Gelişen Bir Uzay Canavarı Oldum Novel Oku
Bölüm 74
Bunu söylemek biraz tuhaf ama oyunda popüler değildim. Daha doğrusu ünlüydüm ama olumlu anlamda değil. Space Survival'daki oyuncular bana 'Morph meraklısı' (모프박이) dedi. İlginç bir şekilde, yabancı topluluklarda bile bu takma ad bana atıfta bulunmak için kullanılan bir tür benzersiz isim haline geldi.
(Not:- “모프박이”, popüler bir çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu olan “MapleStory” video oyununu oynayan ve bu oyunu oynayarak önemli miktarda zaman geçiren bir kişiyi ifade eden Korece bir argo terimdir. Terim, “모프” kelimesini birleştirir. (MapleStory'nin Korece adı) ve “박이”, bir şeyin hayranı veya meraklısı olduğunu belirten bir son ek. “모프박이” kabaca “Morph meraklısı” anlamına gelir.)
Elbette bunun için bir açıklamam vardı.
'Eğer karakter tasarımı orijinalde böyleyse beni eleştirmeye gerek yok.'
Amorph ırkının kendisi de pusu kurma ve avlanma konusunda uzmanlaşmıştı. Yani oyun şirketinin önerdiği şekilde, benim kadar geleneksel oynayan bir kullanıcı olmayacaktı.
Neyse geçmişi gündeme getirmemin nedeni bedenime uyguladığım özellikten kaynaklanıyor. 'Görünür ölüm'. Yeterince büyüyene kadar Amorf olarak hayatta kalmak kolay değil. Güvenli bir şekilde gelişse bile diğer ırklar gibi sırtını yoldaşlarına veya klanlara emanet edemez, her zaman tek başına savaşmak zorunda kalır.
Bir Amorfun en çok hangi özelliklere ihtiyacı vardır? Hayatta kalmak, yutmak, gelişmek; ironik bir şekilde bunların arasında Amorph için en önemli şey ilkidir. 'Hayatta kalmak.' Ölmemek ve tıpkı hamamböceği gibi ısrarla hayatta kalmak Amorf oyununun özüdür. Geriye kalanlar (yok etme, evrim vb.) ancak hayatta kalarak mümkün olabilir.
Ancak diğer oyuncular aptal olmadıkları sürece potansiyel bir tehdidi olduğu gibi bırakmazlar. Bu nedenle, Amorph'u avlama konusunda uzmanlaşmış oyuncular var ve çoğu kullanıcı, Amorph'u keşfederlerse onu öldürmeye çalışacak.
Peki insan nasıl güvenli bir şekilde hayatta kalabilir?
'Sonuçta benim ölmemi istediler.'
Bu noktada yaklaşımımı değiştirdim. İstediklerini yapardım ama tam tersi. Bu yüzden düşman gözetiminden kaçmak için sık sık ölümümü gizlemeye başladım.
'Görünür ölüm' özelliği, adından da anlaşılacağı gibi, oyuncuyu geçici olarak yarı ölü duruma sokar. Space Survival'da bir oyuncu öldüğünde ceset yeniden dirilene kadar yerinde kalır. Yani cesedim kalsa bile düşmanların tuhaf bir şeyi fark etmesi zor olacak.
Sistem bunu ölümle eşdeğer gördüğü için NPC açısından sanki sorunsuz ölmüşüm gibi görünüyor. Örneğin MegaCorp için keşif yapan paralı askerler, bu özelliği kullanarak ölüm numarası yapıp yapmadığımı ayırt edemiyorlar. Sadece cesedimi bulduklarını müşterilerine bildiriyorlar.
'Aslında bu NPC'nin hatası ya da hatası değil; sistemde bu şekilde tasarlandı.'
'Görünür ölüm' özelliği etkinleştirildiğinde, büyüyü yapan kişinin sağlığı veya durumu hatalı bir şekilde görüntülenir. Başkalarının bilgilerini okuma yeteneğine sahip oyuncular bile benim gerçekten ölüp ölmediğimi ayırt edemiyor.
