Bölüm 851: Nevermore: Mücadele Zindanlarının All-Star’ları

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Jake hiçbir zaman bir zindandan bu kadar hızlı ayrılmak istememişti çünkü Terkedilmiş Dragonkin, Jake’in az önce söylediklerini tam olarak anlayamadan Sonsuz Yolculuk’tan hemen çıktı. Odanın yerini, diğer Mücadele Zindanlarından tamamen ayrılmadan önce gördüğüne benzeyen beyaz bir boşluk alırken kendi kendine kıs kıs güldü.

Mücadele Zindanından bahsetmişken… Jake oldukça iyi iş çıkarmıştı, değil mi? Jake, Sonsuz Yolculuk’u yaparken, dürüst olmak gerekirse, performans seviyesinin nerede olduğuna dair bir fikir edinmekte zorlandı, ancak Efsanevi Madalyon aldığı ve hatta bunu üç hayatından tek birini bile kaybetmeden yaptığı göz önüne alındığında, oldukça iyi iş çıkarmış olması gerekiyordu. Ancak “imkansız” seviyede olduğunu söylemedi… bu yüzden Büyük Başarıyı okuduğunda açıkçası biraz şaşırmıştı.

Kazanılan Büyük Başarı: Sonsuz Yolculuğu başarıyla tamamlarken, gerçek bir Efsanevi Kurye olduğunuzu kanıtladı. Courier İşleri sırasında minimum hata, sürekli olarak mükemmele yakın performans ve hızlı teslimatlar ile normal bir Courier olarak performansınız tartışılmazdı. Özel Kurye İşleri sırasında, kendinizi tehlikeli durumlardan kurtarmak için büyük bir beceri gösterdiniz ve aşırı vasıflı gizlilik yeteneklerinizi kullanarak, tüm işleriniz sırasında neredeyse hiç engellenmeden çalışmayı başardınız. Yolculuğunuz EndleSS olmayabilir ama görünüşe göre yeteneğiniz var. 100.509 Nevermore Puanı kazanıldı. Bir Büyük Başarıyı tamamladığınız için, son hesaplamada tüm Nevermore Puanlarının %25’lik bir çarpanını alacaksınız.

Jake, AÇIKLAMAYI okurken biraz gülümsedi… ve bazı kahrolası nedenlerden dolayı, nihayet artık onun için Sonsuz Yolculuk’un neden “kapalı” ve muhtemelen olması gerekenden daha kolay göründüğünü anlamış oldu. GİZLİLİK BECERİLERİNİN fazlasıyla vasıflı olduğundan bahsediyordu ve Görünmez Avcısı harika bir Beceri olmasına rağmen, bunun kendisini aşırı vasıflı kıldığını söylemezdi… ama İlkel Eminliğin Kefeni öyle yaptı.

Çok şey açıkladı. Jake’in saldırıya uğradığı tek zaman, doğrudan pusuya düştüğü veya düşmanlara kendi başına yaklaştığı zamandı. Pek çok kurye işinin onun avlanacağını söylemesine rağmen hiç kimse onun izini sürmedi ve saldırmadı. Görünüşe göre Beceri, Jake’in zaten bildiğinden çok daha fazla bir hileydi ve Jake’in bilerek kullandığı hilelerle birleştiğinde, %25’lik bonusu nasıl kazandığını görebiliyordu. Ancak en az 100.000 Nevermore Puanına ihtiyacınız olduğu teorisi doğruysa, bu sadece sınırdaydı.

Yine de Jake “hile yapma” konusunda kendini kötü hissetmeyecekti. Yetenekli olan herkes kendi çapında biraz hile yapıyordu. Sadece partisine baktığımızda, başka bir Soy’a, bir Transcendent’e, daha önce hiç görülmemiş tuhaf bir sınır çizgisine sahip olan şahin-elemental melezi ve son olarak, kelimenin tam anlamıyla hilekar olarak doğmuş olan Eşsiz bir Yaşam Biçimi ile bunu açıkça ortaya koymalıyız.

Hile yapma konusunda kendisini kötü hissetmesine neden olmayan şey, bundan aldığı ödüldü… çünkü Jake Başarılıydı. Tüm SİSTEM bildirimlerini görmeden önce bile BAŞARILI olduğunu ve daha da önemlisi küçük teorisinin doğru olduğunu vücudunda hissetti.

Jake ilk Nevermore Mücadelesi Zindanını temizleyip %25 çarpanını kazandığında, bu bir şampiyonluk ödülüyle birlikte gelmişti. Bu onun herhangi bir Mücadele Zindanından kazandığı tek unvandı, çünkü Belirtilen unvan aynı anda yalnızca bir taneye sahip olabilirdi. Unvanın kendisi iyiydi ama aşırı derecede heyecan verici değildi.

ColoSSeum of MortalS: Gerçek Büyük Şampiyon – Çoklu evrenin zirvesinde duran varlıkları yenerek ve 10.000.000’den fazla ColoSSeum ile ColoSSeum of MortalS’tan çıkarak, kendinizin ColoSSeum of MortalS’ın tek gerçek Büyük Şampiyonu olduğunu kanıtladınız. NoktaS. Yolunuzda bir İlkel bile katledildi, bu da sizi gerçekten bu unvana layık kılıyor. Aynı anda yalnızca bir Nevermore Challenge Dungeon unvanı tutulabilir. Tüm istatistiklere +200.

Jake bunun daha fazlası olduğunu öne sürmüştü. Eğer kişi gerçekteniyi iş çıkarırsa, tüm Mücadele Zindanlarında son derece iyi performans göstermenin bir tür meta-başarısı olacağına inanıyordu. Ve her zaman olduğu gibi, bildirimi gördüğünde sezgisinin doğru olduğu kanıtlandı.

Kazanılan ödül: Nevermore All-Star Challenger Unvanı.

Haklı olmak harika hissettirdi, özellikle de haklı olmak daha da harika bir unvan kazandığınız anlamına geliyordu.

Nevermore All-StarChallenger – Kendinizi bir değil birden fazla farklı disiplinde zirvede duran bir varlık olarak kanıtlayın. Nevermore’un C sınıfı sürümünde mevcut olan beş Mücadele Zindanından Büyük Başarılar aracılığıyla en az %100 Nevermore Puanı çarpanı elde edin. Bu, Nevermore Liderlik Tablosunda aktif olarak rekabet ederken yapılmalıdır. Aynı anda yalnızca bir Nevermore Challenge Dungeon unvanı tutulabilir. Tüm İstatistiklere +300. TÜM İSTATİSTİKLERE +%5.

Bu unvanı tüm İstatistiklere +200 veren unvanla karşılaştırmak adil bile değildi. Artık tüm İSTATİSTİKLER için +300 olmak elbette güzeldi ve Jake gibi biri için bu, birkaç tam düzey İSTATİSTİK değerindeydi, ancak gerçek etin olduğu yer %5’ti. Yüzdelik unvanları elde etmek kolay değildi ve Jake’in zaten adil payına sahip olmasına rağmen oldukça nadir görülüyordu. Kişinin tüm Yolu üzerindeki etkileri, onları o kadar anlamlı kılıyordu ki, kişi S sınıfına ulaştığında bile… hatta potansiyel olarak tanrılık düzeyinde bile çok büyük faydalar sağlıyordu.

Ayrıca bir şeyi daha hatırlamamız gerekiyordu… Jake bu unvanla bir nevi çifte dalma yapıyordu. Nevermore bittiğinde başka bir unvan kazanmasına yardımcı olabilecek büyük bir çarpan elde ederek bir unvan kazanmıştı. En azından orada başka bir başlık olmasını bekliyordu, çünkü bu sadece mantıklıydı… asıl soru potansiyel olarak birden fazla olup olmadığıydı. Eh, eninde sonunda öğrenecekti.

Nevermore Point çarpanını şimdiye kadar değerlendiren Jake gülümsedi. Minaga’nın Labirenti’nden gelen %25 ile birlikte iki kez %5 kazanmıştı – bir kez Kara Cadı’dan ve bir kez de tırmanış sırasında. Mücadele Zindanlarından elde edilen %105’in üstüne ek olarak Jake, %140’lık rahat bir Nevermore Puanı çarpanının üzerinde oturuyordu. Ve sanki bunlardan pek çoğu yokmuş gibi değildi.

