Dünyanın En Büyük Büyücüsü Novel
Bölüm 2145 Bahis
Onlarca eğitmenin önünde, saygın bir orta salon eğitmeni olan Aspen, Klea tarafından 20.000 katkı puanı bahsine davet edildi. Bu miktar, daha düşük bir salon için iki aylık Akademi puanına eşdeğerdi ve Aspen'inki gibi bir orta salon için bile önemli bir miktardı. Sıradan bir kadın asistan tarafından aşağılanmak istemeyen Aspen, küstahça bahsi 50.000 katkı puanına çıkardı.
Klea, kendinden emin bir tavırla hemen kabul etti.
“Senin kaybın, dostum!”
Bahis mühürlenir mühürlenmez, Hall 120'nin takımı sadece bir goblin kampını yok ettiği için aniden iki sıra yükseldi. Güncellenen sıralama şunu gösterdi:
(Takım sıralaması: 29. sıra)
Aspen alaycı bir şekilde güldü. “Huh, sadece küçük bir goblin kampı. Bunda bu kadar harika olan ne? ..Bekle!! Neden bu kadar çok puan veriyor?”
Sıra dışı puan dağılımı, Hall 120'nin gelişimini gösteren ekrana dikkatlerini çeviren birçok eğitmenin merakını uyandırdı. Şaşkınlıklarına, Hall 120'nin takım kompozisyonunda sıra dışı bir şey fark ettiler.
“Ne! Bu nasıl mümkün olabilir?!!” diye haykırdı bir eğitmen.
Ekran, 120. Salon'un grubunda 10 ekstra üye olduğunu açıkça gösteriyordu. Bu beklenmedik gelişme, ekranı daha yakından incelemek için eğilen eğitmenleri meraklandırdı.
Bu ekstra üyeler yoldaş acolyte'ler değildi, kurtarılmış askerlerdi, neredeyse Dünya rütbesindeydiler ama goblinlerden daha güçlüydüler. Damo'nun güçlü destekleyici büyüleri altında, bu askerler Hall 120'nin gücüne müthiş bir katkı sağladılar. Onların gelişi, ekibin gücünü ve moralini güçlendirdi ve taktiksel bir avantaj sağladı.
Aklında net bir planla, 120. Salon daha büyük bir goblin kampına doğru koştu. Koordineli çabaları, 20 askerden oluşan başka bir grubun kurtarılmasıyla sonuçlandı. Artık daha güçlü ve daha kendine güvenen ekip, hızla üçüncü bir yere, bir Ork karakoluna hareket etti. 30 ek askerin birleşik gücüyle, görev çok fazla zorluk çekmeden tamamlandı ve stratejik zekalarını ve takım çalışmalarını sergilediler.
(Takım sıralaması: 18. sıra)
Gerçek şu ki, Hall 120 ilk birkaç saatini titizlikle bilgi toplayarak ve haritayı öğrenerek ve birden fazla küçük görevi tamamlayarak geçirmişti. Bu ilk keşif aşaması ve küçük başarılar, çevreleri ve takip etmeleri gereken hedefler hakkında sağlam bir anlayış oluşturmalarını sağladı.
İsteksizce liderlik rolüne getirilen Hardy, aşırı efor harcamadan puan kazanmanın en iyi yollarını buldu.
Puan sistemini inceledi ve esirleri kurtarmanın asker başına sadece 100 puan kazandırdığını fark etti. Bu kadar düşük bir ödül için goblin mağaralarına dalmak pratik görünmüyordu, bu da diğer takımların bu görevlerden kaçınmasının nedenini açıklıyordu. Ancak Hardy'nin keskin sezgileri ona sistemin bu kadar riskli çabalar için bu kadar önemsiz bir getiri sunacak şekilde tasarlanmayacağını söylüyordu.
Şüpheleri doğru çıktı. Hardy esirleri kurtarmanın gerçek ödülünün sadece puanlar değil, askerlerin kendisi olduğunu fark etti. Bu içgörüyle Hardy, ekibi bu düşük ödüllü görevlere odaklanmaya yönlendirdi. Bu yaklaşım hızla bir kartopu etkisi gösterdi. Her başarılı kurtarma göreviyle birlikte güçleri ve puan kazanma potansiyelleri katlanarak arttı. Ekibin stratejisini fark eden Klea, bunun tam olarak ortaya çıkmasının bu kadar uzun sürmesinden biraz rahatsız olmuştu. Bu yüzden, beyinsiz eğitmen sorun çıkarmaya çalıştığında onu bir bahse çekti. Ekibinin potansiyelini biliyordu.
(Takım sıralaması: 19. sıra)
“Ha, çok çabuk mutlu olma!” diye alaycı bir şekilde güldü Aspen.
Oyunun yarısına gelindiğinde, Hall 120 sunucularındaki en iyi takımlardan biri haline gelmişti. Ek askerleri onları diğer takımlardan daha fazla öne çıkarıyordu. Diğer bazı takımlar kurtarma görevlerini tamamlayarak onların taktiğini taklit etmeye çalıştılar, ancak mevcut olanlar kalan sürede işe yaramayacak kadar uzaktaydı.
Hall 120'nin sıralamalarda hızla yükselmesi diğer takımlar arasında kıskançlık yaratmaya başladı. “Aşağı alemde bir takım olmak isteyenler” olarak bilinmeleri, rakiplerinin kararlılığını daha da körükledi. En üst sıralara ulaşmaktan çoktan vazgeçmiş iki takım, Hall 120 ile uğraşmaya, onların yolunu kesmeye ve onlarla savaşmaya hazırlanmaya karar verdi.
Ancak bu, özellikle bir yarışmada, doğal bir insan tepkisiydi. Bu nedenle, pek çok eğitmen bu durumda pek sorun görmedi. Ancak Aspen, tahmininin doğru çıktığını bilerek kötü bir şekilde gülümsedi.
Klea sakinliğini korudu. Yüksek alem fraksiyonları tarafından 20 yıldır zorbalığa uğrayan Klea, bu tür sonuçları öngörmüş ve bu çocukları bu tür durumlara zihinsel olarak hazır olmaları için eğitmişti.
Oyun içinde Kat yüksek sesle küfür ediyordu. “Siz orospuların sonunda ortaya çıkacağınızı biliyordum!”
Hardy hemen kararını verdi ve 50 kişilik takım defans pozisyonuna geçti.
“Hahaha, şuna bak! Korkudan sinmişler! Hadi gidelim!” diye bağırdı karşı takım liderlerinden biri, manevrayı yanlış yorumlayarak.
Sayılarına ve 120. Salon'un başlangıçtaki geri çekilmesine güvenen iki rakip takım, saldırgan bir şekilde ilerledi. 40 yardımcı, soldan ve sağdan el ele hücum etti.
120. Salon hazırdı. İkisi de gerçek savaş deneyimine sahip olan seçilmiş iki alt lider, Titus ve Armenius, her biri bir gruba liderlik ederek, askerleri ve seçilmiş yardımcıları kullanarak güçlendirilmiş bir savunma oluşturdular.
“TUTUNUZ! GEÇMELERİNE İZİN vERMEYİN!” Titus'un sesi gürledi ve ekibini harekete geçirdi.
Damo, Bellana'nın yardımıyla, hızla destekleyici büyüler yaptı. Savunma bariyerleri parıldadı ve şifa büyüleri yaraları sardı, savunma hattını güçlendirdi ve ilerlemeyi başarıyla durdurdu.
“Urghh! Onları parçalayacağım!” diye bağırdı saldırganlar arasında en güçlüsü olan bronz nişanlı bir rahip. Çizgiyi aşmayı hedefleyerek sertçe öne atıldı. Ancak, tombul bir figür tarafından durdurulduğuna şaşırdı.
“Haha, sen şişko benim ilk kurbanım olacaksın!” diye alay etti. Fenrir Scans
Ulong (Bronz Saray) dönüşümünü etkinleştirdiğinde gülümsemesi hızla kayboldu. vücudu parıldadı ve katılaştı, yıkılmaz bir kaleye dönüştü. Ulong'un amacı açıktı: Güçlü ekip savaşa girene kadar genç adamı aşağıda tutmak.
