Bölüm 78
Bölüm 78
Savaşçılar dünyayı değiştirmek için fiziksel bedenlerini güçlendirirken, Büyücüler dünyayı etkilemek için iradelerini ve hayal güçlerini kullanırlar. Büyüyü anlamak için Savaşçıların kaba yöntemlerini kullanma, yoksa hayatının sonuna kadar çırak seviyesinde takılıp kalırsın ya da elinde büyücü kılıcı taşıyan aptal bir Savaşçı olursun.
Harloys haksız değildi. Geçmişte yanlış yola sapmıştım. Bunun tek sebebi, Kutsal Şövalye kariyerimin geniş alan etkili ve uzun menzilli saldırılardan yoksun olmasıydı ve bu yüzden, gerçek durumumu hiç düşünmeden körü körüne Buz Büyüsü çalışmayı seçmiştim.
Talep arzı belirler. O zamanlar, Buz Büyüsü'nün potansiyelini ortaya çıkarma ihtiyacını gerçekten hissetmemiştim.
Pekâlâ, Harloys'un dediği gibi, Büyü yeteneğim vasatın altında olsa ve Elementlere karşı duyarlılığım aptallık derecesinde körelmiş olsa bile, Sistemi kullanarak kendimi zorla yukarı çekerek rütbeleri tırmandım.
Ancak, takılıp kalacağım bir darboğaz yaşamadan, bir darboğazda takılı kaldığında insanın kazandığı o birikim dönemini ve kendi anlayışınla engelleri aşarken elde edeceğin deneyim ve kavrayışı kaybettim.
Bu, tıpkı bir Fen ve Teknoloji fakültesi ineğinin, bir edebi eseri analiz etmek için kendi rasyonel düşünce yapısını kullanmasına benziyor. Belki eserin neden başkaları için çekici olduğunu ve iyi noktalarını analiz edebilir, söylediklerinin hepsi mantıklı olabilir. Ancak ondan kendi edebi eserini yazmasını isterseniz, ortaya sadece taslağın iskeleti çıkacaktır.
Çünkü esere karşı duygulardan ve adanmışlıktan yoksundur. Gerçekten iyi bir hikâye yaratmak için iyi parçaları bir araya getiremez. Sonunda, ortaya çıkan şey sadece basit ve öz bir haber bülteni metninden ibaret kalır.
Harloys'un tarifine göre, büyü öğrenmek sanat yaratmaya oldukça benzer. Her ikisi de insanın kendi küçük dünyasını resmetmek ve bu dünya aracılığıyla gerçekliği etkilemek için iradesini kullanmasını gerektirir.
O halde, insanın kendi anlayışının ve kişisel bakış açısının bunun içinde olması gerekir.
Bu düşünce süreci güç seviyesiyle hiçbir ilgisi yokmuş gibi görünebilir ama son derece önemlidir. Bir Büyücünün kendi yolunu belirlerler. Öte yandan, bu duygusal anlayışları kaybettiğinizde, yolunuz giderek daha da daralır.
Ben bunun en bariz örneğiyim. Duygusallık gerektiren edebi eserleri (Element Büyüsü), rutin eğitim ve birikim gerektiren Matematik (Dövüş Sanatları) gibi ele aldım ve sonunda sadece ana içeriği takip edip öncekilerin ayak izlerini kopyalayabildim; standart Büyü öğrendim ve kendi Buz Büyümü bir Buz Bombası Kulesine dönüştürdüm.
Mana yükle ve patlat; Buz Büyüsü hakkındaki en üst düzey anlayışım bu hale gelmişti. Yasaklı bir Büyü yaratmayı başarmış bir Büyücü olarak, bu çok büyük bir israf.
Ancak şanslıyım ki, yanlış yönde çalışıyor olsanız bile harcanan emek asla boşa gitmez.
Büyü üzerine duygusallıkla araştırma yapmamış olsam bile, rasyonel bir şekilde çalışmak için harcadığım zaman ve çaba boşa gitmedi. Harcadığım Kader Puanları bana ödüller getirdi. Rasyonel olarak fark etmesem de, ruhumun derinliklerinde bir yerlerdeki duygusal kısım belirli bir anlayış seviyesi kazanmıştı. Hımm, kulağa kafa karıştırıcı gelebilir, o yüzden bunu ağız hayır dese de beden dürüsttür şeklinde ifade edelim.
Anlayışın ve kişinin deneyiminin kristalleşmesi, hayatta bir kez gerçekleşen Ruh İzi.
[Ruh İzi: Adalet İşareti (Yok edildi), Ölümsüzlerin Tacı (Yok edildi), Buz Gezgini (Yok edildi), Işığın Oğlu (Yok edildi)]
Sistem panosunda, yok edilen dört Ruh İzi bir sırada dizili. Büyülerin etkinliğini %1 artır, Nekromansi etkisini %1 artır. Bu Ruh İzleri, sadece varlıklarını anımsamak için kullanılabilecek bu tür önemsiz ek güçlendirmeler sunuyor.
Elbette, intihar düşüncelerine kapılıp ruhumu bir kez daha yakmadığım sürece, muhtemelen sonsuza kadar böyle kalacaklar.
İkinci hayatımda, [Buz Gezgini] benim Ruh İzimdir ancak görünüşe göre gerçek anlamının hakkını verememişim.
Gezgin, adım atan kişi, dünyayı adımlarıyla ölçen kişi anlamına gelir. Bir maceracı perspektifinden manzarayı seyreder, doğayı hisseder, anlar ve hayatı deneyimlerler.
Buz Gezgini. Aslında, Kuzey Ülkelerinin kültürüne takıntılı, kar dağlarının bir maceracısından ibaret.
Sınırsız uçsuz bucaksız karlı topraklar. Ufuk, ulaşılamaz bir hedef gibi görünüyor. Hayatın derin uykudayken sahip olduğu güzellik. Çığ sırasında göklerin kükremesi. Buz nehrinin altında donmayan dünya. Gökyüzüne uluyan beyaz kurt sürüsü. Kar dağındaki devasa canavarlar ve gizli kar leoparları. Karın altından beliren filizler. Hayat ve doğa, uyum içinde yarışıyor ve bir arada yaşıyor.
Tanrılar bile doğanın gerçek gücü karşısında alçakgönüllü olmak zorundadır. Hayatın yer değiştirmesi, binlerce yıldır değişmeyen bir doğa kuralıdır. Acımasız kış döneminde hayatta kalmak için herkesin birlikte çalışması ve iş birliği yapması gerekir. Sürü halinde avlanan kış kurtları bunu anlar, Kuzey'in gerçek köylüsü de anlar.
Harloys kendi Buz Büyüsü'nün doğasına dair anlayışından bahsettiğinde, Kuzey Ülkeleri kültürüne dair anılarım bir zoetrop gibi zihnimde tekrar tekrar dönüyor gibi oluyor.
O halde gerçek şu ki, o zaman ya da şimdi fark etmez, evimi her zaman özlemişim.
Gecenin derinliklerinde, dışarıda gök gürlemeye başlıyor. Elimi ciddiyetle pencereden dışarı uzatıyorum. Avucumun ortasına düşenler, çok aşina olduğum kar taneleri değil, içinde bir parça sıcaklık barındıran yaz yağmuru.
Yolunu kaybetmiş ve evini özleyen bir maceracı ne yapabilir? Elbette eve dönmek. Ancak ne yazık ki, karın hatırası hala kalsa da, o toprakların üzerinde gururla dalgalanan bayrak eskisiyle aynı değil. Hiç değişmemiş gibi görünen Kar Ülkesi, artık ait olduğum ülke değil.
Eve gitmek istemiyorum. En azından şimdi değil.
O halde, dönecek bir evim olmadığına göre, vatanımın en güzel manzarasını geçici olarak hayallerimin sahnesine dönüştüreyim. Belki bir gün, hayallerimin dünyasının gerçeğe dönüşme şansı olur.
[Yanılmaz Diffindor]
İnsanın ruhu her zaman ağzından çok daha dürüsttür. Ruh Dünyasını oluşturan üç Ruh İzi içinde, Buz Gezgini vatanımın kış manzarasını oluşturur. Gerçek güçlerini sergileyerek, vatanımdaki doğal donu ve buzun güzelliğini tasvir eden, karın dinmek bilmez bir maceracısına dönüşür.
Heh, gerçekten başarısız bir ustayım, Ruh İzi'min gerçek güçlerinden bihaber olduğumu düşünmek. Büyük güçleri yüzünden mi duyularım körleşti? Ama anlamak için henüz geç değil. O halde, kar yağsın.
Bu sessiz sesten sonraki kısa an içinde, pencerenin dışındaki yağmur suyu kara dönüşüyor.
Bu sadece bu eve sınırlı bir gece yarısı karı. Komşular fark etmeyebilir bile ama içeride yaşayan geçici sakinler arasında epey bir kargaşa yarattı.
Buz Büyüsü'ndeki yolumu nihayet anlıyor gibiyim. Bu, uzman olduğumu sandığım bir topçu istasyonu yolu değil. Aksine, anılarımdaki en güzel ve tehlikeli buz ovalarını gerçeğe dönüştürmek için manayı bir kalem olarak kullanmak.
Heh, sonunda anladın galiba, ha?
Harloys neşeyle pencere pervazına atlıyor ve karların arasında kaybolmadan önce küçük bir kedi formuna geri dönüyor.
Bana gelince, pencereyi kapatıyorum. Anlayışım hala başlangıç aşamasında. Gece, onu gerçek bir savaş gücüne dönüştürebilmem için hala çok erken.
Bu anda, ruhumun derinliklerinde, o [Buz Gezgini(Yok edildi): Buz Büyüsü'nün etkinliğini %1 artır] maceracı nişanı aniden bir değişim geçiriyor. Şu anda, [Buz Gezgini(Hasarlı): Buz Büyüsü'nün etkinliğini %3 artır] haline geliyor.
Görünüşe göre Sisteme gerçekten aşırı bağımlıyım. Ruhum hala burada ve ruhu besleyen fiziksel bir beden de mevcut. Doğal olarak, Ruhun kristalleşmeleri olan Ruh İzleri geri kazanılabilir. Hehe, yavaş yavaş gidelim. Dört Ruh İzi olan bir Efsane. İnsanı gerçekten heyecanlandırıyor.
————–
Çok geçmeden, Ruh İzi'min geri kazanılmasını takiben, Buz Büyüsü'ndeki yeteneklerim fırladı. Nihai Yasaklı Büyü olan Buz Çağı'nı bir kez daha kavrayabilmem uzun sürmedi. Ardından, Yasaklı Büyü'yü bir tehdit olarak kullanarak, Auland Başkenti'ni Doğu Sisi Ortak Ülkesi'nin bağımsızlığını tanımaya zorladım.
Pekâlâ, yukarıdakilerin hepsinin gerçekleşmesi imkansız.
Hayat bir rüya değil. Sadece tek bir aydınlanma yüzünden bir günde bin mil yol kat etmek imkansız. Bu romanlarda yazılan bir hikâye. Gerçekte, insan yavaş yavaş bir adım diğerinin ardından atmalı.
Buz Büyüsü'nün doğasını anlamış olsam ve gelecek için bir planım olsa bile, daha önceki sorunlarım hala devam ediyor. Yani...
Beklendiği gibi, Element Büyüsü'ndeki yeteneğim berbat.
Aynı Büyü Kitabı ve aynı kişi. Bazı mantıkları kavrasa bile, yine aynı inatçı kafa olacak, bu yüzden kavramak hala zor.
Bu yüzden, yarım gece okuduktan sonra, çaresizce kapatabiliyorum. Ekrana dönerek eski bir çözümü etkinleştirdim — Sistem üzerinden hile yapmak.
20 yetenek puanı, gerçekten isteksizim.
Yetenek puanları iyi şeylerdir. Bir tekniği veya büyüyü doğrudan öğrenmemi sağlayabilirler. Ayrıca, büyünün 1 çember yükseltilmesini de sağlayabilir. Örneğin, 1 yetenek puanı 1. çember Buz Okunu 2. çember Buz Vektörü'ne dönüştürebilir, saldırı gücünü ve diğer faktörleri önemli ölçüde artırabilir.
Sadece ikinci rütbeye, Bronz rütbeye ulaşmış olan ben, şu anda kontrol edebileceğim en üst seviye büyü 3. çemberdir (Büyü çemberleri ile rütbe arasındaki ilişki [Birinci rütbe -> 1. çember] [İkinci rütbe -> 2. çember, 3. çember] [Üçüncü rütbe -> 4. çember, 5. çember] vb. şeklindedir). Eğer bir kerede bir düzine yetenek puanı atsaydım...
Pekâlâ, bu büyük bir israf olurdu. Daha yüksek çemberli büyüleri yükseltmenin daha fazla yetenek puanı gerektireceği gerçeğinden bahsetmiyorum bile; çember ne kadar yüksekse, büyüyü yaparken başarısız olma şansı o kadar artar. Mana geri tepmesinden ölmek aslında oldukça kolaydır. Ancak, fazla potansiyeli olmayan 1. çember büyülere çok fazla puan atmak, kaynakların aşırı israfıdır.
Kader Puanlarım beni bir sonraki rütbeye çekecek kadar yeterli değil. Şu anda hala 21. seviye Düzen Şövalyesi/Kaos Cadı Kralıyım. Normalde, alışılagelmiş 2 seviye – 1 yetenek puanı hesaplamasına göre, sadece 10 puanım olmalı. Ancak, seviyemi yükseltmek dört kat daha fazla çaba gerektirse de, bu çifte iş bana ödül olarak iki kat daha fazla yetenek puanı veriyor.
Daha önce hiç kullanmadım. Bunun nedeni, bir Düzen Şövalyesi olarak, Kutsal Işık ve Kanun'un herhangi bir yeteneğini ve becerisini yetenek puanı kullanmadan öğrenme ve kullanma konusunda kendime güvenmemdir. Nekromansi'ye gelince, şu an onu kullanmamın zamanı değil. Bu yüzden, daha yüksek bir rütbedeyken darboğazımı zorla aşmak için tüm yetenek puanlarımı biriktirdim.
Ama şu anda, muhtemelen yakında savaş gücüne ihtiyacım olacak. Gelecekteki yolumu şimdiden belli belirsiz görebiliyorum. Kaos ve Düzen güçlerimin eşit şekilde gelişmesi gerektiğinden, zayıf noktalarım onları eşit standartlara çekmek için daha fazla zaman ve çaba harcamamı gerektirecek. Element Büyüsü'ndeki berbat yeteneğim göz önüne alındığında, yetenek puanlarımı biriktirmemin muhtemelen bir yolu yok.
Yetenek puanlarını kullanmak ile kendi çabasıyla öğrenmek arasında bir fark olması gerekiyorsa, o da kavramları anlayarak kişinin gelecekteki yolunun daha net olması, böylece istedikleri yönde gelişmeyi bilinçli olarak seçebilmeleri, rastgele seçim yapmamalarıdır.
Yetenek ağacındaki tonlarca Buz Büyüsüne baktığımda, büyük bir kısmı güçlü top tarzı büyüler. Ama şu an ihtiyacım olanlar onlar değil.
Çok geçmeden, aradığımı buldum.
1. çember Buz Büyüsü, Soğuk Zırh'ı zaten kullanabiliyorum. Şimdi, diğer iki büyüyle hedefime ulaşabilmeliyim.
[1. çember Soğuk Zırh (Demir): Büyücünün vücudunun etrafında ince bir Buz Zırhı oluşturur, savunmayı hafifçe artırır. Büyücü bir düşman tarafından başarılı bir şekilde vurulursa, düşmanın hızı soğukluk nedeniyle 0,1 saniye azalır.]
[2. çember Buz Nefesi (Bronz): 1 ila 3 donma hasarı veren ve hedefi yavaşlatan bir soğukluk etkisi yaratan konik bir Buz Nefesi sürdürür. Maksimum menzil iki metredir ve maksimum süre altı saniyedir.]
[3. çember Buz Halkası (Bronz): Büyücünün etrafında dışarı doğru patlayan bir Buz Halkası oluşturur. Halka maksimum on beş metre uçar ve halkaya dokunan herkes soğukluk etkisiyle yavaşlar.]
Bu üç büyünün saldırı gücü neredeyse sıfırdır. Ancak, hızı azaltan daha nadir Buz Büyüsü türlerindendirler. Tahminlerim doğruysa, muhtemelen aynı sınıfa aittirler ve daha yüksek seviyelere giden basamağı oluştururlar.
İlk olarak, vücudumu kaplayan Soğuk Zırh.
Gözle neredeyse görünmeyen Buz Zırhı, beni saldırılardan gerçekten koruyamayabilir. Ancak, beni Buz Elementi ile çevreler ve hızı doğrudan azaltan soğuk havayı yaratan az sayıdaki büyüden biridir. Saldırganın hızını azaltma etkisine neden olan soğuk havanın aynısıdır.
Bu sırada, manamın gücüyle, Soğuk Zırh'tan bir soğuk hava dalgası yaratılır.
Sırada, Buz Nefesi.
Buzun nefesi buzlu bir sise dönüşür ve soğuk hava rafine edilip evrimleşir. Soğuk havanın dokunduğu her şeyin üzerinde ince bir buz tabakası sürünür.
Son olarak, Buz Halkası.
Büyümün sonunda, biriken soğuk hava dışarı patlar. Bu oda hemen mahvolur. Mobilyalar veya tavan olsun, odadaki her şeyin üzerinde bir buz tabakası oluşur.
Bir büyü zinciri 1+1+1》3 gibi güçlü bir etki yaratır, ancak yine de hoşnutsuzlukla kaşlarımı çatıyorum.
Eğer sadece böyle bir etki isteseydim, sadece daha yüksek seviyeli bir büyüye puan yatırmak yeterli olurdu. Sadece bunun için 2 tam yetenek puanı harcamadım.
Bu hala yetersiz mi? Hımm, sanırım yetersiz. O zaman, sadece bu büyü kaldı.
Yetenek ağacını tekrar açtım ve o geniş alan etkili dondurucu büyüyü buldum.
[6. çember Kar Fırtınası (Altın rütbe): Küçük ölçekli bir fırtına yaratır ve yağan karı kullanarak geniş alanlı donma hasarı ve yavaşlatma etkisi yaratır.]
6. çember büyü, puan yatırsam bile uzun süre kullanamam. 3 yetenek puanı, onları hiçbir ödül almadan boşa harcamama izin verme.
Kar Fırtınası'nı yaptığım anda, Soğuk Zırh aniden dağılır ve odadaki tüm soğuk hava bana geri dönüyor gibi görünür. Ardından, tekrar serbest bırakıldığında, çok daha yüksek kaliteli, ölümcül soğuk bir havaya rafine edilmiştir.
Ding! Tebrikler, 'Donmuş Hava' kombinasyon becerisini öğrendiniz. Bu beceri, doğal dünyanın aşırı soğuğunun bir emülasyonudur. Hiçbir yaşam onun etkisine karşı bağışık değildir — Evlat, bu sefer iyi bir seçim yaptın, sonunda beni nasıl kullanacağını çözmüş görünüyorsun. Kaynaklarını iyi kullan, yetenek puanlarına değer ver.
[Donmuş Hava: Ses ve varlık içermeyen bir tür ölümcül soğuk hava. Kişinin fiziksel bedenine ve silahına büyülenebilir, ayrıca bir saldırı olarak Buz Büyüsü ile birlikte eşleştirilebilir. Donmuş Hava'ya dokunanların tüm hareketleri %1 yavaşlar ve saniyede 1 puan donma hasarı alırlar. Bu zayıflatma istiflenebilir. Hedefin hareket hızı %20'den fazla azalırsa, donma etkisi uygulanır. Düşüncelerin donması gibi birçok olumsuz durum uygulanır. Hedefin hareket hızı %50'den fazla azalırsa, aşırı ısı kaybı nedeniyle hedefin her an ölme şansı vardır.]
[Kullanım Gereksinimi: Buz Gezgini Ruh İzi. Kullanıcı Altın rütbeye ulaşırsa ve Kar Fırtınası büyüsünü kontrol etme yeteneği kazanırsa, Donmuş Hava otomatik olarak bir sonraki aşamaya evrimleşecektir.]
Beklendiği gibi, tahminim yanlış değildi. Ruh İzi'min etkileri altında, deneyimlerimin birikimi niceliğin nitelikte bir değişime yol açmasına izin verdi.
Sadece düşünerek, bu sessiz ve varlıksız Donmuş Hava'nın ne kadar hain ve ölümcül olduğunu anlayabilirsiniz. Darbeleri çarpıştırdığımız sürece istiflenebilir ve donun onları istila ettiğini fark ettiklerinde, artık çok geç olacaktır. Tıpkı sıcaklıktaki ani ve keskin bir düşüş nedeniyle ölen çiftlikteki haşereler gibi, güçlerinin onları terk edişini çaresizce izleyebilirler.
Dahası, bu sadece başlangıç. Doğal dünyanın sertliğini taklit eden bu tür Donmuş Hava, daha yüksek zirvelere giden basamağım olacak. Sonunda, sadece bana ait olan mutlak kışı yaratabileceğim.
Beklendiği gibi, sadece dondurucu kışı yaşayarak insan baharın sıcaklığını tekrar hissedebilir. Ancak eksik fiziksel bedenimi terk edip yeniden başladıktan sonra daha yüksek zirvelere ilerleyebilirim. Belki de, dört hayat boyunca dört Ruh İzi'ndeki deneyimlerin birikimiyle, bu sefer bu dünyanın zirvesine adım atabilirim.
Yorumlar
No comments yet. Be the first to comment!
Lütfen giriş yapın tartışmaya katılmak için.