Bölüm 6790 Maddi Önem

Önceki Sonraki
Fenrir Sohbet
Sohbete Katıl
Favori novellerini tartış, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okurlarla anında sohbet et.
Drama Novelleri
Drama Dünyasına Katıl
Duygusal sahneleri tartış, karakter teorilerini paylaş, yeni bölümler hakkında yorum yap ve diğer okuyucularla sohbet et.

Bölüm 6790: Maddi Önem

Ves, Final Drive Projesi’ni ilerletme aşamasında çok sayıda engelle karşılaştı.

Zamanlamasını sorguladılar. Tasarım Departmanı, faydası şüpheli bir yan projeye zaman ve kaynak ayıramayacak kadar meşguldü.

Gerekliliğini sorguladılar. Carmine mekalarına özgü birkaç ek parçaya sahip, sadece bir intihar gemisinden ibaret bir meka neden tasarlandı?

Değerini sorguladılar. Yok olma tehlikesiyle karşı karşıya kalan bir gezegenin nüfusu, yerel kaynakları yerli uzaylılara son bir kez saldırmak için bir araca dönüştürmek isterse, yüzeyden yörüngeye roketler veya sabit silah kuleleri gibi daha verimli alternatiflere kolayca başvurabilirdi.

Şüphecilerin hepsi iyi noktalara değindiler, ancak onların bakış açısı Ves’inki kadar kapsamlı değildi.

Benzer ama aynı olmayan koşulları yaşamış biri olarak Ves, işgalci bir düşmanın eline düşmüş bir gezegende tutsak olmanın çaresizliğini anlıyordu.

İnsanlar bir çıkış yolu göremeyince, büyük bir gürültüyle çıkmak istediler. Bunu yapmanın, bunu diğer tüm ürünlerden daha iyi yapabilecek bir makine sağlamaktan daha iyi bir yolu var mıydı?

Son Zafer Projesi, bir mekiği uçucu yakıtlar ve diğer patlayıcı maddelerle doldurmak yerine, en az kaynakla mümkün olan en iyi işi yapmak üzere tasarlandı.

İntihar robotu, sadece robot gövdesine yüklenen bariz patlayıcı maddeleri faydalı yüke dönüştürmekle kalmadı, aynı zamanda robot pilotlarının maneviyatlarını da hızlandırıcılara dönüştürdü!

Ves, bunun nihai sonuçlarda önemli bir fark yaratıp yaratmayacağı konusunda hiçbir fikre sahip değildi. Beklentilerini destekleyecek hiçbir veri veya kanıtı yoktu.

Ancak, sonuçların bu fikri uygulamaya koymaya değecek kadar önemli olması gerektiğini düşünüyordu. Bu durum, özellikle söz konusu pilotların qi geliştirme konusunda önemli başarılar elde etmiş olması durumunda geçerli olmalıydı.

Ciddi bir karar alan her Carmine mech pilotu, aslında tüm varlığını fedakarlıkla beslenen bir ritüele hazırlamak için tasarlanmış bir ritüeli gerçekleştirmiş olacaktı!

Ves, yaklaşan robotunu mümkün olduğunca çok ruhsal yanıcı ile doldurmak için yüzlerce, hatta binlerce insanın hayatını feda etmesini gerektiren genişletilmiş bir ritüel eklemeyi bile düşündü.

Ayrıca insan ruhlarını şeytanlara dönüştürerek onları eskisinden daha güçlü hale getirmeyi de düşündü.

Ancak bu fikirlerin hiçbiri kısa vadede hayata geçirilebilecek kadar makul veya pratik görünmüyordu.

Daha fazla zamanı olsaydı bunları daha derinlemesine inceleyebilirdi, ancak projesini mümkün olduğunca sıkı tutmaktan başka seçeneği yoktu.

Final Glory Projesi’nin etkinliğinde önemli bir fark yaratabilecek ne ekleyebileceğini düşündüğünde, yalnızca E-teknolojiye başvurabileceğini biliyordu.

Teknoloji ve malzemelere ağır talepler yüklemek, kurbanlık mekaniğinin seri üretimini daha da zorlaştıracaktır. Her kullanışlı özellik ve faz suyu veya diğer nadir kaynaklar gibi belirli malzemelere dayanan her teknoloji, bu son çarenin pratikliğini azaltıyordu.

Sadece E-teknolojisi bu sınırlamadan muaftı. Ves, ek E-teknoloji uygulamalarıyla genişletse bile bir makine daha pahalı hale gelmiyordu. Bu, yerel üreticilerin kaliteli kaynaklara erişiminin kısıtlı olduğu durumlar için mükemmel bir çözümdü.

Elbette Ves, sınırlamalarla karşılaşmadan bir mech tasarımına büyük miktarda E-teknolojisi yükleyemezdi.

Yıllar geçtikçe, bir mekanik tasarımda ne kadar E-teknolojisi kullanabileceğini tahmin etmede oldukça iyi hale gelmişti.

Daha uzun bir süre boyunca birden fazla mekanik tasarımcı tarafından üzerinde çalışılan daha karmaşık bir mekanik tasarım her zaman en geniş manevi temellere sahip olmuştur.

Tasarımda kullanılan malzemelerin kalitesi ve özellikleri de önemli bir rol oynadı. Makine ne kadar pahalıysa, o kadar fazla E-teknolojisini barındırabiliyordu.

Özellikle hiper materyaller bir robotun ruhsal kapasitesini genişletmeye yardımcı oldu!

Dark Zephyr Mark III, Amaranto Mark III ve tamamlanmamış Minerva Mark II gibi üst düzey mech tasarımları bu kıskanılacak kategoriye giriyordu.

Final Glory Projesi, o üst düzey projelerden tamamen farklı bir görünüme bürünüyordu.

Ves, yan projelerine birden fazla mekanik tasarımcıyı dahil etmeyi başarmış olsa da, bunlar sadece bir Kıdemli Mekanik Tasarımcısı ve iki Kalfa Mekanik Tasarımcısı’na yetmişti.

Manevi temellerini bir Usta Makine Tasarımcısı kadar geliştiremediler. Ustalar ile alt rütbeler arasındaki fark çok büyüktü.

Ves, bir Yıldız Tasarımcısı tarafından tasarlanan bir robotun ne kadar daha fazlasını kapsayabileceğini hayal bile edemiyordu.

Her durumda, Ves’in Final Glory Projesi’ni sığdırabileceği kadar E-teknolojisiyle doldurma konusunda güçlü bir isteği vardı, ancak bu zor olacaktı çünkü fedakarlık mekanizmasının düşük seviyeli bir ürün olması gerekiyordu.

Herhangi bir hiper materyalin dahil edilmesi Final Glory Project’in performansını kesinlikle artıracaktır, ancak bu da kendi sorunlarını beraberinde getirdi.

Düşük dereceli hiper malzemeler çoğu yıldız sisteminde oldukça bol miktarda bulunuyordu. Sorun, özelliklerinin her yerde olmasıydı. Belirli özelliklerle uyumlu hiper malzemelerin ne türde olduğu konusunda çok az tutarlılık vardı.

Bir yıldız sistemi metal-atfedilen hiperlerle dolu olabilir, ancak Dünya-atfedilen hiperlerden tamamen yoksun olabilir.

Başka bir yıldız sistemi, ateş ve oduna bağlı hiper elementlerin eşit bir karışımını içerebilir, ancak diğer üç klasik elementten yoksun olabilir.

Kızıl Kolektif’in yetiştirme bilim insanları, hiper materyal dağılımı üzerine kapsamlı çalışmalar yürütmüştü. Ves’in bildiği kadarıyla, bu zeki kişiler net bir model ortaya koyamamıştı.

Bu çalışmalardan çıkan birkaç sağlam sonuçtan biri, kırmızı insanlığın bulunduğu her yıldız sisteminde tek bir özelliğin yaygın olmadığıydı.

Ves, Final Glory Projesi’nde bu nedenle zorlu bir tasarım sorunuyla karşı karşıyaydı.

