Bölüm 70

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Fenrir API

Bölüm 70

Devasa kuş durdukları yere doğru uçtu.

“Bu bir grifon mu?”

“Hayır, o sadece büyük bir kuş!”

– Büyük Kuş!

– Elmo nerede?!

– O LOL ile uyandığınızı hayal edin

– Kardan Adam’ın yüzüne bakın ??????

Şaşırtıcı bir şekilde, kuş yanlarından sıyırıp geçti, masum yakacak odunu yakaladı ve ardından pençeleriyle ezdi.

“Lanet olsun! Kılıcını çek!”

Tıklayın! Tıklayın!

Karen kılıcı çıkarmak için bir tavır aldı ama sadece tereddüt etti. Gösteri yapan bir pandomimciye, kırılmış birine benziyordu.

Sanki kılıcı çekerse korkunç bir şey olacakmış gibi.

“Çıkar şunu! Lütfen çıkar!”

“Karen, bunu yapacak vaktimiz yok! Şimdilik bir sonraki saldırısına hazırlan!”

“Ahhh… En azından şimdilik kınla vuracağım.”

Seol’un Algı Gözleri etkinleştirildi.

[[Koopa: Shadow Canyon’s Predator]

Rütbe: Nadir

Tahmini Seviye: 15~24

Koopa, diğer yırtıcı kuşlarla karşılaştırıldığında oldukça benzersiz bir özelliğe sahip olan özel bir akbaba türünün üyesidir.

Koopa, yediği şeye bağlı olarak farklı şekilde büyümesi açısından benzersizdir. Ve Koopa’nın Shade Canyon göklerine hükmetmesinin nedeni, Shade Canyon’daki pek çok güçlü yaşam formunu yiyecek olarak yutmuş olmasıdır.

Bu güçlü akbaba bir gün Shade Canyon’da aniden ortaya çıktı ve yavaş yavaş büyüyerek ekosistemin zirvesine ulaştı.

İğrenç ve kötü kokulu bir akbaba olabilir ancak pençelerine yakalanmamak için dikkatli olmalısınız. Koopa’nın insan yediğine dair herhangi bir söylenti yok, ancak bunun nedeni Koopa’nın şu ana kadar karşılaştığı her insanı yemesi olabilir.

Temel Beceriler: [Scratch 2], [Scavenge Food 1], [Weakening Cry 2], [Rock Throw 1], [Steel Body 1]

Benzersiz Beceriler: [Devour Corpse 1], [Beslenme Çılgınlığı 1]]

Seol, aniden ortaya çıkan bu akbabanın devasa Shade’in zirve avcılarından biri olmasına şaşırdı. Kanyon ama ismine daha çok şaşırmıştı.

“Koopa mı? Adı Koopa mı?”

Chiiirp!

“Geliyor! Çabuk yapmalıyız…”

“Hayır, sanırım bitti mi?”

“…Ne?”

Chiiirp…

Koopa’nın heybetli girişinden sonra beklediklerinin aksine, yakacak odunu bir kez kaptıktan sonra ortadan kayboldu.

“Ne? Sıkıcıydı…”

“Bizimle savaşmaya devam etseydi tehlikeli olurdu. Sonuçta uçamayız ve kanyonlar kanatları olmayanlar için bir mezardır. Ayrıca sen kılıcını çekemeyen biri için fazlasıyla kendine güveniyorsun.”

“Kılıcımı çekemeyebilirim ama yine de savaşabilirim, tamam mı? Yine de onu çekememek biraz sinir bozucu.”

“Her neyse, hmph. Hey, Kardan Adam! Ne yapmalıyız?”

“…Ha?”

“Yeniden ateş mi yakalım? Yoksa burası biraz açıkta olduğundan başka bir yere mi gitmeliyiz?”

“Başka bir yere gidelim. Mümkünse çatısı olan bir yere.”

“Kanyonlar zaten küçük mağaralarla dolu, o yüzden içlerinden birine girebiliyoruz. Sahibi olsa bile, onu akşam yemeğimiz haline getirdiğimizde bir önemi kalmayacak.”

Jamad bagajı kaldırmaya başladığında Karen, Seol’a yaklaştı.

“Sorun ne?”

“Hım?”

“Pusuya şaşırdığın için mi? Seni daha önce uyandırmalı mıydık?”

“Hayır, sorun değildi. Zaten bize saldırmadan önce geleceğini fark etmiştim. Ayrıca Shade Canyon’da huzur içinde uyumaya çalışmak da biraz gülünçtü.”

“O halde neden bu kadar ilgisizsin?”

“Çünkü…” Seol düşüncelerine devam etti, “…Önemli değil. Muhtemelen yanılmışım.”

“Ne? Benimle dalga mı geçiyorsun?”

“Şimdilik uyuyacak bir yer bulmamız gerekiyor, o yüzden bunu daha sonra konuşalım.”

Seol, Karen’a bunun bir hata olduğunu söyledi ama o yanılmadı.

Onun olmasına imkan yoktu.

‘Koopa… hayatta mıydın?’

Şahin Avcısı Kiri, Seol’un Gölge Kanyonu’nda hayatını kaybeden parçasıydı.

Shade Canyon aynı zamanda Riki’nin sadık çağrısı ve akbabası Koopa’nın efendisi olmadan tek başına kaldığı yerdi.

‘Bu nasıl olabilir…’

* * *

Çevirmen – goguma

Düzeltmen – Karane

* * *

Bu… oldukça eski bir hikaye.

Ve on yıl önce yaşanmış kötü bir anıyı hatırlamaktan daha yorucu bir şey olamaz.

Cıvıl… Cıvıl…

– Kardan adam, neden akbabayı seçtin? Parti bu yüzden Ruhumuza ceza alıyor.

“Üzgünüm ama Koopa benim dostumt kuş.”

– …Bir daha asla sihirdar tipi bir sınıf seçme, Kardan Adam. Performanslarına öncelik vermelisiniz. Akbabalar çok yer ama yavaş büyürler. Sadece bu da değil, şiddete başvuruyorlar, itaatsizler ve kokuşmuşlar. Onlar hakkında sadece olumsuz şeyler var.

“Koopa diğer kardeşleri tarafından yuvadan itildi. Eğer onu kurtarmasaydım ölecekti.”

– Ben de neden böyle bir kuşu ana gücünüz haline getirdiğinizi soruyorum. Sadece kullanın ve daha iyi bir tanesi için serbest bırakın.

“Ama o beni dinliyor. Koopa’nın daha sonra kesinlikle çok yardımı olacak.”

– Aralarından seçim yapabileceğiniz o kadar çok iyi kuş var ki, neden gidip bir akbaba seçmek zorunda kalıyorsunuz… Pençeleri bir böcek kadar küçükken Koopa’nın Maceralarda yardımcı olacağını gerçekten düşünüyor musunuz?

Maskeli adam haklıydı.

Şahin avcısı, kuşunu, yani çağrısını ana gücü olarak kullanan bir avcıydı.

Bir şahin avcısının olağanüstü yay kullanma becerisi ve hayatta kalma bilgisi gibi pek çok başka özelliği vardı ama hiçbir şey yetiştirdiği kuş kadar önemli değildi.

Her kuşun kendine has özellikleri de vardı.

Bazı kuşların element direnci güçlüydü ve bazı kuşlar çeliği gagalarıyla kırabiliyordu.

Bu tür kuşlar genellikle şahin avcıları tarafından sevilirdi.

Ancak akbabalar, popüler kuşların aksine, şahin avcıları tarafından tamamen göz ardı edildi. Bunun nedeni, adamın yukarıda saydığı olumsuzlukların tümü.

Seol’un Kiri’si, sevilmeyen akbabayı kuşu olarak seçen özel bir şahin avcısıydı.

Ve bu nedenle diğer oyuncular onu eksantrik olarak nitelendirdi.

Bu, Snowman’ın sıradan bir oyuncu olduğu ve aralarında en iyisi olarak tanınmadığı zamanlardı.

Kiri olarak Seol’un Maceraları devam ederken Koopa her geçen gün büyümeye devam etti.

Koopa, Seol’un sağ koluna yaslandığında kendini ağır hissedecek kadar büyümüştü.

Ve o sıralardaydı…

Kiri ve ekibi Shade Kanyonu’na ulaşmıştı.

Dördüncü gece kamp kurup kanyonun kenarına yakın uygun bir yerde uyumaya karar verdiler.

[Öldünüz.]

Ve sabah onları karşılayan şey yukarıdaki mesajdı.

Bu kadar zaman geçmesine rağmen oyuncular, Kiri’nin partisinin Shade Canyon’da karşılaştığı ölümün aynısıyla karşı karşıya kaldı. Buna rağmen kimse bunun neden olduğunu hala bilmiyordu.

– Gölge Kanyonunda uyumak ölümle sonuçlanır.

Geride sadece bunun gibi uğursuz söylentiler kalan oyuncular Shade Canyon’dan kaçındı.

* * *

Çevirmen – goguma

Düzeltmeci – Karane

* * *

Seol, kuşun şu anda Koopa olduğundan emindi ve Koopa’nın bu kadar büyüdüğüne inanamıyordu.

‘Demek hayattaydın, Koopa.’

Seol, artık Kiri olmadığı için onu gördüğüne sevinirken, Koopa’nın özlem dolu bir bakışla hızla geçtiği yere bakmaktan başka yapabileceği bir şey yoktu.

“Sorun ne?”

Karen, Seol’un tuhaf davrandığını düşünerek yüzünün önüne atladı ve bağırdı.

“Usta!”

“Ah! Evet, ne?”

“Konsantre olun! Bu kadar yolu geldik, gelmemeliydik—”

“Evet, sadece başka bir şey düşünüyordum.”

Bir süre dinlenecek bir yer bulup oraya doğru ilerlediler.

“Buldum. Burada kamp kuralım.”

Jamad, grubu dinlenebilecekleri bir yere götürdü.

Otur.

“Fuu…”

“Yorgunsun, öyle mi? Biraz ara verelim.”

Seol bagajını yere koyduktan sonra içini çekti. Seol, alışkanlık gibi yeniden ateş yakmak üzereydi ama odunları envanterine geri koydu.

“Ateş yakmayacak mısın?”

“Üşüyor musun?”

“Arazi rüzgarı engelliyor yani o kadar da kötü değil ama… kuşun geri döneceğini düşündüğünüz için mi?”

“Evet, çünkü endişeleniyorum.”

“Ne hakkında endişeleniyorsun?”

Seol, Koopa’nın tuhaf davrandığını düşünüyordu.

‘Koopa neden gitti?’

O zamanlar Seol ve ekibi, Koopa’nın onlara saldırmasının çok avantajlı olduğu bir yerdeydi. Yine de aniden ortaya çıkıp onları korkutmaktan başka bir şey yapmadı.

‘Belki de Koopa insan yemiyordur?’

Algı Gözüyle gördüğü bilgilerde de buna benzer bir şey vardı.

Yine de içeriğe güvenemediği için bunun bir anlamı yoktu. Zaten bilgiden emin değilmiş gibi yazılmış.

“Neden ortaya çıktı?”

“Muhtemelen… muhtemelen… yangından mı? Yangın, değil mi?”

“Değil mi?”

“Zaten kanyonda nasıl yangın çıkabilir ki? Eminim ki maceracılar ve avcılar en çokolabilir.”

Tehlikeli bir bölgede ateş yakmamak sağduyulu bir davranıştı. Soğuktan kaçınsanız bile, daha tehlikeli canavarları kendinize doğru davet etmiş olursunuz.

“Yangın nedeniyle gelmiş olsa bile bundan sonraki davranışları biraz tuhaftı.”

“Bunu mu düşünüyordun? Cidden, ben… Efendimin çok fazla endişesi var.”

“O halde bu gece ateş yakmadan gitmeliyiz.”

“Benim için önemli değil. Zaten sıcak taşları da getirdik.”

‘Sıcak taşlar’ bu gibi durumlarda Maceracılar için vazgeçilmez bir eşyaydı. Sadece ona tutunarak sıcaklığınızı korumanıza yardımcı olabilecek inanılmaz bir eşyaydı.

Seol sıcak taşı tutarken uykuya daldığını hissedebiliyordu. Ama… belki de az önce ortaya çıkan şey yüzünden… uyku bir mücadeleye dönüştü.

Pat.

Karen elini Seol’un başına koydu.

“İyi uykular. Hiçbir şey olmayacak.”

“Tamam.”

Seol ancak eli başının üstüne koyduktan sonra uykuya dalabildi. Kanyondaki ilk geceleri oldukça olaylı bir şekilde sona erdi.

* * *

Ertesi gün Seol’un ekibi kanyondaki araştırmalarına düzgün bir şekilde başladı.

“Neden bu kadar büyük?” diye sordu Karen.

“İleriye gidebileceğimiz geniş yollar olduğu için mutlu olmalıyız. Eğer biraz daha dar olsalardı her an düşebilirdik” dedi Jamad.

“Senin bu kadar iyimser bir tarafın olduğunu hiç bilmiyordum, trol.”

“Sen sadece karamsarsın elf. Karuna sana kıyasla çok sessizdi.”

Karen ve Jamad sohbetlerine devam ederken Seol sadece yolu gösterdi.

‘Düşmanlar…’

Karen, Seol’un önüne atladı ve Seol’un baktığı yöne baktı. Ve orada gri goblinler bölgeyi gözetliyorlardı.

“Goblinler,” dedi Karen.

“Evet,” diye yanıtladı Seol.

Bir Macerada goblinlerle karşılaşmak yaygın bir durumdu. Fantezi ortamlarında sıklıkla ortaya çıkan bir canavardan beklendiği gibi, çeşitli alanlarda da ortaya çıktılar.

Güçlü yönleri, ne zaman ve nerede ortaya çıktıklarına bağlı olarak büyük farklılıklar gösterse de, oyuncular onlar hakkında çok fazla endişelenmedi.

Krar…

Kraaaar!

Goblinler birbirleriyle konuşuyorlardı.

“Ne yapmalıyız? Onları öldürmek mi? İzciye benziyorlar.”

“Çok gürültü yapıp yapamayacağımızı düşünüyorum.”

“Kuşun tekrar geleceğinden mi endişeleniyorsunuz?”

“Bu da işin bir parçası ama aynı zamanda amacımız, yani gürültüyü algılamak ve daha derine saklanmak konusunda da endişeleniyorum.”

“Bunun da bir şansı var, evet.”

World of Eternity, oyuncuları bir Macera sırasında karşılaştıkları her bir canavarı öldürdükleri için özellikle ödüllendirmedi.

Önemli bir düşmanı mağlup ettiğinizde veya belirli bir öğeyi edindiğinizde size ek ödüller veriliyordu, ancak gördüğünüz her canavarı öldürmek size deneyim puanlarınızda hafif bir artıştan başka bir şey sağlamadı.

‘Sonuçta oyuncunun yenilmez olmasını engellemek için var.’

Eğer bir oyuncu tüm düşmanlarla tek başına başa çıkabiliyorsa, Macera hazırlığı anlamsız hale gelir.

Öldürmeye dayalı ödüller yüksek olsaydı, oyuncular tüm ödülleri almak için her şeyi öldürecek ve güçlenme hızını hızla artıracaktı. Bu sistem bunu önlemek için vardı.

“Hm…” Karen yüzünde ciddi bir ifade olan Seol’a baktı.

“Ne?” diye sordu Seol onun bakışlarını hissederek.

“Sadece çok çalıştığını sanıyordum.”

“Elbette hayatım buna bağlıyken çok çalışırdım. Hadi onların etrafından dolaşalım. Elimizde hiçbir bilgi olmadığı için hepsini öldürmek zaman kaybı olur.”

“Pekala!”

Seol’un partisi kanyon boyunca böyle devam etti.

Seyahat ederken çeşitli canavar türleri gördüler, ancak yüzleşmekten kaçındıkları için geniş bir alanı gözlemleyebildiler.

Ancak sıkı çalışmalarına rağmen hiçbiri meyve vermedi.

Ve şimdi kanyona varalı beş gün oldu.

“Ahhh… Yemeğimizi ne zaman pişirmeye başlayacağız? Eğer o büyük kuş yüzündense, ben sadece…”

“Kendine hakim ol. Ben de açım.”

Yemekler Maceralarda beklenenden daha büyük bir rol oynadı. Sonuçta tekrarlayan, monoton işler yapmanın en büyük keyfi lezzetli yemeklerdi.

Chiiirp…

Bu arada Koopa gökyüzünde uçmaya devam etti.

Seol’un ekibi örümceğin izlerini ararken Koopa’nın dikkatini çekmemeye dikkat etti.

“Ha? Burada mı?”

Karen’ın gözleri açıktıSeol’ün cübbesini yakalarken.

“Ne?”

“Goblinleri bulduğumuz yer. Anladığım kadarıyla yol bu şekilde devam ediyor.”

“O halde bu, kanyonun yarısını araştırdığımız anlamına geliyor. Beş gün içinde yarısı… yeterli zamanımız olmayabilir.”

“En kötü yanı, sadece örümcek izine rastlamadık, aynı zamanda örümcek ağı bile görmedik.”

“Bilmemiz için bunu yüksek sesle söylemene gerek yoktu.”

“Hımm… Sorunun ne olduğunu merak ediyorum…”

Parti, goblin gözcülerinin daha önce nerede durduğunu araştırdı.

Karen arkalarında bir şey bırakıp bırakmadıklarını kontrol etti ve Jamad da hangi yöne gittiklerini tahmin etmeye çalışıyordu.

Bir süre sonra daha da hayal kırıklığı yaratan bir haber geldi.

“Fazla bir şey göremedim? Peki ya sen troll?”

“Pek sayılmaz. Ama nereye gittiler? Goblinler için gerçekten hiçbir iz bırakmadılar.”

“Ha? İmkanı yok. Herhangi bir iz kalmamasının tek yolu onların hâlâ burada olmasıydı.”

Ve sonra oldu.

[İçgörü etkinleştirilir.]

[Burada bir şey iz bırakmış.]

Seol, Karen ve Jamad’a baktı.

“…Buraya. Buraya gel.”

“Ne, neden?”

“Sanırım buldum.”

Jamad ve Karen Seol’a doğru koştular.

“Ne? Gerçekten mi?”

“Biraz buldun mu?”

Seol onlara söylemek yerine parmağıyla bir şeyi işaret etti.

“Ha?”

“Oho…”

Hem Jamad hem de Karen, Seol’un neyi işaret ettiğini görünce gülümsediler.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir