Yazarın Bakış Açısı Bölüm 26: Zindan (2) - Fenrir Scans
Karanlık Mod?

Yazarın Bakış Açısı Bölüm 26: Zindan (2)

Yazarın Bakış Açısı novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.

Yazarın Bakış Açısı Novel Oku

Bölüm 26: Zindan (2)

“Huff…Huff…Huff”

Tek ayak üstünde diz çökmüş, yere saplanmış kılıcıma dayanarak nefes nefese kalmıştım.

-Tıklamak!

-Kuuuuuu!

Nefes alacak vaktim bile olmadan, arkamdan bir goblin gizlice yaklaşmaya çalıştı ama neyse ki hâlâ uyanıktım ve tek hamlede hallettim.

've ben kendi kendime kibrimi kontrol altında tutmam gerektiğini söylüyordum...'

Karnımın sol tarafını tutarak tüm vücudumun döndüğünü hissettim. Kendimi fazla zorladım.

Çevreme baktığımda her yerin cesetlerle dolu olduğunu gördüm.

Daha önce temiz olan giysilerim artık yeşil kana bulanmıştı.

Son bir saattir 20'den fazla goblinle mücadele ediyordum.

İlk başta, 20 goblinle başa çıkmanın mevcut yeteneklerimle pek sorun teşkil etmeyeceğini düşündüm, ancak kendi yeteneklerimi ciddi şekilde abartmış ve goblinin yeteneklerini hafife almışım.

Goblinlerin zayıf olması, onların gerçekten zayıf olduğu anlamına gelmiyordu.

Evet, elbette, belki 1'e 1 kolaylardı, ama aynı anda 20'den fazla kişi bana doğru geldiğinde değil.

Ayrıca notumun hala G+ olduğunu da belirtmem gerekti.

F dereceli bir zindanın içindeydim, yani savaştığım her canavarın istatistikleri benden yüksekti!

Eğer (keiki stilini) uygulamasaydım, bu noktaya asla gelemezdim.

İstatistikler önemliydi ama her şey değildi.

Şunu da söylemek gerekir ki, istatistikler kişinin yeteneklerinin yalnızca hafif bir temsilidir.

Yüksek istatistiklere sahip biri, daha düşük istatistiklere sahip ancak savaş farkındalığı çok daha iyi olan çok yetenekli bir savaşçıyla dövüşürse, o zaman çok yetenekli savaşçı yine de kazanabilir.

Tıpkı oyunlarda boss ile savaşırkenki gibiydi.

Boss her zaman ana karakterden daha iyi istatistiklere sahipti, ama yine de boss'u yenebiliyordu.

Doğru stratejiyi benimsediğiniz sürece, istatistikleriniz ne olursa olsun kazanabilirsiniz. Eh… istatistiklerdeki farklılık o kadar da farklı olmadığı için. Eğer boss'un istatistikleri oyun karakterinizden çok daha yüksekse, o zaman oyununuza elveda diyebilirsiniz.

Eğer boss daha güçlüyse, ancak boss ile karakter arasındaki istatistik farkı çok büyük değilse, onu yenmek için yapabileceğiniz birkaç şey var.

Mesela bir canavarı zayıf noktasından vurursanız.

Canavarlar zayıf noktalarına vurarak normal bir saldırıya göre çok daha fazla hasar alacaklar.

Goblinlerin zayıf noktası tam alınlarında, kaşlarının ortasındaydı.

Kılıcımın sanatı son derece hızlı olduğundan goblinlerle tek bir hamlede hızlıca başa çıkabiliyordum.

Kulağa kolay gelebilir ama aslında hiç de kolay değildi.

Her seferinde tam konsantre olmam gerekiyordu, çünkü en ufak bir hatada ritmimi kaybedebilirdim.

Üstelik aynı anda çok sayıda oldukları için hepsini öldürmeden önce bir saat boyunca onları uçurtma gibi kullanmak zorunda kaldım.

Ancak o cinlerle uğraştıktan sonra, kendime kibirli olmamam ve tehlike karşısında her zaman alçakgönüllü olmam gerektiğini söylediğim için kendimi zavallı hissettim.