Hiper malzemelerin kullanımını ekleyebilir, ancak özelliklerini bir şekilde değişken hale getirebilirdi; bu da mekanik şablonların tasarımını çok daha zor hale getirirdi. Jovy bu göreve uygun olmayabilir.

Ayrıca hiper malzemeleri meka tasarımından çıkarmayı da seçebilirdi. Bu, intihar mekalarının ürettiği patlamaları önemli ölçüde zayıflatacaktı.

Bir diğer seçenek de aynı intihar mekanizmalarının birden fazla varyasyonunu tasarlamak olabilir. İkinci ve üçüncü sınıf versiyonlarını tasarlamanın yanı sıra, bunları 5 klasik unsurun her biriyle uyumlu varyantlara da bölebilirdi.

Ves, yukarıda bahsedilen çalışmalardan en azından hemen hemen her yıldız sisteminin ateş, su, metal, toprak veya tahtaya hizalanmış en azından bir yaygın hiper madde grubuna sahip olduğunu öğrenmeyi başardı.

Bir avuç araştırmacı, her yıldız sisteminin tek bir “baskın” element tarafından tanımlandığına dair bir teori bile öne sürdü. Bu element, esasen bir veya daha fazla yıldızın yörüngesinde yüzen gezegenler, uydular ve asteroitler arasında hangi diğer hiper materyallerin ortaya çıkabileceğini belirliyordu.

Ves’in düşündüğü seçenekler arasında en ideal çözüm buydu, ama bir önemli gerçek vardı.

Ek varyantların tasarlanması daha fazla zaman aldı.

Oysa zaman onun en değerli kaynağıydı.

İçini çekti. “Projemin kapsamını daha da genişletirsem Gloriana benden daha fazla nefret edecek.”

Ves karar veremedi. Mekanik tasarımlarını daha genel mekanik şablonlarına dönüştürme sorumluluğunu üstlenmeyi kabul ettiği için Jovy ile iletişime geçmeye karar verdi.

“Peki sen ne düşünüyorsun Jovy? Hangi yön en iyisi?”

Survivalist mech tasarımcısının fiziksel projeksiyonu düşünceli bir şekilde durdu.

“Çalıştığınız kısıtlamalar göz önüne alındığında, en basit ve en uygun seçeneği seçmekten başka seçeneğiniz yok. Hiper malzemeleri mekanik tasarımlardan tamamen çıkarın. Bunların yokluğu, Final Glory Projesi’nin sonuçlarını zayıflatacak, ancak şu anda daha da önemli olan evrenselliğini koruyacaktır.”

“Anlıyorum. Katılıyorum. Sadece yakında gezegenlerinde mahsur kalacak zavallı dostlarımız için daha fazlasını yapamadığımız için kendimi kötü hissediyorum. Düşmanlarına son kez meydan okumak için iyi bir seçenekleri yok.”

“Yanılıyorsun, Ves.”

“Neyi kaçırıyorum?”

“Zaman kısıtlamaları nedeniyle onlar için daha fazlasını yapamayız, peki ya diğerleri?” Jovy gülümsemeye başladı. “Yalnız değiliz. Evrensel bir mekanik şablonu tasarladığımızda, başkalarının da bunları yerelleştirilmiş mekanik tasarımlara uyarlaması beklenir. Mekanik tasarımlarına hiper malzemeleri entegre etme zorluğunu tamamen diğer mekanik tasarımcılarına bırakabiliriz. Onlar için daha kullanışlı hale getirmek adına, mekanik şablonlarında herhangi bir hiper malzemeyle doldurulabilecek boşluklar açmalıyız.”

“Bu… aslında sunduğum diğer seçeneklerden birine benziyor.”

“Bu doğru, ancak hiper malzemelerle ilgili işleri kendimiz yapmak yerine, başka mekanik tasarımcılara yaptırıyoruz. Mekanik endüstrisini küçümsemeyin. Kırsal bir gezegende iyi mekanik tasarımcılar olmasa bile, bölge sakinleri çevrelerinde bol miktarda bulunan bir özelliğin hiperlerini entegre eden bir varyanta sahip olabilirler.”

