Mekanik Dokunuş Bölüm 3: İlk Tasarım - Fenrir Scans
Karanlık Mod?

Mekanik Dokunuş Bölüm 3: İlk Tasarım

Mekanik Dokunuş novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.

Mekanik Dokunuş Novel

Saygın bir mekanik simülatörü olarak Iron Spirit yalnızca gerçek mekaniklere sahipti. Sanal mağazasında satılan taban tasarımları gerçek hayatta da hemen hemen aynı performansla satın alınabiliyordu. Geniş ve kapsamlı veri tabanıyla oyun, bunları basit bir şekilde gruplandırmak için çok çalıştı.

BSBH Corporation sonunda 1 yıldızdan 5 yıldıza kadar bir derecelendirmeyi benimsemeye karar verdi. Daha sonra daha yüksek performanslı modellerin piyasaya sürülmesiyle daha da yüksek derecelendirmeler eklediler.

Oyunun veritabanı birçok eski tasarımı içeriyordu ancak mevcut tasarımların kütüphanesi eksikti. Birinci sınıf mekanik tasarımların çoğu yüksek düzeyde korunan sırlardı. Yeni nesil modeller olarak adlandırılan bu modeller, mekanik tasarımın en ileri noktasını temsil ediyordu.

Age of Mechs dört yüz yıla yayıldı, bu nedenle oyun en yeni tasarımlar olmasa bile birçok model sunuyordu.

Iron Spirit'in en düşük 1 yıldızlı mekanik modelleri, mekanik öncüsü Mack Liu gibi efsanelerle birlikte savaş alanını sürmek için kullanılırdı. Çağdaş modellerle karşılaştırıldığında bu antik kalıntılar birçok açıdan yetersiz kalıyordu. Yavaşlardı, beceriksizlerdi, verimsizdiler ve bazen gülünç görünüyorlardı. ves bu palyaço benzeri modellere göz attığında tasarımcılarının birkaç vidasının gevşek olup olmadığını merak etti.

Sistemin tasarımcı modu zaten böyle bir tasarımı yüklemişti. Fantasia 2R, radikal bir insansı tasarım şemasını içeriyordu ve kusurlu bir ilk baskının ikinci yinelemesiydi. Fantasia, ince ve dar tasarımı nedeniyle çok az kütleye sahipti ve o dönemde mevcut olan daha tıknaz modellerden daha hızlı ve daha uzun süre çalışmasına olanak tanıyordu. Bu kazanımlar zırh ve ateş gücü gibi diğer parametreler pahasına elde edildi.

Tasarımcılar her ne sebeple olursa olsun Fantasia 2R'yi kadın formunda şekillendirdiler. İçbükey gövdesi, eğimli göğüs plakası, ince uzuvları ve dar kafası, cimri zırh giymiş bir süper modelin görünümünü çağrıştırıyordu.

Eski 1R modeli zaten bir feministin en kötü kabusu gibi görünüyordu. Üreticiler, 2R'nin kafasının üstüne saç benzeri sensör iplikleri takarak iki katına çıktı. Sensörler en azından pratik bir amaca hizmet ediyordu çünkü modeli iyi bir keşif makinesine dönüştürdüler.

Fantasia çok hafif ve ince bir mekanizma olduğundan, ves'in iyi noktalarını bozmadan parçalarını değiştirme konusunda çok az hareket alanı vardı.

Buna karşılık ves, savunmasından çok fazla fedakarlık etmeden kütlesinin yüzde onunu tıraş ederek daha ağır modelleri kolaylıkla tamir edebilirdi. Antik tasarıma modern teknikleri uyguladıktan sonra, varyantının performansını temel modele kıyasla kolaylıkla yüzde iki veya üç oranında artırabildi.

“Sistemin bana sağladığı bu Fantasia gerçekten çok zayıf.”

Çıkarma yoluna gidemeyeceği için değer katmanın başka bir yolunu bulması gerekiyordu. ves, ek bileşenler ekleyerek tasarımı kolayca geliştirebilir. Ne yazık ki Sistem yalnızca tek bir bileşenin lisansını sağlıyor ve ona çok az seçenek sunuyordu.

Sistemin ona hediye ettiği sanal bileşen lisansı aşırı uzun bir isimle geliyordu. Yaratıcılar buna Gemini ikiz arkadan fırlatmalı enerji güçlendirici adını verdi.

Karmaşık bileşen aynı anda üç şeyi yaptı. Birincisi, acil durumlarda kokpitin arkadan dışarı çıkmasına olanak tanıyordu. Oldukça büyük miktarda enerji depolama sağladı ve mekanizmaların ikmal olmadan daha uzun süre dayanmasına olanak tanıdı. Son olarak, iticilerle büyük miktarda düz çizgide hızlanma sağladı, ancak bu tür iticiler çok fazla enerji tüketiyordu.

Normalde bu tür özellikler Fantasia 2R'nin hıza odaklanmasıyla mükemmel bir şekilde eşleşiyordu. Sadece bir büyük engel vardı. Gemini'nin boyutları oldukça büyüktü.

Gemini, var olan ilk ağır makine olan Megacrab'ı barındıracak şekilde tasarlanmıştı. Bu makine, iki pilot için sekiz bacak ve ikiz kokpit gerektiren bir devdi.

Gemini sistemini Fantasia 2R'ye takmaya çalışmak, hiçbir şeyden haberi olmayan bir çocuğa içi doldurulmuş bir sırt çantası takmaya çalışmak gibiydi.

“Keşke daha fazla varlığım olsaydı. Daha fazla lisans olmadan pek bir şey yapamam. Temel tasarımı kapsamlı bir şekilde değiştirecek kadar iyi değilim.”

ves, Sistemin tasarımcı işlevselliği üzerinde değişiklikler yaptı. Şaşırtıcı bir şekilde, değişikliklerini uygulamanın oldukça kolay olduğunu gördü. Tasarım araçları, yalnızca onun düşüncelerine yanıt vererek, dengesiz ellerden veya hatalı hesaplamalardan kaynaklanan hataları ortadan kaldırdı. Tasarımcının işine yaptığı yardım, bir kaplana kanat eklemek gibiydi.

ves, aldığı zevke rağmen bitmiş bir tasarımı tek bir günde tamamlamayı zor buldu. Mech Designer System'i isteksizce kapattı ve ihtiyaçlarını karşıladı. Ucuz bir besin paketini yuttu ve yeni evcil hayvanını tanımadığı bir yatakta uyuması için kucakladı.

ves üç gün daha bu sorunla boğuştu. Zamanının çoğunu, ağır Gemini eklentisini ince ve ince Fantasia çerçevesiyle birleştirmenin çeşitli yollarını deneyerek geçirdi. Toplam on yedi denemeden on beş kez tamamen başarısız oldu ve geriye sadece birkaç zar zor işlevsel tasarım kaldı.

Tasarımı tüm görkemiyle yansıttığında içine girebileceği bir delik bulmak istedi. Çok saçma görünüyordu!

ves Gemini'yi çerçevenin arkasına takmıştı. Kulağa basit geliyordu ama Fantasia'nın çeşitli kısıtlamaları onu zorlu bir sorun haline getiriyordu. 2R'nin alt gövdesinin profili o kadar inceydi ki Gemini'nin bu konuma tutturulması mümkün değildi. Zaten birkaç kez bunu yapmaya çalıştı.

ves, birçok denemesinin ardından Gemini'yi yalnızca sırtın üst kısmına veya belin alt kısmına takabildiği sonucuna vardı. Bu kadar ağır bir eklentiyi çok yükseğe yerleştirmek Fantasia'nın devrilme noktasına kadar dengesini ciddi şekilde bozacağından, ves Gemini'yi yalnızca Fantasia'nın beline ekleyebildi.

Kombinasyon müstehcen görünüyordu. Modelin maketini görünce yanakları kırmızıya döndü. Tek kurtarıcı özelliği, özel tasarımın bazı noktalarda gelişmiş olmasıydı. Her ne kadar bu dengesiz ağırlığın eklenmesiyle makine daha ağır ve daha az çevik hale gelse de, düz çizgide ilerleme hızı hızla yükseldi.

Pilot ayrıca geliştirilmiş kokpit fırlatma sistemiyle güvenlikte büyük bir artışın keyfini çıkardı. Biri gerçek, diğeri tuzak olmak üzere her iki kokpiti de aynı anda fırlatabilir. Bu, Iron Spirit'e marjinal bir fayda sağladı çünkü başarılı bir fırlatma, oyunda mağlup edilmiş bir mekanizmanın onarılmasının maliyetini düşürdü.

“Pekala Sistem, ilk tasarımım işe yarar mı?”

(Taranıyor. Performans simüle ediliyor. Tamamlandı. Tasarıma bir ad vermek ister misiniz?)

“Hadi Fantasia 2R-E ile devam edelim. Benim versiyonumun arka kısmı iyileştirilen tek şey.”

(Tasarım Değerlendirmesi: Fantasia 2R-E.)

varyant adı: Fantasia 2R-E

Temel model: Fantasia 2R

Orijinal Üretici: Kezia Armaments

Ağırlık Sınıflandırması: Orta-Hafif

Önerilen Rol: Sprinter/Tacizci

Zırh: F

Taşıma Kapasitesi: F

Estetik: A-

Dayanıklılık: C+

Enerji verimliliği: C

Esneklik: D-

Ateş gücü: D+

Dürüstlük: E

Hareketlilik: B+

Tespit: B

X Faktörü: Yok

Sapma: %23

Performans artışı: %4,5

Genel değerlendirme: Amacına göre korkunç derecede fazla kilolu olan Fantasia 2R-E, yine de güçlendirilmiş gücü ve ileri potansiyeli ile kendini amorti ediyor. Açık arazi ve uzun mesafe görevlerindeki gelişimi, cansız esnekliğinden ve yakın mesafe muharebelerindeki korkunç performansından daha ağır basmıyor. Modelin benzersiz görünümü küçük bir pilot alt grubunun ilgisini çekebilir.

(Özgün bir tasarımı tamamladığınız için 1 Tasarım Puanı aldınız.)

(Eğitimin ilk bölümünü tamamladığınız için tebrikler. Ödüller envanterinize gönderildi. Ayrıca görevin gerekliliklerini aştığınız için bir bonus da aldınız.)

ves rahat bir nefes aldı. Tamamen farklı iki şeyi bir araya getirmek için çok çalıştı. Şans eseri başarılı olmasına rağmen yine de geçmeyi başardı.

Artık bu tanrısız görevi bitirdiğine göre, yoluna devam edebilir ve bu iğrenç makineyi unutabilirdi. Tasarımın projeksiyonunu sildi ve envanterini açtı. Hediye paketli iki paket hevesli parmaklarını bekliyordu. ves hızla her iki simgeye de dokunarak kutudan birlikte çıkmalarını sağladı.

(Aşağıdaki makine için sanal lisans aldınız: Kezia Armaments Fantasia 2R.)

(Aşağıdaki bileşen için sanal bir lisans aldınız: Maxodron Gemini ikiz arkadan fırlatmalı enerji yükseltici.)

“Gerçekten mi?! Üç gün boyunca kendime işkence ettiğim şeylerin aynısını bana mı veriyorsun?”

(Yeni bir görev aldınız. Lütfen Görevler sayfasındaki detayları okuyun.)

(Misyon)

Misyon: Eğitim Bölüm 2 – İlk Satışınız

Zorluk: F Derecesi

Önkoşullar: Tamamlanmış Eğitim Bölüm 1

Tanım

Tasarımınız kullanılmıyorsa kendinize gerçek bir makine tasarımcısı diyemezsiniz. Lütfen ilk tasarımınıza göre bir makine satmaya çalışın.

Ödül: 1000 Tasarım Puanı

“Bana tuzak kuruyorsun Sistem! 2R-E'yi satın alacak kadar aptal birini bulsam bile hâlâ hammadde satın alacak kredim yok. Iron Spirit tasarımcıların sanal bir makine üretmesine izin vermiyor gerekli lisanslara sahip olsam bile ücretsiz.”

Oyun, makine tasarımcılarını hammaddeler için ücretlendirerek vergilendirdi.

(Bonusunuzu unuttunuz. Lütfen envanterinizdeki para birimi sekmesine bakınız.)

Görüşünü değiştirdiğinde ves'i kırmızı bir paket bekliyordu. Ona dokunarak sanal zarfın hayali banknotlara dönüşmesine neden oldu. Sonunda toplam miktarın üstte görüntülendiği düzgün bir yığına indi.

(100.000 parlak kredi aldığınız için tebrikler.)

ves gözlerini genişletti. Sistemin beklentilerini aşmak önemli ödüller sağladı. Beklenmedik bir anda gelmesiyle artık para kazanmak için çok daha fazla seçeneği vardı. Yüz bin kredi onun başka bir makine için lisans almasına izin vermese de zırh kaplaması, soğutma sistemleri, piller ve hatta silahlar gibi birçok ucuz bileşeni satın alabilirdi.

ves yeni kazandığı kredileri iyi bir şekilde kullanmadan önce ilk olarak görevi tamamladığından emin oldu.

2R-E'nin kaydedilmiş tasarımını Iron Spirit'in sanal atölyesine yükledi. Daha sonra tasarımı üretmek için gereken hammaddeleri toplamak için yaklaşık on bin kredi harcadı. Oyunun tasarımı otomatik olarak üretmesi için iki kat daha fazla harcayabilecekken ves, her krediden tasarruf etmek istediği için manuel montaja yöneldi.

ves, gerekli tüm parçaları basmak için sanal atölyenin 3D yazıcısında iki gün uğraştı. Daha sonra üç gün daha tüm çeşitli ve ağır parçaları bir araya getirmeye çalışan montajcının etrafında dolaştı. Her nasılsa, ves nihayet son kısmı bir araya getirdiğinde ilk yaratımına biraz daha yakın hissetti. Hatta kasayı mor ve kırmızıya boyamak için biraz zaman ve kredi harcadı.

“En güzel kız değilsin ama benim ilkimsin.” ves başını salladı. “Bu kulağa yanlış geliyor.”

Bir yandan makine-insan romantizminin nahoş imajını zihninden silmeye çalışırken, bitmiş modeli hızla piyasaya sürdü.

Seçenek mevcut olmasına rağmen sanal makineyi gerçek krediler karşılığında satmayı seçmedi. Iron Spirit'teki neredeyse tüm düşük seviyeli mekanizmalar, makine pilotlarının rakiplerine karşı maç kazandıklarında kazandıkları oyun içi para birimi olan altınla satılıyordu. Piyasa, ves'in altınla ödeme yapması halinde hammadde maliyetini yansıtacak şekilde minimum 1600 altın fiyatını belirledi.

“Ben onu maliyetine satacak kadar aptal değilim. Haydi yüz altın ekleyelim. Benim emeğimin bir değeri olmalı.”

Partiyi bitirdikten hemen sonra kullanıcı profilini de kontrol etti. Şimdilik gerçek adını gizlemeyi tercih etti. Makine tasarımındaki gelecekteki kariyerinin bu berbat tasarımla lekelenmesi doğru olmaz. Kendi gezegenine ve özlemlerine bir referans olarak takma adını tesadüfen Bulutları Kovalamak olarak belirledi.

Bu işi bitirdikten sonra ves, görevi aklının bir köşesine attı ve pazarın Makine bölümüne gitti.

Fantasia 2R'nin mevcut tüm çeşitlerine göz attı. Rekabetçi ama uygun fiyatlı bir Fantasia modeli tasarlamak istiyorsa, pazarın halihazırda sunduğu ürünler üzerine araştırma yapması gerekiyordu. Daha sonra bir gereksinim listesi hazırlayabilir ve uygun bileşenler için pazarı tarayabilir.

ves işine gömüldü. Kariyerine makine tasarımıyla başlama heyecanına kapıldı. Bir oyun için sanal makineler tasarlamak ona gerçek bir makine tasarımcısının niteliklerini kazandırmasa da yine de temel becerilerini geliştirebilirdi. Bir miktar satış gerçekleştirdikten sonra daha iyi lisanslar satın alabilir ve daha iyi varyantlar tasarlayabilirdi.

“Yine de sanal makinelerle sonsuza kadar oynayamam. Bir sonraki faiz ödememi karşılayacak kadar kredi kazanmamın imkanı yok.”

Gerçek makine işinin operasyonlarını finanse etmek için yeterli kredi kazanması gerekiyordu. Lisans satın almanın pahalı sabit maliyeti göz ardı edilirse, son teslim tarihine kolayca yetişebilirdi. Gerçeklik o kadar da nazik değildi.

“Sanal lisanslar yalnızca oyun içi tasarımlar için geçerlidir. Mevcut varlıklarımla meşru bir üretim lisansını almaya paramın yetmesi mümkün değil.”

Gerçek üretim lisansları fahiş maliyetler ve kısıtlamalarla birlikte geldi. Başka bir şirketin fikri mülkiyetini kullanma ayrıcalığı için ves yüksek bir bedel ödemek zorunda kaldı. Ayrıca asıl sahiplerine kazancından bir pay vermek zorunda kaldı.

Hammadde maliyetlerinin yanı sıra karlar da azaldı.

“Sistemin yardımı olmadan bunu yapmak imkansız. Umarım 2R-E hızla tükenir, çünkü alabileceğim tüm Tasarım Puanlarına ihtiyacım olacak gibi bir his var içimde.”

Lucky aylak aylak dolaşıp ves'e miyavladı.

“N'aber ahbap?”

Kedi, ves'in pantolonunu çekiştirerek onu dışarı çıkarmaya çalıştı. Merak eden ves, dışarıdaki yaramaz kediyi takip etti ve yabani otların arkasında parıldayan bir şey fark etti. ves yaklaşıp onu aldı ve ortaya yeşil bir değerli taş çıktı. Önemini anlayınca hızla yere düşürdü.

“Bir makine olsan bile, yine de senin saçmalıklarına dokunmuyorum.” ves bunu kurnaz kediye anlattı.

Cevheri Sistem'in talimatlarına göre taradı.

(Küçük Zırh Zümrüdü)

Takıldığında bir mekanizmanın zırh plakalarının dayanıklılığını %0,5 artırır.

Bu büyüklükteki bir mücevher için etkileri cennete meydan okuyordu. Önemsiz artışa rağmen, mücevherin yapımının hiçbir maliyeti yoktu. Lucky'yi aynı ucuz cevherle beslemeye devam ederse elinde bir yığın zümrüt kalabilirdi. Hepsi aynı etkiyi yaratsaydı, bir araya getirilerek harika bir şey başarılabilirdi.

“Sistem, eğer aynı mücevherlerden ikisine sahipsem, bunların faydaları birikecek mi?”

(Elbette hayır. Bir makine yalnızca sınırlı miktarda mücevherden yararlanabilir. Aynı etkileri sağlayan değerli taşlar, aynı makineye konulduğunda daha fazla fayda sağlamaz.)

Sistem ne zaman şaşırtıcı bir şeyi ima etse, bunun sınırlı olduğu ortaya çıkıyordu.

“Kedimi daha iyi bir şeyle beslemem gerekiyor.” ves mırıldandı ve daha iyi bir şey sipariş edip yarın atölyesine teslim etmeye karar verdi.

ves'in bilmediği, Bulutlu Perde'nin diğer tarafında, on iki yaşında bir hükümdar, tamamen kapalı bir simülatörde oturuyordu. Okulu yeni bitirmişti ve şehir merkezindeki yerel oyun merkezinden bir sim pod kiralamıştı.

Çocuk, makine pilotluğuna ilişkin temel derslerini yakın zamanda bitirdiğinden beri hevesle Iron Spirit'i oynadı. Bu onu pek vasıflı bir pilot haline getirmedi ama sonunda oyunu oynayabilmesi için gereken minimum gereksinimleri karşılamasına olanak sağladı.

Oyunda kendisine Shifter66 adını vererek daha hızlı mekanikleri kullanmaktan keyif alıyordu. Çok tonlu bir makinede koşmanın onu büyüleyen bir tarafı vardı. Daha ağır mekanizmaları oynamak onu gözyaşlarına boğdu. Kafa kafaya çarpışmak yerine hızlı olmayı, düşmanları rahatsız etmeyi ve atışlardan kaçmayı tercih etti.

On iki yaşında bir çocuk olarak mükemmellik iddiasında bulunamazdı ama en basit 1 yıldızlı makineleri kullanma konusunda sağlam bir temele sahip olduğunu düşünüyordu. Birkaç yüz maç oynadı ve çoğunu kaybetmesine rağmen yeni bir satın alma için birkaç bin altını bir araya getirmeyi başardı.

Shifter66 oyunun çevrimiçi pazarını ziyaret ettiğinde bir şekilde dikkatini bir dizi kadınsı modele çevirdi. Onun gibi genç bir adam, okulundaki kızlara çoktan ilgi göstermeye başlamıştı. Bu enerjiyi sergilenen zarif modellere kanalize etti. Daha fazlasını keşfetmek için rastgele bir yön seçti ve eski ama hâlâ oldukça popüler olan Fantasia serisine rastladı.

Çocuk modelleri gönülsüzce incelerken, rastgele seçim oldukça sıra dışı bir değişken gösterdiğinde aniden durdu. Çocuk avucunu uzatarak görüntüyü dondurdu ve modele daha detaylı bakmasına izin verdi.

(Fantazi 2R-E)

Kademe: 1 yıldız

Temel Model: Fantasia 2R

Alış fiyatı: 1700 altın

“Mükemmel görünüyor!”

Daha talepkar bir mekanik pilotu, makinenin korkunç derecede dengesiz göründüğü yorumunu yapabilir. Aklı başında herhangi bir pilot, varyantın arka eklentisinin ilave ağırlığının, makineyi kısa mesafeli çatışmalarda işe yaramaz hale getirecek kadar yavaşlattığından da şikayet edebilir.

Shifter66 ise gözlerini arka uca sabitledi. “Onu almalıyım!”

ve böylece ves'in ilk makinesi satıldı.

En güncel romanlar Fenrir Scans adresinde yayınlanmaktadır.

Etiketler: roman Mekanik Dokunuş Bölüm 3: İlk Tasarım oku, roman Mekanik Dokunuş Bölüm 3: İlk Tasarım oku, Mekanik Dokunuş Bölüm 3: İlk Tasarım çevrimiçi oku, Mekanik Dokunuş Bölüm 3: İlk Tasarım bölüm, Mekanik Dokunuş Bölüm 3: İlk Tasarım yüksek kalite, Mekanik Dokunuş Bölüm 3: İlk Tasarım hafif roman, ,

Yorum