunun derinliklerine kazınmıştı.
(ÇN: *Üçüncü Kaptan Üçüncü Subay ile aynı terimdir, korsan bağlamında daha uygun olacağı için onu değiştirmeye karar verdim.)
Şimdiye kadar Sheyan gizli unvanı – Korsan Elebaşı* kullanmıştı. Ona güç +2 ve fizik +2 veren gizli unvan nedeniyle, sınırı aşmamak için bir ekipmanı kullanmak zorunda kaldı. Bununla birlikte, tüm parti üyelerinin saldırı yeteneklerini 30 metrelik bir yarıçap içinde destekleme özelliği Reef ve Brother Black’in elindeydi; dolayısıyla bu değerli bir fedakarlıktı.
(ÇN:*İlk PotC dünyasının 20. bölümünü aldı (cilt 3))
Sheyan’ın rehberliğiyle, o ve Reef korsanların kurtarılmasına yardım etmeye başladı. Bunun yerine Mogensha, açıkça bir katliam başlatmak için iğrenç eylemlere başvurdu! Atış menzilinin avantajıyla, suda kürek çeken denizcileri gemiden vurarak vurdu. Bu onun için neredeyse zahmetsiz bir hedef antrenmanıydı.
Bu şekilde, Kardeş Black yalnızca bol miktarda itibar kazanmakla kalmadı (Sheyan ve Reef de doğal olarak bir pay aldı), aynı zamanda İngiliz donanmasına bağlılık sözü veren yarışmacıları utanmadan engelleyebildi! Düşmanların daha hareket halindeyken onları kovalamasını engelleyen bu keyif veren hareket, hiç şüphesiz gökleri bile kızdıracak bir hareketti.
Birçok yarışmacının öfkeli küfürleri çok hızlı bir şekilde yayıldı. Buna rağmen Mogensha, yüzen İngiliz denizcilerini vurmaya odaklanırken uzak durdu. Artık yarışmacılar ondan öğrenmişti; daha görkemli bir şekilde davayı takip ediyor. Denizcilere saldırmadılar ama bu kanunsuz veleti boğmak amacıyla doğrudan Kardeş Black’e saldırdılar.
Ama o anda, şeffaf bir ‘İnanç Muhafızı’ Mogensha’nın bedeninin üzerinde kayarken Reef elini kaldırdı. Rakibin saldırıları ‘İnanç Muhafızı’na doğru ilerlerken kıvılcımlar dağıldı. Bunun yerine, verdikleri hasar Reef’in olağanüstü yeteneği tarafından tamamen emildi.
Şu anda üçlünün bireysel savaş becerisinin bu dünyanın zirvesine yakın olduğu düşünülebilir. Dahası, Silver prestij partisi tarafından da mı desteklendiler? Mogensha’nın bakış açısına göre diğer yarışmacıların uzun menzilli saldırıları büyük bir tehdit oluşturmadı. Uzun menzilli ateş gücü baskısına direnen Kardeş Black, etkili menzili içindeki İngiliz denizcilerini düzenli bir şekilde temizlemeye başladı. Daha sonra yarışmacılara misilleme yapmaya başlamadan önce kendisi için bir puro yaktı!
Altın AK’sinden çıkan ateşli dillerin ardından acı dolu inlemeler karanlıkta yankılandı. Ne yazık ki yarışmacılardan birini hızlı bir şekilde göndermek mümkün olmadığı için ölmek üzere olan o velet bir başkası tarafından kurtarıldı. Ayrıca, denizdeki çatışmalar arasında düşen anahtarları almak zorlayıcı olurdu. Bu nedenle Mogensha pek pişmanlık duymadı.
Diğer uzun menzilli savaşçılara göre şimdiki Mogensha, önceki dünyada Eros’la ilk kez kapıştığı zamana benziyordu; üzerlerine ezici bir baskı uyguluyor. Dahası, Mogensha’nın ‘Canavarlık İçgüdüleri’, kaotik savaşlara son derece uygun, doğuştan gelen bir yetenekti ve onun tek başına birçok düşmanı bastırmasına neden oldu.
Şu anda karşı taraftan gelen dehşet dolu çığlıkları belli belirsiz duyabiliyordu.
“Düşman üzerimize saldırdı!!”
“Bize ne yaklaştı?”
“Kolyem üzerine yemin ederim ki, bize doğru yüzen herhangi bir düşman görmedim!”
“Aman Tanrım, bu yaratık da ne? Çarşaf, saldırıları hareket hızımı engelliyor!”
“Bir çağırıcı mı?”
“Çabuk öldürün onu!”
“…”
“……”
Doğal olarak, Kardeş Siyah mermilerini serbest bırakırken, yeni yükseltilen gümüş hikaye derecesi ‘Viperwolf’s Beard’ın yeteneğini başarıyla etkinleştirdi; o iğrenç uzaylı yaşam formlarını düşmanlarına karşı açgözlü bir şekilde saldırmaları için çağırıyor.
Farkında olmadan yakalanan bu veletler açıkçaavantajlıdır ve çağrılan engerek kurdu ruhu tarafından fena halde alt üst edilmiştir. Neyse ki deniz savaşı geniş bir deniz alanı üzerinde yapıldı. Üçlü yalnızca şu anda hayatta kalanların çoğunun bulunduğu bir bölgeyi kolonileştirirken, çevredeki yarışmacılar yalnızca kendi koşullarına boyun eğebiliyordu; Görevlerini yerine getirmek için itaatkar bir şekilde uzaklaşıyorlar ve bu deniz bölgesini itaatkar bir şekilde teslim ediyorlar.
Üçlü şimdiye kadar toplam 30’dan fazla korsanı kurtarmıştı. Bu kaba ve çirkin korsanlar kurtarıldıktan sonra, teknenin üzerinde kendi aralarında kavga etmeye başladılar. Ancak Sheyan keskin bakışlarını üzerlerine kaydırdıktan hemen sonra, muazzam derecede boğucu bir baskıyı hemen hissettiler; anında iyi huyluya dönüşüyor. Sheyan’ın verdiği her sesli komutla birlikte bu korsanlar anında ciddiyetten titrediler ve görevlerini verimli bir şekilde yerine getirdiler.
Mogensha ve Reef bu oldukça sıradan sahneyi görmezden geldi. Korsanlara bağlılık sözü veren diğer yarışmacılar şaşkınlıkla izlediler; çünkü kurtardıkları korsanlar, güvertede küstahça yatıp diledikleri zaman küfürler eden iblisler gibiydiler… sırf bu aşağılık korsanların kin dolu bakışlarını fark ederek, korsanların onları tam bir umursamazlıkla tuttuklarını biliyorlardı. Onlar için çalışan korsanlardan bahsetmeyin bile.
Bu 30’dan fazla korsan yerleştiğinde, üçlü aniden parmak büyüklüğünde büyük bir balık sürüsünün kendilerine doğru yüzdüğünü fark etti. Bu balıkların hafif fosforlu pulları vardı. Balıklar teknenin bordasına doğru yüzdüklerinde bir araya gelerek küçük sözcükler oluşturdular.
[ Karayip Korsanları dünyasında korsanlara bağlılığınızı taahhüt etmeyi seçtiniz. ]
[ Gümüş Parti: As. Kabus dünyasına hoş geldiniz. ]
[ Verilen ana görevi 48 saat içinde tamamlamanız gerekir, aksi takdirde elenmeyle karşı karşıya kalırsınız. ]
[ Ana görev: Yelken Aç! ]
[ Görev özeti: 48 saat içinde korsan limanı Tortuga topraklarına ayak basın. Başarısızlık muhteşem bir hareketin kaçırılmasına ve geç kalanlara ceza verilmesine yol açacaktır – En yüksek özellik 5 puan düşecek ve 10.000 kullanım puanı düşülecektir. ]
[ Görev işaretçisi: Kurtardığınız korsanların hepsi denizde çalışmış gazilerdir. Korsanlardan 10’u, bir gemiyi, korsan yağmacılığında en büyük tarafsız konum olan Tortuga’ya doğru zahmetsizce yönlendirebilir. Bu nedenle onlarla iyi ilişkiler kurmanızı öneririm; en azından Tortuga’ya ulaşana kadar. ]
******
[ Not: Bu dünyada aşağıdaki kilometre taşlarını başarabilirsiniz. (Diğer dünyalara genişletildi) ]
[ Keskin Gözler Hızlı Eller: Rastgele bir Voodoo bebeği edinin. ]
[ Korkusuz: Efsanevi bir yaratıkla karşılaştıktan sonra onu öldürün. (Not: yaratığa hasarın %10’undan fazlasını vermelisiniz). ]
[ Kaçakçı: Herhangi bir İngiliz Kraliyet Donanması limanında bir Tortuga uzmanlığı satın. ]
[ Denizci: Yeni Dünya çevresinde bir gidiş-dönüş yolculuğu tamamlayın. ]
[ Koleksiyoncu: Kuzeyi gösteremeyen Pusulanın sahibi olun*. ]
(ÇN:*Filmdeki Jack Sparrow’un pusulasına benzer bir şey)
[ Korsan Kaptan: 2 kilotonun üzerinde deplasmana sahip bir korsan gemisine sahip olun. Hikaye ekibinizin korsanları yüz üyeden az olamaz. (Bu unvanı başlatmak için ön koşullar: itibarınızın ‘Saygın’ veya daha yüksek olması gerekir) ]
[ Kaçakçı: Barbossa’nın evcil maymunu Jack’i 3 gün veya daha uzun süre kaçırın. ]
[ Topçu Mürettebatı: Savaş geminizi kontrol ederken en az 5 savaş gemisini (5 kilotonun üzerinde deplasman) batırın. (Bu unvanı başlatmak için ön koşul: Şöhretinizin ‘Saygın’ veya daha yüksek olması gerekir) ]
”
[ Yetersiz başarı puanı veya diğer koşullar nedeniyle diğer kilometre taşlarını görüntüleyemezsiniz. ]
*********
Art arda kulakları net bir bildirimle çınladı:
[ Zaman: Büyük Okyanus dönemi, yıl 243, Mayıs. Gece vakti, 23:00. (Bu dünyanın süresi, Karayip Korsanları 1’in resmi zaman çizelgesinden yarım ay önce ayarlanmıştır) ]
[ Yer: ? Avrupa ? Karayip Denizi? (Enlem 1.11 derece, Boylam 82.4 derece) ]
[ Ayar: Karayip Korsanları ]
[ Zorluk: Orta (B- zorluk) ]
[ Ağrı sınırlaması: %50.
