Bölüm 97

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 97

‘Öyleyse ilk…’

[Efsanevi Demircinin Zanaatkarlık Becerisi]

Lv. 2 (%76,3)

Nasıl yapılacağını bildiğiniz ekipman öğeleri üretin.

‘Efsanevi Demircinin Yaratımı’ becerisiyle yeni bir eşyanın üretim yöntemlerini oluşturabilirsiniz.

Nadir~ epik dereceli öğeler üretmenin belirli bir olasılığı vardır.

Benzersiz derecelendirilmiş öğeler oluşturma olasılığı nadirdir.

Efsanevi dereceli öğeler yaratma olasılığı çok nadirdir.

* Bir üretim öğesinin tüm istatistikleri %12 artacaktır.

* Nadir dereceli öğeler üretildiğinde, tüm istatistikler kalıcı olarak +2 oranında artacak ve kıtadaki itibar +30 oranında artacaktır.

* Destansı puana sahip öğeler üretildiğinde, tüm istatistikler kalıcı olarak +4 oranında artacak ve kıtadaki itibar +80 oranında artacaktır.

* Benzersiz dereceli öğeler üretildiğinde, tüm istatistikler kalıcı olarak +12 oranında artacak ve kıtadaki itibar +300 oranında artacaktır.

* Efsanevi dereceli öğeler üretildiğinde, tüm istatistikler kalıcı olarak +25 artacak ve kıtadaki itibar +1.000 artacaktır.

* Yaratılan her beş efsanevi eşyada özel bir şeyler meydana gelecektir. (Şu anda 2/5)

[Efsanevi Demircinin Nefesi]

Lv. 2 (%42,5)

Bir eşya yapmaya odaklandığınızda, Pagma’s Descendant’ın iradesi üretim eşyasını dolduracaktır.

Bir üretim öğesinin tüm istatistikleri %7 oranında artacaktır.

Üretim öğelerinize özel özellikler verme şansı nadirdir.

Euphemina ile eşya üretme oyunundan kısa bir süre sonra üretim becerilerim 1. seviyeden 2. seviyeye yükseldi. Son iki aydır sayısız normal, nadir ve destansı eşya yapmıştım. Ayrıca iki efsanevi eşya daha vardı.

Yine de beceri seviyelerim 2. seviyede sabit kaldı.

‘Deneyim 1. seviyeye kıyasla çok daha kötü…’

Ancak Efsanevi Demircinin Zanaatkarlık Becerisinin deneyimi %80’e yakındı. Eğer ciddi bir şekilde eşya üretmeye devam edersem 3. seviyeye ulaşırdı.

‘Sorun Efsanevi Demircinin Nefesi. Nefes rastgele olduğundan deneyimi artırmak zordur.’

Her öğe oluşturduğumda elimden gelenin en iyisini yaptım. Özellikle tek bir ürünü üretmek için 20 saatten fazla zaman harcadığım için çok uzun zaman aldı.

Efsanevi Demircinin Nefesi’nin açıklamasına göre, her eşya yaptığımda etkinleşmesi gerekiyor. Ancak ‘konsantrasyon’ kavramı düşündüğümden daha zor görünüyordu ve Efsanevi Demircinin Nefesi yalnızca ara sıra etkinleştiriliyordu.

Efsanevi İlahi Kalkanı yaptığımda bile nefes tetiklenmedi. Bu nedenle efsanevi İlahi Kalkanın herhangi bir ek seçeneği yoktu ve tam olarak üretim yönteminde anlatıldığı gibiydi.

‘Efsane bir eşya yaptım ama nefes yeteneği aktifleştirilmedi… Şimdi düşününce şok edici. Öte yandan, Kendini Aşmanın Kılıcı vardı.’

Sıradan bir uzun kılıç üretim yöntemiyle yapılan bir kılıç, efsanevi bir derecelendirme haline geldi ve bu, nefes becerisine atfedilebilir. Phoenix onu 100 yılda bir ortaya çıkan bir kılıç olarak tanımlamıştı.

‘Üretimimin anahtarı nefes becerisinin tetiklenip tetiklenmediğidir.’

Tipik bir demirci için en önemli faktör eşyanın derecelendirmesiydi.

Normal, nadir, destansı ve benzersiz.

Reytingin en yüksek olacağını umarak eşyalarını hazırladılar. Benim için de aynısıydı. Normal, nadir, destansı ve benzersiz. Üstelik efsane bir reyting de vardı! Sadece yüksek puan alan bir ürünün üretileceğini hevesle umuyordum. Ama artık düşüncelerim değişmişti.

Derecelendirme önemli olsa da nefes de kritik bir rol oynadı.

‘Nefes tetiklenmezse sıradan demirciler gibi sadece üretim yönteminde belirtilen seçenekleri üreteceğim. Ancak nefes tetiklendiğinde, ek seçenekler nedeniyle değer çok daha yüksek oluyor.’

Hangi seçeneklerin verildiğine bağlı olarak, nefes becerisinden etkilenen nadir bir öğe, nefes becerisinden etkilenmeyen destansı bir öğeden daha iyi olabilir. Elbette nefes becerisi mutlaka yeni seçenekler sunmuyordu. Rastgeleydi. Ancak bir seçenek verilmese bile temel yetenekler artırıldı, dolayısıyla yine de kârdı.

‘Nefes kayağının seviyesine göre gerekli olabilirDaha sık tetiklenmesi için artacak…’

Nefes kasıtlı olarak kullanılamadığı sürece seviyeyi hızla yükseltmenin bir yolu yoktu. Eşyaları yaparken onu yükseltmek zorunda kaldım.

‘Bu, gelecekte de çalışmaya devam etmem gerektiği anlamına geliyor… Zengin olmak kolay değil.’

Demirci becerilerime bakarken Vantner yanıma geldi.

“Bir sakıncası yoksa silahımı tamir edebilir misin? Malacus’a karşı ağır hasar gördü.”

“Bana para verirsen…”

Daha önce hiç bir eşyayı kendi ellerimle tamir etme deneyimi yaşamamıştım. Kendimi sadece eşya yapmaya adadım. Ancak bazı ekipmanlarımın dayanıklılığı son çatışmalardan dolayı azalmıştı. Vantner benden ekipmanını tamir etmemi istediğinde reddetmem için hiçbir neden yoktu.

“Khan, tamir aletin var mı?”

“Elbette.”

Khan bir örs, çekiç, bileği taşı ve demir çıkardı. Ancak örs ve çekicin ismine ‘tamir’ eklenmişti. İlk defa tamir aletlerini görüyordum. Khan’a bir soru sordum.

“Bu aletleri tamir için ayırmanın bir nedeni var mı? Sıradan bir örs ve çekiç tamir için kullanılamaz mı?”

Khan açıkladı.

“Tamir çekiçleri ve örsleri tek kullanımlıktır. Dediğiniz gibi sıradan örs ve çekiçlerle tamir edebiliriz ama… Bunu yapamayız. O zaman müşteriden çok fazla tamir parası istemek zor olmaz mı?”

“…?”

“Neden tek kullanımlık çekiç ve örs kullanıyoruz? Müşterilere tamir yaparken ‘çekiç ve örs tüketilmesi gerektiği’ bilincini vermektir. Onlara yaptığımız iyiliği vurgulamak için yapılan bir jesttir. Bu reklam sayesinde daha yüksek tamir ücreti talep edebiliyoruz… Bu, eski demircilerin icat ettiği bir para kazanma aracıdır. Böylece tamir aletleri doğmuştur.”

Eşyalarımın tamiri için pahalı miktarda para ödemek zorunda kalmamın nedeni bu muydu? Demircilere büyük saygım vardı.

‘Para kazanmanın yeni yollarını keşfetmek çok arzu edilir… Bundan ders çıkarmalıyım.’

Vantner bana iki baltasını verdi.

[İkiz Kanlı Baltalar]

Derecelendirme: Benzersiz

Dayanıklılık: 39/500 Saldırı Gücü: 250

Kritik Şansı: +%20 Kritik Hasar: +%30

* İki kez saldırma olasılığı sabittir.

* Kritik bir vuruş gerçekleştiğinde kanamaya neden olabilir.

Kırım Yarımadası kasabı Fang’ın silahıdır. Bu baltayla öldürülen insan sayısı ölçülemez.

Kullanıcı Kısıtlaması: Seviye 200 veya üzeri. 1.000’den fazla güç. Gelişmiş Balta Ustalığı seviyesi 1 veya üzeri.

Ağırlık: 700

Vantner, tüm istatistiklerini güce yatırdığını, dolayısıyla bunun kendisi için doğru silah olduğunu söyledi.

‘Ama bu tuhaf.’

Balta tipi silahların ortalama saldırı gücü, tek elli kılıçlardan daha yüksekti. Özellikle ikiz baltalar büyük silahlara benzer bir saldırı gücüne sahipti. Ancak İkiz Kanlı Baltaların saldırı gücü, kullanım koşulları ve derecelendirmeye göre daha zayıftı.

“Bay Vantner. Bu baltanın saldırı gücü, aynı değere sahip diğer ikiz baltalardan daha düşük değil mi?”

Vantner başını salladı.

“Anlayabilirsiniz. Doğru. Benzer kullanım koşullarına sahip ikiz baltalarla karşılaştırıldığında saldırı gücü 60 puan daha düşük. Bunu sadece seçenekleri sevdiğim için kullanıyorum ama ne yazık ki… Fang’ın baskını gerçekten zordu… Açıkçası Fang’ın silahı daha çok yalana benziyor. Neredeyse bunun bir böcek olduğundan şüpheleniyorum. Hey, Pon’la aynı yaştayım. Neden Pon’a ‘Pon’ ve bana ‘Bayım’ diyorsun? Şaka mı yapıyorsun?

Bu…

“Değerlendirme”ydi.

Aniden sinirlenen kişiyi görmezden geldim ve Efsanevi Demircinin Değerlendirme becerisini İkiz Kanlı Balta üzerinde kullanmayı denedim. Sonra…

[Efsane haline gelen demirci, eşyaları mükemmel bir anlayışlı gözle değerlendirebilir. Hedef eşyada gizli bir özellik mevcutsa, bulunacaktır.]

Ttiring~

[Gerçek İkiz Kanlı Baltalar]

Derecelendirme: Benzersiz

Dayanıklılık: 39/500 Saldırı Gücü: 250~380

Kritik Şansı: +%20 Kritik Hasar: +%30

* Sürekli bir saldırı olasılığı vardır iki kez.

* Kritik bir vuruş gerçekleştiğinde kanamaya neden olabilir.

* Kritik bir vuruş etkinleştirildiğinde kafa karışıklığına neden olur.

* ‘Gerçek Dönüşüm’ becerisi oluşturulacaktır.

Kırım Yarımadası kasabı Fang’ın silahıdır. Bu baltayla öldürülen insan sayısı ölçülemez.

Sol baltanın bağlantı kısmı ofsettir. Sonuç olarak kuvvetin iletilmesi kolay olmuyor ve baltanın gücü de kullanılamıyor.erken.

Ancak bu, düşmanın kafasını karıştırmak amacıyla zaman zaman baltanın gücünü (ağırlığını) değiştirmek için tasarlanmış kasıtlı bir cihazdır. Birleştirmenin altında gizli olan düğmeye tıklamak dikişlerin devreye girmesine ve saldırı gücünün artmasına neden olacaktır.

Düşmanı rahatsız etmenin, kafasını karıştırmanın zevkini yaşayabileceğiniz bir silahtır.

Kullanıcı Kısıtlaması: Seviye 200 veya üzeri. 1.000’den fazla güç. Gelişmiş Balta Ustalığı seviyesi 1 veya üzeri.

Ağırlık: 700

[Öğede gizli bir özellik keşfettiniz!]

[Analiz 10 arttı.]

“Vay canına.”

Efsanevi Demircinin Değerleme becerisini şimdiye kadar onlarca kez kullanmıştım. Ama ilk defa gizli bir özellik buldum.

‘İlginç… Ve içgörü istatistiğim aynı anda 10 puan arttı!’

Sevinçle iki yumruğumu da sıktım. Öte yandan lonca üyeleri şaşırmıştı.

“Ne? Vantner’ın baltası aniden mi değişti?”

“Şekil değiştirmedi mi? Hayır?”

Lonca üyeleri şaşırırken Vantner gergindi.

“D-Onarım sırasında bir sorun mu çıktı?”

Eğer bir demirci bir eşyayı tamir etme becerisine sahip değilse eşyanın maksimum dayanıklılığı kalıcı olarak düşerdi. Vantner bu konuda endişeliydi. Onurumu mu incitmeye çalışıyordu?

‘Beni ne olarak görüyor…?’

Efsanevi bir demirci eşya tamirinde nasıl başarısız olabilir?

‘Ayrıca tamir henüz başlamadı bile.’

Vantner’ın baltasını ısıtmaya başladım.

Ttang!Ttang!Chiik.

Tekrarlanan su verme, temperleme ve dövme. Isıtılmış balta yeniden doğdu. Vantner konuşmadan çekiçlememi izlerken gergindi.

30 dakika sonra. Bileği taşı kullanıldıktan sonra Orijinal İkiz Kanlı Baltalar tamamen yenilendi. Bunları Vantner’a verdim ve…

“Heooook!”

Vantner dönüştürülmüş baltalarını incelerken çıldırdı.

“Vantner?”

Vantner’ın ünlemi lonca üyelerinin kafasını karıştırdı. Durumu izleyen Jishuka geniş gözlerle sordu.

“Bu yaygara nedir?”

Vantner ona titreyen bir sesle karşılık verdi.

“T-Bu… Anlamıyorum… L-Kendine bak…”

Vantner eşyanın bilgilerini lonca üyeleriyle paylaştı. Lonca üyeleri bilgiyi doğrulayınca şok oldular.

“Bu nedir?

“Öğe değişti mi? Bu çok saçma!”

Aniden Khan’ın demirhanesinden yüksek sesler duyuldu.

‘Bu yaygara nedir? Huhut…’

Jishuka yanıma gelip sorarken kulaklarımı kazdım,

“Izgara! Bu nasıl bir büyü?”

“Sihir mi? Ne büyüsü?”

Doğrudan onun parlayan, yakut kırmızısı gözlerine baktım ve şöyle dedim:

“Bunların hepsi beceri.”

Satisfy’de yalnızca benim kullanabileceğim efsanevi bir beceri.

Yaygın Korece Terimler Sözlüğü.

OG: Sözlük Bağlantısı.

Mevcut program: Haftada 20 bölüm.

Belirli sayıda düzenlenmemiş bölüme erken erişim için Patreon’uma göz atın ve ayrıca ekstra bölümler için hedeflere ulaşın. Günün tüm bölümlerinin yayınlanmasını tamamladıktan sonra erken erişim bölümleri güncellenecektir.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir