Son Maceracı Bölüm 11 - Fenrir Scans
Karanlık Mod?

Son Maceracı Bölüm 11

Son Maceracı novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.
A+ A-

Son Maceracı Novel

——————

Fenrir TARAMALARI

(Çevirmen – Prøks)

(Düzeltici – Prøks)

——————

Bölüm 11: Test (2)

4.

“Bir Mistik Kapının yara izi ne kadar fazlaysa o kadar tehlikelidir.”

Çoğu maceracı, birçok yara izi olan Mistik Kapıların en tehlikeli olduğunu düşünüyordu.

“Ancak en tehlikelisi hiçbir yara izi olmayan Mistik Kapıdır. Kimse içeride ne olduğunu bilmiyor.”

Ancak deneyimli maceracılar farklı düşünüyordu.

“Taraflar bu yüzden ortaya çıktı.”

Bu yüzden maceracılar ciddi anlamda partiler düzenlemeye başladılar.

Elbette parti kavramı geçmişte de vardı.

Farklı mesleklerden maceracılar, birbirlerinin zayıf noktalarını doldurmak ve maceralara atılmak için partiler kurarlardı.

Ancak Mistik Kapı'nın ortaya çıkışından sonra partinin rolleri daha sistematik hale geldi.

Maceracılar Derneği, maceracıların getirdiği çeşitli materyallere ve kendi araştırma ve incelemelerine dayanarak Maceracılar Derneği kurallarında zaten şunu belirtmiştir:

Mystic Gate'e saldırırken 1 savaşçı, 1 büyücü, 1 okçu ve 1 korsan veya hırsız dahil en az 4 kişinin girmesi şiddetle tavsiye edilir. Bu sadece bir tavsiye değildi, güçlü bir tavsiyeydi.

Ve buna değerdi.

Maceracılar Derneği'nin araştırmasına göre, bu kompozisyona sahip 4 kişilik bir parti, bu kompozisyona sahip olmayan 4 kişilik bir partiye göre %125 daha yüksek hayatta kalma oranına sahip.

Zaten yapılacak en temel şey 4 kişilik bir parti oluşturmaktır ve maceracıların savaş yöntemleri de 4 kişilik partiye uyacak şekilde gelişmiştir.

Savaşçı canavarlarla önden yüzleşir ve onlar bloke ederken okçu ve büyücü arkadan saldırır, hırsız ve korsan ise savaşı çeşitli şekillerde destekler. Temel fikir bu.

Dibo da bu gerçeği biliyordu.

O hevesli bir maceracıydı.

Aynı zamanda oldukça umut verici biriydi. Bu onun mükemmel doğal savaş duygusu sayesinde oldu. Onu bir maceracı olmaktan alıkoyan tek şey, çevresini uyandıramamış olmasıydı.

Her neyse, Dibo maceracı bir savaşçı olmak için çalışıyor ve eğitim alıyordu ve şimdi de bunu yapmaya devam ediyordu.

'Bu nedir?'

Ama sonra Dibo'nun sağduyusu paramparça oldu.

'Bu bir büyücü mü?'

El Paume sağduyusunu paramparça etti.

Bir büyücü olarak tek başına yirmiden fazla turuncu mantar yakalamış olması şaşırtıcı değildi.

Bu oldukça mümkündü.

Özellikle alan etkili büyü kullanan bir büyücü için bundan çok daha fazlası tek nefeste yapılabilirdi.

Yine de Dibo'yu şaşırtan şey yöntemdi.

Gerçek şu ki hepsini tek bir büyüyle, Ateş Okuyla yakalamıştı.

Şaşırmak doğaldı.

Ancak Dibo sadece şaşırmakla kalmadı.

'Telekinezi mi bu?'

Bunun yerine El Paume'nin ona gösterdiği şeyi analiz etmeye çalıştı.

'Bu patron sıradan değil.'

Dibo daha da ileri giderek hesap makinesini çıkardı.

Bir süre sonra hesaplamalarını tamamladı.

“Patron, harikasın! Hiç böyle bir şey görmemiştim! Vay be, yeteneklerinle Mystic Gate çocuk oyuncağı olurdu. Ah, bekle bir dakika. Şimdi gidip o mantar adamlardan sihirli taşları alacağım.”

El Paume'yi takip etmeye karar verdi.

El Paume buna şaşırmadı.

'Beklenildiği gibi.'

Dibo'nun tepkisi tam da beklediği gibiydi.

Tahmin etmek zor değildi.

Dibo'nun şu anki davranışı bir maceracının sahip olması gereken temel şeydi.

Daha önce hiç görmedikleri bir şeyle karşılaştıklarında korkmamalı, faydasını hesaplayıp, kârlıysa tereddüt etmeden kapmalıdırlar.

Elbette bu tehlikeli bir yöntemdi.

Hayatınızı kurtarmak istiyorsanız, ilk kez gördüğünüz herhangi bir şeye karşı duyarlı olmanız ve mesafenizi korumanız sağduyuluydu.

Ancak ilk maceraperestlerden başlayarak Maple World tarihine damgasını vuran tüm maceracılar bunu tehlikeli bir şekilde yaptılar.

Dibo da onlardan biriydi.

Her neyse, El Paume'nin umduğu da buydu.

“Patron, bütün sihirli taşlar bende!”

Artık Dibo daha fazla soru sormayacaktı.

“O halde Mistik Kapıyı parçalayalım!”

Ve böylece Mistik Kapının önünde duran Dibo hiç tereddüt etmeden oraya adım attı.

El Paume de onu takip etti.

Sonra baktıkları dünya değişti.

Yemyeşil orman ortadan kayboldu ve yerini kasvetli, sarımsı kahverengi bir manzara karşıladı.

Geriye sadece gövdeleri kesilmiş yaşlı ağaçların kütükleri kalmıştı.

Dibo bunu gördüğü anda bağırdı.

“Dikkat!”

Konuşmayı bitirir bitirmez kütükler kendi başlarına hareket etmeye ve yerden yükselmeye başladı.

Köklerini yere sağlam basabilmek için bacak olarak kullanıyorlardı.

Ve kalan kütükler dikey olarak bölünerek bir gözü ortaya çıkardı.

“Kütük, ha.”

Güdük

Kütük, normalde kütüğe benzeyen ancak av bulduğunda hareket eden ağaç tipi bir canavardır. Avına yaklaştığında köklerini ve dallarını etrafına sarar.

Açıklamaya bakıldığında pek de güçlü bir canavara benzemiyor.

“İşte gerçek bir boyun ağrısı geliyor.”

Ancak kütükler maceracılar için en baş belası canavarlardan biridir.

“Onu kılıçla bıçaklamak bile zor.”

Öncelikle savunması slime veya mantarlardan tamamen farklı bir seviyededir.

Sabit bir kütüğü bile baltayla bölmek kolay olmadığı için bu beklenen bir durumdur.

Ve kütüğün boyutu yetişkin bir erkeğinkiyle aynı, hatta daha da büyük. Gövdesinin kalınlığı da iki yetişkin erkeğin aynı anda ona sarılmasını gerektirecek kadar kalındır.

Vasat bir kılıç veya bıçakla düzgün hasar vermek neredeyse imkansızdır.

“Bir kez o köklere kapılırsan cehennem olur.”

Başka bir şey de kütüğün köklerinin gücünün çoğu maceracının başa çıkamayacağı kadar güçlü olmasıdır.

Yalnızca fiziksel eğitim becerileri gibi güç ve dayanıklılığı artıran becerilere sahip öğelere sahip savaşçı maceracılar bununla başa çıkabilir.

“Ve bir de menzilli saldırılar var.”

Bir okçunun yayının ya da bir büyücünün büyüsünün kalın gövdesine nüfuz edemeyeceğini söylemeye gerek yok.

Yapsalar bile maliyeti yüksek olur.

Sonuçta bir savaşçının dayanıklılığı, bir büyücünün manası ve bir okçunun okları bedava değildir.

Elbette istisnalar da vardı.

“Eh, bunlar patron için iyi yemek.”

Aynen öyle, ateş özellikli büyücüler!

El Paume'ye göre gülünç derecede kolay bir rakiptiler.

“İyi bir rakibim var”

“Elbette!”

Bu yüzden Dibo'nun her zamankinden daha rahat bir gülümsemesi vardı.

'Patronun yetenekleriyle kütükler çocuk oyuncağı. Bu Mistik Kapı'nın balını emeceğim. Bakalım dağılım 7'ye 3 mü oldu? Vay be, eğer başarılı olursam, bu Mistik Kapı'dan tek başıma çok para mı kazanacağım? Evet, biraz dinlenmenin zamanı geldi. Kara veba tedavisini ve yaşam masraflarını karşılayacağım.'

El Paume, gülümseyen Dibo ile konuştu.

“Polearm antrenmanı yapmak için iyi bir zaman.”

“Ha?”

5.

Dünyada birçok hevesli maceracı var.

Bunların arasında en yaygın olanı savaşçı maceracılardır.

Büyücülerin büyü yapmadan önce pratik yapamamaları şaşılacak bir şey değil.

Öte yandan savaşçılar, çevrelerini uyandırmadan önce temel eğitimlerini istedikleri kadar uygulayabilirler.

Bu tür hevesli savaşçı maceracıların öğrendiği ilk şey kılıç ve kalkandır.

Daha doğrusu kalkan kullanmayı öğrendiler.

“Vücudunuz yıpranırsa onu yenisiyle değiştiremezsiniz ama kalkan farklıdır. İmkanınız varsa her zaman yenisiyle değiştirebilirsiniz. Bu yüzden kalkanın nasıl kullanılacağını bilmeniz gerekiyor. Canavarlarla savaşırken kalkanınız hayatınızdır.”

Ne kadar büyük bir macera yaşarsanız yaşayın, ölmeniz hiçbir anlam ifade etmez.

Elbette istisnalar da vardı.

“Yani, Demir Beden, Savaşçı Ustalığı ve Demir Duvar gibi vücut güçlendirme becerileri ortaya çıkana kadar.”

Vücudunuzu çelikten daha sert hale getirecek bir beceri edinmiş olsaydınız durum farklı olurdu.

Ancak bu yalnızca çevrenizi uyandırdıktan sonraki bir hikayedir.

Dibo da aynıydı.

Bir maceracı olmayı arzuladığından beri, her gün mutlaka kılıç ve kalkan kullanma alıştırması yapıyordu.

'Lanet olsun, Polearm.'

Daha önce hiç Sırıklı Silah diye bir silahı bile tutmamıştı.

'Bunu bununla yakalamamı ister misin?'

Ve rakip, savaşçıların kabusu olan bir canavar olan kütüktü!

'Patron delinin teki.'

Dürüst olmak gerekirse bu çılgıncaydı.

Üstelik Sırıklı Silah tüm silahlar arasında kullanımı en zor silahlardan biriydi.

Bir mızrağın aksine ucunda çok ağır bir mızrak ucu vardı. Ağırlık merkezi diğer silahlardan tamamen farklıydı.

'Sırıklı silahı bir tür Sırıklı savaşçı gibi kullanma konusunda doğuştan bir dahi değilim.'

Ve yine de ona bununla savaşması mı söylendi?

'Kahretsin, onu doğru düzgün sallamamın bile imkânı yok!'

Gülünç ve saçmaydı.

'Nasıl yapacağım…?'

Çatırtı!

'Ha?'

Ancak Sırıklı Kol'u alıp salladığı anda Dibo tuhaf bir şeyler hissetti.

'Nedir? Neden bu kadar kolay?'

Öncelikle Sırıklı Kol'u sallamak düşündüğünden daha kolaydı.

Hafif olduğu için onu özgürce sallayabiliyordu.

Çatırtı!

'Vay canına, gücün şakası yok.'

Ve onu salladığında ortaya çıkan güç, kılıcı salladığında ortaya çıkan güçten farklı bir seviyedeydi.

Çıtır!

Sırık Kolu her hareket ettiğinde kütüğün gövdesi sanki bir Cantharellus cibarius mantarına bakıyormuş gibi parçalanıyordu.

Her şeyden önce Dibo bunu hissetti.

'Bu mesafe sorun değil.'

Sırıklı Kol'un uzun menzili sayesinde, kılıç tutarken hissettiğinden tamamen farklı bir güvenlik duygusu hissetti.

Böyle bir güvenlik duygusu güvene yol açtı.

“Sen bittin.”

Ve Dibo, kendine güveni herkesten daha fazla ateşleyebilen bir tipti.

Sonuçta Dibo, güçlülerin önünde güçlü, hatta zayıfların önünde daha da güçlü olan bir tipti.

“Ben Lis Limanı'nın kahramanı Dibo'yum!”

Ve böylece Dibo, ilk eline aldığı Sırıklı Kol ile kütüğün üstesinden gelmeye başladı.

İnanılmaz bir görüntü sergilemeye başladı.

'Çılgınca, bunu neden yapıyorum?'

Dibo'nun kendisi bile hayrete düşmüştü.

Elbette El Paume farklıydı.

'Beklenildiği gibi.'

Aran'ın müridi unvanı kimsenin sahip olabileceği bir şey değil.

Hayır, herhangi biri değil ama Dibo, Maple World tarihinde bu unvana sahip olan tek kişiydi.

Dibo'nun başka bir takma adı bile vardı.

'O bir kahraman katili.'

Altı kahramandan biri olan Aran'ı öldüren kişi.

Bazıları Aran'ın kendi canını verdiğini söylüyor ama El Paume bunu kesin olarak söyleyebilirdi.

'Hayatımdan vazgeçmem, yerime birisinin gelmesi demektir.'

Aran, Dibo'yu kabul ettiği için hayatından kendi isteğiyle vazgeçebildi.

'Altı Kahramanlar, onlar gerçek kahramanlardır. Dünyayı kurtarmak için her şeyi yapmaya hazırlar.'

Bunu söyleyebiliyordu çünkü “kahraman” kelimesinin ağırlığını biliyordu.

Her durumda, bu kesindi.

'Dibo'yu eğitmek zor olmayacak.'

Dibo'ya özel bir eğitim vermeye gerek yoktu.

Sadece defalarca avlanması gerekiyordu.

Aynı şey El Paume için de geçerliydi.

Şu andan itibaren hiçbir şey için endişelenmene gerek yoktu.

'Tek yapmamız gereken avlanmak.'

El Paume kararlı bir tavırla başını kaldırdı.

Güm!

Uçsuz bucaksız çorak araziye kök salmış kütükler, savaşın sesine ve yoldaşlarının çığlıklarına çekilerek kökleriyle kendilerini topraktan çıkarmaya başladı.

Garip sesler çıkarmaya başladılar.

“Veletler.”

Dibo bunu görünce gülümsedi.

“Bu Sırıklı savaşçı Dibo'nun kurbanı olmak için buraya kendi ayakların üzerinde geliyorsun!”

Kendinden emin görünüyordu.

Güm!

“Ha?”

Ancak çok geçmeden Dibo'nun ifadesi, görünen kütük sayısının arttığını görünce değişti.

Vay be!

Ve sonra kütüklerin üretebileceğinden çok daha güçlü bir çığlık çınladığı anda Dibo başını sesin geldiği yöne çevirdi ve bağırdı.

“Kahretsin!”

Yalnızca kütük olan kütüklerin aksine, tek bir yaşlı ağaç tam haliyle ortaya çıktı.

Tam 10 metre boyunda kocaman yaşlı bir ağaç.

“Bodur!”

O an, güdükler arasında yer alan ve boss canavar olarak sınıflandırılan güçlü bir birey olan Stumpy ortaya çıktı.

“Patron, hadi koşalım!”

O anda Dibo artık mücadele ruhuyla yanmıyordu.

Tek kişi o değildi.

Stumpy'nin gücü tek başına bir kütüğün gücüyle kıyaslanamazdı.

“Yangından bile etkilenmiyor!”

Ancak en zor şey Stumpy'nin ateş özelliği saldırılarına karşı güçlü bir dirence sahip olmasıydı.

Bu, El Paume'un bile buna rakip olamayacağı anlamına geliyordu.

“Ateş Oku.”

“Ha? Patron? Onu yakalamaya mı çalışacaksın?”

Ancak El Paume savaşa hazırlandı.

“Ateş Okuyla vücuduna bir delik bile açamıyorsun, değil mi?”

Dibo gerçeği sorguladı.

Elbette El Paume de biliyordu. Stumpy'yi Ateş Okuyla delmenin imkansız olduğunu.

Buna rağmen El Paume geri adım atmadı.

'Eğer 1. Çember olsaydım geri adım atardım.'

Bunun için hiçbir neden yoktu.

'Ben 2. Çember olursam farklı olmayacak.'

2. Çember olmak sadece daha fazla mana ve daha güçlü büyü kullanabileceği anlamına gelmiyordu.

'Çünkü iki 1. Çember büyüsünü aynı anda kullanabilirim.'

Artık El Paume, Ateş Oku ve telekineziyi (iki büyüyü) aynı anda kullanabilirdi.

Başka bir deyişle El Paume bunu başardı.

“Ateş Oku.”

“Ha?”

Telekinezi kullanırken bir Ateş Oku daha çağırma görevi.

“Ateş Oku.”

“Ah!”

Ve telekinezi ile iki Ateş Oku aynı anda hareket ettirme görevi.

——————

Fenrir TARAMALARI

(Çevirmen – Prøks)

(Düzeltici – Prøks)

Bölüm güncellemeleri için Discord'umuza katılın!

——————

Etiketler: roman Son Maceracı Bölüm 11 oku, roman Son Maceracı Bölüm 11 oku, Son Maceracı Bölüm 11 çevrimiçi oku, Son Maceracı Bölüm 11 bölüm, Son Maceracı Bölüm 11 yüksek kalite, Son Maceracı Bölüm 11 hafif roman, ,

Yorum