[ Ek yetenek geliştirme: %0 ]
[ Mevcut ayar keşif oranı: %15,33 ]
[ Ek ayrıntılar: Temel ayar, özgür bir dünya ayarıdır ]
[ Siz.ilgili dili otomatik olarak kavrayabilir, bu dünyanın karakterleriyle özgürce etkileşime girebilir. Bu dünyadan ayrılırken silinir. ]
[ İlgili bir pasif yetenek edindiniz: Yüzme – eğer mevcut dünyada yüzmeyi bilmiyorsanız, bu yeteneği otomatik olarak kavrayacaksınız. Eğer günümüz dünyasında yüzmeyi biliyorsanız, yüzme hızınız da %100 artacaktır. Bu yetenek, bu dünyayı terk ettiğinizde silinecektir. ]
[ Kabul edilen görev sayısı: 1. ]
[ Görünümünüz/kimliğiniz belirlendi; şimdiki dünyaya döndükten sonra restore edildi. Kabus diyarında da değişikliklere başlayabilirsiniz. Herhangi bir şüpheniz varsa, ilgili soruları kabus baskısına iletin; Yetki kapsamınız yeterli ise cevap alırsınız. ]
[ Yarışmacı no.1018. Bu dünyaya bir kez daha girdiniz, karakterler arasındaki kişilerarası ilişkiler yeniden kuruldu. İtibarınız ve statünüz tanınacaktır. Lütfen bu dünyaya bırakılan ilgili eşyalarınızı geri alın. ]
[ Ayrıntılar: Bilinmeyen bir öğe alırsınız – Morgan Fokke’nin günlüğü. ]
[ Ayrıntılar: 174 gine* ve 7 şilin alırsınız. ]
(ÇN: Para birimini pounddan gineye (kullanılan yasal İngiliz altın parası) çevirdiğimi unutmayın)
[ Ayrıntılar: 6 bardak sıradan rom ve daha önce bu dünyayı terk etmeden önce giydiğiniz kıyafetleri alıyorsunuz. Dış görünüşünüzü değiştirmeyi seçebilirsiniz ama sizi uyarmalıyım. Bu bir hizmet ücreti gerektirir ve kimliğiniz yine de tanınabilir. ]
[ Ayrıntılar: Birkaç önemli hikaye karakteriyle ilişkiniz şu şekildedir: Kaptan Ammand (Nemesis), Küçük Lord Fokke (Nemesis), Jack Sparrow (Dost canlısı). ]
[ Ayrıntılar: Korsanlar arasında ‘Saygın (3113/6000)’ itibarına ulaştınız. Bu nedenle, herhangi bir İngiliz Kraliyet Donanması filosunun veya İngiliz Kraliyet Donanması kontrolündeki herhangi bir limanın görüş alanına girdiğinizde tutuklanabilirsiniz. ]
*****************************************************************
(TN’nin ÖNEMLİ NOTU: Bu Tortuga (特图加), Karayip deneyim dünyasının ilk korsanı Turtuga’dan (土图加) farklı bir Tortuga adasıdır. Her ikisinin de adı Tortuga’dır. ANCAK, bu mevcut Tortuga’dır. (特图加) Karayip Korsanındaki film olmalı. Önceki dünyadaki Turtuga (土图加), yazar tarafından uydurulmuş bir liman olmalı. Karışıklığı önlemek için, birinci dünyadakine U harfiyle Turtuga (土图加) olarak hitap edeceğim.
TN: Dikkat edilmesi gereken önemli terimler:
Geniş kenar savaşları (uzun menzilli savaşlar). – gemilerin bordaları birbirine dönük ve belli bir mesafeden top ateşliyor.
Donanmaya Çıkma savaşları (yakın dövüş savaşları) – düşman gemisine adam yerleştirerek saldırmak için bir düşman gemisine yaklaşmak veya gemiye binmek.
TN: Karayip dünyasının bu korsanı için yazarın Uncharted Waters 4 oyunundaki unsurları birleştirdiğini ve birçok şey getirdiğini unutmayın. Bu dünyanın büyülü yönleri. Bu nedenle, Karayip korsanlarının dünyasında bazı özelliklerin büyüklüğü büyütülüyor ve burada büyü oldukça büyük bir paya sahip. Örneğin: gemilerin boyutları (kaç direğe sahip olduğu), bir gemideki korsanların sayısı, para birimi, bazı oyun öğeleri fantastik şeyler vb.
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.