Mekanik Dokunuş Bölüm 50: Avcı - Fenrir Scans
Karanlık Mod?

Mekanik Dokunuş Bölüm 50: Avcı

Mekanik Dokunuş novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.
A+ A-

Mekanik Dokunuş Novel

Ves, Octagon'un radikal biçimde yeniden tasarlanan zırh planının beşinci versiyonuna baktı. Buraya kadar gelebilmek için bir hafta harcadı. Yaptığı ana değişiklikler, hasarı doğrudan almak yerine saptırmayı kolaylaştıracak şekilde plakaları belirli eğik açılara yerleştirmekti. İnce açıların ve nervürlü desenin kullanılması, makinenin sanki bir timsah derisi giyiyormuş gibi görünmesini sağladı.

Böyle alışılmadık bir zırh planının dahil edilmesi büyük bir dezavantajla birlikte geldi. Zırh plakalarını belli bir açıyla istifleyerek Ves'in, plakaları düz bir açıyla istiflemesine kıyasla aynı yüzey alanına daha fazla zırh yerleştirmesi gerekiyordu.

Bu, bir deste iskambil kağıdını yan yana koymak yerine, iskambil kağıtlarından bir ev yapmak gibiydi. Bir yöntem yüzey alanını maksimuma çıkarırken diğer yöntem yoğunluğu arttırdı. Octagon'un ağırlığını düşük tutmak için Ves'in SquarePlate zırh katmanlarını tıraş etmesi ve FlexiPlate'i azaltması gerekiyordu.

“Bütün bu çalışmalardan sonra makinenin zırhının pek geliştiğini düşünmüyorum.” Ves içini çekti. Beklediği dramatik gelişmeler gerçekleşmemişti. Ne kadar numara kullanırsa kullansın, fiziksel sınırlamalar aşılamazdı.

“Yine de, çevikliğini etkilemeden hasarı absorbe etme yeteneğinin %5 kadar artması yeterince etkileyici.”

Önemli bir maliyetle geldi. Serbestçe kullandığı SquarePlate zırhı, Octagon'un standart zırhından daha pahalı olmasına rağmen aslında biraz daha az koruma sağlıyordu. Ves modüler bir zırh sistemi kullanmakta ısrarcı olmasaydı alternatif zırhlamayla çok daha yüksek kazançlar elde edebilirdi.

Ves, çalışmaları sayesinde fikirlerinin işe yaramasını sağlayacak bir bileşenin eksik olduğunu hissetti. Görünmez bir duvar, çok fazla hız düşüşünden kaçınırken zırhı gelişmiş korumayla tamamen uyumlu hale getirme çabalarını durdurdu.

“Bu düşündüğümden daha karmaşık bir sorun.” Sözünü bitirdi ve kimsenin aklına gelmemiş sihirli bir çözüm bulmanın zorluklarını hafife aldığını itiraf etti. “Bu tasarım üzerinde daha fazla çalışamayacak kadar yorgunum.”

Octagon üzerinde çalışırken bir fark fark etti. En iyi iki ürünü olan Fantasia 2R Seraphim ve CA-C1 Marc Anthony üzerinde çalışırken, tasarımlarındaki çözülmesi zor kusurları göz ardı edecek kadar büyük bir tutkuyla çalıştı.

Bu durum özellikle kariyerinin çok erken dönemlerinde rekor sürede ürettiği Seraphim için geçerliydi. Ves, Seraphim'i tekrar ziyaret ederse tasarımda bıraktığı tüm hatalardan dolayı utançtan ölebilir. Ancak Ves, tasarımdan duyduğu gururun hiçbirinin azalmadığını hissetti. Seraphim başarılı bir üründü ve bir avuç genç Bronz Ligi oyuncusu onunla keyifli vakit geçirdi. Tasarım bir yaşam kıvılcımına sahipti.

Son projesi için de aynı şeyi söyleyebilir mi? Ves, Octagon'un yeni bir versiyonunu zorla öğütürse elinde bir hurda yığını kalacağını tahmin etti. Bugün yeni bir şey öğrendi. Zihninizi tek bir amaca ne kadar odaklarsanız odaklayın, bu gerçek yeteneğin yerini alamadı. Aklındaki imaja ayak uydurmak için becerilerinin olması gerekiyordu.

Aklında tuttuğu görüntüyü tekrar gözden geçirdi. Sokakların yırtıcısı, maymunların hareket aralığına uyum sağlarken aynı zamanda insan gibi dövüşebilecek bir avcı tasarlamak istiyordu. Her türlü takipten kurtuldu ve bunun yerine düşmanlarının peşine düşmeyi seçti. Hiç kimse geldiğini göremediği bir darbeden sağ çıkamazdı.

“Gizlilik seçeneği eksik.” Ves bunu fark etti ve sonra başını kaşıdı.

2 yıldızlı makine nesli, gizlilik için daha olgun seçenekler sunuyordu, ancak yine de kusurları vardı. Yalnızca çok küçük bir aralıkta etkili olan bir lisansı satın almak çok fazla krediye mal oluyordu. Yargıya fayda sağlamak için harcamayı salt maliyetle haklı çıkaramadı.

“Ama hislerim bu seçeneğe ihtiyacı olduğunu söylüyor.”

Orijinal Octagon, gizlilik olmadan teslim edildi. Oldukça kentleşmiş ortamlarda metal, yapılardan araçlara ve hatta sokakların altından geçen borulara kadar her yerdeydi. Tüm bu engeller belirli sensörleri ciddi şekilde engelledi, ancak hepsini değil. Eğer bir Sekizgen ısısını ve adımlarını iyi yönetirse, avının arkasına gizlice girebilir veya fark edilmeden saklandığı yerden geçmesine izin verebilir.

“Ama çok yavaş.” Ves böyle bir taktikteki boşluğu fark etti. “Sekizgen'in tetikte bir rakibin üzerine atlaması mümkün değil.”

Gerçek hayattaki durumlarda, mekanik pilotlar savaş alanında kaç tane rakibin olduğunu asla bilemezlerdi. Arena tarzı maçlarda durum böyle değildi çünkü oyun her zaman bir takıma eşit sayıda rakip veriyordu. Ellerindeki bu tür bilgilerle pilotlar, eğer beklenen sayıda düşmanı öldürmezlerse gardlarını asla düşürmezler.

“Gizlilik modülü almadan bu işin içinden çıkmamın imkanı yok.”

Ves teslimiyetle içini çekti ve içgüdülerini takip etti. Bu deliği kapatmak ona dırdır edip duruyordu. Tasarımcıdan çıktı ve masasındaki terminale döndü. Iron Spirit'i çalıştırdı ve pazarın 2 yıldızlı bölümünü ziyaret etti. Önüne çıkan tüm diğer güzellikleri atladı ve yalnızca gizlilik bileşenlerine odaklandı.

İş makineleri başkalarının gözünden saklamaya geldiğinde pazar birçok seçenek sunuyordu. Hiçbiri mükemmel değildi ama hepsi bir servete mal oldu.

Parçacık ejektörü en ucuz seçenekti. Rakiplerini yanlış okumalarla bunaltmak için havaya bir grup özel parçacık fırlatıp diğerlerine yayılmasına izin vererek çalıştı. Küçük parçacıkların içine eklenen özel sabitleme onların uzun süre boyunca havada asılı kalmasına olanak sağladı.

Böyle bir yaklaşımın sorunu dost ve düşman arasında ayrım yapmamasıydı. Havaya çok fazla çöp pompalarsanız muhtemelen kendinizi ve müttefiklerinizi kör edersiniz. Ayrıca düşmana yakınlarda gizlendiğinizi ve yaklaşıp onlara atlamak istediğinizi de duyuruyordu. Ayrıca parçacıklar rüzgarı takip ediyor ve sabitlenmelerine rağmen bazı durumlarda kolayca uçup gidebiliyordu.

Diğer bir seçenek ise ECM gibi aktif sensör karşı önlemlerinin kullanılmasını içeriyordu. Pek çok farklı çeşidi vardı ve bazen birçok şeyi aynı anda yapabiliyorlardı. Bazı uzun menzilli sensörleri devre dışı bırakan gürültüyü dışarı pompalayabilirler. Sahte bir mekanizmayı uzak bir mesafeye yansıtabilirler ya da tek bir mekanizmanın büyük bir grup halinde gelmiş gibi görünmesini sağlamak için küçük bir alanda birçok özdeş mekanizma üretebilirler.

Ves, ECM sistemlerine tamamen yabancı değildi. Daha önce Seraphim ve Phantasm'da böyle bir şey kullanmıştı ve bu, o mekanizmalardan kaçmayı desteklemişti. Octagon'a fayda sağlayabilir ve bu model, ateş altındayken büyük ölçüde kaçmaya dayanıyordu.

Ancak ECM'nin kendi dezavantajları da vardı. Daha güçlü modüller bol miktarda enerji tüketiyordu, tüm sensör türlerini kandıramıyordu ve onu tam güçle açma eylemi zaten şüphelenmeyen bir rakibi uyarabilecek sinyaller yayıyordu. Ayrıca yer titreşimini ölçen egzotik sensörleri de kandıramadı. Son olarak, düşman pilotu makinesine güvenmeyi bırakabilir ve savaş alanını gözlemlemek için insani duyularını kullanabilirdi.

Son gizlilik önlemi türü, özel kaplama veya zırhın kullanılmasıydı. Makineyi, sinyallerin rakibin sensörlerine geri dönmesini engelleyen bir dış katmanla kaplayarak, düşman tarafından tespit edilmeden sessizce etrafta dolaşabiliyordu.

Ancak diğer seçenekler gibi böyle bir hile de ses ve titreşim gibi diğer sinyalleri bastıramadı. Gizli kaplamayı veya zırhı tercih etmek aynı zamanda hasara karşı daha dayanıklı seçeneklerin kaçırılması anlamına da geliyordu. Örneğin, pilotların satın almaktan hoşlandığı popüler bir eklenti, lazerlerden gelen hasarı bir miktar ortadan kaldıran özel bir yansıtıcı kaplamaydı.

Saman, ECM ve gizli kaplamadan oluşan üç seçenek, o dönemde gizlilik teknolojisinin sınırlı ilerlemesini temsil ediyordu. Sonraki yıllarda daha karmaşık çözümler ortaya çıkmaya başladı, ancak yüksek yıldız derecelendirmeleri nedeniyle Ves'in bunlara erişimi yoktu.

“Sekizgen, tek başına çalışabilmesine rağmen bir sabotajcı değildir.”

Rol açısından önemli bir ayrım vardı. Sabotajcılar genellikle çatışma aramaktan kaçındılar ve kritik altyapı düğümlerine saldırmak için esas olarak düşman hatlarının arkasında faaliyet gösterdiler. Octagon ise yoğun, karmaşık ortamlarda saf dövüşte uzmanlaştı. İhtiyaç duyduğu şey, tespit edilmekten tamamen kurtulmanın bir yolu değil, düşmanlarını daha iyi öldürmesine yardımcı olacak bir yardımdı.

“Görünüşe göre parçacık fırlatıcı aralarından en uygunu.”

Parçacık fırlatıcı, tek bir mekanizmanın taşıyabileceği parçacık miktarı açısından sınırlı olabilirdi, ancak fırlatıcı nispeten düşük teknolojiye sahipti ve hemen hemen her yere monte edilebiliyordu. Yük taşıma kutularının yanı sıra ağırlığı çok azdı ve çok az enerji çekiyordu; bu da makinenin performansında minimum kesintiye olanak sağlıyordu. Tıpkı füze rampaları gibi, gerçek teknoloji de fırlatma yönteminde değil, taşıdığı yükteydi. Fırlatılabilecek parçacıkların yoğunlukları, ömürleri, rüzgar hassasiyetleri ve daha fazlası farklılık gösteriyordu.

Ves'in elindeki tüm seçenekler arasından, çok uzun süre dayanmayan ancak daha geniş bir alanda son derece etkili olan bir modülü seçti. Ünlü Relix Systems Valhalla Parçacık Fırlatma Modülü 1. Sürümünü aldıktan sonra harcama hesabı 300.000 kredi azaldı. Savaş alanını bozma yöntemlerini arayan diğer birçok sanal makine aynı parçacık fırlatıcıları seçti. Özellikleri kısa süreli ancak yüksek yoğunluklu arena maçları için özel olarak tasarlandı.

Ves, elinde yeni bir hediyeyle kılavuzu okudu ve yeni teknolojiye elinden geldiğince alıştı. Karşılaştığı asıl sorun, onu nereye monte edeceğine ve makineye kaç kutu ekleyeceğine karar vermekti.

“En azından kutularla ilgili iyi olan şey, modüler zırhlara benzer şekilde, kullanıldıkları anda fırlatılabilmeleridir.”

Ves cömert davranmaya karar verdi ve ejektör odalarındaki kutunun yanına dört adet yeniden dolum ekledi. Böyle bir miktar 1'e 1'ler için aşırı olsa da, pilot her zaman lobide ekipmanını önceden değiştirebilir veya maçın başında kutuları atabilirdi.

Ejektörü ve kutuları makinenin arkasına ekleyerek işe koyuldu. Bunları oraya eklemek makinenin dengesini bozdu ama tüm hareket aralığını korudu. Yine de Ves bu eklemeyi zahmetli buldu. Bir sporcuya sırt çantası eklemek gibiydi. Pakete ne kadar az şey konmuş olursa olsun, bu yine de kişinin en yüksek performansını düşürüyordu.

“Durun bir dakika. Parçacık fırlatıcı çok karmaşık değil. Neden sabit bir bağlantı yapmam gerekiyor?”

Onu modülün etrafında bir dış kabuk geliştirmekten alıkoyan hiçbir şey yoktu. Bileşen çok az güç çekiyordu ve makinenin işlemcileriyle iletişim kurmak için yalnızca tek bir veri kablosuna ihtiyaç duyuyordu.

Ves, Tasarımcıyı kullanarak hızla projektörü ve dört ilave kutuyu barındıran bir kafes inşa etti. Daha sonra kafesi, mekanizmayı taşıyan makinenin arkasına bağlayan birkaç bağlantı elemanı ekledi.

Daha sonra tamamlanmamış mekanizmasına geri döndü ve arkasını bu donanımlara uyum sağlayacak şekilde değiştirdi. Mekanizmaların arkadan bir şey takıp çıkarmasına olanak tanıyan yuvaların tasarlanması biraz zorluydu, ancak Octagon'un kolundaki etkileyici hareket aralığı onu uygulanabilir kılmaya yardımcı oldu. Tasarımı geliştirmek aslında bir gün sürdü.

Tüm bu işleri başardıktan sonra Ves yaptığı işe gülümsedi. Varyantın yetenekleri, hareket kabiliyetini olumsuz etkilemeden artmıştı. Eğer makine avlanıyorsa, parçacık fırlatıcıyı önceden devreye sokabilir ve işini yaptıktan sonra onu sırtından ayırabilir. Makine onu bir köşeye koyduktan sonra canının istediği gibi savaşabilirdi. Eğer savaştan başarıyla sağ çıkarsa, parçacık fırlatıcıyı yeniden takmak için geri dönebilir.

“Tek sorun, makineye arkadan saldırıldığında ortaya çıkar.”

Bağlantı sistemine uyum sağlamak için Ves, arka zırhta bazı delikler açmak zorunda kaldı. Çok büyük olmasa da, bu boşluklar düşman keskin nişancılarına, hasar türüne ve kalibresine bağlı olarak değiştirilmiş Sekizgen'i tek atışta devre dışı bırakma şansı verdi.

Her şeyin bir karşılığı vardı. Ves bu yola girmeyi seçti çünkü bu, kendi varyantının avcı zihniyetine uyuyordu. “Haydi, yetenek katalım.”

Ves, Festival Bulut Jeneratörünü hemen hemen tüm mekanizmalarına dahil ettiğinden, yeni Octagon da bir istisna değildi. Parçacık fırlatma kafesine modülün yüksek kapasiteli bir versiyonunu ekledi. Ves, renk profilini parlak renklerden oluşan psychedelic bir karışım olacak şekilde ayarladı, ancak pilotların tercih ettikleri şeyi seçebilmeleri için ayarlara her zamanki beyaz, gri veya siyah ön ayarları da ekledi.

Ves, Bulut Jeneratörünü, parçacık fırlatıcı kendi yükünü fırlattığı anda devreye girecek şekilde programladı. Renkli sis ve rahatsız edici parçacıklar daha sonra birbirine karışacak ve yerel alanı hem sensör sönümleyici parçacıklar hem de kafa karıştırıcı gökkuşağı sisi ile boğacaktır.

Doğal olarak mekanikler, ikincisini işe yaramaz hale getirmek için alternatif sensör modlarına sahipti, ancak yine de düşmanları değiştirmeye zorlamak güzel bir psikolojik numaraydı. Hatta Octagon'un izleme modunu, parçacık fırlatıcı etkinleştirildiğinde otomatik olarak değişecek şekilde ayarladı.

“Hm, Octagon'un sensörleri de pek olağanüstü değil.”

Havaya saçmalık atmanın asıl sorunu, Octagon da dahil olmak üzere herkesi ayrım gözetmeden etkilemesiydi. O zamanki teknoloji seviyesi nedeniyle Ves'in bu sorunu hafifletecek iyi bir çözümü yoktu. Yüksek güçlü sensörlerin bir araya getirilmesi, yalnızca onun rahat edeceğinden daha fazla enerji çekmekle kalmadı, aynı zamanda karanlığın ortasında bir deniz feneri görevi görerek makinenin konumunu neredeyse açığa çıkardı.

“Ekipmandan en iyi şekilde yararlanmak pilotun sorumluluğundadır. Yardımcı olmak için başka bir şey yapamam.”

Ves, kafesi sırtına uygun şekilde yerleştirebilmek için mekanizmanın zırh planını bir kez daha geliştirdi. Mızrağı ve bıçaklarıyla makine, temel modelden daha tehditkar görünüyordu. Kafesi taşısın ya da taşımasın, makinenin çok ileri ya da geri eğilmemesi için açılarını iyileştirmek ve dengesini mükemmelleştirmek için iki gün daha harcadı. Son bir cilalamanın ardından varyant son haline yaklaştı.

Son adım kaplamanın eklenmesini içeriyordu. Ves temel modeli taklit etmeyi seçti ve mekanizmayı oldukça yansıtıcı bir krom dış kaplamayla donattı. Böyle bir seçim, mekanizmanın optik sensörlerden saklanmasını zorlaştırdı ancak parçacık bulutunun ortasında savaşırken ilginç bir görünüm sağlayabilir.

Ves, tasarımını tamamen tamamladıktan sonra makineye bir isim verdi. “Sana Sis Avcısı diyelim. Peki Sistem, nasıl yaptım?”

(Tasarım Değerlendirmesi: Mist Prowler.)

Varyant adı: O-225CM Mist Prowler

Temel model: Sekizgen O-225C

Orijinal Üretici: Globe-Elstar Corporation

Ağırlık Sınıflandırması: Orta-Hafif

Önerilen Rol: Gerilla Savaşçısı

Zırh: C+

Taşıma Kapasitesi: E-

Estetik: B

Dayanıklılık: B+

Enerji Verimliliği: A

Esneklik: A

Ateş Gücü: F+

Dürüstlük: C

Hareketlilik: B+

Tespit: D+

X Faktörü: E

Sapma: %37

Performans artışı: %14

Maliyet verimliliği: -%50

Genel değerlendirme: Mist Prowler, çok daha yüksek bir maliyetle biraz daha iyi performans gösteren temel modelin yeniden tasarlanmış halidir. Makine, hasar emme kapasitesini marjinal olarak artıran ancak yıpratma savaşlarında daha fazla hareket kabiliyeti sağlayan yeniden tasarlanmış bir zırh şemasına sahiptir. Eklenen parçacık fırlatma sistemi, pilotun fırsattan en iyi şekilde yararlanacak kadar yetenekli olması halinde, makineye daha kısa savaşlarda avantaj sağlıyor.

(Özgün bir tasarımı %10'un üzerinde performans artışıyla tamamladığınız için 75 Tasarım Puanı aldınız.)

(X-Factor izi taşıyan bir makine tasarladığınız için 100 Tasarım Puanı aldınız.)

Güncel romanları Fenrir Scans adresinden takip edin

Etiketler: roman Mekanik Dokunuş Bölüm 50: Avcı oku, roman Mekanik Dokunuş Bölüm 50: Avcı oku, Mekanik Dokunuş Bölüm 50: Avcı çevrimiçi oku, Mekanik Dokunuş Bölüm 50: Avcı bölüm, Mekanik Dokunuş Bölüm 50: Avcı yüksek kalite, Mekanik Dokunuş Bölüm 50: Avcı hafif roman, ,

Yorum