Bölüm 99 Eğlence sektöründe büyük bir olay! Escort başyapıtı üzerine düşünceler!
Bölüm 99 Eğlence sektöründe büyük bir olay! Escort başyapıtı üzerine düşünceler!
En yüksek popülerlik 900.000!
Bu etkinlik için hediye tutarı 30.000 yuan!
Taraftar sayısı 100.000 arttı!
Bölümde ilk 20’de!
Tuanzi, veri özetlerine tek tek baktığında şaşkına döndü.
“Hesabımı kim çaldı? Bu verilerde bir sorun mu var?”
Tuanzi gözlerine inanamadı.
Hayır, bu yanlış değil.
Bu akıl almaz bir durum!
Bu geceki verilerin, önceki canlı yayın popülaritesine yansıtılması durumunda, on yıl boyunca çalışmasına yetecek kadar olduğunu söylemek abartı olmaz!
“Hayır, hayır, bu mantıklı değil?!”
Tuanzi önündeki şok edici verilere baktı ve saçlarını kaşıdı!
Aslında!
Bugün PUBG’nin çevrimiçi olduğu ilk gün ve Eggplant ile Teacher Ma gibi iki güçlü sunucunun önderliğinde, resmi tanıtım çalışmalarıyla birlikte, popülaritesinin çok yüksek olacağı kesin.
Ayrıca doğu rüzgarının da etkisiyle popülaritesinin artabileceğini umuyordu.
Ancak!
Böyle bir yükseliş kesinlikle beklenmezdi!
Bunu düşününce Tuanzi, oyundaki ustasıyla yaptığı bir konuşmayı hatırlamadan edemedi:
“Usta, sesiniz Öğretmen Ma’ya benziyor.”
“Evet, birçok insan öyle söylüyor.”
“Öğretmen Ma’yı gerçekten çok seviyorum. Bence çok ilginç bir insan. Benim hedefim de onun gibi bir dayanak noktası olmak.”
“Bunu kesinlikle başarabilirsin. Canlı yayınımız çok etkili, belki yarın ünlü olursun.”
“Hahahaha, Üstat You gerçekten de insanlara tavuk kanı enjekte etmeyi biliyor…”
kalın! mevcut! yengeç!
Tuanzi, kafa derisinin uyuştuğunu hissetmeden edemedi!
Fareyi hızla izleme listesine götürdü ve en yüksek hayran kitlesine sahip olan “Wuhu Öğretmen Ma”ya tıkladı.
Ardından, fare tekerleği hareket etti ve sayfa aşağıdaki balık simgesine doğru çekildi!
Yakında görüşürüz!
Sayfanın en üstüne yerleştirilen şey, bugünkü kayıttır.
“Hema Destanı: Altın madalyalı şefin bir öğrencisi var ve ikili çılgınlar gibi yemek yapıyor!”
Tıklayın!
Sadece kendi sesinizin yankılanışını dinleyin!
[Vay canına – vücut becerileriniz çok güçlü, bana da öğretebilir misiniz? Ben sunucuyum! Sizi televizyona çıkarabilirim!]
On saniye boyunca sessizlik oldu!
Tuanzi çığlık attı!
“Ben! Kahretsin!”
“Benim hocam Öğretmen Ma!!!”
Hamur tatlısı patlamak üzere!
Çayır Engereği Ustası aslında Öğretmen Ma’dır!
Ve!
Ayrıca Öğretmen Ma’nın önünde sunucu olduğunu da gösterdi ve başkalarını da televizyona getirmek istediğini gururla söyledi!
Ben ne yaptım böyle…
Ben…bu…o…
Tam Tuanzi uyuşmuş ve çaresiz kalmışken!
Birden!
Arka planda özel mesaj hatırlatıcısı belirdi!
[Wuhu Öğretmeni Ma: Merhaba Tuanzi, bugün sana yalan söylediğim için çok üzgünüm. Ben Çayır Engereği, senin ‘efendinim’.]
[Wuhu Öğretmen Ma: Canlı yayın konusunda çok yeteneklisiniz. Yarın saat sekizde tam zamanında yayın yapacağım. Takım kurmak için bana katılabilirsiniz. Bugünkü maçtan çok memnunum.]
İki özel mesaj gönder.
Öğretmen Ma, ekranın zaten kararmış olduğu canlı yayın odasına gitti ve bu tuhaf ve sevimli öğrencisine süper ateşli bir çekim yaptı.
Sonra güldü, sayfayı kapattı, ortalığı topladı ve dinlenmeye çekildi.
Bilmediği şey şuydu.
Şimdi.
Ekranın diğer ucunda ise Tuanzi, küçük yastığına sarılarak çoktan ağlamaya başlamıştı bile!
Heyecan, sevinç, geçmişteki kırgınlıklar ve şu anki ani heyecan.
Karmaşık duygular onu bir dalga gibi sardı ve tamamen kontrolünü kaybetmesine neden oldu!
Gece geç saat olmasına rağmen, bulutların ve sisin arasından güneşin görünmesi ona hâlâ sıcak ve sağlam bir güç hissi veriyordu!
Uzun zaman!
Tuanzi gözyaşlarını sildi ve özel mesajla cevap verdi—
[Usta, merak etmeyin! Kesinlikle çok çalışacağım! Kesinlikle tavuk yiyeceğiz! Mutlaka! ! ! ]
Tuanzi popülerdir.
Bir günde patladı.
Tuanzi kadar popüler olan birçok eskiden az bilinen sunucu da var.
Hiç şüphe yok ki PUBG, hem oyun mekaniği yenilikleri hem de oyuncuların oyun deneyimi açısından canlı izlemesi son derece keyifli bir oyun.
Gu Sheng’in oyun detaylarına gösterdiği titizlikle birleşince, oyunun tamamı çok daha ilgi çekici hale geliyor.
Asya Oyunları’nın yarattığı ivmeyle PUBG, bir süreliğine oyun dünyasında eşi benzeri görülmemiş bir konuma geldi. Bu devasa pastadan birçok kişi tattı ve doydu!
PUBG’nin bu kadar eşi benzeri görülmemiş bir popülariteye sahip olmasının nedeni, dış faktörlerin yanı sıra oyunun genel kalitesinin de en büyük önceliklerden biri olmasıdır!
Bu, Gu Sheng’in oyun tasarımı alanındaki tecrübesinin ve zekasının bir yansımasıdır.
50 milyonluk bütçenin, Crown Ödülü için yarışmaya hak kazanan tüm oyun projeleri arasında en düşük bütçe olduğunu çok iyi biliyor.
Tam duyusal sistem tamamlanamıyor ve görüntü en iyi seviyede değil. Hatta bütçeden tasarruf etmek için uzaktaki bazı dağ dokularında bile ücretsiz kaynaklara başvuruluyor.
Bu durumda, kazanmak istiyorsanız başka bir yol bulmalısınız.
İkinci nesil FPS + battle royale oynanışı, oyunun sadece bir yönü.
Bu doğrultuda Gu Sheng de bakış açısını oyunun detaylı ayarlanmasına kaydırdı.
Belki de somatosensör kabinin kısa bir süredir popülerleşmesinden dolayı, somatosensör kabinde piyasaya sürülen oyunların neredeyse tamamında bir sorun olduğunu, yani detayların yeterince işlenmemiş olduğunu fark etti.
Görünüşe göre herkes bilinçli olarak görüntü kalitesini ve etkileyici efektleri hedefliyor.
Düşük bütçeli yapımların ayarlamalar yapmak için yeterli parası ve zamanı yoktur, ancak büyük yapımcıların ayarlamalar yapma yeteneği vardır; fakat Michael Bay’in patlama sahnelerine olan takıntısı gibi, tüm paralarını malzeme yığınlarına yatırırlar.
Bu durum, piyasadaki çoğu oyunun hem olay örgüsü yapısı hem de fiziksel deneyim açısından yetersiz kalmasına ve insanların kendilerini oyuna tamamen kaptırmalarının imkansız olmasına yol açıyor.
Gu Sheng bunu fark etti.
PUBG, olay örgüsü açısından fazla gelişme alanı sunmayan bir oyun. Sonuçta, çok oyunculu rekabete odaklanan bir oyun.
Bu nedenle, somatosensoriyel detayların ayarlanması bu oyunun odak noktası haline geldi.
Proje departmanındaki herkes fazla mesailerinin çoğunu bunun üzerinde çalışarak geçiriyor.
Bu zahmetli bir iş.
Ama neyse ki!
Herkesin çabaları boşa gitmedi.
Oyuncuların oyuna tam anlamıyla kendilerini kaptırmaları, herkes için en büyük manevi övgüdür.
Ha, doğru.
Manevi ödüllerin yanı sıra, maddi ödüller de vazgeçilmezdir.
Oyunun piyasaya sürülmesinden bir gün sonra.
Xiao Nezha, proje departmanının bir başka genel kurul toplantısını gerçekleştirdi.
Öncelikle, yoldaş Gu Sheng şiddetle eleştirildi ve izinsiz fazla mesai yapan herkes eğitildi.
Ardından, herkese beş aylık fazla mesai ücretlerini ödedim.
“…Bunu bir daha asla yapmayın! Toplantıyı sonlandıralım!”
…
“Sayın Bakan Li, Sayın Zhao, Sayın Qian, Sayın Sun, Sayın Li, sizler bir süre burada kalabilirsiniz.”
aynı anda.
Zhongjing.
Yiyou Teknoloji A.Ş.
Toplantı odası.
PUBG projesi hakkındaki tartışmalar sona erdi.
Toplantı rutin bir görüşmeydi.
Açıklamada PUBG’nin beklenen lider satış rakamlarının yanı sıra, China Entertainment’ın “Asya Oyunları” e-spor müsabaka projesi için hazırlık çalışmalarının daha da yürütülmesine ilişkin “Yol Gösterici Görüşleri” de aktarıldı.
Bugün PUBG projesi Çin’de emsalsiz bir başarıya ulaşmış durumda ve Asya’daki diğer ülkelerde de büyük beğeni topluyor. Satışlar hızla artıyor ve tek bir haftada 500.000 kopyayı aşıyor.
Ancak Çin Eğlence Teknolojileri şirketi, bir ay sonra Kuş Yuvası’nda düzenlenecek e-spor etkinliğine kimin ev sahipliği yapacağını henüz netleştirmedi.
Ama bunu zaten herkes biliyor.
Bu nedenle Yan Sheng, Golden Wind ile iletişimi güçlendirmek ve mekanla ilgili ihtiyaçlarının neler olduğunu öğrenmek için özel bir açıklama yaptı.
Yan Sheng, ilgili tüm konuları hallettikten sonra toplantının ertelendiğini duyurdu ve şirketin her departmanından sorumlu kişileri yalnız bıraktı.
Evet.
Yiyou, günümüzde Çin Asya Oyunları’na katılmasının yanı sıra, çok önemli başka bir şeye daha sahip.
“Birkaç kişiyi geride bıraktım, sanırım herkes nedenini biliyor.”
Konferans salonunun kapısı kapanırken Yan Sheng şunları söyledi:
“Asya Oyunları bir ay sonra sona erecek. Katılımcı olarak, yapabileceğimiz her şeyi yaptık aslında.”
“Asya Oyunları’ndan sonra, odağımız tamamen kendimizde olacak.”
“Günümüzde Yiyu’nun gelişimi
“Sanırım herkes bu ürünün sadece iç pazara yönelik bir saldırımız olmadığını biliyor.”
“Bu aynı zamanda uluslararası pazara girme girişimidir.”
“Bu nedenle, eşlik edecek şaheserin seçimi özellikle önemlidir.”
“Bugün burada kalıyorum çünkü sizin düşüncelerinizi duymak istiyorum.”
iyi!
Asya Oyunları tüm hızıyla devam ederken, Yiyou’nun en yeni somatosensör kabini de büyük bir atılım gerçekleştirdi. Araştırma ve geliştirme çalışmaları yarıdan fazla tamamlandı ve takip eden geliştirme çalışmaları tüm hızıyla sürdürülüyor!
Yan Sheng’in de belirttiği gibi, bu ürün iddialı bir çalışma.
Sadece yerli somatosensör kabin pazarında her zaman yüksek pazar payına sahip olan Xunteng’e meydan okumakla kalmıyorlar, aynı zamanda somatosensör kabini yurtdışına satmaya yönelik de temkinli bir adım atmayı hedefliyorlar!
Ve!
Bu sefer Yiyoux2, Yan Sheng’in cesur bir yeniliği!
Geleneksel somatosensör kabinlerin aksine, Yiyu x2 tamamen oyunlara odaklanıyor ve ‘kapsamlı’ ürün özelliklerine daha çok önem veriyor.
Evet.
Yan Sheng’in hırsları çok büyüktü. Tüm duyusal kabinler işlevlerini artırmaya çalışırken, o tam tersi yönde ilerleyerek duyusal kabinlerin işlevlerinden azaltmaya başladı.
“Oyun” ürün özelliğini eşi benzeri görülmemiş bir seviyeye yükseltmeye ve oyunlar için özel olarak tasarlanmış bir cihaz yaratmaya gayret edin.
Bu nokta, Yiyou x2’nin tam adında da yansıtılmaktadır: Yiyou x2 professional game somatosensory cabin
Bu amaçla Yiyou, ‘Tam Algılama Sistemi’ üzerinde araştırma ve geliştirme çalışmaları yürütmek üzere bir araştırma ve geliştirme ekibi kurmaya da büyük yatırımlar yapmıştır.
Yan Sheng, daha önce Golden Wind ile birlikte geliştirilen ‘yardımcı üretim MOD’ teknolojisinden ilham alarak, oyun geliştirme sürecinde yüksek maliyetler gerektiren ‘tam duyusal sistem’ için bir dizi gelişmiş yardımcı sistem donattı!
Bu, yalnızca tam duyusal sistemin ifade gücünü daha yüksek bir seviyeye taşımakla kalmıyor, aynı zamanda oyun geliştiricileri için tam duyusal sistemin geliştirme maliyetlerini de belirli ölçüde azaltıyor!
Yani!
Bundan böyle, Yiyu x2 somatosensör kabininde piyasaya sürülen tüm oyunların oyun deneyiminin gerçekçiliğinde büyük bir iyileşme olacak!
Aynı oyun olsa bile!
Yiyu x2’deki oyuncu oyun deneyimi, piyasadaki diğer somatosensör kabinlerinden çok daha iyi!
Bu sürükleyici deneyim, somatosensör kabin tarihinin zirvesine ulaşacak!
Evet, Yan Sheng’in daha önce bahsettiği ‘teknik atılım’ tam olarak bu.
Bu yüzden!
Yiyoux2’yi hit yapmak için!
Yiyou, “eşlikçi şaheserleri” seçme konusunda özel bir dikkat göstermeli!
Genel olarak, uluslararası düzeyde somatosensör kabin refakatçisi başyapıtlarından en fazla on tanesi mevcuttur.
Yiyou ile aynı seviyede, tek bölgeye odaklanan somatosensör kabin refakatçisi başyapıtlarından en fazla üç tane bulunmaktadır.
Çok fazla veya çok az olması iyi sonuç vermez. Bu, piyasa uygulamaları yoluyla edinilen gerçek bir içgörüdür.
Ayrıca herkes, eşlik eden başyapıtın seçiminin somatosensör kabinin ilk satışlarıyla doğrudan ilişkili olduğunu biliyor, bu nedenle bu konu son zamanlarda tartışılıyor!
Yan Sheng konuşmasını bitirdi.
Üst düzey yetkililerden birkaçının birbirine baktığını gördüm.
Geliştirme departmanından sorumlu Bay Qian ilk konuşan oldu: “Son birkaç gündür bu konu üzerinde düşünüyorum. Tam duyusal sistemin geliştirilmesi. Öfke, başlıca hedeflerimizden biri olmalı.”
“Yarış oyunları her zaman iç pazarda hakimiyet kurmuştur ve hatta uluslararası alanda da kendine yer bulmuştur.”
“Bir refakatçi şaheseri, silahlar, arabalar ve toplar için vazgeçilmezdir.”
“Dolayısıyla, bu üç eskort başyapıtı arasında Fury hakkında bir yarış oyunu, tercihen bir ralli yarış oyunu olması gerektiğini düşünüyorum.”
“Oyuncuların engebeli dağ yollarında yarışmanın keyfini doyasıya yaşamalarına olanak tanıyın.”
Sözleri dinleyin.
Diğer birkaç yönetici de başlarıyla onayladı.
Qian her zaman geliştirme departmanının patronudur ve kendi ürünlerinin performansını en iyi bilen kişidir. Yaptığı öneriler en iyisi olmayabilir, ancak en kesin olanlardır.
Yan Sheng de öyle düşünüyordu.
Başını salladı: “Bay Qian haklı, yarış kesinlikle şart. Bunu daha önce Nu Yan’ın patronuyla da konuştum. Aramızdaki iş birliği her zaman iyi olmuştur. Nu Yan’ın bu sefer de onları destekleyeceğine inanıyorum.”
Söyle.
Yan Sheng bir yudum su içti: “Başka bir şey var mı?”
Dış ilişkiler departmanından Bay Sun’ın elini kaldırdığını gördüm:
“Ayrıca, yurt dışındaki oyun şirketleriyle iş birliği yapıp yapamayacağımızı merak ediyorum.”
“Örneğin, Neon’un Kol’u, sonuçta bu sefer yurt dışına açılmayı deneyeceğiz,”
“Kol’un futbol maçları her zaman iyi olmuştur. Onlarla iletişime geçip, spor müsabakalarımızdaki bu boşluğu doldurmak için yurtdışından bir maç getirmeyi deneyebilir miyiz?”
Aslında, spor oyunları alanında, Bay Sun başlangıçta Çin Süper Ligi oyunu üretmek için yerli şirketlerle iletişime geçmek istemişti.
Ama bu fikir sadece aklından bir anlığına geçti.
Bu tamamen saçmalık. Bu fikir tıpkı Çin futbolu gibi, yüzünde ölü bir ifadeyle.
Bay Sun, odağını değiştirerek Asya pazarına yöneldi.
“Bu iyi bir fikir,”
Yan Sheng başını salladı:
“Bu seferki seferimizin hedeflerinden biri de denizaşırı pazarlar. Neon, oyun sektörünün gelişmiş olduğu bir ülke ve orayla iletişime geçmeyi deneyebiliriz.”
Biraz tartışmanın ardından!
İşte son soru geliyor—
Bugün, silah, araba ve top olmak üzere üç ana kategoriden ikisi başlangıçta belirlenmiş olup, geriye yalnızca bir “silah” kalmıştır.
Yurt içi ve yurt dışından geliştirici seçimi de bir dengeye ulaştı; yerli bir şirket hariç (sonuçta Yiyoux2’nin ana pazarı hala yurt içi).
Bu yüzden!
Bu önemli görevi kim üstlenebilir?
Bazı insanlar, sen bana bakarsın, ben de sana bakarım.
Aslında!
Cevabı zaten kalbimde taşıyorum.
Ancak!
Ama bunu söylemenin bir yolu yoktu.
Çünkü ister Nu Yan olsun ister Kol, ikisi de piyasada tanınmış büyük oyun şirketleri!
Ürettikleri başyapıt seviyesindeki eşlikçi oyunları, kolaylıkla 10 haneli bir yatırım gerektirebilir!
Ancak Yiyou yöneticilerinin aklındaki şirket, bu seviyeye ulaşmaktan çok uzak görünüyor!
İflas etmeyi saymıyorum bile!
O küçük şeyden on tane kopya yapıp satsam bile, bu seviyedeki bir eserin geliştirme masraflarını karşılayamayacağımdan korkuyorum!
“Hay canına–“
Bir an için, toplantı salonu kasvetli bir havaya büründü; üst düzey yöneticilerden bazıları dudaklarını şapırdatarak üzgün bir şekilde oturuyorlardı.
Çok çok uzun zaman!
Şirketin başkan yardımcısı Lao Zhao, isteksizce de olsa ağzını açtı ve şirketin adını söyledi:
“Bu sadece benim mütevazı görüşüm. Bunu tartışalım ya da birlikte seçim yapalım…”
Bu bölümü önceden yayınladım. Herkesin yorumlarını gördüm. Son bölüm gerçekten gecikti. Gelecekte ritmi iyileştirmeye kesinlikle dikkat edeceğim. Burada bulunan herkesten özür dilemek istiyorum.
Ama lütfen beni aptal olduğum için azarlamayın. Oyun grafikleri ve metin ifadeleri tamamen farklı kavramlar olduğundan, o bölümü yazmak aslında normalden daha zordu. Üç saat boyunca yazdım, gereksiz kısımları sildim ve düzelttim. İki binden fazla kelime kullandım, kesinlikle baştan savma bir iş yapma niyetim yoktu.
Son olarak, abone olan tüm okurlara tekrar teşekkür etmek istiyorum. Aşağıdaki olay örgülerinin herkesi kesinlikle memnun edeceğine eminim (saygı duruşu).
(Bölüm sonu)
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.