Bölüm 97 A(nt) ekibi

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 97 A(nt) ekibi

Sonunda, korkunç kaşıntı kayboldu ve ayağa kalkıp gözlerimi hararetli yuvarlanışımı kimin gördüğünü görmek için etrafa çevirdim. Neyse ki annem, tüm bu gürültünün herhangi bir tehdit veya tehlikeyle ilgili olmadığından emin olduktan sonra geri çekilmiş gibi görünüyor ve evcil hayvanlarım kendi mutasyonlarıyla çok meşgul olduklarından beni kontrol etmeye vakitleri yok.

oh be!

Madem durum bu, rahatlayabilirim. Bu tür önemli mutasyonlar yaparken kendi başıma olduğumdan veya görülemeyeceğim bir yerde olduğumdan emin olmam gerekiyor. Bunun ne olduğunu bilmiyorum ama, artan biyokütlenin vücudumda dolaşmasıyla kendi vücudumun değişip dönüşmesi hissi… kaşıntılı.

Biyokütle nedir ki zaten? Hammadde olamaz çünkü o bir şekilde içimde çözülüyor. Puanlarımı harcayana kadar midem sürekli dolu hissetmiyorum, zaman geçtikçe yiyeceklerin sindirildiğini hissediyorum ve sonra tekrar aç hissetmeye başlıyorum. Belki de canavarlar yedikleri yiyeceklerden bir şeyler çıkarıyorlar? Bir çeşit… yoğun… şeyler? Canavarın evrimi ne kadar yüksekse, içlerinde o kadar çok… şey… var mı?

Belki?

bilmiyorum! sadece bir şeyler yiyorum!

asit ve büyünün adaleti tüketmesi dışında hiçbir şeyin işime yaramayacağını düşünürsek, bütün o yiyeceklerin bir yere gitmesi gerekir…

Bir sonraki evrimim sırasında mide yükseltmesiyle ilgili her şeyi araştırmaya karar verdim, ama içten içe bu kararımı iki katına çıkarıyorum. Biyokütlenin gizemlerinin çözülmesi gerekiyor!

Antenlerimi hızla temizleyip kendime dikkatlice baktım ve yeni görüşüme alışmak için biraz zaman harcamadan önce durumumu iki kez kontrol ettim. Her yöne bir insan kadar iyi görebildiğimi söyleyemem ama eskisinden çok daha iyi. İleri görüşüm biraz gelişti ama diğer tüm açılar önemli ölçüde daha iyi. Gözlerimin uzaklara odaklanma yeteneğini tam olarak test edebilmem için biraz daha açık bir yere ulaşmam gerekecek.

Takım arkadaşlarımın işlerini bitirmesini beklerken su dönüşümü ve sıkıştırma becerilerimi uygulamaya başladım. Vibrant, menüyle ilgili işini tamamlamış ve evrimleşmek için sakinleşmiş gibi görünüyor. Diğerleri hazır olduğunda bitirmezse, onu da yanımızda taşımak zorunda kalabiliriz. Onu geride bırakmak istemezdim, çünkü tünellerde kendi kendine koşarak aşağı iner ve muhtemelen ölürdü.

Yine de, şimdiye kadar üstün bir yavru olduğu düşünüldüğünde, neye dönüşebileceğini görmek ilgimi çekiyor. Üstün bir yavrudan… üstün bir işçiye mi dönüşecek? Bu çok heyecan verici olmazdı…

belki de doğrudan genç kraliçe olur? nedense, vibrant’ın kişiliğini düşündüğümde bunun gerçekleşebileceğini göremiyorum. sürekli yuvanın etrafında oturup anaç davranması? vibrant?! hiç şansı yok.

zaman geçiyor ve crinis süreci tamamlayan ilk kişi oluyor. yanlış seçimler yapma konusunda çok fazla endişe duyduğu için menüler arasında gezinmesi uzun zaman alıyor. tiny daha uzun sürüyor ama bunun daha çok onun kavrama hızıyla ilgisi olduğunu düşünüyorum…..

[Nasıl oldu da her şey kötüye gitti?] diye neşeyle soruyorum.

Küçük top, birkaç dokunaçla bana doğru sürünmeden önce bir anlığına donuyor.

[Umarım doğru seçimleri yapmışımdır efendim…] diyor biraz perişan bir şekilde.

İçimden iç çektim. [Sadece doğru olduğunu düşündüğün şeyi seç! Nasıl büyüyeceğini ve savaşacağını benden daha iyi biliyorsun! Bu kararları alabilecek en iyi kişi sensin!]

[ama ne istediğine karar verecek en iyi kişi sensin efendim!]

Aman Tanrım! Onu daha bağımsız hale getirmek uzun bir proje olacak.

[sadece … buraya gel, nerede olduğuna bir bakayım. Yola çıkmadan önce herkesin nasıl olduğunu görmek istiyorum] diye isteksizce söylüyorum.

[elbette efendim!] köpürüyor.

…..

antenlerimi öne doğru getirerek temel cerrahi becerimi aktif hale getiriyorum ve genel durumunu yavaş yavaş bir araya getiriyorum.

isim: crinis

seviye: 14 (temel)

olabilir: 68

dayanıklılık: 55

kurnaz: 24

irade: 22

beygir: 110/110

mp: 205/205 n-)o/(v–e-(l-)b(.1-)n

Yetenekler: gelişmiş gölge et manipülasyonu seviye 1; boğuşma seviye 3; uzman parçalama seviye 4; titreme algılama seviye 3; parçalama seviye 2; korku ilhamı seviye 3; mana manipülasyonu seviye 1; dokunaç yürüme seviye 1;

mutasyonlar: gölge eti +3; boşluk ağzı +3; dipsiz boyutsal mide +5; bölen dokunaçlar +5; yırtıcı dikenler +5; korkunç dişler +5;

tür: kör gölge avcısı

beceri puanları: 5

biyokütle: 6

….

neden tüm yetenekleri ve geliştirmeleri bu kadar korkutucu geliyor? Korku ilhamını nasıl edindi?! Gördüğüm kadarıyla bu yetenek, kullanıcıya daha korkutucu davranma veya düşmanlarda korku yaratma yollarını öğretiyor…

Eğer seviye atlayıp parçalanmaya devam ederse bunun bir sorun teşkil edeceğinden emin değilim…

[ah! mana manipülasyonunu öğrendiğini görüyorum] diyorum.

[evet efendim…. sorun değil mi!?] Hafif paniklemiş gibi görünüyor.

[Elbette! Makul bir kurnazlığa sahipsin ve harekete geçeceksin. Pratik yaparsan benim gibi büyüler yapmaya başlayabilirsin! Bence bu mükemmel bir seçimdi.]

….

cevap vermek yerine, birkaç ince dokunaç üzerinde duran küçük top sadece olağanüstü bir şekilde hareketsiz kalıyor. durun. bu tam olarak doğru değil. gelişmiş görüşümle, onun hareketsiz olmadığını, aslında yerinde hafifçe titrediğini seçebiliyorum.

…..

övülmekten ne kadar mutlusun, değil mi?

İçimden sadece başımı sallayabiliyorum ve Crinis’i kendi küçük dünyasında bırakabiliyorum, ben de Minik’e geçiyorum. Büyük adam yavaş yavaş gözlerini açıyor ve kendini uyandırıyor. Harekete geçmeden önce onun durumunu da kontrol etmek istiyorum.

[her şey nasıl küçüldü? bitti mi?]

[hmmm. bitir] zihninden zihne konuşurken bile homurdanarak cevap vermeyi başarıyor.

[Büyük dostum, bir bakayım]

Bana doğru ağır ağır yürüyor ve ben bir kez daha çekirdek cerrahi becerimi aktif hale getiriyorum. Arkamdaki titreyen tenis topunu görmezden gelmeye kararlıyım.

isim: minik

seviye: 12 (temel)

olabilir: 154

dayanıklılık: 42

kurnaz: 7

irade: 15

beygir: 84/84

mp: 210/210

beceriler: uzman maymun boksu seviye 3; acımasız aparkat seviye 2; gelişmiş sıçrama seviye 3; parçalama seviye 5; ileri atletizm seviye 1; boğuşma seviye 5; güçlü ezici darbeler seviye 4; gösterişli ayaklar seviye 4; ileri atılma seviye 2;

mutasyonlar: ezici patlayıcı gelişmiş kas yapısı +10, demir kemikler +5; yaylı etkili bacaklar +10; delici yükseltilmiş ses güçlendirici +5; sıkıştırıcı yıldırım mana yakınlığı bezi +5, sıkıştırıcı yıldırım mana yakınlığı bezi +5, enerji dönüşüm bezi +4;

tür: korkunç yıldırım fırtınası kong

beceri puanları: 15

biyokütle: 3

işler iyi görünüyor! puanlarını düzgün harcamaya başlamadan önce olduğundan çok daha güçlü, şu güçlü görünen geliştirmelere bir bakın! ezici patlayıcı güçlendirilmiş kas yapısı mı? Bu yıkıcı geliyor!

Aslında sadece ona bakınca eskisinden daha yapılı görünüyor. Kaslı bir yapıdan ziyade daha çok… sağlam… devasa bir yapıda. Omuzları ve kolları eskisinden kesinlikle bir beden daha büyük. Sanırım yumruk attığında dallar gibi kırılmasını önlemek için kemiklerini geliştirmek zorunda kalmış.

Genel olarak seçimlerinden memnunum. Özellikle tavsiyemi dinleyip her iki yıldırım mana bezi için de aynı yükseltmeyi alması beni etkiledi. Doğal olarak, çok yönlülüğünü artırmak için her biri için farklı yükseltmeler almak daha uygun olabilirdi, ancak Tiny’nin kafasının karışacağını düşündüm. İyi çalışan birini bulup her ikisi için de kullanmak daha iyi. Sanırım çoğunlukla bu tavsiyeyi dinledi, bu yüzden çok fazla düşünmesi gerekmedi.

Sıkıştırma mutasyonunu da bir seçenek olarak beğendim. Biraz kurcalayınca bezin içindeki manaya hafif bir sıkıştırma uyguladığını, mananın gücünü artırdığını ama iyileşme hızını yavaşlattığını buldum. Dönüşüm bezi zaten onda olduğu için, bu konuda çok fazla endişelenmesine gerek kalmıyor ve daha güçlü yıldırımların keyfini ücretsiz çıkarabiliyor.

tamam o zaman!

Vivid şu an hala uyuyor. Ben yukarı çıkıp insanlara yokluğumuzu haber vereceğim, sonra da yola çıkacağız!

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir