Mekanik Dokunuş Bölüm 5: Yatırım - Fenrir Scans
Karanlık Mod?

Mekanik Dokunuş Bölüm 5: Yatırım

Mekanik Dokunuş novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.
A+ A-

Mekanik Dokunuş Novel

Ves çıldırmayı bitirdikten sonra görev tanımını tekrar okudu ve önemli bir ayrıntıyı kaçırdığını anladı. Görev onun 'kendi yarattığı' sanal makineleri satmasını talep ediyordu. İfade, onun hantal Fantasia 2R-E'yi bir grup aptalın eline satmaya çalışmaktan sıkılmadığını ima ediyordu.

Ves, bir ayı birkaç iyi varyant tasarlayıp bunları yerel ağda tanıtarak geçirirse satış rakamına ulaşabilir.

Ayda yüz satış, köklü sanal makine tasarımcılarına fıstık gibi gelebilir, ancak bunu karşılamak Ves gibi sıradan biri için büyük bir zorluk olmaya devam etti.

“Fiziksel olarak yüz modelin hepsini elle yapamam.” Ves, temel bir plan hazırlarken sözlerini tamamladı. “Bu seviyede pilotlar modellerinden çok fazla şey talep etmiyorlar. Üretimi oyuna dışarıdan yaptırsam iyi olur.”

Oyun, sahibi sanal atölyede en az bir kez elle ürettiği sürece herhangi bir tasarımın üretimini otomatikleştirmeyi kolaylaştırdı.

Ves'in bu hizmetten yararlanmaya karar vermesi büyük dezavantajlarla birlikte geldi. Üretim maliyeti iki katına çıktı ve bitmiş makinelerin kalitesi önemli bir darbe aldı. Bunlar, makine pazarının az sayıda profesyonel üreticinin hakimiyetinde kalmasını önlemek için BSBH Corporation tarafından kasıtlı olarak belirlendi.

En büyük zorluk, seri üretime geçtiğinde kalitesi düştükten sonra bile hala satın almaya değer olan özel bir makine tasarlamaktı. Rekabete göre en az bir önemli avantaj sunması gerekiyordu.

Yardım almadan böyle bir tasarımı asla başaramazdı. Şans eseri, önceki eğitim görevlerinden kazandığı parlak krediler ve Tasarım Puanları, eğer bunları akıllıca harcarsa ona çok yardımcı olabilir.

1 aylık sürenin kısıtlı olmasına rağmen Ves oldukça motiveydi. Tamamlama ödülü, gerçek bir makine için üretim lisansı alabileceğinden bahsediyordu. Modası geçmiş mekanizmaların lisans maliyetleri makuldü, ancak özel amaçlar dışında kimse antika satın almıyordu. Mevcut makinelerin lisansları, on milyonlarca parlak kredi arasında değişen fiyatlarla başladı ve bu, Ves'in bir anda ortaya çıkması kolay bir miktar değil. Lisansla ilgilenen Sistem, öngörülen harcamalarını en az %80 oranında azalttı.

Yalnızca ödülün rastlantısallığı onu biraz tetikte tutuyordu. Şu ana kadar Sistem konusunda pek şansı yaver gitmemişti, bu yüzden işe yaramaz bir model alma ihtimalinin olabileceğini hissetti.

Yüz yıldan daha eski olan herhangi bir tasarım, savaş alanında kullanılamayacak kadar eskimişti. Bazı makine tasarımcıları klasik modelleri modern malzeme ve teknolojiyle yenileyerek kendine bir yer bulmuş olsa da, bu hiçbir zaman yeterince büyük bir pazar olmamıştı.

Belki de Sistem'in rastgeleliği onu diğer yöne de sürükleyebilir. Ves, yalnızca malzeme açısından milyarlarca dolara mal olan, çok üst düzey bir model alabilirdi. Küçük ölçekli ikinci el 3D yazıcısı, parçaların üretiminde yer alan tüm egzotik malzemeleri işleme kapasitesine bile sahip olmayabilir. Özellikle şanssız olsaydı, bazı büyük oyuncular onun küçük makine butiğinin neden bu kadar pahalı bir üretim lisansına sahip olduğunu bile merak edebilirdi.

Ves başını salladı ve Dünya'ya indi. “Önce Tasarım Puanlarını harcayalım. Çok fazla değil ama benim gibi yeni başlayan biri için yeterli.”

Eğitim görevini tamamlayarak beklenmedik bir şekilde 1000 DP elde etmişti, ancak gelecekte aynı miktarı kazanacağına güvenemezdi. Başarılı bir tasarımı tamamlayarak yalnızca 1 DP kazandı ve onu satarak da bir puan kazandı. Bu hızla giderse, yakın gelecekte kayda değer bir DP kıtlığıyla karşı karşıya kalacaktı.

“Puanlar Durumumda hiçbir işe yaramıyor. Temel yeteneklerimi geliştirmeye acilen ihtiyaç duyduğum için onları harcasam iyi olur.”

Bir mekanik varyant tasarlama ve onu piyasaya sürme konusundaki son deneyimi, beceri düzeyini perspektife oturtmaya yardımcı oldu. Ves, çalışmalarını Iron Spirit'te satan diğer deneyimsiz makine tasarımcılarına kıyasla iyi ve kötü yönlerini daha iyi biliyordu.

(Durum)

İsim: Ves Larkinson

Mesleği: Acemi Makine Tasarımcısı

Uzmanlık Alanları: Yok

Tasarım Puanı: 1012

Öznitellikler

Güç: 0,6

El becerisi: 0,7

Dayanıklılık: 0,6

Zeka: 1.2

Yaratıcılık: 0,3

Konsantrasyon: 1

Sinirsel Yetenek: F

Yetenekler

(Montaj): Acemi

(İş): Çırak

(Bilgisayar Bilimi): Yetersiz

(Matematik): Beceriksiz

(Mekanik): Çırak

(Metalurji): Çırak

(Fizik): Acemi

Değerlendirme: Doğru yolda bir kaybeden.

Son gördüğünden bu yana durumu neredeyse hiç değişmedi. Sadece konsantrasyonu 0,1 oranında artmıştı. Niteliklerini ve becerilerini kendi başına yükseltmek için çok çalışabilirken, Sistem de aynısını yapabilirdi.

Sistem'den daha fazla ekipman veya evcil hayvan satın alabilirdi ama şu anda asıl ihtiyacı olan şey kendi yeteneklerini geliştirmekti. Ves dış yardıma çok fazla güvenmeyecek kadar sağduyuya sahipti.

Birkaç saat boyunca Mağaza ve Beceri Ağacı'nda gezindikten sonra Ves, Sistem tarafından belirlenen fiyatlara göre bir harcama stratejisi oluşturdu.

Nitelikler temelleri oluşturdu. Hepsi faydalı değildi ama zeka, konsantrasyon ve yaratıcılığın Ves'in gelecekteki sınırları üzerinde oldukça büyük bir etkisi vardı.

Yaratıcılığı özellikle yetersiz görünüyordu; çizdiği sıradan bir çizimin tiksindirici bakışlara yol açacağından bunu ilk elden doğrulayabilirdi.

Ves üç temel özelliğini önemli ölçüde artırmak istiyordu ancak bunu yaparsa harcadığı miktarın karşılığını anında alamayabilir. Çok büyük ve belirsizlerdi.

Yetenek ağacını geliştirmek anında sonuç verdi. 3 boyutlu yazıcıyla çalışırken yeterliliğini artırmak veya bir makinenin ağırlık dağılımını dengelemede daha yetkin hale gelmek gibi pratik alt becerileri geliştirebilir. Daha süslü ve etkileyici becerilerin birçoğunun kilidini açmak milyonlarca DP'ye mal oluyor ve ilk önce diğer becerilerin edinilmesini gerektiriyordu. Bu güzellikler şu an için hala çok uzaktaydı. Ves, mütevazı bir DP karşılığında tasarımlarının değerini artırabilecek çok sayıda alçakta asılı meyve gördü.

Açıkçası Ves seçim konusunda şımarıktı. Ancak bir ay içinde yüz satış gerçekleştirmek ve faiz ödemesini karşılamaya yetecek kadar kredi kazanmak istiyorsa, ekstraları bir kenara bırakıp para kazandıranlara odaklanması gerekiyordu. Kendisini çok fazla ilgi alanına yaymak, kazanımlarını sulandıracak ve tasarımlarının değerinde marjinal bir artışa yol açacaktır. Her kategoride %1'lik bir iyileşme, tek bir kriterde %10'luk bir sıçrama kadar dikkat çekici değildi.

“Bunun hakkında derinlemesine düşünmem gerekiyor. Buradaki seçimlerim kariyerimin geri kalanını etkileyecek.”

Birçok yıldız tasarımcı, şöhretlerini belirli bir açıdan öne çıkmalarından kazandı. Raul 'Zırhçı' Mendoza, yeni zırh alaşımları geliştirme ve bunları makine tasarımlarında ustaca kullanma alanında bir dahiydi. Şirketinin ürettiği makinelerin en yüksek hayatta kalma oranına sahip olduğu söyleniyor.

Ves'in hayran olduğu bir diğer yıldız ise 'Apollo' lakaplı Jonathan Rasmussen'di. Hayatı boyunca yalnızca tek bir mekanizma serisi geliştirdi: Sunburst serisi. Sunburst'ların her biri, cephaneliğine ateş saldırılarını dahil etti ve her yeni neslin gelişmesiyle birlikte giderek daha da rafine hale geldi. Elli yıl içinde Apollo, Sunburst'u ilginç ama niş bir mekanizma olarak ısıya dayalı mekanizmaların zirvesine tanıtmıştı.

Doğal olarak ters yöne giden yıldızlar da vardı. 'Polymath' Claire Gramza, insanoğlunun uzaydaki en müthiş zekalarından birine sahipti. Fizikten bilgisayar bilimine kadar aklına koyduğu her alanda zirveye ulaştı. Aynı zamanda, birçoğu o anda üzerinde çalıştığı bilim alanındaki en son gelişmeleri içeren tasarımları ortaya koyma konusunda da oldukça üretkendi.

Ves, dikkatini her yere dağıtabilecek bir dahi olmadığını biliyordu, bu yüzden Polymath'ı taklit etmeye hiç niyeti yoktu. Önceki iki örneği taklit etmesi ve daha iyi yapabileceği bir veya iki şeyi seçmesi daha iyi olur.

İşin mekanik tarafında her zaman daha iyisini yaptı. Durum ekranındaki beceri yeterliliği bunu yansıtıyordu. Ves yetenek ağacına göz attı ve birkaç ilginç seçenek seçti.

(3D Yazıcı Yeterlilik I): 200 DP

(Jüri Arma I): 150 DP

(Hafif Zırh Optimizasyonu I): 200 DP

(Hız Ayarı I): 200 DP

Seçimleri ışık mekanizmalarına yönelik bir önyargıyı yansıtıyordu. Bu onun ekonomik koşullarını yansıtan pratik bir karardı. Oyunların dışında, daha ağır mekanizmalar çoğunlukla profesyonel ve askeri kıyafetlerde, genellikle büyük silah üreticileriyle iş yapan ve küçük, tek kişilik makine butiklerinden sipariş almayı küçümseyen gruplarda kullanılıyordu.

Daha hafif makinelerin üretimi için daha az hammadde gerekiyordu ve düşük kaliteli üretim lisansları çok ucuzdu. Kamu pazarı çoğunlukla her yerde maliyetten tasarruf etmeye çalışan daha az resmi ekiplerden oluşuyordu, bu yüzden de mümkün olduğunca hafif ve orta ağırlıkta tartım makineleri kullanıyorlardı. Ves'in bu yolu seçmesi durumunda alıcıların kalmaması konusunda endişelenmesine gerek yoktu.

Geriye kalan puanlarının çoğunu Yaratıcılık özelliğini geliştirmeye harcadı. Bu onun bilinçli bir tercihiydi. Zekayı artırmak ona daha iyi bir zihin sağlasa da, zaten nispeten yüksek olduğundan gelişmesi çok daha fazla puana mal oluyordu. Öte yandan yaratıcılığı ciddi biçimde işlevsizdi. Mekanizma tasarlamak sadece bir bilim değil aynı zamanda bir sanattı.

Ves, 0,7 puan değerinde Yaratıcılık satın aldığında, zihninde dolaşan fikirlerin miktarı hızla arttığından faydasını hemen hissetti. Etrafına baktı ve dünyayı biraz farklı bir şekilde gördü. Her şey çok güzel görünüyordu ve her nesnenin kendine has bir çekiciliği vardı. Lucky, bir kediyi örnek alarak tasarlanmış olmasına rağmen mekanik kökenlerini oldukça net bir şekilde koruduğu için özellikle çekici görünüyordu. Ves, dünyayı çok uzun zamandır siyah beyaz gördüğünü ve ancak şimdi renkli görmeye başladığını hissetti.

“Yaratıcılığın bu büyük artışı gerçekten bir fark yaratıyor. Bunun her zaman hırslarımı engellediğini fark etmedim.”

(Durum)

İsim: Ves Larkinson

Mesleği: Acemi Makine Tasarımcısı

Uzmanlık Alanları: Yok

Tasarım Puanı: 12

Öznitellikler

Güç: 0,6

El becerisi: 0,7

Dayanıklılık: 0,6

Zeka: 1.2

Yaratıcılık: 1

Konsantrasyon: 1

Sinirsel Yetenek: F

Yetenekler

(Montaj): Acemi – (3D Yazıcı Yeterlilik I)

(İş): Çırak

(Bilgisayar Bilimi): Yetersiz

(Matematik): Beceriksiz

(Mekanik): Çırak – (Jüri Arma I) (Hız Ayarı I)

(Metalurji): Çırak

(Fizik): Acemi – (Hafif Zırh Optimizasyonu I)

Değerlendirme: Zayıflıktan hoşlanan biri.

Harcamalarının sonuçları Ves'in moralini yükseltti. Oyundaki birkaç sanal lisansı seçmeyi bitirdikten sonra tasarımcıyla etkileşime geçmek ve yaratıcılığını serbest bırakmak için can atıyordu. Ves, oyun içi pazarı ziyaret etmeden hemen önce 2R-E versiyonunu araştırdı ve üretim işini Iron Spirit'e bırakmayı seçti. Minimum fiyat 3200 altına yükseldi; bu hâlâ çok pahalı değildi ama piyasadaki en iyi anlaşma da değildi. Bu sefer kar elde etme niyetinde olmadığı için fiyatı yalnız bıraktı. Bir an önce yüz satışa ulaşmak istiyordu.

“Kimsenin 2R-E gibi çirkin bir makineye 3200 altın atacak kadar aptal olduğu söylenemez. Artık becerilerimin bir kısmını geliştirdiğime göre, onun kaba tasarımındaki kusurları görebiliyorum. Gerçekten onu inşa ettiğim için gerçekten utanıyorum. öyle bir iğrençlik ki.”

Yine de satış satıştı, dolayısıyla Ves tasarımı hesabından silmemişti.

Ves sonraki birkaç saatini pazarın bileşenler bölümünü araştırarak geçirdi. Yeni alt becerileri, seçiminden berbat kısımların ayıklanmasına yardımcı oldu. Geliştirilmiş yaratıcılığı, alışılmadık kombinasyonları düşünmesine olanak tanıdı. Uygulaması zor olsa da, jüriye hile karıştırma becerisiyle bunları zorla bir araya getirebilir. Sonunda birkaç kaliteli 1 yıldızlı bileşenin sanal lisanslarını satın almaya karar verdi.

(Astoria Deneysel Uçuş Sistemi): 25.000 parlak kredi

(Fayette ECM Mk. I): 7.000 parlak kredi

(Kırmızı Göz Destekli Hedef Modülü): 9.999 parlak kredi

(MTTR Çıkarılabilir Pil Paketi): 3.000 parlak kredi

(Harconix Light DMR Sürüm 3): 19.999 parlak kredi

(Festive Cloud Generator): 5.000 parlak kredi

(Mirin-21 Ultra Hafif Zırh Kaplama): 10.000 parlak kredi

Ves alımlarını tamamladığında harcama hesabından neredeyse 80.000 parlak kredi çıktı. Yeni kazandığı kredilerin yarısından ayrılmak canını acıttı ama gerekli yatırımları yaptığı için kendini teselli etti. Seçtiği bileşen lisansları 1 Yıldız aralığında olağanüstü performans gösterdi.

Yüksek fiyatları aynı zamanda Ves'in rakiplerinin çoğunun bu bileşenleri kendi tasarımlarına dahil etmemesini de sağladı. 1 Yıldızlı mekanizmalar sonuçta yeni hükümdarlar için eğitim çarkları olarak hizmet etti, bu nedenle birkaç yıl içinde çok daha iyi mekanizmalara erişim elde edildiğinde çok fazla yatırım yapmaya değmezdi.

Genel olarak, Ves'in lisansladığı parçaların tümü uçuşun iyileştirilmesine yönelikti. Fantasia gibi ilk mekanizmalar, o çağlardaki uçuş teknolojisinin olgunlaşmamış olması nedeniyle uçuş seçeneklerinden yoksundu. Astoria uçuş sistemi, Fantasia'nın piyasaya sürülmesinden yüz yıl sonra icat edilmişti ve zayıf bir güce, kısa uçuş kapasitesine ve hasar görmesi kolay aşırı büyük bir kanat profiline sahipti.

Ama işi yaptı. Mekanizmaların standart gezegen koşullarında uçmasına olanak tanıyan ilk başarılı modüllerden biriydi ve böylece mekanik savaşlara yeni bir boyut kazandırmıştı.

“Haydi çalışmaya başlayalım. Bunları tek bir koordineli platforma entegre etmem gerekiyor.”

Ves, Sistem tasarımcısını açtı ve stok Fantasia 2R modelini sanal çalışma alanına yükledi. Yeni satın aldığı bileşenleri tek tek yükledi ve bunları Fantasia 2R'nin çerçevesine düzgün bir şekilde entegre etmek için saatler harcadı. Hiçbir zaman onları cıvatalamak kadar basit olmadı. Her yerleştirme dikkatli bir değerlendirme ve sıkıcı bir çalışma gerektiriyordu.

Önce Astoria'nın kanatları geldi; devasa iskelet 'kanat kemikleri' etkileyici bir şekilde dışarıya doğru genişleyerek Fantasia'nın düşmüş bir melek gibi görünmesini sağladı. İticilerin ve yerçekimi önleyici sistemlerin birleşimi, kanatların yüzey alanını maksimuma çıkaracak şekilde tasarlandığı anlamına geliyordu. Bu aynı zamanda hasar vermeyi de kolaylaştırdı; çünkü rastgele bir darbe, bileşenin performansını düşürebilir ve mekanizmayı bozabilir.

Bu güvenlik açığıyla mücadele etmek için Ves, Astoria'nın uzuvlarını dikkatli bir şekilde Mirin-21 Ultralight zırh kaplamasıyla güçlendirmeyi tercih ediyor. Bu, uçuş sisteminin verimliliğini büyük ölçüde kolayca azaltabilecek hassas ve hataya açık bir işti. Sonunda bütün gününü bunu düzeltmeye çalışarak geçirmek zorunda kaldı.

Fayette elektronik karşı önlemini veya ECM'yi sol gözün üzerine yerleştirdi ve kısa antenin Fantasia'nın kulağından çıkacak şekilde hizalandığından emin oldu. ECM, otomatik ve hedef destekli sistemlerin makineyi takip etmede zorluk yaşamasını sağladı. Aynı seviyede oldukları sürece güdümlü füzelere karşı özellikle işe yaradı.

Kırmızı Göz Destekli Nişan Alma Modülü diğer gözün üzerine yerleştirilmişti. Kırmızı, parlak merceği Fantasia'ya tehditkar bir görünüm kazandırıyor. Kırmızı Göz, ECM'siz mekanizmalara karşı iyi performans gösterdi ve pilotların hedeflerine ulaştıklarında düşman mekanizmalarını hedef almalarına yardımcı oldu. Tüm düşük seviyeli uçan makinelerde nişan yardımı pratikte önemliydi. Pilotlar havada hızla hareket ederlerse yeterince istikrarlı nişan alamazlar.

Bu sistemlerin tümü, özellikle uçuş sistemi, enerjiyi tüketiyordu. Modüller kendi enerji depolarıyla birlikte geldi, ancak 1 Yıldızlı parçalar olarak modern alternatiflerle karşılaştırıldığında dayanıklılıkları yoktu. Bu, Ves'in çerçeveyi aşırı yüklemeden Fantasia'nın sığabileceği her yere dikdörtgen MTTR pil paketlerini yerleştirmesini gerektiriyordu. Daha fazla pil paketini yerleştirebileceği tek yer ön gövdenin üst kısmıydı. Savunmasız paketlerin üzerini ek ultra hafif zırh kaplamasıyla kapladı.

Çoğunu beline yerleştirdi ve şasinin sanki aşırı dolu bir alet kemeri takıyormuş gibi görünmesini sağladı. MTTR'nin en güzel yanı, paketlerin tek kullanımlık olması ve pilotların enerjileri bittiğinde bunları fırlatabilmelerine olanak sağlamasıydı. Hasara daha az eğilimli olmaları için onları Mirin-21 zırh plakalarıyla kapladı.

Son olarak alışılmadık ama potansiyel olarak etkili bir sistem olan Festive Cloud Generator'ı ekledi. Bulutlu Perde'nin bir uzmanlığı olan Ves, kendi gezegeninde gökyüzünde desenler oluşturmak için renkli bulut oluşturucuyu kullanan birçok makine gösterisini ziyaret etmişti. Parlak renklerinin gizliliğe pek faydası olmasa da Ves, Astoria'nın hemen altına arkaya yerleştirildiğinde Fantasia'nın ve savunmasız kanatlarının gizlenmesine yardımcı olabileceğini düşündü.

Tüm bu bileşenleri entegre ettikten sonra Fantasia'nın varsayılan silahını bataklık standartlarında bir savaş bıçağı ve yeni Harconix Light DMR olacak şekilde ayarladı. Tam bir keskin nişancı tüfeği ya da standart bir saldırı tüfeği olmayan Harconix, yine de cömert bir atış hızında hassasiyet sunuyordu. Tüfeğin yüksek güç gereksinimleri, mekanizma ile güç bağlantısı gerektiriyordu, bu da Fantasia'nın DMR'yi düşürmesi durumunda artık ateşlenemeyeceği anlamına geliyordu.

Ves, yeni satın alınan tüm parçaları bir araya getirdiğinde, yeni modelin stok modeline hiç benzemediği görüldü. Cömert miktarda kütle kazanmasına rağmen, yeni Fantasia aynı zamanda bir yırtıcı gibi göründü ve herhangi bir yabancıyı uzaktan vurabilecek kapasitedeydi.

Bu varyantı bir araya getirmekten keyif aldı. Parçaları entegre etme konusunda gelişmiş yaratıcılığını ve yeni edindiği alt becerilerini, hâlâ yeni mezun olmuş birine göre çok daha iyi bir iş çıkaracak şekilde esnetebilmişti.

“Bu artık bir Fantasia değil, o yüzden sana Fantasia 2R Seraphim diyelim.”

Ves, tasarımı onaya sunmadan önce tüm çerçeveyi Bulutlu Perde'nin ulusal renklerinde boyadı. Fantasia'nın sanki göklerde doğmuş gibi görünmesini sağladı.

(Tasarım Değerlendirmesi: Fantasia 2R Seraphim.)

Varyant adı: Fantasia 2R Seraphim

Temel model: Fantasia 2R

Orijinal Üretici: Kezia Armaments

Ağırlık Sınıflandırması: Hafif

Önerilen Rol: Havadan Nişancı

Zırh: D

Taşıma Kapasitesi: F

Estetik: A

Dayanıklılık: D-

Enerji Verimliliği: D-

Esneklik: C+

Ateş Gücü: C

Dürüstlük: F+

Hareketlilik: A-

Tespit: B

X-Faktörü: F

Sapma: %44

Performans artışı: %17

Genel değerlendirme: Fantasia 2R Seraphim, korkunç bir maliyetle üstün bir hava performansı sunuyor. Güçlü uzun menzilli ateş gücü uğruna yakın mesafeli muharebedeki performansı feda edildi. Makine, yedek enerjisi olduğu sürece rakiplerinden daha iyi performans gösterebilir ki bu fazla bir şey değildir. Seraphim, çekici çekiciliği nedeniyle daha da öne çıkıyor.

(Özgün bir tasarımı %10'un üzerinde performans artışıyla tamamladığınız için 50 Tasarım Puanı aldınız.)

Ves bir tezahüratla havaya bağırdı. Gerçekten yaptı! Temel modelden önemli ölçüde daha iyi performans gösteren özel bir tasarımı tamamladı. Elbette, böyle bir desteği elde etmek için çok fazla para harcadı, ancak yine de bu, Seraphim'ini özel Fantasia'ların en üst kademesine taşıdı.

-

Etiketler: roman Mekanik Dokunuş Bölüm 5: Yatırım oku, roman Mekanik Dokunuş Bölüm 5: Yatırım oku, Mekanik Dokunuş Bölüm 5: Yatırım çevrimiçi oku, Mekanik Dokunuş Bölüm 5: Yatırım bölüm, Mekanik Dokunuş Bölüm 5: Yatırım yüksek kalite, Mekanik Dokunuş Bölüm 5: Yatırım hafif roman, ,

Yorum