Nevermore Puanı: 1.242.425

Çarpanla birlikte Jake’in Shy’si sadece üç milyondu. Şimdilik bu böyle. Biraz daha katı temizlemek için hala zaman vardı ve kim bilir, eğer işler iyi giderse belki toplam dört milyon puanın üzerine bile çıkabilirdi.

Jake, bir Mücadele Zindanını tamamladığı için doğal olarak bir şey daha kazanmıştı: HiS eşyası ödülü. Şu ana kadarki ödüllerin çoğu alışılmışın dışında olduğundan ya da yalnızca durumsal olarak yararlı olan şeyler olduğundan, ne elde edeceği konusunda pek fazla düşünmemişti. Böylece, çok az beklentiyle, ödülü kontrol etti… bunun da bir hata olduğu ortaya çıktı.

Önünde beliren şey, heykele benzeyen tuhaf bir şeydi. Biraz KRİSTALİZE Sıçrayan bir dalgaya ya da bir şeye benziyordu ama Jake bundan yoğun bir aura hissetti… ve Sistem bildirimindeki adı görünce gözleri fal taşı gibi açıldı. Tanımlamayı kullandığında daha da genişlediler.

[Wyrm’s Breath of AkaShic Awakening (Efsanevi)] – Bir ekipman parçasını ek Kayıtlarla aşılayın ve aynı zamanda içindeki mevcut Kayıtları uyandırmaya veya güçlendirmeye çalışarak öğeyi maksimum efsanevi nadirliğe yükseltin. Öğe zaten efsanevi nadirlikteyse, tüm Mevcut Kayıtlar yine de güçlendirilecektir. Nevermore’un Ejder Tanrısı ile ilgili zayıf Kayıtlar İÇERMEKTEDİR, bu da bu öğeyi Uzay ilgisi ile ilgili öğelerin yükseltilmesi için özellikle uygun hale getirir. UYARI: Bir öğenin Kayıtlarına doğrudan dokunulması, ilgili Kayıtlarla ilgili diğer kişilerin haberdar olmasına neden olabilir. Ek olarak, bazı öğelerin güçlendirmeye veya uyandırmaya yetecek kadar doğuştan kaydı yoktur, bu da etkiyi önemli ölçüde azaltır.

Gereksinimler: C sınıfı. Ruha bağlı.

Bazen sıfır beklentiyle içeri girersiniz ve sonunda inanılmaz derecede hoş bir sürprizle karşılaşırsınız. Bu da o anlardan biriydi. Jake’in bu Mücadele Zindanının neyi ödüllendirebileceği konusunda hiçbir fikri bile yoktu. Bu da Sürprizi daha da iyi hale getirdi.

Çalınan Hikaye; LÜTFEN rapor edin.

Konu Wyrm’s Breath’e gelince, Jake ayrıca uzun zaman önce E-sınıfından satın aldığı bir eşyayı hatırladı. Bu, Sultan’la ilk buluşması sırasında satın aldığı AkaShic Uyanış Jetonuydu; bir eşyayı epik nadirliğe yükseltebilecek bir jetondu. Söylemeye gerek yok, bu çok çok daha değerliydi. Destansı eşyaların bir düzinesi bir kuruştu, efsanevi ekipmanlar ise inanılmaz derecede nadirdi. Potansiyel olarak bir ekipmanı efsanevi nadirliğe daha da yükseltebilecek bir şey.

AkaShic Awak’ın İlk JetonuJake’in Gezici Simyacı Çizmelerinde kullandığını anlayan ve bu eşyanın açıklamasına – özellikle de yeterince iyi doğuştan Kayıtlara sahip olması gereken, yükseltmek istediği eşya hakkındaki bölüme – bakan Jake, onu bir kez daha çizmelerde kullanacağını hissetti. Jake onları zaten iki kez yükseltmişti; en sonuncusu, onları kadim nadir hale getirdiğinde C sınıfının başlangıcındaydı, ama aynı zamanda efsanevi olmaya yetecek kadar doğuştan Kayıtlara sahip olduklarından oldukça emindi.