Büyüyü yapan kişi hariç, 'Görünür ölümün' arkasını görmenin tek yolu, etkilerini ortadan kaldıracak ekipman, teknik veya özellikler kullanmaktır.
Arkasını görme imkanı olmayan düşmanların cesedimi gördüklerinde verdikleri tepkiler genellikle iki kategoriye ayrılır. Çoğu, beni öldürmüş olmanın tatminiyle oradan ayrılıyor ya da bir hile yapabileceğimi varsayarak hızla uzaklaşıyorlar.
Tedbirli kalıp uzaklaşanlar mutlaka çekingen veya korkak değildir. Bu şekilde davranmalarının kendi nedenleri var. Bir kavgaya başlamadan önce daima savaş alanında çeşitli şeyler hazırlarım. Beklenmedik yerlere yuva kurup oradan pusu kurmak vb.
'Yuvalarla ilgili, siz öldükten sonra yeniden doğma yerini yuvaya dönüştüren bir özellik vardır.'
Bu yöntemleri birkaç kez kullanarak savaşın gidişatını değiştirdim. Bu nedenle bana karşı birçok yenilgi yaşayan oyuncular benimle mücadele ederken daha temkinli davranıyorlar. Tabii cesedimi kirleterek beni kışkırtmaya çalışan cesur kullanıcılar da vardı. İntikam duygusuna kapılan, öfkeyle körüklenen, akıl sağlığını yitirip bana eziyet etmeye çalışan çok sayıda kullanıcı vardı.
Böyle durumlarda yapabileceğim tek şey var.
'Deliliğe delilikle davranın.'
Her neyse, benden daha düşük veya daha üst sıralarda yer alan oyuncular da dahil olmak üzere pek çok düşmanım vardı. Benim gibi her zaman tehlike içinde yaşayan biri için 'Görünür ölüm' özelliği en faydalı özelliklerden biriydi.
'Böyle iyi bir özellik kazandığım için şanslıydım.'
Şövalyenin sahip olduğu domuz eti tadı için şükrederek eşyalarımı aldım ve hareket ettim. Şövalyeleri ilk kez dövüşe çektiğim yere gittim. Geriye dört şövalye cesedi kaldığı için onlarla ilgilenmem gerekiyordu.
'Dişi şövalyeyi çocuklara vereceğim, gerisini yiyeceğim.'
Gizli sinyal çipiyle yeni bir tuzak yaratmak güzel olurdu ama mevcut kanalizasyon koşullarıyla bu zor görünüyordu.
Çevredeki duvarların önemli bir kısmı çökmüştü, dolayısıyla sinyal çipinin hasar görmesi muhtemeldir.
'Her neyse, Psişik Nefesin etkisi nedeniyle sinyal düzgün bir şekilde iletilmeyecek.'
Olay yerine vardığımda çöken enkazları temizledim ve cesetleri çıkardım. Üstün güçlendirilmiş zırhın koruması sayesinde cesetlerin durumu iyiydi.
Kadın şövalyenin cesedini yakınlarda bırakıp cesetleri çiğneyerek taşıdım.
'Afiyetle yemek güzel olurdu ama zaman yok.'
Diğer düşmanların buraya ne zaman geleceğini bilmediğim için acele etmem gerekiyor.
'Aynı genleri mi kullandılar? Hepsinin tadı domuz eti gibi.'
Domuz eti sevmeme rağmen tekrar tekrar aynı tadı almak onu biraz sıkıcı hale getiriyor.
'Sadece bir tane kaldı, onu çocuklara mı vereyim?'
Belki de dişi şövalyeyi yiyip bu cesedi çocuklara vermek benim için daha iyi olur. Cesetler üzerinde düşünürken yardımcı organ bana bir sinyal gönderdi.
'Birisi bu yönden yaklaşıyor.'
Kadın şövalyeyi ve geri kalan cesetleri alıp suya batırdım. vücudumu yere bastırdığımda arka kısım dışında kendimi zar zor gizleyebildim.
'Neyse ki, buralarda çok fazla enkaz var.'
Kendimi yıkılmış yıkıntıların arasına gizleyerek uzaktan sesler duydum.
“Dürüst olmak gerekirse, şövalyeleri kurtarmaya gitmemiz gerekiyor mu?”
“Şövalyeler her şeye kadir değiller, değil mi? Yemek yemezlerse aç kalırlar, bina çökerse ezilirler; 'O' için de aynı şey geçerli.”
Yeni gelenlerin sayısı toplamda altıydı. Hepsi gaz maskeleri ve orta derecede güçlendirilmiş zırhlar takıyordu ve Gauss tüfekleri taşıyorlardı.
'Onlar Savunma Gücüdür.'
Bu uzay şehri T&C tarafından yönetilmektedir ve şehrin güvenliğinden ve savunmasından sorumlu olanlar şüphesiz şövalyeler değil, Savunma Filosunun askeri personelidir.
'Aslında iki bölüm ortak bir operasyon yürütüyor.'
Onlarca paralı asker kiraladıkları zamandan beri bundan şüpheleniyordum ama şimdi doğrulandı. O askerler, buralarda bulunan şövalyeleri bulmak için buraya geldiler. Muhtemelen kanalizasyon çöktüğünden beri her şeyin yolunda olup olmadığını kontrol etmeye gelmişlerdi.
varlığımı fark etmeden geçip gittiler.
'Bu iki aile arasındaki ortak bir operasyon.'
MegaCorp'un yedi büyük ailesinin birbirleriyle kötü ilişkileri olacak. Bunun nedeni, gücün zirvesi olan CEO pozisyonu için rekabet etmeleridir.
CEO adayı belirleme hakkı yalnızca Noble Capital'e aittir ancak Prime Capital da onlarla rekabet etmektedir. Prime Capital, Noble Capital'a terfi etmeyi hayal ediyor çünkü yalnızca oy kullanma hakkına sahipler ve bir CEO adayı aday gösteremiyorlar. Bunu başarmak için yukarıdaki beş aileden birini aşağı çekmeli ve yukarıya tırmanarak onların yerini almalısınız. Bu nedenle doğal olarak birbirleriyle savaşmaktan başka çareleri yok.
'Yönetim kurulu toplantısından önce bir nedenden dolayı işbirliği yapıyorlarmış gibi görünüyor.'
Eden, Prime Capital'dır ve T&C, Noble Capital'dir. Belki de Eden, oyları karşılığında T&C ile bir tür sözleşme yapmıştı.
Yönetim kurulu toplantısının yapıldığı ES'nin özel ticaret merkezinde ciddi güvenlik sorunlarının olması, gizli anlaşmayı yapanlar açısından dezavantajlı olacaktı. Bunu engellemek için bilinçli olarak ortak operasyon yürütüyor olabilirler.
'Bu durumu kendi avantajıma kullanabilir miyim?'
Aslında içinde bulunduğum durum pek de olumlu değil. Şu ana kadar bir şövalye birimini yok etmiş ve düzinelerce paralı askeri yok etmiş olsam da genel durum benim için hala elverişsiz. Diğer tarafta varlığım zaten keşfedildi ve beni anında öldürebilecek silahlara sahipler.
'Altyapının özelliklerinden dolayı muhtemelen pervasızca bana saldıramazlar ama…'
T&C ailesi benim varlığımı yalnız bırakmanın kanalizasyonu yok etmekten daha zararlı olduğuna karar verirse Savunma Filosunu harekete geçirecekler.
'Avlanmanın sembolü olarak top ateşi durdurulamaz.'
Savaş gemilerine karşı savaşmak için özel niteliklere ihtiyacınız var. Ne yazık ki bunu burada elde edemiyorum.
'Bir kere durumu ve koşulları düzenleyelim.'
Kanalizasyonda elde ettiğim bilgileri düzenlediğimde şu şekilde oluyor.
'Şu anda beni tehdit eden düşmanlar iki aile olan T&C ve Eden'dir.'
Beni bir tehdit olarak görmelerinin nedeni, Büyük Olay öncesinde güvenliği bozuyor olmamdır. Rahatsız edici faktör olan beni bir an önce ortadan kaldırmak için kanalizasyonda ortak operasyon yürütüyorlar.
'Bu işbirliğini bozmam gerekiyor.'
