Nebula’nın Medeniyeti Novel Oku
Bölüm 31: vahşi Doğanın İki Oyuncusu
Lakrak, Otomasyonu devralmanın kolay olacağını düşünmüyordu. Topraktan inşa edilmiş bir kaleydi ama onu çevreleyen yüksek sur ortalama bir insanınkinden çok daha uzundu, dolayısıyla aşılması zor bir engeldi. Kertenkeleadamlar surlara saldıracak olsalar bile, onlara uzaktan atılan tüm oklara, surların önündeki ahşap çitlere, surların tepesinden üzerlerine atılan kayalara ve surların üzerindeki tüm engellere göğüs germeleri gerekecekti. onları bıçaklamaya çalışacak mızraklar.
'Tuz madenini istiyorsak bu işi çok fazla kan görmeyeceğimiz bir şekilde yapmak daha iyi olur.'
Lakrak yarımadanın kuzey kısımlarını ele geçirirken böyle düşünmüyordu. Bunun nedeni Kara Pullu Kertenkele Adamların o zamanlar büyük bir kabile olarak görülmemesiydi. Kabilenin nüfusu artmalı ve diğer kabilelerin beceri ve tekniklerini edinmeye, onların kaynaklarını ve topraklarını ele geçirmeye odaklanmalıydı. Ancak bu düşmanca eylemler diğer kabilelerin Mavi Böcek Tanrısına karşı antipati duymasına neden olacaktı.
'Onları Mavi Böcek Tanrısı'na inanmaya zorlayabilirdim.'
Ancak Lakrak ve diğer Kertenkeleadamlar bunu yapmak istemediler. Lakrak, diğer her şeyi almaları ve başkalarının inançlarını da almak istememeleri dışında, diğerlerinin eğer zorlanırlarsa gerçek inanca sahip olmalarının muhtemel olacağını düşünmüyordu. Lakrak, Sratis'in ahşap heykelinin önünde eğilmenin birinin birdenbire buna inanmasına neden olmayacağını biliyordu. İnanç kalpten gelen bir şeydi ve sahte inanç daha sonra daha güçlü bir antipatiye dönüşecekti.
***
Ayrıca Sung-Woon'un başkalarını din değiştirmeye zorlamanın iyi bir fikir olmadığını düşünmesinin de kendi nedenleri vardı. Sung-Woon ikinci türünü arıyordu, bu yüzden İnanç puanlarını işe yaramaz olanlarla boşa harcayamazdı. Bu nedenle Lakrak'a, Kertenkeleadamlar dışında kimseye Tanrı'yı yaymasını tavsiye etmedi.
İlahiyat seviyesi yükseldikçe, bol miktarda İnanç puanı elde etti ve Sung-Woon'un iki tür sistemine geçmesine ihtiyaç vardı. Yapılarda esneklikle oynamayı tercih etti. Ancak hemen seçim yapması gerekiyordu ve kendi bölgesinde kullanacak bir kabile bulmak zorunda olduğu ilk tercihinin aksine, ikinci seçim, oyuncunun stratejisini ve gelecekte yapıların ilerleyişini belirlemede çok önemli olacaktı.
'Bazıları ilk türün ikinci türün keşfine giden yol olduğunu söylüyor. Bu oyuncular ikinci türlerini bulacak, ilk türün tüm becerilerini onlara aktaracak ve birinci türü kullanmayı bırakacaklardı.'
Bu tür bir strateji bazı oyunlar için gerekliydi ancak bu durumda kesinlikle kullanılacak bir strateji değildi.
İlk türü olan Kertenkele Adamlar beklenenden daha iyi performans gösterdiği için Sung-Woon, Kertenkele Adamları destekleyebilecek ve ikinci seçeneği için kabileyi potansiyel olarak genişletebilecek bir tür bulmak istedi.
'Yarımadanın kuzey kısmı şu anda Kara Pullu Kertenkeleadamlar tarafından işgal ediliyor. Yarımadanın kuzey kısmındaki dağlık bölgelerde yoğunlaşan geniş arazinin göçebe yaşam tarzına uygun olması iyi bir şey. Kara Pullu Kertenkeleadam Kabilesi sakinlerinin bir kısmı da dağlık bölgelerin bazı kısımlarında yaşıyor.'
Bu Kertenkeleadamlar ve Lakrak Klanı, hepsi Kertenkeleadam olduğundan ve aynı tanrıya inandıklarından tek bir topluluk olarak kabul ediliyordu.
'Birçok başka tür var ama hepsi kontrol edilebilir. En önemlisi yarımadanın kuzeyi ile güneyi arasındaki vahşi doğadır. vahşi doğa o kadar geniş ki iç kıtaya ve kuzey kıyılarına kadar uzanıyor ve yarımadanın güney kısmını ele geçirsem bile bu, hem iç kıtadaki hem de kuzey kıyılarındaki düşman hatlarını geçmekten farklı olmayacak. Bu iki yerdeki sorun, kıtanın iç kısmından ziyade kuzey kıyısında yatıyor. Çünkü Kertenkeleadamlar kolayca soğurlar.'
Soğukla baş etmede nispeten iyi olan türler, Kertenkele Adamların Minnows adını verdiği Orklar, Elfler ve İnsanlar da dahil olmak üzere saçları olan türlerdi. Ancak soğuğa karşı zayıf olanlar yalnızca Kertenkeleadamlar değildi. Goblinler ve amfibiler gibi daha küçük vücut yapısına sahip türler de soğuğa karşı daha savunmasızdı.
'Aslında kıyafetlerle ilgili teknoloji geliştirilseydi Kertenkeleadamların bir sorunu olmazdı ama şu anda durum böyle değil.'
Bir kışı geçirmek Kertenkeleadamlar için büyük bir sorun değildi ama onları yazların kısa olduğu ve yılın büyük bölümünde kar görülen bir yere göndermek iyi bir fikir olmazdı.
'O zaman Minnow'lardan biri ya da kürklü bir tür olmalı… Kürklü olanlar oldukça acımasızdır ve fiziksel güç açısından Kertenkeleadamlara benzerler.'
Kayıp Dünya'da, savaşlar ve savaşlar olaylarla başa çıkmanın en iyi yollarından biriydi ve Sung-Woon bunu yapacağından emindi ama bu her zaman en iyi çözüm değildi. Diğer türlerle karşılaştırıldığında Kertenkeleadamlar ortalamadan daha akıllıydı ama her zaman savaşlara ve zorluklara odaklandılar. Türler görünüşleri dışında oldukça benzer görünse de aralarında gerçek farklılıklar vardı.
'Orklar mı? En hızlı üreme hızına sahiptirler ve en hızlı büyürler. Kutsal Ork yapısı ortaya çıkmadan önce başlangıç türü olarak kullanılıp daha sonra atılırdı ve ayrıca biraz barbardırlar. Ama aslında zeka seviyeleri çok da düşük değil. Bu her zaman kişinin onları nasıl kullanacağına bağlıdır. Aslında Kutsal Ork metalardan biriydi. Ama Kertenkeleadamlara benzer bir fiziğe sahipler, o yüzden onlar değil.'
Sung-Woon aday olmak için daha fazla türü seçti.
'Cüceler mi? Fizikleri çok kötü değildir ve mağaralarda ve dağlık arazilerde avantajlıdırlar. İşçiliklerinden bahsetmiyorum bile. Ama çok inatçılar. Bir ittifak yapılabilir ama Kertenkeleadamlar da biraz inatçıdır, dolayısıyla birbirlerine iyi bir eşleşme olmazlar. Peki ya Gnomlar? Oldukça küçükler ama bilim ve teknolojiyi tercih ettikleri göz önüne alındığında bu bir sorun olmayabilir. Muhtemelen şimdiye kadar oldukça fazla teknoloji keşfetmiş olan Kara Pullu Kertenkele Adamlarla da iyi anlaşacaklar. Ancak iş başkalarıyla çalışmaya gelince pasiftirler ve bireycidirler. Yani bu benim genişlemeyi sürdürme tarzıma pek uymuyor. Elfler en kötüsüdür o yüzden onları geçeceğim. Buçukluklar diğer türlerle iyi geçinirler ve aynı zamanda çok meraklıdırlar. Pek çok açıdan mükemmeller ancak küçük boyutları nedeniyle puanları düşürülüyor. Soğuk yerleri sevmemeleri de bir dezavantajdır. O halde genel türler arasında… İnsanlar en iyi seçim olabilir mi?'
Sung-Woon İnsanların dezavantajları hakkında düşündü.
'İki yüzlüler ve her zaman diğer türlerle sorunları var. Bir gün ittifak kurmaları ve ertesi gün düşman olmaları da yaygındır. Fiziksel yetenekleri ortalamanın altında, zekaları ortalama ve sosyallikleri yüksektir.'
Bu yüzden Sung-Woon İnsanları aradı. Ancak yarımadanın içinde İnsan kabilelerini bulmak zordu ve bazıları varken bile kabile ya çok küçüktü ya da odaklanacak tek bir insan bulmak zordu. Uzun bir aramanın ardından Sung-Woon Otomasyon'u buldu ama o zamanlar zaten çok büyük bir kabileydiler. Bu, Lakrak'ın şimdiye kadar yaptığı gibi, Mucizeler yoluyla inancı insanlara yaymanın zor olacağı anlamına geliyordu.
'Otomasyon Lordu kaledeki insanlar arasında laikliği vaaz ediyor. Oyunculara, yani tanrılara karşı çok ihtiyatlı. Lakrak'ın yardımı olmasaydı insanlar sadece İnanç puanı israfı olurdu. Başka hiçbir oyuncunun onlara yaklaşmaması iyi bir şey. Biraz zaman ayırıp ne olacağını görmem doğru olmaz mı? Daha sonra saldırıya uğrama riskini ortadan kaldırmak için öncelikle güney yarımadasını tamamen ele geçirmek istiyorum.'
Ancak Lakrak'ın Kara Pullu Kertenkele Adamları güneye gitmeden önce, Kulakları Kesen Kabile aniden ortaya çıktı ve Sung-Woon'un Otomasyonla beklenenden çok daha hızlı bir şekilde başa çıkmaktan başka seçeneği yoktu. Sung-Woon bir vahiy yoluyla Lakrak'ı kuzeye, vahşi doğanın kenarına götürdüğünde, Lakrak'ın keşif ekibi Ears Cut Kabilesi'nin keşif ekibiyle birkaç kez karşılaştı ve bu da Medeniyetler Çatışmasına yol açtı.
(Medeniyetler Çatışması!)
(İki farklı kabile temasa geçti. Her iki kabile için de deneyim puanları (XP) artıyor.)
(Uyarı: Karşıt türlerin İnancı vardır.)
Sung-Woon uyarı mesajını gördükten sonra başını sallamaktan başka bir şey yapamadı. Karşıt türün İnanç sahibi olması, kabilenin başka bir oyuncuya ait olduğu anlamına geliyordu. Sung-Woon'un şaşıracağı bir şey yoktu çünkü kabilenin büyüklüğü ve hesaplanmış hareketleri göz önüne alındığında bu beklenen bir şeydi.
Sung-Woon Yerel Topluluk sekmesine tıkladı ve açılan pencereyi kontrol etti.
(Oyuncu Listesi (1))
(Hegemonya)
Yakınlarda Sung-Woon'un sohbet edebileceği bir oyuncu daha vardı ve oyuncunun kullanıcı adı Hegemonia'ydı. Bu Sung-Woon için tanıdık bir şeydi.
'Bekle, bu kullanıcı adı…'
Sung-Woon kim olduğunu anladığı anda bir mesaj belirdi.
(Oyuncu, Hegemonia, Fısıltı Konuşması talebinde bulundu.)
Sung-Woon ne yapması gerektiğini düşündü. Çevrimiçi oyunlarda sohbet etme konusunda herkesin farklı tercihleri vardı ve Sung-Woon her zaman kimseyle konuşmamayı tercih ediyordu. Oyun oynarken diğer oyuncularla sohbet etmek de bir strateji olabilir, ancak Sung-Woon bu zamanı başka bir karakteri kontrol etmek için kullanmanın daha iyi olacağını düşündü.
'Fakat bu sefer bir konuşmaya ihtiyaç var gibi görünüyor. Yapabileceğim başka bir şey yok.”
Sung-Woon, Fısıltı Konuşması talebini kabul etti ve görüntülü sohbet istedi.
'Bu şekilde karşıdaki kişiden mesajlaşarak sohbet etmekten daha fazla bilgi almak mümkün oluyor.'
Görüntülü sohbet olarak adlandırılsa da, yalnızca oyuncuların Tanrı Görünümü Yardımcısını kullanarak özelleştirebilecekleri avatarları gösteriliyordu.
Sanki bir an ne yapacaklarını düşünürlermiş gibi Hegemonia'dan herhangi bir yanıt gelmedi ve ardından görüntülü sohbet talebini kabul ettiler.
Sung-Woon rakibinin yüzünü kontrol etti. Beklendiği gibi yüzlerini de kapatan çivili bir kask takmışlardı. Miğferin içi metalden yapılmıştı ve gölgelerle kaplıydı ama vahşi gözleri görülebiliyordu ve miğferlerinin yan tarafından dışarı çıkan boynuz çifti yukarı doğru eğilip gökyüzünü işaret ediyordu. Rakibin avatarının kaskın altında eşleşen göğüs zırhı ve arka planda ateş gibi yanan kırmızı bir aurası vardı.
Hegemonia konuşmaya başladı.
“Ah, beni korkuttun.”
Bu, metal miğferin içinden çıkan ciddi sesle uyuşmayan bir yorumdu.
“Neden şaşırdın? Fısıltı Konuşması'nı ilk talep eden sensin.”
“Avatarını gördükten sonra nasıl korkmayayım?”
“Senin için söylemen komik.”
“Neyse...”
Hegemonia devam etti: “Uzun süredir görüşmüyoruz, Nebula.”
Sung-Woon'a göre takma adıyla anılmak o kadar da tuhaf değildi çünkü avatarı gösteriliyordu.
Sung-Woon rahatça cevap verdi: “Yakınmışız gibi davranma.”
Pek dost canlısı bir kişiliğe sahip değildi ve Hegemonia biraz utanmıştı.
“…Şu ana kadar seninle konuşamadım çünkü sen hep kimseyle konuşmamayı tercih ederdin ama oyunda pek çok kez karşılaştık. Kayıp Dünya'nın son oyununu birlikte oynadığımızı hatırlamıyor musun?”
“Hatırlıyorum ama on yıldır buradayız. Her şeyi hatırlamamanın normal olduğunu düşünmüyor musun?”
“HAYIR. Son maçımız çok güzeldi. Sanırım hatırlamaya değerdi.”
Sung-Woon, Hegemonia'nın haklı olup olmadığından emin olmak için son maçı düşündü.
“HAYIR. Çok sıkıcıydı. Kutsal Ork meta stratejine karşı çıktım ve sen kaybettin, değil mi? İyi bir maç olması için yakın bir maç olması gerekiyordu ama maç böyle bitti.”
“…Hımm.”
Hegemonia aşağıya baktı ve miğferlerini yakaladı. Sung-Woon, Hegemonia'nın, avatarın önerdiğinin aksine, gerçek hayatta muhtemelen yumuşak kalpli bir insan olduğunu düşünüyordu.
Hegemonia başını kaldırdı ve şöyle dedi: “Tamam. Kulağa iyi geliyor. Kararımı verdim. Gerçek kazananın kim olduğunu göreceğiz Nebula. Seni kesinlikle yok edeceğim.”
“Hep aptalca şeyler söylüyorsun.”
“Ne?”
“Şimdi neden kavga edelim ki? Kimin çıkarları için?”
Hegemonia bir an tereddüt etti.
“The Lost World temelde herkes için ücretsiz, çok yönlü bir oyun. Herkes hayatı için savaşıyor ve siz birinci ve ikinci sıradaki oyuncuların başlangıçta kaybetmesini mi istiyorsunuz?
İki güçlü oyuncu arasındaki yok etme savaşı yeniden düşünülmesi gereken bir şeydi. Kayıp Dünya'da, oyunun başlangıçta nasıl oynandığı, oyunun orta ve ikinci yarısının nasıl sonuçlanacağını belirliyordu ve oyunun başındaki küçük kayıplar, bazen sonlara doğru ciddi hasar olarak geri dönüyordu. Küçük kayıpları telafi edebilseler bile, diğer oyuncular teknolojide çok daha fazla ilerlemiş olsaydı, onları yakalamanın hiçbir yolu olmayacaktı.
“Elbette gelecekte sürekli olarak daha fazla oyun oynayabilseydik, zafer duygusu için şimdi savaşmaya değer olurdu. Riske değer bir kumar olurdu. Bu şekilde güçlü bir rakip ortadan kaldırılacak ve rakibin teknolojisi, bölgesi ve alanının bir kısmı ele geçirilmiş olacaktı. Eğer dövüş çok fazla hasar vermeden biterse, kazananın diğer oyunculara göre avantajı da olacaktı. Ancak bundan sonra oynayacak oyunumuz kalmayacak Hegemonia. Bu sonuncumuz.”
Hegemonia, avatara hiç yakışmayan başlarının arkasını kaşıdı.
“Biliyorum. Sadece biraz kendimi kaptırdım.”
Bu Sung-Woon'a doğru görünmedi ama yoluna devam etmeye karar verdi. Sung-Woon ayrıca Hegemonia'nın oyun tarzını da hatırladı. Basit görünüyordu ama çatışma konusunda hayvani bir içgüdüleri vardı ve çoklu görev yapmada iyiydiler. ve Sung-Woon gerçek hayatta istatistik sitesinde Hegemonia'yı araştırdığında, Hegemonia'nın oyunlarının başında başkalarıyla savaşmanın fayda sağladığını belirtti. Sung-Woon da bunu yapabileceğini düşündü ama...
'Rakibe avantajlı bir strateji izlemenin hiçbir anlamı yok.'
Sonuçta sohbet etmek de oyunun bir parçasıydı.
Yorum