Jovy’nin açıklaması, Ves’e tüm yükü taşımak zorunda olmadığını hatırlattı. Makine tasarımcıları ve diğer profesyonellerden oluşan kocaman bir topluluk vardı. Final Glory Projesi’ne, başkalarını da çalışmalarına aktif olarak katkıda bulunmaya davet eden bir çalışma olarak yaklaşması, projeyi daha da önemli hale getirdi.

Ves beğendi. Ves çok beğendi.

“Harika fikir. Çözümünüz benim tasarladıklarımdan çok daha iyi. Öyleyse şöyle yapalım. Aklıma gelen en büyük zorluk, diğer mekanik tasarımcıların kendi hiper teknoloji uygulamalarını uygularken çok gösterişli olmaya çalışmaları durumunda, bunun mekanik şablonlarına eklemeyi planladığım fedakarlık temelli E-teknolojiyle çakışabileceği.”

“Bir sorunu çözmek, onu tanımlamakla başlar. Bunun makinenizin performansını düşürebileceğinin farkına vararak zaten doğru yoldasınız. Bir sonraki adım, bu sorunu nasıl hafifletebileceğinizi veya çözebileceğinizi düşünmektir.”

“Sanırım bunu çözmem gerekecek. Zaten birkaç fikrim var ama daha fazla araştırmam gerekecek.”

Ves, Jovy ile biraz daha konuştu.

Böyle bir projede kendisine destek olan eski mekanikçi arkadaşına gerçekten minnettardı. Jovy gibi son derece eğitimli ve yetenekli bir mekanikçinin yardımı olmasaydı, Final Glory Projesi’nin hayata geçirilmesi çok daha zor olurdu.

Bu bağımlılık aynı zamanda Ves’in istediği kadar çok yönlü ve yetenekli olmadığını da ortaya koydu.

Mekanik şablonlar genellikle Usta Mekanik Tasarımcılarının işiydi, ancak bu kesin bir kural değildi, aksi takdirde Jovy bu alanı kapsayamazdı.

Ves, mekanik şablonlara dayanan iki projeye dahil olduktan sonra, bu eksikliği gidermenin zamanının geldiğini hissetti.

“Jovy, mekanik şablonların nasıl tasarlandığını öğrenebilir miyim?”

“Hayır,” diye hemen cevap verdi arkadaşı. “Henüz hazır değilsin. Şablonla tasarım yapma yeterliliğini kazanmak için birçok şartı karşılaman gerekiyor. Zaten birkaç önemli kriteri karşılıyorsun, ancak malzeme bilimi ve metalurji konusundaki bilgin… ortalamanın altında, özellikle de birinci sınıf malzemeler söz konusu olduğunda. Bu alanda derin bir anlayışa sahip değilsen, medeniyetimizin bildiği muazzam çeşitlilikteki benzer malzemeleri hesaba katan bir mekanik şablonu düzgün bir şekilde tasarlayamazsın.”

Adil bir değerlendirmeydi. “Yani malzeme bilimi ve metalurji alanındaki bilgilerimi geliştirmem mi gerekiyor?”

“Evet, ama diğer ilgili alanları da unutma. Ayrıca faz-su teknolojisi, hiper teknoloji ve gelecekte süper boyutlu teknolojiyle ilgili materyalleri daha iyi anlamalısın.”

Çok fazlaydı.

Ves, Olasılıklar Ağacı’ndan yararlanmadığı sürece, bilgisindeki ilgili boşlukları kısa sürede kapatmanın bir yolunu bulamıyordu.

Bu ona çok fazla AP’ye mal olacaktı ama o da yoktu.

“O zaman boş ver. Usta Makine Tasarımcısı rütbesine ulaşana kadar bu konuya tekrar değinmeyeceğim.” diye homurdandı Ves.

Okuyucu Ayarları

Okuma deneyiminizi özelleştirin.

Yazı Tipi Ailesi

Arka Plan Rengi

Yazı Boyutu

16px

Satır Yüksekliği

1.8

Report Chapter Error

Yorumlar

İlk tepki veren siz olun!

No comments yet. Be the first to comment!

Bunları da Beğenebilirsiniz

Yorumu Bildir