Öncelikle MegaCorp yapısı gereği kavgalar kaçınılmazdır.
En ufak bir anlaşmazlık bile Eden ailesi ile T&C ailesi arasındaki dostluğu sarsabilir. Elbette ikisi arasında gizli bir anlaşma olduğu için benim üzerimdeki anlaşmazlığın önemli ölçüde derinleşmesi pek olası değil. Ben de işin bu kadar ileri gitmesini istemiyorum.
'Onların kafasını karıştırmak yeterli olmalı.'
Peki ilişkilerini nasıl sarsabilirim?
'İletişim kararsız olduğundan bilgi aktarımı düzgün olmayabilir...'
Neyse ki Savunma Kuvvetleri ile şövalyelerin arasını bozabilecek bir aracım var.
'Şövalyelerin cesetleri ve bir fırlatıcı var.'
Küçük bir takip başlatıcısını etkinleştirdim. 1 m'nin üzerindeki uzun, ince namlu üzerinde asılı olan küçük terminalde bir ışık belirdi.
'Başlatıcı gayet iyi.'
Şövalyenin cesedini kontrol ettiğimizde kırık boynu dışında her şey sağlam görünüyordu. Yakından incelemeden bir şeylerin ters gittiğini anlamak zordu.
'İyi. Yemi burada bırakalım.'
Ameliyata girmeden önce kadın şövalyenin tüm kol ve bacaklarını kırdım.
“Ah!”
Kasktan hafif bir sızlanma geldi ama pek dikkat etmedim. Yapabildiğim halde onu öldürmememin sebeplerinden biri de bu.
'Eğer onu öldürürsem, bu çocukların büyüme koşulları için geçerli olmayabilir.'
Oyunun kurallarına uyan benim aksime 26 numara ve Adhai bu dünyanın yaratıkları. Yani muhtemelen benimle aynı değiller ama yine de bilemezsiniz. Kadın şövalyeyi su altında sakladıktan sonra şövalyenin cesedini ve fırlatıcısını alıp Savunma Kuvvetlerini takip ettim.
Yoldayken 26 numarayla önceden iletişime geçmiştim. 'Ölümümden' sonra ne yapacağımla ilgiliydi. Beklentilerimin aksine 26 numara, ölüyor olmam karşısında çok sert tepki gösterdi. Beni yalnız ölüme bırakmaktansa ölmeyi tercih edeceğini söyledi.
'Ölüme karşı şaşırtıcı derecede duyarlı.'
Belki de zihinsel olarak büyüdüğü içindir. 26 numaranın bundan bu kadar hoşlanmayacağını beklemiyordum. Bunun yerine lezzetli yiyecekler getireceğime söz vererek onu ikna ettim.
Yemekten çok kesinlikle geri döneceğim gerçeğiyle ilgileniyor gibiydi.
「Eğer büyük bebek geri gelmezse gerçekten çok kızacağım.」
Bu açıklamadan sonra 26 Numara başka sinyal göndermedi.
'Elbette.'
Eğer öleceksem tüm bunların ne faydası var? 26 numaraya planı bu şekilde anlattıktan sonra hızımı arttırıp askerlerle aramı kapattım.
'Uzağa gitmediler.'
Üstün güçlendirilmiş zırhlı şövalyelerin aksine hareket hızları çok hızlı değildi. Hala bir şeyin onları arkadan kovaladığının farkında değillerdi.
'Bu mesafe yeterli mi?'
Onlarla olan mesafeyi hesapladım ve şövalyenin cesedini uygun şekilde yerleştirdim. Güçlendirilmiş zırhın zırhlı formu sayesinde ayakta duruyormuşum gibi görünmesi zor olmadı. Şövalyenin arkasında yarı suya batmış durumdayken fırlatıcıyı etkinleştirdim.
'Şarj oluyor 10…20…'
Kanalizasyon yarı harabeye döndü, beline kadar bulanık bir su, gölgeler.
ve o karanlığın içinde bir yerlerde gizemli canavar gizleniyor.
'Aklını kaybetmek için mükemmel bir ortam.'
Sadece birbirlerine kızmalarını sağlayarak bunu bitirmeye niyetim yok.
'Önemli olan eylem ve sonuçlardır.'
Kaotik bir durumu kışkırtarak kazanabileceğim bir şey olmalı.
'Eğer kaotik bir durum varsa her şey olabilir.'
'Şarj oluyor 40...70...'
Örneğin, birbirlerine fırlatıcılarla ateş ettikleri bir durumda ortaya çıksaydım ne olurdu? Ya kavgalarının ortasında ortaya çıkıp bir fırlatıcı tarafından vurularak 'ölürsem'?
'Beni takip etmek bununla sona erecek.'
Ortak kanalizasyon operasyonunun nedeni olarak ben ortadan kaldırılacak ve şövalyeler ile savunma gücü arasında aşılamaz bir boşluk bırakacaktım. Üstelik düşmanlara öldüğüme dair kesinlik verirsem hareket alanım daha da genişleyecek.
'Eski anılar geri geliyor.'
Geçmişte Jungle Planet'te dört klana karşı savaştığımda da aynısı oldu.
Düşmanların gücü ezici derecede güçlüydü ve ben onlara kıyasla sadece zayıf bir bireydim. Olumsuz savaşlarda bile kazanmamı sağlayan şey elimdeki her şeyi kullanıyor olmamdı. Bu faktörlerin arasında kendi ölümüm fikri bile vardı.
'%90...100 şarj oluyor'
Terminal sayısı 100'e ulaştığında, bir savaş gemisini bile yok edebilecek gelişmiş bir silah, askerlerin üzerine ateş açtı.
***
“Gaz maskesi takıyorum ve hâlâ kokusunu alabiliyorum, neler oluyor?”
“Öksürük ve atmosfer de pek hoş gelmiyor. Dünden beri garip bir şekilde üşüyorum...”
“Hey dostum, böyle berbat bir durumda böyle konuşmak zorunda mısın?”
“Eğer bu görevden sağ çıkarsak, iş bittiğinde nişanlıma evlenme teklif edeceğim.”
“O çılgın piç yine saçma sapan konuşuyor.”
“Her sabah dışarı çıkıp vR Tv'de kendi kendine oynayan adam nişandan bahsediyor, kahretsin.”
“Bu doğru! Burada, Özel Ticaret Merkezi'nde değil, başka bir gezegende…”
Askerler birbirleriyle sohbet ederken bir anda arkadan yeşil bir ışık uçtu. Soluk yeşil ışın, bir lazere benzer şekilde, askerlerin yalnızca üst bedenlerini değil, aynı zamanda geçidin duvarlarını da toza dönüştürdü.
“Düşman saldırısı! Herkes siper alsın!”
“Siper alın!”
Komutan bağırınca diğer askerler hızla çöken kanalizasyonun enkazının arkasına saklandılar.
“Lanet etmek! Bu da neydi şimdi?”
“Çavuş! Bu bir plazma fırlatıcı!”
“Ne? Dost ateşi mi?”
“Olasılık zayıf. Başlatıcı küçük bir bilgisayar tarafından yönetiliyor.”
Bu, düşman tarafından hedef alındıkları ve vuruldukları anlamına geliyor. Çavuş, düşmanın göründüğünü doğrulamak için başını hafifçe geriye doğru çekti. Karanlıkta gümüş zırh kesinlikle fark ediliyordu. Beklemedikleri en kötü durumla karşılaşınca küfretti.
“...O lanet şövalyeler delirdi mi? Neden bize ateş ediyorlar?”
“Bizi canavar sanmış olabilirler veya...”
“Bekle ve gör.”
Astının sözlerini bölen çavuş, siperin arkasından yüksek sesle bağırdı.
“Hey! Biz savunma gücüne aitiz! Biz müttefikiz!”
Sesi kanalizasyonda yankılandı. Sanki onun sözlerine yanıt olarak diğer taraftaki karanlıktan yeşil ışık yeniden parladı.
“Orospu çocuğu!”
Çavuş kendini hızla kanalizasyona attı. Plazma ışını sırtını zar zor ıskaladı.
“Çavuş!”
“Sizi orospu çocukları!”
Ölmedi ama ne yazık ki yanında bulunan astı bu kaderden kurtulamadı. Astın bedeni, yoğun enerji nedeniyle örtüyle birlikte parçalandı.
“Şövalyelerle savaşmaya yetecek ateş gücümüz yok! Seni koruyacağım, böylece herkes geri çekilecek!”
“Anlaşıldı!”
Takım lideri Gauss tüfeğiyle düşmana ateş ederken, diğer askerler siperden çıkıp karanlığa atladılar.
“Hangi takım olduğu önemli değil, sadece gidin ve onları bilgilendirin! Bu şövalye deli… Ah!”
Arkadan bir çığlık yankılandı. Askerlerin liderlerine ne olduğunu hayal etmesi zor değildi.
“Çavuş!”
“Kahretsin, çavuş yanılmıştı! Koşun, sizi piçler!”
Geriye kalan askerlerden en yüksek rütbeli olanı, yoldaşlarını koridordan aşağıya yönlendirdi. Sessiz harabelerde sıçrayan su sesleri askerlerin nefes nefese kalmasıyla doluydu. Liderlerinin ölümüyle duyuları son derece hassaslaşmıştı. Böylece ayak seslerinin arasına yabancı bir şeyin karıştığını fark edebiliyorlardı.
“Ah!”
Çığlığın ardından şiddetli bir sıçrama sesi duyuldu. Takımın en arkasındaki asker düştü. Yoldaşlar hızla geri döndü ama o anında suya çekildi ve ortadan kayboldu. Onun yerine yalnızca bir Gauss tüfeği amaçsızca havada süzülüyordu.
“Lanet etmek!”
“Koşmak!”
“Lanet olsun, kahretsin, kahretsin!”
Kaçan askerler neredeyse akıllarını kaçırmışlardı. Karanlık, pusu, yoldaşların ani ölümü ve garip bir şekilde elverişsiz fiziksel koşullar; tüm bu faktörler, iyi eğitimli askerleri yönünü şaşırmış bir gruba dönüştürdü. Kafalarında sadece hayatta kalma düşüncesi vardı. Belki de bu yüzden çavuşun çığlığından sonra plazma ışınları artık uçmuyordu ama tuhaf bir şey de hissetmiyorlardı. Bir süre koştuktan sonra nihayet diğer ekip üyeleriyle buluştular.
“Kim var orada?”
“H-yardım et bana!”
“Ha? Neden buradasın? Durun, hepiniz Takım 3'ten değil misiniz?”
Kaçan grup, askerler arasında dağılmış gümüş zırhlı şövalyelerin bulunduğu, gaz maskeleri ve ara takviyeli giysiler giyen, Takım 1'den karma cinsiyetli bir keşif birimiyle karşılaştı.
“Eee!”
“Grup olarak delirdiler mi? Neden birdenbire böyle oldular?”
Kaçan askerler, kaotik manzarayı görünce dehşet içinde çığlık attılar. Takım 1'in savunucuları, kaçakların darmadağınık durumu karşısında şaşkına dönerken, kriz yönetimi müdürü ortaya çıktı.
“Neler oluyor?”
“Bunlar 3. Takım'ın keşif biriminin üyeleri. Aniden buraya geldiler ve...”
“Müdür! Lütfen bizi kurtarın!”
“Hmm? Onu buldun mu? Sakin ol ve söyle bana.”
Kriz yönetimi müdürü sakince onları sorguladı. Biraz stabil olan kaçan askerler şövalyeleri işaret ederek bağırdılar.
“Onlar! O şövalyeler bize plazma fırlatıcılarıyla saldırdılar!”
“Ne?”
“Altı kişiden üçü öldü! Hepsi şövalyelerin saldırıları yüzünden!”
Bunu duyan yönetici, şövalyelerin komutan yardımcısı vicus'a baktı. vicus ifadesini hızla düzeltti ama menajer bunu gözden kaçırmadı. Yüzünde kısa bir süre belirip sonra kaybolan duygu, şaşkınlıktan çok utanca benziyordu. Sanki gizli sırrı açığa çıkmış gibiydi.
Yorum