Bir iki tane daha goblin olsaydı gerçekten ölebilirdim.

Mhhh…belki ölmezdim ama en azından ağır yaralanırdım.

Eğer buna olumlu yönden bakarsak, 50.000 ABD doları toplama hedefimin neredeyse yarısına ulaşmıştım.

Çünkü (Keiki stili) esas olarak akıl almaz hızlarda tek bir hızlı hareketle hareket etmeye odaklanmıştı, etrafımdaki cesetlerin hepsi bozulmamış durumdaydı, bu da onları daha fazla paraya satabileceğim anlamına geliyordu.

Bileziğime bir kez dokunarak bir goblin yakaladım ve bileziğimin üstüne yerleştirdim.

-Yalan!

Goblini bileziğimin üstüne yerleştirdikten hemen sonra kayboldu.

“Harika şeyler”

Bu şekilde, sonraki 10 dakika boyunca öldürdüğüm tüm goblinleri bileziğin içine yerleştirdim.

“Phewww, 21 goblin ha?”

Eğer her goblin 1.000 U'ya gitseydi, şu an toplam 21.000 U biriktirmiş olurdum.

Tabi bu %11'lik maddeyi çıkarırsak yaklaşık 2310 ABD doları civarında olacak.

Alnımda biriken teri sildim, bileziğime iki kez vurdum ve birden önümde bir su şişesi belirdi.

“Boyutsal depolama gerçekten kullanışlı, heh...”

Bileziğe bir kez dokunarak bileziğin içerisine, depolama kapasitesini aşmamak kaydıyla her şeyi koyabiliyordum.

İki kez dokunarak, istediğimi düşündüğüm sürece, bileziğin içinde sakladığım her şeyi geri alabiliyordum.

Gerçekten çok kullanışlı.

Su şişesini alıp büyük yudumlar aldım.

Bütün bu egzersizler beni aşırı susatmıştı.

Suyu içtikten sonra (Dayanıklılık iyileştirme iksiri) çıkarıp içtim.

(Dayanıklılık iyileştirme iksirini) bitirdikten kısa bir süre sonra vücuduma bir enerji dalgasının girdiğini hissettim, bu da önceki yorgun ifademin çok daha iyi hale gelmesini sağladı.

Goblinlerle olan mücadelem sırasında üç tane (Dayanıklılık iyileştirme iksiri) kullandım, ancak bunlara rağmen mücadelenin sonunda tamamen bitkin düşmüştüm.

Ayağa kalktığımda bir süre goblin aramayı bırakmaya karar verdim.

Başka bir goblin sürüsüyle karşılaşmaya hazır olmadığımı düşündüğümden ve tek seferde tek bir goblin avlamak zaman kaybından başka bir şey olmadığından, doğrudan boss canavarları aramaya karar verdim.

Goblinler ve benzer güçteki canavarlar zayıf rakipler olarak kabul edilirken, zindanlardaki normal canavarlardan çok daha güçlü olan boss canavarlar, aynı rütbedekiler için zorlu rakipler olarak kabul ediliyordu.

Sadece çok daha fazla canları yoktu, aynı zamanda her biri bir sonraki rütbeye neredeyse yaklaşacak güce de sahipti.

Eğer G rütbeli bir zindanda olsaydınız, bir boss canavarın gücü G+ civarında olurdu, neredeyse F- rütbesine yakın olurdu. Bu da onları karşı karşıya gelinmesi son derece zor rakipler haline getirir.

…Bekle, neden bir goblin sürüsünden daha güçlü bir boss canavarla uğraşasın ki?

Aslında çok basitti.

Goblin sürüsüne karşı savaşırken uçurtma uçurarak zayıf noktalarını hedeflemem gerekiyordu, ayrıca her taraftan saldırı altında olduğum için nefes alacak vaktim bile olmuyordu.

Sanki 1 saat boyunca HIIT kardiyo yapmışım gibi.

Boss canavarlar daha güçlü olsalar da daha fazla nefes alacak alanım oluyordu.

Karşılaşacağım boss canavara bağlı olarak, onlarla savaşmanın bir goblin ordusuyla savaşmaktan daha kolay olma ihtimali vardı.

Patron canavarların hepsi farklıydı.

Bazıları yavaştı, bazıları aşırı hızlıydı, bazıları dayanıklıydı, bazıları aşırı güçlüydü, birçok farklı tipte boss canavarı vardı ve hangisiyle karşılaşacağıma bağlı olarak zorluk seviyesi değişecekti.

Örneğin, sınırlı hareket kabiliyetine sahip gerçekten güçlü bir boss ile karşı karşıya kalsaydım, kılıcımın sanatına karşı bu kadar büyük bir zorluk oluşturmazdı çünkü onu hızımla alt edebilirdim. Ancak, benzer şekilde hızlı bir boss canavar ile karşı karşıya kalsaydım, işler sıkıntılı hale gelirdi.

Bir boss canavarın zorluğu, onun kusurlarını ne kadar iyi giderebildiğime bağlıydı.

Her F rütbeli zindanda yaklaşık 25 boss vardı ve her boss canavarın tam yerini bilmesem de, bu romanın yazarı olarak sahip olduğum bilgilerle, nerede olduklarına dair az çok temel bir fikir edinebiliyordum.

Her zindan farklı olsa da, benim koyduğum belirli kurallara uyuyorlardı.

Ama şimdi geriye dönüp baktığımda, onları biraz fazla karmaşıklaştırdığımı düşünüyorum…

Bir zindanda enerjinin korunumu yasası uygulanıyordu.

Bir zindan yaratıldığında, enerji kapasitesi kalıcıydı. Yani zindan içindeki denge artırılırsa, zindan bozulur ve istikrarsızlaşırdı.

Yani zindan kapasitesi zindanın içindeki dış enerjilere (canavarlar + insanlar) eşit veya daha büyük kaldığı sürece, zindan sorunsuz bir şekilde çalışacaktır.

Ayrıca canavarın enerjisi her zaman sabitti, bu yüzden bir zindanın dağılmasına neden olabilecek tek şey, dış enerjinin, toplam enerjinin zindanın enerji kapasitesini aşacak noktaya artmasıydı.

Anlaşılmasını kolaylaştırmak için, bir zindanın yarı dolu bir balon olduğunu ve içindeki havanın zindandaki toplam canavar enerjisi miktarını temsil ettiğini varsayalım.

Bir insan zindana girdiğinde, balonun içindeki hava miktarı insanın gücüne orantılı olarak artıyordu. İnsan ne kadar güçlüyse balonun içindeki hava da o kadar fazla oluyordu.

Eğer zindana aniden çok fazla insan girerse veya balona çok fazla hava üflenirse, balon patlayacak ve zindanlarda ise kırılıp senkronizasyon bozulacaktır.

Bu bir zindanın ilk ve en temel kuralıydı.

İkinci kural ise, bir canavar öldürüldüğünde zindanın enerjisini, aynı güçte başka bir canavarı 'ortaya çıkararak' yenilemesiydi.

Zindan iblis dünyasında yer aldığından, zindanda 'yeniden doğan' canavarlar sadece yakın bölgede bulunan canavarlardı.

'Yeniden canlanma', bir canavarın zindanda başka bir canavarla değiştirilmesi süreciydi.

Zindanlar canavarlar için bir besin kaynağıydı ve zindandaki bir canavar öldürüldüğünde, yerini doldurmak için zindan tarafından otomatik olarak bir canavar çekilirdi.

Ancak bir zindan yalnızca 'eksik enerji kapasitesine' uyan bir canavarı çizebilirdi

Eğer canavar öldürülen canavardan daha güçlüyse, zindan otomatik olarak onun varlığını reddeder ve içeri girmesini engellerdi.

Bir zindan ancak civardaki tüm canavarlar öldüğünde ve zindan artık canavar 'üretemediğinde' temizlenmiş sayılabilirdi.

Evet, elbette, teknik olarak bir zindanı, sadece zindan kapasitesini aşarak ve senkronizasyonunu bozarak temizleyebilirsiniz, ancak bu aptalca olur.

Zindandaki avcılar, senkronizasyon bozukluğu nedeniyle kendilerini iblis dünyasında sıkışmış halde bulmanın yanı sıra, zindandaki canavarlar dayanıklı vücutları nedeniyle çok fazla para kazanmaya çalıştıkları için siz de bir gelir kaynağınızı kaybedersiniz.

Ayrıca zindanlar sadece içeri girenler için tehlikeliydi, çoğunlukla zararsızdı.

Neden birileri onları temizlemek istesin ki?

Son olarak üçüncü kuralda, bir zindanın içindeki boss canavarların sayısı zindanın rütbesine bağlı olarak farklılık gösteriyordu.

Zindan sıralaması ne kadar yüksek olursa zindanda bulunan boss canavarların sayısı o kadar az olur.

Ayrıca her boss zindanın içerisinde belirli bir alanı kaplıyordu ve her biri zindanı eşit şekilde bölüyordu.

Bu, şu anda yapmam gereken tek şeyin bir boss canavarı bulmak olduğu ve oradan bir harita kullanarak diğer bossların nerede olduğunu tespit edebileceğim anlamına geliyordu.

...ya da en azından genel bir fikir edinin.

İleriye doğru yürüdüğümüde, önümde yükselen kum tepeciklerini görebiliyordum.

'Bu bölgede bir patron canavar olmalı...'

Kum tepeciklerine bakarken orada bir boss canavarın olacağından neredeyse emindim.

Buradaki arazi sadece zindanın diğer bölgelerine göre farklı değildi, aynı zamanda etrafa baktığımda goblinlerin ve diğer canavarların buradan uzak durduğunu görebiliyordum.

Bu yüzden çöl benzeri araziye doğru yola çıkmadan önce kendimi hazırlamak için kısa bir an ayırdım.

Kum tepeciğine doğru yürürken yüzümde aniden bir sıcaklık hissettim, hemen bir havlu çıkarıp yüzümü örttüm ve gözlerim için hafif bir aralık bıraktım.

İleriye doğru yürürken ayaklarımın yavaş yavaş sehpaya gömüldüğünü hissettim, bu da ilerlememi zorlaştırıyordu.

-Kuuuak!

Ayrıca kumların altından ara sıra canavarların çıkmasıyla boss'a doğru yolculuğum aşırı derecede zorlu bir hal aldı.

-Tıklamak!

Kılıcımı hızla çekip, tek bir akıcı hareketle bana saldırmaya çalışan canavara doğru hamle yaptım.

-Çat!

“Ha?”

Bugün ilk defa şaşırtıcı bir şekilde tek vuruşta bir canavarı öldüremedim.

-Çığlık!

Solucana benzeyen canavar, vurulmanın verdiği acıdan olsa gerek, büyük bir çığlık atarak bana saldırmaya çalıştı.

vücudumu aşağı indirip büktüm ve solucana dirsek atarak onu havaya uçurdum.

-Şşşş!

Kumların derinliklerine daldığımda etrafım sessizliğe büründü.

Aşağıya, ayaklarıma baktım, gözlerimi kapattım ve altımda toprağı hissettim.

“huuuu...”

Derin bir nefes vererek altımda herhangi bir titreşim olup olmadığını hissetmeye yoğunlaştım.

“İşte buradasın…”

-Şşş!

Arkamdan belirip kılıcımı arkama, tam koltuk altıma sapladım.

-Çığlık!

Yüksek çığlığı duyup kılıcımın ağırlaştığını hissettiğimde arkamı döndüm ve bir şiş gibi solucan kılıcımdan sarkıp ağzının derinliklerine girdi.

-Güm!

Kılıcımı indirdiğimde solucan kumun üzerine düştü.

Az önce öldürdüğüm yaratığın cesedine bakarken düşündüm ki

'Zayıf noktası ağzı sanırım…'

Etiketler: roman Yazarın Bakış Açısı Bölüm 26: Zindan (2) oku, roman Yazarın Bakış Açısı Bölüm 26: Zindan (2) oku, Yazarın Bakış Açısı Bölüm 26: Zindan (2) çevrimiçi oku, Yazarın Bakış Açısı Bölüm 26: Zindan (2) bölüm, Yazarın Bakış Açısı Bölüm 26: Zindan (2) yüksek kalite, Yazarın Bakış Açısı Bölüm 26: Zindan (2) hafif roman, ,

Yorum