Mekanik Dokunuş Bölüm 125: Büyük Harcama - Fenrir Scans
Karanlık Mod?

Mekanik Dokunuş Bölüm 125: Büyük Harcama

Mekanik Dokunuş novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.
A+ A-

Mekanik Dokunuş Novel

Emstar'ın altın etiketli makinesini denediğinde ortalamanın üzerindeki performansı satışlarını on bin sınırını aştı. Ves, ücretsiz reklamcılığına çok fazla DP borçluydu. Cumhuriyet'in oyun çevrelerindeki nüfuzu çok iyi olmayabilir ama onun desteği, reklamdan bıkmış bir toplum için yüzlerce etkisiz reklamdan çok daha değerliydi.

Ves ona bir teşekkür notu bile gönderdi, ancak bunu hayran postasından çıkarabileceğinden şüpheliydi.

Young Blood'un yayınlanmasının ilk haftasında Ves, Clifford Society'de turlar yaptı. Ay Kütüphanesi civarında dolaşan birkaç şövalyeyle konuştu. Topluluğun farklı Üstatlar tarafından yönetilen çok sayıda gruba bölündüğünü öğrendi.

Vermeer Grubuna bağlı bir çırak olarak Ves, toplantılarına katılma davetlerini saygıyla reddetti. Dışarıdan gelenlerle işbirliğine açık olan gruplar Ves'i içeriye çekme girişimlerinde ısrar etti ama o çenesini kapalı tuttu.

Bunun yerine, ilerleme şansı çok az olan tarafsız Şövalyelerden bazılarıyla bir akrabalık kurdu. Lavrey adında yaşlı bir beyefendi ona biraz perspektif kazandırdı.

“Usta Olson, İttihatçılar olarak adlandırılan belirli bir insan kalabalığıyla birlikte yürüyor. Cuma Koalisyonunu tek, uyumlu bir devlette birleştirmeyi amaçlayan bir dizi çıkarı temsil ediyor. Tahmin edebileceğiniz gibi, herkes kendi kültürünün ve yaşam tarzının kapsanmasını istemiyor. bir uyum dalgası içinde.”

“Siyasetin dışında kalmak için harcadığım onca çabaya rağmen, kazara onların kamplarından birine katıldığım ortaya çıktı.” Ves yakındı. Ustasının kişisel rehberliğinden henüz faydalanmamış olsa bile çıraklıktan pişman değildi. “Yani daha proaktif olmamı mı öneriyorsun?”

“Hayır. Hala çok gençsin. Kimse bir Çırak Makine Tasarımcısıyla ilgilenmiyor. Kalfa Makine Tasarımcısı olmak için hâlâ uzun bir yolun var. İşte o zaman endüstri seni biraz etki yaratacak kadar olgun buluyor.”

Zaten bunların hiçbiri onu ilgilendirmiyordu. Bunun yerine ona bu kadar çok erdemi nasıl kazanabileceğini sordu.

“Misyon Salonu dışında mı? Cemiyet üyesi dostlarınızla değerli bir şey alışverişinde bulunmaktan başka bir kaynak yok. Ayrıca kütüphanemizde eksik olan bilgi ve araştırmaları da bağışlayabilirsiniz, ancak bu konuda fazla ümitlenmeyin.”

Ves, Misyon Salonundan kolay bir görev alma konusundaki inancını çoktan kaybetmişti. Acil durum görevleri bulunamayacak kadar azdı ve en önde gelen Şövalyeler, böyle bir görevin yakın zamanda ortaya çıkması durumunda önceden bir uyarı almış gibi görünüyordu.

“Yani değerli bir şeyi takas etmekten başka yol yok.”

“Sizce şehirde neden bu kadar çok mağaza var? Mağaza vitrinleri açan Şövalyelerin hepsi, ihtiyaç duydukları şeyi kendi varlıklarını kullanarak kazanmanın bir yolunu bulmuşlar.”

Zaten bir yedek planı vardı. Eğer hâlâ bir görev bulamazsa, bir mağaza açar ve Sistem Mağazası veya Piyango'daki özel eşyaların bazılarını satmaya çalışırdı.

Sistemin sunduğu çoğu nimet için talep ettiği DP yüksekti, ancak yeterli servete sahip olduğunuzda her şey daha az sorun haline geliyordu. Genç Kan bölgesel bir hit haline geldiğinden beri Ves, DP'sini elinde tuttu ve pek çok değerle takas edebileceği nadir ve benzersiz şeyleri bulmak için Mağaza'yı taramaya başladı.

En ucuz sistemleri alabilmek için milyonlarca DP ödemek zorunda kalmasına rağmen, alaşımlı kompresör veya CTM gibi makinelerin tamamını bile satın alabilirdi. Sistem düpedüz züppeydi ve beklentilerinin altında kalan ürünleri satmayı reddediyordu.

Değerli bir şey satın alsa bile, Ves'in, bunları nakit ya da erdemle takas etmeye kalkışması durumunda insanların soru sormaya başlayacağından hiç şüphesi yoktu. Lucky'nin mücevherleri kadar benzersiz bir şey, imkansız etkileri nedeniyle onun için galaksi çapında bir insan avına yol açabilir.

Artan paranoyası ve Sistemi koruma ihtiyacı nedeniyle Ves, iletişiminde sırlarını saklamasına yardımcı olabilecek bir yükseltme satın aldı.

(İletişim yükseltmesi – Gizlilik Kalkanı – Seviye 1)

Fiyat: 10.000 Tasarım Puanı

Sensörler, kaydediciler, implantlar ve diğer cihazlar gibi her türlü elektronik gözetimi engelleme yeteneğini geliştirmek için bu veri çipini herhangi bir iletişim cihazına ekleyin. Bu işlev yalnızca etkinleştirildiğinde çalışır ve yalnızca iletişim yeterli enerji sağladığı sürece sürdürülebilir.

Gizlilik Kalkanının ilk seviyesi, iletişimin 2 metre yarıçapındaki herhangi bir emisyonu engelleyen engelleyici bir girişim alanı yayar.

“On bin DP. Bu kadar puanla dört beceriyi Çıraklıktan Kalfalığa yükseltebilirim.” Ves biraz pişman oldu ama kendine Gizlilik Kalkanı'nın ileriye yönelik çok önemli olduğunu hatırlattı.

Atölyesi bile onun için bir kale olmaktan çıktı. Sanyal-Ablin'in güvenlik paketinde yakında yapılacak iyileştirmeler sayesinde mahremiyetinden geriye kalan her şeye veda edebilirdi.

Ayrıca Ves'in güvenlik şirketinin genel merkezinin Konsu Klanı'nda bulunduğunu öğrenmesinin de faydası olmadı. Bu, SASS'ın neden dürüstlük ve kurallara bağlılık konusunda iyi bir üne sahip olduğunu açıkladı. Konsu Klanı'nın yönetimi altında yaşayan insanlar her zaman verdikleri sözleri tuttular, dolayısıyla Ves henüz sözleşmesini yırtmadı.

Ves, Topluluğun sanal portalından çıkış yaptıktan sonra kollarını gerdi. Ayağa kalktı ve Marc Antony'de ustalaşma yolunda yarı yolda kalmış gibi görünen Carlos'u kısaca kontrol etti. Çalışanının sırtını okşadıktan sonra yavaş yavaş banyoya gitti ve tuvalete oturdu.

İletişiminden puslu bir elektromanyetik fırtınanın vızıldamasına neden olan Gizlilik Kalkanını etkinleştirdi. Hiç şüphe yok ki banyo kabinine gizlice girmiş olabilecek tüm mikro kameraları karıştırdı.

SASS güvenlik paketlerini çevrimiçi hale getirdiğinde bu gibi hataları yakalayacaklarından hiç şüphesi yoktu. Ves şimdilik yalnızca Sistem'e güvenebilirdi.

“Sonunda biraz huzur ve sessizlik. Tamam Sistem, bana parayı göster. Durum.”

(Durum)

İsim: Ves Larkinson

Mesleği: Çırak Makine Tasarımcısı

Uzmanlık Alanları: Yok

Tasarım Puanı: 40.210

Öznitellikler

Güç: 0,8

El becerisi: 0,7

Dayanıklılık: 0,8

Zeka: 1.3

Yaratıcılık: 1

Konsantrasyon: 1.7

Sinirsel Yetenek: F

Yetenekler

(Montaj): Çırak – (3D Yazıcı Yeterliliği II) (Montajcı Yeterliliği II)

(İş): Çırak

(Bilgisayar Bilimi): Yetersiz

(Elektrik Mühendisliği): Çırak

(Matematik): Çırak

(Mekanik): Kalfa – (Jüri Arma II) (Hız Ayarı III)

(Metalurji): Kalfa – (Alaşım Sıkıştırma I)

(Metafizik): Beceriksiz

(Fizik): Çırak – (Hafif Zırh Optimizasyonu I) (Orta Siklet Zırh Optimizasyonu III)

Yetenekleri

(Süper yayın): Mevcut. Yılda bir kez etkinleştirilebilir.

Değerlendirme: Büyüklüğe doğru gerçek yolculuğunun başlangıcındaki bir çırak.

Young Blood'ın bir kopyasını her sattığında Sistem'den beş DP kazandı. Mevcut satışlarıyla 150.000 DP'den fazla kazanmış olması gerekirdi. Bunun yerine DP'si 50.000 DP'ye ulaştığında büyümeyi bıraktı.

“Sistemden ucuza kaçıyorsun. Bir limitten bahsetmedin.”

Sistem, her sanal tasarım için puan kazancını sınırladı. 1 yıldızlı bir makine tasarımı için bu tavan 10.000 DP'ye ayarlandı, 5 yıldızlı bir tasarım ise 250.000 DP'deki sınıra ulaştı.

Hak ettiği şekilde kazandığı DP'nin tamamını alsaydı, kendisini muazzam bir şekilde güçlendirebilirdi. Bir Kalfa becerisini Kıdemli seviyeye yükseltmek 100.000 DP'ye mal oluyordu, ancak aynı zamanda özel bir görevi tamamlamak gibi diğer bazı talepleri de yerine getirmek zorundaydı.

Yine de önceki satın alımını bir kenara bırakırsak Ves, 40.000 DP biriktirerek şimdiden bir servet elde etmişti. Tekrar bu kadar puan kazanmayı beklemiyordu. Yalnızca röportaj, trend olan pazar sayfası ve bir yayıncının desteği gibi faktörlerin birleşimi, ürününün bu kadar öne çıkmasını sağladı.

“Mevcut puanlarımdan en iyi şekilde yararlanmam gerekecek.”

Ves ne zaman umulmadık bir DP kazansa çıldırma eğilimindeydi. Dersini alarak bu kez değerli puanlarını harcamaya başlamak için tam bir hafta bekledi. Beceri Ağacını ve Mağazayı kapsamlı bir şekilde inceledi ve herhangi bir satın alma taahhüdü vermeden seçeneklerini sürekli tarttı. Alışveriş sepetini boş tutmak için çelik gibi bir irade gerekiyordu.

İlk olarak minimum 10.000 DP bakiyesini korumaya karar verdi. Bu kadar DP ile kendisini beladan kurtarabilecek pek çok alet satın alabilirdi. Zaten iki korsan saldırısına maruz kalan Ves, artık yalnızca başkalarının kazaya uğradığını düşünmüyordu.

Ves daha önce harcamalarının çoğunu becerilere kaydırıyordu ve bunlar temel kalsa da fazlasıyla dengesizdi. Başka ihtiyaçları da vardı ve ilerlemesinin ardından Sistemine yapılan son yükseltme ile Mağaza çok daha kullanışlı ürünler sattı.

Bu nedenle kalan puanları üç ayrı havuza ayırdı. 10.000 DP'yi becerilerini geliştirmek için, 10.000 DP'yi niteliklerini yükseltmek için ve geri kalan 10.000 DP'yi diğer güzellikleri satın almak için ayırdı.

İlk önce en kolay alışverişlere yöneldi. Niteliklerini yükseltme konusunda pek fazla seçeneği yoktu, bu yüzden çoğunlukla zeka şekerleri satın aldı.

(Zeka Niteliği Şekeri): 1.300 Tasarım Puanı

(Zeka Niteliği Şekeri): 1.400 Tasarım Puanı

(Zeka Niteliği Şekeri): 1.500 Tasarım Puanı

(Zeka Niteliği Şekeri): 1.600 Tasarım Puanı

(Zeka Niteliği Şekeri): 1.700 Tasarım Puanı

(Zeka Niteliği Şekeri): 1.800 Tasarım Puanı

(Beceri Özelliği Şekeri): 700 Tasarım Puanı

En çok zekasını geliştirmesi gerekiyordu. Her ek şekerin artan fiyatına rağmen Ves, neredeyse bütçesini tüketene kadar kararlı bir şekilde onları kaptı. Harcamalarını marjinal olarak faydalı bir El Becerisi yükseltmesi satın alarak tamamladı.

“Diğer özelliklerin faydasız olduğu söylenemez. Konsantrasyon, bir makine tasarlarken veya üretirken amacımı korumama yardımcı oluyor. X-Factor'da daha iyi puan almak için daha yüksek bir konsantrasyonun gerekli olduğuna neredeyse ikna oldum.”

Yaratıcılık aynı zamanda X-Factor için güçlü bir ilham kaynağı oluşmasına da yardımcı oldu.

Bu avantajlara rağmen Ves, güçlü ancak sonuçta tamamlayıcı bir faydaya çok fazla kaynak ayıramadı. Zeka, sorunları çözme ve yeni bilgileri özümseme yeteneğinin temelini oluşturdu. Beynini birçok yeni beceriyle doldurmadan önce özellikle zekasını yükseltmeyi seçti.

Ves avucunda beliren renkli şekerlere endişeyle baktı. “Hey Sistem, tüm şekerleri aynı anda yiyebilir miyim?”

(Tüketimi aynı anda tek bir kategoriyle ve günde yalnızca 1,0'lık kümülatif büyümeyle sınırlamanız önerilir.)

“Doğru. Emin olmak için yalnız Dexterity şekeriyle başlayalım.”

Şeker yutmak vücudunun ısınmasına neden oldu ve kasları tuhaf bir his yaşadı. Bu fenomen hızla azaldı. Vücuduna Usta Olson'un gen takviyesini enjekte ettiğinden beri vücudunun zaten iyileştirmelere hazırlandığını anladı.

Ves, kollarını esnettikten sonra hareketlerinin daha hassas hale geldiğini, ancak çok az olduğunu fark etti. Hâlâ ortalamanın altında puan aldığından genel faydalar hâlâ çok önemsizdi.

Zeka konusuna gelince, şekerlerin gücünü hafife alıyordu. Gen takviyesine rağmen şekerleri ağzına attığında hâlâ bilincini kaybetmişti. Hayatı değiştiren altı hap vücudunda çözündü ve beynine muazzam miktarda enerji yönlendirdi.

Saatler sonra uyandığında hem Carlos'a hem de güvenlik ekibine tuvalette uyuyakaldığı konusunda güvence vermek zorunda kaldı. Kısa sürede şakaya dönüştü ve bu da diğer şüpheleri giderdi.

Ancak hâlâ baş ağrısı çekiyordu. “Sanki kafamın içinde binlerce fil uçuşuyormuş gibi.”

İyi bir gece uykusundan sonra ağrıların çoğu azaldı. Ancak o zaman 1,8'lik bir puanın evrene bakışında nasıl bir fark yarattığını fark etti.

Artan Zeka onun bilgeliğini veya karar verme mekanizmasını geliştirmedi. Kişiliğini yalnız bıraktı ama bilişsel becerilerini geliştirdi. Kafasındaki karmaşık denklemleri çözebiliyor, bir gün önce okuduğu bir metni hatırlayabiliyor ve zor bir ders kitabı sayfasının anlamını çözebiliyordu.

Ves ayrıca bir makine tasarlama yeteneğini geliştirmek için büyük bir destek sağlandığından da şüpheleniyordu. Teoriyi uygulamasını hızlandırdı ve problemlerini çok daha az beyin çalkantısıyla çözmesine olanak sağladı.

“O dahiler makinelerini tasarlarken böyle mi hissettiler? Kendimi çok güçlü hissediyorum.”

Rekabet ettiği tasarımcıların çoğunun şu anki zeka seviyesine ulaşacağından şüpheliydi. Edwin McKinney, Patricia Schneider ve Usta Carmin Olson gibi yalnızca birkaç kişi onu duraklattı. Bir gün onların zirvesine ulaşabilecek mi?

(Lütfen bu kadar çabuk kutlama yapmayın. Bir insan vücudu ancak 2.0 yüksekliğe kadar bir özelliği sürdürebilir. Özellik şekerleri ile niteliklerinizi bu puanın üzerine çıkaramazsınız.)

Biraz küfür etti. Sistem onun sinsi planlarından birini daha mahvetti. “Peki ya gen takviyeleri? Onlar hakkında hiçbir şey söylemedin. Artık saf bir insan olmazsam niteliklerimi 2.0'ın üzerine çıkarabilecek miyim?”

Sistem tahmin edilebileceği gibi yanıt vermeyi reddetti ancak Ves doğru yolda olduğuna ikna olmuştu.

Yapacak başka bir şey kalmayınca Ves yeni beceriler edinmeye yöneldi. Tekrar tuvalete girdikten sonra Gizlilik Kalkanını açtı ve Beceri Ağacına girdi. Zaten öncelikli becerilerin bir listesini hazırladı. Bu durum ona hâlâ elliden fazla saygın seçenek bırakıyordu.

Önce amacını belirledi. “Marc Antony tasarımımı geliştirmek ve çalışan bir Dortmund yazıcısını yeniden oluşturmak için gereken becerileri edinmek istiyorum.”

Bir an düşündükten sonra temelini desteklemek yerine uzmanlık alanlarını genişletmeyi seçti. Geliştirilmiş zekasıyla, doğru ders kitaplarına erişimi olduğu sürece en düşük sıradaki becerilerini kolayca yükseltebiliyordu.

Tam tersine, onun için daha belirsiz bilgi parçalarına ulaşmak çok daha zordu. Clifford Topluluğu bu tür kitapları bir erdem duvarının arkasına kilitledi.

(Yakın Dövüş Silahı Optimizasyonu I): 500 DP

(Yakın Dövüş Silahı Optimizasyonu II): 1000 DP

(Yönlendirilmiş Enerji Silahı Optimizasyonu I): 500 DP

(Yönlendirilmiş Enerji Silahı Optimizasyonu II): 1000 DP

Silah optimizasyonu alt becerileri, zırh optimizasyonu alt becerilerine benzer şekilde hareket etti. Ves'in kendi silahlarını ve zırhını tasarlamasına olanak vermediler, ancak ona mevcut silahların ve zırhların nasıl geliştirilebileceği konusunda büyük miktarda kullanışlı bilgiler sağladılar. Ona nelere dikkat etmesi gerektiğini ve olağan tuzaklardan nasıl kaçınacağını öğretti.

Makine tasarımcıları, birleştirici teorilerin eksikliği nedeniyle bu becerileri genellikle deneyim yoluyla edindiler. Ves, bunları anında elde etmek için DP harcamayı değerli buldu.

Son zamanlarda zekasındaki artış nedeniyle, bu sefer becerileri edinip özümsediğinde neredeyse hiç acı hissetmedi. “Zeka aynı zamanda tüm bilgilerim için bir yük taşıyıcı görevi görüyor. Aklım artık çok daha geniş. Aynı anda büyük miktarda bilgiyi işleyebiliyorum.”

Bu optimizasyon becerilerini edinmek gözlerini açtı. Yeni bilgisi, tasarımlarında yaptığı ve silahlarının performansını düşüren çok sayıda ince hataya zaten işaret ediyordu. Young Blood tasarımını yeniden açma ve kılıç kullanma yeteneğini optimize etme dürtüsüne direndi.

“Bunun gibi örnekler kendimi aptal gibi hissetmeme neden oluyor. Bir sonraki projeme başlamadan önce Matematik ve Fizik notlarımı Journeyman'a yükseltmem gerekecek.” Gelişmiş zekasını başka şekillerde telafi etmek için kolaylıkla kullanabilecekken, bu temel becerilere herhangi bir DP harcamamayı tercih ettiğini kendine hatırlattı.

(3D Yazıcı Yeterliliği III): 800 DP

(Birleştirici Yeterliliği III): 800 DP

Ves, yeniden tasarımdan sonra ana Montaj becerisini yükseltmeyi amaçlıyordu, ancak şimdilik yeterlilik alt becerilerini yükseltmeyi akıllıca buldu. Optimizasyon becerileri gibi, Ves'e deneyimli bir imalatçının birleşik deneyimini kazandırarak çalıştılar.

Aklında tutması gereken pek çok şey aynı zamanda bir makine tasarlama yeteneğini de dolaylı olarak geliştirdi ve onun üretimini biraz daha kolaylaştırdı; bu da şüphesiz Carlos'u mutlu etmeli.

(Alaşım Sıkıştırma II): 2000 DP

(Yapısal Yol Yapılandırması I): 1000 DP

(Yapısal Yol Yapılandırması II): 2000 DP

Alaşım Sıkıştırma alt becerisini geliştirmek, Marc Antony'nin hâlâ bunu kullanma yeteneğinden yoksun olmasına rağmen akıllıca görünüyordu. Ves'te hâlâ kompresör ve CTM yoktu. Bunlara sahip olsa bile alaşım sıkıştırması yalnızca sınırlı sayıda nadir ve pahalı egzotik parçalarda işe yarıyordu.

Yalnızca elitlerin yönlendirdiği mekanizmalar bu tekniği kullandı. Üçüncü sınıf bir devletin normal ön cephe modelleri, kaynak eksikliği nedeniyle sıkıştırmadan yararlanmıyordu.

Makineler için kablo yönetiminin genişletilmiş bir versiyonu olan Yapısal Yol Yapılandırmasını çok daha fazla kullanıyordu. Marc Antony'nin içi hala bir karmaşaydı. Sıkışıklığı hafifletmenin tek yolu, hepsini parçalara ayırıp sıfırdan başlamaktı.

Bu alt beceri aynı zamanda yaklaşmakta olan yeniden inşa projesinde de rol oynadı. Dortmund yazıcısı, çeşitli bağlantılarla karmaşık bir şekilde birbirine bağlanan devasa, karmaşık bir alt sistem ağıydı. Bu kablolar, beslemeler ve borular nispeten kırılgan olduklarından yoğun bakım gerektiriyordu.

Tüm kazanımlarını sindirdikten sonra, hızlanan büyümesine hayran olmak için Statüsünü tekrar çağırdı.

(Durum)

İsim: Ves Larkinson

Mesleği: Çırak Makine Tasarımcısı

Uzmanlık Alanları: Yok

Tasarım Puanı: 20.610

Öznitellikler

Güç: 0,8

El becerisi: 0,8

Dayanıklılık: 0,8

Zeka: 1.8

Yaratıcılık: 1

Konsantrasyon: 1.7

Sinirsel Yetenek: F

Yetenekler

(Montaj): Çırak – (3D Yazıcı Yeterliliği III) (Montajcı Yeterliliği III)

(İş): Çırak

(Bilgisayar Bilimi): Yetersiz

(Elektrik Mühendisliği): Çırak – (Yapısal Yol Yapılandırması II)

(Matematik): Çırak

(Mekanik): Kalfa – (Jüri Arma II) (Hız Ayarı III)

(Metalurji): Kalfa – (Alaşım Sıkıştırma II)

(Metafizik): Beceriksiz

(Fizik): Çırak – (Yönlendirilmiş Enerji Silahı Optimizasyonu II) (Hafif Zırh Optimizasyonu I) (Orta Sıklet Zırh Optimizasyonu III) (Yakın Dövüş Silahı Optimizasyonu II)

Yetenekleri

(Süper yayın): Mevcut. Yılda bir kez etkinleştirilebilir.

Değerlendirme: Gerçek yolculuğunun başlangıcında bir çırak.

-

Etiketler: roman Mekanik Dokunuş Bölüm 125: Büyük Harcama oku, roman Mekanik Dokunuş Bölüm 125: Büyük Harcama oku, Mekanik Dokunuş Bölüm 125: Büyük Harcama çevrimiçi oku, Mekanik Dokunuş Bölüm 125: Büyük Harcama bölüm, Mekanik Dokunuş Bölüm 125: Büyük Harcama yüksek kalite, Mekanik Dokunuş Bölüm 125: Büyük Harcama hafif roman, ,

Yorum