Kingrig düşman oluşumunun merkezine sıçradı, vücudu enerjiyle çatırdıyordu. Kükreyerek güçlü bir kara gök gürültüsü patlaması serbest bıraktı, elektrik veren kuvvet düşmanı her yöne dağıttı. Onlar toparlanmadan önce, 120. Salon'un en güçlü izcileri olan Kat ve Blaine her iki taraftan hücum ettiler. Bronz nişanları parlak bir şekilde parladı ve düşman hatlarına korku titremeleri gönderdi.
Blaine'in yumrukları çekiç gibiydi, her patlayıcı yumruk düşmanları uçuruyordu. Ham gücü düşman saflarını parçalayarak kaos ve karmaşa yaratıyordu. Kat, hızlı rüzgar bıçaklarıyla ölümcül bir zarafetle hareket ediyordu. Saldırıları kesindi, düşmanın savunmalarını yarıp geçiyor ve ardında bir yıkım izi bırakıyordu.
Kargaşanın ortasında, Ha Ron gölgelerden çıktı. Bir suikastçı olarak yıllarca edindiği deneyim onu savaş alanında hayalet gibi bir varlık haline getirdi. Sessizce hareket etti ve kılıç darbesini serbest bırakarak kilit hedeflere kararlı bir şekilde saldırdı. Düşman müritleri teker teker onun ani saldırısına yenik düştü, oluşumları amansız saldırı altında çöktü.
Düşman hatlarının parçalandığını gören Hardy, savunmayı arkadan yöneten kişi olarak kendine bir mola verdi. Bir ağaca yaslanarak sırıttı ve düşündü,
“Bu liderlik rolü aslında o kadar da kötü değil.”
Savaşın sonucu eğitmenler arasında karışık tepkilere yol açtı. Bazıları sinirlenerek izlerken, diğerleri beceri ve stratejinin sergilenmesinden etkilenmekten kendini alamadı.
Özellikle Magus Aspen şoktaydı. Çatışmaların en azından zayiatlara yol açacağı ve zaman kaybı yaratacağı umuduna hâlâ tutunuyordu. Ancak, Hall 120'nin özgüveninin yeni zirvelere ulaşmasını sadece inanamayarak izleyebiliyordu. Şiddetli çatışmada askerlerinin yarısından fazlasını kaybetmelerine rağmen, yankılanan zafer sadece onların savaşma ruhunu güçlendirmeye yaradı, özellikle de birinci sınıf müritler arasında.
Yenilenen kararlılıkla görevlerine devam ettiler, hedefleri hassasiyet ve beceriyle tamamladıkça rütbeleri istikrarlı bir şekilde yükseldi. Her zafer, konumlarını daha da sağlamlaştırdı ve onları rekabetin üst kademelerine taşıdı.
Magus Oyunları'nın son anları yaklaşırken, eğitmenler ve seyirciler hangi takımların zafer kazanacağını görmek için sabırsızlanıyorlardı. Sonuçlar nihayet açıklandığında, Hall 120'nin performansı tüm beklentileri aştı. Skorbord, başarılarını herkesin görebileceği şekilde gösterdi:
(Salon 120: 180.520 puan)
(Takım sıralaması: 4. sıra)
Klea sonuçları gurur ve memnuniyet karışımı duygularla izledi.
Bir zamanlar kibirli olan Magus Aspen'in yenilgiyi kabul edip başını eğdiğini ve katkı puanları karşılığında üç aylık taksit için pazarlık ettiğini görmek onun büyük sevincini artırdı.
Teklifi kabul ederek, oyunlardan kazandıkları etkileyici puanlara önemli bir bonus olarak hizmet edecek olan 25.000 dolarlık önemli bir peşinat aldı.
Salona döndüklerinde sevinç ve kutlamayla karşılandılar. Zafer onlara sadece tanınma değil, aynı zamanda ilerlemek için arzu edilen bir bilet de kazandırmıştı. Şimdi yapmaları gereken tek şey orta salonların Magus Oyunları'nın sona ermesini ve bir sonraki mücadeleleri olacak olan en alttaki on listesinin açıklanmasını beklemekti.
Klea, Emery hakkında düşünmeden edemedi. Ondan son haber alalı günler olmuştu ve zihninin arka tarafında kalan huzursuzluk hissini üzerinden atamadı.
“Bir hafta, eğitmen dövüşlerine kadar, o zaman geri dönecek misin?”
Yorum