Mekanik Dokunuş Novel Oku
ves, Adeseus Longhorn'un kaydını tamamen içselleştirme sırasına geçti. Bir kısmı kendi kimliğine dayanıyor gibi görünürken, diğer kısımlar Bay Longhorn'un geçmiş deneyimlerini içeriyordu. Son bir kısım tamamen kurgusal geliyordu.
Genel olarak, zaman çizelgesi ves'e tamamen mantıksız görünüyordu. CFA üyesi ve bir makine tasarımcısı olmak için yetiştirilmiş biri olarak, Bay Longhorn insan medeniyetinin sağlayabileceği en iyi eğitimlerden bazılarını aldı. O zaman bile, onun zirvesine ulaşması elli yıldan fazla sürdü. Sahte kayıtta, Bay Longhorn bir şekilde tüm başarılarını otuz yaşından küçükken başarmıştı, bu da ves'in vücudunun yaşına denk geliyordu!
“Böyle başarılar ancak Polymath gibi aşırı zeki bir dâhi olursam mümkün olabilir!”
Polymath'ın üretken gelişim oranının çok gerisinde kaldı. Ünlü Yıldız Tasarımcısı, elli yaşına gelmeden önce Usta rütbesine yükselmeyi başardı ve ves bile Sistem'in yardımıyla bile bu baş döndürücü hıza erişebileceğini ummaya cesaret edemedi.
Bazı insanlar doğuştan süper insandır!
Yine de, iyi ya da kötü, ves bu anormal hayali kayıtla sıkışıp kalmıştı. Belki de Starlight Megalodon'un sanal memurları, bir aptal yerine bir dahi olsaydı ona daha iyi davranabilirlerdi.
ves, Bayan Calabast'ın kendisinin veya adamlarının Starlight Megalodon'u nasıl hacklediklerini küstahça nasıl övündüğünü hâlâ kavrayamıyordu. Biyometrik veri alışverişi dışında başka ne yaptılar? Hacklemelerini sadece bununla sınırlı tuttuklarına inanmıyordu.
ves sahte kayıtla tanışmayı bitirdikten sonra, ves projeksiyonu kapattı ve Bayan Calabast'a döndü. “İşe alım testini yapmaya hazırım.”
“Tamam. Sadece savaş gemisine yaklaşın ve sizi saracak görsel bir projeksiyonu bekleyin. İki saat veya daha kısa bir sürede, başarılı olup olmadığınızı öğreneceğiz. CFA üyesi olmak için gerekenlere sahip olup olmadığınızı görmek için burada kalacağım.”
“Peki ya ben?” diye sordu Ketis yan taraftan.
CFA hakkındaki tüm konuşmalar onu oldukça sıkıyordu. Starlight Megalodon'un tarihi ve kıdemli subaylar arasındaki çekişmeler onun ilgisini hiç çekmiyordu. Onun açısından, bunların hepsi eski tarihti.
“Bir süre burada bekle. Bay Longhorn'un eski kimliği için başvuruda bulunduğumdan, seni işe alma hakkını elde edebileceğimi veya eski tarz bir Çırak Makine Tasarımcısı olarak işini kolaylaştırabileceğimi düşünüyorum.”
Yarbay rütbesi, mech tasarımcıları söz konusu olduğunda çoğunlukla gösteriş amaçlı olabilir, ancak ves başkalarını işe almasının engelleneceği inancında değildi. Bu, hatta Flagrant Swordmaidens'ın diğer kurtulanlarının girişine izin vermenin bir yolu bile olabilirdi!
Ketis'in yerinde kaldığından emin olduktan sonra ves derin bir nefes aldı ve eşit adımlarla devasa Starlight Megalodon'a doğru yürüdü.
Görünmez bir çizgiyi geçtiği anda, karanlık bir küp onun formunu çevreledi. CFA logosu görünür hale geldikten kısa bir süre sonra, tanıdık bir sanal memurun şekli ortaya çıktı.
(Ben Sanal Teğmen Astsubay Baskanson'ım. Aktif bir askerseniz veya Common Fleet Alliance'ın bir üyesiyseniz lütfen kimlik bilgilerinizi sunun.)
“Ben Adeseus Longhorn, CFA'nın eski teğmen komutanı ve makine tasarımcısıyım. İşte kimlik bilgilerim.” ves, sahte kimlik kanıtını sanal subaya iletirken kendinden emin bir şekilde belirtti.
(Kimlik kontrolü yapılıyor. Kimlik uyumlu. Lütfen bekleyin.)
ves, çeşitli ışınlar vücudunu deldiğinde aniden aşırı derecede kafası karışmış hissetti. Starlight Megalodon'un tarayıcıları, biyometrik verilerini eksiksiz bir şekilde kaydetti ve bunları kimlik kanıtında ve Bay Longhorn'un veri bankalarındaki zırhlı arşiv kayıtlarında saklanan verilerle eşleştirdi.
(Mevcut kimlik eşleşmesi bulundu. Kimlik doğrulandı. Hoş geldin, Adeseus Longhorn.)
Çevreleri anında siyah bir boşluktan lüks bir salona dönüştü. Muameledeki fark çok büyüktü. Teğmen Baskanson robotik tonunu bile biraz yumuşattı!
ves sahne değişikliğine alıştıktan sonra Baskanson neredeyse daha öncekiyle aynı konuşmayı yaptı.
(Acil Protokol Theta-Thirty-Seven yürürlüktedir. Orta düzeyde uzaylı melezleşmesine kadar tüm insanların CFA'ya kaydolmak için basitleştirilmiş bir alım testine girmelerine izin verilmektedir. Lütfen başvurmak istediğiniz mesleği veya pozisyonu belirtiniz. CFA'ya bağlı insanların bir dizi soru sorma yetkisi vardır.)
ves, bazı detayları çözmek ve Bayan Calabast'ın yeniden anlatımını doğrulamak için birkaç soru daha sormak istese de, Bayan Calabast'ın sabırsızlıkla testi bitirmesini beklediğini biliyordu. Bu, tembellik etme zamanı değildi ve ne kadar oyalanırsa, sanal memurların Bay Longhorn'un göründüğü gibi biri olmadığını fark etme olasılığı o kadar artacaktı!
“Makine tasarımcısı mesleğine başvurmak istiyorum.”
(Lütfen seçiminizi onaylayın.)
“CFA'da makine tasarımcısı olarak çalışmak üzere başvuruda bulunmak istediğimi teyit ediyorum.”
(Seçim onaylandı. On saniye içinde işe alım testi başlatılacak. Seçilen meslek: makine tasarımcısı. Lütfen bekleyin. Uyarı: kopya çekmek yasaktır. Kuralları ihlal edenler işe alım testlerine giremeyecek!)
Hile yapmanın cezası onu sadece testlerden dışladı, bu da parçalanma ışınına maruz kalmaktan çok daha iyi bir sonuçtu. Bu, CFA'nın kendi insanlarına karşı kayırmacılığının bir başka göstergesiydi!
Salonun fiziksel projeksiyonu, tanıdık görünen bir atölyenin projeksiyonuna yer açmak için parçalandı. Ancak bu sefer atölye daha da abartılı bir şekilde donatılmıştı! 'Bay Longhorn'a sağlanan olanakların miktarı aklını karıştırdı!
(Lütfen görev içeriğini okuyun ve verilen görevi size verilen süre içerisinde tamamlayın.)
ves, Sanal Teğmen Baskanson'dan veri bloğunu aldı ve kolay moda girdiğine göre alım sınavının ne tür zorluklar içerdiğini okudu.
(Görev: Aşağıdaki uzay doğumlu orta tüfekli er mekaniğinin tasarımını tamamlayın. Tasarım aşağıdaki parametrelere uymalıdır…)
Bu sefer ves, görevini tamamlamak için on dakikalık bir zaman sınırı aldı. Tüm rastgele parametreleri baştan sona karşılayan tamamen orijinal bir mech tasarlamak yerine, görev ondan yalnızca neredeyse tamamlanmış bir bulmacayı doldurmasını talep etti.
Zorluktaki değişim muazzamdı! Daha önce, ilk görev ondan sıfırdan komple bir ev tasarlamak gibi saçma bir şey yapmasını talep ediyordu.
Şimdi, görev evi önceden tasarladı, her ayrıntıyı testin uygun standardına göre hatasız doldurdu. Görev sadece ön kapı gibi tek bir eksik parçayı dışarıda bıraktı. ves evin geri kalanıyla mükemmel bir şekilde uyan bir ön kapı tasarladığı anda görevi tamamladı!
“Yine de, bu tüfekçi mekanizmasının eksik kısmını doldurmak kolay değil.” ves biraz kaşlarını çattı. Birçok eski tarz Çırak bile bu noktada tökezlerdi.
“İlk görev çıtayı bu kadar yükseğe koyduysa, sonrakiler ne olacak?”
Yine de, zorluk onun yetkinlik aralığına giriyordu. Eksik kısmı tamamlamak için hemen sanal atölyenin tasarım terminalini kullanmaya başladı. On dakikalık zaman, ves'in tasarım işini ne kadar az tasarıma ihtiyacı olsa da acele ettirmesi için yeterince kısaydı. Kusursuz bir sonuç teslim ettiğinden emin olmak için en azından bir saati olmasını diledi.
On dakika dilediğinden daha çabuk geldi!
(Mekanizma tasarımı tamamlandı. Karar: görev tamamlandı! Bir sonraki görev hemen başlayacak.)
ves, Sanal Teğmen Baskanson'ın çözümünü onaylamasıyla rahat bir nefes aldı. Tamamladığı görev, kendisiyle temas kurmak istediğinde Skull Architect'in kendi testine benziyordu. Bu test yöntemi, bir mech tasarımcısının bilgi derinliğini ve tasarım yeteneğini kısa sürede öz bir şekilde ortaya koyuyordu. Starlight Megalodon'un bu kullanışlı yöntemi kullanması şaşırtıcı değildi.
Sanal Teğmen Baskanson eski veri bloğunu geri aldı ve ona yenisini uzattı.
(Görev: Lütfen aşağıdaki uzay şövalyesi tasarımının performans özelliklerini analiz edin ve tahmin edin.)
İkinci görev ves için makul bir meydan okumaydı, ancak sonuncusuna benzer şekilde, Çıraklar için oldukça yapılabilirdi. ves her zaman gözlem yeteneklerine çok değer verirdi. Flagrant vandals ile yaptığı çalışma, onu ayrıca birçok farklı tasarımın güçlü ve zayıf yönlerini analiz etmede ustalaşmaya zorladı.
On dakika sonra, Baskanson'un onayını alan eksiksiz bir rapor teslim etti. Sanal memur hemen üçüncü görevi teslim etti.
(Görev: Farklı tasarımlara sahip iki uzay doğumlu hafif tüfekli robot, simüle edilmiş bir çatışmada birbirlerine karşı mücadele eder. Robot B'nin Robot A'yı yenmesi beklenir. Robot A'nın simüle edilmiş düelloyu kazanma şansını artırmak için tasarımında %1 değişiklik yapabilirsiniz.)
Bu sefer görev ves'e bir mech'in eksiksiz bir tasarımını verdi. Ne yazık ki, kalitesi ve performansı rakibine göre yetersiz kaldı. Bu fark çok büyük değildi, ancak tamamen eşit koşullarda yenilgisini garantilemek için yeterince önemliydi.
ves, Mech A'yı simüle edilmiş bir düelloda Mech B'yi yenebilecek şekilde değiştirmek için on dakika aldı.
“Burada bir tuzak var.”
Daha önce bu tür bir egzersizle hiç karşılaşmamış olsa da, önündeki zihinsel tuzağı fark etti. Tipik bir mech tasarımcısı saf performansa odaklanır ve mech'in performansını mümkün olduğunca iyileştirmeye çalışırdı.
Ama tuzak oradaydı. Bir mech'in performansını yüzde on veya yirmi oranında artırmak ve gerçek tasarımın sadece yüzde birini değiştirmekle sınırlı kalmak son derece zordu. Bir Çırak Mech Tasarımcısı, tasarımda bariz bir hata olmadığı sürece böyle bir başarıyı sadece on dakikada asla başaramazdı!
“Buradaki anahtar nokta, mech'in performansını yüzde on oranında artırmak değil. Bunun yerine, Mech B'ye karşı simüle edilmiş düelloda başarı şansını yüzde on oranında artırmalıyım.”
Fark küçük gibi duyuluyordu, ancak bu aslında tamamen farklı bir çözüm anlamına geliyordu. Mech'leri modifiye etmenin özü, modifikasyonun amacında yatıyordu. Bir mech'in tasarımını belirli bir rakibe karşı başa çıkacak şekilde uyarlamanın bir sanatı vardı. Küçük bir değişiklik bile başarı şansında büyük etkilere sahip olabilirdi.
Örneğin, uzayda doğmuş hafif tüfekli mech'ler söz konusu olduğunda, saldırılardan kaçınmak için hareket kabiliyetine güvendiler. Hafif lazer tüfekleri genellikle o kadar büyük bir yumruk atmazdı, ancak çok fazla yük getirmezlerdi, bu yüzden oldukça hızlı bir atış hızına sahiptiler. Güç ayarına bağlı olarak, hafif lazer tüfeği, onu kaçan rakiplere karşı ideal kılan hızlı bir kademeli desende ışınlar yayabilirdi.
“Mech A'nın hareket kabiliyetini on dakikada değiştirmek çok zor. Silaha odaklanmak daha iyi.”
ves, lazer silahlarının teorisi ve uygulaması konusunda oldukça yetenekliydi. Crystal Lord'u tasarlamak ona çok şey öğretti ve Starlight Megalodon bu görevi oluştururken onun gelecekteki bilgisini hesaba katmadı.
Mech A'nın lazer silahını daha hızlı ama daha az vuruşla ateş edecek şekilde modifiye ederken hiçbir engelle karşılaşmadı. Bu değişiklikler lazer tüfeğinin toplam enerji harcamasını artırsa da, simüle edilen düello mechlerden birinin enerjisinin bitmesine yetecek kadar uzun sürmemeli. Hafif bir mech'i alt etmek için en fazla bir düzine hafif lazer vuruşu yeterliydi. Mech A'nın lazer tüfeğinin artan atış hızıyla, Mech B'yi kısa sürede alt etmek uzun sürmemeli.
Modifikasyon tamamlandıktan sonra, gözünün önünde hızlandırılmış bir simülasyon oynanmaya başladı. Birkaç saniye içinde, dakikalarca süren bir savaş Mech A'nın lehine sonuçlandı.
Mech A'nın hareket kabiliyeti, zırhı, ateş gücü ve diğer parametreleri Mech B ile tam olarak örtüşmese de, ves'in yaptığı mütevazı değişiklikler simüle edilen düellonun sonucunu yine de değiştirdi!
“Bu egzersizler oldukça akıllıca.” diye iltifat etti ves. “Bunları kendi amaçlarım için kullanmalıyım. Artık benim için yararlı olmasalar bile, Ketis'e yine de çok fazla pratik sağlayabilirler.”
Bir sonraki görevi sabırsızlıkla bekliyordu.
Yorum