Kindar Şifacı Bölüm 268: Tavşan Deliğinden Aşağı - Fenrir Scans
Karanlık Mod?

Kindar Şifacı Bölüm 268: Tavşan Deliğinden Aşağı

Kindar Şifacı novelini en güncel şekilde Fenrir Scansdan okuyun.

Kindar Şifacı Novel Oku

Gerçek Dünyadan Birkaç Ay Önce...

Yaşlı bir beyefendi, dikdörtgen bir ofis odasının içinde bulunan, uzun bir arkalık ve koyu mavi yastıkların dikildiği büyük, koyu kahverengi bir sandalyede sakin bir şekilde oturuyordu. Sandalyesi, odanın şekline uyan ve ortada uzanan uzun dikdörtgen bir masaya doğru çekildi. Önündeki masada çok sayıda daha az prestijli sandalye sıralanmıştı. Tüm koltuklar, resmi iş kıyafetleri giymiş, çeşitli etnik kökenlerden ve cinsiyetlerden kişiler tarafından işgal edilmişti.

Arkasında, havada süzülen, kısmen şeffaf birkaç ekran görülebiliyordu. Her türlü sayıyı, çizelgeyi ve grafiği gösteriyorlardı; istatistikler Shattered World Online'ın ve onu yöneten şirketin, Averon'un karları, oyuncu tabanı ve performansı etrafında dönüyordu.

Adamın kendisi 40'lı yaşların ortasındaydı. Ön ve yanlara doğru gizlice giren gri tutamlarla kısa koyu kahverengi saçları vardı. Temiz traşlı ve formdaydı, siyah beyaz takım elbisesini ve kravatını dolduran geniş omuzları vardı. Başı masaya doğru hafifçe aşağı eğilmişti, parmakları tek yumruk oluşturacak şekilde kenetlenmişti ve masada konuşan başka birini dikkatle dinliyordu.

“Gerçek şu ki, sanal oyun dünyanızdaki yatırımlarımızın güvenliğini garanti edemiyorsanız, bunu düşünemeyiz. Dünyanızın ana merkezlerinde açmayı seçtiğimiz tüm sanal kuruluşların, kötülük yapmaya çalışan oyuncular tarafından mahvedilmemesi için oyun kurallarınız tarafından korunmasını talep ediyoruz. Bu mantıksız bir talep değil.” Birkaç koltuk ötedeki adam, masanın sonundaki beyefendilerle konuşmasını bitirdi.

Konuşmasını bitirdiğinden emin olduktan sonra, Nicholas adındaki yaşlı beyefendi gözlerini kaldırıp onunla göz göze geldi ve bir an ifadesiz bir bakış fırlattı.

“Sanal kuruluşlarınız için koruma istiyorsanız, bunu kendiniz edinmelisiniz. Korumalar veya paralı askerler tutun. Parçalanmış Dünya'da iş yapmanın bedeli budur. Oyunumun kurallarını değiştirmeyeceğim ve kurumsal çıkarlara uyum sağlamak için bütünlüğünü feda etmeyeceğim. Parçalanmış Dünya'nın sert gerçeklerine bağlı kalarak kendinizi kuramazsanız, o zaman burası sizin için uygun bir yer değildir. Mağaza açmaya ve ilgili malları satmaya geçiş yapan ve herhangi bir Oyun Yöneticisinin müdahalesi olmadan büyük başarı elde eden birçok başka işletme var.” Nicholas olabildiğince sakin ve nazik bir şekilde cevap verdi.

“Eminim vardır, ancak sayıları gördüm – yarısından fazlası başarısız oluyor. Tedarik zincirleri veya kuruluşların kendileri, sizin 'haydut' oyuncular dediğiniz kişilerin kurbanı oluyor. Bu oyuncuların oyun dünyanızda serbestçe dolaşmasına izin veriyorsunuz ve eğer siz bizim adımıza onlar hakkında bir şeyler yapmaya istekli değilseniz, sanal ekonominizi büyütmek için yatırım yapmayı kesinlikle düşünemeyiz.” Adam cevapladı.

“Evet, haklı.” Başka bir yatırım şirketinden bir iş kadını, Nicholas'ın arkasındaki yüzen monitörlerden birkaçını işaret ederek söze girdi. “Şuna bakın, bu adada neredeyse tüm oyuncuların sahip olduğu işletmeler yok oldu. Hepsi, güçlü bir esere sahip olan tek bir oyuncu yüzünden. Buna Puagas diyorlar.” Söylediklerini destekleyen grafikleri ve çizelgeleri işaret ederek açıkladı.

“Bunların hepsi oyun dünyasının tasarımının bir parçası. Işık olan yerde her zaman karanlık olacaktır. Başta açıkladığım gibi, bunların hepsi oyuncu davranış modelimizin içinde yer alıyor. Hiçbir şey beklediğimiz aralığın dışına çıkmadı.” Nicholas, bilek implantını kullanarak birkaç ekranı ileri taşıyıp herkesin görebileceği şekilde büyütürken cevap verdi.

“Ortalama olarak, oyuncu tabanının %30 ila %40'ının ışık tabanlı güçlerle ittifak kuracağını ve ikamet etmeyi seçtikleri Krallıkların yasalarının sınırları içinde oynayacağını öngörmüştük. Bu sayı şu anda %42'de. Karanlık tanrılara ve kötü güçlere meyilli olan oyuncuların %10'unun şu anda %6'da olduğunu tahmin ediyoruz. Küçük suçlar işlerken aynı anda iyilik yaparak tarafsızlığa meyilli olan ve bu nedenle her iki yöne de çok fazla meyilli olmayan oyuncu tabanının geri kalanı %50'de bulunuyor. Oyuncu tabanının %2'si, oyun dünyasındaki etkileşimlerinin eksikliği nedeniyle henüz sistemlerimiz tarafından düzgün bir şekilde kategorize edilemiyor.” diye açıkladı Nicholas. Ardından birkaç ekran daha salladı.

“Puagas'ta yaşananlar talihsiz olsa da, yine de tahmin ettiğimiz sayılar dahilinde. Bir bakıma, karanlık hizalı oyuncular o adaya doğru çekilirken, diğer adaları yıkımlarından nispeten özgür bırakarak minnettar olabiliriz. Sadece küçük suçlarla ilgilenmeniz gerekir, bu da gerçek dünyada da yönetmeniz gereken bir şeydir. Bence bunları kendiniz halletmeniz sizin yetenekleriniz dahilindedir.”

“Ama bu gerçek dünya değil.” Orijinal adam bir kez daha konuştu. “Bu sizin sanal dünyanız. Bu tehditleri ortadan kaldırabilir ve işletmelerimizin gelişmesini sağlayabilirsiniz. Bu b-“

“Size haksız bir avantaj sağlamayacağım. Oyun dünyasının bütünlüğünden ödün vermeyeceğim. Herkes aynı kurallara göre oynuyor. Dünyanın ana tasarımını ele alan yapay zeka, bizim belirlediğimiz parametreleri neredeyse mükemmel bir şekilde takip etti ve bunu dünyayı bizim istediğimiz gibi dengede tutacak şekilde yaptı. Kararlarının ardındaki incelikler, bazı durumlarda benim bile kavrayışımın çok ötesinde. Kişisel olarak oyun dünyasına yeniden denge getirmek için değerleri değiştirmek en iyi ihtimalle sorumsuzluk, en kötü ihtimalle de felakettir, çünkü bu tür değişikliklerin ne kadar kapsamlı olacağını bilemeyiz. Bir istismar, hata veya arıza ile ilgili olmadığı sürece oyun kurallarını değiştirmeyeceğiz. Bu konudaki son kararım bu.” Nicholas, sesi yavaş yavaş yükselip daha otoriter bir hal alarak cevap verdi.

“Elbette, müdahalesiz bir yaklaşım güzel ve hepsi bu, ama… Bunun uzun vadede nasıl gittiğini gördüm. Karanlık bir oyuncu grubunun bir adayı tamamen ele geçirmesine izin verdiniz. Bir sonraki adayı ele geçirmelerini ne engelleyecek? ve bir sonrakini?”

“Elbette diğer iyi oyuncular da var.” İş takım elbiseli bir başka adam da Nicholas adına söze girdi.

“Hah. Oyuncuları abartıyorsun.” İş kadını alaycı bir şekilde güldü.

“Katılıyorum. Eğer yaklaşımınız buysa, sanal dünyanıza yatırım yapan herkesin zamanı gelince yatırımlarını kaybedeceğini öngörüyorum. ve bunu aklımızda tutarak, Savringard, Lanusk ve Arallia'daki büyük merkezlerinizde hiçbir sanal kuruluş açmayacağız.”

“Öyle olsun. Böyle hissettiğin için üzgünüm. Başka sorusu olan var mı?” Nicholas umursamazca omuz silkti ve sandalyesinden kalktı. Hiçbir yanıt alamayınca, hemen olabildiğince nazik bir şekilde gruba eğildi. “Pekala. Zaman ayırdığınız için teşekkür ederim, bayanlar ve baylar. Yola çıkmalıyım.” diye ekledi, sonra bileğindeki implantın birkaç düğmesine bastı. Bunu yaptıktan sonra, içinde bulunduğu ofis simülasyonu sona erdi ve açılan pürüzsüz, kaygan gümüş bir Simbox'ta oturduğunu ortaya çıkardı.

Gerçek dünyada, fit ve kaslı yapısını gösteren, bembeyaz, vücuda oturan bir Simülasyon kıyafeti giymişti. 49 yaşındaki yaşlılığına rağmen etkileyiciydi. Gerçek dünyadaki ofisinin içindeki Simbox'ının yanından bacaklarını sarkıttı. Kutusu, arkasındaki duvara yerleştirilmiş devasa bir rafı olan büyük bir ahşap masanın yanına yerleştirilmişti. Raf her çeşit oyun malzemesiyle doluydu. Minyatürler, konsollar ve oyun kutuları, sol ve sağ taraftaki boş duvarları kaplayan her çeşit yaratığın posterleri. Bazıları 3 boyutlu, bazıları 2 boyutlu – bazıları canavarca, bazıları kaslı ve şüpheli derecede açıklayıcı kıyafetler giymiş bir sürü güzel kadın karakter. Oda, onun hoşuna gittiği gibi loş bir şekilde aydınlatılmıştı ve hoş, rahatlatıcı bir his veriyordu.

Ayağa kalkıp masasına gitmeyi umuyordu, orada onu bekleyen birden fazla bilgisayar monitörü vardı, ekranları aydınlanmış ve masanın arkasındaki rafı aydınlatıyordu. Ancak bunun yerine, kendisini bekleyen, rahat kıyafetler giymiş ve sırtları Simbox'ının karşısında, odanın tam karşısında duran iki hevesli genç adam gördü.

Bunlardan birini Baş Saldırı Güvenlik Uzmanı Mike olarak tanımıştı. Daha iri yapılı ve gri saç çizgisi geri çekilmişti. Diğeri ise, hayatında daha önce hiç görmediği, kısa, dikenli siyah saçlı ve sıska yapılı, çok daha genç bir çalışandı.

“Kahrolası yatırımcılar, parazitler gibi. İyi davranmak ve oyunumuzu oynamaya çalışırlarsa gerçekten umursuyormuş gibi davranmak zorundayım. Gerçekten özel bir muameleyi hak ettiklerini düşünüyorlar.” Nicholas ayağa kalkıp masasına doğru yürürken homurdandı. Ne Mike ne de genç adam cevap verdi, sadece dinlediler. “Hala bu oyun dünyasını o zihniyetten kaçmak için yarattığımı anlamıyorlar.” Kendi kendine başını salladı, Simülasyon kıyafetinin eldivenlerini çıkardı ve masasına koyduktan sonra iki adama doğru döndü. “Ne oldu, Mike?”

“Bir sorunumuz var,” diye cevapladı Mike, Nicholas'a ciddi bir bakış atarak.

“Ne kadar kötü?” diye sordu Nicholas.

“Bu genç adamın açıklamasına izin vereceğim. Bunu keşfeden o.” Mike, yanındaki 25 yaşından büyük olmayan genç çocuğa işaret etti. Hem Nicholas'ın hem de Mike'ın gözleri ona kayınca, aniden çok endişelendi. “Sadece bana anlattıklarını ve bunu nasıl bulduğunu söyle.” Bu uyarıya rağmen, genç adam Nicholas'a bakarken kocaman, parlayan gözlerle donup kaldı.

“Şey, üzgünüm. Üzgünüm efendim, sadece… Okulda çalışmalarınızı inceledim. Yani, sizinle tanışacağımı hiç düşünmemiştim.” Hemen telaşlandı. “Yani, Samantha ile yarattığınız dünya, sadece… inanılmaz. Çok büyük bir hayranınızım!”

“Adın ne oğlum?” diye sordu Nicholas nazikçe ve zoraki bir gülümsemeyle.

“Şey, ben mi? Ben Ryan'ım.”

“Tamam, Ryan. Seninle tanıştığıma memnun oldum.” Nicholas öne çıktı ve Ryan'ın elini sıktı, Ryan da parlayan gözlerle heyecanla ona uydu. “Şimdi, bana ne keşfettiğini söyle.”

“Tamam, tamam, özür dilerim, efendim.” Ryan öfkeyle ona başını salladı. “Sakıncası var mı?” Sonra Nicholas'ın masasındaki bilgisayar ekranlarını işaret etti.

İçeriğin izinsiz kullanımı: Bu haberi Amazon'da bulursanız ihlali bildirin.

“Hadi.” Nicholas onu el hareketiyle karşıladı.

“Tamam, peki…” Ryan monitörlere doğru koştu ve bilek implantını birkaç dokunuşla onlara bağladı, sonra 9 ekrandan 6'sının odadaki üç adama bakacak şekilde döndüğünden emin oldu. Bir süre implantına odaklandı, Shattered World'den çeşitli bilgileri ve oyun içi görüntüleri dikkatlice sergilerken kendi kendine mırıldandı.

“Beni ilk harekete geçiren şey bu oldu.” Makaroth'un bir klibi duraklatılmış olan orta ekrana işaret etti. “Klibi oynatacağım böylece tam olarak anlayabilirsiniz. Dürüst olmak gerekirse, başka kimsenin yakalamamış olmasına şaşırmadım…” diye açıkladı Ryan oynatma düğmesine basarken.

Makaroth'un lonca üyelerinden birkaçıyla birlikte bir baskın patronuyla savaştığı bir klip oynamaya başladı. Parlayan kırmızı tenli dev bir akrep olan patron öfkeliydi ve iğnesini bej duvarlı, sınırlı bir mağarada çılgınca saplıyordu. Klip sesi odayı ele geçirirken üç adam da dikkatle izliyor ve savaşın nasıl geliştiğini izliyordu.

Makaroth'un grubu, o sırada seviye 50'lerdeydi ve boss'la başa çıkmakta zorlanıyordu ve Makaroth'un loncasının koruyucu sınıf oyuncusu ortadan kaldırıldığı için üyelerini teker teker kaybediyordu, yaratığın davranışlarını kontrol edecek kimse kalmamıştı. Çok geçmeden Makaroth hariç herkes ölmüştü.

“Bu kadar kolay kazanamazsın.” Makaroth dişlerini gıcırdattı ve mavi büyülü enerjiyle parlayan büyük kılıcını çıkardı. Akrep şiddetli bir tıslama sesi çıkardı ve Makaroth'a kükredi ve Makaroth, boss'a ölmeye bir vuruş kala can çubuğuna baktı. Makaroth, akrebin iğnesinden dikkatlice kaçtı, yanından geçti ve kılıcını boss'un kafasına sapladı, bitirici darbeyi indirdi ve onu da onunla birlikte öldürdü, ayakta kalan tek oyuncu hala oradaydı.

Ryan klibi durdurduğunda Nicholas, “Oldukça destansı bir an,” diye yorum yaptı. Nicholas ekrandan dönerek Ryan'a dikkatlice baktı.

“Biraz fazla burundan, öyle düşünmüyor musun? Bir tuhaflık hissettim ama bu boss ile başka kimse savaşmadığı için, sadece görüntülerle ilgili bir sorun olduğunu söylemem zordu. Yani…” Ryan parmaklarını salladı ve birkaç ekrana daha dikkat çekti, burada ham metin verileri ve oyun günlüğü bilgileri hızla geçmeye başladı. Daha sonra AI'nın Elite Scorpion'a bakış açısı kullanılarak savaşın ikincil bir görünümü çıkarıldı.

“Patron'un Elit davranışına baktım ve bunu buldum.” Ryan ne demek istediğini anladı. Bir AI elit canavarını kontrol etmede standart AI protokollerinden sıyrılan ve patronun 1 canın altına düşmesini engelleyen bir kod satırı.

“Bu ne cehennem?” Nicholas gözlerini kısarak baktı. “Orada olmamalı.”

“Hayır. Birisi oraya koydu ama bakın…” Ryan daha sonra AI'nın karşılaşmaya ilişkin bakış açısını geriye doğru çalıştırdı ve kod satırı patronun protokolünden kayboldu. “Patron öfkelenmeden önce orada değildi. ve daha da ileri gittiğimizde…” Ryan karşılaşmayı Makaroth'un son müttefik üyesi öldükten sonraki son ana kadar ileri sardı. Hemen ardından protokol kaldırıldı, akrebin sağlığı açıldı ve ölmesine izin verildi.

Ryan, “Birisi o baskın boss'una, onu tek başına öldürebilecek tek kişi kalana kadar öldürülemeyecek bir protokol ekledi,” diye açıkladı.

“Birinin neden bunu yapmak isteyebileceğini gerçekten anlayamadım, ama sonra Ryan şöyle dedi…” Mike açıklamaya başladı, ama Nicholas'ın daha fazla açıklamaya ihtiyacı yoktu.

“Tiyatral bir an yarattılar,” dedi Nicholas çenesini kaşıyarak. “Bu bir numaralı yayıncı, değil mi?”

“Doğru.” Ryan başını salladı.

“Tamam. Dikkatimi çektin, Ryan.” dedi Nicholas, bilek implantıyla ekranları ele geçirip bilgi toplarken. “Yapay zeka kodunda anında doğrudan değişiklik yapabilecek tek kişiler çalışanlarımızdır. Aramamızı, bu olay sırasında kimin çalıştığını belirlemek için ayırabiliriz, ancak bu bizi hala yüzlerce kişi olarak bırakıyor. Her şeye rağmen, böyle bir değişiklik Oyun Yöneticileri için yasaktır. Samantha bunu fark etmeliydi.” Nicholas, tüm ekranların üzerinde güzel bir kadının yüzen beyaz holografik başı belirene kadar bilek implantına birkaç kez daha vurdu.

“Samantha, birileri Elite Boss NPC'lerinden birinin AI davranışını değiştirdi. Bunu işaretlemedin veya tespit etmedin mi?” diye sordu Nicholas yüzen kafaya.

“Hayır,” diye yanıtladı Samantha robotik bir kadın sesiyle.

“Bunu senin farkına varmadan başardılar. Bunu nasıl yaptıklarını anlamanı istiyorum.” diye sordu Nicholas ona.

“Evet efendim, olasılıkları hemen hesaplamaya başlayacağım,” diye cevapladı Samantha, yüzen kafa ofisten kaybolmadan önce. Bu, üç adamın dikkatini Nicholas'ın çıkardığı çalışanlar listesine geri çekti.

Ryan, “Ayrıca, ana bilgisayarın bulunduğu binada çalışıyorlarsa, mesai saatleri dışında, mesai saatleri dışında da bunu yapmış olmaları mümkün,” açıklamasında bulundu ve bu durum Nicholas'ın araştırmasını durdurdu.

Mike, “Bunu kimin yaptığını bulmak istiyorsak, arama parametrelerimizi daraltmamız gerekecek” dedi.

“Bunu yapmanın bir yolu var mı?” Nicholas kaşını kaldırıp ikiliye baktı.

“Bu etkinliği bulduktan sonra daha fazla araştırdım ve epeyce bağlantı kurdum. Bu ilk kez olmuyor ve bir düzen var. Her zaman Makaroth olmuyor ama her zaman vGN yayıncılarından biri oluyor.”

“vGN?” diye sordu Nicholas.

“Sanal Oyun Ağı. Oyunumuzun lansmanıyla popülerlik kazanmaya başlayan daha yeni bir ağ. Birkaç bilinmeyen ismi aldılar ve sözleşmeli oyuncularının performansı sayesinde daha önce iyi bilinen diğer ağların ve yayıncıların popülaritesini gölgede bırakmayı başardılar.” diye açıkladı Mike.

Ryan, iki ekranda bilgi toplamaya başladığında, “Ne kadar çok araştırırsam, her şey o kadar şüpheli hale geldi,” dedi. “Her adada, vGN inanılmaz derecede yüksek bir oyun süresine sahip bir oyuncuyla, düşük popülerliğe sahip ancak yüksek aktiviteye sahip bir yayıncıyla anlaştı. Lanusk'taki Feng'e, Arallia'daki Yumily'ye, Savringard'daki Makaroth'a ve hatta Puagas'tan Nefret kullanıcısı Seraxus'a bakın. Büyük adaların her birinde en az bir tane var, Kalmoore hariç, burada herhangi bir büyük Büyük Peygamber veya Yer İşareti yok.” Ryan implantıyla oynarken ve birkaç ekran daha açarken açıkladı.

“Sözleşme imzalandıktan kısa bir süre sonra oyuncular hızla büyümeye başladı. Bir şekilde kendi adalarının her birindeki en etkili seviye atlama yöntemleri hakkında bilgi edindiler.” dedi Ryan, birden fazla vGN akışının izlenme artışının grafiklerini çıkarırken.

“Ağın bu bilgiyi karanlık oyun ağlarından bazılarından satın almış olması mümkün. Bu o kadar da nadir bir durum değil…” diye önerdi Mike.

“Evet, ben de buna baktım. Ben de birkaç ağın parçasıyım, sadece aktivitelerini takip etmek için. Bu ağlarda öğütme yerleri hakkında hiçbir şey belirtilmedi. Sadece, bir şekilde, her adada aşırı hızlı seviye atlamayı biliyorlardı. Bu onları tüm rakiplerinin önüne geçirdi. Bunu, size gösterdiğim gibi çok sayıda bulduğum rastgele tiyatro anlarıyla birleştirin – vGN artık Shattered World Online için lider ağ.”

“Yani bu değişiklikleri yapan ve bu bilgileri sızdıran kişi bunu açıkça ağ adına yapıyor.” Nicholas yüzünde endişeli bir ifadeyle çenesini kaşımaya başladı.

“Öyle olsalar bile, tüm yayıncılarının popülaritesi sayesinde yüz milyonlarca kar elde ettiler. Onların peşine düşmek istiyorsak, bunun arkasındakilerin onlar olduğuna dair sağlam bir kanıta ihtiyacımız olacak.” Mike ikisine açıkladı.

“Sende var mı?” Nicholas, Ryan'a döndü.

“Hayır. Maalesef, öncelikle şirketimizdeki hangi kişinin AI protokol değişikliklerinin arkasındaki kişi olduğunu bulmamız gerekiyor. Ayrıca, vGN yayıncılarına oyun bilgilerini sızdıranların da büyük ihtimalle onlar olduğunu düşünüyoruz. Onları bulduğumuzda, onları vGN'ye bağlayabilirsek, bir şeyimiz olur.”

“Doğru. Ama bizim onları takip ettiğimizi anlarlarsa, işler daha da zorlaşacak.” Nicholas, saldırgan güvenlik uzmanlarının ve oyun yöneticilerinin listesini çıkarırken iç çekti. Ancak daha fazla ilerlemeden önce Samantha'nın başı monitörlerin üzerinde yeniden belirdi.

Samantha, “Değişikliklerin nasıl yapıldığını keşfettim.” dedi.

“Açıkla” diye cevapladı Nicholas.

“Elit NPC'ler oyun dünyasından ayrı bir sunucudan yönetilir. Bir Elit NPC'nin kişiliği deneyimlerine dayanır ve bu sayede kendi başlarına gerçekçi davranışsal gelişim ve değişim yaşamalarına olanak tanır. Bu değişiklikler sistemimde işaretlenmez çünkü tüm Elit NPC'ler bunları düzenli olarak deneyimler. Akrep'in kişiliği, Akrep'in kim olduğunun bir özelliği olarak belirli bir kişi tarafından öldürülmediği sürece ölmeyi reddedecek şekilde değiştirildi. Akrep'in deneyiminde, Elit kişiliğini özel olarak kontrol eden sunucu aracılığıyla bir değişiklik yapıldı, böylece değişikliği fark etmedim.”

“Değişiklikleri kimin yaptığını bana söyleyebilir misiniz?”

“Hayır. Elit Patronların kişilikleri hakkındaki bilgiler, öldürüldükleri her an silinir ve sıfırlanır, buna onları neyin veya kimin değiştirdiği de dahildir.” Samantha açıkladı.

“Akıllıca.” Nicholas başını kısaca ayaklarına doğru salladı.

“Böyle değişiklikleri daha sonra tespit edebilecek bir sistem kurabilir misiniz?”

“Gerek yok. Güvenlik açığını zaten düzelttim. Hiçbir Oyun Yöneticisi artık elit NPC'lerin davranışlarını değiştiremeyecek.”

“Henüz düzeltme,” diye cevapladı Nicholas. “Kusuru olduğu gibi bırak, ama bunun için bir tespit ayarla. Bu değişiklikleri yapmaktan sorumlu kişiyi yakalamanı istiyorum. Başka birinin böyle değişiklikler yaptığını gördüğünde beni uyar, tamam mı?”

“Evet efendim. Yapmamı istediğiniz başka bir şey var mı?” diye sordu Samantha.

“Bu yapay zeka değişikliklerinin dünya tasarımınızın dengesi üzerinde kalıcı bir etkisi olup olmayacağını bana söyleyebilir misiniz?”

“Şu anda hayır. Ancak oyuncu davranışlarını tahmin etmek benim için hâlâ çok zor.”

“Tamam. O zaman hepsi bu kadar.” dedi Nicholas, havada süzülen kafasının kaybolmasına neden olarak. Kaybolduktan sonra Nicholas, Mike ve Ryan'a döndü ve Ryan'ın Samantha'nın kafasının olduğu yere şaşkınlıkla parlayan gözlerle baktığını gördü.

“vay canına… o mu? Shattered World Online'ı yöneten yapay zeka mı? Bir oyuncunun bir tanrıyla etkileşime girdiğinde bizzat ortaya çıkacağına dair bir söylenti dolaşıyor. Bu doğru mu?” diye sordu Ryan heyecanla Nicholas'a.

“Sen de mi oynuyorsun?” Nicholas sorudan kaçınarak ona gülümsedi.

“Evet, tabii ki! Bayılıyorum! Yani, sadece 28. seviyedeyim ama çalışmadığım her an oynuyorum.” diye cevapladı Ryan.

“Harika. Sanırım bu sorunun cevabını istiyorsan, bir tanrıyla tanışman gerekecek, ha?” Nicholas kulaktan kulağa sırıttı, oyununa bu kadar hevesli birini görmekten mutluydu.

“Evet, evet. Elbette. Spoiler istemem.” Ryan ona başını salladı.

“Bunu dikkatime getirdiğin için teşekkürler. Şimdilik, tek yapabileceğimiz Samantha'nın bir sonraki denemelerini yakalamasını beklemek. O zaman ikinize de haber vereceğim.”

“Doğru. Evet, elbette. Bu bir onurdu, efendim.” Ryan saygıyla eğildi.

“Beni güncel tutun. Bunu yapan o serseriyi kovmak istiyorum.” Mike da eğildi ve ikisi hızla ofisten ayrılıp Nicholas'ı ekranlarla baş başa bıraktı. Çalışanların listesi önünde uçuşmaya devam etti.

“Biri benim dünyamla uğraşmaya çalışıyor.” diye homurdandı kendi kendine, yumruklarını öfkeyle sıkarak; çalışanları hâlâ onunla birlikte ofisteyken sakladığı bir öfkeydi bu.

Etiketler: roman Kindar Şifacı Bölüm 268: Tavşan Deliğinden Aşağı oku, roman Kindar Şifacı Bölüm 268: Tavşan Deliğinden Aşağı oku, Kindar Şifacı Bölüm 268: Tavşan Deliğinden Aşağı çevrimiçi oku, Kindar Şifacı Bölüm 268: Tavşan Deliğinden Aşağı bölüm, Kindar Şifacı Bölüm 268: Tavşan Deliğinden Aşağı yüksek kalite, Kindar Şifacı Bölüm 268: Tavşan Deliğinden Aşağı hafif roman, ,

Yorum