Bölüm 796: Kafatası Adası (3)

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Mağara kapısının kapandığı ve dışarıdan bağlantımızın kesildiği an—

Fwoosh—!

Duvardaki aplikler bir anda alev alarak görüş alanımızı genişletti. Bütün alanı aydınlattığı söylenemez; on metre ilerideki her şey hâlâ zifiri karanlıktı…

“Rieate.”

Raven karanlığa bir ışık küresi fırlattı ve meraklanmış görünüyordu.

“Ah, gerçekten yanmıyor. Sihir hâlâ işe yarıyor, dolayısıyla bastırılmıyor.”

Mekanizmayı gerçekten merak ediyormuş gibi görünüyordu ama umurumda değildi.

Ben bir akademisyen değilim. Ben bir oyuncuyum.

Alan etkisinin ardındaki mekaniği çözmeye mi çalışıyorsunuz? Ne şaka.

「Karakteriniz özel bir alana girdi.」

「Alan Etkisi – Catacoma artık etkin.」

「Zayıflatıcı: Şiddetli Yara Ağırlaştırması uygulandı.」

「Bu alandaki canavarları yenmek rastgele bir istatistiği 1 azaltacaktır.」

「Geri sayım sayacı kaldırıldı.」

「Karanlığı yalnızca ölülerin ışığı defedebilir.」

Bu mağaranın içinde ışık büyüsü, meşaleler, herhangi bir şey; bunların hiçbiri karanlığı delmeye çalışmıyor.

“Ölülerin ışığı” anahtar kelimesi nedeniyle büyücülük tarzı öğeler kullanmayı bile denedim, ancak hepsi başarısız oldu.

Yani ışık kaynağı olarak kullanılabilecek tek şey duvara monte edilen fenerlerdir.

Elbette bunlar yakın bölgenin ötesine uzanmıyordu ama bu bir sorun değildi.

Çünkü canavarlar üremeye başlamak üzereydi.

“Ooh! Bakın! Orada bir kurukafa!”

“Bekle! Dur, Ainard.”

Ainard canavarı görünce ileri atılmaya çalıştığı anda onu hemen durdurdum.

“Ha? Sorun ne, Bjorn?”

“Bundan sonra tüm canavarlarla Ilia Adnus ilgilenecek.”

Ainard’ın kafası hâlâ karışık görünüyordu ama Lonca Efendisi hemen anladı ve kuru bir gülümsemeyle karşılık verdi.

“Görüyorum ki beni kurban olarak sunuyorsunuz.”

“Ne fedakarlığı? Ölmüyorsun bile.”

“Anladım. Kendim gönüllü olarak gönüllü olacağım.”

Ah. Burada neler olduğunu hepimiz biliyoruz.

Sırf daha dramatik görünmesi için “fedakarlık” gibi sözcükleri kullanmaya devam ediyor, değil mi?

Kesin olarak söyleyemem ama Ilia Adnus kılıcını çekti.

“Kılıç…? Okçu değil mi?”

Eh, o da yay kullanıyor.

Kesin olarak söylemek gerekirse o bir melez. Beceri seti silah türüne çok bağlı değil.

Şşşt—!

Lonca Ustası gölgelerin arasından gelen canavara doğru ilerledi ve tek bir vuruşla dördünü kesti.

Şaşırtıcı bir şey değildi.

Bu bölgedeki çetelerin ortalaması 7. Sınıf civarındadır.

Savaşın kendisi zor değildir.

Sorun bundan sonra gelecek olandır.

「Ilia Adnus’un doğal yenilenmesi 1 azaldı.」

「Ilia Adnus’un gücü 1 azaldı.」

「Ilia Adnus’un esnekliği 1 azaldı.」

「Ilia Adnus’un ateşe dayanıklılığı 1 azaldı…」

Ne kadar çok yaratık varsa Burada öldürürseniz istatistikleriniz o kadar düşer.

Yine de bu onları atlayabileceğiniz anlamına gelmez.

Fwoosh—!

“Ooh! Bakın, daha fazla meşale yandı!”

Catacoma yalnızca canavarları sürekli olarak yenerek ilerleyebileceğiniz şekilde tasarlanmıştır.

“Kesin olan bir şey var: İlk başta gücü kaybetmek gerçekten berbat bir şey.”

“Ha? Bununla ne demek istiyorsun?”

Ainard’ın sorusunu yanıtlayan kişi Raven’dı.

“Burada bir canavarı her öldürdüğünüzde, rastgele bir alt istatistik azalır.”

“Alt istatistik…? Bu da ne böyle?”

“Özlerden veya Gavrilius’un lütuflarından elde ettiğiniz şeyler. Güç, çeviklik, dirençler, bu tür.”

“…Ne? Gerçekten azalıyor mu?”

Daha önce hücum etmeye hazır olan Ainard dehşete düşmüş görünüyordu. Lonca Ustası acı bir gülümsemeyle karşılık verdi.

“Ama birinin darbeyi alması gerekiyor, değil mi?”

“…Sana saygı duyuyorum Adnus…! Yoldaşların için bu yükü üstleniyorsun! Sen güvenmeye değer bir savaşçısın!”

“…Haha, teşekkürler.”

Bana kötü bir komedi skeçi gibi göründü.

“Yük,” kıçım. Kalıcı bile değil.

Bu alanı terk ettiğinizde, birikmiş tüm zayıflatıcılar anında kaybolur.

Yine de bu, ortamı tamamen sevebileceğiniz anlamına gelmez.

“Şu anda iyi olsa bile zihinsel olarak kendinizi hazırlamalısınız. Konuştuğum ve bunu yaşayan herkes bunun asla tekrarlamak istemedikleri bir deneyim olduğunu söyledi.”

“Evet, sanırım istatistikleriniz ortalama insan seviyesine düşerse, bu boşluk çok sert vuracaktır.”

“Muhtemelen. Ama biz büyücüler bunu gerçekten bilemeyeceğiz.”

“Ha? O halde öldürmeyi büyücülerin yapması gerekmez mi?”

Dinleyen Misha başını eğdi. Raven bakışlarını kaçırdı.

“…Büyücülerin burada mana kaybettiğini duydum.”

“Ha? O zaman bu onlarıbir o kadar da perişan mı?”

“…”

Raven yanıt vermedi.

Gerçekten nadir görülen bir manzara.

Misha, Raven’ı mantıkla susturmayı başarmıştı.

“Pekala, bu kadar sohbet yeter. Haydi hareket edelim.”

Komik bir an oldu ama lider olarak zamanın boşa harcanmasına izin veremezdim. Onları kestim ve keşif gezisine devam ettim.

「Ilia Adnus’un ateş direnci 1 azaldı.」

「Ilia Adnus’un dayanıklılığı 1 azaldı.」

「Ilia Adnus’un ruh gücü 1 azaldı.」

「Ilia Adnus’un ruh gücü 1 azaldı…」

「…」

「…」

Zindanda gezinmeye devam ettikçe ve Lonca Ustası daha fazla öldürme topladıkça, ten rengi giderek kötüleşti.

Daha önce dördünü aynı anda keserken, şimdi tek seferde birini bile kesmekte zorlanıyordu.

İşte bu yüzden bu rolü Auyen’e vermedim.

Bu strateji belirli bir minimum istatistik eşiği gerektirir.

“Bjorn. Ona biraz yardım etmemiz gerekmez mi…? Mücadele ediyormuş gibi görünüyor. Yani Lonca Ustası son darbeyi indiremez mi?”

Ainard endişeyle konuştu ama ben kararlı bir şekilde başımı salladım.

“Sadece izleyin.”

Ne kadar az değişken olursa o kadar iyidir.

Birisi yardım etmeye çalışırsa ve kazara son darbeyi indirirse, bu buraya gelme nedenimizin yarısını boşa çıkarır.

Büken Lonca Efendisi için yapabileceğim tek şey şuydu:

“Vay be…”

“İyi iş. Hareket etmeye devam edelim.”

Hareket israfını en aza indirmek için doğru yolu seçmek.

“Bu taraftan.”

Katakoma düz bir koridor değildir.

Daha çok kristal bir mağaraya benziyor; dolambaçlı bir labirent. Burada kaybolursanız istatistikleriniz mahvolur ve boss savaşını kaldıramazsınız.

Elbette tonlarca kurbanlık kuzunun bulunduğu bir keşif gezisi için bunun bir önemi yok.

“Kapı orada!”

“Aaa! Sonunda başardık!”

“Önündeki şey nedir?”

Sonunda zindan taraması bizi boss odasına getirdi.

‘317 çete…’

Bu, biz buraya geldiğimizde Lonca Efendisinin öldürdüğü canavarların toplam sayısıydı.

‘Tamam, 300’ün üzerinde. Bu şartı karşılıyor…’

Bir daha bakmadan, hemen bekçiyle kavgayı başlattım.

***

Orta patronu öldürmek biraz zahmetliydi.

Dürüst olmak gerekirse, Elwen tamamen dolu bir okla tek atış yapabilirdi…

Fakat bu bir sonraki aşamada sorunlara yol açabilirdi.

Yani—

“…Adnus! Öldürün onu hemen!”

“Ah…! Deniyorum! Çok fazla lanet aldım…”

“Evet, evet, acele edin!”

Ölümün eşiğine gelene kadar onu dikkatlice yonttuk, sonra da Lonca Ustası’nın son darbeyi indirebilmesi için yerinde tuttuk.

Ve sonuç olarak—

「Mezar Bekçisi Alleton’u öldürdün. EXP +6」

「Nadir bir çeşidi yenme bonusu. EXP +1」

Lonca Ustası son darbeyi başarıyla indirdi ve orta bölüm sonu canavarı gün ışığına çıktı.

Burada da gizli bir parça vardı.

「Lanetli Biri Mezar Bekçisini öldürdü.」

「İntikamcı ruhun laneti yayılmaz.」

Normalde, Mezar Bekçisi öldüğünde, en fazla lanete sahip karakterin zayıflatmaları tüm grupla paylaşılır.

Yani standart yöntem, lanet yığınlarını dengelemek için öldürmeleri kimin yapacağını dönüşümlü olarak değiştirmektir. Bilgi satarken öğrettiğim şey buydu.

Eh, o kadının gizli bir patronun varlığından haberi bile yoktu.

Tüm lanetlerin bir kişinin eline geçmesinin yayılmayı önleyeceğini ona söylemenin bir anlamı yok.

“Öz kaybı yok.”

“Çok kötü.”

“Çok mu kötü? Zaten çöp olurdu.”

“Yine de satılır. Nadirdir. Araştırmaya değer olabilir.”

Ah, doğru. Her zaman bu tür şeylerin içindeydi.

“Her neyse. Hadi içeri girelim.”

Bekçiyi öldürdükten sonra açılan kapıdan geçtik.

“Burada bir şey yok mu?”

“Çünkü on ikimiz de içerideyiz.”

Mağaranın düzeni adaya benziyordu.

Duvarlar, tavan, zemin; hepsi kemikten yapılmış. Aplikler bile içlerinde yanan mumların olduğu kafataslarından yapılmıştı.

Patron odası da benzer şekilde tasarlandı.

Tek sıra dışı özellik, ön duvara monte edilmiş devasa kafatasıydı; mağara girişinde gördüğümüzden çok daha büyüktü.

“Aaa! Kuzgun! Bu ne tür bir canavar? Süper güçlü görünüyor!

“Hiçbir fikrim yok. Bu kadar büyük canavarlar labirentte bile nadirdir… belki de bir canavar değildir?”

“Hmm… Çok yazık! Daha sonra savaşmayı umuyordum!”

Düzenimizi bozmadan dikkatli bir şekilde ilerledik.

“Elwen, başla.”

“Evet.”

Benim emrim üzerine Elwen gözlerini ~Nоvеl𝕚ght~ kapattı ve odaklandı. Gözlerimi ondan ayırmadım.

Ve sonra—

「Biriken enerjinin tamamı tüketildi.」

「Boş kap bilinmeyen güçle doldu.」

[Kaos Devresi] etkinleştirildiği an—

“Şimdi. Diğer herkes dışarı.”

Benim sözlerime göre seçilen birkaç kişi dışında herkes patron odasından hızla çıktı.

Ben, Amelia, Ainard, Misha, Elwen, Lonca Ustası.

Bu altısı bu sefer boss’la mücadele edecekti —

Seçkin oldukları için değil, EXP kazanmalarını istediğim için.

Zaten gerçek bir çatışma olmayacaktı.

Thoom—!

Gürültü-gümbürtü-gümbürtü—!

Diğerleri odadan çıkar çıkmaz kapı çarpılarak kapandı ve oda sanki bir depremden etkilenmiş gibi sarsıldı.

Ve sonra—

[GROOOOOOOOOAAAAAAARRR—!!!]

Mağaraya ilk girdiğimizde duyduğumuz ulumanın aynısı bir kez daha yankılandı.

Tak-tak-tak-!

Patron dramatik görünümüyle yerdeki kafatasları denizinden yükseldi.

Ve aynı zamanda—

「Elwen Fornaci di Tersia, [Focused Fire]’ı kullandı.」

[GROOAAARR… ha…?]

Üç aşama tamamen atlandı.

***

Kafatası Kralının normal dövüşü oldukça zorludur.

Savaş uzadıkça taşıdığı ruh küresi yavaş yavaş tükenir.

Bu küre onun hayatıdır.

%80 HP’de büyük bir lanet yaratır.

%60’ta çağırma ekler.

%40’ta anında ölüm hamlesi kullanır.

Ve %20’de, güçlendirmelerle yenilmez bir iyileşme durumuna girer.

「Skull King’in ruh rezervuarı %20’nin altına düştü.」

「Skull King, [Soul Absorbsiyon]’u kullanıyor.」

Üç aşama atlandı. 4. aşama hemen başladı.

4. Aşamanın zor olduğu söylenemez.

Sonsuz MP modundaki Elwen, [Odaklanmış Ateş]’ten daha fazlasına sahipti.

「Elwen Fornaci di Tersia, [Karanlığın Ruh Kralı Diclore’u] çağırıyor.」

BOOM-BOOM-BOOOOM—!!!

Elwen tüm ateş gücünü patrona aktardı. Ruh küresi yenilenebileceğinden daha hızlı tükendi.

Yani—

「Skull King mevcut tüm ruhları emdi.」

「Kafatası Kralının tüm güçleri önemli ölçüde arttı—」

「Skull King’in ruh rezervuarı %20’nin altına düştü.」

「Soğurulabilecek ruh yok.」

[Ruh Emilimi] anı sona erdiğinde HP %20’ye ulaştı ve son aşamayı tetikledi.

「Skull King, [Eternal Liberation]’ı kullanır.」

Her boss canavarın bir tür çılgına dönme modu vardır.

Bu çok kolay.

「Kafatası Kralı tüm hasarlara karşı bağışıklık kazanır.」

「Ruh küresi hızla tükeniyor.」

Tek yapmanız gereken hayatta kalmak; benim uzmanlık alanım.

「Kafatası Kralının ruh küresi neredeyse tükendi.」

Bir dakikalık çılgın saldırının ardından Kafatası Kralı sonunda hareket etmeyi bıraktı.

Teknik olarak ölmemişti ama baskın bitmişti.

Bir sivil bile donmuş bir canavarın üzerine yürüyüp cam küreyi kırabilir.

‘Çağırmadan bu yana toplam yaklaşık iki dakika…’

Bir dakika toparlanma ve bir dakika çılgına dönme süresiyle, bu işi saniyeler içinde bitirdiğimiz söylenebilir.

“İyi iş Elwen. Söz verdiğin gibi Adnus, bitir şu işi.”

“Ben de öyle yapacağım.”

Lonca Ustası, hareketsiz kalan Kafatası Kralına yaklaştı ve baskını bitirmek için ruh küresini parçaladı.

「Kafatası Kralı’nı öldürdün. EXP +7」

「Nadir bir çeşidi yenme bonusu. EXP +1」

Öz kaybı olmadı ama umurumda değildi.

Ana yemek başka bir şeydi.

「Lanetli Biri, Kafatası Kralı’nı öldürdü.」

「Uzun bir hikayenin bir parçası tamamlandı.」

Kafatası Kralının kemikleri parıldayan ışığa saçılırken, tüm oda yeniden sallanmaya başladı.

Gürültü-gümbürtü-gümbürtü—!

“Ah… Şimdi ne olacak? Bu son değil miydi?”

Ainard’ın mırıldanmasına hafifçe güldüm ve şöyle dedim:

“Tebrikler, Ainard.”

“Ha? Ne için?”

Cevap vermek yerine duvara monte edilmiş devasa kafatasına baktım.

“O şeyle daha sonra savaşmak istediğini söylemiştin, değil mi?”

Gizli patronun zamanı geldi.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir