Bölüm 7540 Nefret İşçiliği

Önceki Sonraki
Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 7540 Nefret İşçiliği

Gloriana'nın önerisi, biraz tuzlu olsa da mükemmel bir aydınlanma meyvesini öne çıkarıyordu.

Ves, mevcut krizi bir kenara bırakacak olsaydı, İlahi Bir Krallığın İlkeleri'ni elde etmek için 400 Yükseliş Puanı yatırmaya yine de istekli olurdu.

Ancak, bunu yapabilmesi bir veya iki yılını alabilirdi. Kızıl insanlığın hala aşması gereken pek çok tehlike vardı. Ves, insan yerleşimindeki uzayda o kadar çok yangını söndürmek zorunda kalabilirdi ki, büyük bir satın alma için bu kadar çok YP biriktiremeyebilirdi.

İşte bu yüzden Gloriana'nın önerisini bu kadar çekici buluyordu. Ona, uzun vadede en büyük getiriyi sağlayacak gibi görünen bir aydınlanma meyvesine bu kadar çok YP yatırması için uygun ve meşru bir neden sunuyordu.

Bununla birlikte, içerdiği bilgiye dair belirsizlik ve Aziz Komutan Casella Ingvar'ın bunu mevcut Komuta Alanına ne kadar hızlı entegre edebileceği bir endişe kaynağı olarak kalmaya devam ediyordu.

Önerinin risk seviyesi Alexa'nınkisi kadar yüksek olmayabilir ama önemsiz de değil. Ves kendi yargısını dile getirdi. Yine de, özellikle acil bağlamın dışında, bize en büyük genel faydaları sağlama sözü veriyor. Bu aydınlanma meyvesinin bilgisi, kızıl insanlık için büyük bir stratejik değere sahip. Eğer Usta Mech Tasarımcılarının ve zirve ace pilotlarının başarı oranını sadece yüzde 1 veya 2 oranında artırma potansiyeline sahipse, benim açımdan gerçek değeri en az on kat daha yüksek olmalı! Hatta, bu bilgi deposunun gerçek etkisinin yüzde 10 veya 20'ye daha yakın olduğundan şüpheleniyorum!

Bu rakamlar oldukça düşük görünse de, tüm bir medeniyete uygulandığında yine de muazzam bir fark yaratabilirdi!

Ves, mech pilotlarının ve mech tasarımcılarının en büyük eksikliğinin miraslarının sığlığı olduğunu biliyordu.

Her iki meslek de nispeten yakın zamanda icat edilmişti.

4 asırdan fazla bir süre önce ortaya çıkışlarından bu yana büyük bir gelişme kaydetmiş olsalar da, mech pilotları ve mech tasarımcıları bir sonraki rütbeye başarıyla geçmek için karşılamaları gereken koşullar hakkında hala çok fazla netlikten yoksundu.

Bu, özellikle tanrılığa ulaşmanın eşiğinde olanlar için akut bir sorundu!

İkinci büyük gelişim rütbesi ile üçüncü büyük gelişim rütbesi arasındaki geçiş, sayısız nesil yeteneğin ve kahramanın hayatını sona erdirmiş veya durdurmuştu!

Her iki meslek de çok farklı sorunların üstesinden gelmek zorunda kalsa da, hala ortak birkaç ilkeleri vardı.

Alanlarının gelişimi, ilerlemelerinde kilit bir faktör gibi görünüyordu. Ancak önemine rağmen, bu alandaki teori ve anlayış ne yazık ki eksik kalmaya devam ediyordu.

Çok fazla gizem çözülmemiş halde duruyordu. İlerlemek için netlikten yoksundular, bu yüzden tahminler ve sezgiler gibi şüpheli yöntemlere güvenerek yollarını bulmaya çalışıyor ve yanlışlıkla bir uçurumdan aşağı düşmemeyi umuyorlardı!

Eğer İlahi Bir Krallığın İlkeleri, bu mesleklerin kendi ilerleme modellerini daha sistematik bir şekilde geliştirmeleri için gereken kritik bilgileri gerçekten içeriyorsa, bu kesinlikle oyunun kurallarını değiştiren bir gelişme olurdu!

Böylesine muazzam bir toplumsal fayda karşısında, Ves bu değerli bilgiyi kendisi ve seçilmiş birkaç Larkinson için istiflemeyi aklından bile geçirmedi.

Onun kaderi ve Larkinson Klanı'nın kaderi uzun süredir kızıl insanlığın hayatta kalmasına ve refahına bağlıydı.

Potansiyel bir tekelden vazgeçmek zorunda kalsa bile, hiçbir pişmanlık duymazdı, çünkü diğer kızıl insanlar Kızıl Okyanus'a hükmedecek kadar güçlenirse kendisi de çok daha fazla fayda sağlardı.

Ayrıca, başkalarının nankör olacağını da düşünmüyordu.

Büyük oyuncular her zaman geçmişteki katkılarını takdir etmişlerdi. Çok miktarda itibar kazandı ve düşük seviyeli galaktik vatandaşların ulaşamayacağı birçok özel mal ve hizmete erişim sağladı.

İlahi Bir Krallığın İlkeleri'nin etkisine bağlı olarak, büyük oyuncular bu kadar değerli bilgiyi özgürce paylaştığı için ona astronomik ödüller verme konusunda kendilerini kesinlikle yükümlü hissetmeliydiler!

Yine de, bu aydınlanma meyvesini hemen kullanmak istese de kendini dizginledi.

Bugün hala bir karar vermeleri gerekiyordu.

Üç kadın kendi planlarını sunduğuna göre, artık Ves'in kendi fikrini açıklama zamanı gelmişti.

Bildiğiniz gibi, İblis Dökümü'ne (Demoncasting) karşı bir düşkünlük geliştirdim. Başladı. İstikrarsız sonuçlar ürettiğini biliyorum ama cazibelerinden biri de tam olarak bu. Mevcut sınırlamalarımızı büyük ölçüde aşma potansiyeline sahip, ancak aynı zamanda önemli bir risk varsayımıyla birlikte geliyor.

Sözleri şimdiden Gloriana ve Ketis'in kaşlarını çatmasına neden oldu. İşin nereye varacağına dair kötü bir hisleri vardı.

Ves onların korkularını fark etmemiş gibi göründü ve kendi projeksiyonunu etkinleştirdi.

Herkes onun önerisi için seçeceği vektörü merak etmeye başladı.

Ondan önce planlarını sunan mech tasarımcılarının hepsi güçlendirmek için belirli bir konu seçmişti.

Ketis, İlk Kılıç Mark III'ü güçlendirmeyi seçti.

Alexa, Woodsap mechlerine tamamen yeni bir yetenek ekledi.

Gloriana, Minerva Mark III'ün alan sahasını yükseltmek istedi.

Şimdi, üçü de Ves'in kendi seçimini açıklamasını bekliyordu. Mevcut favorisine geri dönüp Riot Mark III'ü güçlendirmeyi mi seçecekti?

Şu ana kadarki tek D-mech olarak, Riot Mark III zaten birçok ince ayar ve yükseltme almıştı. Ves'in bu değişken makineyi dönüştürme işini bitirmediği açıktı.

Aslında, dikkatini uzun bir süre bu istikrarsız ace mech'inden ayırmayı göze alamazdı.

Kendi kendine zarar veren doğası, onu iyi durumda tutmakla görevli bakım ekibine şimdiden çok fazla baş ağrısı yaşatıyordu.

Ölümlü işçiler sadece uzaktan küçük düzeltmeler yapabiliyordu. Şahsen yaklaşmaya cesaret edemiyorlardı, çünkü her an kontrolsüz bir patlamayla öldürülebilirlerdi!

Bu nedenle, Riot Mark III düzenli olarak küçük ama nispeten zahmetli hasar örnekleri biriktiriyordu.

Son derece yedekli arke-teknoloji yapısı nedeniyle D-mech'in gerçek performansını pek etkilemeyebilirlerdi, ancak zamanla birikmelerine izin vermek kesinlikle ciddi sonuçlar doğururdu.

En kötüsü, Riot Mark III'ün dejenerasyonu, kalıcı olarak bağlı olduğu ace pilotunun sağlığı ve esenliği için ciddi bir tehdit oluşturuyordu!

Olduğu gibi, Ves'in bu mekanik sorunlu çocuk üzerinde temel bakım ve onarımları yapmak için her hafta bir veya iki saat ayırması gerekiyordu.

Ves bunun D-mech'inin benzersiz ve inanılmaz derecede güçlü yeteneklerini korumak için ödenmesi gereken gerekli bir bedel olduğunu düşünse de, Riot Mark III'ü hala bitmemiş bir çalışma olarak görüyordu.

Uzun zamandır birçok hastalığını hafifletebilecek veya yok edebilecek bir tasarım uygulaması bulmak istiyordu, ancak bu gün yakın zamanda gelmeyecek gibi görünüyordu.

Bu... Omega Thresher mı? Gloriana sanki doğrulamaya ihtiyacı varmış gibi şüpheyle sordu. Güçlendirilmesi gerektiğini düşündüğün tüm mechler arasından, bizim bile olmayan bir mech modelini geliştirmeyi mi seçtin? Bunun Kızıl Birlik'e ait olduğunu unuttun mu? Sırf bir sığınak mechi olarak bize daha iyi hizmet edebilmesi için bu modelin kendi varyantımızı geliştirmiş olsak bile, bu onun üçüncü taraf bir mech olduğu gerçeğini değiştirmiyor.

Ves ise sadece başını salladı. Omega Thresher'ın sahipliği konusunda yanılmıyorsun. Anlaşamadığımız nokta, yatırımımıza değip değmeyeceği. Bizim çalışmamız olmasa bile, yine de iyi bir mech tasarımı, yoksa Premier Filo onu Dracoloid ile birlikte benimsemezdi. Bir çözüm ararken, sahiplikle çok fazla ilgilenmiyorum. Sadece etkili olup olmadığıyla ilgileniyorum. Kendi çalışmalarımızı tercih etsem de, önerimin işe yaraması için toplu olarak kolayca değiştirebileceğim son derece etkili menzilli mechlerden yararlanmam gerekiyordu.

Eğer durum buysa, neden Woodsap mechlerini yükseltmeyi seçmedin?

Çünkü İblis Dökümü'nün tüm ağırlığını bu yaşayan mechlerin ve daha da önemlisi, bağlı test pilotlarının üzerine salmak istemiyorum. Ves yanıtladı. Bu prototip Woodsap mechleri, bu seferden sağ çıktıkları sürece önlerinde parlak bir gelecek var. Bu, Woodsap mech pilotları için daha da geçerli. Onları iblislerle kirletmek, onları kalıcı olarak sefil bir hayata mahkum edecektir. Ayrıca, onlara daha zayıf Küçük İblisler yerleştirsem bile, yaşayan mechlerin ve standart mech pilotlarının toplam iblisleşmeyi önlemek için gerekli zihinsel dayanıklılığa sahip olup olmadıklarından şüpheliyim.

İblislerin bu savunmasız yaşayan mechlerin ve bağlı mech pilotlarının zihinlerini ve bedenlerini tamamen ele geçirmesine izin verirlerse, iyilikten çok daha fazla zarar verirlerdi!

Woodsap Paktı nedeniyle, ikisini birbirinden ayırmanın bir yolu yoktu.

Bu, eğer birisi ciddi bir ruhsal rahatsızlık yaşarsa, diğerinin de otomatik olarak aynı zarara maruz kalacağı anlamına geliyordu!

Haklısın, Gloriana. Ketis ciddi bir tonda söyledi. Bildiğim kadarıyla, Rosa Orfan zar zor dayanıyor ve bir ace pilotunun irade gücüne sahip. O Terran pilotlarının, özellikle de gerekli eğitim ve hazırlıktan yoksunlarsa, iblislere karşı kendi başlarına durabileceklerinden şüpheliyim.

O zaman İblis Dökümü'nü Omega Thresher'lara uygulamanın ne farkı olacak?

Ves sırıttı. İyi soru, tatlım. Asıl mesele bu zaten. Omega Thresher'lar kesinlikle yaşayan mechler değil. En azından henüz değil. Çok daha emin olduğum şey, onların Carmine mechleri olmadığı. Bu, makineler iblisler tarafından kirletilirse, pilotun o kadar şiddetli etkilenmeyeceği anlamına gelir. Her türlü zararı engelleyemeyiz, ancak mümkün olduğunca yönetilebilir tutmak için birkaç filtre ve güvenlik önlemi uygulayabiliriz. Daha da önemlisi, iblisleşmiş Omega Thresher'ları kullanmamıza gerek kalmadığında, onları hiçbir suçluluk duymadan atabiliriz. Onlar, yaşayan mechlerin veya Carmine mechlerinin bagajıyla gelmiyorlar.

Üç kadın da onun sözleri üzerinde düşündü. Haklıydı. 'Sıradan' mechleri, gerçek canlı varlıklar yerine tek kullanımlık mallar olarak görmek çok daha iyiydi!

Şimdi soru, bu muamelenin ilk etapta gerekli olup olmadığıydı.

Peki, Omega Thresher'larımızı kullanmayı gerektiren hangi aydınlanma meyvesini kullanmaya karar verdin? Gloriana sordu.

Bu. Diğer seçeneklere kıyasla oldukça kelepir.

[Nefret İşçiliği]

Fiyat: 325 Yükseliş Puanı

Nefret İşçiliği'ni yetkin bir şekilde gerçekleştirmek için gereken bilginin yanı sıra beceriyi de kazandırır.

Nefret İşçiliği, başlangıçta iblislerle savaşmak için onları sırayla silahlandırarak icat edilen kayıp ve yasak bir sanattır. İblisleri özel araçlar ve teknikler aracılığıyla silahlara aşılama sanatıdır ve sınırsız nefretlerini ruhlara büyük zarar veren daha yıkıcı bir güç biçimine dönüştürmeye güçlü bir odaklanma sağlar.

İblislerin kullanımı nedeniyle, Nefret İşçiliği'ni öğrenmek ve ustalaşmak zordur, çünkü hatalar uygulayıcı için tehlikeli veya hatta ölümcül olabilir. Bu sanatla üretilen Nefret Eserleri de istikrardan yoksun olabilir ve sonunda kendi kendilerini yok edebilirler. Güçlerine bağlı olarak, kullanıcıları zihinlerini ve ruhlarını sürekli korumalıdır, aksi takdirde yenmeleri gereken düşmanlar kadar kötü zarar görebilirler.

Birçok tehlikesine rağmen, Nefret İşçiliği silahları aşırı kaynak talep etmeden normal sınırlarının çok ötesine taşıyabilir. Sanat, hem antik hem de modern neredeyse her silah türüne uyarlanabilir ve sadece uygulayıcının hayal gücü ve becerisiyle sınırlıdır. Nefret İşçiliği bir zamanlar ölümlülerin Gerçek Tanrıları öldürmek için kullanabilecekleri birkaç güvenilir yöntemden biri olarak biliniyordu. Bu nedenle, ikincisi bu sanatın herhangi bir izini silmek için ellerinden geleni yapmıştı.

Bu sürüm, mevcut İblis Dökümü Ocağı ile uyumlu olacak şekilde özel olarak yapılmıştır.

Gereksinimler: Güç 1.5'ten yüksek olmalıdır. Çeviklik 2.5'ten yüksek olmalıdır. Konsantrasyon 5.0'dan yüksek olmalıdır. Maneviyat 10.0'dan yüksek olmalıdır.

Reklam

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Reklam
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir