Bölüm 824: Et ve Kanın Çarpışması

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
→
Fenrir API

Bölüm 824: Et ve Kanın Çarpışması

Magus World’ün büyücüleri, düşmanları yere sermek için müthiş temel güç kullanmanın yanı sıra, genellikle güçlü savunma yetenekleriyle kalkan büyüsünde ustalaşırlardı.

Saldırı ve savunma becerilerindeki dengeyle kendilerini Astral Alem’deki ender çok yönlü güçlerden biri olarak öne çıkardılar.

Gerçeği arayan bu büyücüler gerçek anlamda her işin uzmanıydı.

Kişisel gelişime odaklanmış olmalarına rağmen aynı zamanda gelişmiş büyü teknolojisine de öncülük etmişlerdi.

Fiziksel olarak zayıf olsalar da, bu doğuştan gelen zayıflığı, koruyucu sihirli kalkanlardan oluşan bir cephanelik kullanarak ve kendi uçaklarını savunmak için yakın mesafe dövüşlerinde ustalaşan şövalyeler gibi uzmanlaşmış bir meslek geliştirerek telafi ettiler.

Elbette Sein gibi zayıf noktalarını daha da azaltmak için vücutlarını sertleştiren büyücüler de vardı!

Astral Alemde “mükemmel yaratık” diye bir şey yoktu ve Magus Dünyasının büyücüleri de bir istisna değildi.

Ancak yaratıcılıkları ve aralıksız bilgi arayışları, onların mükemmellik idealine yaklaşmalarına olanak sağladı.

Magus World’de yakın dövüşte başarılı olan ve müthiş yapılarıyla övünen başka bir büyü yapıcı grubu daha vardı: Bloodline Warlock’lar.

Kermoine Serpent Warlock Klanı, Dragon Bloodline Warlock’lar arasında en güçlüsü olmayabilir, ancak orta büyüklükte bir warlock klanı olarak ciddi bir saygıya sahiplerdi.

Bu sefer saldırı birlikleri saflarında yarı tanrı seviyesinde bir Kermoine Yılan Büyücüsü olduğu için şanslıydı.

Sein, büyücünün tuhaf bir büyü söylediğini ve ardından yüz metre uzunluğunda benekli devasa bir yılana dönüştüğünü hayranlıkla izledi.

Yarı tanrı seviyesindeki büyücü, saldırıyı yöneten iki yarı tanrı seviyesindeki büyülü canavardan bile daha zorluydu.

Büyücü, sağlam fiziği ve korkunç dişlerinin yanı sıra, güçlü ve tuhaf büyüler üzerinde de ustalık sergiledi.

Kırmızımsı-mor zehirli bir sis büyücünün bedenini kapladı ve hücuma öncülük eden binlerce büyülü canavarı sarmak için yayıldı.

Bazı nedenlerden dolayı bu zehirli sisin Magus Dünya Ordusu üzerinde hiçbir etkisi olmadı.

Tam tersine, ilerleyen güçleri durdurmak için sisin içine girme cesaretini gösteren Vahşi Goriller, kontrolsüz bir şekilde titremeye başladı ve güçleri gözle görülür biçimde tükeniyordu.

Zehirli sisin yanı sıra, ne yarı tanrı seviyesindeki Kermoine Yılan Warlock’u, sıradan Yılan Warlock’ları ne de Sein gibi büyücüler bu savaşta büyü potansiyellerinin tamamını açığa çıkarmadılar.

Bunun yerine, yirmi bin kişilik büyülü canavar ordusunu korumak için kalın, aşılmaz sihirli kalkanlar yaratmaya odaklandılar.

Çok sayıda düzlemler arası savaşla terbiye edilen Yeşil Bahar’ın İlahi Kulesi’nin büyücüleri, köklü ilahi kulelerden gelen büyücü lejyonlarıyla karşılaştırılabilecek elit bir güce dönüşmüştü.

Büyücü Dünyasında, bir büyücü lejyonunun gücü yalnızca tam teşekküllü veya yarı tanrı seviyesindeki büyücülerin sayısıyla ölçülmezdi.

Birimin gerçek gücünü belirleyen, tüm birimin koordinasyonu ve grup büyülerinin gücüydü.

“Grup büyüsü” Magus World’ün köklü bir konseptiydi.

Tek bir büyücünün gücü sınırlıyken, yüzlerce, binlerce ve hatta onbinlerce büyücünün kolektif manası, Dördüncü Seviye bir güç merkezini bile tehdit edebilecek büyüklükte yoğunlaştırılmış bir temel kuvvet yaratabilir.

Yeşil Bahar İlahi Kulesi’ndeki yüzlerce büyücünün toplam manası, saldıran büyülü canavar ordusunu örtmeye yetecek büyüklükte bir kalkan oluşturdu.

Ordu ok ucu düzenini koruduğu ve dağılmaktan kaçındığı sürece kalkan dayanacak ve birliklerin hedeflerine minimum kayıpla ulaşmasını sağlayacaktı.

Bu strateji başlangıçta işe yaradı ancak yarı tanrı seviyesindeki ilk Vahşi Goril askerinin ortaya çıkışı savaşın dinamiklerini değiştirdi.

Sıradan Vahşi Goril askerleri, saldıran büyülü canavarları durdurma konusunda güçsüzken, yarı tanrı düzeyindeki Vahşi Goril askerlerinden oluşan öncü bir birim, bu saldırı birliğine büyük sorun çıkarabilir.

Saldırıyı yöneten yarı tanrı seviyesindeki Kermoine Serpent Warlock hızla hedef haline geldi.

Belki Dr.Düşen uzay kalesi ve gemideki binlerce büyücü için duyduğu endişe nedeniyle, eşi benzeri olmayan bir gaddarlıkla ileri atıldı.

Yarı tanrı seviyesindeki üç Vahşi Goril, farklı yönlerden yaklaşarak onu durdurmayı hedefliyordu.

Eş zamanlı olarak, yarı tanrı düzeyindeki birkaç askerin liderliğindeki daha fazla Vahşi Goril lejyonu, saldırı birliğinin yolunu kapatmak için yeniden konumlandı.

Sein ve grubu kale üssünden ayrılmadan önce, Vahşi Goril Ordusu şüphesiz kuvvetlerinin önemli bir kısmını düşen uzay kalesini kuşatmak için yeniden yönlendirmişti.

Şu anda saldırı birliklerini bloke eden seçkin birlikler büyük ihtimalle doğrudan o kuşatma kuvvetinden geliyordu. Aksi takdirde elit birimlerin bu kadar hızlı seferber edilmesi imkansız olurdu.

İki güç arasındaki çatışma kaçınılmazdı.

Saldırıya liderlik eden, alınlarında boynuzları olan, yarı tanrı seviyesindeki iki devasa büyülü canavar, Vahşi Goril muhalefet kuvvetine kafa kafaya çarptı.

Bu kadar güçlü yaratıklar rakiplerin arasından geçerek yol açarken, geri kalan büyülü hayvanlar ve büyücüler saldırılarına amansızca devam etti.

Ancak gökyüzündeki bir noktadan bakıldığında saldırı birliğinin ivmesinin önemli ölçüde yavaşlamaya başladığı açıktı.

Buna rağmen ilerlemeye devam ettiler ve aceleyle toplanan Vahşi Goril kuvvetleri henüz ilerlemelerini tamamen durduracak kadar güçlü değildi.

Yüzlerce büyücünün sağladığı sihirli kalkanlar bu ilerlemede kritik bir rol oynadı.

Onlar olmasaydı, büyülü canavarların kalın pulları ve sert vücutları tek başına savunma için yetersiz olurdu.

Yirmi bin tanesinin tamamı çelikten dövülmüş olsa bile, Vahşi Goril askerlerinin amansız saldırıları – boyun eğmez savaş ruhları tarafından yönlendirilen – sonunda onları bükülmüş metal hurdalarından başka bir şeye dönüştüremezdi.

Sandstorm World’deki çatışmanın başlangıcından itibaren Vahşi Goril Klanı, Sein ve diğer Magus World büyücüleri üzerinde derin bir etki bırakmıştı.

Bu Vahşi Goril askerleri, kendilerini ölüme teslim etmiş olanların kararlılığıyla savaşıyorlardı.

Görevlerinin mezara doğru tek yönlü bir yürüyüş olduğunun tamamen bilincinde olarak, Dördüncü Seviye ve daha yüksek Goril Tanrılarının çağrısıyla Vahşi Yıldız Alanına geri dönmüşlerdi.

Sein ve saldırı birlikleri ileri doğru ilerlerken, Vahşi Goril güçleri bu intihar kararlılığının bir örneğini oluşturdu.

Dört Seviye Üç Vahşi Goril askeri, saldırıyı yöneten iki yarı tanrı seviyesindeki büyülü canavarın yoluna çoktan atmış ve kendilerini etkin bir şekilde kurban piyonları olarak fırlatmışlardı.

Beşinci Seviye Üç Vahşi Goril kükreyip ileri atıldığında, çığlığı kendi kendini yok etmesinin habercisi oldu.

Ortaya çıkan patlama yıkıcı bir darbeydi; yarı tanrı seviyesindeki büyülü canavarlardan birini, yani saldırı birliğinin öncü kuvvetinin önemli bir dayanağını devirmeye yetecek kadar güçlüydü.

Yarı tanrı seviyesindeki büyülü canavarın düşüşü, Büyücü Dünya Ordusu’nun ilerleyişini bir kez daha yavaşlattı.

Ancak, savaş alanının kaosuna ve katliamına katlandıktan sonra, saldıran büyülü canavarların ortasında konumlanan Sein ve büyücüler, sonunda hedeflerini, kısmen sarı kumlara gömülü olan uzay kalesini gördüler.

Rüzgârlar daha da yüksek sesle esiyor, alt seviyedeki canlıların açıkta kalan derilerine çarpan sarı kum tanelerini havaya savuruyordu.

Hava aynı zamanda aşırı kan kokusuyla da yoğundu.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam Fenrir Qi

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir