Karanlık Mod?

Tüm Zamanların En İyisi Bölüm 309 – Adım Atma Juju'sunu Öğrenmek

Tüm Zamanların En İyisi novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.

Tüm Zamanların En İyisi Novel Oku

Zachary, Robinho-step-over Juju'ya uzun zamandır göz koymuştu. Bunun nedeni, beceride ustalaştıktan sonra sadece birkaç vücut feinti ve step-over ile rakiplerini yarıp geçme yeteneğini kazanacak olmasıydı. Rakipleri oyun alanında onunla karşılaşırlarsa korkudan titretebilecek mükemmel bir top sihirbazına dönüşecekti. Bu yüzden, o anda beceriyi öğrenmeye karar vermeden önce herhangi bir değerlendirme yapmaya gerek yoktu.

“Sistem,” diye mırıldandı, ellerini beklentiyle birbirine sürterek. “Bu beceriyi hemen öğrenmeye başlamak istiyorum.”

“ÇINLAMA”

“Komut alındı,” diye mırıldandı AI. “Kullanıcı, ilk ustalığa ulaşmadan önce hem zihinsel hem de fiziksel kondisyon gerektiren bir GOAT Becerisi öğrenmeye çalışıyor.”

“Gerekli zihinsel şartlanmayı başlatmak için kullanıcının iki saat boyunca GOAT Beceri Simülatörünü etkinleştirmek için dört Juju puanı harcaması gerekiyor.”

“Tamam. Hemen zihinsel şartlandırmaya girmek istiyorum. Hadi, devam edin ve simülatörü etkinleştirmek için gereken Juju puanlarını çıkarın.”

“ÇINLAMA”

“Sistemin simülatörünü toplam iki saat boyunca etkinleştirmek için dört Juju puanı harcadınız. Sistemin sanal gerçeklik simülasyonu iki dakika içinde başlayacak. Lütfen uzanın ve prosedüre hazırlanın.”

Zachary, Bend-it-like-Beckham Juju'yu öğrenirken şartlanmayı daha önce deneyimlediği için duygusal dalgalanmalar yaşamadı.

Önce perdeleri kapatıp sırtüstü kanepeye uzanmadan önce otel odasının kapısını kilitlediğinden emin oldu. Daha sonra iki dakikanın geçmesini beklerken zihnini boşalttı. Geri sayım bittiğinde, yüzünün hemen önünde eğik bir açıyla konumlandırılmış sistem arayüzünü yeni kelimeler doldurmaya başladı.

****

GOAT Beceri Simülatörü Etkinleştiriliyor...

—–

Bağlantı Sistemi Sinir Arayüzü...

—–

AKTİvASYON BAŞARILI

****

Zachary'nin duyuları, son sistem mesajı ekranda belirdikten sonra bir süreliğine bulanıklaştı. Bilinci daha bulanıklaştı ve ona yoğun statik bir ortamdan geçiyormuş izlenimi verdi. Sonra hafif bir sarsıntıyla, yeni bir gerçekliğe inerken farkındalığı keskinleşti. Bir kez daha, sistem simülatörünün sanal gerçeklik alanına ulaşmıştı.

“ÇINLAMA”

Sistem bildirimi duyuldu ve arayüzü dolduran birkaç kelime, bilincini sanal gerçekliğe taşıdı.

****

*GOAT Beceri Simülatörü

—–

Zihinsel Kondisyon Egzersizleri Başlıyor…

—–

Robinho-Step-Over Juju antrenman paketleri yükleniyor…

—–

Tekniği eğitmeye başlamak için alan türünü ve ayarı seçin.

a) Rakipsiz antrenman sahası, Suni çim.

b) Rakiplerin olduğu antrenman sahası, Suni Çim.

c) GrassMaster Surface üzerinde gerçek maç ayarı.

d) Doğal Çim üzerinde gerçek maç ortamı.

—–

Not: Daha iyi sonuçlar için kullanıcının her seçenek altında en az yirmi saat eğitim alması gerekmektedir.

****

Zachary doğal olarak listedeki ilk seçeneği seçti. Step-over'ları ilk kez çalıştığı için, önce yapay çimde rakipsiz bir şekilde bu beceriye alışarak rahat bir şekilde ilerlemeye karar verdi. Daha sonra teknikte ilk ustalığı kazandıktan sonra diğer seçeneklerle çalışmayı düşünecekti.

“ÇINLAMA”

Sistem bildirimi, işaret parmağı ekrandan ayrıldıktan hemen sonra kulaklarında çınladı. Ayaklarının altında mükemmel yeşil bir futbol sahası oluşmaya başladı. Çok geçmeden yayıldı ve eskiden karanlık olan sanal alanda daha fazla alanı kapladı.

Kısa süre sonra, Brezilya'nın sarı ve mavi renklerindeki Robinho'nun canlı bir 3D görüntüsü, kendisinden birkaç metre uzakta belirdi. Önünde, yeşil alanda, temel bir top sürme egzersizi oluşturmak için titizlikle düzenlenmiş on top ve bir sıra koni vardı.

Brezilyalı, kurulumdan memnun değilmiş gibi başını salladı. Daha sonra ayak bileklerinin etrafında bir çift ağırlık belirdiğinde ellerini umursamazca salladı.

Ancak bu onu tatmin etmemiş gibi görünüyordu. Hareketi tekrarladı ve Zachary hemen ayak bileklerine bir çift ağırlığın çöktüğünü hissetti. Tahminine göre ayak bileği ağırlıkları her biri yaklaşık 2 Kg'dı.

Zachary artık sistemin gerçek bir adım-aşma antrenman senaryosunu simüle etmek üzere olduğunu anlayabiliyordu. Bu yüzden, Brezilyalının tatbikata başlamak için hazırlanmasını izlerken dikkatli kaldı. Adım-aşma tekniğinde olabildiğince çabuk ustalaşmak için can atıyordu.

Brezilyalı uzun süre oyalanmadı. Kısa süre sonra ayak bileği ağırlıklarını takmış bir şekilde koni sıralarının arasından toplardan birini sektirmeye başladı. Adımları sabitti ve konilerin arasından girip çıkarken kontrolü tertemizdi. ve çok geçmeden, top sürme konisi egzersizlerinin yaklaşık beş tekrarını yapmıştı.

Zachary, özellikle ayak bileği ağırlıkları taktığı için, Brezilyalının yüksek seviyedeki vücut kontrolü ve çevikliği karşısında şaşırmıştı. Basit bir koni egzersizi olmasına rağmen, ayak bileklerine binen ek yük nedeniyle daha yorucu olmalıydı. Ancak, Brezilyalı sonraki on dakika boyunca hiçbir yorgunluk belirtisi göstermeden monoton egzersize devam etti. Topla yorulmadan çalışırken kısa bir cyborg gibiydi.

“Sıra sende,” dedi Brezilyalı, koni matkabının bir setini daha tamamladıktan sonra. Bir cevap beklemeden, 3 boyutlu görüntü hafifçe parladı ve ardından hızla Zachary'ye doğru hareket etti ve silüetiyle birleşti.

Bir sonraki an, Zachary bedeninin kontrolünü kaybetti. Çevresini algılayabiliyor ve bedenini hissedebiliyordu, ancak kontrol onda değildi. Sanki Robinho'nun 3D görüntüsü onu ele geçirmiş gibiydi.

“Hadi başlayalım,” diye mırıldandığını duydu kendi kendine.

Bir saniye bile kaybetmeden, Robinho'nun sadece birkaç dakika önce yaptığına benzer bir koni matkabını uygulamaya başladı. Ağırlıklar ayak bileklerine yüklense bile, egzersizi yaparken hiçbir hata yapmadı.

Zachary daha sonra egzersizin tüm amacını anladı. O anda, Robinho'nun step-over'larını çalıştırırken vücudunu nasıl hissettiğini ve kontrol ettiğini ilk elden deneyimliyordu. Bu nedenle, Robinho'nun rehberliğinde, kendisi aracılığıyla edindiği deneyimlerle doğru yoldan sapmayacaktı.

Zachary simülatörün sanal gerçeklik alanında antrenman yaparken dakikalar hızla akıp geçti. Sonunda topla çalışmaya başlayana kadar bir rutinden diğerine geçti.

O anda, simülatörde rakipsiz antrenman seçeneği artık ona cazip gelmiyordu. Bu yüzden, birkaç dakika daha top sürme antrenmanı yaptıktan sonra antrenman verimliliğini artırmak için rakiplerle karşılaşmayı seçti. O zaman Robinho'nun, adım atma becerilerini kullanarak rakiplerini yendiğinde nasıl hissettiğini ilk elden deneyimledi.

Birkaç yan adım ve ağırlık merkezini hafifçe değiştirerek, rakibini ters yöne gönderebilir ve ters yönden geçebilirdi. Robinho'nun adım atma becerilerinde ve flip-flap oyun stilinde ustalaşılabilseydi, defans oyuncularını yenmek bu kadar basit olurdu.

Zachary, bir sonraki sezonda rakiplerini geçmek için adım-üstleri ve hızlı aldatmacaları kullandığını hayal ettiğinde sevincini zorlukla saklayabiliyordu. Fiziğine ve inanılmaz vücut kondisyonuna güvenerek teknikte mükemmel bir ustalık elde etmenin kolay olacağından emindi. Ondan sonra parlama zamanı gelecekti.

S dereceli çevikliği ve vücut kontrolüyle rakiplerini çaresiz bırakır ve sebzeleri kesen keskin bir bıçak gibi savunmaları deler geçerdi. Dünyadaki aktif savunmacıların yalnızca çok küçük bir kısmı, topla her temas ettiğinde onu durdurabilirdi. Gerçekten geleceği dört gözle bekliyordu.

“ÇINLAMA”

Sistem bildirimi, sistemin sanal alanı içerisinde adım adım eğitim rutinini tamamladıktan hemen sonra duyuldu.

“Kullanıcı, Robinho-step-over Juju'da ilk ustalığa ulaşmak için gereken yüz saatlik zihinsel şartlandırmanın ilk iki saatini tamamladı,” diye seslendi sistem AI. “Daha iyi verimlilik için, kullanıcıya önce gerçeklikte iki saatlik fiziksel şartlandırma yapması önerilir—simülatöre dönmeden önce.”

Zachary, AI'nın bildirimini duyduğunda hemen GOAT Becerileri menüsünü açtı. Beklendiği gibi, Robinho-step-over Juju için zihinsel kondisyon ilerlemesi, simülatörde iki saat eğitim gördükten sonra %0'dan %2'ye çıktı. Bu nedenle, sistemin sanal alanında doksan sekiz saat daha hedefli eğitim görürse, gerekli tüm zihinsel kondisyonları tamamlayabilecekti.

Tek dezavantajı, gerçekte gerçek eğitim sahalarında teknik için benzer eğitim rutinlerinden geçmesi gerekmesiydi. Aksi takdirde, sanal alanda beceri hakkında tüm bilgilere hakim olan ancak yine de gerçek rekabetçi maçlarda bunu uygulamaktan aciz bir teori atletine dönüşecekti.

Peki maçlarda kullanamadığı bir yeteneğin ona ne faydası vardı?

Hiçbir faydası yoktu. Durum böyle olunca, Zachary hem gerçekte hem de simülatörde gereken tüm sıkı çalışmayı yapmaya kararlıydı, böylece beceri üzerinde mükemmel bir ustalık elde edebilirdi. Ancak o zaman adım adım Juju'yu kendine mal edebilir ve sanki doğuştan gelen bir yetenekmiş gibi maçlarda kullanabilirdi.

“Sistem,” dedi Zachary bir an düşündükten sonra. “Gerçekte günlük olarak dört saatlik hedefli eğitime başlarsam, beceriyi ustalaştırmak için ne kadar zamana ihtiyacım olduğuna dair bir tahmininiz var mı?”

“Kullanıcı zaten S dereceli vücut kontrolüne ve fiziksel uygunluk özelliklerine sahip. Bu nedenle, kullanıcının günlük olarak dört saat eğitim alarak beceride ustalaşması için yalnızca üç aya ihtiyacı olacak.”

“Ancak…” AI devam etti. “Kullanıcının daha iyi verimlilik için günlük eğitim süresini altı saate çıkarması önerilir. Kullanıcı ayrıca daha iyi sonuçlar elde etmek için A dereceli fiziksel kondisyon iksirine de güvenebilir.”

“Peki, günde altı saat antrenman yaparsam ve ayrıca A sınıfı iksiri tüketirsem bu beceride ustalaşmak için ne kadar zamana ihtiyacım olacak?”

“Bir buçuk ay,” diye cevapladı sistem yapay zekası.

“Bir buçuk ay!”

Zachary, tefekküre daldığı bir anda kaşlarını çatmaktan kendini alamadı. Ocak ayının sonuna yaklaşıyordu, yani Avrupa Ligi'nin son otuz iki turunda Fiorentina'ya karşı oynamadan önce sadece bir ayı vardı. Yani, takımı için o kritik maçta Juju'nun üzerinden atlamayı kullanamayacağını anladığı için pek de iyi bir ruh halinde değildi.

“Sistem,” diye seslendi Zachary yapay zekaya. “Beceriyi daha da ustalaştırmak için gereken süreyi kısaltmanın bir yolu var mı?”

“Olumsuz,” diye hemen yanıtladı AI. “Kullanıcının tüm nitelikleri ve mevcut iksirleri hesaba katıldığında beceride ustalaşmak için mümkün olan en kısa süre bir buçuk aydır. Kullanıcı temel niteliklerinden birinde başka bir atılım yapmadığı sürece bunun bir yolu yoktur.”

“Öyle olsun,” dedi Zachary, birikmiş havayı dışarı vererek. Fiorentina'ya karşı diğer becerilerine güvenmek zorunda kalacaktı çünkü maç saatine kadar Juju'nun üzerinden geçmeyi becerememişti. Ancak Zachary o kadar endişeli değildi çünkü çevikliği ve gücü S-derecelendirmesine çoktan ulaşmıştı. Sadece hızına ve gücüne güvenerek Fiorentina'ya karşı kolayca mücadele edebilirdi.

**** ****

Yorum Banner

Etiketler: roman Tüm Zamanların En İyisi Bölüm 309 – Adım Atma Juju'sunu Öğrenmek oku, roman Tüm Zamanların En İyisi Bölüm 309 – Adım Atma Juju'sunu Öğrenmek oku, Tüm Zamanların En İyisi Bölüm 309 – Adım Atma Juju'sunu Öğrenmek çevrimiçi oku, Tüm Zamanların En İyisi Bölüm 309 – Adım Atma Juju'sunu Öğrenmek bölüm, Tüm Zamanların En İyisi Bölüm 309 – Adım Atma Juju'sunu Öğrenmek yüksek kalite, Tüm Zamanların En İyisi Bölüm 309 – Adım Atma Juju'sunu Öğrenmek hafif roman, ,

Yorum

0 0 oy ver
Puan:
Subscribe
Bildir
0 Yorum
Satır İçi Geri Bildirimler
Tüm yorumları görüntüle