Memnuniyetle gülümseyen Jake, beyaz boşluktan tamamen çıkarken Wyrm’in Nefesini bir kenara bıraktı ve beşinci ve Son Mücadele Zindanını tamamen terk etti. Tüm Mücadele Zindanlarının girişinin dışında belirdiğinde vizyonu bir an için parladı. Belki de şaşırmamalıydı ama orada her zamankinden daha fazla insan vardı ve maskesini ve pelerinini tekrar takmayı hatırladığı için biraz mutluydu.

Jake, parti üyelerinden herhangi biri için hissettiği gibi hemen bir Algı Nabzı attı. Hiçbirini almayınca kaşlarını çattı, bu da kendisinin gerçekten ilk olup olmadığını merak etmesine neden oldu. En azından, Zararlı Engerek Tarikatı’nın şehir katındaki Çok Küçük operasyon üssüne dönene kadar bunu merak ediyordu.

Orada, hem Sylphie’nin hem de Kılıç Azizinin beş Mücadele Zindanını çoktan bitirdiklerini ve her ikisinin de bir süreliğine kendi işlerini yapmak için bir önceki kata geri döndüklerini öğrendi. Jake ayrıca, ilk Mücadele Zindanına girmeden önce Kılıç Azizi tarafından kendisine verilen tuhaf zaman resmini de hatırladı. Zamanı takip etmek için yapılmıştı, yani hepsi sadece birkaç kat ve seviye daha için son bir hamle yapmak için kalan on yıl daha zindanlarda çalışmak için toplam on yıl harcayacaklardı.

Jake tablosunu çıkararak aslında programın çok ilerisinde olduğunu doğruladı. Hepsi öyle görünüyordu. Beş Mücadele Zindanının hepsini yapmış olmasına rağmen, sadece sekiz buçuk yıl geçmişti. Jake yapılacak üçüncü kişi olduğundan, Düşmüş Kral ve Dina’nın on yıl dolmadan işini bitireceğini hesapladı, yani on yıldan fazla bir sürelerinin ezilmesi için bir şansları vardı.

Jake bir an için Kılıç Azizi ve Sylphie ile aynı şeyi bir önceki kata – muhtemelen şehir katının hemen öncesindeki kata – giderek yapması gerektiğini düşündü, ancak biraz düşündükten sonra yapmamaya karar verdi. için. Bunun yerine, Zararlı Engerek Tarikatı’nın özel odalarından birine gitti.

Son birkaç yıldır, Jake, Eşyaları düzgün bir şekilde incelemek için hiç ara vermemişti ve şimdi her zamankinden daha iyi bir zaman olduğuna karar verdi. Az önce bir öğeyi geliştirmek için kullanabileceği Ejder Nefesi’ni kazanmıştı, ayrıca Yüksek Kaliteli Hikaye Kitabı Sayfası adında başka bir Mücadele Zindanı ödülü de Kaydedildi.

[Yüksek Kaliteli Hikaye Kitabı Sayfası (Benzersiz] – Henüz anlatılmamış bir masalın boş Kayıtlarını içeren bilinmeyen bir Hikaye Kitabının sayfası. Bir Becerinin Kayıtlarını Hikaye Kitabı sayfasına aktarmanıza olanak tanır. Bir Becerinin Kayıtları size Beceriyi yükseltme fırsatı verecektir. Etkisi ne kadar düşükse, Becerinin nadirliği de o kadar yüksektir ve sayfa, efsanevi nadirlikte veya daha yüksek bir seviyedeki Becerilerde kullanıldığında hiçbir etkisi olmayacaktır.

Gereksinimler: C sınıfı.

Bununla Jake bir Beceriyi yükseltebilecektir. hangisi olduğuna henüz tam olarak karar vermemişti, onu kullanmayı daha fazla geciktirmek için bir neden görmüyordu. AYRICA, bir kez daha zemin yapmaya başlama zamanı geldiğinde elinden gelenin en iyisini yapmak istiyordu.

Ruh alevi gelişimini kontrol edecek Beşik de vardı… ve özellikle parti üyelerinin devam ettiklerinde muhtemelen daha fazla iksir ve iksir ve benzeri şeyler isteyeceği göz önüne alındığında, yapılması gereken bazı simyalar vardı. yapacak çok iş vardı ve umarım çok az zaman vardı, çünkü Düşmüş Kral ve Dina’nın da yakında gelip yola koyulabileceklerini umuyordu.

Jake, Mücadele Zindanlarını bitiren tek kişi değildi, ancak Jake, Liderlik Tablosu takımlarından ilki olanlardan biriydi, çünkü Hızları tam Mücadelenin gerçekleştiği şehir katına ulaştı. Zindanlar tamamen kullanılabilir hale geldi.

Ancak, diğer bazı takımlar Jake ve şirketin Hızıyla eşleşti. Üstelik bu kişiler Challenge DungeonS’ı tamamladıklarında, bunu sessizce yapmadılar. Bunun yerine, sonuçları açıklandı.Şehir katlarına dağıtıldılar ve yayıldılar ve farklı gruplar tarafından hızla toplandılar. Valhal’dan Davion beşini de yaptı ve ColoSSeum of MortalS ve HouSe of the Architect’teki en iyi performansıyla %70’lik bir çarpanla sona erdi ve kendisinin farklı bir savaşçı olduğunu kanıtladı. %70 övünmeye değer bir rakamdı ve özellikle bunu elde etmek için çok odaklanmış bir dövüşçü olan Davion gibi biri için etkileyiciydi.

Zamanla daha fazla Skor Paylaşıldı. Gölgeler Divanı, Kutsal Kilise, Altmar İmparatorluğu, Yaşam Pantheon’u, Dao Tarikatı ve hemen hemen tüm diğer gruplardan insanlar da dahil olmak üzere düzinelerce kişi %70’lik bir Puanla ortaya çıktı. Çok geçmeden, bundan daha da iyi hale gelenler de %75’lik birkaç puanın paylaşılmasıyla başlarını kaldırdılar.

Kısa bir süre sonra, Kutsal Kilise onların bir üyesinden %80’lik bir çarpan elde ederek büyük bir anlaşma yaptı. Jacob’ın partisinin bir üyesiydi ama doğal olarak Jacob’ın kendisi değildi. Çok fazla övgü toplandı, ancak kısa ömürlü oldu.

Hayalet Kral Azal, %85’lik bir genel çarpanla beş Mücadele Zindanından çıktığında kısa süre sonra onu geride bıraktı. Bu, onun gerçekten çok yönlü bir dahi olduğunu kanıtlayan türden bir Müzikti ve mevcut popülaritesi hızla arttı.

Elbette, performanslarıyla ilgili herhangi bir ayrıntıyı paylaşmayan ama hepsini bir sır olarak saklayan birçok kişi de vardı. Birçoğu güçlü bireylerin müritleriydi ve herhangi bir şeyi duyurmak için hiçbir neden görmüyorlardı, diğerleri ise istenmeyen dikkatleri çekmek istemiyordu. Bunun yerine gerçek yeteneklerini son Liderlik Tablosunda sergileyeceklerdi. Dikkate önem vermeyen birinin harika bir örneği Arnold’du. Toplamda %75’lik bir çarpan elde etmişti ama kimseye söylemedi… ve ekibinde en yüksek puana sahip olan bile o değildi.

Bazıları da beklentilerin altında performans gösterdi. LifeSoul Daolord’un (Eron) yeni ChoSen’i hakkında çok fazla heyecan vardı ama Puanı hiçbir zaman duyurulmadı. Kısmen bunun nedeni toplamda sadece %50’lik bir çarpan elde etmesiydi. O, fazlasıyla dengesizdi. House of the Architect’te %25 ve Minaga’S EndleSS Labyrinth’te %15 puan aldı, ancak bunlar onun sadece iki iyi performansıydı ve diğer tek Challenge Dungeon’da Karakter Testi olmada yüzdeler aldı.

Zaman geçti ve çok geçmeden bir duyuru dalgalandı. Regalflight’tan bir ejder türü – altın ejderS – %90’lık bir çarpan elde etmişti. O, ejderha uçuşlarındaki Yüce Yaşlılardan birinin kızıydı ve başarılarını gururla sergilediler.

Çok geçmeden, daha önce bilinmeyen bir kişi de bu performansa eşlik etti. Cehennemlerden birinden gelen, çok az kişinin gözünün üzerinde olduğu bir Şeytan Prensi, bu ŞOK EDİCİ duyuruyu yaptı, çünkü çoğu zaman unutulan iblis grubu da ses getirdi.

Tüm büyük grupların büyük performansları olduğu için bir süre daha fazla Skor yayınlandı, ancak çok azı efsanevi %90 çarpanına ulaştı. Bu çarpanların sadece nüfuzdan daha önemli olduğu unutulmamalıdır. Beşini de yaptıktan sonra %70’e ulaşılırsa, %80 ve %90’da da gelişen bir başlık olacaktır. %90’da, kişinin en yüksek üç İSTATİSTİK’ine %5 bile veriyordu, bu da onu inanılmaz derecede etkili kılıyordu ve birçok kişi hedefledi ve başaramadı.

Dönem uzun olduğu için, Birisi bir noktada kesinlikle bundan daha fazlasını elde edecekti… ama hiçbiri bunun bir süre önce gerçekleşmesini beklemiyordu, çünkü duyuru sadece gecikmişti. Kesinlikle kasıtlı olarak En fazla ilgiyi çekecek iyi bir zamanda yapmak için.

Doğal olarak itibarına çok önem veren ve en çok gözünü diktiği kişilerden biri olan Yip’in ChoSen’i: Ell’Hakan tarafından yapıldı. HİS PUANI Nevermore aracılığıyla yeni bir Şok Dalgası gönderdi, çünkü sadece final Puanını değil, her Mücadele Zindanında ne elde ettiğini de duyurdu.

%20 ColoSSeum of MortalS, Son yaşamıyla Valdemar’ın takdirini kazanmayı başardı. Tüm BECERİLERİ olmadan bile dövüşme yeteneğini kanıtlıyor.

%25 Karakter Testi, hiçbir zaman kontrolü ele almamak, ancak bunu yapmak zorunda kalmadan Durumu istismar etmek ve bunun yerine içinde bulunduğu kişiyi her zaman istediği sonucu seçmek için kontrol etmek. Bu, birçok kişinin gözünde onun güçlü karakterini ve sarsılmaz iradesini kanıtladı.

%10 Minaga’nın Sonsuz Labirenti. Yolculuğundaki ilk gerçek Tökezleme ama yine de çok saygın bir puan.

%20 Mimar Evi, ustaca yaratıcı zekasını gösteriyor. Bu Mücadele Zindanında çok fazla istismar yaptığını kimsenin bilmesine gerek yoktu.

%20 Sonsuz Yolculuk, bunu kanıtlıyorSEÇİLMİŞ BİR OLSA bile alçakgönüllülük gösterebilir ve uyum sağlayabilirdi… Gerçekten yaptığı şeyin bu olduğunu varsayarsak, sadece şeyleri istediği yöne yönlendirmek için Soyunu kullanmadı, zindanın sömürülmeye yatkın yerlilerini sömürdü.

%95’lik bir puanla herhangi birinin onu yenebileceğini hayal etmek zordu. % 100’lük bir çarpan elde etmenin mümkün olduğu doğru olsa da, bu çok nadirdi ve çoğu zaman her çağda bir düzineden fazla kez gerçekleşmedi. En azından, bu kadar çok kişi Puanı aldıklarını açıkça belirttiler, ancak bunu saklayanların sayısı daha da fazla olabilir. Her iki durumda da, pek çok farklı alanda yetenekli birini aynı anda bulmak o kadar zordu ki. %100’ün üzerine çıkma konusunda… Bu çoğu kişiye boş bir hayal gibi geldi.

Jake’in Puanını duyurması gibi… açıkçası o, herkesin geçit törenine yağmur yağdırmak isteyip istemediğine karar veremeyecek kadar simya yapmakla meşguldü.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir